180: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 14:33:36.001 et
daisuke


元の覚醒変更しろよな…列とwayと7コンボって何やねん 
こういう所がゴミなんだよなぁゲームとして 




198: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 14:37:21.420 et
>>180
覚醒9枠上限が癌だと思う
もし上限がなければ
ディアブロスみたいな覚醒に一切の無駄のない9枠キャラのレベルに
列way7コンボ散らかった無駄だらけだけど12枠くらいあるキャラが並ぶことができる


213: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 14:40:51.854 et
>>198
それだよなぁ
そしたら覚醒とっちらかりでも正に万能型というか何にでも入れれますよって感じになるしな
二個覚醒が死んでも上限なくて二個有用なやつあれば帳消しだし
星6フェス限だけでいいから上限解放すれば良いのに
全部有用にしなくても万能型のとっちらかりで良いからさ


297: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 14:57:28.160 et
>>213
わかってくれる人がいてよかった
泥の画面サイズの都合で覚醒10枠以上にできないって噂があるけどさ
こんなふうに重ねてくれればいくらでも対処できるよな
no title



306: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 15:00:43.823 et
>>297
表示が楽になるのはいいが10枠以上可能になるとインフレが加速するな


335: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 15:06:14.283 et
>>306
インフレ加速するかどうかは運営の調整しだいでしょ
というかエスカマリみたいなキャラの覚醒を強化できずに
グズグズLSを弄るだけの調整やってる現状よりは
ちょっとくらいインフレしても上限解放したほうが遥かに健全な気がする


313: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 15:02:18.011 et
>>297
それはそれで際限なく覚醒追加しろって言われそう
泥でも強制的に画面サイズ変えりゃいいのに運営よお


374: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 15:15:16.283 et
>>297
この仕様はブサイク
パズル画面でアイコンタッチしたときの表示はどうするのか

泥強、列、way、封印、スキブは色違いで効果2倍3倍の上位覚醒を出せばいい


351: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2017/08/17(木) 15:11:07.445 et
>>213
そんなことしたらコラボ強キャラは無駄のない12個になって旧キャラはバラバラ10個とかになるだけやで




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