mito

159: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:41:37.571
育成で稼げなくなったらガチャゲー化するしかないわな
文句いいながらダンジョン回ってキャラ育成に勤しむのがゲームとして正しい姿だし売上も安定してたんだな
ガチャゲーにも片手間で出来る手軽さって利点はあるが


171: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:43:50.302
今は限凸や超究極で昔より育成にコスト掛かるようになったと思うぞ

180: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:46:03.377
>>171
昔(一年前)

183: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:46:49.454
>>180
短い間にインフレしてるってことじゃないの

198: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:50:03.871
>>183
いうほど育成に困ってたか?
プラスもピィも副産物でたまりまくってたしダルかったの経験値だけだったんだけど
強キャラ多数のコラボはその経験値すらノエル1体で大体終わるし

210: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:52:37.464
>>198
まあ十分なストックがあるなら消費が早くなるだけで困りはしないな

185: 名無しにかわりましてパズドラがお送りします 2018/01/09(火) 16:47:13.295
>>180
1年前は昔ですから、日野さん…



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