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ファミ通XBOX360メーカーインタビュー
(15社。カプコン、アトラス、スクエニはなし)

Microsoft 坂口
(QそろそろDVDは容量的にきついのでは?)メディアの変更は考えてないし、今のままで過不足はない
MSゲームスタジオは欧米のLIPSを手伝った後次の準備を進めている段階
ビデオ配信はまだ。ハードの新しい展開は考えてない

バンダイナムコ中谷
もうすぐ新規タイトルを発表
スプラッターハウスは国内販売は難しい
ナタルロンチに2本予定
XBLAは収益を検討しながら進める
360版アイマス新作は開発してない。でもこれまで支援してくれたユーザーを忘れたわけではない

>>正確に書くと
Q「360版アイマスの新作は?」
バンナムなかたに「360版アイマスの客は重要だと思っている。
そこに向けたものは作らないといけないと思っている。
いざ開発するとなるともともとプレイしていた人のことを考えると
当然のこと。支援してくれたお客様のことを忘れたわけではない
その点だけはお伝えしておきます」

ベセスダ
去年言ったビックプロジェクトは頓挫して消滅
オブリの拡張パックが発売できなくなったのはセーブデータが引き継げないから

ケイブ
もうすぐ移植と新規の横スクロールSTG発表。年内発売は確約できない

コードマスイターズ
とくになし

D3
ドリームクラブの続編はない。あるとしても1.5か2を飛ばして3や5とか(笑
バイオショック2が日本語音声じゃないのは日本語音声にすると海外の発売から半年遅れるし物理的に無理だった
未発表のソフトは3本。日本で開発しているもので1本はマルチ

フロムソフトウェア
Q:ナタルはどう?
ナタルには不安がある。そんなに革新的でもないしWiiの2匹目のどじょうに見える
ユーザーからは新しいチャレンジには見えないかも
ナタルは後付けハードにしては厳しいしその厳しさを跳ね返す魅力があるかというと壁がある
日本独自の展開がないと日本では受け入れられない
テストで触らしてもらったフロムは通常のコントローラーでも操作の極限を目指す
Q:360が日本で100万台超えたけど評価は?
ダメといってもしかたないがダメだと認めたくないというのもある
MSはもっと足掻かないといけないのに腰が重い。危機感がない
Q:今後は?
マルチで作っているものはあるが早くて来期
Q:2010のキーワードは?
焼け野原かな(笑

5pb
PS3タイトルは検討中
未発表が5タイトルある。PCからの移植のAVGが多いが多分全部360オンリーで他機種版はないと思う

コーエー
ナタルで開発中
トロイ無双の開発は最後の追い込み段階
未発表新作はPS3オンリーのものもあるが基本的にマルチで3本くらい

セガ
360に特化したソフトを作るにはMSの協力が必要
サクラ大戦やシェンムー新作はコア層の声が大きいだけで売り上げを考えると難しい。きっかけがあれば可能性はある

スパイク桜井
360ソフトに関しては洋ゲーローカライズが中心
360の国内市場は限界に来ている気がする。もっともりあがらないと360専用ソフトを開発するのは厳しい
もうすぐ360オンリーの洋ゲー移植発表

テクモ菊池
ナタルで自分が開発してるものがある
XBLAでいくつか試作中
今年はチャレンジの年

マーベラス
ノーモア2の移植はユーザーの声を聞きたい
確定ではないが年内に何かの発表をする
Q:朧村正の移植では?
朧村正の移植の予定はない
Q:ほかのWiiソフトの移植?
これ以上はいえない。「え!?そうきたか」というタイトルと新規タイトル。ジャンルはアクション

EA
ドラゴンエイじはローカライズするなら量が膨大で日本では出せない
マスエフェクト2は日本発売は未定。検討に値するソフトだと思っている

UBI
日本の文化に合わないソフトはださない。映画や北米ドラマのゲームも日本で
発売をやめたものがある
ベルベットアサシンは「アサシン」ってタイトルが他社から出ると面白くないので発売してみました(笑

ファミ通XBOX360のゲームショップ店長コラム

最近はマルチソフトでもPS3版のほうが売れるようになった
理由を聞くとオンラインで遊ぶなら友人と同じ機種のソフトを買う、
売るときにPS3版のほうが高く売れるからだそうだ

その他のゲーム情報

バイオショック2
・ローカライズはテキストのみ
・サーバー日本隔離

セイクリッド2
・ローカライズはテキストのみ
・サーバー日本隔離

クオンタムセオリー体験版配信を予定


ゲーマガ
アルトネリコ3開発者インタビュー
PS3になって開発がすごく楽になった
BD容量馬鹿食いしたのでしにかけた(笑
音楽面はPS3性能面を全開ギリギリつかった
脱衣システムは良心の呵責と本能の間で毎日葛藤していた(笑
エンディングはいろいろある

「年末年始商戦とこれから」インタビュー
ビックカメラ
「PS3とWiiは本体もソフトもよく売れた理想的な形になった。
Wiifitで本体を買った客はその後ゲームを買ってくれるのか正直見えない
年度末まではPS3とPSPのターンじゃないでしょうか」

メッセサンオー金店長
「うちはまだ360版のほうが売れる。2010はPSPの年になる」

アマゾン
「PS3とWiiがハードもソフトも大好評だった。ことしはWiiDSPS3PSPに注目」

メッセサンオー店長のコラム
FF13の失速がネットで騒がれてるが
FFがダラダラ売れたことなんかないので意外でもなんでもない
もちろんパイがでかいので少しづつは売れるが

DQ9廉価版発表には力が抜けた
発表の午前中までは通常の値段でリピート注文を受け付けていたのに
いきなり値下げとか意味がわからない
市場在庫が数十万あるのにショップへの説明や出荷調整もなかった
店側はリアルに金銭面でのダメージがでかく全国のショップが悲鳴を上げている
なぜ仲間であるはずのメーカーにこんな仕打ちをされるのか

トルネはいいですね。PSPに転送してPSPを持ち歩く人が増えれば店側もうれしい

ナタルはどうなるんでしょう。リビング志向だけど360があるのは自分の部屋の人が大半


※ゲームハード速報スレ。いつものフラゲッター氏より。文章読みづらいところだけ校正させてもらいました。