2006年10月17日

【デジタルカメラ】

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09:52
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手・小物・道具
cec56fc7.gifカメラは本体とレンズとシャッターが描いてあればいいのですが
ここではさらにレンズの細部に線を入れ
フラッシュを追加してデジタルカメラらしくしました
フラッシュの小窓は軽く横線を入れるとそれらしくなります

久しぶりの更新です。
仕事が忙しすぎて滞ってました。
ネタがありすぎてどうしよう…という状態ですが
今まで描いた物の中から使える物を厳選し
書籍化する予定です



2006年08月31日

【国道&県道】

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00:09
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地図・建物・背景用
5bb6e01f.gif地図略図シリーズ。
略図に国道や県道を書くときは
さきに道路の番号を書いておくのがお薦めです
田舎の案内図は特にこの表現が必要になるので重宝します。続きを読む



2006年08月12日

【レッドカード】

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14:59
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旗・マーク・シンボルなど
手・小物・道具
aa0fcec5.gif「退場」を表すレッドカードも使えそうな記号ですね。
もちろん、中を黄色で塗ればイエローカードになります。
白黒で描くときは、カードの中を塗りつぶせばレッドカードに見えます。

この絵では、審判が左胸から出して、右手で高く掲げるので、それを元に記号化しています。

1:人差し指と中指をややナナメに描きます。
2:薬指と小指は折っているので、その分を描きます。
  この時、人差し指の付け根と小指の付け根が同じ高さになるようにします。
  (イエロー線)
3:カードを書き足して完成。

なにげに描こうとすると、横に広がった絵になりやすいので、タテに長く描くつもりで描いていくのがコツです。

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2006年08月10日

【ブーイング】

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09:23
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手・小物・道具
その他の記号
e0f14afe.gif以前、グッジョブ!を紹介したのですが、
セットで使えるのが、このブーイングマーク。

Aの方が描きやすいですが、少し練習して
より写実的な
Bのパターンを習得すれば、理想的です。

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2006年08月09日

【信号機】

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10:04
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地図・建物・背景用
6182d742.gif地図略図シリーズ。
略図を描くときに、信号機は目印としてよく使われます。

交差点の中央に描くか、交差点の中央から旗をナナメに立てて、
その中に描くのが楽です。

中の○は、小さく描くときは塗りつぶしてしまった方が
見やすくなるようですね。

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2006年08月08日

【Tシャツ】

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09:56
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手・小物・道具
服装
b8fc0c31.gifTシャツは輪郭を描いた後にネックの所を描きます。
ネックは半円が一般的ですが、二重にしたりV型にしたりすることで変化が出ます。
柄は好みです。Tシャツの柄はメッセージになりますので
中央にシンボリックに入れると良いでしょう。

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2006年08月07日

【浮き輪】

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08:42
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07f5a77b.gif浮き輪は綺麗に○が描けるほど、いい感じに仕上がります。
焦らず、丁寧に書くと良いでしょう。

ここでは縞の模様を入れていますが、水玉とか、ハイビスカスなど花の模様をいれて複数描くと、華やかになります。


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2006年08月06日

【車いす】

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21:36
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fb155862.gif車いすは車輪の描き方さえわかれば簡単です。

円の右上を開けた状態で描き、身体と椅子を表す直線をカクカクっと書いて、手、足、頭を描いて出来上がりです。頭は中心よりも少し右寄りに描きます。

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2006年08月03日

【方位】

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11:03
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地図・建物・背景用
古典的コミュ絵
03a480b1.gif実に半年の御無沙汰です。相変わらず忙しいのですが、10秒ルールという基本に返って記事をアップしていこうと思います。

地図を書く時にどちらが北なのかを示す場合があります。田舎などは目印が少ないので特にそうです。方位磁石を書くとカッコイイのですが、やはり一番シンプルなのはこの描き方でしょう。矢印に横棒が書かれることで方位に見えるのですから、昔の人の知恵には脱帽です。

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さて、このコミュ絵ですが、続きを読む



2006年01月03日

【振り袖】

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21:27
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人間&服装(全身・上半身)
9c82fdc8.gif振り袖はこけし人間の応用で描くことができます。

まず好みの頭を描き、それから左右の両肩を描きます。
この絵では斜め前を向いていますので、えり足を少し出しています。
このえり足の感じで、着物の絵はほぼ決まると言えますので
着物を描きたい人はここを集中的に練習すると良いでしょう。

外の輪郭がヒジまで決まれば、振り袖の部分は、身体の中心から外に向かって垂れていますので、左右対称に見えるように両方の袖の竹を合わせれば着物に見えてきます。

あとはすそや足の位置を揃え、帯などの細かい部分を書き込んで出来上がりです。
帯の位置は上過ぎても下過ぎてもおかしくなるので、帯の位置を決めてから裾のラインを決める方が描きやすいかも知れません。

着物の柄は、幾何学模様でない場合は、胸元と袖の端とすその部分をキャンパスに見立てて、絵の大きさに見合った、装飾を入れます。植物、玉、点描などがよく用いられます。大きな絵の場合はさらに風景画が入ることもあります。

柄について詳しくは、色々あるので機会を見て別に解説しようと思っています。

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2006年01月02日

【奴凧(やっこだこ)】

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14:48
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イベント・歳時記・季節
キャラのポーズ&アクション
b79f687e.gif奴凧は、カラーリングを工夫して絢爛豪華な感じが出るほど迫力が増します。

頭は丸を描いてから、ちょんまげ、顔の表情、ヒゲの順に書いていきます。
色んなキャラの頭が使えます。

耳の後ろくらいから肩の線を出し、クルッと廻って、顔の幅くらいの所で垂直に輪郭線をおろします。この時、輪郭線の下側は、まだ閉じずにおきます。

帯の位置を目安に「天」の字を書き、下の輪郭線を閉じます。
大きな丸い襟を描き、下には足袋をはいた足を描きます。
あとは、細かい模様を書き込んで完成。

色は何色で付けてもOKです。赤と黄色をポイントに使えば、正月らしさが出ます。

目に隈取り(くまどり)をつけたい場合は、下の図を参考にしてみてください。

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2006年01月01日

【今年のテーマはスキル&気づき】

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23:41
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コラム・雑記
774ba032.jpg今年からは、日々思っていることや体験も、たまにコラムにして書いていこうと思っています。コミュ絵とは直接関係ないですけど、宜しくお願いします。

頑張った割には成果が上がらないということって多いですよね。その場合、僕は「結果が出るための条件が揃っていない」と考えるようにしています。
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【カップちゃん2006正月バージョン】

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00:01
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おしらせ&カップちゃん
3cc81cf1.jpg昨年中は大変お世話になりました!
今年も宜しくお願い致します!

カップちゃんを横綱犬にアレンジしてみました(^_^)

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2005年12月30日

【神楽獅子(かぐらじし)】

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12:38
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イベント・歳時記・季節
キャラのポーズ&アクション
eaabb285.gif獅子舞でおなじみのキャラクターですが、意外にパッと描けないような気がします。

頭から描くとバランスが崩れやすいので、顔の輪郭から描き、歯、鼻、マユ、目、たてがみ、耳の順で描いてみました。
耳を描くまでは人の顔に近い感じです。

後ろの布は、まず中に入っている人の頭の位置を決め、そこから下方向へ輪郭線をおろして描いていきます。

足は頭の位置から見て、不自然でない位置に描くようにします。
布の模様は唐草模様だと難しいので、見本のように花びらのような模様や渦巻きで代用すると楽です。たてがみの後ろは、しま模様を描いておきます。

見本では普通にかまえているだけですが、首を傾けて描いたり、足の位置や形を工夫すると動きが出て、より楽しい感じになると思います。

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2005年12月29日

【飛行中の角凧】

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18:00
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イベント・歳時記・季節
81164e4c.gif飛行中の角凧は、平行線で本体を描き、糸とシッポを書き足して完成させます。
凧の表面に絵を描くとゴチャゴチャしますので
小さく描く場合は、凧の図案は省略した方が無難です。

逆に凧に絵を入れたい場合は糸を省略し、シッポのみで凧とわからせる工夫が必要になります。

風景画に凧を入れる場合は、なるべく複数にし、糸を長く描いて高さを強調すると感じが出ます。

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2005年12月28日

【イヌ(年賀状用?)】

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20:02
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動物(イヌ・ネコ)
c7ba339c.gif印刷する暇もないけど、文字だけではそっけない…そんな時に重宝するかも。
そんな、年賀状にそっと描き添えるイヌを考えてみました。

長方形を描き、ほぼ中心付近に目と鼻を描きます。
毛の色の境目と垂れた耳、口を描いて完成。
胴体はあってもなくてもOKです。

軽く色を塗って、落款(らっかん)のようなサインを添えれば出来上がりです。

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2005年12月27日

【羽子板】

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12:38
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イベント・歳時記・季節
場面・レイアウト・背景
bd8d80bb.gif羽子板といえば、お正月っぽさを演出する代表的なアイテムですよね。
羽子板を描くときに注意するのは、左右対称に描くことと、羽根を打つ面から持ち手になる部分へと、線を繋ぐ部分。そして中に入るキャラクターの絵です。

羽子板をナナメに描きたい場合は、紙をナナメに傾けます。中心線を描いておくと楽かも。

線を繋ぐ部分は、ここでは「3」のような形で繋いでいます。

面にキャラクターを描く場合は、先に羽子板の輪郭を薄く描いたあとに絵を入れるのが良いと思います。羽子板の輪郭は、あとで「見えている部分」だけ濃く書き直せばOKです。

キャラクターの構図は、バストか、腰から上の絵を描くのが一般的です。装飾物が適当にはみ出しているとさらに雰囲気が出ます。中に入れるキャラは美人画が一般的ですが、お気に入りのキャラでも良いでしょう。

美人画など、縦長の絵の場合は羽子板も縦長の台形を使い、派手な装飾で臨場感を出したい場合は、極端に広くした台形の羽子板にします。

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2005年12月25日

【肉球】

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動物(イヌ・ネコ)
旗・マーク・シンボルなど
ca9060cc.gif年賀状のハンコ代わりとか、肉球のイメージも重宝しますよね。
特に来年は戌年なので、重宝するかも知れません。

イヌの肉球は左右対称の形に描くのが楽です。
中心部分は、まあるい「逆ハート形」にし、
左右対称になるように大きな指と小さな指の跡を描いて完成させます。

丸の中に描くときは、ハート形の先端が円の中心に来るようにします。
さらに名前を入れたりするとハンコっぽくなります。

肉球を白抜きで描く場合は、どのパーツも気持ち大きめに描くようにしないと
迫力がなくなってきます。

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【ライオン(オス)】

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00:10
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動物
cdda1568.gifライオンっていざ描こうとすると「たてがみ」しか思い浮かばなかったことってありませんか?
ここでは、前から見たライオンの顔を考えてみました。
まず、頭の上半分を描き、大きな鼻をかき、目を描きます。
目の表情によってかなりキャラの性格が変わってきます。
額は小さくなるように、ほお骨は大きく張り出すようにすると迫力が出ます。

口は上あごが大きいです。
耳は真上ではなく、両サイドの上側についています。
たてがみは丸ではなく六角形を使うと野性味が出ます。
たてがみの毛の流れを書き足すとさらに迫力が出ます。

たてがみは描かず、カドになっている部分に丸みを持たせて描くとメスライオンになります。

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2005年12月22日

【パグ】

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12:19
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動物(イヌ・ネコ)
84cdd080.gifパグは線が入り組んでいて、描きにくいイヌのひとつです。

顔全体の輪郭はミカンのように、やや四角っぽい丸を描きます。
鼻は中央に描き、鼻の穴を描き入れておきます。
輪郭の内側にもう1本、線を描き、口のまわりの線を描きます。
目はトロンとした感じの物を、内側の曲線の両端に描きます。
口の下とオデコにシワを入れます。
垂れた耳を両側に描きます。二等辺三角形の底辺を輪郭に沿わせるような感じです。
胴体はこま犬のように大きめに描き、短い足をつけます。
立体的に見せたいときは、肩より後ろも描き、4本足にします。シッポは上つきに小さめに描きます。
全体にシワシワのイヌなので、胴体にも肥満児のようなシワを入れていきます。

色は様々なので、見本のように塗る他は、太いマユゲのような模様を入れたり、全体を暗めの灰色で塗って黒いパグにします。

目のかわいらしさがうまく出るほど、いい感じになります。

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【女性サンタクロース】

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10:22
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イベント・歳時記・季節
人間&服装(全身・上半身)
663fbd6f.gif街でよく見かけるようになった、女性版のサンタのコスチュームです。
色んなタイプの物がありますが、ここではワンピースを主体にしたデザインの物を描いています。

コスチュームに特徴のあるキャラの場合は、顔よりも服から描いていった方が楽な場合があります。着ている服のデザインをしっかり見せることがイメージを伝えやすいからかも知れません。

ワンピースのまわりにブーツや頭、手の位置を決めて描き、間をつなぐようにして仕上げていきます。顔のデザインは好みでどうぞ。

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2005年12月19日

【トイレの記号】

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地図・建物・背景用
その他の記号
94ce27f8.gifトイレの記号のポイントは、男女が区別できることと、
ケイで囲まれていることの2つです。

ここでは、最も短時間で描けるであろう形を考えてみました
あとは、シチュエーションに応じて変化をつければいいと思います

あと、性差を色で区別すると不快感を表されるという場合は
シルエットのみで性差を表現すると良いと思います。

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2005年12月18日

【指さしの矢印】

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21:07
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手・小物・道具
その他の記号
ac12cbd3.gif指さしの矢印を簡単に描く方法を考えてみました。

人差し指をまっすぐキレイに描くことが全てのような気がします。
人差し指よりもうしろの部分はやや長くとります。
親指は同じ太さになっても構いません。
人差し指は親指の陰に隠れますが、意識しすぎると大きくなってしまうので注意。
残りの指も同じ太さになっても構いません。
手首を切る線は、人差し指の指す方向に対して垂直にします。

左手の場合も同じ書き順でOKです。

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【マフラーをした雪だるま】

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11:43
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イベント・歳時記・季節
キャラのポーズ&アクション
3bba0b01.gifせっかく雪だるまを描くなら、マフラーぐらいは巻いてやりたいですよね。

雪だるまにマフラーをかける場合は、マフラーから先に描きます。
上の布から重ねるように描き、横に巻いたマフラーは端を丸くして、厚みと柔らかさを表現します。
結ぼうとすると複雑になるので、後ろ側に来る布はタオルかけのタオルのように描きます。

頭に帽子をかぶせる場合は、頭の輪郭を描くときに、帽子が乗って隠れる分くらいを削った丸を描きます。

胴体の丸は地面に埋もれる部分がありますので、下のほうは、直系の3分の1くらいの幅で平になるようイメージしながら描きます。

顔の部品は配置ひとつで印象が変わります。小さな部品をこじんまりと並べると、だいたい可愛らしくなるようです。色んな表情の雪だるまを作って並べるのもお勧め。

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2005年12月17日

【しめ縄飾り】

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18:46
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イベント・歳時記・季節
728859bf.gifうちの地方では、正月にしめ縄飾りを玄関などに飾ります。
しめ飾りとかしめ縄とも。

見本は、僕の住む地域でよく見かけるタイプの物です
風習なども含め、各地で色んな形があるようですが
基本は左右対称に描くことのようなので
まずミカンを描き、垂直線をアタリで描いて
あとは各パーツを左右対称に描いていきます。
ただし、縄の結び目だけは左右対称ではありませんので注意します。

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【萌えキャラ描き:その2】

By gainaman2
12:56
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コラム・雑記
db4cd153.jpg
昨日のエントリーに知人からアドバイスをいただきました。
萌えキャラのデフォルトイメージは「妹」なのだそうです。
あと、アニメのキャラから派生しているので
髪の毛も含めて、立体的にパーツを捉えないと
いけないのだそうです
あと、肩とか胸のあたりの線、服装、ポーズも重要とのこと
最低でもバストショットで描くべきと教えられました

なるほど〜

でも難しい……

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2005年12月16日

【萌えキャラって意外に難しい……】

By gainaman2
21:45
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コラム・雑記
b2daa76f.jpgやや流行に遅れがちなのですが、
萌えキャラに挑戦して描いてみました(笑)
萌えキャラって意外に難しいですね。
萌えにはほど遠い仕上がりとなりました(泣)
何が足りないのだろう?


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【門松】

By gainaman2
13:44
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イベント・歳時記・季節
1ea11bd2.gif門松は真ん中の松の固まりから描き、
シンメトリー(左右対称)になるよう、中心の竹から描き加えていきます。
下の台座は、上の竹の幅と同じか、それよりも幅広くなるように描きます。

台座のタテ腺は両側から攻めていって、中央に行くにしたがって
だんだんと幅が広くなるように描いていきます。

仕上げは、竹の節を描いたり、梅や竹の葉を書き足したり
松の葉のトゲトゲを描き足したりして完成させます。

色を塗る場合は、影になる色を書き足して立体感を出すのがお勧めです。

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2005年12月14日

【松の記号】

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23:55
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植物
その他の記号
f4a8b496.gif松の木とは似てもにつかないのに、
描くとなぜか松の木に見えてしまう松の木の記号です。
2〜3個並べて後ろにカクカクッとした枝振りと
下に鉢を描くだけで盆栽ができるから不思議です。

なぜでしょう…… (・_・;)ワカラン

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2005年12月13日

【そりに乗ったサンタクロース】

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10:21
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イベント・歳時記・季節
キャラのポーズ&アクション
b25c5edf.gifサンタをそりに乗せるときは、そりを横に細長く描く方が良いと思います。
前半分にサンタを乗せ、余った部分にプレゼントの袋を描きます。

トナカイとそりを繋ぐときは、長めの棒を先に描いてから描くと良いです。
トナカイを複数にしたいときは横に並べずに、タテ一列にして、そりを引っ張る棒はひもにして、そりとのつなぎ目を曖昧にしておくと感じが出ると思います。

キャラクターの比率は、タテを1とすると横はトナカイ1.5〜2、そり1.5〜2ぐらいでとっておかないと幅が短くなって描きにくくなるようです。

今回はちょっと複雑な絵になりましたね。スミマセン(^_^;)

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