炭酸140%

同人サークル 炭酸140%のブログサイトです。 ゲームの紹介、製作状況等を紹介致します。

よくある状況になりつつある私です。どうもこんばんわ
一ヶ月に一度の定例報告になります。

シナリオのほうですが、メインシナリオは大方完成しました。
ただ、システム文やモブのセリフが手付かずです、それに関しては作成しながら追記していく形になると思います。
 
問題はシナリオを書き上げる時に発生した追加シナリオ関係
端的にいうと、全体のボリュームが大きくなったということです。
そして、言い訳になりますが全てを実装するには年度末の発売は厳しくなってきました。
理由としては、上記で述べたボリュームと、メインの仕事が忙しくなってきた為です。

出来る限り、期限のあるもの以外は後回しにしてこちらの作業を進めて行きたいと思ってますが
ここで妥協し、機能を削って前編後編にするか、もしくは全てを作り上げるか悩ましいところです。

やることが多い状況ではありますが、ひとつずつ問題を片付けて一歩ずつ前に進みます。

今月もこの時間がやってまいりました。どうも私です。
今回は絵の更新内容はないのでご容赦下さい。

初っ端から言い訳です。

本業が多忙により、ほとんど進展がありませんでした。
休日を使っての作業もあまりできず、結局のところシナリオが少し進んだだけです。
イラストについては先の液タブ破損事件によって操作系統の修復などに時間を取られてしまったのが特に痛かった…。
そんな感じの最悪の進捗状況 です。
 
全体のフローチャート関係ができているだけあって、それに添ったシナリオを書いていけばいい
問題はシナリオ量が結構な数になってるので、山を崩そうにもスコップしかないというのが妥当でしょうか
問題は時間がないことですね…。朝出勤の午前様帰宅が結構あったので、それでそのまま寝る事が多かった…

ですが、おかげで仕事中に色々製作へのフラストレーションが溜まっていき、アイディアがあふれるんですよね。
なので、メモだけとって後の作業進行に有益に働くようにと思ってせめてもの行動をしました。

以上言い訳です。


今月からもう少し時間が取れるはずなので、
できれば今月でシナリオの全行程終了を目標として動く予定です。
 
その為にとはいいませんが、タブレット購入したんで出先でも昼休憩でも書いていこうと思います。 

PS.
10月下旬から一気に寒くなりました。
布団ももう秋物ではダメですね。冬物用意せねば…
キーボード触る手も震えまくりで、仕事中も指出し軍手してます。
低体温症+冷え性とか辛い  

どうも私です。
前回の日記から少しして、新しい液タブを買いました。

いや、お茶飲んでたら突然ピシっという音とともに画面が割れるとは思ってませんでしたよ…

というわけで、少々書き味が違うために慣らしお絵かきをしてます。
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namida
 

大体こんな感じ
(ちなみに絵のキャラクターは、ニコニコ動画で 俺の屍を超えていけ!を配信してる稲葉さんの動画より

結構書きやすいんですが、筆圧が過敏ですね。
まあ、そこらへんは慣れだと思いますんで何かしら描いたりして頑張ります。

それと早めに申し上げます。
今回の件と別件の都合で、完成品のゲーム日程がかなり遅れます。
すいません…その分完成度でお応えできればと思います。

 

液タブの画面が突然ピシって音がして割れた…なんでだ…

どうも、今月二度目の更新です。
結局のところ、長きに悩んだキャラデザはAとBの中間でかわいくといった感じにしました。
そして描いたのが↓になります。



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如何でしょうか?
これを基準に清書していきます。
(※ 画像は開発中のものです、多少色味等は変更する可能性があります) 


そして上記デザインから作成したイベントシーンの画像を一枚

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ゲーム冒頭(OP)のシーンになりますが、状態異常をくらってるところを襲われている感じです。
※背景を全ての絵につけるかどうかは検討中です。

こんな具合で作っていくので、どうかよろしくお願いします。(ペコリ)


デザインも最終決定しましたし、急いでラフを仕上げてシナリオ頑張るぞい
でわでわ、失礼しますー 

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