2019/01/26(土) 20:23:58.83
フワフワしてるっていうか
どれだけ止めの絵が手描きアニメに近づいてもこれじゃなあ


  2019/01/26(土) 20:25:21.36
何て言うかわからんけど中間の絵が無いからじゃないかなと思ってる
  2019/01/26(土) 20:25:28.52
SSSS.GRIDMANは重量感すごかったで
  2019/01/26(土) 20:26:15.72
中割りだっけか
  2019/01/26(土) 20:27:29.54
タメツメのせい
24f均一だから?
  2019/01/26(土) 20:29:36.77
フルメタ4期は相当頑張ってたよ
10   2019/01/26(土) 20:33:01.68
アニメ会社で3dcgやってたけど、何で2Dに寄せることが出来ないのかわからなかったな
陰の形状がよく丸みを帯びて2Dとは違う所に落ちるのと3dは嘘がつけないから正面以外はリアルに見えちゃうとかなのかな?
17   2019/01/26(土) 20:55:31.17
滑らかすぎるんだがなんで手描きのコマ数に合わせないのかね
18   2019/01/26(土) 20:56:20.64
物理エンジンだかで動画作ってる人らの流用出来ないの?
22   2019/01/26(土) 21:19:27.60
ダンボール戦機はLBXのスケール感のおかげで3DCGの軽さが気にならなかった
相性がいいんだろうな
23   2019/01/26(土) 21:57:28.30
宝石の国なんか上手い事重量感出てたぞ
動きの貯め詰め、音、土煙等のエフェクト、カメラのブレとか総合的なもん合わさってくるんだろ

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