2018年08月02日

RAGE

Twitterには全く書いてないですけど出ます


gazyetto7 at 21:16|PermalinkComments(0)

2018年07月20日

現状のシャドバクラス考察

・エルフ(アグロ)

先行の強さは言わずもがな イピリアが消えたため打点の稼ぎ方が難しくなったが

イピリアの分は序盤のカードに散らすかバッタで使役サーチなりアレアなり代用

する感じになりそうではある。スイランは弱そう 入れるくらいならイピリア

ミラーに関しては先行イピリアごり押しがしにくくなったためわりと先行ゲーではなくなった

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・ロイヤル

ワルツナーフや白黒がナーフされたのがあれだけどBO3単位では根強く人気があるイメージ

対アグエルに強いのがでかいが圧倒的パワーがあるようにはみえなくミラーに至っては

後手捲りが固まってないのが難点か

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・ビショップ

天狐が5コスになってしまったため序盤で置くにはかなりの工夫が必要になるとおもわれ

天狐獅子といったコンシードもみれるがやはりうまいこと引かないといけないため怪しさ

獅子単体は現役だが天狐ガンメタとなる天狐がナーフによって減少してしまったため

対ほかのデッキとの純粋なパワー対決がどうなるか

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・ネメシス

人形 先行3Tシルヴァは鬼 きっちり盤面組み立てて8T9Tに繋げられれば

大方勝てそう ミラーにいたってかわいさんが言ってたように完全先行ゲーらしく

人形を使う場合はターゲットなり決めて使わないといけなさそう

AFネメシス ロイヤルに勝てる話もあるが相手がどうのこうのというよりかは

マキナを引けるか・マナカーブ通りに動けるかといったところがカギか

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・ウィッチ

ギガキマ 圧倒的アバレムーブがあるものの安定性には欠けるか

プレイもあるが引きに振り回されるデッキではあるので最大16回戦やるって

ことを考えると勝ち抜くのは厳しいか。アグエルがきついのも難点である

というのも局所メタ貼りをするならギガキマは有効ではあるが

RAGEの性質上さまざまなクラスと当たる可能性があるため広範囲見れるメタカードは

限られるのといろんなカードをチョイスしたあまりデッキのパワーが下がるということも

あるのでこれらの難題をクリアすることができればファイナリストもありえるか

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・ドランゴ

リント・ランプ・ジャバ・原初

様々な種類はあるがppブーストで先手後手捲れる可能性のある唯一のクラス

aoeもありダークホース的なデッキにはなりそうである

問題はどの種類がRAGE環境に適しているかってのと事故率をいかに減らせるか

が鍵になるか

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・ネクロ

アーカスギィ!

・ヴァンプ

王TUEEEE

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まあそんなこんなでって感じです

ではではー
gazyetto7 at 21:04|PermalinkComments(0)

2018年07月15日

ナーフ

緊急ナーフきたせいでというのはあれですが

ここ2週間でテンコとアグエル研究してたのがわりとオジャンになりました

ただテンコは4コスから5コスになったのが適正で4コスなのが

強すぎたという認識なのでまだやれるかもしれません

イピリアに関しては潜伏持ちが6コスになるのがリーサルターンライフ削る

スピードが遅くなってしまうため結構厳しそうなイメージです

アグエルみたいなスピード系デッキが消滅するならコントロール系の

デッキが強くなりそうなんですがあと2~3週間(RAGE通れば で

納得のいくデッキができたらいいですね

ではではー
gazyetto7 at 07:38|PermalinkComments(0)
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