ぐだぐだゲームレビュー

買ったゲームを個人的な意見でぐだぐだレビューしていくだけのブログです。 更新頻度は中の人のゲーム進捗度、購入頻度によって変化します。

9月25日発売日のゲームがAmazonから届きましたので、開封の儀。

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いつものAmazonの箱届きました。
 
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いつもの梱包

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特典ラジオCD

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日本一ソフトウェアの神様と運命覚醒のクロステーゼ

まず一本目。日本一ソフトウェアの神様と運命覚醒のクロステーゼ。
主役が交代という不運にも見舞われながらようやく発売できました。
少しプレイしましたが、前作よりわかりやすいレベルシステムになったので、とっつきやすいゲームになっていました。 

続いて
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謎の白と黒の物体

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開封をしたらモノクマの携帯スタンド。

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絶対絶望少女の特典でついてきました。
こちらも少しやりました。
ダンガンロンパ1、2 とは一線を画したものになっていましたね。
推理物のゲームからTPSのアクション性が高いゲームへ。
ダンガンロンパをやったことのある人なら懐かしい面々も登場するので、結構面白いと思います。

更新が1年ぶりになってしまいました。

今年も東京ゲームショウに行ってきました。
今年はサポチケが取れたので、朝一の優先入場で遊んできました。

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今年の注目はやっぱりモーフィアスですね。
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入場時に整理券配布だったので、整理券をひとまず確保。
続いて、入場後PSPlus加入者専用ゾーンで30分自由に遊べるプレミアムラウンジへ整理券を受け取りに。
初日54人のみ入場可能とのことだったので無理だろうと思っていたが、あっさりと整理券ゲット。
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プレミアムラウンジ入場までに時間があったので一先ず目の前にあったファンタジースターノヴァをプレイ。
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久しぶりPSOシリーズをタッチしたので少し操作を忘れていたり。
一番難易度難しいモードを選択したらボスっぽいモンスターにやられまくったり。
ファンタジースターノヴァのプレイ特典はキーホルダーでした。
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PSOシリーズも久しぶりだったので買ってみてもいいかなーって思いました。
ラウンジへの入場時間までブラブラと会場を見て回り、待ち時間が少なかったウイイレ2015へ。
配信済みの体験版と全く同じだったので、特にサプライズもなく、時間になったのでプレミアムラウンジへ。

集合時間に遅れること2~3分くらい無事入れてもらい、ちょうどモーフィアスが開いているとのことだったのでいざ体験へ。
モーフィアス体験の個室に入れられ、ソニーブースのコンパニオンのお姉さんにモーフィアスを装着してもらう。
眼鏡をつけていても違和感なく装着可能。
ただ視界がすべてゲーム画面になるので一切動けなくなる。(一緒に行ってた友達に装着時の写真を撮ってもらいたかった。。。)
装着後上下左右を見ると画面も向いたほうを向く。新しい感覚でした。
お姉さんの言うことを聞きながらコントローラを渡してもらい、ヘッドホンをつけてもらいいざゲームスタート。 TheDeepというゲームでプレイヤーは海底でシャークゲージに入っており、サメに襲われるといったゲームと言っていいのか映像みたいな感じでした。
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実際に使用できる武器も照明弾といった感じでサメを別に撃退できるものでもないので映像に近いですね。コントローラを使いますが。

いざ始まると左右を見ても海。実際にしゃがむ動作をするとゲーム内でもしゃがむ動作をする。
コントローラから手を放して動かして手を動かす。ゲーム内では動かない。(視覚がやられるとこんな感じになるのかwてかお姉さんに見られてたと思うと恥ずかしい。)

ゲームなのでひとまず照明弾を発射する。連射する。
そうこうしているとサメが攻めてきます。照明弾を打ちまくる。対して効かない。(最初の説明で照明弾では何もできないと聞いている。)

サメが近づいてきて酸素ボンベを破壊。ゲージに体当たりをしながら後ろ方向へ。
視線もそちらに向けるとサメが後方に行くのが見える。 サメが出たので、ゲージの引き上げが開始される。
前を見ていたら突然右方向から再度体当たり。 ゲージについてたライトをかじられる。
徐々に引き上げられながらサメからの攻撃を受けゲージの前面が大破。
ゲージのない状態でサメの攻撃がっってところで上から大きな物が落ちてきてサメにヒット。無事生還できるといった内容でした。
ゲームが終わった後コンパニオンのお姉さんにどうでした?って聞かれて「これ欲しい。てか買います」としか言えなかったw(詳細情報は近日中に発表されるとのこと。)

モーフィアス装着中ずっとニヤニヤが止まらなかった。。。(マスクして行ってたので完全に怪しい人にならなくてよかった。。。)
モーフィアスの体験が終わったので残り時間はPS4のタイトルをプレイ。
日本一の新作ディスガイア5とブラッドボーンをプレイ。
ディスガイア5はTGS専用の体験版で、TGSの安全を守るみたいな内容だった。
ブラッドボーンは相変わらず難しいものを作ったなフロムよ。と思いながらプレイ。
そんなこんなをしていたら30分たったことをスタッフから言われラウンジから退出。
退出時にプレイ特典として、水筒とネックストラップを頂戴した。
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目的の物が達成できたので会場ブラブラしながら開いてるところ探し。
カプコンブースで大逆転裁判の特別映像整理券を入手し、ヤフーブースでゴー☆ジャスを見て、モンスターエナジーブースで無料配布していたモンスターエナジーをもらったりしてました。
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カプコンブースはやっぱりモンハン4G+New3DSで盛り上がっていました。(整理券性だったのでプレイは見送り)
あとは展示物としてモンハンコラボバイクが置いてあったので、写真をパシャリ
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大逆転裁判の特別映像はyoutubeで公開されているものとほとんど同じですね。
新システムを紹介するムービーもありましたが、そちらも後日紹介されると思われます。

そんな感じでフラフラとしていたら、終了時間も近づき帰宅をしました。
今年は1日目のみの参加だったので2日目にあったことはなしです。

あとは適当に撮った写真を張っておきます。
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Xperiaブースでライトニングコスプレイヤー

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バンナムブースに展示してあった、ストライクフリーダム

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エヴァバイク

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今年のブース配置図

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今年もゲームの祭典東京ゲームショウへ行ってきました。

今年注目していたのはPS4の発売決定後のTGSということで、 初の実機プレイが可能なところです。
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本体に関しては、初期型の割に結構薄いのが印象的でした。
展示されているものに関しては本体は黒、コントローラーが3色でした。

プレイ可能なゲームもそこそこ用意されていましたが、サポチケ組が優先入場可能ということで、ほとんど埋まっている状態でした。

個人的にはPS4のゲームよりもPS4の実機体験をしたかったので、プレイルームを遊んできました。 
コントローラの重さなどはあまり気にならなかったのですが、
タッチパッドを使った決定時にタッチパッドをタップするのではなく押しこむ(ボタンになっているため)のがかなり違和感がありました。
タップで決定できるようになってくれればいいですね。

プレイルームに関しては、よくテレビ等で取り上げられている感じで、ARを楽しむようなゲームでした。
プレイルームの感想としてはペットを飼えない用にARでロボットをめでる様なゲームの印象でした。
今後も要素が増えたら面白そうではあります。


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PS4以外にも既存ゲーム機で発売が予定されているブレイブルーの最新作をプレイしてきました。

3作目になってキャラデザ一新またゲームショウで初公開された追加キャラ等盛りだくさん。
発売日が楽しみです。

写真に撮ってないですが、ラグナロクオデッセイAもプレイしてきました。
既存で販売されていますが、新型VITAからVITAプレイヤーになる私としては、買うゲームの参考程度にプレイをしました。
ラグナロクの名を継いでるガンホーのゲームだったので、どことなくラグナロクオンラインを匂わせる様なぽーション名称だったりカプラさんがいたりと、懐かしい感じがしました。
プレイに至ってはモンハン等のいわゆる狩りゲーでした。(特出するような狩りげーではなかったと思います。)
狩りゲーは基本操作等で似たり寄ったりなので、差別化をするのは難しそうです。
 
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ダークホース的なゲームだったのがwargamingブースのWorldOfTanksだと思います。
ファーストコンタクトはよくわからないゲームだったのですが、単純な操作と戦車で戦争をするゲームなので、
結構面白い印象を受けました。

戦車ゲーということでブースも一部ガールズアンドパンツァーとコラボしていたり、プレイしたノベルティとしてコラボカレンダーなんてのも配布してました。

ブースの人ももう少し操作説明とかしてくれればよくわからないゲームではなかったと思うんですが。。。

基本プレイ無料のオンラインゲーなので、暇つぶし程度には面白いと思います。
(課金しなくても強くなれるらしいです。)



-------------------------以下会場の内での写真-------------------------

1日目ソニーブース周辺
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1日目帰り際の雰囲気
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2日目ラスト
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企業の方々4日間お疲れさまでした。一般来場の方々2日間お疲れさまでした。

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