バンダイナムコ

【ゲーム】ファミコンの名作シューティング『スターラスター』が3DSバーチャルコンソールに

1: しいたけφ ★ 2013/11/21(木) 09:31:33.77 ID:???
 
20080812103750バンダイナムコゲームスは、ニンテンドー3DSのバーチャルコンソール向けに
ファミコンソフト『スターラスター』を配信します。

『スターラスター』は、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)より1985年に
ファミコンで発売されたシューティングゲームです。プレイヤーは
高機動戦闘機「スターラスター」を操縦し、ビッグバンを起こそうする
侵略者「バッツーラ」を迎え撃ちます。ナムコ初となるアーケードからの
移植ゲームではないファミコンオリジナルタイトルです。

本作の特徴として、リアルタイムで進行・移動する敵の存在が挙げられます。
シミュレーションゲームのような戦略性が生まれ、画面下に表示されている
マップで敵の位置を把握し、状況に応じた判断をする必要があります。「マップモード」で
マップ上の好きな位置に移動し、
「コンバットモード」で自ら「スターラスター」を操縦し周辺の敵と戦いましょう。

http://www.inside-games.jp/article/2013/11/20/72132.html
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【社会】 “ガンダムのネトゲから白兵戦に” オンラインゲームで「弱い」「下手くそ」口論、自宅に乗り込んだ相手を刺した無職、逮捕★2

1: (ヽ´ん`) ◆ChahooS3X2 @ちゃふーφ ★ 2013/11/12(火) 01:38:14.88 ID:???0
03f8ebd73089972eab6326ce431c9f73 埼玉県警岩槻署は10日までに、知人男性(32)を包丁で刺したとして殺人未遂の疑いで、
さいたま市岩槻区の無職・斎藤純一容疑者(31)を現行犯逮捕した。男性は腹部を刺され、重傷。

 岩槻署によると、2人は12年前にゲームセンターで知り合い、その後も交流を続けた。9日夜、
それぞれの自宅でパソコンのオンラインゲームをしていたところ、言い争いに発展した。
アニメ・ガンダムのゲーム中に音声チャット上で「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」などと口論になったという。

 男性は「話の決着をつけよう」と車を運転し、斎藤容疑者宅を訪問。男性が路上でクラクションを鳴らすと、
斎藤容疑者が自宅から持ち出した包丁を手に姿を現し、男性の腹部を刺した。

 斎藤容疑者は容疑を認めており、「以前に男性から殴られたことがあり、やられると思って刺したが、
殺すつもりはなかった」と供述している。斎藤容疑者は自ら自分の父親に男性を刺したことを告げ、
父親が「息子が人を刺した」と110番。岩槻署員が現場で逮捕した。

 逮捕容疑は9日午後10時45分ごろ、斎藤容疑者が自宅前の路上で、同県春日部市の男性の
腹部を文化包丁(刃渡り約20センチ)で1回、刺した疑い。

スポーツ報知 http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20131110-OHT1T00174.htm

前スレ: http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1384173630/
★1 2013/11/11(月) 21:40

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ゼビウス開発者 「昔のゲームを今やっても面白くねーだろ」 ←反論できる?

1 膝靭帯固め(埼玉県) 2013/11/04(月) 19:01:32.52 ID:XpP7freEP BE:?-PLT(12025) ポイント特典
 p_s1240010694
遠藤雅伸 
@evezoo 

30年の前のゲームが面白かったからって、その要素を今再現すれば面白くなるというのは幻想に過ぎない。 
面白さは時と共にその軸が動き、普遍の面白さなど存在しないと30年を掛けて悟ったww。 
もちろん数十年程度の長期的に支持される面白さはあるけど「めんどくさい」ゲームなど今は誰もやらん! 



2 アルゼンチンバックブリーカー(福岡県) 2013/11/04(月) 19:02:08.18 ID:/eYDm06u0
未だにスーファミ後期のスクウェア最高だったって思うけど 


5 ファイヤーボールスプラッシュ(東京都) 2013/11/04(月) 19:02:24.06 ID:Fy6Fh7Sh0
ムービーばっかりでめんどくさい 


7 スターダストプレス(大分県) 2013/11/04(月) 19:02:31.46 ID:Pc8w39p50
30年もかけてようやく悟ったのか 
普通に新しいゲームもプレイしてたら 
ハードが代替わりするたびに感じるだろ 


8 逆落とし(埼玉県) 2013/11/04(月) 19:02:52.71 ID:ZOrocwaD0
ゲームによるだろw 


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バンナム開発者「有料DLCに文句言ってるのは買う気のない外野の人」

1 名無しさん必死だな 2013/10/28(月) 10:58:16.80 ID:WAW0/cLo0
富澤 祐介@tommy_feb_26 
例えばDLCの議論をするにあたり「有料でも買います!」というファンの方が居る一方、 
「GE2も有料DLC化か。買うの止めるわ」という外野の方も居る。 
残念ながらどちらかだけに向けて情報発信をすることもできないしそれはフェアではない。 
各々が持つ「前提」を理解し合う場を持つしかないのだ。 

富澤 祐介 @tommy_feb_26 
バンダイナムコゲームス所属のゲームプロデューサー。 
2013年は「GOD EATER 2」の発売に向けた プロモーションを中心に活動予定。 


2 名無しさん必死だな 2013/10/28(月) 10:59:10.81 ID:QhPDpgmC0
うん 買わない 


3 名無しさん必死だな 2013/10/28(月) 11:00:04.45 ID:XoGf5SF+0
え、GEもついに有料DLCやるのか… 


5 名無しさん必死だな 2013/10/28(月) 11:00:27.09 ID:DwVB4RnQ0
DLCという時点でアレルギー反応起してる奴は馬鹿 
だが糞みたいなDLC商法の先鋒であるお前の会社が言うな 

 
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