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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:32:05.77 ID:wXzPNO720
そういうの嫌い 
ダクソ系とか仁王とか

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:35:20.04 ID:XUGLVAXO0
逆に難易度の低くて神ゲーってあるの?

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:42:27.28 ID:KaweqKti0
>>3
大神

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:31:04.49 ID:zwY+/BF80
>>3
夢の泉物語

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:36:29.35 ID:h8cXjXnz0
そいつらにファミコンやらせたらどれも神ゲー認定しそうだな

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:38:08.13 ID:wXzPNO720
「難易度鬼畜ゲーを面白いって言っちゃう俺ってスタイリッシュwwww」って思ってそうで気持ち悪いんだよ

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:41:33.01 ID:h8cXjXnz0
>>5
まぁ、そういう優越感に浸りたいやつって結構おるからなぁ
俺も少なからずそういう気持ちあったりするしさ

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:38:44.45 ID:GlSULk2r0
明確なのはゲームというものが基本的になにかを成し遂げたぜ。ってなることで面白く感じるものだからだろうな
モンハンもそういうものあってこそだと思うよ

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:43:13.58 ID:exNYN+fq0
仁王はそういう方向じゃないと思うけどな
ボス戦ノーダメ実績的なものあるけどさ

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:51:47.45 ID:4eLOvuiGE
難易度が高いだけで評価されてるわけじゃないぞ
対処法や救済策があるから楽しめるわけで

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:52:34.97 ID:7tjgmjlq0
こっちが隙だらけなだけでしんどい
混戦過ぎて処理しようがない
突破口が全く見えない理不尽判定
こういうのはやってて面白くない

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 21:53:57.07 ID:Pbysr2MH0
ダクソよりDQ2だな

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:05:48.75 ID:lNzmLC5W0
ダクソや仁王が難易度高いんじゃなくて他のゲームが簡単すぎるんだよなぁ
戦ってる感じがしない

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:06:53.61 ID:dmuWMxLQ0
わかるよ、頭が悪くてソシャゲのガチャみたいなのしか満足できないんだよね

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:12:35.47 ID:tuNeomH+0
F完までのスパロボ信者とかな

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:17:42.93 ID:Stq1VxhO0
面倒くさい=難易度高い=神ゲー
みたいのが一番むかつく
繰り返しやれば誰でもクリアできるようなことなのに難易度も糞もない

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:17:53.25 ID:h8cXjXnz0
てか、最近堪え性のないやつ増えてきてね?
あのダクソだって難しすぎだと騒いでどんどんヌルゲー化していったんだぞ?

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:19:29.28 ID:Ld9RpwjC0
じゃあ今回のニーアを神ゲー認定しとけよww

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:21:47.69 ID:DoV17x9M0
>>23
今回のニーアは間違いなく面白いよ。
レプリカントが楽しめたこと前提だけどね。
サントラは間違いなく買うよ。

24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:20:26.43 ID:DoV17x9M0
ソウルシリーズ、ブラボ、ニンジャガ、DMC,仁王。
この手のゲームは難易度とか関係ない。
スリルが適度にあってうまくなればすんなりできるようになる。
だから楽しいし愛好家が絶えない。

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:21:18.43 ID:Im+HogVDM
仁王は難易度高くはないよ
反射神経はいらないし、装備、経験値、協力プレイで難易度は下げられる

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:25:00.18 ID:JjPmwWF40
相手と対峙して相手に思いっきり補正かかってるなーと感じるゲームは何であろうとすぐ萎える
対等な立場で勝負しろと

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:28:24.97 ID:DoV17x9M0
>>28
お前みたいなやつがラノベで主人公が少しでも不利になるのヤダーとか言うんだろうな。
敗色濃厚な敵に全霊で臨むっていう状況から勝つのが楽しいんだろうが。

39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:07:12.09 ID:JjPmwWF40
>>30
敗色濃厚と華そういうもんじゃないんだよな
明らかにハンデ背負わされてるものは基本的につまらん

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:09:31.75 ID:DoV17x9M0
>>39
ハンデって例えば?
ダクソにしたってブラボにしたってニンジャガにしたって戦うためのものは用意されてる。
相手も殺せるように自分も相手を殺せるんだから対等だろ?

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:25:59.75 ID:f2r2C/O60
難易度高いのはいいけど 協力プレイで誰でもクリアできるのは萎える
一人でやる意味が完全な自己満足のみだから モンハンの村クエとかは上手くできてる

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:53:11.27 ID:uwDgLzTK0
高難易度で神ゲーとか言う奴は自己顕示欲の塊である
こんなムズイのができる俺は凄いだろ?と思ってるドアホである

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:57:42.62 ID:x95KyRjE0
MHは制限時間でソロのバランス取ってる風なのがな
体力は余裕なのに手数足りず時間切れとか効率求められるのはなんか嫌

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 22:58:50.41 ID:wrYBPsgL0
しにゲーは結果的に作業の繰り返しになっちゃうのが課題だとおもう

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:00:16.88 ID:JtAuEUy2x
難しいゲームを叩けば一般人になれる!
って宗教のほうが病気だろ
わざわざレトロゲームに突撃して暴れてるし

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:02:02.46 ID:uwDgLzTK0
最近の仁王なんかは非常にレベルの低いゲームだ
ああいうのを絶賛してる奴は何もわかってない
単調な作業を誤魔化す為にムダに複雑にしてるだけ

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:05:01.31 ID:DoV17x9M0
アクションを単調にできる。それだけでかなりの熟練者ということ。
アクションはパターンの作成が全てだからな。
それをつまらないとか否定の言葉として使ってるやつはアクションをまるでわかってない。
まぁ、下手糞だからエアプでそんな的外れなこと言うんだろうな。

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:19:35.59 ID:Ld9RpwjC0
ようするにニンジャガは高グラのクソゲー
あのクソ難易度は一般ゲーマーも無理だろ
それを見ぬふりでしつこく売り込むんだからゲームの外側もクソなわけ
クリアできてもストレスしかたまらない

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:26:20.92 ID:DoV17x9M0
>>43
初心者向けのΣ2やりな?
あれができないんならアクション向いてねぇよ。
とりあえず攻撃ボタン一つしか使わず連打する癖やめよ?

45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:28:30.28 ID:rPTJOCoT0
神ゲー扱いされるために1番大事なのはハラハラ感だから
故に難しい方が神ゲー認定されやすい

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:41:56.41 ID:Im+HogVDM
つまりカイザーナックルは神ゲーと言う事か
確かに何度もクリアに挑戦はしたが

54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/24(金) 23:52:51.39 ID:d4PuMZyV0
グラディウスはⅡよりⅢのほうが難しいがⅡのほうが評価されてる

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/25(土) 03:35:34.04 ID:hCjQFn+sM
難易度も大して高くもないのが現実
にわかが背伸びしてるだけ

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