※以下は韓国アラドの本サーバーのお知らせをグーグル機械翻訳したものです。
【追記】レイアウトと翻訳の修正を行いました




WS000868







 

 

こんにちは。ダンジョンアンドファイターです。

10/6(木)定期点検中に更新される内容のご案内いたします。

 

 

▒ダンジョン

*ダンジョンモンスターのHPが増加します。

 

*無限難易度ダンジョンに次の変更が適用されます。

- ダンジョン選択画面UIに難易度情報が追加されます。

- 入場可能な練習モード、難易度が変更されます。 (クリアした最高難易度→入場可能な最高難易度)

- アイテムの次の効果が難易度が上昇した場合、減少して適用されます。
  a)防具破壊
  b)モンスター防御力パーセント(%)の減少 

 

*ノイオペラダンジョンに次の変更が適用されます。
   - 小規模次元の狭間:召喚可能なディレジエの邪念最大数が減少します。
  a)ディレジエの邪念:小規模次元の狭間破壊時自爆するパターンが追加されます。
   - 黒の妖精民兵ウォン:黒妖精民兵章死亡時自爆するパターンが追加されます。
   - ディレジエの幻影:ドリル攻撃パターンを使用する頻度が減少します。
   - モンスター配置が変更されます。
  a)1回マップ:既存モンスター削除、黒妖精民兵員8匹の配置
  b)2回マップ:号泣する黒妖精のゾンビ、絶叫する黒妖精のゾンビ1匹ずつ追加

 

*痛みの町レシフォンダンジョンに次の変更が適用されます。
   - ピーターよりパイパー
  a)モンスターの代謝表現が強調されます。
  b)召喚するマウスの登場する場所が指定された場所で登場するように変更されます。
  c)蝶シールドパターンのアニメーションが変更されます。

- 傷跡
  a)モンスターの代謝表現が強調されます。
  b)グァンホク化変身時間が増加して変身セリフの表現方式が強調されます。
  c)狂爆化の強化パターンにエフェクトが追加されます。
  d)狂爆化変身状態にハイパーアーマーが追加されます。
  e)乱切りパターンが削除されます。

- カートール
  a)闇の呪い、暗闇の憑依スキル使用時の無敵状態がハイパーアーマーの状態に変更されます。

- ディレジエ
  a)マップ入場時にイラスト強調表示されます。
  b)ディレジエのかけら召喚使用時の無敵状態がハイパーアーマーの状態に変更されます。
  c)ディレジエがダウンされたとき、無敵状態になるパターンが削除されます。
  d)追跡スクリューパターンを使用する時にキャスティングゲージが追加されます。

- ディレジエのかけら
  a)ディレジエが死亡消えるように変更されます。

 

 

▒キャラクターリニューアル

<ソウルブリンガー>

                      

「デバフスペシャリストとしての地位は不動ですが、自分のディーリング能力が低く、育成過程の困難が大きくアイテム設定を通じたディーラーの役割を実行にも大きな限界があり、これを改善しようとしました。そのために、多数のディーリング用アクティブスキルを追加して、既存のスキルの運用方式をディーラーの役割も適合するように改善し、黒炎のカラを無限持続可能なようにして、より快適で効率的な狩りができるようにしました。今、敵に強力なダメージを塗るための事前作業は最小限に抑えられ、今回の改善/強化/追加された様々なアクティブスキルを効果的に使用できるようになって、アイテム設定が裏付けされてくれればディーラーとしての役割遂行も可能られるであろうと期待しています。 」

*月のカーテン
  
- パーティーメンバー闇属性抵抗力増加とモンスター抵抗力の減少能力を適用方法の変更(使用時に適用→常時的な効果)
  a)呪いをかける能力は既存のようにアクティブ効果に使用可能
   - 習得SP減少(20→10)

 

*鎖解除
   - カザンとブレーメンの攻撃力増加率を削除
   - 習得レベル間隔3に変更
   - 習得SP減少(50→10)
   - ON/OFF機能を削除
   - 魔法クリティカル確率増加の機能を追加
  a)10レベル基準魔法クリティカル確率15%増加
   - 降霊術の味方有効範囲拡大機能を追加
  a)10レベル基準範囲710px拡大

 

*カザン
   - スキルの範囲内にいる敵にダメージを与える機能を削除
   - ソウルブリンガー転職時スキルタイプがパッシブに変更されている機能を追加
  a)ソウルブ語周辺のプレイヤーの強さ/知能増加

 

*虚ろな目のブレーメン
   - スキルの範囲内にいる敵にダメージを与える機能を削除
   - 基本的な攻撃の中でキャンセルして利用できるように変更
   - 習得SP減少(25→10)

 

*虚ろな目のブレーメン強化
   - 攻撃力増加の機能を削除

 

*残影のケイガ
   - マスターレベル10、最大レベル20スキルに変更
   - 入れ墨島追加攻撃力の機能を削除
   - 打撃変換魔法攻​​撃力の数値の減少と基本技熟練の影響を受けるように変更
   - 打撃変換魔法攻​​撃力の数値は、すべてのレベルで同じように適用されるように変更
   - クリティカル攻撃力増加の機能を追加
  a)10レベル基準20%増加(レベルごとに2%ずつ増加)

 

*残影のケイガ強化
   - 習得TP 1に変更
   - 入れ墨島追加ダメージ攻撃力増加量の機能の削除

 

*満月月光斬り
   - 黒炎のカラスキル効果で発生する黒い炎発火の機能を削除

 

*鬼切り
   - 最大充電時の攻撃力の増加率20%に変更

 

*鬼切りドライブ
   - 黒炎のカラスキル効果で発生する黒い炎発火の機能を削除
   - ゴースト別にそれぞれ適用された攻撃力が等しく適用されるように変更(ブレーメン攻撃力に合わせて修正)
   - カザンを使用する際の力/知能増加効果削除

 

*冷気で買わなければなら
   - 基本的な攻撃の中でキャンセルして利用できるように変更
   - 氷結確率がすべてのレベルで50%に適用されるように変更
   - 攻撃力18%増加
   - 攻撃判定に闇属性を追加
   - スキル再使用時、既存のサヤが消えて新しい場所に設置されるように変更

 

*冷気で買わなければなら強化
   - 持続時間の増加の効果を削除
   - レベルごとに氷結レベルが1ずつ増加する機能を追加
   - レベルごとに打撃時間が7%ずつ減少する機能を追加

 

*トゥームストーン

「変更前のトゥームストームは、ゼオライトの一つ一つに打撃判定があり、モンスターの大きさや配置などの外部商港に応じてヒット数とダメージが大きく変わる問題がありました。今回のパッチを使用して打撃判定を全範囲の基準に変更して、実際のヒット数が増加し、固定され、これにより、ヒットあたりの攻撃力が調整されました。」

- 打撃判定を適用する方法を変更する(ゼオライト当たり打撃判定→スキルの範囲判定)
   - 秒落下数の減少(12回→9回)
- 攻撃力25%減少

 

*厄病のラサ
   - 基本的な攻撃の中でキャンセルして利用できるように変更
   - スキル再使用時、既存のラサが消えて新しい場所に設置されるように変更
   - 習得SP減少(40→15)

 

*入れ墨島
   - 攻撃力24%増加

 

*黒炎のカラ
   - クールタイム5秒、持続時間無制限スキルに変更
   - 黒い炎の防御無視属性を削除
   - 黒い炎攻撃力390%増加
   - 炎を付ける効果をOFFにすることができる機能を追加
  a)スキル持続時間中黒炎のカラ再伝えON/OFF可能
  b)OFFの状態では、スキルエフェクトが紫色に適用
   - 黒炎剣が別途スキルに分離

 

*黒炎のカラ強化
   - カラー攻撃力10%増加機能を追加
   - カラー持続時間の増加の機能を削除

 

*広幅のブラシュ
   - スキル発動率の増加
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更
   - ブラシュ衝撃波と敵を飲み込むときの攻撃力55%増加
   - 殺した敵の数に比例して知能が増加する機能を削除
   - ブラシュガー幽霊を食べないように変更
  a)鬼スキルのクールタイムが初期化されている機能を削除
   - スキル使用時召喚したゴーストの数に応じて衝撃波と敵飲み込むときの攻撃力が増加する形式に変更
  a)召喚した鬼3匹まで攻撃力増加、9レベル時最大4匹まで効果を適用
  b)既存の敵を飲み込むとき、最大攻撃力の削除
   - 3/6/9レベルの効果を変更
  a)3レベル - ブラシュ召喚時知能増加
  b)6レベル - 沼に永続魔法攻撃力を追加
  c)9レベル - ゴースト最大制限することができ、1増加

 

*決定のサヤ
   - 鬼切り:地獄のスキルに変更

 

*トゥームストーントライアングル
   - 落下墓石に衝撃波演出追加
  a)衝撃波打撃時の最大ヒット数(1回)を適用
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更

 

*ファントムマスタリー
   - カザン、虚ろな目のブレーメン、冷気のサヤ、厄病のラサ、ブレードファントムの攻撃力増加率を削除
   - カザン、決定のサヤ、ジグ降臨持続時間の増加額を削除

 

*降霊術
   - カザン、カラースキルの綱領機能を削除
  a)既存降霊術にあったカザンの力/知能増加額は常時的な効果として適用
   - スキル攻撃力増加量がソウルブリンガーのすべてのスキルに適用されるように変更
   - 購入するとラサ規範状態異常レベル7増加
   - 降霊術の使用時に鬼は消えるが、スキルの領域は、消えないように変更
  a)スキル領域には、鬼の魂魄が残ってスキル効果を維持
  b)鬼の魂魄が残っている状態で、降霊術を追加使用時スキル領域削除され
   - 発動時幽霊が一度に規定するように変更
  a)鬼綱領順関連UI削除
   - クールタイム1秒に変更
   - サヤ綱領時氷結効果がモンスターのレベルと耐性を無視して氷結させたバグを修正
   - ケイが綱領に関連するツールチップのエラーを削除

 

*ブレードファントム
   - 追加の入力時にフィニッシュが発動するように変更
   - 領域スラッシュとフィニッシュ攻撃力72%増加

 

*ジグ降臨
   - スキルの動作方法を変更する
  a)ソウルブリンガーのアクションに対応する召喚型スキル→マウント攻撃スキル

 

*新規パッシブ - グィベク解放
  「既存のトゥームストーンの使用時にキャスティングなし月のカーテンをすぐに発動させることができた機能を拡張適用させたスキルです。」
   - 20レベル習得可能
   - 鬼切り、月光斬り、鬼剣鞭、トゥームストーン、入れ墨島、鬼切り:幅広、黒染め剣、ブラインシュ、鬼切り:地獄、ゴムグィ綱領:式、ジグ降臨使用中に次のスキルをキャストモーションなし詠唱可能
  a)月のカーテン、ブレーメン、冷気のサヤ、厄病のラサ、トゥームストーン・トライアングル、ブレードファントム
  b)鬼が現れる位置はスキルに応じて、異なる適用(トゥームストーンなどの場合、周辺に、鬼切り:広幅などの場合、少し前発動)

 

*新規アクティブ - 鬼切り:幅広
   - 40レベル習得可能
   - 先行スキル:鬼切りドライブ必要
   - 幽霊の力を剣に込めて地面に強打単打被害を与えるスキル

 

*黒炎剣
   - 演出変更
   - 発動時スーパーアーマー状態になるように変更

 

*新規アクティブ - 鬼切り:地獄
   - 60レベル習得可能
   - 先行スキル:鬼切り広幅1レベルが必要
   - 幽霊の力を集めて土地を分け、分けた地でジグの剣連想させる刃が連続的に飛び出して敵を突くスキル
   - 穿刺少ないしばらくの間、強制的に硬直状態になる。

 

*新規パッシブ - ゴムグィ綱領:式
   - 80レベル習得可能
   - 先行スキル:ブレードファントム1レベルが必要
   - 習得時ブレードファントムが強力な剣技を放出するゴムグィ綱領:式スキルに変更

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                                                                                                                                                              
アイテムオプション
シャドウレイジ
既存
[9]セット効果
黒炎のカラクールタイム18秒減少、攻撃力30%増加/
月のカーテンパーティーメンバー闇属性の増加量8増加、モンスター闇属性抵抗減少値8増加/
入れ墨島攻撃力30%増加、無色キューブのかけら消費量1増加/
残影のケイガ入れ墨島追加ダメージ200%増加
変更
[9]セット効果
黒炎のカラ攻撃力30%増加/
黒炎剣クールタイム18秒減少/
月のカーテンパーティーメンバー闇属性の増加量8増加、モンスター闇属性抵抗減少値8増加/
入れ墨島攻撃力45%増加し、無色キューブのかけら消費1増加
領域の支配者
既存
[9]セット効果
厄病のラサ物理防御力減少率2%追加増加、生成間隔30%減少し、適用距離30%増加し、中毒、暗黒の出血レベル6増加、無色キューブのかけら消費量1増加/
決定のサヤ適用距離30%増加し、氷結レベル6増加、決定射程距離50%増加/
鬼剣鞭サイズ30%増加
変更
[9]セット効果
厄病のラサ物理防御力減少率2%追加増加、生成間隔30%減少し、適用距離30%増加し、中毒暗黒、出血レベル6増加、無色キューブのかけら消費量1増加/
鬼切り:地獄返ってくる機能の追加/
鬼剣鞭サイズ30%増加
黒炎の憑依
既存
[3]セット効果
残影のケイガ攻撃力10%増加/
黒炎のカラクールタイム15%減少、攻撃力10%増加し、持続時間15%減少し、MP消耗量50%削減
 
[6]セット効果
残影のケイガ攻撃力15%増加/
黒炎のカラクールタイム35%減少し、攻撃力25%増加し、持続時間20%減少
 
[9]セット効果
残影のケイガ攻撃力25%増加/
黒炎のカラクールタイム50%減少し、黒炎剣攻撃力40%増加し、持続時間40%減少
変更
[3]セット効果
残影のケイガ攻撃力10%増加/黒炎剣クールタイム15%減少/黒炎のカラ攻撃力10%増加し、MP消耗量50%削減
 
[6]セット効果
残影のケイガ攻撃力15%増加し、クリティカル攻撃力増加量10%追加増加/黒炎剣クールタイム35%減少/黒炎のカラ攻撃力25%増加
 
[9]セット効果
残影のケイガ攻撃力25%増加/黒炎剣攻撃力40%増加し、クールタイム50%減少
夜叉大腸の心霊術法
既存

[3]セット効果
カザン力、知能増加量75追加の増加、クールタイム25%減少
 
[9]セット効果
決定のサヤダメージ間隔50%減少し、決定の作成数5増加、決定の再作成時間を50%削減、決定射程距離30%増加し、持続時間35%減少し、クールタイム30%減少、無色キューブのかけら消費量2増加

変更
[3]セット効果
カザン力、知能増加量75追加の増加/冷気のサヤ氷結確率15%追加増加
 
[9]セット効果
鬼切り:地獄硬直時間1秒増加、最大打撃数1減少、湧き上がる剣攻撃力200%増加、爆発攻撃力80%増加し、無色キューブのかけら消費量2増加/鬼切り:広幅衝撃波サイズ710px増加
忘却の墓非
既存

[6]セット効果
トゥームストーン落下時間を50%削減、毎秒落下することができ、24増加/
トゥームストーン・トライアングルゼオライト1増加、クールタイム20%減少

変更
[6]セット効果
トゥームストーン落下時間を50%削減、毎秒落下することができ、18増加/
トゥームストーン・トライアングルゼオライト1増加、クールタイム20%減少
ブレードソウル
既存

[3]セット効果
黒炎のカラ攻撃力15%増加し、クールタイム10%減少/
鬼剣鞭攻撃力15%増加
 
[6]セット効果
黒炎のカラ攻撃力15%増加し、持続時間20%増加し、黒炎のカラ持続時間の間キャスティング速度15%増加/
入れ墨島攻撃力30%増加
 
[9]セット効果
黒炎のカラ攻撃力10%増加し、炎ダメージ間隔20%減少し、クールタイム20%減少し、無色キューブのかけら消費量1増加/
残影のケイガ攻撃力50%増加

変更
[3]セット効果
黒炎のカラ攻撃力15%増加/黒炎剣クールタイム10%減少/鬼剣鞭攻撃力15%増加
 
[6]セット効果
黒炎のカラ攻撃力15%増加し、黒炎のカラ持続時間の間キャスティング速度15%増加/
入れ墨島攻撃力30%増加/
鬼切り:広幅攻撃力30%増加、クールタイム25%減少
 
[9]セット効果
黒炎のカラ攻撃力10%増加し、炎ダメージ間隔20%減少し、無色キューブのかけら消費量1増加/
黒炎剣クールタイム20%減少/
残影のケイガ攻撃力50%増加/鬼切り:広幅攻撃力20%増加

*次元の緑のオーラオプションを変更する
   - トゥームストーン:詠唱範囲の減少→詠唱範囲増加
   - 黒炎のカラ:持続時間の増加→黒炎剣4打攻撃力増加

 

*スキルを削除し、再編成によって、以下のアイテムの関連オプションを変更する
   - 本ブルードラゴン:決定のサヤの氷結レベル6の上昇機能を削除
   - 超越の武器7性 - ダークロード:ケイがとカラー綱領の内容を削除する

 

*スキル使用時、アイテムのオプション発動条件に「降霊術」が適用されないように変更

 

 

<メカニック(男)>

                      

「ロボットを休むことなく作成して爆発させて敵に強力なダメージを与えるメカニック(男)特有のコンセプトをさらに強化しようとしました。そのため、周辺の敵を魅了して1ヶ所に集める新規ロボットスキル "RX- 60トラップランナー」を追加して、ロボット全幅を介して敵を集中打撃することができるよう作成し、ロボット全幅スキルをより強化された性能で、常に利用できるように改善しました。同時に、アイテムのダメージ増加と追加ダメージオプションがロボットスキルにも適用されるようにして、アイテム設定の制限と成長限界の問題を解決しました。また、ムキュスキルそれぞれが持つ既存の問題を改善して、ムキュスキルを使用して敵に、より強力な打撃を与えることができるようしました。」

*アイテムの増加ダメージ/クリティカル増加ダメージ/追加ダメージオプションの適用方法の変更
  
- キャラクタースキルでインストールするモンスターの形の独立オブジェクトにも適用されるように変更

 

*ロボット
   - 力、知能増加率のオプションがロボットではなく、キャラクターのステータスを増加させるように変更

 

* RX-78ランドランナー
   - 攻撃力32%増加

 

* Ez- 8カウントダウン
   - 攻撃力10%増加

 

*ロボット全幅

                      

「改編前のロボット全幅強化はダメージ増幅率が高く、ロボット全幅の影響を受けないスキルは、相対的に性能が低問題がありました。して、今回のリニューアルを進めながら、ロボット全幅の性能を調整して、全体のスキルの性能を強化させるパッシブスキルを追加し、ロボット全幅強化のオプションをロボット全幅に移動させムキュスキルなど他のスキルに、より多くのTPを投資できるようにしました。」

- クールタイム減少(2.5秒→1秒)
   - マスターレベル変更(10レベル→5レベル)
   - 爆発ダメージ変化率のオプションを追加(マスター基準140%)
- ターゲットマークの移動速度の2倍に増加

 

*ロボット全幅強化
   - スキル削除

 

* G- 1コロナ
   - 攻撃力28%増加

 

* G- 3ラプター
   - 無敵判定に変更(ダンジョン適用)

 

*カモフラージュ
   - 胃かどうかに関係なく防御力、回避率、ダメージ減少オプションが詠唱時間の間に適用されるように変更
   - マスター基準スキル持続時間30秒に変更
   - 詠唱時無色キューブのかけらを消耗していないスキルに変更

 

* Ex- sバイパー
   - 攻撃力20%減少

 

*空中爆破メカ:テンペスター
   - インストール時にハイパーアーマー状態で設置されるように変更

 

*テンペスター強化
   - ハイパーアーマーオプションの削除

 

*メカドロップ
   - 攻撃力37%増加

 

*スパローファクトリー
   - 攻撃力23%増加

 

*ゲイボルグパンチ
   - 攻撃力42%増加
   - スキル使用時のゲートがすぐに開くように変更
   - ゲートからパンチが出てくる時間0.6秒減少

 

* HS- 1友達
   - キャスティング時間減少率オプションの変更(キャスティング時間の減少→メカニックのキャスティング速度増加)

 

* TX- 80ディメンションランナー
   - ロボット全幅適用するかどうかをON/OFF機能で調節できるように変更
   - ランナー召喚後起こるまでの時間を50%削減
   - 攻撃力36%増加

 

* A- Team
   - 攻撃力30%増加

 

*ヘルまるで
   - ロボットのサイズ20%増加し
   - 総演出時間5.7秒に変更
   - ロボットのサイズの増加と演出時間再調整に応じてダメージ再分散

 

*会心のランドランナー
- マスターレベル変更(20レベル→10レベル)
- 最大習得レベルの変更(30レベル→10レベル)

 

*新規パッシブ - アークリアクター
   - 35レベル習得可能(習得SP 25)
   - マスターレベル10スキル
   - 習得時スキル攻撃力増加(マスター基準25%)

 

*新規アクティブ - Rx- 60トラップランナー
   - 30レベル習得可能(習得SP 30)
   - マスターレベル50スキル
   - 保持時間の間の範囲内の敵を自分に引き寄せるロボット
   - 充電して、インストール時に一定時間の間、ロボット全幅の影響を受けない

 

*新規アクティブ - Hold& GO
   - 30レベル習得可能(習得SP 20)
   - マスターレベル1スキル
   - スキルキーを押して、ロボットの攻撃かどうかを調整可能
   - 覚醒タイルの一部スキルはHold& Goに適用されません。

 

*新規パッシブ - Solar Module System
   - 45レベル習得可能(習得SP 10)
   - マスターレベル1スキル
   - スキル習得時スパローファクトリーがダンバルギスキルに変更

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                                                                           
アイテムオプション
トイ・アソシエイツニスト
既存

[6]セット効果

RX- 78ランドランナーの攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加し、爆発の大きさの10%の増加
ロボット全幅クールタイム1秒減少、全幅時の爆発のダメージ増加量5%追加増加
変更
[6]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加し、爆発の大きさの10%の増加
ロボット全幅全幅時の爆発のダメージ増加量15%追加増加
ディープ埋め込み
既存

[3]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力20%増加
ロボット全幅クールタイム1.3秒減少
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加

変更
[3]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力20%増加
ロボット全幅全幅時の爆発のダメージ増加量5%追加増加
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加

 

*装備アイテムのオプションを変更
   - オープンファイア:ロボット全幅強化+ 2Lv→ロボット全幅+ 2Lvに変更

 

 

<スピットファイア(男)>  

                      

「弾バフとニールスナイピングのほか、ほとんどのスキルの性能と使いやすさが低く、極スイッチングした弾バフとニールスナイピングのみに依存するしかありませんでした。このような構造的な問題を解決するために、弾バフを全面改編して、リアルタイム無制限バフに変更し、弾の属性と効果(貫通/爆発)を自由に選択できるようにしました。そして、既存のスキルのうち相当数をスピットファイア(男)のディーリングパターンと主要交戦距離に合わせて全面リニューアルや改善してシンスキルを追加しました。また、フラッシュグレネイド弾と反応グレネイド弾を投擲した後、多段ヒットスキルを使用して瞬間的に強力なダメージを与えるパターンを強化するなど、継続的なディーリング能力と瞬間的なディーリング能力の両方を強化しようとしました。

*基本射撃キー入力方法の変更[ガンナー共通]
   - ガンナー基本打ち上げのためのキー入力方式に線入力機能を追加
   - 射撃発射の追加キー入力があった場合次の1回に限り発射を保証

 

*攻撃の実装方法の変更
   - スピットファイア(男)のすべての元スキル攻撃力を適用する方法がパーセント攻撃力方式に変更

 

*銀の弾丸
   - スピットファイア追加機能の削除

 

*新規アクティブ - マガジンドラム
   - 地上基本射撃の攻撃力と発射数の増加

 

*デュアルフリッカー
   - 基本的な射撃を追加発射機能が射撃発射数を消費する代わりに、710pxの確率で発射されるように変更
   - その他のオプションがスキル攻撃力増加オプションに統合

 

*特殊機動隊」ブラックローズ」
   - 短い時間の間に指定された位置に火力を集中するスキルに変更

 

* G- 38ARG反応グレネイド弾
   - 80レベルのスキルに変更
   - 最後の爆発の属性が「オーバーチャージ」による属性の影響を受けるように変更
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更

 

*デンジャークローズ
   - 75レベル習得スキルに変更
   - 短い時間の間に指定された位置に砲撃を注ぐアクティブスキルに変更
   - 砲撃属性が「オーバーチャージ」による属性の影響を受けるように変更
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更

 

*弾丸バスター
   - スキル削除

 

*スーパーノヴァ
   - キャッチ不可対象を保持することができるように変更

 

*スピットファイアのレザーアーマーマスタリー
   - 魔法クリティカル増加オプションの追加

 

*併記熟練
   - マスケットマスタリーとボウガンマスタリーが併記熟練に統合
   - マスケット/ボウガン装着時攻撃速度/装填速度の増加、前直後スキルクールタイム減少、ボウガンジプタンユル/公衆射撃反動オプションの適用

 

*強化弾
   - スキル習得時スピットファイア転職スキルコンバージョン可能
   - タンマスタリーが強化弾に変更

 

*馬公の変換
   - スキル削除

 

*新規アクティブ - オーバーチャージ
   - 15レベル習得可能
   - 基本的な射撃とスキルに属性と追加ダメージを与え、状態異常攻撃力増加

 

*特性弾
   - 冷凍弾スキルが特徴弾に変更
   - オーバーチャージを介して、選択した弾薬属性と組み合わせされて襲撃された対象に状態異常と属性抵抗力/防御力減少効果を誘発するスキル
   - 貫通弾/爆発弾と同時に使用不可

 

*貫通弾
   - 徹甲弾スキルが貫通弾に変更
   - 基本的な射撃の貫通力、射程距離、弾速を増加させ、オーバーチャージによる射撃追加ダメージを増幅させるスキル
   - 特性弾/爆発弾と同時に使用不可

 

*爆発弾
   - 灼熱弾スキルが爆発弾に変更
   - 最初の着弾時の進行方向に属性の爆発を誘発し、爆発の範囲内のターゲットにダメージを与えるスキル
   - オーバーチャージによる属性に従い、爆発攻撃力はオーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値が適用さ
   - 特性弾/貫通弾と同時に使用不可

 

*集中砲火
   - クロスモアスキルが交差射撃に変更
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキル
   - オーバーチャージによる属性の影響を受ける

 

*バスターショット
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキルに変更
   - オーバーチャージによる属性の影響を受ける

 

*ナパーム弾
   - 充電プロセスを削除
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキルに変更
   - オーバーチャージによる属性の影響を受ける

 

*ピストルカービン
   - フライングボムスキルがピストルカービンに変更
   - 瞬間的に前方に射撃を集中して弾丸を注ぐスキル
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキル

 

* G- 14破裂グレネイド弾
   - 榴弾装填プロセスを削除
   - 最大装填数と装填クールタイムの適用を受ける構造に変更
   - 着地クールタイム削除

 

* G- 35Lフラッシュグレネイド弾
   - 榴弾装填プロセスを削除
   - 最大装填数と装填クールタイムの適用を受ける構造に変更
   - 着地クールタイム削除
   - 感電機能を削除
   - 被撃された対象に特別な感電を誘発するスキルに変更
  a)特殊感電:クリティカルに襲撃れる確率と着るクリティカルダメージ増加

 

* G- 18Cフリーズグレネイド弾
   - 榴弾装填プロセスを削除
   - 最大装填数と装填クールタイムの適用を受ける構造に変更
   - 着地クールタイム削除

 

* G- 61重力グレネイド弾
   - M- 61マインスキルがG- 61重力グレネイド弾に変更
   - 範囲内の対象を一点にドラッグする類タンヒョンスキル

 

*ロックオンサポート
   - ニールスナイピングスキルがロックオンサポートに変更
   - 信号グレネイド弾を投擲して、範囲内の対象をロックオンして支援攻撃を誘導するスキル

 

*新規パッシブ - 榴弾マスタリー
   - 20レベル習得可能
   - グレネイド弾系列攻撃力を上げてくれるスキル

 

*グレネイド弾強化
   - G- 14破裂グレネイド弾強化/G- 35Lフラッシュグレネイド弾強化/G- 18Cフリーズグレネイド弾強化スキルがグレネイド弾強化スキルに統合

 

* M18クレイモア
   - フラッシュマインスキルがM18クレイモアに変更
   - 前方発射型の地雷で範囲内の対象に気絶状態異常を誘発し押し出すスキル

 

* C4
   - C4遠隔操作スキルがC4に変更
   - フライングボムと同様に爆発物円盤を前方に投擲して範囲内の対象に爆発物を1つずつ付与するスキル
  a)接続された攻撃/移動速度減少

 

 

<メカニック(女)>

                      

「戦場の状況に応じて、Gシリーズを変形および運用して敵を攻撃するメカニック(女)特有のコンセプトをさらに強化しようとしました。このため、瞬間的にG- 1コロナを召喚してホールディングとモプモルこの効果を持った弾を発射する新規スキル「G-磁気」を追加して、G-フリスビーをG- 1/G- 2/G- 3と同時運用が可能なように変更して、瞬間的に敵を集中打撃する能力を強化しました。同時に、アイテムのダメージ増加と追加ダメージオプションがロボットスキルにも適用されるようにして、アイテム設定の制限と成長限界の問題を解決しました。また、ムキュスキルそれぞれが持つ既存の問題を改善して、ムキュスキルを使用して敵に、より強力な打撃を与えることができるようしました。」

*アイテムの増加ダメージ/クリティカル増加ダメージ/追加ダメージオプションの適用方法の変更
  
- キャラクタースキルでインストールするモンスターの形の独立オブジェクトにも適用されるように変更

 

*ロボット
   - 力、知能増加率のオプションがロボットではなく、キャラクターのステータスを増加させるように変更

 

* RX- 78ランドランナー
   - 攻撃力6%増加

 

* Ez- 8カウントダウン
   - 攻撃力48%増加

 

*ロボット全幅
   - クールタイム減少(5秒→3.5秒)
   - マスターレベル変更(10レベル→5レベル)
   - 爆発ダメージ変化率のオプションを追加(マスター基準140%)
   - ターゲットマークの移動速度の2倍に増加

 

*ロボット全幅強化
   - スキル削除

 

* Ex- sバイパー
   - 攻撃力20%減少

 

*空中戦闘メカ:ゲイルフォース
   - インストール時にハイパーアーマー状態で設置されるように変更
   - 攻撃力25%増加

 

* G- 2ローリングサンダー
- G-3ラプター攻撃力上昇率の増加(マスター基準83%→103%)

 

* G- 3ラプター
   - G-1コロナ、G-2ローリングサンダーの攻撃力上昇率の増加(マスター基準79%→99%)
   - 無敵判定に変更(ダンジョン適用)

 

*カモフラージュ
   - 胃かどうかに関係なく防御力、回避率、ダメージ減少オプションが詠唱時間の間に適用されるように変更
   - マスター基準スキル持続時間30秒に変更
   - 詠唱時無色キューブのかけらを消耗していないスキルに変更

 

*スパローファクトリー
   - 攻撃力25%増加

 

*メカドロップ
- ドロップ攻撃力10%増加
- 落下速度200増加

 

* G- 0バトルロイド
   - 攻撃力6%増加
   - ロボットが完成するまでの総演出時間5.7秒に変更

 

* Ez- 10カウンターアタック
   - 爆発攻撃力30%増加
   - 爆発後に生成されるランダーランナーの攻撃力   攻撃力8%増加

 

* Ex- sバイパーZero
   - 攻撃力14%減少

 

*フリスビー
   - Gと関係なく、独立したオブジェクトとして使用できるスキルの変更
  a)スキル攻撃力と保持時間が再調整
   - 最大習得レベルの変更(50レベル→40レベル)

 

*ボルトMX
   - 攻撃力14%減少し
   - フィニッシュ爆発前パーツが分離されず、着地後すぐに突撃するように演出を変更
   - 総演出時間6.8秒に変更
- 最大習得レベルの変更(50レベル→40レベル)

 

*トランスフォーメーション
   - 名属性変換機能を維持し、Gを除くスキル攻撃力を増加させる機能を追加
   - マスターレベル10スキルに変更
   - 習得SP 20に変更
   - 習得レベル区間3に変更

 

* Gエクステンション
   - スキル攻撃力増加率の増加(マスター基準24%→33%)

 

*リミットオーバー!!
   - 最大習得レベルの変更(50レベル→40レベル)
- 使用時、G-2ローリングサンダー一つが充電されない現象を修正

 

* Gオペレーター
   - スキルクールタイム減少機能を追加(マスター基準13%)
   - マスターレベルと最大習得レベルの変更(10/20→30/40)

 

*新規アクティブ - G磁気
   - 30レベル習得可能スキル(習得SP 30)
   - マスターレベル1スキル
   - コロナを使用して敵をホールディングする弾丸を発射ハヌスキル
   - 一定時間の間、敵一点に集め浮かべたまま、多段ヒット攻撃を加える。
   - 使用後コロナに保持され、コロナが使用できない状態であればコロナは、磁気発射後に消える。

 

*新規アクティブ - Hold& GO
   - 30レベル習得可能(習得SP 20)
   - マスターレベル1スキル
   - スキルキーを押して、ロボットの攻撃かどうかを調整可能
   - 覚醒タイルの一部スキルはHold& Goに適用されません。

 

*新規パッシブ - Solar Module System
   - 45レベル習得可能(習得SP 10)
   - マスターレベル1スキル
   - スキル習得時スパローファクトリーがダンバルギスキルに変更

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                                                                           
アイテムオプション
トイ・アソシエイツニスト
既存

[6]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加し、爆発の大きさの10%の増加
ロボット全幅クールタイム1秒減少、全幅時の爆発のダメージ増加量5%追加増加

変更
[6]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力30%増加、爆発の大きさ20%増加
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加し、爆発の大きさの10%の増加
ロボット全幅全幅時の爆発のダメージ増加量15%追加増加
ディープ埋め込み
既存

[3]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力20%増加
ロボット全幅クールタイム1.3秒減少
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加

変更
[3]セット効果
RX- 78ランドランナーの攻撃力20%増加
ロボット全幅全幅時の爆発のダメージ増加量5%追加増加
Ez- 8カウントダウンの攻撃力20%増加

 

*装備アイテムのオプションを変更
   - オープンファイア:ロボット全幅強化+ 2Lv→ロボット全幅+ 2Lvに変更

 

 

<スピットファイア(女)>

                      

「榴弾は非常に強力なのに対し、それ以外のスキルの性能と使いやすさが低く、榴弾以外のスキルはほぼ封印したまま榴弾のみ戦闘をするしかありませんでした。このような構造的な問題を解決するために、弾バフとアクティブスキルの性能と使いやすさを向上させ、多くのスキルをスピットファイア(女)のディーリングパターンと主要交戦距離に合わせて全面リニューアルや改善してシンスキルを追加しました。また、公衆アクションが強制的にではなく、選択的な要素として作用にするために証明の鍵を再構成し、公衆のアクションの既存の欠点を補完し、強みを強化し、スピットファイア(女)が空中と地上を自由に行き来して敵を攻撃するできるようにしました。」

*基本射撃キー入力方法の変更[ガンナー共通]
   - ガンナー基本打ち上げのためのキー入力方式に線入力機能を追加
   - 射撃発射の追加キー入力があった場合次の1回に限り発射を保証

 

*攻撃の実装方法の変更
   - スピットファイア(女)のすべての元スキル攻撃力の適用方式が独立攻撃力方式に変更

 

*ニトロモーター
   - スキル習得時の公衆射撃スキル変更
  a)公衆射撃即時詠唱、クールタイム5秒、持続時間無制限
   - ジャンプ1回あたりの使用回数7回に増加
   - 姿勢回復モーター消費の減少(2→1)

 

*サーボニトロ
- スキル削除

 

*拡張弾倉
   - スキル削除

 

*兵器強化
   - 攻撃時に「過電流」を誘発させるパッシブスキルに変更
  a)過電流:対象が受けるダメージの一定割合に応じて追加ダメージをコーティング

 

* EMPストーム
   - 特殊感電削除、多段ヒット電磁波追加
  a)電磁波:周辺対象に直接被害をコーティング

 

*証明の鍵
   - 「空中使用時」の条件を削除

 

* G- 96カラム圧力グレネイド弾
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更

 

* D-DAY
   - 攻撃形態が範囲内の対象を確定的に打撃できるように変更
   - 詠唱時無敵状態になるように変更

 

*スピットファイアのレザーアーマーマスタリー
   - 魔法クリティカル増加オプションの追加

 

*併記熟練
   - マスケットマスタリーとボウガンマスタリーが併記熟練に統合
   - マスケット/ボウガン装着時攻撃速度/装填速度の増加、前直後スキルクールタイム減少、ボウガンジプタンユル/公衆射撃反動オプションの適用

 

*強化弾
   - スキル習得時スピットファイア転職スキルコンバージョン可能

 

*馬公の変換
   - スキル削除

 

*新規アクティブ - オーバーチャージ
   - 15レベル習得可能
   - 基本的な射撃とスキルに属性と追加ダメージを与え、状態異常攻撃力増加

 

*特性弾
   - 冷凍弾スキルが特徴弾に変更
   - オーバーチャージを介して、選択した弾薬属性と組み合わせされて襲撃された対象に状態異常と属性抵抗力/防御力減少効果を誘発するスキル
   - 貫通弾/爆発弾と同時に使用不可

 

*貫通弾
   - 徹甲弾スキルが貫通弾に変更
   - 基本的な射撃の貫通力、射程距離、弾速を増加させ、オーバーチャージによる射撃追加ダメージを増幅させるスキル
   - 特性弾/爆発弾と同時に使用不可

 

*爆発弾
   - 灼熱弾スキルが爆発弾に変更
   - 最初の着弾時の進行方向に属性の爆発を誘発し、爆発の範囲内のターゲットにダメージを与えるスキル
   - オーバーチャージによる属性に従い、爆発攻撃力はオーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値が適用さ
   - 特性弾/貫通弾と同時に使用不可

 

*集中砲火
   - クロスモアスキルが交差射撃に変更
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキル
   - オーバーチャージによる属性の影響を受ける

 

*バスターショット
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキルに変更
   - オーバーチャージによる属性の影響を受ける

 

*ピストルカービン
   - フライングボムスキルがピストルカービンに変更
   - 瞬間的に前方に射撃を集中して弾丸を注ぐスキル
   - オーバーチャージによる射撃追加ダメージが増幅された値を攻撃力に持つスキル

 

* G- 14破裂グレネイド弾
   - 榴弾装填プロセスを削除
   - 最大装填数と装填クールタイムの適用を受ける構造に変更
   - 着地クールタイム削除

 

* G- 35Lフラッシュグレネイド弾
   - 榴弾装填プロセスを削除
   - 最大装填数と装填クールタイムの適用を受ける構造に変更
   - 着地クールタイム削除
   - 感電機能を削除
   - 被撃された対象に特別な感電を誘発するスキルに変更
  a)特殊感電:クリティカルに襲撃れる確率と着るクリティカルダメージ増加

 

* G- 18Cフリーズグレネイド弾
   - 榴弾装填プロセスを削除
   - 最大装填数と装填クールタイムの適用を受ける構造に変更
   - 着地クールタイム削除

 

* G- 61重力グレネイド弾
   - M- 61マインスキルがG- 61重力グレネイド弾に変更
   - 範囲内の対象を一点にドラッグする類タンヒョンスキル

 

*ロックオンサポート
   - ニールスナイピングスキルがロックオンサポートに変更
   - 信号グレネイド弾を投擲して、範囲内の対象をロックオンして支援攻撃を誘導するスキル

 

*弾マスタリー
   - 二重投擲確率削除
   - グレネイド弾系列スキルの攻撃力を上げてくれるスキルに変更

 

*グレネイド弾強化
   - スキル説明必要

 

* M18クレイモア
   - フラッシュマインスキルがM18クレイモアに変更
   - 前方発射型の地雷で範囲内の対象に気絶状態異常を誘発し押し出すスキル

 

* C4
   - C4遠隔操作スキルがC4に変更
   - フライングボムと同様に爆発物円盤を前方に投擲して範囲内の対象に爆発物を1つずつ付与するスキル
  a)接続された攻撃/移動速度減少

 

 

<クルセイダー(バトル)>

                      

「バフスペシャリストとしての地位は不動ですが、自分のディーリング能力が低く、育成過程の困難が大きくアイテム設定を通じたディーラーの役割を実行にも大きな限界があり、これを改善しようとしました。そのために、多数のディーリング用アクティブスキルを追加して、既存のスキルの多くをディーラーの役割も適合するように改善しました。また、パーティーメンバー対象のバフ能力に制限をかけながら、自分のディーリング能力を強化させるバトルクルセイダー専用バフ「聖霊のメイス」が追加され、そのバフを使用すると、聖霊のメイスを持って敵を打撃する形で打撃が変換され、より快適で効率的な狩りができるようにしました。同時に、バトルクルセイダーが他のクルセイダーとパーティーをする場合、他のディーラーの文字と比較してパーティープレイでの効率が大幅に低下する問題を改善しました。」

*新規のアクティブ - スピリットメイス
   - マスターレベル20、最大レベル30スキル(習得SP 20)
   - 詠唱時クルセイダーのスキル攻撃力、攻撃速度、移動速度、キャスト速度、ヒット率の増加
   - 聖霊のメイススキル習得時、次の効果を適用する
  a)知恵の祝福、栄光の祝福、人の祝福、ストライキング、魂の犠牲、生命の源で使用不可
  b)信念のオーラ効果が自分のスキル攻撃力を増加させる効果に変更
  c)ディバインフラッシュ固有の攻撃力の数値付与
   - 聖霊のメイス活性化時次の効果を適用
  a)すべての攻撃スキルキャンセル機能を適用
  b)打撃が独自のモーションの3打攻撃に変更
  c)打撃の他のアクティブスキルをキャンセルして使用可能
  d)ゴンチャムタと落鳳錘がメイスを介して攻撃する演出に変更
  e)勝利のウィンドウにハイパーアーマー状態の敵をスーパーホールドする機能を追加(勝利の窓強化スキルとは無関係)
  f)サンダーハンマー:ユピテルの使用時に、すぐに装着(すべてのスキル攻撃力増加率とスキルの特性の変更を追加適用)
  g)アポカリプス使用時、すぐにフィニッシュ段階発動とアポカリプスの攻撃速度、攻撃力増加
  h)ホーリーサンクチュアリ攻撃力増加と魔方陣の作成回数の減少
  i)神パニッシュメントの神聖な力蓄積部分削除、別途ヒット数を持つ懲罰多段ヒット攻撃を経てフィニッシュ段階発動するように変更
  j)パーティーメンバーに神フラッシュ使用不可と爆発の大きさの増加
- 聖霊のメイス活性化時純白の刃、サンダーハンマー:ユピテルの敵の属性抵抗軽減機能は発動しない
- 聖霊のメイス活性化時にすべてのスキル攻撃力増加の機能を適用(マスターレベルの基準スキル攻撃力増加量40%)

 

*新規アクティブ - ハプティズム
   - 35レベル習得可能(習得SP 30)
   - マステレベル50、最大レベル60スキル
   - 自分を中心に光の柱を落下させた後に周辺の​​敵を引き寄せるフィニッシュ攻撃を加える。

 

*新規TP - ハプティズム強化
   - 1レベルごとハプティズム攻撃力10%増加

 

*新規アクティブスキル - ミラクルスプリッタ
   - 60レベル習得可能(習得SP 60)
   - マスターレベル30、最大レベル40スキル
   - 聖なる力を色あせ突撃して敵を押し出した後、大きく上げて打つフィニッシュ攻撃を加える。

 

*新規アクティブスキル:運命のウィンドウ
   - 70レベル習得可能(習得SP 70)
   - マスターレベル30、最大レベル:40スキル
   - 大空にウィンドウを打ち上げ前方に落下させる。ウィンドウを打ち上げるとき敵押し出す判定を持ち、落下したウィンドウは、強力な爆発を起こし、敵を浮かべる。

 

*クロスクラッシュ
   - バフ重複可能回数の変更(2回→1回)
   - スキル攻撃力増加率20%に変更し
   - スキル攻撃力が独立攻撃力に変更
   - スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:107%)

 

*純白の刃
   - スキルの下部判定が強化
   - スキル攻撃力が独立攻撃力に変更
   - スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:44%)

 

*勝利の窓
   - 聖霊のメイス活性化時の充電により、一般的またはハイパーアーマーの敵スーパーホールドする機能を追加
  a)勝利の窓TPは、この機能の強化に影響を与えない
   - スキル攻撃力が独立攻撃力に変更
   - スキル攻撃力が増加(キャラクター90レベルフル充電基準スキル攻撃力増加量:52%)

 

*配備レクト月
   - スキル使用時のディレイ小幅減少
   - 配備レクト月が前進する間に敵と接触したとき、敵をダウンさせない打撃が発生
  a)使用時の打撃と前進する途中の打撃は重複して敵を打撃しない
   - スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:102%)

 

*プレッシャー月(アクティブ)
  
- スキル削除

 

*新規パッシブ - プレッシャー月
   - 30レベル習得可能(習得SP 10)
   - 先行スキル:ディプロレクト月必要 - 習得時学んだスキルウィンドウのOn/Off機能を使用して配備レクト月またはプレッシャー月を選択的に発動可能
   - プレッシャー月は偏向レクト月のスキル攻撃力に基づいて一定の割合の攻撃力の適用

 

*懺悔のハンマー
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更
   - スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:64%)

 

*フラッシュグローブ
   - 発動時方向キーの前に入力して、表示される位置を変更することができる機能を追加
   - スキル攻撃力変更
  a)キャラクター90レベル基準多段ヒット1打攻撃力:263%増加
  b)キャラクター90レベル基準爆発攻撃力:25%増加

 

*フラッシュスクラップ(アクティブ)
   - スキル削除

 

*新規パッシブ - フラッシュスクラップ
   - 35レベル習得可能(習得SP 10)
   - 先行スキル:フラッシュグローブ必要
   - 習得時学んだスキルウィンドウのOn/Off機能を使用して、フラッシュグローブまたはフラッシュスクラップを選択的に発動可能
   - フラッシュスクラップは、フラッシュグローブのスキル攻撃力に基づいて一定の割合の攻撃力の適用

 

*の定義の審判
   - 詠唱速度増加
   - 詠唱範囲増加
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更
   - スキル攻撃力増加(キャラクター90レベル基準フルヒット時スキル攻撃力増加量:70%)

 

*信念のオーラ
   - 聖霊のメイススキル習得時パーティーバフオーラが自分のスキル攻撃力増加に変更されている機能を追加
  a)聖霊のメイス着用時のキャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:32%

 

アポカリプス
   - 聖霊のメイススキル習得状態でアポカリプス使用すぐにフィニッシュの段階が発動される機能を追加
   - 詠唱時スーパーアーマー状態になるように変更
   - スキルの攻撃力増加(キャラクター90レベル基準スキル攻撃力増加量:198%)

 

*ホリーサンクチュアリ
   - 聖霊のメイス有効状態で魔方陣の作成回数が減りホーリーサンクチュアリの攻撃力が増加します。
   - スキルの基本攻撃力増加(キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:130%)

 

*ディバインフラッシュ
   - 聖霊のメイススキル時固有の攻撃力の数値が付与される機能を追加
   - 聖霊のメイス活性化時パーティーメンバーに神フラッシュを付与する機能を使用不可、爆発の大きさの増加

 

*サンダーハンマー:ユピテル
   - 聖霊のメイス有効状態でユピテル使用ユピテルが、すぐに装着されている機能を追加
   - 聖霊のメイスのスキル攻撃力増加値に基づいて、すべてのスキル攻撃力増加率が追加さ
   - 聖霊のメイスが持つクルセイダースキルの特性の変更は、ユピテル状態でも同様に適用
   - キャラクター90レベル基準スキル攻撃力に追加増加率:36%

 

*ディバインパニッシュメント
   - 聖霊のメイススキルを習得した時に、神のパニッシュメント聖なる力の蓄積部分が削除され、別のヒット数を持つ懲罰多段ヒット攻撃を経てフィニッシュの段階が発動される機能を追加
   - スキル攻撃力増加
  a)キャラクター90レベル基準懲罰多段ヒット攻撃力:73%
  b)キャラクター90レベル基準フィニッシュ攻撃力:160%

 

*光の複数
   - リアルタイムバフスキルに変更

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                                                                           
アイテムオプション
ブラッドベプズム
既存

[3]セット効果
魂の犠牲キャスト速度50%増加/
勝利のウィンドウのサイズ20%、硬直時間20%増加/
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力15%増加
 
[6]セット効果
クロスクラッシュ明らかにスキル攻撃力5%増加/
配備レクト月クールタイム40%減少し、サイズ30%増加し、攻撃力20%増加/
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力10%増加
 
[9]セット効果
勝利の窓クールタイム20%減少し、サイズ30%増加し、硬直時間30%増加/
プレッシャー月クールタイム30%減少、攻撃力20%増加し、サイズ30%増加し、壁移動速度60%増加

変更
[3]セット効果
・ハプティズムフィニッシュサイズ20%増加/
勝利のウィンドウのサイズ20%増加し、硬直またはホールド時間20%増加/
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力15%増加
 
[6]セット効果
クロスクラッシュ明らかにスキル攻撃力10%増加/
配備レクト月クールタイム20%減少し、サイズ20%増加し、攻撃力20%増加/
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力10%増加/
・ハプティズム攻撃力20%増加
 
[9]セット効果
勝利の窓クールタイム10%減少、サイズ20%増加し、メイス装着時のスーパーホールド時間20%増加し、攻撃力30%増加/
・ハプティズムクールタイム30%減少、攻撃力30%増加/
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力20%増加
リビルベッドコンション
既存

[3]セット効果
知恵の祝福魔法武器攻撃力20%増加、知能10%増加/
勝利の窓クールタイム10%減少、サイズ30%増加/
フラッシュグローブクールタイム20%減少し、攻撃力10%増加し、具体的なサイズ10%増加
 
[6]セット効果
勝利の窓と、保持時間60%増加/
フラッシュグローブクールタイム20%減少し、前進速度710px減少、多段ヒット間隔60%減少し、具体的なサイズの20%の増加/
の定義の審判クールタイム30%減少、多段ヒット間隔50%減少し、持続時間30%減少
 
[9]セット効果
光の複数使用後直接攻撃時サンダーボルト詠唱確率710px増加/
の定義の審判クールタイム30%減少、多段ヒット間隔50%減少し、持続時間30%減少/
フラッシュスクラップ保持時間の削除、爆発攻撃力40%増加し、クールタイム30%減少

変更
[3]セット効果
の定義の審判クールタイム20%減少し、攻撃力20%増加/
配備レクト月クールタイム10%減少
 
[6]セット効果
聖霊のメイススキル攻撃力増加量20%増加/
ミラクルスプリッタ攻撃力30%増加、クールタイム20%減少/
の定義の審判詠唱速度30%増加、攻撃力30%増加
 
[9]セット効果
運命のウィンドウクールタイム30%減少、攻撃力30%増加/
の定義の審判攻撃範囲20%増加し、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少/
ミラクルスプリッタクールタイム15%減少、攻撃力15%増加

 

*次元の赤み効果の変更
   - ハプティズムスキル追加

 

*次の装備アイテムに聖霊のメイスオプションの追加
   - サンダークロス:ユピテル:スピリットメイスLv +3増加オプションを追加
   - 救いのクラックス:スピリットメイスLv +3増加オプションを追加
   - 絶望の時計ゼンマイ:スピリットメイスLv +2増加オプションを追加
   - 根強いクロス:スピリットメイスLv +2増加オプションを追加
   - ラバールーム:スピリットメイスLv +2増加オプションを追加
   - ブリ距離腐った血の跡:スピリットメイスLv + 1増加オプションを追加
   - コートニークルックス:スピリットメイスLv +2増加オプションの追加

- ヴァルカンのチタンアーマー:スピリットメイスLv + 1増加オプションを追加

- 栄光のヴァルカンのチタンアーマー:スピリットのメイスLv + 1増加オプションの追加

 

 

▒常時キャラクターバランス

<バーサーカー>

*レイジングフューリー
   - 攻撃力10%減少

 

*アウトレイジブレーキ
   - 攻撃力10%増加

 

 

<ソードマスター>

*快速のブレードマスタリー
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8%→26%)
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力レベルオプダン上昇幅の増加(0.4%→1%)
   - 抜剣術キャンセル後のフラッシュ使用時剣技1回追加射出機能を追加
   - 抜剣術のキャンセルスキル攻撃力増加量増加(26レベル基準26%→30%)

 

*属性の小剣マスタリー
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8→26%)
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力レベルオプダン上昇幅の増加(0.4%→1%)
   - デュアルキャスティング時スキル攻撃力10%増加機能を追加
   - 魔剣発現クールタイム減少量の増加(26レベル基準:55%→70%)
  a)レベルごと魔剣発現クールタイム減少量

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
レベル減少量(%)
1レベル
34
......
......
26レベル
70
27レベル
71
28レベル
73
29レベル
74
30レベル
76
31レベル
77
32レベル
79
33レベル
80
34レベル
82
35レベル
83
36レベル
85
37レベル
86
38レベル
87
39レベル
88
40レベル
89

 

*堅固の大剣マスタリー
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8%→27%)
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力レベルオプダン上昇幅の増加(0.4%→1%)
   - 半月緩衝時の攻撃力増加率を追加(26レベル基準20%)
   - 悪ジュクチャム充電時間の増加率を追加(26レベル基準20%)
   - 悪ジュクチャムフィニッシュ攻撃力増加率を追加(26レベル基準50%)

 

*破砕の鈍器マスタリー
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力増加量増加(26レベル基準11.8→27%)
   - 物理攻撃力と防御無視攻撃力レベルごとに上昇幅の増加(0.4%→1%)
   - 爆鳴気剣剣の作成と爆発範囲43%低減機能を追加
   - 爆鳴気剣爆発と衝撃波の攻撃力を高める機能が爆鳴気剣攻撃力増加の機能に変更(26レベル基準27%→33%)
   - 飛燕斬衝撃波の攻撃力増加量増加(26レベル基準27%→33%)
   - 幻剣衝撃波の攻撃力増加量増加(26レベル基準27%→33%)
   - 衝撃波衝突時の属性抵抗軽減機能を削除
   - 衝撃波衝突時30秒間スキル攻撃力増加の機能を追加(26レベル基準31%)
   - 泰山鋲、飛燕斬、幻剣、爆鳴気剣衝撃波の攻撃力が固定ダメージで物理(%)のダメージに変更]
   - 幻剣攻撃回数1回増加機能を削除

 

*斬撃魂
   - 斬撃魂1回のネスト時スキル攻撃力が最高値に増加するように変更(15レベル基準30%)
   - スキル攻撃力レベルごとに上昇幅の増加(1%→1.5%)

 

*泰山鋲
   - 攻撃力33%増加

 

*連環撃
   - 攻撃力13%増加

 

*快速剣
   - 攻撃力74%増加

 

*反撃
   - 攻撃力66%増加

 

*昇天
   - 攻撃力113%増加

 

*幻剣
   - 攻撃回数1回増加
   - 攻撃力77%増加

 

*飛燕斬
   - 攻撃力73%増加

 

*半月
   - 攻撃力53%増加

 

*フラッシュ
   - 攻撃力57%増加
   - スラッシュ物理攻撃力が黒いの物理攻撃力に合算

 

*爆鳴気剣
   - 爆鳴気剣ダウンブロータイミングで攻撃回数が異常に発生する現象を修正
   - 爆発フェイズの湧き上がる剣が、個々のアタックボックスで統合アタックボックスに変更
   - 統合されたアタックボックスで変更に応じて、全体の攻撃力をフルヒット(19ヒット)基準にバランス(攻撃力17%減少)

 

*爆鳴気剣強化
   - 湧き上がる剣の数の増加機能が爆鳴気剣攻撃力1レベルあたり10%増加に変更
  a)爆鳴気剣の基本打撃回数を増加させて湧き上がる剣を高める機能がなくても、既存TP 5レベルの平均打撃数以上記録するように変更

 

*悪ジュクチャム
   - スラッシュ攻撃力15%増加
   - ステップ1フィニッシュ攻撃力260%増加
   - 2段階フィニッシュ攻撃力186%増加
   - 3段階フィニッシュ攻撃力66%増加

 

*時空閃
   - 攻撃力61%増加

 

*竜星落
   - 攻撃力13%増加

 

*斬魔剣
   - 攻撃力30%増加

 

*古代の盟約
   - 物理的および防御無視物理攻撃力増加量増加
   - 小剣:6レベルの基準で35.4%→42.9%
   - も:6レベルの基準で35.4%→42.9%
   - グレートソード:6レベルの基準28%→40%
   - 鈍器:6レベルの基準30.5%→43.6%

 

*魔剣放出
   - 攻撃力11%増加

 

*波剣舞
   - 攻撃力45%増加

 

*究極の剣
   - 攻撃力69%増加

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                                                                           
アイテムオプション
魔獣の支配者
既存

[6]セット効果
属性の小剣マスタリー魔剣発現クールタイム減少率20%追加増加/
魔剣発現攻撃力40%増加/
爆鳴気剣湧き上がる剣の数50%増加し、クールタイム15%減少

変更
[6]セット効果
魔剣発現攻撃力40%増加/
爆鳴気剣湧き上がる剣の数50%増加し、クールタイム15%減少
エンシェントイリュージョン
既存

[6]セット効果
幻剣攻撃回数2回の減少、クールタイム70%減少し、衝撃波の攻撃力10%増加/
爆鳴気剣湧き上がる剣数8増加、無色キューブのかけら減少量1増加、剣生成範囲10%減少、衝撃波の攻撃力10%増加
 
[9]セット効果
幻剣攻撃回数2回増加、クールタイム50%減少/
爆鳴気剣クールタイム30%減少、剣生成範囲30%減少

変更
[6]セット効果
幻剣攻撃回数2回の減少、クールタイム70%減少し、衝撃波の攻撃力10%増加/
爆鳴気剣湧き上がる剣数8増加、無色キューブのかけら減少量1増加、衝撃波の攻撃力10%増加
 
[9]セット効果
幻剣攻撃回数2回増加、クールタイム50%減少/
爆鳴気剣クールタイム30%減少

*極鬼剣術:パー剣舞の使用時に魔界の隙間ボスパターンの一部が発生していない現象を修正

 

<ダークテンプラー>

*コンジェスト
   - アクティブスキルに変更
- マスターレベル1、最大習得レベル10スキルに変更

 

*忠実な僕
   - クリティカルダメージ増加スキルで機能の変更(マスター基準26%、レベルごとに2%増加)
  a)充実した紙のついた敵の魂吸収機能を維持

 

*デストロイヤー
   - 攻撃時引張すぐ爆発機能を追加
- ジャンプ時に使用可能な機能を追加
- それぞれ適用された剣技と爆発攻撃判定が一つの爆発攻撃判定に統合

 

*デストロイヤー強化
   - 引張すぐに爆発機能を削除
- 1レベルごとの攻撃力増加の10%に機能変更

 

*シャドウハーベスト強化

- 1レベルごとの魂を吸収攻撃力が増加量が1レベルごとに攻撃力増加の機能に変更

 

*ベスパーズ
   - イモレーションの攻撃力25%増加

 

 

<ネンマスター(男)>
   *太陽のカーテン
   - スキル削除
  a)太陽のカーテン関連アイテムのオプションが新規スキル「逆血気ボール」に変更

 

*新規アクティブ - 駅血気ボール
   - 20レベル習得スキル
   - マスターレベル10、最大レベル20スキル
   - スキル使用時に人の属性強化数値と魔法の武器と防御無視魔法攻撃力が増加し、ネンの流れを強制的に変えた影響で体力が一定量減少する。
  a)10レベル基準魔法の武器と防御無視魔法攻撃力10%増加
  b)10レベル基準名属性強化36増加
  c)10レベル基準体力100の減少

 

*念の極の
   - 打撃時魔法防御力減少の機能を削除
   - クリティカル攻撃力増加量増加(15レベル基準:11%→28%)

 

*螺旋の念:注
   - マスターレベル変更(50→10)
   - 最大レベルの変更(60→20)
   - 保持時間と攻撃力は既存31レベルと同じ

 

*輝煌の聖体
- 攻撃力10%増加

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                                                                                                                                                                                         
アイテムオプション
ブリッツ文リント
既存

[9]セット効果
太陽のカーテン名属性強化10%増加
格闘家(男):螺旋の念最大生成数2増加、持続時間25%減少し、攻撃力20%増加し、防御力40%減少
格闘家(女):螺旋の念最大生成数1増加、持続時間25%減少し、攻撃力20%増加し、防御力40%減少

変更
[9]セット効果
格闘家(男):駅血気ボール名属性強化10%増加し、螺旋の念最大生成数2増加、持続時間25%減少し、攻撃力20%増加し、防御力40%減少
格闘家(女):太陽のカーテン名属性強化10%増加し、螺旋の念最大生成数1増加、持続時間25%減少し、攻撃力20%増加し、防御力40%減少
ネンシューターつぶれの増幅
既存

[6]セット効果
太陽のカーテン名属性強化20%増加
格闘家(男):念弾クールタイム40%減少し、攻撃力10%、サイズ25%増加し、射程距離30%増加し、キャスティング後ディレイ30%減少/
螺旋の念:出発射速度25%増加し、発射された螺旋の念攻撃力10%増加
格闘家(女):念弾攻撃力10%増加し、サイズ25%増加し、射程距離30%増加し、キャスティング後ディレイ30%減少/
畜念砲クールタイム40%減少し、緩衝時間30%減少し、念弾攻撃力増加率10%の増加

変更
[6]セット効果
格闘家(男):駅血気ボール武器の攻撃力率10%追加増加/
念弾クールタイム40%減少し、攻撃力10%、サイズ25%増加し、射程距離30%増加し、キャスティング後ディレイ30%減少/
螺旋の念:出発射速度25%増加し、発射された螺旋の念攻撃力10%増加
格闘家(女):太陽のカーテン名属性強化20%増加し、念弾攻撃力10%増加し、サイズ25%増加し、射程距離30%増加し、キャスティング後ディレイ30%減少/
畜念砲クールタイム40%減少し、緩衝時間30%減少し、念弾攻撃力増加率10%の増加
輝きの補助者
既存

[9]セット効果
太陽のカーテン名属性強化20%増加/
分身を作成することができ、2増加、分身の間隔80%減少し、キャスティング後ディレイ30%減少/
歓迎爆砕クールタイム20%減少し、攻撃力20%増加し、ライトエクスプロージョン倍率30%増加し、キャスティング後ディレイ30%減少

変更
[9]セット効果
分身を作成することができ、2増加、分身の間隔80%減少し、キャスティング後ディレイ30%減少/
歓迎爆砕クールタイム20%減少し、攻撃力20%増加し、ライトエクスプロージョン倍率30%増加し、キャスティング後ディレイ30%減少
格闘家(男):駅血気ボール名属性強化20%増加
格闘家(女):太陽のカーテン名属性強化20%増加
神聖な光の志願者
既存

[3]セット効果
有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加/
太陽のカーテン名属性強化10%増加し、魔法防御力20%増加
格闘家(男):螺旋の念攻撃力25%増加
格闘家(女):カイエンチャントされた武器の攻撃力率6%増加

変更
[3]セット効果
有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加
格闘家(男):螺旋の念攻撃力25%増加/駅血気ボール名属性強化10%増加し、体力減少量を50%削減
格闘家(女):カイエンチャントされた武器の攻撃力率6%増加/
太陽のカーテン名属性強化10%増加し、魔法防御力20%増加

 

*次元の緑のオーラ効果の変更
   - 太陽のカーテン:魔法防御力%増加機能を削除
   - 駅血気ボール:体力減少量%減少機能を追加

 

* 90レベルエピックナックルネンクラスタ効果の変更

                                                                                    
アイテムオプション
ネンクラスタ
既存

太陽のカーテン使用時持続時間の間、攻撃時10%追加ダメージ
雷鳴:猛々しい光の念獣使用時持続時間の間、攻撃時16%名の属性追加ダメージ(装着解除時にすべてのオプションが無効になります。)

      
変更

雷鳴使用時持続時間の間、以下のオプションが発動
- 攻撃時10%追加ダメージ
- 攻撃時16%名の属性追加ダメージ(装着解除時にすべてのオプションが無効になります。)

      

 

 

<ストリートファイター(男)>

*船頭修練
   - ダメージ型状態異常に属性強化数値の一定割合が追加される機能を追加
  a)適用されるのは、属性強化数値だけで、ダメージ型状態異常が火/水/人/癌などの属性を持つわけではない
  b)相手の属性抵抗に影響を受けない
  c)適用率:710px


   *ルールブレイク
   - コンバージョンスキル拡張
  a)ヘルタースケルターとすべての転職スキルコンバージョン可能

 

 

<グラップラー(男)>

*キャッチモーション
   - 必ずキャッチ!が適用された膝を撮る、ロプルリング、ローリングスパイク、フクジン嵐のキャッチモーションと私の攻撃のリズムは!キャッチモーション速度15%増加

 

 

<ストリートファイター(女)>

*船頭修練
   - ダメージ型状態異常に属性強化数値の一定割合が追加される機能を追加
  a)適用されるのは、属性強化数値だけで、ダメージ型状態異常が火/水/人/癌などの属性を持つわけではない
  b)相手の属性抵抗に影響を受けない
  c)適用率:710px

 

*用毒術
   - コンバージョンスキル拡張
  a)ヘルタースケルターとすべての転職スキルコンバージョン可能

 

 

<ランチャー(男)>

*新規パッシブ - デュアルトリガーを追加
   - 35レベル習得可能(習得SP 10)
   - マスターレベル1スキル
   - 習得時人、火属性のいずれか高い属性強化値で低い値が上昇

 

 

<レンジャー(女)>

*ダブル件ホーク
   - ダブルガンホーク回転攻撃にベールドカットを追加

 

 

<ランチャー(女)>

*新規パッシブ - デュアルトリガーを追加
   - 35レベル習得可能(習得SP 10)
   - マスターレベル1スキル
   - 習得時人、火属性のいずれか高い属性強化値で低い値が上昇

 

 

<エレメンタル爆撃機>

*エレメンタルシールド
   - クールタイム5秒、持続時間無制限スキルに変更

 

*エレメンタルチェーン
   - スキルの名前を変更(エレメンタルチェーン→フェイタル要素)
   - 属性強化を増加させてくれる機能を削除
   - 新規機能追加
  a)ウォーロックの魔法クリティカル確率、クリティカル攻撃力増加(15レベル基準魔法クリティカル確率10%、クリティカル攻撃力増加量24%)

 

*黒眼
   - エレメンタルレイン、エレメンタルバスタースキルの攻撃属性がすべての攻撃属性に変更されている機能の追加

 

 

<エレメンタルマスター>

*シャイニングチーリングフェンス
   - 魔法武器攻撃力スキルに変更
   - 攻撃力変更

 

*フレームヴォイドボルケーノ
   - 魔法武器攻撃力スキルに変更
   - 攻撃力変更

 

*超越のルーン
   - ルーン2個の効果的な元素集中属性抵抗の減少量を追加増加機能が適用されなかった現象修正

 

*メモライズ
   - マスターレベル1、最大レベル11スキルに変更
   - スキルの再バランシング
  a)1レベルあたりキャスト速度増加率25%、充電時間減少率20%、下級元素スキル使用、充電時間を追加減少率28%

 

*フレームストライク
   - 習得SP減少(25→20)

 

*ヴォイド
   - 習得SP減少(25→20)

 

*サンダーコーリング
   - 攻撃力60%増加
   - 充電に関係なく、雷の数が3回路の調整
   - 習得SP減少(50→40)

 

*サンダーコーリング強化
   - 習得TP増加(1→2)
   - 雷撥水削減機能の削除
   - 習得時の攻撃力増加率を変更する(1レベルごとに10%)

 

*ハロウィンバスター
   - 習得SP減少(50→40)

 

 

<召喚師>

*契約召還:征服者カシヤス
   - カシージャスの攻撃属性を変更(物理→魔法)

 

 

<バトルメイジ>

*竜牙
   - 攻撃力6%増加

 

*落火章
   - 攻撃力6%増加

 

*円舞棍
   - 攻撃力6%増加

 

*ダブルスイング
   - 攻撃力6%増加

 

*棒マスタリー
   - 物理武器攻撃力増加率増加(20レベル基準40%→47%)
   - 戦場の女神独立攻撃力に追加増加率前のレベル15%に固定

 

*槍マスタリー
   - 戦場の女神独立攻撃力に追加増加率が全レベル15%に固定

 

*碎覇
   - 攻撃力6%増加

 

*雷連撃
   - 攻撃力6%増加

 

*強襲流星打
   - 攻撃が6%増加

 

*黄竜天空
   - 黄竜飛び交うの攻撃力6%増加

 

*クエーサーエクスプロージョン
   - 物理攻撃力6%増加(魔法独立攻撃力は増加しません。)

 

*トゥインクルスマッシュ
   - 攻撃力6%増加

 

*使徒のダンス
   - 攻撃力6%増加

 

*使徒化
   - 一騎当千碎覇物理攻撃力6%増加(魔法の独立攻撃力は増加しません。)

 

 

*スキル使用時に発動するアイテムオプションの条件に「チェイサーエボリューション」スキルが適用された現象修正

 

 

<魔道学者>

*特大ハエ叩き
   - 大成功、失敗時バフの範囲の増加(250PX→500PX)

 

 

<退魔師>

*逆転の七肇撃
   - ホールディング構造が改善され、通常のダメージを与えることができるよう修正

 

 

<アベンジャー>

*悪夢
   - スキル攻撃力増加オプションが悪魔化一般攻撃力(Xキー)と処刑の攻撃力を増加させて二重に攻撃力が増加していた現象を修正

 

*処刑
   - 攻撃力22.5%増加

 

*悪魔化
   - 襲撃ボックスサイズの減少
   - 6レベルのダークスラッシャー防御力減少の機能が入れ子にされている現象を修正

 

*メタモルフォシス
   - 変身状態でダークハウリング、破滅の強打、アンホーリーピュリ追加操作悪魔ゲージの減少量増加(50%→710px)
   - 変身状態で災害、スピニングディフォーメーション詠唱中の悪魔化詠唱時変身がされていなかった現象修正

 

*鎌マスタリー
   - 防御力無視攻撃力のツールチップのエラーを修正

 

*ダークハウリング
   - 人間型歓声攻撃力15%増加   
- 悪魔化歓声攻撃力35%増加
- 追加操作歓声攻撃力6%減少

 

*破滅の強打
- 岩塩打撃間隔50%減少

 

*闇の力、アンホーリーフューリーが断続的に攻撃速度に適用されない現象を修正

 

 

<ログ>

*ムーンシャイン
   - スキル削除
   - ムーンアークのスキルにオプションの統合

 

*ヒットエンド
   - 攻撃速度増加時ヒットエンド入力可能時間が異常に短くられていた現象を修正

 

*シャイニングカット
   - 攻撃力6%増加

 

*ダブルピアス
   - 攻撃力7%増加

 

*バンディットカット
   - 攻撃力7%増加

 

*ソードダンス
   - 攻撃力3%増加

 

*チェーンソー
   - 攻撃力7%増加

 

*ハリケーン
   - 攻撃力7%増加

 

*バーティカルスパイラル
   - 攻撃力7%増加

 

*ライトニングアロー
   - 攻撃力10%増加

 

*ソニックアサルト
   - 攻撃力7%増加

 

*エクセルストライク
   - 攻撃力7%増加

 

*チェーンソーラッシュ
   - 攻撃力7%増加

 

*オスルラントスパイラル
   - 攻撃力7%増加

 

*ムーンアーク
   - クリティカル攻撃力増加オプションの追加(15レベル基準40%)

 

*シルバーストリーム
   - フィニッシュ構造に変更されヒットエンドの影響を受けないように変更
  a)攻撃力の再バランス
   - クリティカル攻撃力増加オプションが乗算演算を適用するように変更

 

*液槽チクレムパント
   - 攻撃力7%増加

 

*ノ願いナント
   - 攻撃力7%増加

 

 

<ネクロマンサー>

*ファントムシュトローム
   - ファントムストロームのインストール後にバルラクルが再綱領されてバルラクル系列スキルの攻撃が可能になるように変更
   - 渦攻撃持続時間の減少(3秒→2秒)
   - 渦攻撃力33%増加
   - 司令の軍隊の攻撃持続時間の減少(4秒→2.5秒)
   - 司令の軍隊の攻撃力54%増加

 

*暗黒の儀式
   - 後ディレイ減少
   - 力消費の増加(16%→18%)

 

*虐殺者の恐怖
   - 恐怖発動確率710px増加
   - クリティカル攻撃力増加数値基本数値の減少とレベルアップごとに増加幅の増加(1レベルあたり10.8%、16レベル基準20.6%増)

 

*虐殺のバラクル降臨
   - 攻撃力25%増加
   - 消費MP吸収機能の削除

 

*服従する死霊
   - マスター守護態勢発動時ニコラスの状態異常を解除する機能を追加

 

*ニコラスが攻撃中吸気アムギョンパナアラクニアスキル使用時、断続的にスキルが発動されない現象を修正

 

 

<シャドウダンサー>

*影の移動
   - クールタイム減少(4秒→3秒)

 

*短剣投擲
   - 打ち込まれている短剣持続時間の増加(12秒→20秒)

 

*ベールドアタック
   - 基本的なスキル攻撃力上昇効果を追加
   - 基本的な〜ステップ6スキル攻撃力上昇効果の再分散

 

*クロニクル装備効果の変更

                                                                                    
アイテムオプション
アサシネーションの技術
既存

[6]セット効果
心臓突きクールタイム30%減少/
ブレードガスト回転斬り攻撃モーションの削除、最後の斬り攻撃力55%増加し、クールタイム30%減少/
シャドウムーブクールタイム20%減少
 
[9]セット効果
短剣投擲バックアタック追加フィニッシュ攻撃力50%増加し、クールタイム30%減少/
ファイナルディストラクション乱舞攻撃を削除、マクタ攻撃力55%増加し、マクタ攻撃速度増加/
アサシネーションクールタイム30%減少、攻撃力20%増加/
アサシンの心得クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

変更
[6]セット効果
心臓突きクールタイム30%減少/
ブレードガスト回転斬り攻撃モーションの削除、最後の斬り攻撃力55%増加し、クールタイム30%減少/
アサシンの心得クリティカル攻撃力増加量10%追加増加
 
[9]セット効果
短剣投擲バックアタック追加フィニッシュ攻撃力50%増加し、クールタイム30%減少/
ファイナルディストラクション乱舞攻撃を削除、マクタ攻撃力55%増加し、マクタ攻撃速度増加/
アサシネーションクールタイム30%減少、攻撃力20%増加/
シャドウムーブクールタイム20%減少

 

 

<エルヴンナイト>

*強靭な信念
   - クールタイム10%減少機能を追加

 

*チェーンラッシュ
   - チェーンラッシュキャンセルの天馬フラッシュとトワイライトユニコーン詠唱可能な機能を追加
  a)天馬フラッシュとトワイライトユニコーンは、チェーンラッシュにより攻撃力が増加していない
  b)天馬フラッシュおよびトワイライトユニコーンスキル、プロセスが終了するとチェーンラッシュゲージが再適用され、チェーンラッシュコンボを続いて発動可能

 

*エルビッシュジャンプ
   - エルビッシュジャンプのジャンプの高さの減少
   - 突進打撃Y軸の増加
   - 打撃直後チェーンラッシュを発動できるように改善
   - エルビッシュジャンプスキルレベルの投資時のクールタイムが増加する現象を修正

 

*バンガードストラッシュ
   - ディレイ減少

 

*自然の束縛
   - プルのディレイ減少

 

*宣告
   - 習得SP減少(25→20)

 

*勇気の盾、チェーンストライク使用時の武器の画像は、異常現象の修正

 

 

▒アイテム

*アバター解体、エンブレム合成時に登場する結果に次のエンブレムが追加されます。

                                                                                                                                                                                                    
キャラクターエンブレム
ソウルブリンガープラチナエンブレム[鬼切り:広幅]
メカニック(男)プラチナエンブレム[RX-60トラップランナー]
プラチナエンブレム[アークリアクター]
スピットファイア(男)プラチナエンブレム[マガジンドラム]
プラチナエンブレム[兵器熟練】
プラチナエンブレム[オーバー占め]
プラチナエンブレム[榴弾マスタリー]
メカニック(女)プラチナエンブレム[G-磁気]
プラチナエンブレム[トランスフォーメーション]
スピットファイア(女)プラチナエンブレム[兵器熟練】
プラチナエンブレム[オーバー占め]
プラチナエンブレム[榴弾マスタリー]
クルセイダープラチナエンブレム[精神のメイス]
プラチナエンブレム[ハプティズム]

 

*既存プラチナエンブレムと称号付与オーブスキルが次のように変更されます。

                                                                                                                                                                                                   
キャラクター変更前のスキル変更後のスキル
スピットファイア(男)フラッシュマイン M18クレイモア
ニールスナイピングロックオンサポート
マスケットマスタリー兵器熟練
ボウガンマスタリー兵器熟練
スピットファイア(女)フラッシュマイン M18クレイモア
ニールスナイピングロックオンサポート
マスケットマスタリー兵器熟練
ボウガンマスタリー兵器熟練
クルセイダープレッシャー月ミラクルスプリッタ
フラッシュスクラップ運命の窓

 

 

*アバター上の選択スキルが次のように変更されます。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
キャラクターアバターオプション備考
鬼剣士(男)鬼切り:幅広スキル追加
ガンナー(男)フラッシュマインクレイモア
ニールスナイピングロックオンサポート
マスケットマスタリー削除
ボウガンマスタリー削除
RX-60トラップランナースキル追加
アークリアクトルスキル追加
マガジンドラムスキル追加
兵器熟練スキル追加
オーバーチャージスキル追加
榴弾マスタリースキル追加
ガンナー(女)フラッシュマインクレイモア
ニール年齢平ロックオンサポート
マスケットマスタリー削除
ボウガンマスタリー削除
サーボニトロ削除
G-磁気スキル追加
トランスフォーメーションスキル追加
兵器熟練スキル追加
オーバーチャージスキル追加
プリーストプレッシャー月ミラクルスプリッタ
フラッシュスクラップ運命の窓
聖霊のメイススキル追加
ハプティズムスキル追加

 

*ハイテクリング装備オプションが追加/変更されます。

                                                                      
キャラクター既存変更
ハイテクガンスリンガーリング デス・バイ・リボルバースキルLv + 1
ミラクルビジョンスキルLv + 1
ロボットスキルLv + 1
集中砲火スキルLv + 1
デス・バイ・リボルバースキルLv + 1
ミラクルビジョンスキルLv + 1
ロボットスキルLv + 1
オーバーチャージスキルLv + 1
ハイテクセントリング 栄光の祝福スキルLv + 1
シャドーボクサースキルLv + 1
情熱のチャクラスキルLv + 1
光明のチャクラスキルLv + 1
墜落する魂スキルLv + 1
栄光の祝福スキルLv + 1
聖霊のメイススキルLv + 1
シャドーボクサースキルLv + 1
情熱のチャクラスキルLv + 1
光明のチャクラスキルLv + 1
墜落する魂スキルLv + 1

 

 

▒追加の変更

*ワールドマップに上下移動ボタンが追加されます。

 

*アントンレイド、ルーク一般限定クエストがダンジョン入場時クエストアラートに追加されます。

 

*「エルペの疲労回復剤」アイテムの名称が「エルペのマナ回復剤」に変更されます。

 

▒決闘変更

*阿修羅
   - 波動開放クールタイムが異常に増加した現象が修正されます。(1レベルあたりクールタイムが減少しますが、21レベルクールタイムは既存と同じです。

 

*氷結社
   - 基本的な攻撃1打の最後の部分に無敵が適用された現象が修正されます。

 

*列車出発し称号に決闘補正が適用されます。 (移動速度増加10%→5%)

 

 

▒バグ修正

*低レベル盗賊キャラクターのライジングカット、クナイ投げ、ダークソウル攻撃力が異常な現象が修正されます。

*キクキの加速ポーションが、他の消耗品とクールタイムを共有していた現象が修正されます。

*少女の強烈な目つき称号画像が見えない現象が修正されます。

*ダンジョンで疲労加速をオフにすることができた現象が修正されます。

*古代ダンジョン限定クエストのクエストアイテムドロップ率が異常に低かった現象が修正されます。

*シャラン店のストライカー(男)販売物品のボクシンググローブが欠落していた現象が修正されます。

* 90レベル、いくつかの武器を身に着けて、解除するとき、他の機器の効果音が出力された現象が修正されます。

* 85レベルレジェンダリー小剣、ミストセクションの小剣ツールチップのエラーが修正されます。

* 85レベルレジェンダリー自動拳銃、突撃隊枚オトムティックパワード件ツールチップのエラーが修正されます。

* 70レベルユニーク補助装置ブリックニースオートアイテムに抗魔力が3低く適用されていた現象が修正されます。

*ビルマーク帝国実験場ダンジョンでハイパーメカタウが召喚したメカイワンが動かない現象が修正されます。

*ノーブルスカイNPC運の店ウィザード(男)のカテゴリに救いのある - ほうきアイテムが欠落している現象が修正されます。