模型裏@ふたば
18/09/22(土)23:27:33  No.3795121
METALROBOT魂 インフィニットジャスティスガンダム

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18/09/22(土)23:27:57 No.3795122

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18/09/22(土)23:28:22 No.3795123
ブリスター

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18/09/22(土)23:29:06 No.3795124
ブリスター
壺にURL載せる人
長いね

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18/09/22(土)23:29:51 No.3795125
金と銀
ようやくほんとに金銀

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18/09/22(土)23:30:24 No.3795126
台座も綺麗

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18/09/22(土)23:30:57 No.3795127
正面
うんうんカッコいい

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18/09/22(土)23:31:17 No.3795128
側面

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18/09/22(土)23:31:46 No.3795129
可動は良好

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18/09/22(土)23:32:09 No.3795130
背負ってみた

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18/09/22(土)23:32:49 No.3795132
正面
ちょっと斜め

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18/09/22(土)23:34:08 No.3795133
翼は斜めなります

あー、酔っ払ってレヴューは難しいね

カッコいいブンドド写真
誰か載せてー

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18/09/22(土)23:39:43 No.3795135
デカイサーベルはカッケ

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18/09/22(土)23:44:08 No.3795137
マーキングも綺麗だよねー

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18/09/22(土)23:48:19 No.3795140
早くデッテニーを蹴りたい

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18/09/22(土)23:53:12 No.3795141
この武器使った記憶が無ぇ

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18/09/22(土)23:53:46 No.3795142
以降ROBOT魂スレにしてくれたら嬉しい




18/09/23(日)00:14:00 No.3795160
何気にビームライフルのマウント、左右が修正されてるな
写真だと左側にグリップで不安だった

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18/09/23(日)01:14:53 No.3795198
スレ立て乙です
うちにも来たので何枚か支援いたします

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18/09/23(日)01:17:27 No.3795200
隠者と言えば特徴的な二重シールド

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18/09/23(日)01:21:07 No.3795203
それと全身ビームサーベル

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18/09/23(日)01:22:47 No.3795204
連貼り失礼しました

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18/09/23(日)01:39:33 No.3795211
ストフリ出たあと早々にデスティニーも決まるかと思ったけど音沙汰無いね(泣)




18/09/23(日)03:15:01 No.3795237
デスティニーこそ作り直して欲しいクオリティだったというのにね…




18/09/23(日)07:47:55 No.3795271
高いけどほんとイメージそのままで出てくるなこのシリーズ素直にかっこええ…
HDリマスターの鞘にサーベルしまうとこが脳内再生されるわ
俺もデスティニー発売日に買ってガッカリしたなぁ




18/09/23(日)08:19:11 No.3795278
某所のレビューではトサカが曲がってたらしいけどうちのは無事だったな
曲がってる報告を見て急いで確認したわ




18/09/23(日)09:53:30 No.3795300
>某所のレビューではトサカが曲がってたらしいけど
あの人、またハズレをひいたのか…とアタリをつけて見に行ったら的中だったでゴザルw




18/09/23(日)07:08:18 No.3795264
ファトゥム着脱の時に頭外さなきゃいけないとこだけが残念。
MGのはどうだったかなあ。素ジャスティスは外さず逃がせたけども。




18/09/23(日)10:05:31 アニメGIF No.3795306
>ファトゥム着脱の時に頭外さなきゃいけないとこだけが残念。
砲身だけ後で片方ずつアンテナをくぐらせるようになるけど一応頭外さなくてもファトゥムは起こせるよ
ただ擦って色移りとかするかもしれないからやっぱり外してやった方が安全ではある

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gif



18/09/23(日)10:08:33 No.3795309
トサカパーツはかなり簡単に外れるんで
曲がってる人は一回外して接着し直すといいかも

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18/09/23(日)11:38:32 No.3795335
支援

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18/09/23(日)11:58:16 No.3795342
レビュー乙です

インジャのおもちゃというと、コズミックリージョン時代に遊んでいた頃以来なので、驚異の可動(値段も4倍)に涙目なのです
セイバーの商品化にはMETALUL BUILDより、より可能性があると信じてます(小声)

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18/09/23(日)16:08:58 No.3795403
腰可動が死んでるのが惜しい




18/09/23(日)17:41:23 No.3795415
腰はぐりんぐりん回るでそ
左右のサーベルラックをうまく移動させないとだめだけど




18/09/23(日)18:04:11 No.3795421
構造はフリーダム以降と一緒なんだけど
背負い物のせいか左右のスイングが死んでる




18/09/23(日)22:35:08 No.3795517
関節がしっかりしてるので、出来ればMETAL BUILDがいいのですが、セイバーは立体商品化されるのであれば、ROBOT魂でもいいです!!!
暁はメッキ仕様で欲しいです~

この後のラインナップが楽しみですね(レジェンド来い)

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18/09/23(日)22:36:50 No.3795518
うちのも左右はダメですが、前後なら動きました

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18/09/23(日)23:20:06 No.3795530
腰の前後可動のボールジョイントは死んでる




18/09/24(月)15:42:59 No.3795756
確かにこれ、腰の前後左右可動死んでるな
多分ファトゥムに備えてなんだろうけれど、
そのファトゥムがこんだけ軽いなら普段通りでも問題なかったろうに
キックアクションもさせるとまさかストフリのが上手く決まるとは思わなんだ




18/09/24(月)16:05:07 No.3795764
ストフリの腰が今じゃグラグラだからこっちのほうがいいわ




18/09/24(月)17:43:27 No.3795811
股のスイングと胸の可動を利用すれば蹴りはしっかり決まるね
ただ、上でも言われてるが腰の左右可動と首がもっと動けたら良かったんだが

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18/09/25(火)00:12:16 No.3796026
ヤバい
ファトゥム取ったり付けたりしてたら襟部分が白くなってた
こりゃ外さないでこのままにしておこう

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18/09/25(火)14:50:43 No.3796159
>こりゃ外さないでこのままにしておこう
俺は力加減がわからず一発でこれになってもうた
爪楊枝で強くこすると白化軽減するよ




18/09/25(火)18:16:21 No.3796194
うちのはファトゥムが奥まで刺さらないせいで肩の横のダボとファトゥムが合わないんだけどみんなどう?

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18/09/25(火)18:17:08 No.3796195
こんなふうに、浮いてしまうんですよね。

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18/09/25(火)20:26:34 No.3796232
うちのも左側がそんなだったんで力任せに押し込んだらなんとか入った




18/09/26(水)19:25:39 No.3796461
>うちのはファトゥムが奥まで刺さらないせいで肩の横のダボとファトゥムが合わないんだけどみんなどう?
一度無理矢理差し込むと以降しっかり刺さるようになるよ
心配ならシリコンスプレーとか少し付けつつやると良いかもね




18/09/25(火)22:28:27 No.3796301
ちょっと質問なのですがこの○で囲った部分の隙間が大きくて上から見ると中が見えちゃって気になっているのですがこういう仕様なのでしょうか?
レビューサイトをいろいろ見てもこの角度の画像は無かったので気になっています。

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18/09/25(火)23:52:50 No.3796329
>ちょっと質問なのですがこの○で囲った部分の隙間が大きくて上から見ると中が見えちゃって気になっているのですがこういう仕様なのでしょうか?
うちのも空いちゃうなあ
って言うか微妙に前後可動?する
腹可動の名残なんだろうか…




18/09/26(水)01:38:07 No.3796355
>この○で囲った部分の隙間が大きくて上から見ると中が見えちゃって気になって
ストフリと同じく、前屈可動に必要な溝なのですが、ストフリでは中が見えない様プレートの様なパーツが仕込まれているのに対し、インジャにはプレートパーツが省略されてしまってる様ですね

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18/09/26(水)01:55:26 No.3796361
ファトゥムを背中に貼り付けた状態で固定ピンを定位置にしても付け根がぐらつくというかプラプラなのはそういうもの?




18/09/26(水)02:12:31 No.3796366
>ファトゥムを背中に貼り付けた状態で固定ピンを定位置にしても付け根がぐらつくというかプラプラなのはそういうもの?
うちのも同じ状態ですね
微調整できるようにというか、ある程度のガタは【可動域での遊びの範疇】と解釈しましたが・・・実際はどうなのでしょうね?

あと、ファトゥムと本体側のロックは、外側に向かって切り欠きが出ているので、気持ち内側に押すような感じで付け外ししてます
気持ち的に負荷を逃がして白化を防げるんじゃないかと思ってます
頭部固定のまましてるので、想定以上の圧力を内側に向かって掛けれないですが、自己満足的なものです・・・




18/09/26(水)10:16:18 No.3796404
上で胸の隙間を質問した者ですが皆さんの機体もそこは空いているのですね。ストフリの時は気にならなかったのでパーツ欠品かなと思っていました。
しかしここが空いているせいでコックピットブロックが浮いてる感じでギシギシと歪むのがきついなあ…




18/09/26(水)11:40:07 No.3796414
ストフリと違って首の色が設定通りだったので銀に塗り直してみたやっぱこっちのが良い

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18/09/27(木)01:45:15 No.3796536
腰の可動誰かゴリラパワーで試した人居る?
HPの紹介記事見るとあくまでCGだけどストフリと同じ金属フレームが内蔵されてるのよね
ここ最近MBストライクでもとんでもない固さの関節があったからひょっとしたらと思ったんだが




18/09/27(木)05:32:51 No.3796547
試作だとしっかり動いてるんだよな
ファトゥムの重量を考慮してオミットしたのか、ギチギチなぐらいきついだけなのか
問い合わせてみるか

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18/09/27(木)06:13:59 No.3796551
左右このくらいは割と傾くよ
これ以上はギチギチすぎて怖いけどやっぱ動くみたいね

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18/09/27(木)16:16:18 No.3796591
一応バンダイに問い合わせしたところ、腹筋のロール等は無いみたいですよー




18/09/28(金)00:41:05 No.3796669
こうやって比較してみると腰の前後可動無いのは最初から決まってたみたいね

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18/09/28(金)02:14:47 No.3796689
ストフリの時もなんか似たようなことなかったっけ?
サンプルでできてるのに実物はできない・・・みたいなの




18/09/28(金)02:56:56 No.3796691 
>ストフリの時もなんか似たようなことなかったっけ?
これじゃないかな?
実際にこれやらせるともんの凄い股間突き出しになるの

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9月 プレミアムバンダイ限定 METAL ROBOT魂 〈SIDE MS〉 インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEEDデスティニー
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