模型裏@ふたば
SDクロスシルエット マジンガーZ 18/12/08(土)20:25:43  No.3809149
12月8日発売のSDクロスシルエットシリーズの新作、
マジンガーZをサクッと完成させましたので、簡単ですが
レビュー致します。

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18/12/08(土)20:28:25 No.3809150
ランナーは8枚
フレーム含め、全て新規ランナーです。

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18/12/08(土)20:29:54 No.3809151
黒と紺のランナーはグロスインジェクション成型を
採用しているので、組むだけでピカピカのZを完成
させることが出来ます。

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18/12/08(土)20:32:03 No.3809152
SDとCSでは目とフェイスパーツの一部を交換し、
顔の表情を変えられるようになっています。
※今回SDモードは割愛させていただきます~。

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18/12/08(土)20:33:46 No.3809153
このマジンガーZと同時発売のグレートマジンガー
はSDCSフレーム2と、フレームのアップデート版が
採用されています。

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18/12/08(土)20:36:54 No.3809155
SDCSフレーム2
それまではSDモードとCSモードではフレームが
完全に別物でしたが、今回の2は肘と膝の関節部分のみ
差し替え、他は共用という設計になっています。

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18/12/08(土)20:38:57 No.3809157
新規フレームは首を後ろに大きく可動出来、

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18/12/08(土)20:39:54 No.3809158
腕は前に引き出すことが可能になり

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18/12/08(土)20:42:02 No.3809159
股間節に可動軸が追加されたことにより、膝立ちが
可能になりました。

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18/12/08(土)20:42:42 No.3809160
アップデートの恩恵でアイアンマンポーズも可能に

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18/12/08(土)20:44:41 No.3809161
装甲を取り付け
素組みでほぼ色分けされ、見栄えが非常に良いです。

ここから塗装しまして。。。

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18/12/08(土)20:47:59 No.3809162
完成です。
上腕、腹、腿は劇中では白に近いライトグレーですが、
好みでシルバーで塗装しました。
放熱板と耳の突起は削ってシャープ化しています。

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18/12/08(土)20:49:21 No.3809165
おお!かっこいい




18/12/08(土)20:48:25 No.3809163
正面から

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18/12/08(土)20:50:09 No.3809166
後ろ

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18/12/08(土)20:52:00 No.3809167
ホバーパイルダーのホバー部は差し替え無しで
折りたためます。
ローター部分は塗装ですが、同梱のシールで
フォロー出来ます。
コクピットのクリアーパーツ採用が嬉しいですネ。

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18/12/08(土)20:52:32 No.3809168
ブレストファイヤー!

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18/12/08(土)20:52:59 No.3809169
ロケットパーーーンチ!

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18/12/09(日)00:42:20 No.3809205
>股間節に可動軸が追加されたことにより、膝立ちが可能になりました。
これってガンダムとかスカートあっても
>ロケットパーーーンチ!
みたいに脚がここまで上げられるってことかーすごいな




18/12/08(土)20:53:56 No.3809170
ジェットスクランダーは腹のパーツを交換して取り付けます。
平手は内側に肉抜きがあります。

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18/12/08(土)20:55:08 No.3809171
首を前に向けられるので自然に飛行ポーズを
とることが出来ます。

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18/12/08(土)20:56:10 No.3809172
同シリーズのガンダムと
サイズはほぼ同じでした。

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18/12/09(日)15:34:23 No.3809266
>同シリーズのガンダムと
>サイズはほぼ同じでした。
ガンダムは腕短いなーって思ってたけど
マジンガーは腕長めなんだね
でもアクション映えするからこっちのほうがいいね




18/12/08(土)20:58:45 No.3809173
以上、簡単ですがSDCSマジンガーZのレビューでした。
CSフレーム2の採用で可動域が増え、SDモードの
換装が簡単になったのは大きな進歩ですネ。

同日にグレートマジンガー、フェネクスも発売されたので、
合流頂けると嬉しいです。

以下、SDCSシリーズスレとしてお使いください。

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18/12/08(土)21:10:03 No.3809176
基本規格になるフレームそのものが変わったのか
今後の展開どうするんだろ




18/12/08(土)22:09:20 No.3809187
>今回の2は肘と膝の関節部分のみ差し替え、他は共用
最初からそうして欲しかったよね
SD⇔CSの組み換えもお手軽にできるし、無駄な部分が無いだけ安く済むわけだし

ただし今回の新型フレームは関節部分がガンダム系(リアルロボ)には使えそうもないから、使用はスパロボ系とかに限定されるのかな

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18/12/09(日)01:17:17 No.3809209
太ももや二の腕がフレーム丸出しじゃないし、
可動範囲も強化されているし、
差し替えもし易いし
スネが極端に長いバランスでもない

最初からこんな感じで出して欲しかったわ
バランス違うし現在あるのをこれで置き換えるのは難しいと思うが
これベースにガンダム系のフレームもアップデートされたりするのだろうか




18/12/09(日)01:24:28 No.3809211
首が動くとスナイパー系メカも動かして楽しそうだ




18/12/09(日)07:10:34 No.3809224
新CSフレーム設計気合い入ってるなぁ
パチ組みでも色分けほぼ完璧だし




18/12/09(日)08:09:26 No.3809226
パチでも周囲映りこむぐらいピカピカとか
グロスインジェクションの効果すごいなあ
届くの楽しみだわ




18/12/09(日)08:37:31 No.3809228
グロスインジェクションはなかなか衝撃的なのでもっと触れやすいものがあればなあと思っていたけど安目の商品でも採用したのはバンダイも自信あるんだな
是非とも一度実物を見て欲しい

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18/12/09(日)20:24:08 No.3809289
>グロスインジェクションはなかなか衝撃的なのでもっと触れやすいものがあればなあ
黒のグロスインジェクションならMGグリフォンとか真マジンガーのプラモとかあったけど
今となっては両方とも手に入れやすい代物とは言えないか
黒以外の成形色だとそもそもあまり存在しない感じだっけ?




18/12/09(日)20:55:47 No.3809293
>黒以外の成形色だとそもそもあまり存在しない感じだっけ?
赤だとRGシナンジュ、白ではストームトルーパーあたりが
入手もし易いし出来も良いキットですヨ




18/12/09(日)09:12:27 No.3809232
ガンプラの設計開発のインタビューで、フレームを共通化すればどんどん種類を増やせるのではという意見に対して
関節構造が進化しなくなるとの返答があったが
思いっきりその問題が出た感じ
MGガンダム2.0はフレーム自体も新規パーツ追加してるけど




18/12/09(日)09:13:17 No.3809233
スレ主です。
補足です。
塗りが足らないところはシールでほぼカバー出来ます。
(一部使用済みでスミマセン)

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18/12/09(日)09:15:56 No.3809234
>パチでも周囲映りこむぐらいピカピカとか
撮影後、殆どのカットに自分の顔が写り込んでて
慌てて画処理でボカしました(汗)

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18/12/09(日)10:04:56 No.3809237
スパロボ厨としてはゲッターロボも早く出してほしい
・・・出してくれるよね?




18/12/09(日)19:19:29 No.3809286
今気づいたのですが、ロケットパンチのエフェクト
は3mm穴なので、魂スタンドやfigmaスタンドを使って
発射後のシーンを再現出来ますネ

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18/12/09(日)21:52:00 No.3809296
SDガンダムのフレームはBB戦士の延長線のような作りで
マジンガーの方はダンボール戦機の延長線な作りだね




18/12/10(月)17:12:29 No.3809362
>SDガンダムのフレームはBB戦士の延長線のような作りで
>マジンガーの方はダンボール戦機の延長線な作りだね
なんかしっくりきた
初期の3キットだとフレーム別売りでも問題なかったけど
ラインナップが増えていくにつれて問題点が浮き彫りになったし
徐々にガンダムも関節取り外し型にしてほしいな




18/12/09(日)22:43:41 No.3809301
同時期にディジェとかSDCSフェネクスが出たから影に隠れがちだけど
シールなしの素組でもほぼカラーリングが再現されてたり
CSとSDの換装が容易だったりと結構良いキットだよな
ただグロス仕様とかのせいかパーツ数とか考えたら値段が割高に感じることがある




18/12/10(月)12:40:15 No.3809353
グロスインジェクションはとても良いんだけど、タッチゲートとの相性の悪さが気になったわ
SDだからで安直にタッチゲート採用するのやめてくれないかなぁ




18/12/10(月)14:38:26 No.3809356
安易って言うほどか?
アンダーゲートなんて使えんだろうし最近の極太ランナーとか使われるよりマシな気もする




18/12/10(月)16:33:12 No.3809360
タッチゲートはいいんだけど、
SDCSは手首や武器だけゲートぶっといよね
その代わりなのか手の甲の肉抜きが無くなってたり、
武器が1パーツにも関わらず昔のBB戦士みたいにペラくなかったりするけど




18/12/10(月)19:40:23 No.3809380
絶対にえぐれないタッチゲートを開発してやくめでしょ




18/12/10(月)19:52:50 No.3809381
タッチゲートだと箱開けた段階で既にパーツが取れててえぐれてたりするんで修正が余計に面倒なことあるんだよなぁ
正直、あまり多用しないでほしい




18/12/10(月)21:08:59 No.3809392
くまモンのプラモがアンダータッチゲートというやつで
ニッパーも入れやすく処理もしやすかった
手でもぐ気はしなかった




18/12/10(月)22:22:30 No.3809399
フィギュアライズULTRAMANはアンダーゲート祭りだった
これはこれで合わせ目が面倒くさいんだがな…




18/12/11(火)00:23:29 No.3809413
タッチゲートだとランナーとの境がキワキワだったりする
指や爪で押し切ると白化かパーツに傷残るし
普段使ってるニッパーだと刃が入らない
薄刃ニッパー買いましたわ 




18/12/10(月)17:19:10 No.3809363
グレートと一緒に買ってきたので
主さん同様部分塗装とシールで

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18/12/10(月)17:21:01 No.3809364
で、いきなり脱線して申し訳ないんですが
バンプレの復刻Zにスクランダークロスしてみました

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18/12/12(水)11:49:30 No.3809586
甲児くん作ってみたけど、ちょっと大きくて頭が当たるw

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18/12/12(水)12:57:56 No.3809593
>甲児くん作ってみたけど、ちょっと大きくて頭が当たるw
いいっすねぇ
コクピットが見えるロボだとやっぱり人がいて欲しいよね




18/12/12(水)20:25:54 No.3809611
>甲児くん作ってみたけど、ちょっと大きくて頭が当たるw
まぁヘルメット自体がパイルダーオンしたときに頭を天井にぶつける事に対する救済処置だし原作再現と言えると思う




18/12/12(水)17:20:27 No.3809597
何気に平手の肉抜きも処理してあるな




18/12/13(木)11:26:31 No.3809662
>何気に平手の肉抜きも処理してあるな
甲児くんのパテ量が鼻くそほども要らなかったので、足裏も埋めたり
ちょっと黒いパーツは透けちゃってるけどw

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18/12/13(木)17:25:31 No.3809686
最近のスパロボは手足黒いんだよね

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18/12/13(木)20:53:26 No.3809722
>最近のスパロボは手足黒いんだよね
次に出る新作のTは東映版基準だから青に戻るよ




18/12/23(日)09:28:16 No.3811443
ちょっと遅くなりましたが
グレートマジンガー筆塗りしました

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18/12/23(日)13:41:01 No.3811480
豪ちゃん塗りになっている…






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