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1: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:21:10.87 ID:Z3Nipk830
ウィッチャー3やってビビったわ

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1516062070/

3: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:21:34.70
オープンにこだわるから

4: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:21:48.50 ID:Z3Nipk830
ブラボやったあとだったから特に

33: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:32:48.91
>>4
ボタン配置変更でブラボと同じ様にしてプレイしたで
問題は決定キャンセルが時々分からんくなる事やが

5: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:22:38.56
steamでインディーズのアクションゲー買えばええやん

6: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:22:42.57
ウィッチャー3 は声優の演技を楽しむゲームだから…

10: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:24:02.49
>>6
グウェント集めの旅やぞ

8: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:23:36.07
ジャンルが違う
RPGとアクションを一緒にするな

13: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:26:15.10
複雑にしたり難しくするとアクション苦手なキッズがロールプレイ楽しめなくなっちゃうからね
しょうがないね

19: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:29:08.59
モンハンの戦闘にしてよ

21: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:29:20.32
作り方の問題やろ
日本のゲームはキャラをこう動かしたいアクションさせたい
その思いでゲームをつくる
洋ゲーはこう言う話を描きたいこう言う世界観を表現したい
その手段がゲーム

23: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:30:30.69 ID:Z3Nipk830
>>21
それこそブラボは独創的な世界観の塊やぞ

27: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:31:31.84
攻撃!回避!ガード!
これで終わりってのが結構ある

28: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:31:45.69
ドヤ顔決めポーズしながら剣からビーム撃つようなゲームよりウィッチャーの泥臭い戦闘の方が好きだわ
スキルツリーある割に技と呼べるものが回転剣舞しかないのは不満ではあるがな

35: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:33:28.32 ID:Z3Nipk830
>>28
フロムゲーやったことなさそうw

46: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:35:07.48
>>35
フロムが和ゲーのメインストリームかって言ったら違うやろ

29: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:32:02.70
スカイリムがドラゴンズドグマやダクソみたいな操作性やったらなあ

32: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:32:39.52
洋ゲーってくくりがまず雑や
国も製作チームもたくさんあるうちのたまたまアクション弱い会社引いただけやろ
ウィッチャー3言うほどひどくないし

41: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:34:14.58 ID:Z3Nipk830
>>32
トップクラスのウィッチャーですらあれなんだからって話やん

73: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:39:54.02
>>41
ウィッチャー3がトップクラスってのはストーリーとかキャラ描写のことやろ
会社の規模とかアクションの技術力で言ったらトップクラスには入らんと思うし
なんなら日本のアクション技術が世界的に見てもトップクラスやろ

75: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:40:48.81 ID:Z3Nipk830
>>73
うんだから洋ゲーRPGではトップクラスの人気やん
それであのアクションって話よ

95: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:43:25.98
>>75
RPGを謳ってるゲームにアクションを求めんなや
和ゲーのRPG見てみろ
未だにターン制やぞ

101: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:45:02.76
>>95
でも中途半端なアクションよりはターン制のがええやろ
洋RPGとかアクション微妙なんやから全部ターン制にしてくれればええのに

34: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:32:59.86
しかもあれが近年最高のRPGとされてるからな

38: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:33:44.96
最初リアリティ重視してるのかと思ったけどそもそもここは力入れる所じゃないと割り切って手抜いてる感じする

40: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:34:08.83
コンボしたいだけ定期

43: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:34:36.83
ダクソみたいなガチのアクションだったら
疲れるやん

48: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:35:24.08
ウィッチャーやったらクルクル周りだして失笑したわ
なんやねんあれ

53: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:36:50.96
評判悪いスカイリムの戦闘だけどワイは好き
オープンワールドRPG ならこんなもんだろ

56: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:37:18.14
ダクソ出さんでもドラゴンズドグマでも十分全洋アクションRPGの上行くわ

59: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:38:12.87
ラチェクラとかいう有能

63: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:38:46.46
洋RPGはそういう点でも好みじゃないが、国産RPGはオタ臭くて結果RPGをやらなくなった

67: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:39:22.79
そもそも洋ゲーRPGのアクションがクソって言うけどじゃあ和ゲーRPGはどうなんだって話でしょ
未だにターン制糞グラキラキラライトエフェクトのキモヲタゲーばっかじゃねえか

74: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:40:38.34
スパイダーマンは楽しみや

77: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:40:59.30
ブラボってただ目の前に現れる敵を倒して進んでいくとラスボスに行き着くってだけじゃん
世界観設定はあれどストーリーなんてホントその程度だろ

79: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:41:09.59
くぎゅブレイドがいいぞ

84: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:41:57.33
アクションがやりたいならバットマンやれば

90: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:42:30.77
戦闘だけに関してはドラゴンズドグマ面白すぎるわ

96: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:43:32.81
アクション寄りだとシャドウオブモルドールとかバットマンとかああいうのやろ
ウィッチャーやスカイリムはあくまでRPGなんやから
下手な奴でもダラダラとストレスなく遊べるように作っとる
アクションやりたい奴が買うゲームやないんやから

97: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:43:50.20
よし
じゃあアクションが面白い洋ゲーを挙げよう

……うん

99: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:44:00.49
Skyrimって最近始めたけどスムーズに弓と剣変えられないのあれ?
ブリークフォール墓地いってガイコツ倒したけど武器の切り替えが糞めんどくてキレそう

102: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:45:18.17
>>99
ショートカットキーあるやろ

108: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:47:01.05
>>102
なんやあるんかサンガツ
PC版やけど箱コンでやっとるから知らんかったワイ

103: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:45:19.81
ウィッチャー3もせめてゼルダくらいのアクションやったらもっと売れてたと思うで

112: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:47:50.82
洋ゲーはアクションに特化したゲームも糞やからな
外国人に剣と盾扱わせるとだめやな

117: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:51:12.63
洋ゲー大不作の2017年で唯一良かったゲームがターン戦闘なんやけど
アホな洋ゲー信者はエアプ過ぎて笑うわ

118: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:52:13.03
RPGあんまやらないけどペルソナ5めっちゃハマった

121: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:53:13.03
本当なーオープンワールドで尚且つアクションもストーリーも良いゲームってなんだかんだ和ゲーのFF15とゼルダしかねぇよな

126: 風吹けば名無し 2018/01/16(火) 09:54:50.48
普段アクションゲーム(DMC、モンハン、ソウルシリーズ)やってると洋ゲーのアクションしょぼいからな
せめてオープンワールドでもFF15位のアクション性欲しいわ