ツイート | 2016年06月30日 | │コメント(51) | │海外ニュース・コンテンツ |
- 1 : フェイスクラッシャー(家)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:27:39.15 ID:tSt2Smtb0.net
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戦闘機AIが空中戦シミュレーターでベテランパイロットに圧勝。無人戦闘機が空を支配する未来は近い?
米シンシナティ大学が開発した戦闘機AI「ALPHA」が空中戦シミュレーターで退役した米空軍パイロットと交戦し、
圧勝を収めたとの報告がありました。これまで有人戦闘機を駆逐する無人戦闘機はSFの中だけの存在でしたが、
現実世界でも発進する日が近そうです。
AI戦闘機の対戦相手となったのは、退役した元米空軍パイロット(階級は大佐)のGene Lee氏。ベテランの
訓練教官で豊富な空戦知識を備えている人物ですが、再現度の高い空中戦シミュレーターでALPHAと交戦したところ、
一勝も取れなかったばかりか、何度も撃墜されて完封されました。
Lee氏は何千人ものパイロットを育て上げるとともに、80年代初めから空中戦AIの相手を務めており、この方面でもエキスパート。
そんな歴戦の勇士が、ALPHAを「今まで出会った中で最も攻撃的で反応が素早く、ダイナミックで信頼できるAIだった」と評しています。
シミュレーター内のAI戦闘機のスピードや旋回性能、兵装やセンサーでシビアな不利を課された場合でも、
ALPHAは熟練した人間のパイロット達に勝利したそうです。ALPHAの思考はとても速く、
人が瞬きする250倍以上の速さで状況に応じた戦術をはじき出すとのこと。
全文は以下
http://japanese.engadget.com/2016/06/29/ai/ - 2 : 男色ドライバー(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:28:15.16 ID:Pc0H14m50.net
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マクロスプラスの世界が来たあ!!
- 33 : アイアンフィンガーフロムヘル(禿)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:43:30.00 ID:BiMQHCad0.net
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>>2
戦闘妖精雪風だろjk
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- 96 : ハイキック(dion軍)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:41:08.23 ID:/RaJCmyc0.net
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>>33
雪風は零と二人で一つ
この場合マクロスプラスの方が例としてあってね?
- 36 : フェイスクラッシャー(家)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:45:17.73 ID:tSt2Smtb0.net
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>>33
カルネージハートじゃいかんのですか?
- 3 : ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:30:11.27 ID:RwQRQJahO.net
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デデンデンデデン
- 19 : タイガースープレックス(茸)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:38:20.49 ID:g+FBtpPm0.net
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>>3
チャララーーチャラー
チャララーーーチャラララーー
- 45 : ツームストンパイルドライバー(千葉県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:50:16.41 ID:+DGU0NRF0.net
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>>19
あーいつがーーいなくなったせいでーーー
胸の形ぺしゃんこだよーーー
- 4 : ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:30:48.93 ID:lNLQdO7T0.net
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最後の有人戦闘機
- 99 : フォーク攻撃(神奈川県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:45:59.19 ID:7vFIgdBv0.net
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>>4
あれってぜんぜん最後じゃなかったよな。かっこいいけど。
- 7 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:33:02.82 ID:SqOcxpcP0.net
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実機だとAIには耐G制約がないから認識能力さえ上がればより余裕で人間を完封するだろうな
- 14 : かかと落とし(神奈川県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:37:01.81 ID:mIgwefKB0.net
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>>7
これ
- 9 : ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:34:34.28 ID:lNLQdO7T0.net
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>>7
機関砲とかも全方位にできると思うよ
- 66 : ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:08:50.17 ID:7AKywLY70.net
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>>7
そもそも人間の反射神経は0.1秒の限界があるからね
例えば格ゲーは原理的に人間は、本気出したCP(AI)に勝てない
- 133 : 逆落とし(埼玉県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:36:45.74 ID:GeOR4D+L0.net
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>>66
ジャンプと同時にジェノサイドカッター出してくるルガールにはいらついたわ
- 89 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:33:36.76 ID:MDk/UuuM0.net
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>>7
シュミの中での話だから
現実世界で活躍するのはセンサーが人間の感覚に迫らないと無理だな
- 90 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:35:35.79 ID:SqOcxpcP0.net
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>>89
つかBVR戦闘の時代にセンサーより人間の感覚とか何を言ってるんだ
- 114 : アルゼンチンバックブリーカー(茸)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:10:15.97 ID:mQ6C0uQF0.net
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>>7
現状でも余裕で圧勝。
認識する範囲で味方機以外ジェノサイドなら問題ないが中国やロシアのパイロットみたいな
明らかに敵対的行為だが攻撃するほどでもないという判断が苦手。
- 144 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 23:05:43.53 ID:v/MwKDrN0.net
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>>7
現有の戦闘機を無人化しても高度な機動はできないよ
機体フレームが高Gに耐えられない
丈夫に作ったら重くなってエンジンパワーが足らなくなるのイタチごっこ
- 8 : チェーン攻撃(庭)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:33:51.18 ID:AOppBq6r0.net
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電子妨害等のリスクを防げるなら
将来はF-35もF-22も無人化だな
- 10 : アイアンフィンガーフロムヘル(茸)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:34:36.87 ID:7nnTNYWC0.net
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戦闘妖精来たか!
- 11 : ミラノ作 どどんスズスロウン(栃木県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:36:09.14 ID:5aL0Diec0.net
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米軍の無人ステルス機RQ-170がイランにジャックされて奪われ
解析が済んでコピー機を製造中だとかそんなニュースが昔あったけど
またジャックされちゃうんじゃないの
- 23 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:39:28.26 ID:SqOcxpcP0.net
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>>11
あのセキュリティホールはもう埋まってるらしいよ
GPSは機体上方からの信号しか受け付けないようになってて
下方からGPS信号を受け取ると、発信源にぶち込むミサイルもできてるとか
- 82 : キチンシンク(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:28:25.09 ID:svw7QqSG0.net
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>>23
背面飛行できないのか
- 84 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:31:44.78 ID:SqOcxpcP0.net
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>>82
AIがいま背と腹のどっちが下方向を向いているか分からないとでも?
- 12 : 頭突き(静岡県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:36:41.55 ID:nSa8QK/l0.net
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なお電子戦でバッタバッタ墜落する模様
- 13 : 男色ドライバー(catv?)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:36:48.16 ID:GpmVAHwy0.net
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機体性能を極限あで上げていくと、10G余裕で超えるだろうし
- 15 : ダイビングヘッドバット(西日本)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:37:22.47 ID:LvqBnA/u0.net
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いや無人化で一番難しいのは撃っちゃダメを教えること。
まあ人間でも誤射はあるけどね。
- 17 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:37:41.72 ID:+fL1FGut0.net
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もう超ベテラン教官でも全く歯がたたないレベルのが出来てるのか
- 18 : ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:38:06.60 ID:4piVOA020.net
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シミュレーターだろ
実機で戦ったわけじゃないから意味無し
- 21 : キングコングラリアット(山形県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:39:13.38 ID:avlPzPGr0.net
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人間って凄い足枷だしそりゃ勝つだろ
- 22 : キチンシンク(岩手県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:39:19.27 ID:He+EjnPr0.net
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ロブコーエンのステルスのような
- 24 : アンクルホールド(茸)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:39:40.13 ID:xOZElx4A0.net
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格ゲーみたいにはめ殺すしかないな
- 31 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:43:22.05 ID:SqOcxpcP0.net
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>>24
基本性能で負けるからな
有人機は卵を懐に入れててそれが割れたらアウト、みたいな条件で戦うし
- 32 : セントーン(チベット自治区)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:43:23.92 ID:DuiT9JUz0.net
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相手がレーダーの死角に入ったらどうするかとかシミュレーターでも再現してるのかな?
- 38 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:45:33.03 ID:SqOcxpcP0.net
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>>32
F-35とかはEODASって360゜全周を見渡す目がついてるから
ロックオンの死角とかなくなってるよ
無人機もそれが標準になるんじゃね
- 34 : キドクラッチ(西日本)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:43:40.56 ID:SHN/KIEA0.net
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超高Gの変態機動でも平気なんだろ
そりゃズルいよ
- 37 : ドラゴンスクリュー(栃木県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:45:20.72 ID:cQRC/axM0.net
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そもそも人間の脳は急激なGには耐えられな。
- 35 : ナガタロックII(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:44:31.19 ID:gRueOVA10.net
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戦闘妖精雪風の映画化はどうなってるのかね?
- 39 : クロイツラス(庭)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:46:03.00 ID:59aUuKV30.net
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>>1
ついにこの時代が来たか
中の人の生死を気にしない構造に出来るのは強いだろうな
- 46 : フェイスクラッシャー(家)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:51:45.58 ID:tSt2Smtb0.net
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>>39
「何度でも死んで学習」「同時に数十の体で学習」「一度習熟すれば量産できる」「物理制約(寿命や速度)なしに成長」という成長の可能性も恐ろしい
アニメのゼーガペインではシミュレーション上の世界で発展させた科学技術を敵が使っていたが、がちでそんな感じになりそう
- 40 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:47:01.81 ID:aWTkFPyL0.net
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P3D+TacPackでも使ったんかな
- 42 : ローリングソバット(神奈川県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:49:06.32 ID:KlO0G/7P0.net
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自我に目覚めて、人間の命令を聞かなくなるまでがテンプレ。
- 43 : メンマ(静岡県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:49:26.99 ID:d7DiPtma0.net
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ファジーとか久々に聞いたな
昔家電でファジーブームってのがあった
- 44 : ダイビングヘッドバット(家)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:50:13.54 ID:kn72wWq30.net
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フィリップナイトシステムだ
- 47 : 魔神風車固め(SB-iPhone)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:52:57.73 ID:uitrS03g0.net
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耐G諸々の問題があるなら
人間側も改造すりゃいいじゃん
- 166 : ドラゴンスリーパー(栃木県)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 04:14:25.94 ID:iBN9w6JP0.net
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>>47
人間側は脳を機械に交換する訳か?
それなら急激なGに耐えられるかも。
- 48 : ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:53:03.30 ID:lNLQdO7T0.net
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全方位レーダ、全方位機関砲
- 50 : ニーリフト(庭)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:54:28.01 ID:8dsnyJOh0.net
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ターゲット確認、戦闘モードに移行します
- 51 : レッドインク(兵庫県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:55:11.34 ID:sYBoIgWz0.net
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ガルドだったら勝てた
- 52 : 断崖式ニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 19:57:26.24 ID:0fFAvhOS0.net
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無人戦闘機とかダサいだろ
エレガントじゃねぇし
- 56 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:00:35.19 ID:SqOcxpcP0.net
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>>52
ペガサスかっこいいぞ
これでしゃべったら絶対かわいい
- 61 : 足4の字固め(福井県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:05:44.29 ID:Dfqmfq+Z0.net
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>>56
そいつ開発中止になった
- 68 : 目潰し(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:10:11.24 ID:SqOcxpcP0.net
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>>61
知ってるよ。そのプロジェクトが中止されただけど
後継プロジェクトが立ち上がってるから
無人機自体はいずれ実戦配備するよ
- 55 : ボマイェ(dion軍)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:00:22.48 ID:9xcXmoPM0.net
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レナはフランカーに乗れていいよな
- 57 : アイアンフィンガーフロムヘル(福島県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:01:22.54 ID:DnM8zrkO0.net
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無人戦闘機が強くなっても機械であるいじょうハッキングの危険は常につきまとうし(非戦闘状態でも)万が一乗っ取られたら米国内に敵戦闘機の集団が入り込む事になるんでしょ?
ここの所の安全性が不安だから結局有人に落ち着くんじゃないかなぁ
- 85 : レッドインク(中国地方)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:32:08.88 ID:rDjoGUEB0.net
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>>57
ハッキングされた時の為だけにパイロットが乗り込みます
通常運用時AIによる容赦ない変態機動でバターにされる彼らは敬意を込めてこうよばれます
「カミカゼ」
- 145 : 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 23:06:01.65 ID:w8e6FEjt0.net
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>>85
その前に動きに人間は耐えられんから無駄
- 152 : ローリングソバット(中国地方)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:33:00.01 ID:bJkSi8A70.net
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>>145
そう言う意味で書いたんですがそれは…
- 58 : ラダームーンサルト(岩手県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:01:36.11 ID:GfY6oF110.net
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>>1
ラインの乙女が火を吹く時が来たか
- 59 : フォーク攻撃(愛知県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:01:56.59 ID:QYG0kfmB0.net
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突発的なトラブルなけりゃ機械は強いわな
長時間の過酷任務多い戦闘機は真っ先に無人になるでしょうね
- 60 : カーフブランディング(長崎県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:02:49.11 ID:MiZwU3Jl0.net
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ニュータイプとは何だったのか
- 62 : キドクラッチ(西日本)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:06:11.20 ID:SHN/KIEA0.net
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さらにチームコントロールAIが出来たら、それはもう恐ろしいことになる
- 63 : スターダストプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:07:01.87 ID:OehQNYU10.net
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ラズパイに負けるのか・・・
いや、あれも結構な性能だとは思うけどさ・・・
- 64 : トラースキック(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:08:04.90 ID:/cjZfNdr0.net
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実機飛ばしてから言えよ。
物理的トラブルであっけなく墜落すんだろ?
- 65 : リバースパワースラム(静岡県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:08:17.72 ID:KUvySZEl0.net
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1on1で最強でもレーダーレンジに直掩機ががっつりいてそこまで引っ張って
いかれたらどうすんだろうな?
どこまでは戦闘してどこからは逃げるって自分も敵も高速移動してる状態でその線引きができるのか
スポーツとか騎士道じゃねえんだから有人機が数十待ち構えてることもあるだろう
- 67 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:09:09.87 ID:IQC+QQ5z0.net
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>>1
ドックファイトになる事態が既にほとんど無いじゃん
ミサイル撃った後は既にAI任せだし
- 72 : 目潰し(和歌山県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:14:23.16 ID:O9l6yFNY0.net
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どんなシュミレーターなんだろうか?
- 73 : ナガタロックII(庭)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:15:21.87 ID:prWdCcn+0.net
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エスコン3の主人公かな?
- 74 : ボ ラギノール(静岡県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:17:28.81 ID:ry4wUPxw0.net
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ほっほっほ。
そこで電磁パルス兵器ですよ。焼き切るぜぇ〜AI。
- 77 : 膝十字固め(三重県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:24:09.37 ID:+Ri0rgeh0.net
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F1で無人機走ったらどこまでいけんの
- 78 : ラ ケブラーダ(西日本)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:25:46.49 ID:SstOn8zFO.net
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俺達のプロジェクトスーパーノヴァがALPHAみたいなAI戦闘機の
踏み台になって中止になるのは納得がいかねえ!
だから、この落とし前はきっちりとつけさせてもらう。
出て来い、ALPHA!じきにスクラップにしてやるぜ!
- 87 : 閃光妖術(空)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:33:26.06 ID:lTJXkV430.net
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まずはフリップナイトシステムからだな
- 88 : ナガタロックII(北陸地方)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:33:29.38 ID:ULrpBb4x0.net
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ドローンの時代なのでドッグファイトで
勝っても意味がありませんが?
- 95 : スリーパーホールド(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:40:00.29 ID:+7SDKUeN0.net
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ノーズに雪風って書くときが来たな
- 97 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:42:45.92 ID:8ApCtaZO0.net
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AIではなく、ただのCOMだな。
- 98 : フランケンシュタイナー(SB-iPhone)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:43:52.10 ID:+iNnQ+6/0.net
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- 150 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:27:19.52 ID:z6I/TNFi0.net
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>>98
それ貼ったならバーガディッシュ汁の方も貼ってよ
- 103 : ニールキック(広島県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:50:52.94 ID:vsVUqJaT0.net
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完全な無人戦闘機は技術的特異点でも経ない限り実現しない
保安、安全管理の観点から、攻撃型無人兵器を完全自律型にする事は難しい上に
人間からの指令に依存するにしても、人類がいまだ未経験の対称戦における
高度な電子戦や宇宙戦においては、電波通信に依存することはできない
- 106 : キチンシンク(静岡県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 20:58:39.85 ID:tCxgVmmB0.net
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ゲーマーのお前らならアルゴリズム掴んで簡単に仕留めることができそうだな
まぁ、10回くらい死なないといけないだろうが
- 108 : アキレス腱固め(宮崎県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:00:20.63 ID:ay+v8oRc0.net
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つかもう人乗せることにデメリットしかないわな
- 112 : デンジャラスバックドロップ(dion軍)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:05:50.33 ID:7dFWj1UI0.net
-
そりゃ無人機の方がキチガイ旋回出来るから余裕だろ
- 113 : アトミックドロップ(島根県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:07:00.44 ID:aX3ZZH4v0.net
-
今後は有人機は生存性特化のドローン管制機だけになってしまうんか
- 115 : 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:14:23.54 ID:6eMqEGZq0.net
-
- 116 : ファルコンアロー(埼玉県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:17:50.72 ID:DqYs3WMJ0.net
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ゴルゴ余裕(`Д´)
- 119 : ハーフネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:28:40.40 ID:h8LH4okP0.net
-
ガンダムなんてやはり作る世界はこんわな
ヒトがのらんでええんやから
- 120 : パロスペシャル(神奈川県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:36:03.62 ID:yx8d+KuO0.net
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>>119
でもな
無人兵器はエレガントじゃないよな
- 121 : ラ ケブラーダ(dion軍)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 21:42:08.90 ID:lLJbdbkG0.net
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- 125 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:23:49.13 ID:Ot1XdTm60.net
-
反応勝負で人間が敵うわけない
未来が見えるニュータイプでないと無理
- 126 : ナガタロックII(大阪府)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:23:52.00 ID:gRueOVA10.net
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これからは、エレガントな無人機の時代が来るな
そもそも人間が乗ってないとヤダってのはノスタルジーだろ
戦争には必要ないんだぜ
- 127 : ファイナルカット(禿)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:32:49.44 ID:6JUWZCNO0.net
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AI「TASった」
- 128 : クロスヒールホールド(禿)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:32:49.89 ID:yffYeb5o0.net
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ジャン・ルイが出落ちしなくなるな
- 129 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:33:18.54 ID:SDsN3C5M0.net
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民間機みたいに操縦桿強く操作すると自動操縦に優先とか
この辺りのUIは自動操縦自動車で発展していくのだろうか
- 131 : ネックハンギングツリー(千葉県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:35:40.52 ID:XQfKkToJ0.net
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> 35ドルのRaspberry Pi上でも動くとのこと。
すげー。うちのラズパイでも動くのか。まあアプリはくれないだろうけどw
- 132 : アキレス腱固め(SB-iPhone)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:35:46.27 ID:JFmolTJU0.net
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これからAI同士の戦争になれば前線で死ぬ人が少なくなるからいい事だな
- 148 : 逆落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 23:31:41.73 ID:YCOvQcFVO.net
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>>132
だからさ…それもうネットゲームで良くね…?
実際ガンプラなんかはコンセプトそこだよね、見えない世界でガンプラバトルして何となく決着にしてる的な
- 134 : レインメーカー(栃木県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:40:13.82 ID:jG7DjI1g0.net
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戦闘機の性能だけがモノを言う世界になるな
- 136 : ダイビングヘッドバット(西日本)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:49:28.54 ID:LvqBnA/u0.net
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いよいよDASHの時代が来たか!
- 137 : キチンシンク(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:50:01.17 ID:LTSicjKp0.net
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レイズナーのスカルガンナーみたいなもん?
- 138 : トラースキック(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:51:23.92 ID:dXCNnRjh0.net
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でもAIがハックされてやっぱ有人機にしとこうぜ?
になるんでしょォーーーッ!?
- 140 : カーフブランディング(長崎県)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:56:01.72 ID:MiZwU3Jl0.net
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戦闘機一対一
→多種兵器組み合わせ戦略をAIで運用
→新戦略に必要な新兵器をAIで開発
→やっぱ結局核だけでよさそう
- 141 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 22:58:27.18 ID:yjs4x3510.net
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生理学に無理な飛ばし方されたら、そりゃ勝てないだろうと思うけど、
AIには「人間には無理な飛ばし方はしない」みたいなルールを組み込んでるのかな。
- 143 : マスク剥ぎ(SB-iPhone)@\(^o^)/ :2016/06/29(水) 23:03:22.69 ID:FHnZlk2J0.net
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ブラックアウトないからな
高速小旋回とかできんだろ?
- 153 : ジャンピングDDT(やわらか銀行)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:33:33.44 ID:ncBRegOB0.net
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俺にやらせろ!エースコンバット激ウマだからコントローラー最今日の俺を。
- 154 : ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:43:02.73 ID:cGZVPaJI0.net
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ファジーは昔の演算性能が低いCPUでも処理できる簡易AI
戦闘機の操縦のように高度なリアルタイム性が求められる処理には向いてるだろうね
- 155 : 目潰し(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:54:38.39 ID:Lm4iSHmH0.net
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まあ正直ミサイルもたいして避けられないわけだからそう優れたAIじゃなくても背後取られるのかもね
- 156 : ジャストフェイスロック(東日本)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:56:03.20 ID:Z4fqSubHO.net
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シャロン・アップルさんが出来るの?
- 157 : カーフブランディング(チベット自治区)@\(^o^)/ :2016/06/30(木) 00:59:40.74 ID:iBYnziGc0.net
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ここ数ヶ月の急速なAI快進撃の報道は何なの?
人類征服されてしまうん?
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コメント一覧 (51)
そっちでAIがどのくらい戦えるかだな
部分的には人間のパイロットの方が優れている部分があっても耐G考えなくていいのと判断→アクションのタイムラグが0に近いのを考えると優秀なAIの方が勝っちゃうだろうな
ところでAI同士で戦わせたらどうなるんだろうな?
最近の急成長で弱いAIとしては十分使える領域に来たけど
人類征服できるような強いAIの領域はまだまだ。
しかしながら、勿論AIによる危険性も生じる
AIが暴走しないか、わざとそういうものが仕組まれないか
これはAI全般についてもつきまとう懸念
人間だから「自衛隊は撃ってくるわけがない」っていう隙を突かれる
そんなの技術的に数か月の仕事だろ
RTSみたいだ
Gも関係ないしAIの方が強いの当たり前
Artificial intelligenceの略だ
意味はそのまま「人工の知能」だ
お前らまた一つ賢くなったな
F16とF16ならAIが圧勝しそうだけどVSステルス戦闘機だとまず探知できないじゃん。
AIでレーダー反射面解析による探知補助を行うなら同等のシステムが有人機にも組み込まれるだろうし、カメラセンサー使うなら視界を確保するために高性能なカメラを複数搭載するなり、旋回できる機械的な台座を用意するなりしなきゃいけない。
可動部を増やすと機械がGの影響を受けるだろうし、レーダー照射を行うなら敵からは常に丸見え状態ということになる。その辺チョンボして座標軸だけでドッグファイトだけした結果じゃないのかなあ。
まあこの手の発表で注目稼いで研究費集めたいってことなんだろうなあ。
高額の無人兵器を破壊するのはもったいない、いう同意が形成され、
国家間の戦争は戦争シミュレーションゲームで行うことに。
問題はDBの物量をケチって単純な判別基準で済ませようとすると誤射が起こる。
それは出来る出来ないの話ではなく、出来るけどヤルかやらないかだ。
有人では勝ち目がないわ。戦術核でまとめて壊すしかない
早すぎた作品の一つ
ドッグファイトになりかけたじゃん
まずは二次元のサーキットで自動運転車で年間チャンプになってから飛行機にうつろうな。
真にAIを兵器に使うなら思考ミサイルとして使えばよい
サイボーグ化された人間が
地球破壊しに行く。
という時代まであと少し
「AI勝っちゃったね?」だから何?
実際の重力や風の影響だとまた違うかと。
それでも新兵鍛えるよりはいいわな。
電子妖精雪風(アニメ)から16年
ゼーガペインから10年
本当に未来を予知してるレベルの超能力者でしか戦えないかもなw