- 1 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:09:34.50 ID:KpGhW4250
-
対人ゲーってなんであんなに心が蝕まれるんだろう
- 3 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:10:47.73 ID:6OJAXkYP0
-
気持ち良さとイライラのシーソーゲーム
- 7 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:13:09.73 ID:KpGhW4250
-
>>3
言い得て妙や
確かに勝ててる時はくっそ気持ちええよな
あれがアカンのや
- 2 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:10:37.99 ID:ItCy3l9pr
-
煽り入れてくるカスが多いからな
- 6 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:12:27.81 ID:KpGhW4250
-
>>2
そういうやつおるね
あとは勝てない自分にイライラしたり絶対勝てたろって場面で謎のラグかなんかで負けたりすると本気で台パンしたくなる
もうやめやめ
- 4 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:11:03.22 ID:KpGhW4250
-
coopゲーもイラつくことはあるけどPvPはそれの比じゃない
- 5 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:12:12.97 ID:QlW1pSYNr
-
わかるわ
煽ったり煽られたりが当たり前になってるのおかしいよな
定期的にPvEに逃げてるわ
- 9 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:14:11.06 ID:KpGhW4250
-
>>5
分かる
ここ10数年PvEゲーだけ買い漁ってきたけどshatterlineでPvP触ったらやっぱりアカンかったわ
- 16 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:16:17.60 ID:QlW1pSYNr
-
>>9
普通に顔知ってる身内にも負けた時に明らかにイライラしてる態度取られたりすると、やっぱゲームは感情をコントロールできる人間しかプレイしちゃいけんなと再確認させられるわ
- 8 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:13:46.56 ID:liFfWQdqd
-
日本人の民度が高いなんて幻想と思い知らされる
- 10 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:14:28.23 ID:AzKffB+X0
-
でも1番生きることに近いと思ふ
- 11 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:15:01.78 ID:FjopFV840
-
画面の向こうに「人間」がいる
敵意を持って接してくるから勝てば気持ちいいし負ければその悪意が心を抉るんや
- 12 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:15:12.00 ID:fm0G+jF3F
-
自己嫌悪とイライラで50回くらいゲームをアンインストール再インストールしてる🥺
でもやめられないんだ🥺
- 14 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:15:54.87 ID:DY3Xq3WP0
-
脳が萎縮して攻撃的になるんやなかったっけ
萎縮した人はハマり易くて悪循環みたいな
- 27 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:20:20.00 ID:KpGhW4250
-
>>14
ゲームは脳にいいとは言うけど対人ゲーだけは絶対悪影響あるよなあ
- 35 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:23:39.22 ID:FjopFV840
-
>>27
これ
【漫画】これで勝てる!漫画で分かるオンラインFPS
https://omocoro.jp/kiji/297390/
- 40 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:24:51.58 ID:liFfWQdqd
-
>>35
ストレス受けると寿命縮むん?
- 45 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:27:33.70 ID:VHS2m5Dl0
-
>>40
万病の元とは言われてるな
- 48 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:28:42.18 ID:liFfWQdqd
-
>>45
毎日イラついてるソシャゲあるから辞めるわ
- 41 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:25:23.09 ID:KpGhW4250
-
>>35
コレワイやん
やっぱアカンわ!
- 15 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:15:55.74 ID:gMDiMJ6up
-
今やオフRPGが友達や
- 17 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:16:34.83 ID:KpGhW4250
-
いやー負けた時の脱力感はあかんわホンマにたかがゲームに翻弄されてるわ
- 18 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:17:30.31 ID:GiD1NFtfd
-
格ゲーでも心臓ばくばくして勝っても負けても3回が限界
- 19 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:17:43.14 ID:x2bpkASa0
-
昨今の煽りへの被害者意識がわからんわ
煽られたら闘争心燃えるだけやろ
- 22 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:19:18.63 ID:KpGhW4250
-
>>19
闘争心燃えても試合終わったらそいつにリベンジできなくなるやん
それが一種の喪失感あるよね
- 21 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:18:32.73 ID:SHmmjBRP0
-
なんjと同じくらい性格腐っていくと思うわ
- 23 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:19:37.73 ID:E31EA1Wx0
-
一番病むのはチーム戦のPVP
なんで俺がその試合参加した中でスコアトップなのに試合負けでレートやランク下げられないといかんの
- 31 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:21:49.07 ID:KpGhW4250
-
>>23
ワイの場合レーティング制度あろうがなかろうがイライラする
マジで向いてないな
- 25 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:20:08.92 ID:Veg56gjUd
-
そら相手の嫌がることをどれだけできるかの勝負やからな
相手をイラつかせられないプレイヤーは永遠にヘタクソのままや
- 26 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:20:10.73 ID:FjopFV840
-
でも自分が倒した相手がリスポーンしてこっちに復讐に来るのを待ち構えて返り討ちにすると気持ちいいでしょう?🤤
- 36 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:23:57.82 ID:KpGhW4250
-
>>26
逆にこっちが倒されて屈伸煽り倒されたらめちゃくちゃいらつくからトントンやな
- 28 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:20:45.07 ID:6OJAXkYP0
-
なんJも対人ゲーみたいなもんだよな
レスバになったら言葉で傷つけあう不毛さがくだらないけどやめられない人多そう
- 29 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:21:42.37 ID:6OJAXkYP0
-
敵に対する感想:うまい
味方に対する感想:うまい、雑魚死ね
チームゲーはこれがあるから疲れる
- 30 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:21:44.66 ID:Rnklr6m90
-
でもなんだかんだ言ってもやりこんでる対人ゲーで強い人とバチバチやってる時が一番楽しい
- 33 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:22:28.97 ID:RYkKiQj/0
-
実は勝っても脳みそは気持ちよさを感じていないからね
- 38 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:24:18.23 ID:KpGhW4250
-
>>33
うせやろ?
- 34 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:22:41.70 ID:6OJAXkYP0
-
タイマンならなんでもええけどチームゲーでじぶんのやりたいことやってよがってるゴミはガチで死ね
- 37 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:24:11.47 ID:liFfWQdqd
-
>>34
お前はこう言うの向いてないからやめたほうがええやろ
- 39 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:24:24.04 ID:XZP5c7pf0
-
ゲームなんて気晴らしなんだから
無用なストレス抱えたくない
- 42 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:26:09.73 ID:KpGhW4250
-
>>39
そうその通り
むやみやたらにPvPにて出すと損することばかり
- 43 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:26:17.68 ID:yKdrRSXW0
-
対人ゲーは煽りなくてもどんな負け方しても負けるとイライラするからやらんくなった
だからFPSとか自分ではもうやらんわ
- 44 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:26:50.28 ID:AyW1hUGB0
-
ガンダムエクバは気持ち良さしかない
勝ってないのに気持ち良くなれるゲームはアレくらいのもんやな
- 46 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:28:22.94 ID:1VrvzbZQd
-
>>44
相方ガイジだといらいらしかせんやろあれ
- 47 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:28:29.42 ID:6GSS38eP0
-
ワイはオーバーウォッチで重症になったけど耐性も付いた
- 49 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:28:56.63 ID:6OJAXkYP0
-
気軽にやれる大人数FPS蘇れ蘇れ…
- 50 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:29:27.89 ID:s5EIKZdT0
-
闘争行為だからなぁ
しかもその報酬が虚構…
- 51 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:29:44.65 ID:DY3Xq3WP0
-
萎縮した脳は戻らないんや
- 52 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:29:46.40 ID:HxhT3Co50
-
エクバはまじでやばいよ
あれやり始めてから枕につく抜け毛がエグい
- 59 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:32:46.01 ID:JRAb84Ged
-
>>52
シャッフルなら3000使って相手の雑魚をしゃぶりつくせ
それが鉄則や
- 53 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:30:02.26 ID:DYRNIJFv0
-
ソロでpubgやろややろや
- 55 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:30:48.73 ID:6GSS38eP0
-
ランクマあるゲームで負けが続いて平常心保てる奴は聖人名乗れるでほんま
- 56 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:31:53.43 ID:liFfWQdqd
-
いうてオンラインやからムカつくんやとおもう
ゲーセンとかのタイ人ならこうはならんで
なんかちょっとでも不可解なこと起こったらもうチート確定!しね!ってなってまうからな
- 62 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:33:19.90 ID:VHS2m5Dl0
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>>56
ガンダム幼稚園知らんな?
- 57 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:31:57.56 ID:x3HvyYsId
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プロゲーマーですら当たり前に死体蹴りするからな
全体的に民度がやべえ
- 69 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:39:35.77 ID:wGaQnafV0
-
>>57
釈迦とか一日中配信しながらプレイしたりしてるけどよくやれるわ
攻撃的になるリスナー調教までやるしマジでメンタル半端ないと思う
- 73 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:44:34.39 ID:RYkKiQj/0
-
プロゲーマーといっても実際の稼ぎや名誉欲の満たされ具合によって影響されるだろうな
- 58 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:31:59.55 ID:zmYBj5rP0
-
イライラを溜めていくゲームなのになんで流行るんだろ
- 60 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:32:56.75 ID:40NOAd130
-
ヒカキンでさえ聖人キャラほうかいしたもんな
- 61 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:33:01.88 ID:/j55aSX2a
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チーム戦のPVPはワイも苦手や
ネットの友達同士でチーム組んでもワイだけ下手で負けると申し訳なくなる
で、その友達同士で戦う時には上手いやつ3人のチームにデバフ役として組み込まれる
- 63 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:33:39.55 ID:SMKP1sfQ0
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ドラゴボのdbdは負けても演出として楽しめたわ
勝ち負け以外に価値を見出すプロレス性が求められてる
- 67 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:38:49.52 ID:KpGhW4250
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虚無感がずっと心の中にあるわ
いやあ、また1時間後やりたいなんて愚かな気持ち芽生えるんやろか
アンスコしとこ
- 68 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:38:55.93 ID:mdBm5Bbjd
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ワイは滅茶苦茶煽り耐性身に付いたわ
あとガイ相手にしても時間の無駄っていうので精神と時間のリソース管理が上手くなった
- 70 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:40:35.24 ID:WAEYs/oK0
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白猫テニスやってた時は壁破壊しそうになったわ
- 71 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:41:39.88 ID:9UiPYKJ20
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スプラやってる配信者ずっとイライラしてるよな
- 72 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:42:52.89 ID:84KX14mY0
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勇気の切断や!!!
- 24 :風吹けば名無し :2022/09/19(月) 07:19:49.99 ID:HrZRjJxo0
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勝つ気持ちよさよりイライラのほうが多くなったなら距離置くわ
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コメント一覧 (70)
このゲームの野良オンラインはほんまあかん、ブチギレは抑え込めるようになったが、胃の調子が悪くなる一方やった
これを目指す意欲とVIP開放した時の達成感より、胃痛を伴うストレスが上回ったのでやむを得ず中断した
やっぱこのゲームは仲間と楽しくやったり、顔合わせて適度に会話も楽しむオフ対戦ありきだわ。顔も知らん奴とオンでやると勝っても負けても全然楽しくない
今後は素直にこのやり方且つ、ゆっくりメインキャラで遊んでおきたい
goldennews
が
しました
goldennews
が
しました
ワイはイライラが溜まりすぎる前にコントローラー置いてベッドにダイブするようにしてる
goldennews
が
しました
PC版が基本プレイ無料になったからみんな遊んでや
goldennews
が
しました
ほぼ全ての協力対戦で穏やかにやってたけど
ポケモンユナイトで初めてゲームで味方に切れたわ
対戦ゲームで性格悪くなるのは確かなようやな
goldennews
が
しました
これが短時間で何回も来るからあと1回で終わる。から、はぁ?最後のあれは無いわ・・・もう1回やって気持ちよく終わるか。でズルズルやってしまう
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こっちが負けて屈伸等で煽られても『おっ楽しんでんじゃん』って思えない奴は向いてないと思う
俺は大好きだ、もうPvEには、NPCやAI相手には戻れないくらい大好きだ
勝った方がより面白いけど負けても十分面白い
goldennews
が
しました
それこそ上手い下手云々の才能なんかと比較にならない程に
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しました
スマブラだけは少しオンでやってた時期はあったが
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が
しました
なんか勝てたwwは一切ない
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しました
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しました
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しました
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しました
野良の人と協力できた!って感じがするとすげー嬉しいし楽しい😊
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しました
ほぼ地獄
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しました
ヒステリーぶつけられるようなもんや(笑)
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しました
人を攻撃する時だけ動物的に満たされる的な側面ありそう
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が
しました
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しました
goldennews
が
しました
やっぱゲームは1人で楽しめるものに限る
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しました
やはり人はより良く導かれねばならん
goldennews
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しました
勝って楽しいのはギリギリの勝利だけやな
圧倒的な勝利は申し訳なくなる
goldennews
が
しました
わたしは、ただただ相手のベストを願って、頑張れ!と応援していた。
by タイガーウッズ
goldennews
が
しました
ってジジイがオンライン囲碁にハマってゲーム中も普段も年々口汚くなっていってて痛感したわ
goldennews
が
しました
嫌な事されたらイラッとくるだろ?
対人戦上手いやつはみんな性格が歪んでるんだ
goldennews
が
しました
粘着してくるゴミだの、煽ってくるカスだの、被害者面する卑怯者だの
スポーツマンシップの無い精神糞ガキを相手にするのは本当に嫌な気持ちになる
goldennews
が
しました
遠くから銃で撃たれるFPSより面と向かってやりあうPVPはメチャクチャ精神にくる
侵入システムとか電子ドラッグに片足つっこんでるでアレ
goldennews
が
しました
っぱソロが一番よ
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しました
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しました
負けてもそれなりに楽しい
自分が低ランクであまり強くないからかもしれないが
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しました
リアル人生で出来る勝負とゲームで出来る勝負は別物だからこそ趣味として楽しいのよね
闘争は本能だろ
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しました
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しました
最近のゲームの意図的にストレス要因作るやり方ほんま嫌い
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なんなら麻雀が1番心穏やかにやれる
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しました
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しました
負けても誰かのせいに出来るからメンタル保ったまま上手くなれる
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しました
勝 て な い
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しました
で、RPGだとこれを知ってればとかこれを持ってればで簡単に相手に勝てちゃう、まあ要は接待されてるのが大半よね
友達とのトランプレベルでも潰し合いになるように、ゲームでの潰し合いって当たり前なんだけどその時に接待されて楽しいか?とは思う
goldennews
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しました
海外は民度高いとでも思ってるのか?
ネットなんてどこも変わらん
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しました
goldennews
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しました
昔は煽り文句が文字だけだったのが、今だとボイチャで耳に入ってくるからイラつきが余計なんだろ
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しました
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