ツイート | 2022年11月30日 | │コメント(35) | │ゲーム・漫画・アニメ |
- 1 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:27:40.38 ID:are/39ix0
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8秒くらいゲージにロックが掛かる模様
全部降り終わってもゲージ0にならずに減り続けて草 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/KTgQxef8jv
— ばーどらいふ*。 (@nico25info) November 30, 2022 - 4 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:28:33.98 ID:8kNWFDaFd
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それは良かった
リッター様も喜んでおられる
- 7 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:29:11.44 ID:hKzSCFr00
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それはええやん
グッバイラクト
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- 2 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:28:05.41 ID:are/39ix0
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自陣塗り塗りラクトやヴァリアブルは完全にゴミやね
- 3 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:28:24.15 ID:jsp3Ddk+p
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着弾までかと思ったら着弾後もちょっとだけロックかかってるの草
- 6 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:29:08.39 ID:are/39ix0
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>>3
やり過ぎな感じもあるけど撃ったらちゃんと前でろってことなんやろな
- 52 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:41:34.55 ID:tRSromZWp
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>>6
自陣に籠るマルミサマンを防いでくれればええわ
わかってるヴァリアブルや上手いラクトは元からそうしてるからあんまり関係なさそう
- 8 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:29:40.80 ID:n3rhAnVh0
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アプデあるって聞いたけどリッターって弱体化されないの?
- 10 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:30:03.86 ID:are/39ix0
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>>8
なんとSP必要ポイントが210に
- 16 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:31:21.63 ID:n3rhAnVh0
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>>10
…メイン弱体化されたら起こしてくれ
- 20 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:31:53.05 ID:are/39ix0
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>>16
環境支配してるスクスロシャプマにすらナーフきてないんだから一生来ないやろうし永眠やね
- 9 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:29:43.60 ID:are/39ix0
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ちなラクトマンのワイは武器変えようか思考中や😌
- 11 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:30:14.70 ID:L9a6ZInn0
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リッター様の為の調整やぞ
- 13 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:30:28.96 ID:JiijnPYz0
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バッジ貰えるんやな新しいの
- 15 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:31:13.65 ID:are/39ix0
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なぜこの調整が3発売時に出来なかったのか
- 18 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:31:39.36 ID:8kNWFDaFd
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ぶっちゃけミサイルとリッターどっちがヘイト集めてたんや
ワイは圧倒的に後者なんやが
- 27 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:33:31.50 ID:ZmdnmcYB0
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>>18
もうライト層はポケモンに写ったからリッターの方が
ヘイト買ってそう
- 485 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 12:17:45.42 ID:STcFHPJo0
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>>18
そもそもリッターって不快なだけで勝てないやん
リッター1人なら敵に居て欲しいし
- 21 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:32:34.47 ID:dHlOX5bg0
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ソイチューバーかわいそう
- 23 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:32:47.31 ID:are/39ix0
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ラクトソイはマルミサありきで調整してたんだからメイン強化は欲しいところやなぁ
- 28 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:33:39.22 ID:uue74hVp0
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>>23
スピスピも忘れんな
ミサイル前提でナーフされたのにウンコ持たされてんだぞ
- 32 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:34:06.38 ID:are/39ix0
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>>28
スピコラ強そうだからええやろ君は
- 34 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:36:33.57 ID:uue74hVp0
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>>32
そっちにはクイボがないんじゃ
- 22 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:32:42.65 ID:r6M9VZ630
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ナイスダマの溜まりも遅くなってる模様
- 26 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:33:24.59 ID:7ij3DA9A0
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ナイス玉の異常な速度って不具合だったのかよ
- 24 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:32:54.89 ID:NGM9GMCK0
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ラインマーカーはどうなったんや
- 58 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:43:16.31 ID:gbmPx+0Up
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>>24
リッターより射程長くなった
- 35 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:36:48.40 ID:eHnASR6lp
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ミサイルなんてギリギリまで引きつけて自陣に逃げてればまず当たらんやん
リッターの方が壊れ
- 39 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:38:07.51 ID:8kNWFDaFd
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>>35
なお味方後衛「うわぁぁミサイル連れてくんなぁぁぁ」
ホンマ縦長ってクソやわ
- 44 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:39:37.82 ID:are/39ix0
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>>35
引きつけて自陣に逃げてる時点であかんやろ
しかも相手にその行動と位置モロバレしとるし
- 36 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:36:53.59 ID:3IdjbYK4d
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ワイのわかばちゃんが弱くなってなけりゃなんでもええわ😘
- 37 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:36:57.02 ID:OVnLmhucp
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サメライド、ショクワン、キューインはみんな慣れて
シーズン1後半で流行り出したからかなりウザくなりそう
- 17 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:31:27.11 ID:fPE2r82M0
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ワイパーやりすぎちゃうか?
ドライブワイパーのヨコ斬り強化されすぎて別ブキなってる流石にヤバすぎる!!!!!!!!!!!!!
— キノコん (@kinokonmm) November 30, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/VZWexbQ0ir - 47 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:40:11.11 ID:x8xZBMz60
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ドライブ横振りで道作れて草
もう最強やろ
- 38 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:37:11.47 ID:yonHErNfM
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強化されたドライブと弓使いてえわ
- 41 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:38:51.62 ID:fPE2r82M0
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ドライブ使う人増えてギア談義加速したら嬉しい
使ってる人全然いなくて何も話題にならんかった
- 45 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:40:01.47 ID:are/39ix0
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>>41
ドライブはうんこの呪縛が強すぎてなぁ
- 50 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:40:57.87 ID:fPE2r82M0
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>>45
ウンコは即投げするインクタンクが持論や😁
慣れたら即投げでもキル取れるしな
- 60 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:43:38.90 ID:K5pKcqJca
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>>50
クソデカ発動音無ければまあ
- 70 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:45:37.91 ID:fPE2r82M0
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>>60
発動して振り下ろすまでの瞬間に撃ち殺されて涙が出ますよ🥲
- 51 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:41:30.73 ID:hKzSCFr00
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>>41
サブ性とサブ効率ガン積み以外ギア分からんわ
- 64 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:44:35.99 ID:fPE2r82M0
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>>51
復活短縮とカムバック積むゾンビ型とイカ速積んだ型がメジャーかな
ワイはメイン効率とイカ速、ラスパを積んで運用しとる
- 129 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:05:14.30 ID:hKzSCFr00
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>>64
なるほどな
ペナアップのせいでゾンビは向かい風だからメイン効率とイカ速に寄せて使ってみるわ
- 53 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:42:07.61 ID:yonHErNfM
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ドライブはバイトも期待できるな
もともと強い部類だったけどさらに塗り強化されて一層扱いやすいやろ
- 46 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:40:08.63 ID:PR4mGjG6M
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シャプマのナーフは?
- 48 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:40:38.69 ID:are/39ix0
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バケデコとスシコラが楽しみや
- 49 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:40:54.57 ID:FI5fUljod
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ラクトは腐っても1確武器だしメイン使えるから問題ないけど
それでもマルミサのターゲットで状況把握したり潜伏探したりメイン絡めて攻撃したりするから確実に使用回数に制限かかるのは普通にマイナスなんだよなぁ
これならSPのポイント250とか300にしてくれた方がよかった
- 54 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:42:10.66 ID:Nnghidmv0
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ストレス発散にナワバリでラクトミサイルマンしてたんだがこれからどうすれば
- 55 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:42:23.36 ID:dHlOX5bg0
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トラスト試し打ちやと結構塗り強なってるな
- 56 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:42:47.31 ID:B/3HcHBc0
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おい、ドライブワイパーやばいわ。
- 59 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:43:21.55 ID:LK6WYFbU0
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ワイパーのせいでシェルターの立場がさらに弱くなる
- 62 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:44:31.40 ID:B/3HcHBc0
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ワイパー塗り武器になって草
- 57 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:43:12.55 ID:F+Q9/oDd0
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ミサイルはそれよりもっと集弾率上げろ
大体1発変なところに落ちる奴混ざってて避けづらくしてるやろ
- 61 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:44:16.86 ID:DmaLgUZUa
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マルミサはリッター狙う為の必要悪やなかったんか😡
- 63 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:44:35.51 ID:e4T73p2a0
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もう適用されてるのか
- 67 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:45:04.94 ID:LwKIHJfv0
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ワイパー思ったより強くなりそうやな
- 65 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:44:49.42 ID:EMpLH/Pa0
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ハンコでヘイト稼ぎつつ轢き殺す
お前の命と交換や😁
- 68 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:45:15.88 ID:8kNWFDaFd
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カニ歩き横振り塗れすぎて笑うわ
- 71 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:45:44.27 ID:LK6WYFbU0
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ワイパー濡れすぎだろこれガロンの再来かよ
- 73 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:46:14.04 ID:yonHErNfM
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ドライブ増える=トーピード増える=リッター減る
さすがイカ研やな!
- 74 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:46:17.73 ID:FwUkP2Rd0
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マルミサが減った分スクスロ増えそう
- 77 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:47:10.78 ID:FIrPFU/Z0
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ワイの傘は強くなった?
- 75 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:46:36.03 ID:4J82AYQj0
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お前☂変わらんかったな
- 88 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:50:24.99 ID:yonHErNfM
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そういや傘って今回マイチェンないのか
傘強化は腹立つから要らん派やけど新しい選択肢もないのは可哀想やな
- 76 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:47:02.39 ID:e4T73p2a0
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サーバーメンテで弾き出されたけどお前らどうやって確認しとるんや
- 84 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:48:52.80 ID:uue74hVp0
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>>76
アプデして散歩で触れ
- 81 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:48:23.08 ID:r6M9VZ630
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試し射ちで確認できるで
- 86 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:49:33.07 ID:EMpLH/Pa0
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さんぽでドライブワイパー試し打ちしたけどこれヤバイな万能武器やろ
- 89 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:50:30.13 ID:lySV4OG60
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塗り増えた程度でワイパー人口増えんやろ
というか増えんでくれ
- 92 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:52:33.16 ID:gq2ddc1+0
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ドライブワイパー使ってて楽しいんだよな
少しマシになるだけでも遊びたいって層はおるやろ
- 90 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:51:08.64 ID:e6v2gwgPa
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リッター増えるやろうから憂鬱で仕方ない
はよ消せよあの武器
- 91 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:51:50.25 ID:0Y0K1Kk70
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ペナアップお咎め無し!
- 106 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:58:51.64 ID:ZGKHlxiv0
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ペナアップでエナスタ無効化できるの仕様なのかよ
- 94 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:53:39.57 ID:EMpLH/Pa0
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マテガイは敵陣に行きやすくってあったけど肝心の狭い中央はそのままで高台へのスロープが追加されてるから押し込みキツくなっとるやんアホか?
- 96 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:53:42.45 ID:MLlK6+yQ0
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オフロとかいう脳死キッズ武器ナーフされた?
- 113 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:00:59.10 ID:keGhHQt80
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>>96
バグ修正されて強くなったぞ
特定の角度とタイミングで振ると3発しか泡出ないバグがあった
- 97 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:54:33.03 ID:JJsinke30
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ホクサイを救済してくれ…
ホクサイ使いとしては不満です
- 100 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:56:12.81 ID:LK6WYFbU0
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>>97
ショクワン強化入ったから許せサスケ
- 98 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:55:35.33 ID:lPKsaW4gp
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トライストリンガーの塗り強化ありがたい
- 102 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 10:57:06.16 ID:G9nR6+AUM
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ワイパー塗れないし当たらないしでワイには使えんわ
あれ使える人はマジで上手いと思う
- 115 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:01:51.40 ID:55WRqAY70
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>>102
前にジムワイパーの使い手に遭遇したけどまさに忍者やった
- 111 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:00:11.55 ID:Wvs6stJX0
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マルミサが後衛メタになってる理論結構見るけどようわからんわ
絶対後衛より前衛のほうが打たれたとききついやろ疑似センサーやし
- 112 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:00:29.30 ID:dMeV9gpn0
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>>111
イカニンもやな
- 118 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:02:14.51 ID:l4mw0Gta0
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>>111
後衛に届く攻撃って基本前衛にも届くしね
- 120 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:03:08.53 ID:26gebe4w0
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>>111
単純に着弾するまでチャージできん
- 193 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:26:48.94 ID:XA08rbKd0
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>>120
チャージキープがあるやん
- 116 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:02:07.06 ID:YNVaPgNJp
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リッターはトーピードで粘着が一番ええわ
避けないし足元塗らない舐めたリッターが一定数おる
- 117 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:02:10.19 ID:AqRQSZNZd
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もみじとかいう嫌がらせ特化マン
2じゃそんなんじゃなかったやん…
- 121 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:03:24.15 ID:keGhHQt80
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>>117
😅
- 136 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:07:14.92 ID:wml0/OSld
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>>117
サブスペで弱った敵を狩ると言い換えればええねん
- 119 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:02:17.27 ID:uue74hVp0
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ワイパー塗りはこの後ナーフされそうな気もするがストリンガーはいいなこれ
- 135 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:07:09.66 ID:ziZt9eOx0
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ワイパー使えばわかると思うけど縦の当てづらさが改善されん限り環境になることは無いわ
んで縦当てれる奴はブラスター使った方が強い
- 138 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:08:52.96 ID:9pOLcsGga
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>>135
横4発だとキルタイム遅すぎていくら機動力あっても普通に撃ち負けてたな
- 122 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:03:47.77 ID:RFblGY1ja
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明らかにサブスペ優遇されたカーボンが流行るからリッターはそれで倒せって事やろ
- 123 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:04:10.88 ID:dUpc5Kk2p
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スクスロってお咎め無しなん?
- 141 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:11:11.95 ID:ciZgbnsI0111111
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>>123
ナイスダマも炭酸ボムもがナーフされとるやん
- 143 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:12:06.06 ID:tXdYKxGGa
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スクスロの貫通に関してまた書かれてるんだけど直ってなかったってことなの?
- 126 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:04:41.17 ID:i0hWBtTq0
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キャンプ使いとしてはワイパー増えるときつい😂
- 132 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:06:46.33 ID:LK6WYFbU0
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>>126
せめてメ性ないとやってられんよな
- 127 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:04:56.61 ID:0TA3IgkXa
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ワイパーの一番の強みは対物だぞ
シールドとソナーは一瞬で壊せるしカニにも強く出れる
- 128 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:05:01.24 ID:dHlOX5bg0
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もみじSP180はやばいなソーナー使いまくりや
- 130 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:05:26.05 ID:26gebe4w0
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ナイスダマ割れやすくなるのはありがたい
- 134 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:06:56.63 ID:HCKElkAm0
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強化🦈に震えろ
- 140 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:09:45.71 ID:ciZgbnsI0
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わりとがっつり調整入ったな
強化も弱体も
- 146 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:12:41.32 ID:8kNWFDaFd
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ラクトとヴァリアブル前回の10pお仕置きは元に戻していいんじゃねこれ
- 147 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:13:16.23 ID:JZrrdqNnd
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>>146
だめ
罰だから
- 149 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:13:28.06 ID:i0hWBtTq0
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シャプマが下方されないのは驚いた
相手に三人とかくると延々カニが出てくる
- 150 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:14:05.63 ID:keGhHQt80
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ワイロ使いて〜
- 155 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:15:40.08 ID:Wvs6stJX0
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アプデ前
後
草
- 158 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:17:33.91 ID:ciZgbnsI0
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>>155
どう見てもアプデ前がバグレベル
- 156 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:16:39.48 ID:eHnASR6lp
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>>155
ざっこ
- 160 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:18:17.90 ID:uue74hVp0
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>>155
次はリッターのインクロックや射撃後次弾チャージまでのクールタイムがこうなるんやろなぁ
- 163 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:18:36.83 ID:26gebe4w0
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>>155
想像より遅くなったな
- 169 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:19:44.04 ID:XWEVJaVaM
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>>155
アプデ前がやばすぎ定期
よくこのミサイルの雨にみんな耐えてたわ
- 183 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:23:07.52 ID:dHlOX5bg0
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>>155
ミサイル全部着弾してもまだSP溜まらないの草
- 196 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:27:51.51 ID:JrLKJOAbp
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>>155
やり過ぎで草
全弾着弾後は流石にええやろ
- 214 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:30:51.23 ID:keGhHQt80
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>>155
運営「これでええんやろ!!??」
ユーザー「やりすぎやろ…」
- 221 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:32:14.48 ID:hMBTSRi30
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>>214
丁度良い落とし所いうもんを探るのが恐ろしいほど下手くそよなイカ研って
- 226 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:33:28.75 ID:uue74hVp0
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>>214
でもアメフラシもこんなもんやし
- 241 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:13.51 ID:oyEXXHgBd
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>>155
残念だが当然
- 503 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 12:20:58.04 ID:VnoIGC+h0
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>>482
スペシャルだけで言えばマルミサ一回打つたびに1デスするようなものじゃん
- 162 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:18:19.60 ID:eL11QAL00
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ソイチョーバーの人権はどうなってるんですか!
- 175 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:20:46.70 ID:55WRqAY70
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>>162
無い
ソイチュは絶滅してくれ
- 168 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:19:36.45 ID:D217agKta
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マテガイの改修に期待やわ
高台への干渉がしやすくなればええんやけど
- 166 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:19:11.63 ID:wbdVMcTT0
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ドライブワイパー横振りが縦並になってて草
これもうローラーの上位互換やろ
- 173 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:20:32.33 ID:OyLOzxjm0
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ドライブワイパーって近距離メインで戦う人多いけど射程そこそこ長いからな
射程を活かせよ
- 179 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:22:15.43 ID:ZNO43MVIM
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>>173
それな
近距離で戦うならローラーでええねん
- 186 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:24:01.14 ID:l4mw0Gta0
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>>173
長めの射程と至近距離1撃の使い分けできるのほんと楽しいわ
- 201 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:29:28.03 ID:nsBDIdF5M
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ワイドライブワイパー金バッヂ高みの見物
- 208 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:30:30.56 ID:yonHErNfM
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>>201
ギア何つけるのがオススメ?
- 217 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:31:42.87 ID:nsBDIdF5M
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>>208
イカ速2
サブ1.9
ゾンビ0.9
あと適当
ワイはこれ
- 232 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:34:14.03 ID:yonHErNfM
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>>217
参考にするわサンガツ
サブはインクと性能どっちや?
- 256 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:38:07.14 ID:nsBDIdF5M
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>>232
インクや
- 191 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:25:30.47 ID:k4VB6nUn0
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ドライブワイパーは絶妙に器用貧乏やからそこまで増えんと思うわ
頼れるほどではない至近距離一確、52とかよりは長いけどロンブラ当たりには負ける射程、遅いキル速、トーピードに頼るから実際はそんなに良くないインク効率
横切りの塗りが強化されたのは僥倖やけど
インク効率の関係で接敵しそうな時横切りで塗るのリスクあったし
- 178 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:22:08.28 ID:n3rhAnVh0
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修正読んだけど言うほど調整されてるか?
- 184 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:23:51.97 ID:UxLkAn7h0
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>>178
マルミサナーフとナイスダマのバグ修正以外大したのは無いな
- 180 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:22:41.58 ID:GCgPqsUX0
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リッター1Kになるのはまだか?
- 182 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:23:00.66 ID:FX23DLVM0
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マルミサ弱体化は喜ばしいけどラクト正真正銘のゴミになるやん
どうすんのこれ
- 194 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:27:06.37 ID:e4T73p2a0
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>>182
死んだ武器は諦めるのが野上styleや
- 197 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:28:10.12 ID:FX23DLVM0
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>>194
産まれのついこの前なのに…
- 199 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:28:33.60 ID:JrLKJOAbp
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>>182
でもラクトには塗りがあるから…
- 188 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:24:53.38 ID:JrLKJOAbp
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次はエナドリゾンビが流行りそうやな
- 189 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:25:17.86 ID:26gebe4w0
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初動マルミサとかやってる間に中央が人数不利で死んでそう
- 190 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:25:19.27 ID:XWEVJaVaM
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Gスレにもたまにいた1試合でミサイル10発撃ったわとか自慢してたやつヒエッヒエになってそう
- 192 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:26:44.04 ID:DbmQ50Y30
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ラクトマルミサガイはガイやから
結局遅くなろうが使い続ける気がしてきた
- 202 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:29:31.18 ID:oEFqldwt0
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ラクトはマジで何がしたい武器なのかわからん
ヤクルトに失礼なレベルやろ
- 213 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:30:51.22 ID:v96tnOtO0
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マルミサラクトマンやっと消えるんやね
ヴァリアブルは別にマルミサ一辺倒にはならんし
- 227 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:33:35.21 ID:1NKJbqG60
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マルミサの弱体化はたぶん下手なやつにやられるのが嫌だって心理が大きいんだろうけど
これ突き詰めていくとどんどん競技ルールみたいな混じりっけない舞台になっていくんよな
- 246 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:43.20 ID:ciZgbnsI0
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>>227
回転率早い、拘束時間長い、射程無限
嫌われる要素しかないやろ
- 292 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:44:20.88 ID:ezlWbsWN0
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>>227
塗って前出て撃ち合って平等にやるかやられるかのゲームで
リッターとマルミサは届かないところから一方的に相手に有利を押し付けられるだけでやられる側が少しでも得する駆け引きや逆転のチャンスみたいなものが全く存在しないからな
撃ち合いで勝ったら気持ちいいし負けて死んでもしゃーないと思うが
届かない後ろに引っ込んでそこから一方的に狙ってくる奴にやられても不快感しかない
- 302 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:45:45.72 ID:are/39ix0
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>>292
塗りキル射程いろんな性能の武器がある時点で前出て平等に撃ち合うゲームじゃないやろ
- 242 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:20.14 ID:55WRqAY70
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>>231
何発かがランダムで味方に当たった場合もダメージ受けます。
ってなって欲しい複数隊で来られると前出れないし
- 251 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:37:22.56 ID:2z51M32O0
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>>242
2発くらいは毎回FFしてほしいよな
- 257 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:38:07.35 ID:55WRqAY70
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>>251
それか不発で終わって欲しい
- 247 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:43.49 ID:cnGFVf7g0
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ミサイル派手に逝ってて草 快適や😆
- 252 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:37:28.57 ID:v96tnOtO0
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マルミサは避けてきた味方のマルミサに当たる事故あったし弱体化歓迎だわ
- 233 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:34:36.39 ID:OyLOzxjm0
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シャプマは別に強くていいわ
不快やないし
- 250 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:57.44 ID:h5xJdULNd
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>>233
シャプマ1人ならいいけど2人でクイボ投げてきて即死するのは不快やわ
ダブルカニタンクも回避不可能だから流石になんかあると思った
- 258 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:38:14.46 ID:OyLOzxjm0
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>>250
そんなん一部のチーム戦しとるやつだけの話やろ
無視できる範疇や
- 267 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:39:39.17 ID:are/39ix0
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>>258
無視できんくらいバカマもシャプマカニ増えてたやん
フェスなんかもうカニだらけだったし
Xなんてさらにクイボカニカニトゥーンになるで
- 243 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:25.38 ID:rK4jo2N2M
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ジャプマの強さって回転率やから絶対にポイント増えると思ってたのに
フェスの環境全く変わりそうにないな
- 244 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:36:32.95 ID:6O4jqwb50
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シャプマ2枚のカニにリッター手出せんからまだなんとかなっとるがシャプマ死んだらマジでリッターの天下や
エリア杯もカニ一枚編成には無双しとった
- 234 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:34:59.22 ID:UCkUkrHjp
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ワイはもみじトーピードガイになるわ🤪
わかばのギア使いまわせそうだし
- 253 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:37:54.78 ID:WYAAJ/mUr
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もみじとスパヒューのどっちでトーピードポイポイしようかな
- 203 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:29:34.17 ID:bsmyeIeJa
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【悲報】ショクワンダー、使い手が居なくて話題にならない。
- 218 :それでも動く名無し :2022/11/30(水) 11:31:52.15 ID:b6POE1R9M
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トリプルトルネードは…

コメント一覧 (35)
サメライドの後隙軽減やらトリプルトルネードの強化もあったらしい
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サーモンランだとタワーにつくようになったりダメージ上がったみたいな話は聞いたけど
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シャプマはクイボがキツい
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壊れてんのは乗らない持たないの陰キャ戦法で味方にすら嫌われるやつの頭悪そうだろうに
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期待してるのビッグランくらいだわ
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脳死ミサイルマンは邪魔できてると思ってるらしいが、タイミングが合わなければクソ雑魚SPなのよ
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ていうかもっとナーフしてええで 直撃で1確なのもおかしいから
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3から始めたけどもっと好きに塗り合戦できると思ってたら普通にキルゲーだったから少しガッカリしたんだよねえ
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どっちにしろ打てる回数は確実に減るから弱体化で間違いない
でも中堅くらいのスペシャルではあるんじゃないか?
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マルミサはうざい上ガチで強い害悪だからナーフされて当然
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そこだけ調整してくれ
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前出れば出るほど着弾早くなるからゲージため直しもしやすくなる
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シャプマ、スクスロ、カロデコ環境になること予想できない奴おらんやろ
いつまでクイボ最強トゥーン続けるんや
2の筆洗一強から何も変わっとらんやないか
学習能力無いんか?
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スプラスピナー好きなんやがスペシャルがツライんよな
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