フロム宮崎「エルデンリングには毒沼出しすぎた。反省してる。だからDLCでは反省後の毒沼を出す」
    2024年02月23日 コメント(42) ゲーム・漫画・アニメ 
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    1それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:15:18.31 ID:Yj5dLfgH0




    7それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:17:47.60 ID:lK4/VoBV0

    やめてくれ




    2それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:16:00.42 ID:aAWhscps0
    最大規模の毒沼




    3それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:16:27.30 ID:TETHuBa+0
    毒沼は別にいいけど雪原はやめてくれよな




    4それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:16:40.69 ID:mhjPtasw0
    デモンズの再来頼むで宮崎




    5それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:16:48.60 ID:sNkYaxd0d
    そんなのよりとりあえずディレイとボタン入力に反応するのやめさせろ




    6それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:17:34.42 ID:udfCpyn10
    最大規模での毒沼たのしみや




    8それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:17:55.12 ID:mQbEovHf0
    毒沼で絶頂sしてそう




    9それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:18:34.69 ID:Tmj8zaJZM
    毒沼って言っても毒ならええわ
    腐敗はだめ😠




    10それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:18:59.85 ID:S4L1m2xOd
    毒沼で無限に沸いてくる蚊の敵嫌いやわ




    11それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:19:09.98 ID:WsPy42K00





    12それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:19:25.00 ID:PyiFlMK+0
    毒沼を出さない選択肢はないのか🥺




    13それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:19:57.98 ID:2vZYM5Wt0
    ボスキャラの動作が早過ぎんだわ
    もうちょっと人の形してるなら行動速度落とせよ
    重量感0なんだわ




    15それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:20:17.55 ID:gMHUJ5NK0
    流石に腐れ湖はやばすぎただろ




    16それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:20:35.47 ID:NfMnh7Do0
    大量のバジリスクもよろしくな




    17それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:21:06.54 ID:Ie4aBYLL0
    もう忘れたわ
    毒沼あったっけ




    18それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:21:13.55 ID:TzQqqsOmd
    2周目なら毒沼を走れるのでセーフ




    19それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:21:36.19 ID:GYDeAXAe0
    反省後の毒沼←反省してなさそう




    20それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:21:48.33 ID:mhjPtasw0
    苔は無限入手可能になるよね🥺




    24それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:22:26.82 ID:G2SPw5yG0
    今までの毒沼はヌルすぎたと反省




    21それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:22:07.43 ID:ZwSq0Xzh0
    せめてマルチやり甲斐のあるエリアにしてくれ
    腐れ湖虚無過ぎる




    25それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:22:31.01 ID:sbcf4xzH0
    フロム宮崎だから許されてるけど普通に今すぐやめてほしい要素No.1だよな




    26それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:23:19.87 ID:slrA9qG+0
    毒沼って南の城の脇にちょこっとあったくらいじゃなかった?
    腐敗沼はちょいちょいあって不快だったけど




    27それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:23:30.54 ID:Dcitl3A90
    AC6には毒沼要素あるんか?




    38それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:20.38 ID:RtP6hYTz0
    >>27
    そもそもAC6には宮崎あんまり関わってない




    28それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:23:38.05 ID:RtP6hYTz0
    こいついっつも毒沼作ってんな




    29それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:23:40.46 ID:f46lQnyed
    反省した結果とんでもないのが来そう




    30それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:23:42.71 ID:mQbEovHf0
    毒沼はまあいいけど走れない腐敗沼はマジキレそう




    31それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:23:57.25 ID:hY63xSRz0
    ザキミヤ「んほぉ〜腐敗たまんねぇ〜」




    33それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:04.02 ID:X4E3Elyg0
    毒沼おじさん




    34それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:08.11 ID:XbV9ad0M0
    HPがギリギリ残るように調整してぇ




    35それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:12.27 ID:YdIrUkSh0
    探索も面白くねえし毒沼なんて誰がありがたがるんだよ




    36それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:19.82 ID:R/NNwFgj0
    どうせ地下墓地みたいなクソダンジョンの奥にマレニアみたいな強ボスがいるんだろ?




    39それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:37.64 ID:xgaGeNC+M
    腐れ谷2ほど酷いのはもう二度とやりたくない




    37それでも動く名無し :2024/02/22(木) 12:24:20.11 ID:YJkZgPOX0
    反省の方向がどっちなのか


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     コメント一覧 (42)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:14
      • ただストレス溜まるだけのエリア
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:16
      • 毒沼を出さないと死ぬ病気なのかな?
      • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:18
      • どっ…こい…しょー!みたいなクソディレイモーションをなんとかして欲しい
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        • 4. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月23日 23:21
        • >>3
          あれテンポ悪すぎてコントみたいなんだよな
        • 0
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        • 13. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月23日 23:50
        • >>3
          ディレイ中は強靭ダダ下がりになって殴れば中断させられる、とかそういうの欲しいよな
        • 0
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        • 15. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月24日 00:01
        • >>3
          フェイントいれるのは格闘技の基本だろ
          引っかかるやつがバカなんだよ
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        • 42. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月27日 13:40
        • >>15
          ゲームと格闘技を一緒にすんなクソボケ
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:23
      • ぶっちゃけ腐れ湖は設定や世界観的には凄く好き
        でもゲーム的には大嫌いだからトレント召喚させろ
        ついでに害獣戦でも召喚させろ
      • 0
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:26
      • エルデンの毒沼ぬる過ぎたから多分やべーの来る宣言だわ
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月24日 00:44
        • >>6
          初期アマナの毒沼バージョンとかな
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:30
      • 毒沼の王 宮崎
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:33
      • かかってこいよ祈祷マン
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:34
      • 何故そこまで毒沼にこだわるのか
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        • 40. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月24日 15:56
        • >>9
          プレイヤーを簡単に苦しませれるからだろ
          変に敵のAI考えたりするより断然簡単に難易度上げられるし
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:34
      • 結局走り回って雑にアイテム回収するだけだからな単純に面白くはない
        それはそれとして出してもいいけど
      • 0
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:40
      • 啓蒙高過ぎかよ…
      • 0
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:42
      • 腐れ湖は初見のときあんぐり口が空いたわ
      • 0
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        • 39. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月24日 14:48
        • >>12
          あれで視界悪かったらとんでもねえうんこだったと思う
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月23日 23:56
      • むしろエルデンは明るくて見晴らしのいい腐敗沼しかなかったからな
        反省って言っても薄暗かったり木が多かったりで見通しが悪くないと毒沼感薄いな!みたいな方の反省だと思う
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:07
      • 毒沼に脳を支配された男
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:14
      • (簡単すぎて)反省した後の毒沼
      • 0
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:17
      • チャリオッツも反省しろ
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:23
      • 腐れ湖は侵入だと面白かったけどな。島浮上ボタンの島に乗られるか否かの攻防が好きだった。腐敗対策してない狩人の聖杯がみるみる無くなって行くのは変な笑いが出たし、お互い居場所がバレ易い他のマップには無い要素も個人的には好きだった。
      • 0
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:29
      • 毒沼も腐敗もいくらでも作っていいから
        腐敗の苔薬が買えるようになってくんねえかなあ…聖血の木の芽が全然ない

        あとトリーナのスイレンとミケラのスイレンも買えるようになってくんねえかなあ
        一個10万でいいから。開発ほんとお願い
      • 0
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:32
      • 最早宮崎の性癖だからわかるが、DLCみたいな期待値高いマップにはやめてくれ
        過去作もそうだけど毒に限らずスリップダメあるところはマルチが死ぬのよ
        白も黒も敬遠するから結局ソロでアイテムだけ回収して走り抜けるエリアになる
      • 0
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 00:36
      • 反省毒沼おじさんが提供する新しい毒沼に期待
      • 0
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 01:18
      • エルデンで毒沼が気になったことはないな
        それよりマレニアとラスボスを何とかしてくれ
      • 0
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 01:35
      • わかってねーなお前ら 難易度高いから面白いんだろうが。楽なゲームがやりたいなら子供向けのやちで遊んでな!!
      • 0
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 01:40
      • 毒沼はいいけどボスを置くな
      • 0
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 01:50
      • 毒沼作るためにゲーム作ってるだろこいつ
      • 0
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 02:17
      • 毒沼で睡眠放ってくる敵とか出すんすよね!
      • 0
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 02:17
      • エルデンの毒沼よりもブラボの毒沼+脳みそ女の方がしんどかった
      • 0
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 02:27
      • 壁外雪原レベルに視界も悪い毒沼にしてきそう
      • 0
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 02:41
      • なんだかんだ初見で探索するのに緊張感もあるし
        二周目からはだいたいスルーできるから良いと思う
      • 0
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      • 32. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 02:56
      • 海外勢が
        「DS1 の呪いの仕組みが復活すると想像してみてください」
        「いいえ、結構です」
        とか言い合ってるの草生えたわ
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 03:09
      • 面白さに繋がるような仕組みの毒沼になるなら歓迎だけどつまらんだけの毒沼はやめてくれよな
      • 0
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 03:16
      • もうわかってて言ってるやろこのおっさん
      • 0
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 04:54
      • んほぉ〜毒沼たまんねぇ〜
      • 0
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        • 36. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月24日 08:56
        • >>35
          ユーザーも「ったくw」と思ってるからセーフ
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        • 37. 金ぴか名無しさん
        • 2024年02月24日 10:10
        • >>36
          何故か許せるんほり
          他の味が強すぎるせい
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 14:48
      • まるで反省していない…
      • 0
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      • 41. 金ぴか名無しさん
      • 2024年02月24日 15:57
      • AC6にガッツリ関わってたらステージ上にコーラル沼あって通るとダメージ食らうとかなってただろうな
        コーラル噴出したミッションは宮崎がメインで関わってたかもしれないレベル
      • 0
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