あの数字がやばいガンダムのソシャゲ、スペリオルカイザー実装!
    2025年04月23日 コメント(18) ゲーム・漫画・アニメ 
    VL4VT-LE_400x400


    1ななしさん :25/04/22(火) 06:25:01 ID:???
    マジかよ





    2ななしさん :25/04/22(火) 06:25:41 ID:???
    神降臨!




    21ななしさん :25/04/22(火) 07:02:10 ID:???
    神降臨で神様降臨してるの初めて見た




    4ななしさん :25/04/22(火) 06:26:31 ID:???
    スペリオルカイザーが実装されたゲーム初めて見た




    8ななしさん :25/04/22(火) 06:31:30 ID:???
    >>4
    DCDでよければトライエイジに実装されてたぞ





    63ななしさん :25/04/22(火) 09:15:50 ID:???
    >>8
    SD世代に嬉しいキラカード仕様




    3ななしさん :25/04/22(火) 06:26:03 ID:???
    単位がよく分かんねぇ




    5ななしさん :25/04/22(火) 06:27:26 ID:???
    垓だの無量大数だの




    9ななしさん :25/04/22(火) 06:38:02 ID:???
    だいぶ前に桁が1巡しちゃったと聞いたけどこういう表現になるのか…




    7ななしさん :25/04/22(火) 06:27:33 ID:???
    なんて?




    10ななしさん :25/04/22(火) 06:39:33 ID:???
    もしかして無量大数は標準装備みたいになってたりする?




    11ななしさん :25/04/22(火) 06:41:26 ID:???
    >>10
    はい




    12ななしさん :25/04/22(火) 06:42:09 ID:???
    出撃コストがあるから馬鹿みたいな火力のキャラ並べればいいってもんでも無いらしいな




    13ななしさん :25/04/22(火) 06:42:14 ID:???
    どうせもう終わるしな
    やれるとこまでやろう




    14ななしさん :25/04/22(火) 06:44:51 ID:???
    もうすぐサービス終了らしいけど最後は無量大数[無量大数]で終わるのかな




    6ななしさん :25/04/22(火) 06:27:27 ID:???
    マジで神様が降臨してる…




    15ななしさん :25/04/22(火) 06:47:06 ID:???
    スペリオルカイザーは最後の最後がよかったな…




    16ななしさん :25/04/22(火) 06:49:38 ID:???
    最後は何で締めるんだろ




    76ななしさん :25/04/22(火) 09:59:05 ID:???
    >>16
    月光蝶はもう使えないのかな




    78ななしさん :25/04/22(火) 10:11:37 ID:???
    >>76
    出たのだいぶ前じゃなかったっけ




    17ななしさん :25/04/22(火) 06:51:41 ID:???
    ある意味インフレの極致が降臨するのは納得しかない




    20ななしさん :25/04/22(火) 06:59:33 ID:???
    今見たら新しいのは
    ELSクアンタ
    νガンダム[覚醒]
    騎士ガンダム
    スペリオルカイザー
    だった




    18ななしさん :25/04/22(火) 06:51:51 ID:???
    変数ではどういう扱いになっているんだ




    22ななしさん :25/04/22(火) 07:02:46 ID:???
    こういうクソデカ整数って内部ではどんな扱いしてんだろ




    24ななしさん :25/04/22(火) 07:06:20 ID:???
    >>22
    累乗してるのかな




    49ななしさん :25/04/22(火) 08:42:28 ID:???
    数がでかくなると処理に負荷かかるんでだいたい内部では圧縮した数字になってる




    23ななしさん :25/04/22(火) 07:03:34 ID:???
    神じゃ仕方ないか…




    25ななしさん :25/04/22(火) 07:07:13 ID:???
    この世に神はいない…
    ガンダァァァム!




    26ななしさん :25/04/22(火) 07:08:24 ID:???
    お母さんもうよくわかんないわ





    32ななしさん :25/04/22(火) 07:54:26 ID:???
    >>26
    位置の概念とかあるゲームなのかこれ…




    27ななしさん :25/04/22(火) 07:08:55 ID:???
    これ以上の存在がこの後控えてるのか…?




    28ななしさん :25/04/22(火) 07:10:49 ID:???
    >>27
    1stガンダムが最強だったら熱い




    57ななしさん :25/04/22(火) 08:55:02 ID:???
    >>28
    ナイトガンダム世界だとRX78ガンダムが創造神だからな
    神様達が八頭身のリアルサイズなのもそのため




    29ななしさん :25/04/22(火) 07:29:51 ID:???
    ガンダムトライヴ実装!




    30ななしさん :25/04/22(火) 07:52:16 ID:???
    やっぱターンエーに戻るんじゃないか?




    31ななしさん :25/04/22(火) 07:53:16 ID:???
    何がどうしてここまでインフレしちゃったの?




    35ななしさん :25/04/22(火) 07:57:25 ID:???
    >>31
    もうすぐサービス終了だからやりたい放題




    40ななしさん :25/04/22(火) 08:17:44 ID:???
    >>35
    ずっと前からだろこれ!




    33ななしさん :25/04/22(火) 07:54:41 ID:???
    HPが無量大数のキャラが無量大数ダメージ喰らったらどうなるの?




    44ななしさん :25/04/22(火) 08:24:03 ID:???
    >>33
    HP1のキャラが1ダメージ受けるのと何も変わらん




    36ななしさん :25/04/22(火) 08:07:43 ID:???
    ガチャ紹介画面は何度も見てるけど実際のゲーム画像見たことないので実在してるかちょっと怪しんでる




    38ななしさん :25/04/22(火) 08:16:16 ID:???
    >>36
    ギレンぽい感じだったはず




    41ななしさん :25/04/22(火) 08:18:38 ID:???
    >>36
    鉄血だかの時にCMはやってた
    アレだ要はにゃんこ大戦争だ




    64ななしさん :25/04/22(火) 09:17:24 ID:???
    >>36
    にゃんこ大戦争みたいなやつ





    43ななしさん :25/04/22(火) 08:22:54 ID:???
    超強い最新機体だけ引いてれば勝てるってバランスでもないらしいのは知ってる
    超強くて速攻かけれる最新機体も引かなきゃみたいなの




    45ななしさん :25/04/22(火) 08:30:27 ID:???
    スレ画みたいなのはコストがクソ高いからコストが安い機体も入れないと悪いって聞いたけど本当だろうか




    46ななしさん :25/04/22(火) 08:32:01 ID:???
    ここまで個のステータスがインフレしてもコスト制限がちゃんと機能してるのはそれはそれで偉いな…




    48ななしさん :25/04/22(火) 08:35:48 ID:???
    クッキー量産する老婆みたいな桁しやがって…




    52ななしさん :25/04/22(火) 08:46:52 ID:???
    浮動小数点というか上位桁分の数+桁数みたいな持ち方してるのかな




    56ななしさん :25/04/22(火) 08:53:00 ID:???
    >>52
    ゲームなら金融システムみたいに素直に計算しなくていいだろうし省力化はしてそうだよね




    70ななしさん :25/04/22(火) 09:48:36 ID:???
    逆に無量大数で殴りあってるところに初期レア機体でこづいたらちゃんと4桁ダメージくらいで処理されるのか気になる




    72ななしさん :25/04/22(火) 09:53:18 ID:???
    >>70
    場にいるだけで無量大数ダメージ与えてくるユニットいるんで出撃した瞬間消し炭ですね…




    65ななしさん :25/04/22(火) 09:25:00 ID:???
    ずいぶん前のエイプリルフールが9999無量大数ヒゲだった気がする
    現実があっさり超えていったな




    69ななしさん :25/04/22(火) 09:43:44 ID:???

    最後のエイプリルフールはグラハムエーカーからグラハム数




    39ななしさん :25/04/22(火) 08:17:12 ID:???
    まあスペリオルカイザーなら許すが…




    60ななしさん :25/04/22(火) 08:56:23 ID:???
    スペリオル君なんな顔ちがくない?




    62ななしさん :25/04/22(火) 09:15:23 ID:???
    スペリオルカイザーが出るって聞いてこのゲーム遊びたくなっちゃった




    66ななしさん :25/04/22(火) 09:34:42 ID:???
    神降臨で本当に神降臨してる




    71ななしさん :25/04/22(火) 09:50:11 ID:???
    スペリオルカイザーって神様なの?




    75ななしさん :25/04/22(火) 09:58:20 ID:???
    トライで急に出てきて急に帰った奴




    73ななしさん :25/04/22(火) 09:55:30 ID:???
    無量大数出たのが結構前だと思ったけどあんまり進んでないなって印象




    74ななしさん :25/04/22(火) 09:57:37 ID:???
    >>73
    無量大数に辿り着くまで8年とか9年かかってるわけだからな




    77ななしさん :25/04/22(火) 10:10:24 ID:???
    >>74
    別のゲームだったら一生辿り着かなさそう




    42ななしさん :25/04/22(火) 08:21:04 ID:???
    ここまで来たら最後は無量大数無量大数まで行って締めて欲しい




    67ななしさん :25/04/22(火) 09:34:54 ID:???
    最後何追加されるんだろうね




    47ななしさん :25/04/22(火) 08:35:06 ID:???
    騎士ガンダムシリーズに倣ってRX-78が最後に無量大数[無量大数]桁持ってくるんだろう




    55ななしさん :25/04/22(火) 08:52:34 ID:???
    最後はターンAが美しいな




    58ななしさん :25/04/22(火) 08:55:51 ID:???
    最後に実装される
    富野由悠季


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     コメント一覧 (18)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:17
      • これどういうプログラム組んでるんだ…
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        • 8. 金ぴか名無しさん
        • 2025年04月23日 12:40
        • >>1
          999垓 無量大数 = 999 * 10^80 みたいな、指数は大きいけど有効桁数は小さい数は、999と80をそれぞれint型で保存させればメモリを圧迫しないからそんな感じで管理してるのかも
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:19
      • まちかどまぞくにどハマりした時とおんなじくらいガンダムネタまとめてんな
      • 0
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        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2025年04月23日 18:16
        • >>2
          アニメしてるからね
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:22
      • 神だったらイカレた桁数出してもしゃーないかぁ
      • 0
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:24
      • そのまま計算してるんじゃなくて下から4桁ずつに分けた数字の配列で計算してるとかかな…?
        配列のlengthが違えば即計算終了、同じなら同じインデックスの配列同士で計算を繰り返すみたいな…
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        • 9. 金ぴか名無しさん
        • 2025年04月23日 12:59
        • >>4
          普通に掛け算形式かと
          無量大数が10の68乗なら999垓<無量大数>は999×10^20×10^68なので、999と88だけあれば後はその2つを使った計算で済むし
          ちゃんと計算結果を出すならともかく、ダメージなら桁数がデカけりゃその時点で撃破だろうからほとんどは桁数だけでやってんじゃね
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:25
      • ちいぽけも似たような数値でやりとりしてると思うと草
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:30
      • こんなゲームに馬鹿みたいに課金をしてるやつがいた事実
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 12:39
      • 神降臨!神降臨!
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 13:43
      • 無量大数がデフォならデノミしたらいいのに
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 14:16
      • 実数処理してるわけじゃないし見た目のインパクトさで実際に評判にはなってる訳だからそういう意味では成功してるよなこれ
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 14:24
      • グラハム数で草
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 14:28
      • 999垓無量大数とかいう初めて見たし今後も見ないであろう数字
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 15:02
      • ゲーム画面初めて見たわ
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 16:03
      • 誰もが妄想するけどまあやらんやろなって言うのをやるな
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 16:08
      • よくわからないけど、サービス終了確定しているのに
        まだガチャを実装していくの?
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2025年04月23日 18:52
      • Gジェネエターナルズも末期にはこのくらいインフレしてしまうのだろうか
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