初代プレステのメモリカードの容量wwww
    2025年11月07日 コメント(51) ゲーム・漫画・アニメ 
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    1ななしさん :25/10/09(木) 18:10:41 ID:???
    128KB




    3ななしさん :25/10/09(木) 18:15:13 ID:???
    15ブロック




    2ななしさん :25/10/09(木) 18:15:01 ID:???
    1500円だか2500円ぐらいした記憶がある




    4ななしさん :25/10/09(木) 18:17:09 ID:???
    容量デカいのもサードパーティーで売ってたよな




    21ななしさん :25/10/09(木) 19:02:41 ID:???
    >>4
    二つ分を切り替えできるダブルメモリーすげえ〜!
    …頻繁にデータ消える!!!




    6ななしさん :25/10/09(木) 18:29:58 ID:???
    セーブデータのアイコン好きだった




    23ななしさん :25/10/09(木) 19:03:50 ID:???
    >>6
    遊び心あるのとか見つけると楽しかったな




    7ななしさん :25/10/09(木) 18:31:07 ID:???
    データだけ持ち歩けるわ純正ならほぼ消えないわでメリットしかなかった




    8ななしさん :25/10/09(木) 18:32:02 ID:???
    電プレについてたシール何貼ってたの?




    9ななしさん :25/10/09(木) 18:36:43 ID:???
    電撃ガンパレの付録のやつ貼ってた




    11ななしさん :25/10/09(木) 18:37:56 ID:???
    シンプルなゲームのタイトルロゴだけのシールが好きだった




    10ななしさん :25/10/09(木) 18:37:54 ID:???
    これはこれでメリットがあった
    貸し借り中古、チートが捗る




    13ななしさん :25/10/09(木) 18:44:59 ID:???
    スケルトンのがお気に入りだった




    14ななしさん :25/10/09(木) 18:46:35 ID:???
    ゲームによっては1セーブで15ブロック食い尽くす




    18ななしさん :25/10/09(木) 18:50:58 ID:???
    >>14
    ディアブロ…




    43ななしさん :25/10/09(木) 19:27:17 ID:???
    >>18
    A列車で行こう5…




    89ななしさん :25/10/09(木) 19:40:32 ID:???
    >>18
    俺以外にわざわざpsディアブロplayしてる人初めて見た…




    15ななしさん :25/10/09(木) 18:47:55 ID:???
    PS勝利の要因の一つ




    16ななしさん :25/10/09(木) 18:50:27 ID:???
    >>15
    SSだって外部メモリはあるし本体にも保存できて便利だったじゃないか




    35ななしさん :25/10/09(木) 19:25:49 ID:???
    >>16
    データが飛ぶ




    44ななしさん :25/10/09(木) 19:27:35 ID:???
    >>35
    認識しない




    17ななしさん :25/10/09(木) 18:50:49 ID:???
    友達とデータ持ち合って一緒にゲームしてたわ




    22ななしさん :25/10/09(木) 19:03:48 ID:???
    今中古屋で買ってもデータ消えてない




    24ななしさん :25/10/09(木) 19:04:34 ID:???
    128kbって言われるとそりゃシミュ系は埋まるわってなる




    26ななしさん :25/10/09(木) 19:06:21 ID:???
    何も知らないガキだったから一つのゲームでほとんど埋まった時に世の無常を知った




    27ななしさん :25/10/09(木) 19:07:31 ID:???
    中古で買ったザコンビニで12個埋まった時は何事かと思った
    急いでクリアしねえと他のゲームができない!




    28ななしさん :25/10/09(木) 19:14:27 ID:???
    ときメモ2とか名前呼んでくれるヤツだけで15ブロック消滅するぞ




    29ななしさん :25/10/09(木) 19:17:53 ID:???
    これはワクワクする周辺機器




    31ななしさん :25/10/09(木) 19:23:55 ID:???
    子供にこの値段は厳しい物があった
    それでも6個くらいは買ってたんだが…




    32ななしさん :25/10/09(木) 19:24:49 ID:???
    複数枚買わないとどうにもならんのはどうなの…と思いながら買い足してた




    33ななしさん :25/10/09(木) 19:25:17 ID:???
    物理スイッチで切り替えれるやつあったよね




    34ななしさん :25/10/09(木) 19:25:48 ID:???
    ワイルドアームズとか他のセーブデータがいろいろな形で見れるの好きだった




    37ななしさん :25/10/09(木) 19:26:18 ID:???
    この間使ったら20年以上前の子供のころのデータがまだ残ってた
    以外と凄くない?




    38ななしさん :25/10/09(木) 19:26:25 ID:???
    PS2の動くアイコンも好き




    39ななしさん :25/10/09(木) 19:26:26 ID:???
    こいつのおかげでおまけディスクで最強データ配布!とかもあって楽しかったな




    49ななしさん :25/10/09(木) 19:29:37 ID:???
    >>39
    PSはカセットからディスクになったおかげでSFC時代より体験版が手軽になったりありがたかった




    52ななしさん :25/10/09(木) 19:29:51 ID:???
    >>39
    電プレのすごかったよね各メーカーの協力でそれでしかないアイテムやキャラまであったり
    あとまだネットがそこまで一般的でない時代に見知らぬ誰か作のツクール作品をプレイできたのもよかった




    40ななしさん :25/10/09(木) 19:26:33 ID:???
    この形謎の魅力がある




    41ななしさん :25/10/09(木) 19:26:38 ID:???
    デザエモンのために複数所持してた




    45ななしさん :25/10/09(木) 19:27:37 ID:???
    128KBではあるが2025年現在でも1998年のセーブデータが普通に残ってるってのはかなりデカくないか




    46ななしさん :25/10/09(木) 19:28:21 ID:???
    サガフロが7人クリアとシステムデータできっちり15になるのが好き




    47ななしさん :25/10/09(木) 19:28:23 ID:???
    ポケステのミニゲームって今思うと開発の人お疲れ様です…って気分になるな
    本編にプラスしてそんなものまで…




    42ななしさん :25/10/09(木) 19:26:41 ID:???
    パワーメモリはとにかく抜き差ししたくなかったから…




    48ななしさん :25/10/09(木) 19:28:48 ID:???
    SEGAの優しさというか一応本体にもセーブデータ残しておけますは助かりもしたけど数年後に悲劇も生んだりはした




    56ななしさん :25/10/09(木) 19:30:55 ID:???
    >>48
    あれ確かボタン電池だったはずだな




    50ななしさん :25/10/09(木) 19:29:39 ID:???
    なんでこれは全然消えずサードのは脆かったのだろう…




    53ななしさん :25/10/09(木) 19:30:00 ID:???
    電プレで掲載してたRPGツクール3の配信データはこれが2〜3枚ある事が前提になってるものが結構あったっけな…




    54ななしさん :25/10/09(木) 19:30:06 ID:???
    純正のはまず消えないな
    メモカで唯一消えたのは60ブロック切替式をPS2で使ったときぐらいだわ




    55ななしさん :25/10/09(木) 19:30:19 ID:???
    PS2のメモリカードでセーブはできなくてもスレ画からデータを移せるのは最近知った




    60ななしさん :25/10/09(木) 19:32:36 ID:???
    >>55
    容量が多いから一時的な保管場所にできるんだよね




    62ななしさん :25/10/09(木) 19:32:57 ID:???
    >>55
    なんだかんだで2の時もそこそこPSゲーやってたからそのテクはだいぶ使ってた




    57ななしさん :25/10/09(木) 19:31:15 ID:???
    2枚分のお値段で1枚サービスみたいなパックあったよね




    58ななしさん :25/10/09(木) 19:31:36 ID:???
    >>57
    3枚セットで2枚分のだな




    59ななしさん :25/10/09(木) 19:31:58 ID:???
    中古で買った時に以前の所有者のデータを見るのがちょっと好きだった




    63ななしさん :25/10/09(木) 19:32:58 ID:???
    FFが1ブロックとかでサガフロが結構食うけどシステムと1キャラ合わせて3ブロックか
    7、8作は普通に遊べるな




    65ななしさん :25/10/09(木) 19:33:04 ID:???
    あんまこだわりなかったからポンポンデータ消して1枚で賄ってたな




    66ななしさん :25/10/09(木) 19:33:54 ID:???
    PSの説明書に載ってたセーブデータ間違って削除した時の復活コマンド覚えてる?
    タイミング滅茶苦茶シビアなの




    67ななしさん :25/10/09(木) 19:34:02 ID:???
    なんで1ブロックでいいゲームと5ブロックくらい使うゲームがあるか分かってなかった子供の頃




    68ななしさん :25/10/09(木) 19:34:10 ID:???
    フラッシュメモリーがまだそこまで認知されてなかったから電池要らずなだけでわりと衝撃だった記憶




    70ななしさん :25/10/09(木) 19:34:19 ID:???
    ハードオフで100円でたまに買ってたけど最近500円とかになってる




    71ななしさん :25/10/09(木) 19:34:47 ID:???
    Gジェネの中断セーブクソ時間かかるし滅茶苦茶容量食うから最悪だったな




    72ななしさん :25/10/09(木) 19:35:12 ID:???
    セーブ内容によってアイコン変わるのとかあったよね
    PS2だけどエースコンバットZEROはゲームクリアするとアイコンの戦闘機の色変わってた




    73ななしさん :25/10/09(木) 19:35:20 ID:???
    PS2のメモカに移すやつは結局移したまま戻さなかったな…




    74ななしさん :25/10/09(木) 19:36:24 ID:???
    プレステ2は一枚で事足りて結局最後まで買い増ししなかったな




    75ななしさん :25/10/09(木) 19:36:59 ID:???
    15個もセーブできるのか→〇ブロック使用…?




    76ななしさん :25/10/09(木) 19:37:41 ID:???
    アイコンといえばバイオのギョロ目




    90ななしさん :25/10/09(木) 19:41:24 ID:???
    発狂しそうな世界観なのにセーブデータはかわいいネコちゃんのアイコンだった気がするシャドウタワー




    80ななしさん :25/10/09(木) 19:38:05 ID:???
    サードパーティから出てたなんか透明なやつ




    84ななしさん :25/10/09(木) 19:39:39 ID:???
    PS2でアレな事をしていた輩にはPS2のメモカにもPS1のデータが入れられる仕様は便利だった




    94ななしさん :25/10/09(木) 19:43:05 ID:???
    ps2のメモカに4ブロック使うデータとかいっぱい移してたなぁ




    93ななしさん :25/10/09(木) 19:42:52 ID:???
    1から2で容量増えすぎ


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     コメント一覧 (51)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:23
      • サターンで安定的にセーブするにはパワーメモリーすら信用ならない場合フロッピーディスクドライブ使うしかなかった…
      • 0
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:25
      • SFCでセーブすぐ消えて長編RPGクリアできなかったから神システム
        あとおまけディスクに最強セーブデータが入ってるみたいなこともできたから
      • 0
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        • 47. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 19:57
        • >>2
          SFCのセーブは電池依存だったからっての原因なんや
          GBA頃までのカセット本体にセーブを保存するゲームってカセット内部にボタン電池内蔵されてて、ボタン電池の電力でセーブ維持してた。
          ボタン電池の残量無くなるとセーブ消える仕組み。ボタン電池残量無くなるとセーブ一切不可能になったり、衝撃に弱かったんよ。
          フラッシュメモリの登場以降はセーブはフラッシュメモリに記録されるようなったから、フラッシュメモリ採用し始めたメモリーカードタイプからはそういう心配なくなっのよ。当時はフラッシュメモリってアホみたいに高い値段だったから128KBで数千円みたいな値段したけど、今は安価になってSSDが普及したけどね
        • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:25
      • PS2の8MBがどのくらい使われてたのかよく分からなかった当時小学生のワイ
      • 0
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:27
      • 確かにゲーム雑誌によくメモカに貼るシールあったな
      • 0
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:31
      • 初代メモリーカードは1500円だったきがする
        PS2だとその倍だったかなメモリカードだけでもいろんな種類あった
      • 0
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        • 36. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 02:42
        • >>5
          初代が800円でPS2が1200円だった気がする
        • 0
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        • 39. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 05:13
        • >>36
          現行機だった頃はそんな安くなかったぞPS2やらPS3が発売した後だな
          純正はPSメモカ2000円、ポケステ3000円、PS2メモカ3000円だぞ
        • 0
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:31
      • 容量じゃなくてメモカ自体の話なんだけど、当時ヤフオクで「このゲームの最強データ入りメモカ売ります!」みたいなのいっぱいあったなぁ。それ自体を売ってるのもあれば「メモリーカード送って下さい、データ入れて返送します」みたいなのも。
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        • 8. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月07日 22:43
        • >>6
          攻略本の懸賞でもあったなぁ
          限定キャラが入ったメモカが当たるやつ
        • 0
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:39
      • なんかこのメモカで怖い話があったなーと思って検索したら見つかったわ
        メモリーカード「身」
      • 0
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        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 00:57
        • >>7
          結局これただの破損データでいいんかな
        • 0
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:45
      • パネキット用に何枚も買ったな、懐かしい
      • 0
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:48
      • 雑誌についてたシールが好きだった
      • 0
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:48
      • >二つ分を切り替えできるダブルメモリーすげえ〜!
        >…頻繁にデータ消える!!!

        切り替えボタンがバカになって切り替えできねえ!!!も
      • 0
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:49
      • キモおぢワラワラやんな
      • 0
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        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月07日 23:02
        • >>12
          もう病気だよ
        • 0
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        • 19. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月07日 23:05
        • >>12
          踊る阿呆に見る阿呆という言葉があってね

          お前は見る阿呆
        • 0
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月07日 23:13
        • >>12
          お前もいずれ令和生まれの餓鬼に同じこと言われるんやぞw
        • 0
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        • 37. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 02:44
        • >>12
          オッサンの集会に入ってきて構ってとせがむ子供かよ
          お前が小学低学年以下でもなきゃ可愛くもねぇ
        • 0
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        • 51. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月09日 19:46
        • >>12
          ゴールデンタイムズは初老の憩いの場やぞ。若者はゴリラタイムズの時だけ来なさい
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:55
      • ハンターハンターのこれのオマージュシーン、今じゃもう理解できなさそう
      • 0
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        • 27. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 00:17
        • >>13
          セーブデータからゲームそのものを再現できるのは当時も失笑ものだったな
        • 0
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:55
      • 自慢の愛機を友達のうちに持って対戦できるみたいなメリットはあったんだよな
      • 0
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:59
      • 3枚パックがお得だったんで即買いしてたわ
      • 0
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 22:59
      • ポケステとかめっちゃやったな
      • 0
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:04
      • ディスク何も入れずに起動した時のメモカユーティリティがエフェクト何もなくて妙に不気味
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:11
      • Gジェネの中断セーブの容量大きすぎて出来なかった思い出
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:12
      • いや、このころのプレステに限らずだがツレとセーブデータもちよって遊ぶには、物理メディアで持ち運ぶしか無かったからだろ
        別にアセットを含まないゲームのパラメータなんてその程度で実際今でも充分だろうしな
        ほんまだったらアカウント制でモニター毎持ち運べるのが至上の舵を取り続けている任天堂はマジで神やで
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:14
      • プレステが発売された頃、スペースシャトルのGPCのメモリが424KBから1MBにアップグレードされてた。
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:14
      • プレイしながら他のゲームのデータを消せるシステム(?)が有り難かった
        テーマパーク、もう一回やりたいな
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:19
      • PS1のメモカは黎明期にしては出来よかったな
        64のコントローラーパックもバッテリーバックアップ(中にボタン電池)だからか知らんけど当時でも消えたりしてた
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月07日 23:23
      • カラバリ結構あって意味もなく集めてたわ・・・
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 00:34
      • ゲーム進めてセーブしようとしたら容量が足りない!なんてことが初期にあった
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        • 44. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 12:35
        • >>28
          せっかく進めたのにセーブできない!って事があった
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 00:50
      • サターンが落ちぶれたのセーブデータ消失問題もかなり影響してると思うわ。ファイプロの全選手リネーム一瞬で消失してから一気に冷めた。
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 00:50
      • 最初に買ったメモカが読み込み不良もなくポケステと共に今でも現役。PS2のは何年か前に壊れて中古で買ったけどPSのは壊れる気配すらないのが何気に凄い
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 00:55
      • ???「ときメモが好きなようだな」
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 01:27
      • いまだにオートセーブになれなくて手動セーブする人いるでしょ


        あれぼく
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        • 48. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月08日 20:02
        • >>33
          いやそれ正しいぞ
          オートセーブはオートセーブされたポイントになってて終了したポイントじゃないの普通にあるから
          終了したいポイントから確実にやりたいなら手動セーブは普通に未だに現役
          オートセーブ実装してるゲームですら、手動する時にセーブしたか?って聞いてくるほど現役だぞ
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 02:22
      • メモカーがすぐデータ飛ぶからポケットステーションを常用してた記憶、今思えば怪しいサードパーティメモカだったんだろうな
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 02:31
      • 電プレのメモリーカードシールを貼っつけてたなぁ
        新作が出るたびに貼り直したりしてた思い出
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 05:11
      • ときメモが好きなようだな……
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      • 40. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 05:14
      • ほんと少なかったよなあ、おかげで20枚前後買う羽目になった
        PS2も8MBしかなかったけど初代PSと比べたら天国だった、初代よりずっとソフト多く買ったのにメモリーカードは2,3枚しかいらなかったもの
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      • 41. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 05:53
      • ウィーグラフが有名になったのはメモカの容量のせいセーブ一つでいっかで詰む
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      • 42. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 10:46
      • メモリーキングダムとか言う15ブロックを切り替えれるやつ使ってたわ
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      • 43. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 11:16
      • 敵「128KBしかないくせに独自規格とかこれだからソニーは」
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      • 45. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 18:29
      • PS版ディアブロは唯一の完全日本語版で、セリフの音声も全部吹き替えられてて良かったぞ
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      • 46. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月08日 18:38
      • 友達が切替式メモリーカード持ってたな
        うちで買った非純正品は2個目のコントローラーぐらいだったけど
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      • 49. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月09日 09:47
      • PSディアブロの吹き替えは妙に力が入ってた気がする
        魔法は使えない連呼してるだけで笑い転げてた
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      • 50. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月09日 11:43
      • lainの連続げえむ小説思い出した…あれの達成度上下する要因なんだったんだ
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