【おさらい。】昔のスーファミの広告
    2025年11月14日 コメント(25) ゲーム・漫画・アニメ 
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    1ななしさん :25/11/10(月) 07:51:57 ID:???




    9ななしさん :25/11/10(月) 08:01:40 ID:???
    この時点でゼルダってマリオと肩並べる作品だったんだ




    10ななしさん :25/11/10(月) 08:01:46 ID:???
    スーファミってこんな安かったんだ
    俺の家賃と同じじゃん




    6ななしさん :25/11/10(月) 08:00:44 ID:???
    昔のハードは安いな




    7ななしさん :25/11/10(月) 08:00:50 ID:???
    一番大切なのはマリオとゼルダが遊べること
    今も変わらんな




    13ななしさん :25/11/10(月) 08:02:38 ID:???
    >>7
    マリオとゼルダとポケモンとカービィとどうぶつの森とスプラトゥーンとメトロイドとファイアーエムブレムとピクミンと遊び大全が遊べること




    61ななしさん :25/11/10(月) 08:25:28 ID:???
    >>13
    あとスマブラね




    8ななしさん :25/11/10(月) 08:01:24 ID:???
    そっか…俺ってもう若くねえんだよな




    11ななしさん :25/11/10(月) 08:02:01 ID:???
    任天堂はなるべくゲームハードの価格を抑えようとしてるからな…




    14ななしさん :25/11/10(月) 08:02:48 ID:???
    こういうコピー糸井だったりするの




    15ななしさん :25/11/10(月) 08:03:06 ID:???
    >>14
    そうだよ




    18ななしさん :25/11/10(月) 08:04:31 ID:???
    スーパーファミコンの中ではマリオカートとワールドが滅茶苦茶売れた




    19ななしさん :25/11/10(月) 08:05:24 ID:???
    ゼルダはそんなでもない




    22ななしさん :25/11/10(月) 08:06:16 ID:???
    ゼルダは初代リン冒はゲームが大好きなオタクの人向け作品!って感じで
    神トラで子供も遊ぶようになった




    23ななしさん :25/11/10(月) 08:08:18 ID:???
    実はやった事無いんだよなマリオとゼルダ…




    25ななしさん :25/11/10(月) 08:09:10 ID:???
    ゼルダが跳ねたのって64からだと思ってた




    30ななしさん :25/11/10(月) 08:10:55 ID:???
    >>25
    初代で大ヒットして
    リン冒をマニアだけが遊んで
    神トラが大ヒットして
    夢島がそこそこヒットして
    時オカが狂ったように全世界的に超大ヒットしただけで
    時オカより前も話題になってたのよ




    35ななしさん :25/11/10(月) 08:12:07 ID:???
    >>30
    なるほど…やっぱ世代がちょっと違うと印象も変わるもんだな




    26ななしさん :25/11/10(月) 08:10:14 ID:???
    スーファミでマリオとゼルダ1本だけって残念過ぎる
    もう1本位出してほしかった




    29ななしさん :25/11/10(月) 08:10:49 ID:???
    >>26
    一応マリオ枠はヨッシーアイランドがいる




    34ななしさん :25/11/10(月) 08:12:04 ID:???
    >>26
    マリオカートとマリオコレクションも売れたし…




    27ななしさん :25/11/10(月) 08:10:28 ID:???
    FC時代のDQを意識して対抗できるような
    ファンタジー世界が舞台のIPがゼルダだったっていうのもあるだろうけど
    セルフブランディング能力が超すげえ…




    28ななしさん :25/11/10(月) 08:10:36 ID:???
    これアダプタとか出力機付いてこないんだよなすげー売り方してたな




    53ななしさん :25/11/10(月) 08:17:56 ID:???
    >>28
    ファミコンと同じケーブル使えるからな
    ファミコンは全員持ってたし




    32ななしさん :25/11/10(月) 08:11:32 ID:???
    ゼルダやったことないはまあいるだろうけど
    マリオやったことないはすごいな…




    38ななしさん :25/11/10(月) 08:12:47 ID:???
    >>32
    真面目に考えたら流石に日本人全員やってるものでもないからそりゃ何千万人かはいるんだよな…




    31ななしさん :25/11/10(月) 08:11:32 ID:???
    ゼルダはやっぱり時オカが起爆剤だな…




    37ななしさん :25/11/10(月) 08:12:44 ID:???
    神トラめちゃくちゃ面白かったからもっと売れてたイメージだったわ




    39ななしさん :25/11/10(月) 08:12:51 ID:???
    神トラも面白かったけど時岡マジで狂うほど面白かったもん




    41ななしさん :25/11/10(月) 08:13:53 ID:???
    ゼルダは普通に時オカが最初のシリーズだと長年思ってた




    46ななしさん :25/11/10(月) 08:15:11 ID:???
    実際switch2になってもやってるのはマリオとかゼルダだもんな




    36ななしさん :25/11/10(月) 08:12:35 ID:???
    スーパードンキーコングもヒットした




    44ななしさん :25/11/10(月) 08:14:24 ID:???
    ソフト高いけどすぐ中古で2480円とかになってたな




    48ななしさん :25/11/10(月) 08:15:43 ID:???
    >>44
    あまり出回らないソフトは安くなりにくかったな…




    52ななしさん :25/11/10(月) 08:17:23 ID:???
    >>48
    売れてても人気ソフトは安くなりにくかった
    クロノトリガー欲しかったのになかなか買えなかった記憶




    47ななしさん :25/11/10(月) 08:15:30 ID:???
    中古やセールでやすくなるの抜いても年に10本も買わないから新品価格は子供には関係ない事でもあったな…




    54ななしさん :25/11/10(月) 08:18:09 ID:???
    ガキの頃親父の部屋のスーファミでドラクエ5こっそりやってブチ切れられてたの思い出した




    57ななしさん :25/11/10(月) 08:18:54 ID:???
    RPGはうっかりデータ上書きが怖いからな…




    55ななしさん :25/11/10(月) 08:18:24 ID:???
    言うてディスクシステムの時だってマリオ2とリンクの冒険の2枚看板でCM打ってたろ




    68ななしさん :25/11/10(月) 08:30:46 ID:???
    >>55
    リンクの冒険出たのずっと後だろ




    70ななしさん :25/11/10(月) 08:31:11 ID:???
    >>68
    cmの話をしてるんだと思いますよ




    76ななしさん :25/11/10(月) 08:33:31 ID:???
    >>70
    CMセットだったのはマリオ2と初代ゼルダだよ
    所ジョージの「さすがディスクで面白い!」ってやつ




    56ななしさん :25/11/10(月) 08:18:29 ID:???
    トワプリでwiiのロンチ代表やった時も知名度伸びた印象ある




    59ななしさん :25/11/10(月) 08:20:20 ID:???
    スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン権もあるしな




    60ななしさん :25/11/10(月) 08:24:35 ID:???
    >>59
    それでスーファミ買った人どれくらいいるんだろうな…




    63ななしさん :25/11/10(月) 08:26:39 ID:???
    >>60
    ハード末期に新品買う奴なんてほぼいなかっただろう…




    72ななしさん :25/11/10(月) 08:32:02 ID:???
    >>63
    それがな…めちゃくちゃ売れてんだよ
    PSとSSがハード戦争繰り広げてSSの方が売れてました!って言ったけど実はSFCはもっと売れてました
    ってセガの人が言うくらいに




    64ななしさん :25/11/10(月) 08:26:43 ID:???
    32768色使えると書いているけど開発ソフトの能力が貧弱なせいで思った色が出せなかった




    69ななしさん :25/11/10(月) 08:30:49 ID:???
    新品のゲームソフトはハローマックやBANBANのチラシで安くなるのを確認してた
    それでも大幅に安くなるのはあんまり無かったな
    そういうのは中古だ




    67ななしさん :25/11/10(月) 08:29:11 ID:???
    1万近いとか超えるの自体はまぁあったけど定価で売られるようなことはほぼなかった
    ド田舎のゲーム屋でも流石にちょっと安かったりした




    71ななしさん :25/11/10(月) 08:31:41 ID:???
    おさらい
    実際貴様らに一番大切なことは「FF」と「ドラクエ」ができるということ。
    セガサターンやドリキャスにはできないこと。




    87ななしさん :25/11/10(月) 08:36:28 ID:???
    >>71
    実際これでセガサターンと64捻り潰したからな…




    90ななしさん :25/11/10(月) 08:36:59 ID:???
    >>71
    実際こんな大言壮語するほど受けてたの初代PS




    107ななしさん :25/11/10(月) 08:40:32 ID:???
    >>90
    まあ次の世代がPS2一択みたいな空気になる程度には




    118ななしさん :25/11/10(月) 08:42:26 ID:???
    >>107
    PS2が売れたのはDVD再生できるからじゃねえか…?




    75ななしさん :25/11/10(月) 08:33:13 ID:???
    まあホントは64売らなきゃいけねえんだけどな…




    78ななしさん :25/11/10(月) 08:34:21 ID:???
    SFCが4000円安くなるクーポンとドンキーコングのバカ売れで
    まだ64出さなくてもええか…ってなっちゃったのが任天堂だからな




    74ななしさん :25/11/10(月) 08:33:08 ID:???
    FCもSFCもソフトたっけぇから楽しめなかったときのダメージがすごいんだよな
    どんなに微妙でもこのゲームをプレイするしかない…みたいな状態になる




    83ななしさん :25/11/10(月) 08:35:39 ID:???
    SFCはなにせRPG全盛期だったし強い
    そしてそのままPSに流れる




    91ななしさん :25/11/10(月) 08:37:25 ID:???
    >>83
    FF7がPSで出るよ!で一気にそっちの流れになって行ったよね




    86ななしさん :25/11/10(月) 08:36:20 ID:???
    任天堂の資産の本質はIPであるって宣言するのはこっからさらに10年くらいしてからなんだよな




    82ななしさん :25/11/10(月) 08:35:01 ID:???
    実際今もこの理屈で売れてる所大きいからな…




    88ななしさん :25/11/10(月) 08:36:29 ID:???
    時オカまでゼルダを知らなかった




    92ななしさん :25/11/10(月) 08:37:31 ID:???
    スーパードンキーコングシリーズあんなむずいのに売れてたんだな…




    95ななしさん :25/11/10(月) 08:38:33 ID:???
    >>92
    難しいけど頑張って挑戦しようって気になるんだもの




    99ななしさん :25/11/10(月) 08:39:09 ID:???
    >>92
    グラフィックが素人目でも分かるほどのトップクラスだったからな




    101ななしさん :25/11/10(月) 08:39:22 ID:???
    スーパードンキーコングはクリアできなくても操作してるだけでも面白いってのが強い




    94ななしさん :25/11/10(月) 08:38:21 ID:???
    GBで夢をみる島めちゃくちゃハマった
    初代ゼルダは持ってたけど結局クリアまで遊べたのは後年GBAで出たファミコンミニのだった…めちゃくちゃむずい




    97ななしさん :25/11/10(月) 08:39:02 ID:???
    どこもスペック上がってアクションゲームを売りにしてたけど
    結局RPG確保したハードが買っただけの気はしてる




    116ななしさん :25/11/10(月) 08:42:14 ID:???
    >>97
    あの時のRPGはPCエンジンとかも含めて固有のタイトル持ってるハードがほとんどだったからなあ…
    その中でもドラクエとFFはすごい強くなっていった
    SFC末期はテイルズとスターオーシャンとかも出たしな
    全部PS行ったわ…




    105ななしさん :25/11/10(月) 08:40:21 ID:???
    末期のソフトだったとは言えど星のカービィ3のグラフィックをスーファミで出せたのは素直にすごいと思うの




    106ななしさん :25/11/10(月) 08:40:32 ID:???
    PSはなんか大人狙いなのがウケたんじゃないかと




    112ななしさん :25/11/10(月) 08:41:53 ID:???
    >>106
    あとアーケードのゲームほぼそのまんま遊べるってのもデカかった
    96年にFF7が発表されたのが決め手ではあるけど




    109ななしさん :25/11/10(月) 08:41:05 ID:???
    PS2はDVDプレイヤーより安いのがデカい




    114ななしさん :25/11/10(月) 08:42:01 ID:???
    まぁPS2に関してはろくなゲーム何も無くても売れた時期もあるからちょっとあれは例外みたいなところはあるけど
    そもそもソニーがあんな強気に出れたのが1売れて確約されてたからではある




    115ななしさん :25/11/10(月) 08:42:13 ID:???
    ていうかスーファミの頃からマリカが一番売れてたんだな
    自分がレース好きじゃないしオマケにしては売れてる立ち位置だと思ってた




    124ななしさん :25/11/10(月) 08:43:17 ID:???
    >>115
    PS2が蚊と塊魂とビューティフルジョーくらいしかないのに無双できたのはFFのおかげでPSが独走できたおかげだからな




    146ななしさん :25/11/10(月) 08:47:50 ID:???
    >>115
    そりゃF-ZEROじゃなしにマリアカート作れってずっと言われるわ




    110ななしさん :25/11/10(月) 08:41:11 ID:???
    この頃からゼルダってそのレベルのポジションだったんだな




    123ななしさん :25/11/10(月) 08:42:58 ID:???
    流石に97年以降のスーファミゲーム覚えてないというか知らんな…俺がPS64に移ったのもあるだろうけど
    スーパーボンバーマン5が多分最後に買ったSFCのゲームだわ




    121ななしさん :25/11/10(月) 08:42:38 ID:???
    セガサターンは2Dに強くてプレイステーションは3Dに強い特徴があった




    125ななしさん :25/11/10(月) 08:43:20 ID:???
    任天堂ハード最大の強みが任天堂ソフトを遊べることって事実はここ数十年揺らがんな




    131ななしさん :25/11/10(月) 08:44:07 ID:???
    >>125
    wiiUとかなんてマジでそれ以外全くねえからな…




    126ななしさん :25/11/10(月) 08:43:22 ID:???
    ここしばらくのリメイクを見ているとSFC時代のスクウェアRPGつえーってなる




    132ななしさん :25/11/10(月) 08:44:27 ID:???
    >>126
    何を言ってる
    強さならXまでずっと最強だぞ




    138ななしさん :25/11/10(月) 08:45:38 ID:???
    >>132
    11の方が凄いはずなんだがな
    なんとか11をRPGに焼き直して出せないだろうか




    130ななしさん :25/11/10(月) 08:43:53 ID:???
    GCだろうがwiiだろうがswitchだろうがマリオとゼルダができるだけで買ってる…




    136ななしさん :25/11/10(月) 08:45:17 ID:???
    >>130
    トワプリはGCでやったけどスカウォのためにWii買った




    137ななしさん :25/11/10(月) 08:45:37 ID:???
    昔の任天堂の社長が言ってたというユーザーはやりたいソフトがあるから嫌々ハードを買うというのは真理だと思う




    139ななしさん :25/11/10(月) 08:45:50 ID:???
    DSで普段ゲーム作ってない会社がワッとよくわからんソフト出しまくってた時期あったじゃん
    あれに近いブームが起きてたよPS




    143ななしさん :25/11/10(月) 08:46:55 ID:???
    >>139
    中古屋漁るとなんだこのゲーム…そもそもゲームじゃないな…?ってソフトが割とあるよね




    153ななしさん :25/11/10(月) 08:48:54 ID:???
    >>143
    アクアノートの休日良いよね




    156ななしさん :25/11/10(月) 08:50:22 ID:???
    >>143
    一時期ブックオフで100円以下の安いPSゲーム漁るのがマイブームだった時あるな
    おかげで知らんかった名作もいっぱい知れた




    145ななしさん :25/11/10(月) 08:47:41 ID:???
    >>139
    この手のブームの度にやっぱゲーム作りってある程度のノウハウが必要なんだなって痛感する




    151ななしさん :25/11/10(月) 08:48:43 ID:???
    >>145
    PSの場合はC言語がゲーム制作で使えるぞって飛びついた企業もあるって聞いたことあるけど




    158ななしさん :25/11/10(月) 08:50:51 ID:???
    >>151
    フロムなんかは元々豚の給餌アプリの開発とかしてたところでPSでキングスフィールド作ってゲーム業界に飛び込んできたんだよな




    289ななしさん :25/11/10(月) 10:16:03 ID:???
    >>145
    DSは脳トレとかお料理レシピとか色々出たしな




    152ななしさん :25/11/10(月) 08:48:49 ID:???
    今どきは生活便利ツール的なソフトはスマホアプリになるからな…




    165ななしさん :25/11/10(月) 08:52:54 ID:???
    スーファミは回転拡大縮小演出があるとあっ!スーファミの回転機能だ!ってなるから好き




    166ななしさん :25/11/10(月) 08:53:25 ID:???
    >>165
    大いなる遺産とか超サイヤ伝説とか




    170ななしさん :25/11/10(月) 08:54:25 ID:???
    >>165
    SFCのアクションゲームってボスキャラが回転しながら出てくるよな…




    169ななしさん :25/11/10(月) 08:54:15 ID:???
    回転拡大縮小はヨッシーアイランドの印象が強い




    207ななしさん :25/11/10(月) 09:17:02 ID:???
    ゲーム機の性能としては他社と比べて突出してるわけじゃないからな…
    このゲーム機でしかできないゲームの数々が面白すぎる




    208ななしさん :25/11/10(月) 09:17:32 ID:???
    ゼルダがドカンと爆発したのはやっぱり時のオカリナの頃からだろ




    254ななしさん :25/11/10(月) 09:30:53 ID:???
    時オカはゲームコーナーに任天堂が置いてる新作タイトル紹介の小雑誌みたいなのにもデカデカ載ってて今思うとマジで推してたんだなってのが分かる




    257ななしさん :25/11/10(月) 09:33:10 ID:???
    時のオカリナは真面目に3Dアクションにおけるマイルストーンなんだもん




    258ななしさん :25/11/10(月) 09:34:17 ID:???
    マリカ64スマブラ時オカは今のSwitchにまで繋がる原初を生み出してるから功績は大きい




    309ななしさん :25/11/10(月) 10:49:48 ID:???
    スーファミ初期にマリオワールドと神トラが遊べるだけで割と元が取れる


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     コメント一覧 (25)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:05
      • ガチで真・女神転生ifとアクトレイザーの2本だけで2年くらい遊んでた
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:06
      • 数々の優れた特徴をもつゴールデンタイムズ
        だけど、実際ボクらにとって一番大切なのは
        「タフ」と「ゴリラ」が出来るということ
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        • 20. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月15日 01:12
        • >>2
          コメ欄荒れる時はタフと淫夢で平和になるから
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:09
      • マリオコレクションで1,3,USAはめっちゃやった
        …2?まぁうん
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:12
      • ガキの頃は何処の家に行ってもやる事はスーファミ、大人になったら何処の居酒屋に行ってもやる事は酒飲み
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:12
      • スーファミまでの任天堂ってマリオシリーズ除けばゼルダぐらいしかヒット作ないよね
        ソフトはハドソンとかコナミの方が売れてた印象ある
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        • 6. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月14日 23:17
        • >>5
          流石にカービィやドンキー他にもあったけど、複数人対戦の環境を整えたハドソンは確かに存在感があった
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        • 12. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月14日 23:47
        • >>5
          マリオシリーズにドクターマリオが入ってるかわからんけど、メトロイドとかファイアーエンブレムとかもあるし
          遡ればアイスクライマーとかエキサイトバイクとか…
          まあマリオドラクエに並ぶほどじゃないにしても
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:18
      • スーファミはソフトが高かった
        発売日に買ってたのはFFくらい
        ほぼ中古ソフトで遊んでたわ
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        • 8. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月14日 23:26
        • >>7
          バーちゃんに貰ったお年玉で速攻でソフトを買いに行ってク〇ゲーを買ってしまい悔しくて泣いたわ。ゲームがと言うより、バーちゃんゴメンみたいな感情でw
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        • 14. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月15日 00:02
        • >>7
          そらそうやろROMなんだから
          CDみたいなメディアにスタンプして終わりならいいけどそうじゃねーからね
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:30
      • ゼルダの伝説1はディスクシステムのローンチタイトルで、ゲームとしての完成度はもちろん、世界観(取扱説明書の出来など)とか音響の見事さ(オープニングでかすかに鐘の音が聞こえるなど)とかで、のっけから大評判だったよ。
        同じくローンチの謎の村雨嬢はゼルダの躍進の陰で霞んじゃったな。
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        • 18. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月15日 00:40
        • >>9
          謎の村雨嬢・・・
          どんな謎を秘めたお嬢さんなのか
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:35
      • マリカが売れた理由、渡辺徹のパワーありそう
        スーパーマリオクラブのチャンピオン今も覚えてるわ
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月14日 23:38
      • 出る出る出る出るついに出る
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 00:01
      • F-Zeroのワクワク感が未だに忘れられんわ
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        • 24. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月15日 10:31
        • >>13
          ローンチにF-ZEROとワールド出したの強過ぎた
          これらは店頭デモとしても今度のファミコンこんなにすごいぞってわかりやすかったってのも大きい
          Switchのbotwもすごかったけど、あれは先代のWiiU用の移植だから別物
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 00:04
      • しかも本体が4000円安くなるクーポン付きのソフトもあったしな
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        • 16. 金ぴか名無しさん
        • 2025年11月15日 00:11
        • >>15
          マリオRPGだっけ?
          CMで観たような気がするわ
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 00:38
      • 本体と一緒に買ってもらったゲームはスーパードンキーコングだったな
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 00:45
      • 当時の25000円は今考えるとそこそこ高いのかもな
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 01:32
      • >回転拡大縮小は
        パイロットウィングスかアクトレイザーの印象だわ
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 01:41
      • 何十年前の話やねん
        キモおぢいい加減にしろ
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 09:18
      • 本体と同時に買ったのはFF4だったなあ それまでとはとんでもない進化で感動したわ
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2025年11月15日 17:55
      • 家賃安すぎだろ
        どこの田舎だよ
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