初代バイオに悲しき過去……
    2025年12月10日 コメント(70) ゲーム・漫画・アニメ 
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    1ななしさん :25/12/10(水) 00:35:37 ID:???




    2ななしさん :25/12/10(水) 00:37:40 ID:???
    それでもヒットしてるからすげえよ




    3ななしさん :25/12/10(水) 00:39:23 ID:???
    カプコンは変な経緯で開発されたものがヒットすること多い気がする




    4ななしさん :25/12/10(水) 00:40:57 ID:???
    バイオもモンハンも最初こんなの売れねぇよって全然広告とか出ずに販売したんだよな




    5ななしさん :25/12/10(水) 00:41:22 ID:???
    あからさまに歌詞がもっと爽やかなゲーム想定してる夢で終わらせない




    8ななしさん :25/12/10(水) 00:42:04 ID:???
    >>5
    でもヘリで脱出して爽やかに終わるB級アクション映画感あって好きだっよ




    9ななしさん :25/12/10(水) 00:42:54 ID:???
    >>5
    でもOP曲とかならともかく全部解決して洋館爆破からの脱出した後で流れる曲としてはこれ以上なくベストマッチしてる




    6ななしさん :25/12/10(水) 00:41:30 ID:???
    Vジャンプ独占情報だったのかよ
    でも読者だった自分には刺さったよ




    20ななしさん :25/12/10(水) 00:49:51 ID:???
    >>6
    マシリトがインタビューで答えてるけどあの頃は色んなクリエイターを顔出しで取材して(ちゃんとメイクも付けたりして)Vジャンプ使ってプロモーションするってのをやってた




    10ななしさん :25/12/10(水) 00:43:45 ID:???
    初代バイオは雑誌の体験版効果も凄かったと記憶してる




    7ななしさん :25/12/10(水) 00:41:38 ID:???
    バイオ発売当日ヨドに買いに行ったら売り切れてたわ




    11ななしさん :25/12/10(水) 00:44:57 ID:???
    曲自体はCMでも耳に残ったしいい曲だったよ
    まあ作ってるチームからしたら全然違う印象のを会社から押し付けられて憮然とするのもわかる




    14ななしさん :25/12/10(水) 00:45:45 ID:???
    実際にお蔵入りにならなかったあたり夢で終わらなかった




    13ななしさん :25/12/10(水) 00:45:22 ID:???
    ムービー外注したら謎の白ハゲゾンビを納品された悲しき過去




    15ななしさん :25/12/10(水) 00:46:50 ID:???
    開発側はえぇ…ってなってるけど客側は別になってないのが面白い




    17ななしさん :25/12/10(水) 00:47:59 ID:???
    >>15
    そうかな…




    410ななしさん :25/12/10(水) 06:57:00 ID:???
    >>17
    作品と合ってない曲なんて当時普通だったからな…




    16ななしさん :25/12/10(水) 00:47:37 ID:???
    プリンに醤油をかけたらうまかったみたいな感じか




    19ななしさん :25/12/10(水) 00:48:37 ID:???
    バイオって発売前からもう話題になってて速攻で買いに行って友達集まった中でプレイしてたけどなぁ




    18ななしさん :25/12/10(水) 00:48:08 ID:???
    電プレも発売前後あたりで序盤の攻略を普通の紙面と違うフォーマットでがっつり特集したり結構扱いデカかった記憶がある




    22ななしさん :25/12/10(水) 00:50:08 ID:???
    あの当時に海外ドラマが地上波放送用にローカライズされた際に付くタイアップ丸出しEDっぽさはある




    21ななしさん :25/12/10(水) 00:50:06 ID:???
    没で終わらせない




    24ななしさん :25/12/10(水) 00:52:02 ID:???
    普通にミリオンヒットしてるからね
    当時から全く隠れてはいない




    25ななしさん :25/12/10(水) 00:52:19 ID:???
    スト4のエグザイルとかドラゴンズドグマのB'zとか
    カプコンはタイアップソング大好きなイメージがある




    35ななしさん :25/12/10(水) 00:55:16 ID:???
    >>25
    曲の出来は文句ないがやっぱドグマのあれはさすがにねえよってなる




    124ななしさん :25/12/10(水) 01:13:44 ID:???
    >>25
    ブレス3の街は〜って奴はADVの街とタイアップ予定がゲーム側に断られてカプコンの方に行ったらしいな




    294ななしさん :25/12/10(水) 02:09:19 ID:???
    >>25
    これで思い出したけどDMC4がラルクだったな
    個人的には結構合っててすき




    26ななしさん :25/12/10(水) 00:52:20 ID:???
    曲が当初予定されていた用途が没になって
    別の作品で再利用されるってなんかちょくちょく話に聞く




    27ななしさん :25/12/10(水) 00:52:40 ID:???
    事情があったと言われたらそうだろうな…って感じのタイアップ
    あの当時のロックマンシリーズの楽曲とかもそんなんだったんだろうか?




    36ななしさん :25/12/10(水) 00:55:32 ID:???
    >>27
    X4は当時売り出し中だった仲間由紀恵のタイアップ感がすごかったけど
    無印8は作品に割と合ってたと思う
    そういえばDASHにも歌あったな…片方はゲーム中だとCDショップ行かないと聞けなかった気がする




    59ななしさん :25/12/10(水) 01:01:05 ID:???
    >>36
    いい曲だけどカテゴリとしてはタイアップじゃなくアニソンだと思う




    28ななしさん :25/12/10(水) 00:53:18 ID:???
    なんか夕方の特撮みたいなのにCM挟まってて怖かった記憶がある




    48ななしさん :25/12/10(水) 00:57:52 ID:???
    >>28
    これのCMのせいでガイファードは結構な少年視聴者を逃がしてしまっていた気がしてならない




    30ななしさん :25/12/10(水) 00:54:32 ID:???
    警察署のリアルを追求しまくったのが1.5で
    そのまま出してたら続編出せずにシリーズ死んでたとまで言ってる
    …逆にやってみたくなるな




    40ななしさん :25/12/10(水) 00:56:48 ID:???
    >>30
    普通に未完成すぎたり率直につまらないとか諸々あったらしいので完成形がわからん




    32ななしさん :25/12/10(水) 00:54:50 ID:???
    PSの頃ってなんか雑に体験版ついてきたり店頭でやれたりしたからなんだかんだでおもろいゲームは話題になると思う




    37ななしさん :25/12/10(水) 00:55:59 ID:???
    >>32
    天誅とか体験版の時点で擦り切れるほど遊んだっけな




    33ななしさん :25/12/10(水) 00:55:09 ID:???
    すげえじわ売れしたんだよね初代
    当時中古ゲーム市場がまだあったから初動の10倍ぐらい売れるのは凄い珍しいって言われてた




    41ななしさん :25/12/10(水) 00:56:53 ID:???
    カプコンのゲームもだけどPS1の頃はこの曲すげぇいい曲だな誰歌ってんだろうって調べたら歌上手い社員に歌わせましたってのが多くてビビる




    46ななしさん :25/12/10(水) 00:57:44 ID:???
    >>41
    バーニングレンジャー




    42ななしさん :25/12/10(水) 00:57:00 ID:???
    ゲームカタログwikiの余談のところに何故かVジャンプが発売前から凄いこのゲームに注目していたって書いてあったの読んだことあったけど
    そういう契約だったのか




    43ななしさん :25/12/10(水) 00:57:09 ID:???
    曲自体は90年代バリバリのポップスで好きだけどバイオの曲ってのはまぁ変だろ…




    50ななしさん :25/12/10(水) 00:58:35 ID:???
    >>43
    上でもあるけど時間解決!さあ脱出だ!で流れるED曲としては合ってるしアリだよ




    45ななしさん :25/12/10(水) 00:57:29 ID:???
    まずバイオっていう当時ではガチのホラーゲームで主題歌の名前が
    「夢で終わらせない」だからな




    53ななしさん :25/12/10(水) 00:59:05 ID:???
    >>45
    (悪夢のことを言ってるのだろうか…)




    47ななしさん :25/12/10(水) 00:57:47 ID:???
    曲自体は嫌いじゃないけど大人の事情あって使ったって言われたら納得しかない




    52ななしさん :25/12/10(水) 00:59:02 ID:???
    当時でもホラーとか10万売れたらいいなって感覚だったらしいのに売れたな...




    54ななしさん :25/12/10(水) 00:59:05 ID:???
    何故か普段買ってないVジャンをその時たまたま買って載ってたバイオのページが怖くて飛ばしてた記憶あるわ…




    57ななしさん :25/12/10(水) 00:59:46 ID:???
    2は初代関係ない設定にしようぜーって変にこだわって作ってたら
    上の方からなんで続編なのに前作主人公を出さないんだアホかね!ってお叱りを受けて
    急遽クレアをクリスの妹って設定にしたとか面白い裏話をいっぱい喋ってくれてる




    58ななしさん :25/12/10(水) 00:59:59 ID:???
    実際どうなのかは聞かないとわかんないけど
    このポップスをどう使えばいいのか→エンディングなら合うかも って合わせたのかもしれないしね
    例えばいくらなんでもOPテーマだと絶対合わないだろうし




    55ななしさん :25/12/10(水) 00:59:27 ID:???
    しかしその割にはよくいい感じのムービー用実写俳優を見つけてきたな!




    61ななしさん :25/12/10(水) 01:01:25 ID:???
    なんか暗い空間でキモいの相手にする展開が延々と続くのにラストのロケランぶっぱ!館爆発!脱出!の流れでさわやかなEDと畳み掛けられるからめっちゃプレイ後にスッキリしていいと思うんだけどな




    62ななしさん :25/12/10(水) 01:02:00 ID:???
    例の白ハゲゾンビも外部のCG会社にムービー制作発注したらこれお出しされて急遽ゲーム側で合わせたり苦労してるよな…





    69ななしさん :25/12/10(水) 01:03:40 ID:???
    初代バイオのゾンビといえば白ハゲソンビ!ってくらいインパクトはあるので
    パルックゾンビいい仕事した気はする




    63ななしさん :25/12/10(水) 01:02:34 ID:???
    そういやVジャンに載ってたなぁバイオの記事
    当時は怖くてページ見るの嫌だったが




    65ななしさん :25/12/10(水) 01:03:07 ID:???
    謎の館に潜む闇の計画の影!人知を超えた謎のモンスター!裏切り者に始末される仲間!リーダーの裏切り!間抜けな死に様と柔らかいラスボス!ロケットランチャー!夢で終わらせない!




    67ななしさん :25/12/10(水) 01:03:14 ID:???
    DCだとしっかりなくなっててでしょうね…って感じだった曲だ
    でもそれはそれでがっかりした人も多かったと聞く




    70ななしさん :25/12/10(水) 01:04:00 ID:???
    >>67
    あの曲に脳を焼かれてる人を数人知ってるわ…




    68ななしさん :25/12/10(水) 01:03:22 ID:???
    あの爆発とともにキャラクター紹介が始まる実写ムービーなんかは
    テーマ曲流すのに向いてそうな気もするけどな




    79ななしさん :25/12/10(水) 01:05:27 ID:???
    >>68
    あのド直球なB級感いいよね…




    71ななしさん :25/12/10(水) 01:04:16 ID:???
    タイアップが別企画にスライドはこの時代けっこう聞くな…




    76ななしさん :25/12/10(水) 01:04:46 ID:???
    >>71
    最低だよノリマロ




    78ななしさん :25/12/10(水) 01:05:16 ID:???
    >>76
    誰このおっさん




    73ななしさん :25/12/10(水) 01:04:21 ID:???
    でもカラオケ言ったらよく歌ってたよ
    合う合わないはさておきいい曲だから…




    74ななしさん :25/12/10(水) 01:04:39 ID:???
    この曲ぜんぜん再録されてない気がする




    80ななしさん :25/12/10(水) 01:06:13 ID:???
    >>74
    こういった曲はリマスターだのなんだので再契約になったりするからチームの意向云々じゃなくそっちでオミットされてる可能性が高い




    75ななしさん :25/12/10(水) 01:04:46 ID:???
    研究所の裸ゾンビについてとか行き止まりについてとかなるほどなあという話がどんどん出てくる




    77ななしさん :25/12/10(水) 01:05:04 ID:???
    2の豆腐モデル投げやりすぎて好き




    85ななしさん :25/12/10(水) 01:07:20 ID:???
    まあ作ってる側としては終始地獄のような恐怖をってつもりで作ってるだろうから…
    だからこそ最後の開放感がすごいのはうん




    87ななしさん :25/12/10(水) 01:07:48 ID:???
    あの3.5と言われる幻覚バイオ未だにちゃんとバイオのつもりだったけど?って思ってるの笑う





    88ななしさん :25/12/10(水) 01:07:54 ID:???
    バイオ1.5から作り直しとか絶対今なら凍結したまんまになる




    90ななしさん :25/12/10(水) 01:08:03 ID:???
    多分専門的な声優を呼んでこれなかったんだと思うけど
    初代のボイスはやたら英語が聞き取りやすくて俺は好きよ




    132ななしさん :25/12/10(水) 01:14:35 ID:???
    >>90
    この頃の海外じゃ専門の声優なんていないよ
    それこそ日本のアニメが輸出されて以降にそう言ったものをニュアンス真似て出来る人が増えたくらいで




    89ななしさん :25/12/10(水) 01:07:58 ID:???
    この歌やEDのB級感があるからシリーズがただのホラーゲームで終わらない妙な味を提供できたんじゃないかと思っています




    93ななしさん :25/12/10(水) 01:08:46 ID:???
    2もムービーにエイダが出てこないとかあったな




    98ななしさん :25/12/10(水) 01:09:28 ID:???
    わざわざ登場人物全員英語で話して雰囲気出してからのポップスだからな…
    それはそれとして好きなんだけどさ




    102ななしさん :25/12/10(水) 01:09:53 ID:???
    バイオ4って企画だけで終わったのも含めてプロトタイプが3つくらいあるんだっけ
    難産すぎる…




    107ななしさん :25/12/10(水) 01:10:35 ID:???
    >>102
    できあがったものがものだもんねえ3との間にどれだけ挟まってても納得する




    103ななしさん :25/12/10(水) 01:10:21 ID:???
    曲の好き嫌いは好みだけどバイオの雰囲気に合ってるかどうかで言ったらまぁNOだよね…




    104ななしさん :25/12/10(水) 01:10:28 ID:???
    それはそれとして遊んだ人たちは「なにこれおもしれ…」ってなった訳だから凄い




    106ななしさん :25/12/10(水) 01:10:34 ID:???
    凄い面白いゲームになってくれて本当に良かった…




    110ななしさん :25/12/10(水) 01:11:24 ID:???
    全く話題にならない氷のまなざし




    111ななしさん :25/12/10(水) 01:11:42 ID:???
    意図しないゾンビ入りムービー渡されて
    やむなく使ったけどシリーズのゾンビ代表みたいになったのなんか複雑だな




    113ななしさん :25/12/10(水) 01:12:08 ID:???
    恐怖に抗うための武器の頼もしさの比率が見事だった




    157ななしさん :25/12/10(水) 01:18:44 ID:???
    >>113
    レベルアップとかあるわけじゃないけど
    仕掛けを解いたり鍵を手に入れたりして
    新しい武器や弾薬を手に入れていく感じいいよね…




    114ななしさん :25/12/10(水) 01:12:12 ID:???
    3の街並みもホラー追及するためにありえないほど道狭くしてると聞いてなるほどってなった




    121ななしさん :25/12/10(水) 01:12:56 ID:???
    3→4は衝撃だった記憶がある
    主にレオンが強過ぎて




    129ななしさん :25/12/10(水) 01:14:22 ID:???
    >>121
    今のバイオってこんな主人公強いの!?ってホラゲー苦手な自分でも触るきっかけになったやつだ




    123ななしさん :25/12/10(水) 01:13:10 ID:???
    そもそも主人公を特殊部隊にすることに社内からかなりの反対があったと聞くね
    か弱い女性とかのほうが怖いだろって




    128ななしさん :25/12/10(水) 01:14:04 ID:???
    2は一般受けする様に絶対難易度下げろよって上から言われて渋々弾の数増やしたりしたと聞いて
    上層部はやっぱそこんところの先を見る目があるんだなって




    130ななしさん :25/12/10(水) 01:14:23 ID:???
    トロフィーの名前になってたり一応忘れられてはいない夢で終わらせない
    バイオテロのない平和な世界を作るを夢で終わらせないみたいな意味にも取れるし俺は結構好き




    125ななしさん :25/12/10(水) 01:13:59 ID:???
    バイオ全体とかバイオそのものの印象だとともかく1のEDってシチュには合ってるでしょ




    133ななしさん :25/12/10(水) 01:14:37 ID:???
    あの頃の手探りな感じいいよね
    色んなメーカーが変なゲーム出してた頃の




    139ななしさん :25/12/10(水) 01:15:36 ID:???
    ゾンビにバックドロップ決めた時は大爆笑したな…
    レオン鬼つええ!このまま逆らうやつ全部ぶっ飛ばしていこうぜ!




    141ななしさん :25/12/10(水) 01:15:52 ID:???
    この頃からカプコンの社内政治はクソっすね…




    144ななしさん :25/12/10(水) 01:16:22 ID:???
    多摩川の河川敷と青山スタジオで撮影された初代実写ムービー




    146ななしさん :25/12/10(水) 01:16:33 ID:???
    3Dゲームの操作方法としてラジコン操作は結構長生きしたよね




    149ななしさん :25/12/10(水) 01:16:47 ID:???
    最初は幽霊物のホラーにする気だったけどゾンビものにしてくれてよかった




    352ななしさん :25/12/10(水) 03:38:45 ID:???
    >>149
    元はファミコンのスゥイートホームのリメイク企画だったもんな




    356ななしさん :25/12/10(水) 04:26:07 ID:???
    >>352
    化け物蔓延る洋館を探索して
    各々持ち物持てる数が限られてて…と名残の一部は見えてくるのか?




    354ななしさん :25/12/10(水) 04:16:07 ID:???
    >>149
    GB版はちょっと名残があるように感じる




    151ななしさん :25/12/10(水) 01:17:26 ID:???
    L1の照準補正つけないつもりだったのはストロングスタイルすぎる…




    155ななしさん :25/12/10(水) 01:18:27 ID:???
    >>151
    当時開発チームが遊び過ぎて照準なしで余裕だったんだけど
    テストプレイしてもらった人にムズすぎ!クリア出来ねえよって言われたらしい




    173ななしさん :25/12/10(水) 01:22:00 ID:???
    >>151
    海外版だと難易度高い方がいいってことで自動照準なし&敵の攻撃力アップで難しくしたとか
    後に出たDUALSHOCK版2ではUSAモードでその過酷さを楽しめた




    152ななしさん :25/12/10(水) 01:17:31 ID:???
    インクリボン=セーブが回数制限あるの衝撃だった
    実際は切れることなんてまずないんだけど
    その事実が緊張感を生んだ




    117ななしさん :25/12/10(水) 01:12:34 ID:???
    去年誕生日プレゼントに夢で終わらせないのCD送られてきたな…




    156ななしさん :25/12/10(水) 01:18:34 ID:???
    全て解決して世界に平和が戻ったなら最高のエンディングテーマすぎる




    159ななしさん :25/12/10(水) 01:19:09 ID:???
    >>156
    まぁ悪夢は続いていくんだが…




    31ななしさん :25/12/10(水) 00:54:40 ID:???
    なんか…思いの外爽やかだな…まあいいかグッドエンディングだしぐらいで思ってた




    38ななしさん :25/12/10(水) 00:56:07 ID:???
    ゆ!め!で!おわーらせない!(背後ででけえ植物焼いてるクリス)




    39ななしさん :25/12/10(水) 00:56:09 ID:???
    夢で終わらせないを名曲だと思っている




    81ななしさん :25/12/10(水) 01:06:23 ID:???
    まさかびっくりするほど終わらない夢になるとは思わなかったろうな…


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     コメント一覧 (70)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:23
      • 曲の全然イメージが違うのは昔のタイアップ系にありがちだけど
        雑誌の件も尻拭いしないといけなかったのは時代を考えると中々にきついな
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:11
        • >>1
          Xファイルだってシーズン1のEDがLOVE PHANTOMだからな
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        • 57. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 20:59
        • >>23
          んいらない
          んなにも
          すててしまおおぅ
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        • 43. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:27
        • >>1
          やってる側は誰も覚えてないのに作る側は気にするのな
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:24
      • 初代ムービーの人達集結させてもう一回多摩川の河川敷で再現ムービー撮ってくれればバイオシリーズ一生ついてく
      • 0
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        • 15. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 17:55
        • >>2
          もう結構な歳やろw
          日本にまだいるのかも怪しいし
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        • 18. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:04
        • >>15
          蚊の問題さえクリアできればまたきっと来てくれる
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        • 29. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:27
        • >>15
          何人かはオリキャスが海外のファンたちによってインタビュー動画とか作られてる
          消息わからんとか断られてる人もいるらしい
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        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:30
        • >>29
          望み薄か
          でもあの導入ムービー実写映画版ストリートファイターの系譜で好きなんだ
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        • 35. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:56
        • >>2
          あれ近所の英会話教室の講師とかだろ確か
          もう連絡取れなそう
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        • 46. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:42
        • >>35
          それデマじゃなかった?
          オーディションして一応俳優を集めたけどそもそも低予算だから色々とB級になった
          英語吹き替えが変(特にネイティヴに不評)なのも台詞集だけ渡して数パターン取らせた物から日本人スタッフが選んだだけだから起きた悲劇とも聞いた
        • 0
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        • 59. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 21:19
        • >>46
          クリス役の人とかがインタビューで答えてたが素人なのは事実らしいぞ
          外タレ専門の事務所が人がいない時に街でスカウトして連れてきてたという話、クリスとウェスカーは俳優でレベッカがモデル、ジルは女子高生だそう
          ちなみに日給は15万だったとの事
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:34
      • 初代モンハンはリアタイで存在すら知らなかったがバイオは何故か発売日に絶対買うぞ!ってなってた記憶があるぞ
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:35
      • 低予算B級映画みたいな雰囲気いいよね
        「Barry!イッツ・ア・モンスター!」
      • 0
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        • 49. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 20:04
        • >>4
          初代バイオ実写だったが
          低予算なのか?
          じゃあこれからのゲーム実写にすりゃ良いのに
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:35
      • バイオには合ってないけどいい曲だし今でもサビ思い出せるから結果的によかったんじゃないの
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        • 26. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:19
        • >>5
          とはいえ死亡特集みたいなエンディングにあの歌流す皮肉っぷりはどうかと思う
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:36
      • カプコンってモンハンもロックマンも音楽素晴らしいよね
        なんでだろ?
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        • 11. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 17:49
        • >>6
          どのメーカーも昔は名曲多い
          ファルコムしかりSNKしかり
          なんでかは知らん
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        • 31. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:28
        • >>11
          SNKはコナミに匹敵するぐらい退社してもゲーム以外の音楽でやっていけるようなプロがいたからな
          ゲームはB級だったが音楽は頭一つ抜けてる
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        • 27. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:20
        • >>6
          ロックマンダッシュ1は隠しopもエンディングも名曲だよな
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:22
        • >>6
          仲間由紀恵の黒歴史
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        • 61. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 21:56
        • >>41
          仲間由紀恵の事務所のwebサイトにちゃんと全部のせてるし
          黒歴史じゃないんだなこれが
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:43
      • ホラーのテーマ曲って最後に怖さをリセットするようなのたまにある
        リングのきっと来るとか
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        • 63. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 23:43
        • >>7
          リングの方は高音すぎて逆にちょっと怖かった
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        • 68. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月11日 20:19
        • >>7
          歌詞が変なシンクロして化学反応するのが面白かったけどあんまり後には続かなかったな
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:45
      • (悪)夢で終わらせない
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:45
      • 最初はアローン・イン・ザ・ダークのパクリやんけと思ってたけどこっちの方が面白かった記憶
      • 0
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:47
      • 名曲は名曲だしな
        カラオケもJOYだと入ってる
        地味にキー高くて歌いづらいけど
        あと音源がPSのエンディング動画しかなかったらしくてヘリの音まで入ってる
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:53
      • パルックゾンビって
        ゾンビと言うよりマネキンみたいで何か浮いてたな
      • 0
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:53
      • タイアップなら鬼武者の布袋とかドラクォの鬼束とか最高だったな
      • 0
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:54
      • 何かのゲームのオマエ広告であったのが印象的で発売を楽しみにしてなぁ
        実写とゲーム画面と雰囲気の合わない名曲、めちゃくちゃワクワクしたのを覚えてる
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        • 38. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:17
        • >>14
          オマエが広告ならオレは?
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        • 56. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 20:56
        • >>38
          僕と握手!
        • 0
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:56
      • 作品自体が長いからしゃーないけどバイオの裏ネタめちゃくちゃ多いよね
        ボツ作品から派生したとかお蔵入りにしたとかボツデータ持ち出しされて他社で使われたとか
        他じゃなかなか聞かない
      • 0
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 17:58
      • 懐かしい…
        リア充ギャル系JKにバイオハザードって知ってる?面白いらしいんだけど持ってる?と聞かれた思い出
        え?ノーマークだけどそんな層まで口コミ流れてるんかとビビったわ
      • 0
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:05
      • セガ派だったけど、これと鉄拳やりたくてPSも買ったわ
      • 0
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:06
      • 誰も正確な曲名を覚えていないのである
      • 0
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 18:10
        • >>20
          夢で終らせない…
        • 0
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        • 39. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:17
        • >>20
          覚えてるしスレ内でも出てるけど
        • 0
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        • 62. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 22:25
        • >>39
          多分20が言ってるのは「夢で終わらせない」って曲目が誤りのまま覚えられているってこと言ってんじゃね
          正確な曲目は22が挙げてるやつ
          まぁ「かゆうま」と「かゆい うま」の違いみたいなもんだ
        • 0
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        • 55. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 20:56
        • >>20
          ゆっめっでおーわーらせない
          ふんふふーんん♪
        • 0
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        • 60. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 21:42
        • >>20
          トゥメをトゥメで終わらせないトゥメに
        • 0
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:08
      • プレイ中はいいけどゾンビに食われる夢を見るからダメだわ、怖いわぁん
      • 0
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:17
      • 現場はこんな曲渡されて気持ちは分かる
      • 0
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:19
      • 振り向きゾンビは

        手塚治虫の「IL」にそっくりなページのコマがある
      • 0
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        • 40. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:18
        • >>25
          そもそもバイオは色々パクってるから
        • 0
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:24
      • FPSになるまでは視点の関係で何処を狙ってるか分からないから
        普通のユーザーは自動照準じゃないと難しすぎる。
      • 0
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:28
      • FPSはガンサバイバーで、TPSば4以降ね
      • 0
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:30
      • あのエンディングがB級映画とかレンタルビデオで借りた作品ぽくて良いんだよな
        90年代ってゲームに限らず日本独自にポップス当てたりしてたからまたそれもリアル

        海外版とかリメイクのピアノはなんかさみしいわ
      • 0
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        • 47. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 19:42
        • >>33
          洋館のバイオはB級ホラーぽさがいいんだよな
        • 0
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        • 53. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 20:52
        • >>33
          オープニングのムービーもよかった。
          あのケルベロスは指人形だったっけか。チープさが最高だった。
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 18:38
      • まぁホラーゲーム作っててこの曲渡されたら、エンディングに流すくらいしか思いつかんよな
      • 0
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      • 36. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 19:04
      • どおりでPS版しか使われていわけか
        でもバイオファンは他のバージョンでも使って欲しかったって言う人が多いぐらい人気はあるんだよな
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      • 37. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 19:06
      • まったく合ってないけど曲自体は嫌いじゃなかったよ
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      • 42. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 19:24
      • 確かに発売当初は全然話題になってなかった記憶がある
        口コミで凄い怖いゲームが出たとかで徐々に売れていったな
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      • 44. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 19:28
      • 当時のファミ通って他紙に先に情報を載せたゲームは取り扱わないぞってメーカーに脅しをかけてたんだっけ
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      • 45. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 19:35
      • でもあのゾンビ振り向きムービーはインパクト大きかったわ
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      • 48. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 20:00
      • モンハンは最初のコンセプトはブレワイみたい感じだったのにね
        気づいたら廃人向け超豪華テトリスになってた
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      • 50. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 20:49
      • でもワイは発売日初日にアローンインザダークよりもこっちが気になって買ったんだ。
        ワイちゃん先見の明ありよ。
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        • 58. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月10日 21:18
        • >>50
          なにが先見の明だよw
          バイオハザードが発売した時点ではPSにはアローンインザダークは出ていない
          アローンインザダークが日本で再評価されるのバイオが元ネタだと知られてからで、バイオより前に発売していたDOS版、3DO版、SS版は国内では一部の洋ゲーマニアに遊ばれたぐらいで売れてもいなければ知られてもいなかった
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        • 70. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月17日 02:30
        • >>58
          まあまあ
          肩の力抜こうぜ
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      • 51. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 20:50
      • 当時の彼女を家に連れ込み一晩中これをやらせた鬼畜。
        なお一緒にビビり散らかしていた模様。
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      • 52. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 20:51
      • カプコンは創業一族の辻本家に支配されていて辻本帝の理不尽な気まぐれに振り回されっぱなしのクリエイターが嫌気が差して出ていくのだが
        なぜか実績のあるやつがいくら辞めてもカプコンは衰退することなくファミコン時代以来の日本のゲームメーカーの中ではもっとも成功しているといっても良いぐらいの位置にいる
        辻本憲三がそんなに優秀な経営者だって話はほとんど聞こえてこないのだが、まあ結果がすべてだよな
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      • 54. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月10日 20:55
      • ホラー映画を意識したカメラワークが当時斬新だったんよ。
        そのおかげで操作しづらいったらなかったけど、またそれが「あああぁあ!なんで思うようにうごかないんだよぉ!!」ってホラー映画の登場人物の動きみたいでばっちり雰囲気と合っていたんじゃないかと思う。
        なんど岩に押しつぶされたことやら。
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      • 64. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月11日 05:37
      • >>ムービー外注したら謎の白ハゲゾンビを納品された悲しき過去
        ムービー外注したら謎の埼玉の河川敷を納品された悲しき過去
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      • 65. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月11日 08:42
      • ずっと気になってた。有名なあの白ハゲゾンビ振り向きシーンって開発側は何だこりゃって思ってたのか。白いしハゲだし口元赤いせいでピエロみたいだし。
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      • 66. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月11日 08:55
      • 多摩川の河川敷なんだぜ?OP
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        • 69. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月15日 11:43
        • >>66
          多摩とかいうラクーンシティ
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      • 67. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月11日 13:44
      • Dの食卓とか、ED笑ったよな。
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