FF6のマッシュとかいうマジカルマッチョ
    2026年01月10日 コメント(34) ゲーム・漫画・アニメ 
    1765172234026


    1ななしさん :25/12/08(月) 14:37:14 ID:???
    見た目ゴリゴリマッチョなのに戦闘では魔力特化いいよね




    2ななしさん :25/12/08(月) 14:38:08 ID:???
    みんなでアルテマ詠唱する絵がシュール




    3ななしさん :25/12/08(月) 14:38:25 ID:???
    イヤリング×2




    4ななしさん :25/12/08(月) 14:39:21 ID:???
    >パワーリスト×2




    6ななしさん :25/12/08(月) 14:39:48 ID:???
    コマンド入力するよりアルテマ使わせるほうが楽だから
    兄貴は機械使うだけでいいけど




    7ななしさん :25/12/08(月) 14:41:13 ID:???
    半分以上が魔力攻撃なのは変な逆張りしてると思った




    8ななしさん :25/12/08(月) 14:41:34 ID:???
    夢幻闘舞が魔力依存って知らなかったの…俺だけかよ!




    10ななしさん :25/12/08(月) 14:46:03 ID:???
    >>8
    なんかぐるぐる回ってるだけで殴ってないしな…




    9ななしさん :25/12/08(月) 14:45:14 ID:???
    むげんとうぶの強みは習得時期が崩壊後割とすぐってとこだからな
    SFCでも入力のコツ掴めば簡単に使えたし




    11ななしさん :25/12/08(月) 14:46:33 ID:???
    無限頭部はすぐカンストするから大して魔力意識しなくてよかった




    12ななしさん :25/12/08(月) 14:49:13 ID:???
    魔法・召喚縛りでプレイしてた時は鳳凰の舞とかオーラキャノンが魔力特化だからイヤリングして強化してた
    つーかFF6は魔法使わなくても全然余裕で攻略できた




    13ななしさん :25/12/08(月) 14:51:49 ID:???
    仕組み理解してプレイすると本当に武器代かからないなこの兄弟と侍…




    14ななしさん :25/12/08(月) 14:51:52 ID:???
    力依存が爆裂拳とメテオくらいでどっちも防御無視だから
    まりょく育成した方が全体的に使い勝手が良い




    15ななしさん :25/12/08(月) 14:51:59 ID:???
    6は基本的に簡単だからな
    きかい装備とかしなくても




    16ななしさん :25/12/08(月) 14:54:21 ID:???
    ガキの頃知らなかったから真面目に力あげてたわ!




    17ななしさん :25/12/08(月) 14:54:55 ID:???
    参照ステの仕様とか全然知らなかったけどなんか魔力育成してたからまあ強かった




    18ななしさん :25/12/08(月) 14:56:02 ID:???
    ていうか適当にやったところでそんな困る難易度でもなくない?




    19ななしさん :25/12/08(月) 14:57:40 ID:???
    >>18
    ていうかも何も攻略に困ったなんて話誰もしてないよ




    21ななしさん :25/12/08(月) 14:57:52 ID:???
    オーラキャノンが魔力はまだわかるけどむげんとうぶは格ゲーの乱舞技モチーフじゃないのか?




    20ななしさん :25/12/08(月) 14:57:50 ID:???
    適当にやってたからラスダンは割と苦労したわ




    22ななしさん :25/12/08(月) 14:57:52 ID:???
    しかしねぇ…力上げてカンストばくれつけんすると気持ちいいのだから




    23ななしさん :25/12/08(月) 14:58:44 ID:???
    パワーキャラかと思ってたよ




    24ななしさん :25/12/08(月) 15:00:38 ID:???
    30ぐらいで憶えるしんくうはが結構便利だった




    26ななしさん :25/12/08(月) 15:06:17 ID:???
    >>24
    鳳凰の舞の時点でもう便利な気がするぜ




    28ななしさん :25/12/08(月) 15:12:37 ID:???
    初めてばくれつけん出すところがこのゲームで一番難しかった




    30ななしさん :25/12/08(月) 15:17:55 ID:???
    仲間集めは自力でやると大変




    31ななしさん :25/12/08(月) 15:20:52 ID:???
    >>30
    ウーマロはモグが教えてくれるからなんとかなる
    ゴゴ自力は無理じゃね?




    34ななしさん :25/12/08(月) 15:27:32 ID:???
    ゴゴは一応ヒントはあるけど普通に考えてゲームオーバーだから試しにくいのはそう
    咀嚼音のメッセージでピンと来てリルム一人食わせて興奮しようとしたらなんか続いたのが俺




    32ななしさん :25/12/08(月) 15:23:53 ID:???
    適当にプレイしてたからラスダンで12人使え!って言われた時に装備揃えてなかったんですけお!?ってなったのが小学生の俺




    33ななしさん :25/12/08(月) 15:24:06 ID:???
    強いて言うならレベル上げないで進むのが超辛い
    経験値半分でもまあまあ歯応えある




    36ななしさん :25/12/08(月) 15:37:15 ID:???
    >>33
    ピクリマで経験値0プレイやると結構大変よね
    色々知識あるから余裕かと思えばそうでもない




    35ななしさん :25/12/08(月) 15:28:03 ID:???
    低レベルだとダメージのレベル補正が低い
    なんてこと気にならないくらい耐えないのが辛い
    わ!の烈風殺が痛いしタコの蛸足も痛いしバナンは死ぬ




    37ななしさん :25/12/08(月) 15:40:31 ID:???
    ゴゴはなんか自力で見つけたけど当時の俺どうやったんだっけ?
    と思ったら普通になんとか倒そうとして勝手に全員吸い込まれただけだわ




    39ななしさん :25/12/08(月) 15:42:16 ID:???
    毎回コマンド入力めんどくさいから力育成でたたかうのほうがよくね?ってなった




    40ななしさん :25/12/08(月) 15:51:13 ID:???
    難易度低いというけど当時小学生だった俺は魔法しか使えない塔がどうやってもクリアできなかった
    あとでモーグリのお守りの存在を人から知ってそれでクリアした
    正攻法だとアスピルでMP補給しながら登るんだろうか
    脳筋だったから特殊系の魔法を使う頭がなかったけど




    43ななしさん :25/12/08(月) 16:00:58 ID:???
    >>40
    初見殺しみてえな要素が山もりだくさんだからなあそこ
    そういやFFのスタッフってこういう意地悪するとこだったよなって




    44ななしさん :25/12/08(月) 16:03:17 ID:???
    魔法しか使えないのに常時リフレクかかってる敵出てくるからな




    41ななしさん :25/12/08(月) 15:54:19 ID:???
    最初のばくれつけんのコマンドが一番難しい




    42ななしさん :25/12/08(月) 15:59:07 ID:???
    斜め入力はその方向で代替できるなんて当時知らず回転系は不発か別の技になってたの多かった…




    45ななしさん :25/12/08(月) 16:07:31 ID:???
    ずっと強いキャラな印象あったから魔大陸あたりだとそんな強くないってのが意外だった




    49ななしさん :25/12/08(月) 16:12:33 ID:???
    >>45
    魔大陸は火聖弱点多いしまだ強い方じゃねこの筋肉




    57ななしさん :25/12/08(月) 16:20:55 ID:???
    >>45
    というか崩壊後の自由行動前だったらこいつより強いキャラの方が少ないだろ!




    47ななしさん :25/12/08(月) 16:10:46 ID:???
    なんかレベル6でもつえーな夢幻闘舞…




    50ななしさん :25/12/08(月) 16:14:30 ID:???
    鳳凰の舞いが魔力依存なのはしっていたが…




    48ななしさん :25/12/08(月) 16:11:44 ID:???
    Aボタン押しっぱなしのたたかうオンリーでも問題なかったからいいけど




    52ななしさん :25/12/08(月) 16:17:10 ID:???
    多分後半の魔法レベルは戦ったことないプレイヤーも多い




    46ななしさん :25/12/08(月) 16:08:53 ID:???
    狂信者の塔は後半の雑魚危険過ぎて相手するだけアホらしい




    51ななしさん :25/12/08(月) 16:14:31 ID:???
    狂信者の塔は最後もマジックマスターのファイナルアタックアルテマだからな…
    瓦礫の塔より余程高難度よ




    53ななしさん :25/12/08(月) 16:17:16 ID:???
    ピクリマの狂信者の塔はアルテマ何とかする手段一切無かったらオートセーブが詰みセーブになるという罠があった




    54ななしさん :25/12/08(月) 16:19:18 ID:???
    >>53
    そういやケーツハリーは拾わねえとダメだったか…




    55ななしさん :25/12/08(月) 16:19:23 ID:???
    >>53
    ありがたいですよね
    ラスピル




    59ななしさん :25/12/08(月) 16:21:23 ID:???
    マジックマスターのMP50000がアルテマの消費80を下回るまで耐えれば詰まないぞ




    63ななしさん :25/12/08(月) 16:25:38 ID:???
    >>59
    エリクサー食わせて9999に出来なかったっけ
    6は無理なのか…




    60ななしさん :25/12/08(月) 16:23:11 ID:???
    今回はお守り無しで登りますってチャレンジしたら早い段階からデジョンしてくる奴いたり
    最終的にはクエイクからメテオされて全滅した




    62ななしさん :25/12/08(月) 16:24:16 ID:???
    まずマジックポッド以外雑魚戦で逃げられねえのもキツいんだ




    64ななしさん :25/12/08(月) 16:26:20 ID:???
    俺のパーティーは頭に機械つけてるから特に詰まったりしなかったな




    69ななしさん :25/12/08(月) 16:28:05 ID:???
    >>64
    上で出てるデジョンメテオクエイクアルテマはドリル装備無意味だったりする




    66ななしさん :25/12/08(月) 16:26:26 ID:???
    ガチの最高難易度ダンジョンだよね塔は
    お守り使う事は当然想定済みだと思う




    70ななしさん :25/12/08(月) 16:28:11 ID:???
    >>66
    稼げないしまともに相手するだけ無駄って発想で作ってるダンジョンなんだよな塔は




    68ななしさん :25/12/08(月) 16:27:46 ID:???
    途中の部屋にホーリードラゴンいるし獣ヶ原でもエンカウントするし何なんだアイツ




    71ななしさん :25/12/08(月) 16:28:20 ID:???
    アイテムは使えるからスーパーボール投げ続けてもいいぞ
    そんな変なプレイしてるのあんまりいないけど…




    61ななしさん :25/12/08(月) 16:23:12 ID:???
    筋肉モリモリ…嫌いだー!




    58ななしさん :25/12/08(月) 16:20:58 ID:???
    マッシュの強みって必殺技の大半が魔力依存だとしても別に魔力特化しなくても普通に強いところだと思う




    65ななしさん :25/12/08(月) 16:26:20 ID:???
    オーラキャノンや鳳凰の舞は言われてみればではある
    しんくうははどっちとも取れる
    むげんとうふはわからん




    67ななしさん :25/12/08(月) 16:27:40 ID:???
    6だとストーリー上で最大の難関ってフンババだと思う




    72ななしさん :25/12/08(月) 16:30:11 ID:???
    筋肉ムキムキ…ワイの好みや…




    73ななしさん :25/12/08(月) 16:30:16 ID:???
    アクセスいいし無理無く倒せるようなら魔法習得の稼ぎには使えるよ
    コンプするとコロシアムで奇行も増えるが




    75ななしさん :25/12/08(月) 16:31:55 ID:???
    >>73
    マランダの砂漠の方が楽じゃね?




    74ななしさん :25/12/08(月) 16:31:34 ID:???
    魔法経験値は確かに高いんだけどサボテンダーいる以上な…




    76ななしさん :25/12/08(月) 16:32:26 ID:???
    🌵がドリルで必殺というガバガバモンスターだったのが悪い




    77ななしさん :25/12/08(月) 16:33:05 ID:???
    まあスラッグクロウラも即死は狙えるしな




    79ななしさん :25/12/08(月) 16:42:15 ID:???
    序盤で貴重な無消費全体攻撃のオートボウガンで優秀よな兄貴




    84ななしさん :25/12/08(月) 16:50:22 ID:???
    >>79
    単体火力のドリルと全体のオートボウガンだけで余裕で進められるから困る




    80ななしさん :25/12/08(月) 16:42:56 ID:???
    難易度低いからそんなに研究しなかったな
    魔法ゲーだったのか




    83ななしさん :25/12/08(月) 16:48:21 ID:???
    >>80
    というか何をしようがぶっちゃけレベルさえ上がってるならダメージ青天井で伸びるから
    このゲームはレベルが最強です




    85ななしさん :25/12/08(月) 16:50:47 ID:???
    何にせよ味方がいかれてるからな
    最終ゴールはクイックになるだろうけど




    81ななしさん :25/12/08(月) 16:43:07 ID:???
    穴の空いたサボテンが無数に転がっている砂漠




    82ななしさん :25/12/08(月) 16:45:02 ID:???
    爪持たせた攻撃のザシュって音が気持ちよくて二刀流させてたなぁ




    86ななしさん :25/12/08(月) 16:51:33 ID:???
    連続魔とクイック両方使って今何回目の行動かよく分からなくなってたアホが俺です




    87ななしさん :25/12/08(月) 16:52:57 ID:???
    まあ正味な話魔石ボーナスすらいらんのよなレベルあると…




    89ななしさん :25/12/08(月) 16:57:29 ID:???
    >>87
    大体Lv60ぐらいあればもうゲームにならんぐらい強いね
    通常攻撃で3500〜防御無視武器・技で7000〜
    強い魔法撃てば7000〜アルテマなら余裕のカンスト




    88ななしさん :25/12/08(月) 16:53:02 ID:???
    天井は低いぞ
    9999を越えられない




    90ななしさん :25/12/08(月) 16:57:44 ID:???
    あとそれこそアルテマ覚えられたらもう天井には秒で到達するので
    最終的な強さは防具性能の方がデカいと思う
    だからセリスティナとかが優秀




    91ななしさん :25/12/08(月) 16:57:48 ID:???
    極論贔屓キャラは魔石ボーナスもらえるから誰使っても強い




    92ななしさん :25/12/08(月) 17:00:27 ID:???
    防具で劣るマッシュは詰めると優位がなくなっていくけどその域の敵がいないから基本終始強いままで終わる




    93ななしさん :25/12/08(月) 17:01:07 ID:???
    最終的な防具性能は結構不遇寄りのマッシュ




    94ななしさん :25/12/08(月) 17:02:43 ID:???
    マッシュの明確な弱点と言えるのはコロシアムで使い物にならん所かね…またマッシュどのが自害しておられるぞー!!




    97ななしさん :25/12/08(月) 17:06:57 ID:???
    >>94
    攻略本がコロシアムにはマッシュがおすすめとかほざいてるのも笑う




    100ななしさん :25/12/08(月) 17:22:00 ID:???
    >>97
    (スパイラルソウル覚えるまでなら)マッシュがおすすめ




    95ななしさん :25/12/08(月) 17:05:09 ID:???
    難易度が高いというかなんか仕様がややこしい
    7で一気にシステムスリム化したのは英断だと思う




    98ななしさん :25/12/08(月) 17:08:09 ID:???
    ちゃんと攻撃食らうとそれなりに痛いのもあるんだけどだいたい食らう前に倒すからな
    後半ボスの魔力一桁とかで派手な呪文の威力がクソ低いのも優しさを感じる




    96ななしさん :25/12/08(月) 17:06:03 ID:???
    フィガロ兄弟の弱い方




    99ななしさん :25/12/08(月) 17:13:48 ID:???
    >>96
    夢幻東武覚えてからはドリルやのこぎりより火力出るし…
    コマンド面倒なのは仕方ない




    78ななしさん :25/12/08(月) 16:39:54 ID:???
    魔法ゲーだと気づかんでも暴れられるからフィガロ兄弟はえらいのだ


    PR

     コメント一覧 (34)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 05:38
      • リルムのスケッチのデータ見ると、これ途中で開発者がめんどくさくなって設定するのやめたな。というのが透けて見えるのが悲しい。
        後半はほぼブランクデータみたいなもん。
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 05:53
      • >初めてばくれつけん出すところがこのゲームで一番難しかった

        これのせいで進めなくて友達にソフト返した思い出
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
        • 31. 金ぴか名無しさん
        • 2026年01月10日 19:39
        • >>3
          「必殺技を選んで 左 右 左 Aだ!」
          こんなんコマンド押して光ってる時に打ち込むとしか思えんよね
        • 0
          goldennews

          goldennews

          likedしました

          liked
      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 05:56
      • ハッサンと双璧を成す有能マッチョ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 05:57
      • マッチョダンサーだよ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 06:09
      • そんなにマッチョ感ないよね皆超人の世界だし
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 06:10
      • もうきょうりゅう狩りはこりごりだよ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 06:45
      • よく見たらおでこテカってるのな
        若ハゲの兆しかもしれん
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:08
      • 魔石ボーナスや魔法習得のシステムのせいでキャラ差が装備ぐらいしかなくなるから
        あんまりいい装備無いマッシュは最終的に弱いんよな
        まぁそこまで突き詰める必要もない難易度だから序盤から強いってだけで強キャラやけど
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:14
      • マッシュのアルテマウェポンをリルムのフェアリーリングにオーラキャノンする漫画があってなぁ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:24
      • 必殺技のコマンドは斜め入力が必要なくて
        オーラキャノンは↓←でいいよと教えてくれたいとこのお姉ちゃんには感謝してる
        他の必殺技もめちゃ簡単になった
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年01月10日 08:56
        • >>11
          これ罠よな
          格ゲーみたいに入力時間があるわけじゃないからそれでいいという
        • 0
          goldennews

          goldennews

          likedしました

          liked
      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:34
      • 筋肉モリモリ…わいのこのみや…
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:42
      • 魔列車持ち上げるのくそ笑った
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:45
      • 夢幻闘舞が魔力依存なのは瞬獄殺が至近距離で波動拳撃ってるようにオーラキャノン連発してるからなのかもしれない
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 07:59
      • ガキの頃はティナセリスエドガーマッシュばっか使ってたせいで瓦礫の塔で地獄見たわ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
        • 16. 金ぴか名無しさん
        • 2026年01月10日 08:03
        • >>15
          大昔にそれで地獄見たはずなのにちょっと前にオクトラでトレサ先生テリオンアーフェンばっか使ってまたおなじことやった…
        • 0
          goldennews

          goldennews

          likedしました

          liked
      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 08:18
      • あんなゴリマッチョのモンクの必殺技が力じゃなくて魔力依存とか子供が分かる訳ねーべ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 08:38
      • 先にスト2とかの格ゲー触ったキッズは同じ感覚でコマンド入力して技が出ずにバルガス戦で詰むという
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 08:47
      • シリーズ1,2を争うレベルで魔法が強い作品なのに、下手するとそれより便利なオリジナルコマンド持ちが多々居るという
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 08:52
      • RTAを何本か見たけど、バランス調整が低レベルクリアも想定してるとしか思えんのよな
        だからレベルを少し上げて進むと楽になる
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2026年01月10日 09:50
        • >>20
          やはりスクエアはこの縛りを想定していた…?
        • 0
          goldennews

          goldennews

          likedしました

          liked
        • 25. 金ぴか名無しさん
        • 2026年01月10日 10:53
        • >>20
          レベル上げをしなくてもクリアできる程度の調整なんちゃうかな
          とはいえシステム理解してないと結構キツイところはある
        • 0
          goldennews

          goldennews

          likedしました

          liked
        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2026年01月10日 20:29
        • >>25
          敵ボスに必ずと言っていいほど弱点が設定されてるもんな
        • 0
          goldennews

          goldennews

          likedしました

          liked
      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 09:52
      • 開発スタッフのキモいババアがホモ設定つけたせいで気持ち悪くて遊べないゲーム
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 10:51
      • こんだけ魔力依存の技が多いとほぼ魔法よな・・・帝国はセリスみたいの作ってる暇があったらダンカンに弟子入りすりゃあよかったのよ
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 11:06
      • そもそも子供の頃には魔石育成なんて知らなかったし、それでも楽にクリアできたから
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 12:09
      • ワイ池沼、キー入力ミス!を理解できず
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 12:48
      • 皆伝の証源氏の小手アルテマウェポン+αで全てが終わっちゃう
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 13:25
      • 剣とかナイフが装備できないから源氏皆伝の8回攻撃が
        装備できるキャラより弱いんで連続魔キャラになっちゃうよね
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月10日 14:58
      • 必殺技、格ゲーみたいなシステムなのに格ゲーみたいに指を滑らせてコマンド入力すると受け付けないのよね。方向キーを一つずつ区切って押していくと普通に出る
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月11日 01:47
      • カウンター付けとけばそれだけでかなりのダメージ稼いでくれるから、最終的にアルテマも必殺技もいらなくなる(他のキャラでも言えるけど)
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月17日 13:49
      • マッシュが後列に配置して必中効果のある魔力依存の技連発してる方が強いの罠やろといつも思う
        FF6は全員魔法が使えるしどのメンバーも魔力上げとけば損ないけど
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2026年01月19日 14:52
      • 地味にカイエンの必殺剣も魔力依存なんだよな
      • 0
        goldennews

        goldennews

        likedしました

        liked
    コメントフォーム
    記事の評価
    • リセット
    • リセット

    ・投稿されたコメントの内容については、投稿した利用者自身がその責任を負うものとします。
    ・コメントは非公開、規制の対象となる場合があります。(過度な暴言、連投、個人情報、無関係なコメント等)
    ・書き込みが行えない場合、IP由来の巻き込み規制の可能性があります。
      当サイトについて
      当サイトにはバナー広告とAmazonアソシエイトのリンクが含まれます。
      記事検索
      アーカイブ
      スポンサードリンク