SFCの名作「アクトレイザー」 当初はドラクエタイプのRPGとして開発されていた
    2025年12月17日 コメント(24) ゲーム・漫画・アニメ 
    ss01


    1ななしさん :25/12/17(水) 13:36:01 ID:???
    何それ知らん…





    3ななしさん :25/12/17(水) 13:37:14 ID:???
    まあRPGっぽさは随所にあるからな




    7ななしさん :25/12/17(水) 13:39:48 ID:???
    ドラクエにロックマン要素入れようと思う?




    13ななしさん :25/12/17(水) 13:42:11 ID:???
    >>7
    ほら…モンスターランドみたいな…




    2ななしさん :25/12/17(水) 13:37:13 ID:???
    シティビルダー的に作ってましたならギリわかるけどドラクエ的RPGはまるで別物に作り替えられてねえか!?




    4ななしさん :25/12/17(水) 13:37:59 ID:???
    >妹は17歳(高2)のときにイースの敵キャラをデザインしています。
    兄妹すんげぇ〜




    5ななしさん :25/12/17(水) 13:38:57 ID:???
    妹さんは何なの…?




    9ななしさん :25/12/17(水) 13:41:19 ID:???
    凄いな




    6ななしさん :25/12/17(水) 13:39:03 ID:???
    RPGにアクションを足すだろ?
    そこに人類を導くSLGパートを入れる
    最後にRPGを抜いたら完成ってとこか




    8ななしさん :25/12/17(水) 13:40:14 ID:???
    俺はヘラクレスの栄光みたいな画面を想像したわ
    天使とか兵隊とか引き連れてそう




    11ななしさん :25/12/17(水) 13:41:45 ID:???
    たぶん構想1年制作半年みたいな話だとおもう




    12ななしさん :25/12/17(水) 13:42:09 ID:???
    >『イースII』を最後に兄・祐三と共に日本ファルコムを退社。その後は兄が設立したエインシャントに在籍して多数のゲームに兄妹で共に携わる一方、同社で複数のゲームの開発にデザイナーとして参加していた漫画家の有賀ヒトシ(現:ありがひとし)と結婚、2人の子どもがいる。
    ここでもロックマンの影響が…




    16ななしさん :25/12/17(水) 13:43:17 ID:???
    ありがひとし先生の嫁なの!?




    21ななしさん :25/12/17(水) 13:45:53 ID:???
    >>16
    初めて知った…
    そりゃたまに家族でゲームやってるエピソードが出てくるはずだわ




    14ななしさん :25/12/17(水) 13:42:50 ID:???
    ほぼローンチみたいもんだったから
    とにかく納期に間に合うような内容に急遽変更したのかな




    15ななしさん :25/12/17(水) 13:42:55 ID:???
    ゲームとしてはアクションマシマシの2が面白いのが困りもの




    17ななしさん :25/12/17(水) 13:44:11 ID:???
    >>15
    俺は2のほうが好きだけど
    どっちかと言うと1のほうが好きって人が多い気がする




    19ななしさん :25/12/17(水) 13:44:44 ID:???
    >>15
    滑空周りムッズって思った




    18ななしさん :25/12/17(水) 13:44:11 ID:???
    兄妹でイースにアルバイトで参加してたのそこまで有名じゃなかったのか




    20ななしさん :25/12/17(水) 13:45:20 ID:???
    当時中古がやたら安かったからクソゲーとおもって買ったら良ゲーだったわ




    22ななしさん :25/12/17(水) 13:45:57 ID:???
    でも俺が好きなのはちまちま村発展させるパートだったから…




    24ななしさん :25/12/17(水) 13:47:29 ID:???
    >>22
    ここからシムシティくらいまでの発展シムが好きでそれ以上のシステムは頭に入らないマン




    23ななしさん :25/12/17(水) 13:47:18 ID:???
    最終的にRPG要素は邪魔なので無くなりましたってこと?




    26ななしさん :25/12/17(水) 13:48:25 ID:???
    2ははっきり言って操作性がカスなのがアクションゲームとして致命的




    30ななしさん :25/12/17(水) 13:51:56 ID:???
    >>26
    アクションとしては1のほうが操作カスだけど…?




    39ななしさん :25/12/17(水) 13:57:50 ID:???
    歩き遅いしツルツル滑る滑空とか特定の変なコマンド入力要求される魔法とかだいぶ癖あるだろ2
    少なくとも普通に動かせる1の方がよっぽど素直な操作性してるぞ




    27ななしさん :25/12/17(水) 13:48:28 ID:???
    ドラクエ風RPGというかこの後クインテット全部アクションRPG作ってなかったっけ…




    76ななしさん :25/12/17(水) 14:29:12 ID:???
    >>27
    ソウルブレイダーかな?
    あまりアクション性は高くないと思うけれどコツコツその地域の住人の魂を戻して荒廃した土地を取り戻していく感覚が楽しいゲーム




    28ななしさん :25/12/17(水) 13:49:02 ID:???
    うさくんのゲーム会社の漫画みたい




    29ななしさん :25/12/17(水) 13:49:19 ID:???
    1はなんか当時としては珍しいシム系の後に
    自分が直に戦う組み合わせだったのはその辺の理由かな…




    31ななしさん :25/12/17(水) 13:52:46 ID:???
    そういやリメイクはどうだったのか知らんな




    34ななしさん :25/12/17(水) 13:53:33 ID:???
    >>31
    各地域の女の子がいちいち叡智な




    35ななしさん :25/12/17(水) 13:54:17 ID:???
    >>31
    良いリメイクだったよ
    不評だったリメイクからの追加要素はほぼカット出来るようになったし




    37ななしさん :25/12/17(水) 13:54:55 ID:???
    >>35
    うn?




    40ななしさん :25/12/17(水) 13:57:51 ID:???
    ハッハッ
    >>37
    そのままだとボリューム少ないじゃん?んでプレイ時間引き延ばすために入れたタワーディフェンスがお世辞にも楽しくなくて…




    32ななしさん :25/12/17(水) 13:53:09 ID:???
    2の方が色々アクション出来るよね
    何か洋ゲーっぽくなったけど




    38ななしさん :25/12/17(水) 13:55:01 ID:???
    >>32
    無敵行動が多いのと盾が強いからそれ理解すると楽しくなる




    33ななしさん :25/12/17(水) 13:53:30 ID:???
    1は拡縮機能テレレレレレレレレーレレレー♪からのフィルモアが最強だった




    41ななしさん :25/12/17(水) 13:58:08 ID:???
    関係ないけどリメイクでバロックの4作まとまったのが明日出るの思い出した
    元の作品群も同人のノリだったんだけどまとめたタイトルもバロック屋でこの時代に同人ノリでパッケまで出すんだ…ってなった




    44ななしさん :25/12/17(水) 14:00:55 ID:???
    >>41
    今知って調べたらシューティングも入っててだめだった




    93ななしさん :25/12/17(水) 14:37:55 ID:???
    >>41
    スティングのいいところはそういう所だから
    ヴィラクタルおもしれーよ




    97ななしさん :25/12/17(水) 14:41:18 ID:???
    >>41
    まさかスマブラ参戦への布石なのでは…!?




    99ななしさん :25/12/17(水) 14:41:53 ID:???
    >>97
    くだらねえ企画書を俺の机に置くな!




    114ななしさん :25/12/17(水) 14:57:34 ID:???
    >>99
    でも…




    42ななしさん :25/12/17(水) 13:59:59 ID:???
    ドボ ドボボボ
    みたいなヒットSE好き




    46ななしさん :25/12/17(水) 14:00:59 ID:???
    俺は敵が飛び道具撃ってきたり何かを投げてる時のSEが好き




    43ななしさん :25/12/17(水) 14:00:51 ID:???
    カルドセプトにガッツリ関わってたよね




    45ななしさん :25/12/17(水) 14:00:58 ID:???
    1のアクションってファミコンでもこれよりもっと動かしやすいのいっぱいあったろって感じの硬い動きしかできないのよね




    48ななしさん :25/12/17(水) 14:02:22 ID:???
    >>45
    しょうがねぇだろ石像なんだから




    47ななしさん :25/12/17(水) 14:01:57 ID:???
    2は色々アクションできるけど最終的当たる場面なら兜割りだけやってりゃよくない?ってなりがち




    49ななしさん :25/12/17(水) 14:02:51 ID:???
    2はラストのボスラッシュがなぁ




    50ななしさん :25/12/17(水) 14:04:39 ID:???
    流星撃っときゃええねん




    51ななしさん :25/12/17(水) 14:05:37 ID:???
    >>50
    それでゴリ押したけどボスラッシュで詰んだ…




    52ななしさん :25/12/17(水) 14:08:17 ID:???
    ラフレシアがボスラッシュにいないのは1の良心




    53ななしさん :25/12/17(水) 14:08:40 ID:???
    なぜか妹=何かの言い換えか架空の存在だと決めつけて読み進めてたら普通に実在してて困惑した




    57ななしさん :25/12/17(水) 14:13:05 ID:???
    >>53
    勝手にミステリーにするな




    54ななしさん :25/12/17(水) 14:11:32 ID:???
    アクトレイザー2リメイク今からでも出ないかな
    遊びたい




    72ななしさん :25/12/17(水) 14:26:57 ID:???
    >>54
    滑空の気持ちよさとか独特だよね




    55ななしさん :25/12/17(水) 14:11:48 ID:???
    タワーディフェンスカットできるようになったんだ…
    もう全クリしてだいぶ経つしやり直すか




    56ななしさん :25/12/17(水) 14:12:38 ID:???
    ラフレシアは本編でもめんどいからスペシャルでやるとうおつっよ…となる




    58ななしさん :25/12/17(水) 14:13:27 ID:???
    だから2は単なるアクションゲームになってたのか




    59ななしさん :25/12/17(水) 14:14:19 ID:???
    一瞬リメイクのエンジェルがメで流行ったよね




    60ななしさん :25/12/17(水) 14:14:42 ID:???
    ビオランテだけは流星以外安定しなかった
    流星時代石が当たらないとダメ入らない運ゲーなんだけど




    61ななしさん :25/12/17(水) 14:14:42 ID:???
    ジャンプの挙動とノックバックと無敵の無さは1の神様全く褒められないよ
    キー入れないジャンプとキー入れるジャンプでの違いを理解すると別の世界になるのやめろよ!




    62ななしさん :25/12/17(水) 14:17:46 ID:???
    クリエイションモードやってることはすごく単純で
    道引いて魔物を撃ち落とすだけなのに妙に楽しかったな




    63ななしさん :25/12/17(水) 14:20:03 ID:???
    >>62
    文化的に劣る家を雷で焼いただけで大笑いしてたな…




    65ななしさん :25/12/17(水) 14:24:36 ID:???
    サタンよりも神のほうが人間殺してる




    64ななしさん :25/12/17(水) 14:23:49 ID:???
    原作はゲーム内にボスの名前が基本的に出てこないからルネサンスで名前知ったプレイヤーも多そう




    66ななしさん :25/12/17(水) 14:24:44 ID:???
    ウルフ・ツェッペリン!




    67ななしさん :25/12/17(水) 14:25:21 ID:???

    一方その頃ありが先生は…




    68ななしさん :25/12/17(水) 14:25:58 ID:???
    なんか小さくてぐるぐる回る燃えてるやつ




    70ななしさん :25/12/17(水) 14:26:25 ID:???
    攻撃する時のワァ!ワァ!ってSEが好き




    124ななしさん :25/12/17(水) 15:32:06 ID:???
    >>70
    かみの声確か古代さんだよね




    71ななしさん :25/12/17(水) 14:26:47 ID:???
    おはようございます
    きさま




    73ななしさん :25/12/17(水) 14:27:19 ID:???
    なんかプレステゲーみたいな見た目だったよリメイク…




    74ななしさん :25/12/17(水) 14:28:09 ID:???
    リメイクはダメな部分はあるけどクソと断じていいものでは間違ってもないよね




    77ななしさん :25/12/17(水) 14:29:18 ID:???
    >>74
    遊びやすいアクションに最高の音楽で俺は好きだなって言える




    81ななしさん :25/12/17(水) 14:31:11 ID:???
    >>74
    値段分楽しめる仕上がりだし音楽面はさすがという所だったからそれなりに満足行く出来だと思う
    ボリューム面はオリジナルよりちょっと増えてるという具合




    75ななしさん :25/12/17(水) 14:28:17 ID:???
    タワーディフェンスじゃなく英雄使ってアクション出来たら楽しかったかもしれない




    78ななしさん :25/12/17(水) 14:29:51 ID:???
    ドラクエ要素とアクションRPG要素のどこにシム要素が入ってくる余地があるんだよ!




    80ななしさん :25/12/17(水) 14:31:03 ID:???
    >>78
    これをアレンジしたのかブレスオブファイアの共同体だ
    嘘だけど




    95ななしさん :25/12/17(水) 14:38:49 ID:???
    >>78
    ドラクエビルダーズの先駆けである




    82ななしさん :25/12/17(水) 14:31:59 ID:???
    ソウルブレイダーガイア幻想紀天地創造が後に続くアクションRPGのクインテット三部作だな
    アクションの出来はまあ並だけどストーリーと演出とBGMがどれも良くて俺にとってはどれも心のゲームだ




    83ななしさん :25/12/17(水) 14:32:16 ID:???
    なかなかないよ
    創造神が直に現場に行って悪党退治するゲーム




    85ななしさん :25/12/17(水) 14:33:42 ID:???
    >>83
    リメイクではオリジナル以上に民と接する機会が増えてて親しみやすい
    まあ神は無口だから天使が主に話してるんだけれど




    88ななしさん :25/12/17(水) 14:36:15 ID:???
    >>83
    EDで平和になって神殿に誰も来なくなったけど忘れてるってことは幸せだからまあいいかぁ
    ってなるの好きなんだよな




    90ななしさん :25/12/17(水) 14:37:23 ID:???
    >>88
    神に縋り神頼みしていた頃よりも自力で何とか出来るようになって繁栄していると言えるからな




    91ななしさん :25/12/17(水) 14:37:35 ID:???
    >>88
    めっちゃわかる
    神様に頼らなくても生きていけるようになったのいいよね
    あと天使が「ちょっと愚かなとこも人間の可愛さかも知れませんね」とか言うのも好き
    天界の愛がすごい




    86ななしさん :25/12/17(水) 14:34:09 ID:???
    そういや一周したきりだな
    また遊ぼうかな




    87ななしさん :25/12/17(水) 14:34:47 ID:???
    ルネサンスの追加曲の別音源版なんてそうそうやらんよなと思ったらアプデでリベサガも追従してきた
    作品別だけどありがたいことですね




    92ななしさん :25/12/17(水) 14:37:35 ID:???
    石像風化していくのは2だっけ
    神の時代は終わったって表現がいいよね




    94ななしさん :25/12/17(水) 14:38:25 ID:???
    2のリメイクも頼む…!




    98ななしさん :25/12/17(水) 14:41:48 ID:???
    きさまはあきらめるということをしらないおかた




    101ななしさん :25/12/17(水) 14:42:54 ID:???
    そういやつい最近アクトレイザーの公式Xが更新停止してスクエニのXに以後の発信を任せるようにしたそうだ
    35周年の告知直後だけれど思ったよりも長く動いてたな…




    103ななしさん :25/12/17(水) 14:46:22 ID:???
    なんのゲームか忘れたけど宣伝の中で「強化された古代祐三による本物の8ビットサウンド!」って文句が古代祐三を強化人間にでもしたのかってなって思い出す度フフッてなる




    104ななしさん :25/12/17(水) 14:46:58 ID:???
    >>103
    これは強い




    109ななしさん :25/12/17(水) 14:51:49 ID:???
    >>104
    まさに…現代祐三か!




    110ななしさん :25/12/17(水) 14:52:15 ID:???
    >>109
    こしろです!こだいじゃなくて!




    111ななしさん :25/12/17(水) 14:53:06 ID:???
    >>110
    つまりいましろになるわけだろ?




    112ななしさん :25/12/17(水) 14:53:19 ID:???
    古代祐三って名前がもう強そう




    107ななしさん :25/12/17(水) 14:49:07 ID:???
    何のゲームかわかんねぇな…





    105ななしさん :25/12/17(水) 14:47:02 ID:???
    クインテットのゲームどれもいいゲームだったからリメイクは無理でも移植してほしいなあ…
    SwitchオンラインのSFCに追加されないかなあ…




    108ななしさん :25/12/17(水) 14:49:18 ID:???
    >>105
    スラップスティック頼んだ!




    106ななしさん :25/12/17(水) 14:47:12 ID:???
    夫婦揃ってドッターだったのか




    115ななしさん :25/12/17(水) 14:58:27 ID:???
    ルネッサンスの天使パートほぼ原作とは別物になってたし
    2もあのノリで完全新規の天使パート追加してリメイクすればいいのに




    116ななしさん :25/12/17(水) 14:59:15 ID:???
    本題も結構なビックリ情報なのに
    妹さんなんでそんなこと知ってるの…イース!?有賀先生の嫁さん!?の情報の連鎖が強すぎる




    126ななしさん :25/12/17(水) 15:49:15 ID:???
    つまり古代祐三とありがひとしは義兄弟ってコト!?




    119ななしさん :25/12/17(水) 15:05:14 ID:???
    アモスみたいな見た目はドラクエ感ある




    121ななしさん :25/12/17(水) 15:10:58 ID:???
    RPG版やってみたい




    123ななしさん :25/12/17(水) 15:27:45 ID:???
    あのちょっと具合の良くないジャンプはロックマン由来か
    できない事を楽しめる人は偉いが憎い




    130ななしさん :25/12/17(水) 15:54:26 ID:???
    ロックマンももうちょっと融通効くジャンプだったと思う
    面クリ悪魔城系じゃないかあれは




    127ななしさん :25/12/17(水) 15:49:52 ID:???
    そういえばSFCの初期も初期の作品だったなアクトレイザー…




    128ななしさん :25/12/17(水) 15:52:14 ID:???
    これとF-ZEROの発売日がスーファミが発売された年と同じだったのは覚えてる




    129ななしさん :25/12/17(水) 15:53:07 ID:???
    古代祐三は未だに湾岸でいい曲書いてるのが凄い




    89ななしさん :25/12/17(水) 14:36:53 ID:???
    おケツプリプリさせながら弓打ってた天使がリメイクで美少年になっててビックリしたよね


    PR

     コメント一覧 (24)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:29
      • リメイクは酷かった
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:35
      • アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀とかオーパーツみたいな作品結構あったよな
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        • 20. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月17日 22:37
        • >>2
          天地創造やガイア幻想紀のプロデューサーやってたのはかぐや様とか推しの子の赤坂アカの父親って面白エピソードあるな
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:38
      • 2はSLG要素残してたら評価されたと思う
        アクションだけだとどうしてもステージやり逃げになるからストーリーーがどうしても他人事に見えてしまう
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:38
      • ボスよりも道中が難しかった記憶
        といってもSFCのアクションゲームは大抵そんなもんだけど
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:41
      • ソウルブレイダーならやりたいけど出しても1000円かな・・
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月18日 14:32
        • >>5
          当時としてはすごい面白かった記憶があるけど
          思い返すと、レオの研究所で経験値の多いブルドーザーみたいな敵の湧きしてた記憶とか
          どこが変化したかわからず何度も同じ犬に話しかけた記憶とか出て来るので
          思い出補正で忘れてるだけで、結構ストレスあるゲームだよな・・・
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:46
      • とにかくオケが良い
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:51
      • きさまきさまって何言ってんのかと思ったら思い出した
        主の名を「き」にすると天使が敬称付けて「き さま」って呼ぶネタか
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 19:55
      • 強化人間草
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:09
      • 開くとレイザーディスクが…
        っていうファミ通の投稿コーナーのボケを何故か数ヶ月に一回ぐらいの勢いで思い出す
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:12
      • 2も悪くないんだけどアクションが若干もっさりしてるんだよな
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:19
      • 欲張りセットで草
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:23
      • 「妹に聞いた」ってマックのJKが言ってた的なネタ定型文かと思ったら本当に妹なのかよw
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        • 16. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月17日 21:21
        • >>12
          古代 妹はイースIとIIでもクレジットに名前入ってるぞ
          上に出てる橋本なんかもそうだがイースチームはファルコムの上と揉めてIII出るころに皆辞めた
          IIIはそもそも別のゲームとして作ってたのをイースのナンバリングに持ってきたもの
          あと結局出なかったけど伝説のムーンストーンにも妹関わってる
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        • 24. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月22日 19:03
        • >>16
          当時噂で古代兄のクレジットが作品に入れてもらえなかったとか聞いてたけど実際の所何だったんだろうな
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:35
      • なぜか結構早くから値崩れしてワゴンで2000円くらいで売ってたな
        とりあえず買ってみたら面白かった思い出
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:38
      • 面白いし音楽も良くて世界観も浸れる名作だった
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 20:43
      • 当時シムシティとかポピュラスみたいな箱庭系が流行ってたから、ついでにアクションもくっけてみました!感あるノリやろなとは思ってた
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 21:25
      • どおりでアクション部分が大味な作りなわけだ
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 21:48
      • 面白くて何周もした記憶あるわ
        リメイクのルネサンスはゴミすぎて途中でやめたけど
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 22:04
      • >何のゲームかわかんねぇな…
        画像の左端に「もって騎士」と書いてあるのが見える&右側にステータスっぽいものがある
        のでこれはXbox360で発売した「まもって騎士」の一作目だ
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2025年12月17日 23:58
      • BGMのクオリティがオーパーツなんよ
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2025年12月18日 12:01
        • >>21
          当時海外で大絶賛されてたからね

          家族で久石譲と関係があるとか兄妹でファルコムの作品に携わってたりとか色々凄すぎる
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