| ツイート | 2025年12月17日 | │コメント(24) | │ゲーム・漫画・アニメ |
- 1 :ななしさん :25/12/17(水) 13:36:01 ID:???
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何それ知らん…
先ほど妹に聞いたのですが、アクトレイザーは当初、約1年をかけてドラクエタイプのRPGとして開発されていました。その後、プログラマーの橋本さんの提案でアクションパートが追加され、そこからわずか半年でゲームを完成させたそうです。…
— 古代祐三 Yuzo Koshiro (@yuzokoshiro) 2025年12月16日 - 3 :ななしさん :25/12/17(水) 13:37:14 ID:???
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まあRPGっぽさは随所にあるからな
- 7 :ななしさん :25/12/17(水) 13:39:48 ID:???
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ドラクエにロックマン要素入れようと思う?
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- 13 :ななしさん :25/12/17(水) 13:42:11 ID:???
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>>7
ほら…モンスターランドみたいな…
- 2 :ななしさん :25/12/17(水) 13:37:13 ID:???
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シティビルダー的に作ってましたならギリわかるけどドラクエ的RPGはまるで別物に作り替えられてねえか!?
- 4 :ななしさん :25/12/17(水) 13:37:59 ID:???
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>妹は17歳(高2)のときにイースの敵キャラをデザインしています。
兄妹すんげぇ〜
- 5 :ななしさん :25/12/17(水) 13:38:57 ID:???
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妹さんは何なの…?
- 9 :ななしさん :25/12/17(水) 13:41:19 ID:???
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凄いな
- 6 :ななしさん :25/12/17(水) 13:39:03 ID:???
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RPGにアクションを足すだろ?
そこに人類を導くSLGパートを入れる
最後にRPGを抜いたら完成ってとこか
- 8 :ななしさん :25/12/17(水) 13:40:14 ID:???
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俺はヘラクレスの栄光みたいな画面を想像したわ
天使とか兵隊とか引き連れてそう
- 11 :ななしさん :25/12/17(水) 13:41:45 ID:???
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たぶん構想1年制作半年みたいな話だとおもう
- 12 :ななしさん :25/12/17(水) 13:42:09 ID:???
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>『イースII』を最後に兄・祐三と共に日本ファルコムを退社。その後は兄が設立したエインシャントに在籍して多数のゲームに兄妹で共に携わる一方、同社で複数のゲームの開発にデザイナーとして参加していた漫画家の有賀ヒトシ(現:ありがひとし)と結婚、2人の子どもがいる。
ここでもロックマンの影響が…
- 16 :ななしさん :25/12/17(水) 13:43:17 ID:???
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ありがひとし先生の嫁なの!?
- 21 :ななしさん :25/12/17(水) 13:45:53 ID:???
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>>16
初めて知った…
そりゃたまに家族でゲームやってるエピソードが出てくるはずだわ
- 14 :ななしさん :25/12/17(水) 13:42:50 ID:???
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ほぼローンチみたいもんだったから
とにかく納期に間に合うような内容に急遽変更したのかな
- 15 :ななしさん :25/12/17(水) 13:42:55 ID:???
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ゲームとしてはアクションマシマシの2が面白いのが困りもの
- 17 :ななしさん :25/12/17(水) 13:44:11 ID:???
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>>15
俺は2のほうが好きだけど
どっちかと言うと1のほうが好きって人が多い気がする
- 19 :ななしさん :25/12/17(水) 13:44:44 ID:???
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>>15
滑空周りムッズって思った
- 18 :ななしさん :25/12/17(水) 13:44:11 ID:???
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兄妹でイースにアルバイトで参加してたのそこまで有名じゃなかったのか
- 20 :ななしさん :25/12/17(水) 13:45:20 ID:???
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当時中古がやたら安かったからクソゲーとおもって買ったら良ゲーだったわ
- 22 :ななしさん :25/12/17(水) 13:45:57 ID:???
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でも俺が好きなのはちまちま村発展させるパートだったから…
- 24 :ななしさん :25/12/17(水) 13:47:29 ID:???
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>>22
ここからシムシティくらいまでの発展シムが好きでそれ以上のシステムは頭に入らないマン
- 23 :ななしさん :25/12/17(水) 13:47:18 ID:???
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最終的にRPG要素は邪魔なので無くなりましたってこと?
- 26 :ななしさん :25/12/17(水) 13:48:25 ID:???
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2ははっきり言って操作性がカスなのがアクションゲームとして致命的
- 30 :ななしさん :25/12/17(水) 13:51:56 ID:???
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>>26
アクションとしては1のほうが操作カスだけど…?
- 39 :ななしさん :25/12/17(水) 13:57:50 ID:???
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歩き遅いしツルツル滑る滑空とか特定の変なコマンド入力要求される魔法とかだいぶ癖あるだろ2
少なくとも普通に動かせる1の方がよっぽど素直な操作性してるぞ
- 27 :ななしさん :25/12/17(水) 13:48:28 ID:???
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ドラクエ風RPGというかこの後クインテット全部アクションRPG作ってなかったっけ…
- 76 :ななしさん :25/12/17(水) 14:29:12 ID:???
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>>27
ソウルブレイダーかな?
あまりアクション性は高くないと思うけれどコツコツその地域の住人の魂を戻して荒廃した土地を取り戻していく感覚が楽しいゲーム
- 28 :ななしさん :25/12/17(水) 13:49:02 ID:???
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うさくんのゲーム会社の漫画みたい
- 29 :ななしさん :25/12/17(水) 13:49:19 ID:???
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1はなんか当時としては珍しいシム系の後に
自分が直に戦う組み合わせだったのはその辺の理由かな…
- 31 :ななしさん :25/12/17(水) 13:52:46 ID:???
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そういやリメイクはどうだったのか知らんな
- 34 :ななしさん :25/12/17(水) 13:53:33 ID:???
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>>31
各地域の女の子がいちいち叡智な
- 35 :ななしさん :25/12/17(水) 13:54:17 ID:???
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>>31
良いリメイクだったよ
不評だったリメイクからの追加要素はほぼカット出来るようになったし
- 37 :ななしさん :25/12/17(水) 13:54:55 ID:???
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>>35
うn?
- 40 :ななしさん :25/12/17(水) 13:57:51 ID:???
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ハッハッ
>>37
そのままだとボリューム少ないじゃん?んでプレイ時間引き延ばすために入れたタワーディフェンスがお世辞にも楽しくなくて…
- 32 :ななしさん :25/12/17(水) 13:53:09 ID:???
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2の方が色々アクション出来るよね
何か洋ゲーっぽくなったけど
- 38 :ななしさん :25/12/17(水) 13:55:01 ID:???
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>>32
無敵行動が多いのと盾が強いからそれ理解すると楽しくなる
- 33 :ななしさん :25/12/17(水) 13:53:30 ID:???
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1は拡縮機能テレレレレレレレレーレレレー♪からのフィルモアが最強だった
- 41 :ななしさん :25/12/17(水) 13:58:08 ID:???
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関係ないけどリメイクでバロックの4作まとまったのが明日出るの思い出した
元の作品群も同人のノリだったんだけどまとめたタイトルもバロック屋でこの時代に同人ノリでパッケまで出すんだ…ってなった
- 44 :ななしさん :25/12/17(水) 14:00:55 ID:???
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>>41
今知って調べたらシューティングも入っててだめだった
- 93 :ななしさん :25/12/17(水) 14:37:55 ID:???
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>>41
スティングのいいところはそういう所だから
ヴィラクタルおもしれーよ
- 97 :ななしさん :25/12/17(水) 14:41:18 ID:???
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>>41
まさかスマブラ参戦への布石なのでは…!?
- 99 :ななしさん :25/12/17(水) 14:41:53 ID:???
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>>97
くだらねえ企画書を俺の机に置くな!
- 114 :ななしさん :25/12/17(水) 14:57:34 ID:???
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>>99
でも…
- 42 :ななしさん :25/12/17(水) 13:59:59 ID:???
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ドボ ドボボボ
みたいなヒットSE好き
- 46 :ななしさん :25/12/17(水) 14:00:59 ID:???
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俺は敵が飛び道具撃ってきたり何かを投げてる時のSEが好き
- 43 :ななしさん :25/12/17(水) 14:00:51 ID:???
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カルドセプトにガッツリ関わってたよね
- 45 :ななしさん :25/12/17(水) 14:00:58 ID:???
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1のアクションってファミコンでもこれよりもっと動かしやすいのいっぱいあったろって感じの硬い動きしかできないのよね
- 48 :ななしさん :25/12/17(水) 14:02:22 ID:???
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>>45
しょうがねぇだろ石像なんだから
- 47 :ななしさん :25/12/17(水) 14:01:57 ID:???
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2は色々アクションできるけど最終的当たる場面なら兜割りだけやってりゃよくない?ってなりがち
- 49 :ななしさん :25/12/17(水) 14:02:51 ID:???
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2はラストのボスラッシュがなぁ
- 50 :ななしさん :25/12/17(水) 14:04:39 ID:???
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流星撃っときゃええねん
- 51 :ななしさん :25/12/17(水) 14:05:37 ID:???
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>>50
それでゴリ押したけどボスラッシュで詰んだ…
- 52 :ななしさん :25/12/17(水) 14:08:17 ID:???
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ラフレシアがボスラッシュにいないのは1の良心
- 53 :ななしさん :25/12/17(水) 14:08:40 ID:???
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なぜか妹=何かの言い換えか架空の存在だと決めつけて読み進めてたら普通に実在してて困惑した
- 57 :ななしさん :25/12/17(水) 14:13:05 ID:???
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>>53
勝手にミステリーにするな
- 54 :ななしさん :25/12/17(水) 14:11:32 ID:???
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アクトレイザー2リメイク今からでも出ないかな
遊びたい
- 72 :ななしさん :25/12/17(水) 14:26:57 ID:???
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>>54
滑空の気持ちよさとか独特だよね
- 55 :ななしさん :25/12/17(水) 14:11:48 ID:???
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タワーディフェンスカットできるようになったんだ…
もう全クリしてだいぶ経つしやり直すか
- 56 :ななしさん :25/12/17(水) 14:12:38 ID:???
-
ラフレシアは本編でもめんどいからスペシャルでやるとうおつっよ…となる
- 58 :ななしさん :25/12/17(水) 14:13:27 ID:???
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だから2は単なるアクションゲームになってたのか
- 59 :ななしさん :25/12/17(水) 14:14:19 ID:???
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一瞬リメイクのエンジェルがメで流行ったよね
- 60 :ななしさん :25/12/17(水) 14:14:42 ID:???
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ビオランテだけは流星以外安定しなかった
流星時代石が当たらないとダメ入らない運ゲーなんだけど
- 61 :ななしさん :25/12/17(水) 14:14:42 ID:???
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ジャンプの挙動とノックバックと無敵の無さは1の神様全く褒められないよ
キー入れないジャンプとキー入れるジャンプでの違いを理解すると別の世界になるのやめろよ!
- 62 :ななしさん :25/12/17(水) 14:17:46 ID:???
-
クリエイションモードやってることはすごく単純で
道引いて魔物を撃ち落とすだけなのに妙に楽しかったな
- 63 :ななしさん :25/12/17(水) 14:20:03 ID:???
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>>62
文化的に劣る家を雷で焼いただけで大笑いしてたな…
- 65 :ななしさん :25/12/17(水) 14:24:36 ID:???
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サタンよりも神のほうが人間殺してる
- 64 :ななしさん :25/12/17(水) 14:23:49 ID:???
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原作はゲーム内にボスの名前が基本的に出てこないからルネサンスで名前知ったプレイヤーも多そう
- 66 :ななしさん :25/12/17(水) 14:24:44 ID:???
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ウルフ・ツェッペリン!
- 67 :ななしさん :25/12/17(水) 14:25:21 ID:???
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わあい、ロックマンX
— ありがひとし🌇🦖 (@ariga_megamix) 2025年12月17日
ありが、ロックマンXだぁいすき https://t.co/Eq38zXpVEy pic.twitter.com/u0SfYylABC
一方その頃ありが先生は…
- 68 :ななしさん :25/12/17(水) 14:25:58 ID:???
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なんか小さくてぐるぐる回る燃えてるやつ
- 70 :ななしさん :25/12/17(水) 14:26:25 ID:???
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攻撃する時のワァ!ワァ!ってSEが好き
- 124 :ななしさん :25/12/17(水) 15:32:06 ID:???
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>>70
かみの声確か古代さんだよね
- 71 :ななしさん :25/12/17(水) 14:26:47 ID:???
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おはようございます
きさま
- 73 :ななしさん :25/12/17(水) 14:27:19 ID:???
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なんかプレステゲーみたいな見た目だったよリメイク…
- 74 :ななしさん :25/12/17(水) 14:28:09 ID:???
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リメイクはダメな部分はあるけどクソと断じていいものでは間違ってもないよね
- 77 :ななしさん :25/12/17(水) 14:29:18 ID:???
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>>74
遊びやすいアクションに最高の音楽で俺は好きだなって言える
- 81 :ななしさん :25/12/17(水) 14:31:11 ID:???
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>>74
値段分楽しめる仕上がりだし音楽面はさすがという所だったからそれなりに満足行く出来だと思う
ボリューム面はオリジナルよりちょっと増えてるという具合
- 75 :ななしさん :25/12/17(水) 14:28:17 ID:???
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タワーディフェンスじゃなく英雄使ってアクション出来たら楽しかったかもしれない
- 78 :ななしさん :25/12/17(水) 14:29:51 ID:???
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ドラクエ要素とアクションRPG要素のどこにシム要素が入ってくる余地があるんだよ!
- 80 :ななしさん :25/12/17(水) 14:31:03 ID:???
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>>78
これをアレンジしたのかブレスオブファイアの共同体だ
嘘だけど
- 95 :ななしさん :25/12/17(水) 14:38:49 ID:???
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>>78
ドラクエビルダーズの先駆けである
- 82 :ななしさん :25/12/17(水) 14:31:59 ID:???
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ソウルブレイダーガイア幻想紀天地創造が後に続くアクションRPGのクインテット三部作だな
アクションの出来はまあ並だけどストーリーと演出とBGMがどれも良くて俺にとってはどれも心のゲームだ
- 83 :ななしさん :25/12/17(水) 14:32:16 ID:???
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なかなかないよ
創造神が直に現場に行って悪党退治するゲーム
- 85 :ななしさん :25/12/17(水) 14:33:42 ID:???
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>>83
リメイクではオリジナル以上に民と接する機会が増えてて親しみやすい
まあ神は無口だから天使が主に話してるんだけれど
- 88 :ななしさん :25/12/17(水) 14:36:15 ID:???
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>>83
EDで平和になって神殿に誰も来なくなったけど忘れてるってことは幸せだからまあいいかぁ
ってなるの好きなんだよな
- 90 :ななしさん :25/12/17(水) 14:37:23 ID:???
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>>88
神に縋り神頼みしていた頃よりも自力で何とか出来るようになって繁栄していると言えるからな
- 91 :ななしさん :25/12/17(水) 14:37:35 ID:???
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>>88
めっちゃわかる
神様に頼らなくても生きていけるようになったのいいよね
あと天使が「ちょっと愚かなとこも人間の可愛さかも知れませんね」とか言うのも好き
天界の愛がすごい
- 86 :ななしさん :25/12/17(水) 14:34:09 ID:???
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そういや一周したきりだな
また遊ぼうかな
- 87 :ななしさん :25/12/17(水) 14:34:47 ID:???
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ルネサンスの追加曲の別音源版なんてそうそうやらんよなと思ったらアプデでリベサガも追従してきた
作品別だけどありがたいことですね
- 92 :ななしさん :25/12/17(水) 14:37:35 ID:???
-
石像風化していくのは2だっけ
神の時代は終わったって表現がいいよね
- 94 :ななしさん :25/12/17(水) 14:38:25 ID:???
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2のリメイクも頼む…!
- 98 :ななしさん :25/12/17(水) 14:41:48 ID:???
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きさまはあきらめるということをしらないおかた
- 101 :ななしさん :25/12/17(水) 14:42:54 ID:???
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そういやつい最近アクトレイザーの公式Xが更新停止してスクエニのXに以後の発信を任せるようにしたそうだ
35周年の告知直後だけれど思ったよりも長く動いてたな…
- 103 :ななしさん :25/12/17(水) 14:46:22 ID:???
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なんのゲームか忘れたけど宣伝の中で「強化された古代祐三による本物の8ビットサウンド!」って文句が古代祐三を強化人間にでもしたのかってなって思い出す度フフッてなる
- 104 :ななしさん :25/12/17(水) 14:46:58 ID:???
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>>103
これは強い
- 109 :ななしさん :25/12/17(水) 14:51:49 ID:???
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>>104
まさに…現代祐三か!
- 110 :ななしさん :25/12/17(水) 14:52:15 ID:???
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>>109
こしろです!こだいじゃなくて!
- 111 :ななしさん :25/12/17(水) 14:53:06 ID:???
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>>110
つまりいましろになるわけだろ?
- 112 :ななしさん :25/12/17(水) 14:53:19 ID:???
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古代祐三って名前がもう強そう
- 107 :ななしさん :25/12/17(水) 14:49:07 ID:???
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何のゲームかわかんねぇな…
- 105 :ななしさん :25/12/17(水) 14:47:02 ID:???
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クインテットのゲームどれもいいゲームだったからリメイクは無理でも移植してほしいなあ…
SwitchオンラインのSFCに追加されないかなあ…
- 108 :ななしさん :25/12/17(水) 14:49:18 ID:???
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>>105
スラップスティック頼んだ!
- 106 :ななしさん :25/12/17(水) 14:47:12 ID:???
-
夫婦揃ってドッターだったのか
- 115 :ななしさん :25/12/17(水) 14:58:27 ID:???
-
ルネッサンスの天使パートほぼ原作とは別物になってたし
2もあのノリで完全新規の天使パート追加してリメイクすればいいのに
- 116 :ななしさん :25/12/17(水) 14:59:15 ID:???
-
本題も結構なビックリ情報なのに
妹さんなんでそんなこと知ってるの…イース!?有賀先生の嫁さん!?の情報の連鎖が強すぎる
- 126 :ななしさん :25/12/17(水) 15:49:15 ID:???
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つまり古代祐三とありがひとしは義兄弟ってコト!?
- 119 :ななしさん :25/12/17(水) 15:05:14 ID:???
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アモスみたいな見た目はドラクエ感ある
- 121 :ななしさん :25/12/17(水) 15:10:58 ID:???
-
RPG版やってみたい
- 123 :ななしさん :25/12/17(水) 15:27:45 ID:???
-
あのちょっと具合の良くないジャンプはロックマン由来か
できない事を楽しめる人は偉いが憎い
- 130 :ななしさん :25/12/17(水) 15:54:26 ID:???
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ロックマンももうちょっと融通効くジャンプだったと思う
面クリ悪魔城系じゃないかあれは
- 127 :ななしさん :25/12/17(水) 15:49:52 ID:???
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そういえばSFCの初期も初期の作品だったなアクトレイザー…
- 128 :ななしさん :25/12/17(水) 15:52:14 ID:???
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これとF-ZEROの発売日がスーファミが発売された年と同じだったのは覚えてる
- 129 :ななしさん :25/12/17(水) 15:53:07 ID:???
-
古代祐三は未だに湾岸でいい曲書いてるのが凄い
- 89 :ななしさん :25/12/17(水) 14:36:53 ID:???
-
おケツプリプリさせながら弓打ってた天使がリメイクで美少年になっててビックリしたよね
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コメント一覧 (24)
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アクションだけだとどうしてもステージやり逃げになるからストーリーーがどうしても他人事に見えてしまう
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といってもSFCのアクションゲームは大抵そんなもんだけど
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主の名を「き」にすると天使が敬称付けて「き さま」って呼ぶネタか
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っていうファミ通の投稿コーナーのボケを何故か数ヶ月に一回ぐらいの勢いで思い出す
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とりあえず買ってみたら面白かった思い出
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リメイクのルネサンスはゴミすぎて途中でやめたけど
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画像の左端に「もって騎士」と書いてあるのが見える&右側にステータスっぽいものがある
のでこれはXbox360で発売した「まもって騎士」の一作目だ
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