【悲報】 ポケポケ、「当たりつきアイス」で環境が無茶苦茶になる
    2026年02月15日 コメント(70) ゲーム・漫画・アニメ 
    no title


    1ななしさん :26/02/13(金) 12:40:51 ID:???
    今までの環境はなんだかんだで許せたけどこれはあかんわ流石に
    運要素も大事なんだけどバランスが崩れてる




    7ななしさん :26/02/13(金) 12:45:12 ID:???
    一瞬でゲームをゴミカスにするアイス




    2ななしさん :26/02/13(金) 12:41:34 ID:???
    20は確定で40〜60と回復されたらハゲるぜ




    8ななしさん :26/02/13(金) 12:46:16 ID:???
    せめて1ターン1回までにしろ




    5ななしさん :26/02/13(金) 12:42:47 ID:???
    ジバコ相手の時に全回復した上にミラーショットのコインも表出したら切断されてダメだった




    9ななしさん :26/02/13(金) 12:46:29 ID:???
    ベンチのポケモンを対象に出来ないからセーフ




    6ななしさん :26/02/13(金) 12:45:01 ID:???
    40までならリーサルだなって時に80回復されて逆転された




    10ななしさん :26/02/13(金) 12:46:45 ID:???
    これやっぱゴミカードだよな…




    11ななしさん :26/02/13(金) 12:48:01 ID:???
    毎回コイントスさせるのもよくない
    裏が出るまでにしろ




    15ななしさん :26/02/13(金) 12:49:40 ID:???
    >>11
    カスミみたいに余剰分が発生しても持て余すし後に使えるほうが強いじゃん?




    19ななしさん :26/02/13(金) 12:52:04 ID:???
    1/2で当たるアイスはやべえだろ!




    21ななしさん :26/02/13(金) 12:52:58 ID:???
    >>19
    このゲームずっとこんなのばっか!




    17ななしさん :26/02/13(金) 12:50:45 ID:???
    たまに全回復した上で温存して持ち越すのはークソ




    18ななしさん :26/02/13(金) 12:51:50 ID:???
    表出たらもう20回復でいいだろ何ループしてんだ




    22ななしさん :26/02/13(金) 12:53:21 ID:???
    これを使うだけで遅延行為になるのもマジでクソ




    23ななしさん :26/02/13(金) 12:54:08 ID:???
    これはマジでナーフしたほうがいい




    24ななしさん :26/02/13(金) 12:54:09 ID:???
    いっそ使うたび残り時間30秒減れ




    25ななしさん :26/02/13(金) 12:54:11 ID:???
    せめて10回復だろ




    39ななしさん :26/02/13(金) 12:59:24 ID:???
    >>25
    それはそれで結局きずぐすりでいいわってなるからダメ




    26ななしさん :26/02/13(金) 12:54:49 ID:???
    でもなぁいれないと舐めプになるからなあ




    28ななしさん :26/02/13(金) 12:55:27 ID:???
    モンボオーキドと同じぐらい必須になったアイス




    29ななしさん :26/02/13(金) 12:55:52 ID:???
    表が出たら手札に戻る裏が出たらトラッシュ
    このカードは自分のターンに1度しかつかえない

    でよかったよね




    30ななしさん :26/02/13(金) 12:56:08 ID:???
    裏しか出ない…




    31ななしさん :26/02/13(金) 12:56:29 ID:???
    3連続でアイス当てられたりするとお前当たり棒作ってねぇか?って気持ちになる




    32ななしさん :26/02/13(金) 12:56:34 ID:???
    オーキド博士とモンボいれない構成がないみたいなレベルなんすかこれ




    33ななしさん :26/02/13(金) 12:56:50 ID:???
    やっぱワンパンで倒してこそでしょ




    34ななしさん :26/02/13(金) 12:56:54 ID:???
    当たりならターン終了時に戻ってくる




    35ななしさん :26/02/13(金) 12:57:06 ID:???
    相手は表でリーサル圏外になった
    俺も!と思うと裏でハイ負けー




    36ななしさん :26/02/13(金) 12:57:15 ID:???
    これのおかげでワンパン構成流行る?




    37ななしさん :26/02/13(金) 12:58:34 ID:???
    >>36
    メガリザYがTire1になるには非exが強すぎるんだよ現環境…




    38ななしさん :26/02/13(金) 12:59:06 ID:???
    カスミの時も俺だけ表出ないから全然強いと思えなかったな




    40ななしさん :26/02/13(金) 13:00:36 ID:???
    >>38
    それって相手に使われたらクソってことじゃん




    41ななしさん :26/02/13(金) 13:01:24 ID:???
    俺は手札に2枚あって両方とも裏で終わったけど貴様は?




    42ななしさん :26/02/13(金) 13:01:30 ID:???
    サザンドラくんも喜んでアイスを食べています




    43ななしさん :26/02/13(金) 13:02:02 ID:???
    >>42
    自傷で死ぬライン回復するなぁー!!!




    46ななしさん :26/02/13(金) 13:03:24 ID:???
    >>43
    口3つもあるのにアイス一個だけとか可哀想だよなあ?




    49ななしさん :26/02/13(金) 13:04:00 ID:???
    >>46
    表表裏だと一人食いそびれちゃうもんな…




    44ななしさん :26/02/13(金) 13:02:18 ID:???
    間を取って15でいいでしょ
    20はやり過ぎだけど10じゃ話にならん




    45ななしさん :26/02/13(金) 13:02:37 ID:???
    1ターンに2回までは許そう




    47ななしさん :26/02/13(金) 13:03:48 ID:???
    俺が使うと裏しか出た事ない




    48ななしさん :26/02/13(金) 13:03:48 ID:???
    番終わりに戻すみたいな処理にして欲しいけどポケカってあんまりそういう空中に効果残しておくのないか…




    57ななしさん :26/02/13(金) 13:07:47 ID:???
    >>48
    多分このゲームそういう難しい動作させられるプログラマーいないと思う




    51ななしさん :26/02/13(金) 13:04:24 ID:???
    なんか出た当時はあんまり騒がれてなかったよな
    どうせ表そんなに出ないっしょみたいな
    なんか結構出る…




    52ななしさん :26/02/13(金) 13:05:42 ID:???
    俺が使っても20回復は出来るからカスミよりは好き




    160ななしさん :26/02/13(金) 13:50:18 ID:???
    >>52
    最低保証って大事
    それとこのカードが邪悪なのは別の問題だが…




    53ななしさん :26/02/13(金) 13:06:02 ID:???
    シンプルに演出が長い…




    54ななしさん :26/02/13(金) 13:06:29 ID:???
    単純に傷薬の完全上位互換なところは偉い




    58ななしさん :26/02/13(金) 13:07:52 ID:???
    >>54
    ベンチに使えないから裏出したら上位互換じゃない




    164ななしさん :26/02/13(金) 13:51:47 ID:???
    >>58
    なるほどならセーフか




    168ななしさん :26/02/13(金) 13:57:54 ID:???
    >>164
    運営のレス




    56ななしさん :26/02/13(金) 13:07:13 ID:???
    ずっと思ってんねん
    ポケポケってコイントスの挙動もっさりしてるよなって




    59ななしさん :26/02/13(金) 13:07:59 ID:???
    まずこれが強いと思えるのがムカつく
    俺の今の所の使用感傷薬とかわんないなだぞ




    66ななしさん :26/02/13(金) 13:10:05 ID:???
    >>59
    相手に使われたら強いと思うだろ




    80ななしさん :26/02/13(金) 13:14:47 ID:???
    >>66
    大体相手もこっちも20回復でなんかしけったおせんべいみたいな空気になる




    67ななしさん :26/02/13(金) 13:10:22 ID:???
    リーリエエリカもうお前ら要らないかもな




    65ななしさん :26/02/13(金) 13:09:33 ID:???
    当たり付きアイスの回復期待値は∞!




    68ななしさん :26/02/13(金) 13:10:24 ID:???
    次弾のクラウンになってそう




    69ななしさん :26/02/13(金) 13:10:36 ID:???
    こいつで運勝ちされるとムカつく!!!




    70ななしさん :26/02/13(金) 13:10:48 ID:???
    メガサーナイト強くない?
    なんか…体力がモリモリ回復しやがるんだけど…




    71ななしさん :26/02/13(金) 13:11:26 ID:???
    サザンドラって技使って自傷じゃないのがずるいよな




    72ななしさん :26/02/13(金) 13:11:31 ID:???
    長々回復してたくせにリタイアは爆速ですね




    73ななしさん :26/02/13(金) 13:11:49 ID:???
    何が強いんだと思ったらそうかターン1制限ないのか
    遊戯王に毒されておる




    78ななしさん :26/02/13(金) 13:13:46 ID:???
    >>73
    遊戯王だってターン1って書いてないなら何度も使うだろ




    74ななしさん :26/02/13(金) 13:12:09 ID:???
    使用!→(ワンテンポ)→コインくるくる→オモテ!orウラ!→+20→手札に戻る ×n




    75ななしさん :26/02/13(金) 13:12:51 ID:???
    期待値は40だっけ




    77ななしさん :26/02/13(金) 13:13:35 ID:???
    100回復されてキレそうだった
    悪あがき的に撃たれたから勝てたけど




    81ななしさん :26/02/13(金) 13:14:59 ID:???
    なんで使用制限無いんだよ




    84ななしさん :26/02/13(金) 13:15:39 ID:???
    >>81
    普通に考えてそれはやらないだろを必ずやらかす運営なので…




    91ななしさん :26/02/13(金) 13:17:52 ID:???
    >>81
    そこまで細かくルールが作れないからとしか…




    82ななしさん :26/02/13(金) 13:15:23 ID:???
    50%でもう一本もらえるって何考えてんだメーカーは




    85ななしさん :26/02/13(金) 13:15:56 ID:???
    ネンドールの起用を真剣に考え出すくらいには害悪




    90ななしさん :26/02/13(金) 13:17:46 ID:???
    これずっと当たり続けて時間無くなってたわガハハ




    92ななしさん :26/02/13(金) 13:18:17 ID:???
    名称ターン1とかn回目とか考えたらプログラムまで修正が必要だからね仕方ないね




    94ななしさん :26/02/13(金) 13:19:27 ID:???
    よく考えたら回数制限が明記してあるポケモンの特性と違って
    こいつ1Tに何回でも使えるのか…




    98ななしさん :26/02/13(金) 13:19:54 ID:???
    >>94
    グッズだからね…




    95ななしさん :26/02/13(金) 13:19:27 ID:???
    ガリガリ君に訴えられて消滅してほしい




    99ななしさん :26/02/13(金) 13:20:11 ID:???
    何でグッズにこの効果つけたんだ




    102ななしさん :26/02/13(金) 13:21:19 ID:???
    大体のユーザーが対戦やらないから運営も対戦バランス度外視でカード刷ってるって考えると現実のポケカとなんも変わんねえな




    105ななしさん :26/02/13(金) 13:22:01 ID:???
    >>102
    コレクションゲームであってカードゲームじゃないからね




    115ななしさん :26/02/13(金) 13:25:07 ID:???
    >>105
    もはやなんで対戦の概念があるんだろうまであるよなポケカ…




    107ななしさん :26/02/13(金) 13:23:13 ID:???
    コイツのおかげでメガチャーレムのパンチ1回分フル回復したから感謝してる
    CPUくんキレてそう




    116ななしさん :26/02/13(金) 13:25:14 ID:???
    >>107
    ふだんナメた引きしてくるからいいだろ…




    117ななしさん :26/02/13(金) 13:26:26 ID:???
    イツキのアイス屋さん




    120ななしさん :26/02/13(金) 13:27:02 ID:???
    >>117
    もしかしてこれコンボ成立するの?




    122ななしさん :26/02/13(金) 13:29:15 ID:???
    >>120
    するけど流石にアイスにイツキ権使うならポケセンお姉さんでも入れた方が…




    61ななしさん :26/02/13(金) 13:08:25 ID:???
    はい裏〜残念でした〜
    は?2枚目?


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     コメント一覧 (70)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:27
      • むしろ対象ベンチだけならまだ良かったんだよ、バトル場のを連続回復が嫌すぎる
      • 0
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:30
      • たしかサービス始まった頃もコイントスでクソゲーだったのにまたコインでクソゲーになってんの?w
      • 0
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        • 34. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:47
        • >>2
          思った
          カスミなんか全然可愛いレベル
          いちいち止まるし
        • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:33
      • デッキ編成のUIがストレス過ぎてやめたけど流石にアプデされた?
      • 0
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:35
      • 運ゲーだけならまだしも1回ずつコイン回すからテンポがクソ悪い
        ゲーム体験として最悪
      • 0
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:36
      • こういうのは自分で使うと裏が出て相手が使うと表が出る感じになるからヘイト溜まるんよな
      • 0
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        • 15. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 14:56
        • >>5
          勝っても運ゲーだし負けるとムカつくしでな
        • 0
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:45
      • こんなゲームやってないから何言ってんのか分からん
      • 0
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        • 7. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 14:47
        • >>6
          わからんならスルーか調べたらいいだけじゃ
        • 0
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        • 10. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 14:50
        • >>6
          コイントス時間なげえでおk
        • 0
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        • 18. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:01
        • >>6
          この画像の文章を理解出来ないのはやばい
          もしかしてコイントスやトラッシュが分からんって事?
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        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:05
        • >>6
          カードゲースレで無知晒すとカードキモヲタがシュバッて来て面白いな
          今度から俺も使わせてもらおう
        • 0
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        • 27. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:19
        • >>21
          自分が何もしらんジャンルの記事に来てわざわざエアプコメするキチガイってこうやって増えてくのか
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        • 30. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:36
        • >>27
          普段誰にも相手にされないボッチが周りに構ってもらおうと奇抜な事をする現象だろうね
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        • 53. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 22:12
        • >>30
          それでボッチもシュバりオタクも満足できるならWin-Winなのでは
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        • 57. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 09:18
        • >>53
          それで勝ちと思えるならいいんじゃないかしら
        • 0
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:48
      • これでサザン相手が一試合で10回以上表出してきたことあるわ。
        まあその時オーガポン×マッシブーンでやってたから勝てたけど
      • 0
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:49
      • むしろカスミのコインに発狂していた最初期の環境を思い出せてええと思うわ
      • 0
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:51
      • るるかちゃんの目がしいたけになってしまう
      • 0
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:51
      • 爽だよ。
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:53
      • そんなもんあってもイーブイさんがワンパンで倒してくれるし
      • 0
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:55
      • 運いいと全回復継続ってやば過ぎやろ
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 14:59
      • よく知らないけど子供とかライトユーザーでも運良ければ勝てる調整なんじゃないの?
        ポケモンだし
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        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:00
        • >>16
          そういう調整にするならポケモンのワザでしたらいいのに
          道具の運次第は笑うやろ
        • 0
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        • 19. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:03
        • >>16
          遊びやすいと適当な調整をごっちゃにしちゃ駄目だよ
        • 0
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        • 24. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:09
        • >>19
          文句があるなら黙って辞めればいいのに
          お前がケチつけても売り上げは変わらんぞ
        • 0
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        • 26. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:14
        • >>24
          お前はこの効果に疑問も不満もないの?
          どう見てもゲームとして破綻してるんだけど
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        • 33. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 15:43
        • >>24
          怒れないから黙ってることしかできないチー牛ほどこの論好きだよなw
          ま、一生ナメられ続けて生きてればいいんじゃね?
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        • 61. 金ぴか名無しさん
        • 2026年03月03日 17:27
        • >>33
          どっかの頭弱い人が考えたチー牛っていうネタを未だに使ってる人っているんだ笑 そんなんだから日本人やアジア人が海外で気持ち悪がられて差別されるんだぞ笑
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 17:13
        • >>24
          そうやって飲み込むばかりで発散することを忘れたからこんなところで検討違いな粘着することしかできないの?
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:04
      • 一目で悪用できそうな効果で草エネルギー付くわ
        全然やってないけどまだコイントスゲーなんだな
      • 0
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:08
      • 小さい数字を扱う癖に取り回しが雑なんだよな
      • 0
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:08
      • パックに色違いドカドカ入れるようになってから離れちゃったな
        新しいデッキ組むのがしんどすぎるもの
      • 0
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:13
      • 単純にプレイ時間水増しさせたい意図を感じる
      • 0
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:27
      • 名称ターン1つけろ
      • 0
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:30
      • 2度目以降は回復5でいいだろ
      • 0
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:36
      • 連続で使えるのは最強すぎて笑うしかない
      • 0
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      • 32. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:37
      • 大体カードゲームの壊れる要素ってターン1制限がないとかの要因でループが発生するもんばっかだもんな、これ作った人は普通に馬鹿だよ、わかんないもんかね?
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:50
      • これと壁ニャースで2枚壁された。
      • 0
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      • 36. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 15:59
      • 対人やらんでNPC戦だけでいいわと思ってたら微妙にAI賢くなった上に
        負けるとどのレベルでも強制的にオススメデッキ(何の役にも立たないレンタルデッキ)を表示してくるとかいう罠仕込んできやがった
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      • 37. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 16:42
      • カスミの件全然反省してなくて草
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        • 42. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 17:13
        • >>37
          運頼りのカスミよりもっと確実で強いデッキが増えたから目立たなくなっただけで
          カスミ自体には何のフォローもしてないし反省するという発想すらないだろ
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:00
      • 最初から似たような遅延運ゲーじゃないかな
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      • 39. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:06
      • コイントスの演出は自動化でいいと思う
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      • 40. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:12
      • コイントスだけじゃなくて
        画面遷移含めすべてもっさりしてる
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        • 44. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 17:22
        • >>40
          デイリー受け取る時すら何回画面タップさせるんだよと思うわ
          しかもタップの度に微妙な間が挟まるし
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      • 43. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:19
      • 当たりすぎアイス
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      • 45. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:51
      • 遊戯王デュエルリンクスもOCGの産廃カードを実装したら速攻で制限禁止カードにするとかアホな事してる。
        紙ポケカのアイスは弱かった。
        ポケポケはレギュレーション(禁止制限)ないから悪質、ずっとアイス食いながらコイン投げるゲームになるで
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      • 46. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:55
      • 別に何回も使われることはこの際いいんだけど1コイントスごとに持ち時間一杯待たされるのがうんちを超えたうんち
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      • 47. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 17:58
      • ポケモンに当たりつきアイスなんて道具あったっけ?
      • 0
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        • 48. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 18:03
        • >>47
          ポケカオリジナルだよ
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      • 49. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 18:46
      • アイスが きらい!
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      • 50. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 18:59
      • 遅延とかいう最大のデバフいれてくるカス
      • 0
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      • 51. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 20:34
      • 裏が出たら、その時対象にしたポケモンが何らかの状態異常に「あたる」ようにしよう
      • 0
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      • 52. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 20:53
      • 自分はバトルやり込まない勢だけど、バック開けるだけなのに押すボタンがやたら多い上にその押す位置もいちいち移動するクソUIに疲れて辞めたわ
        毎日ちまちまやるもんなんだからそれくらい何も考えずに開けさせてくれよな…
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      • 54. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 00:54
      • 1ターンに1回の使用制限で手札に戻る、って仕様なら理解出来たけど
        カードゲームに馴染みのないやつが作ってるとしか思えん
        クリーチャーズは監修してないんか
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        • 60. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月19日 10:15
        • >>54
          本家ポケカから適当にぶっこ抜いきてる奴がそこそこある
          アイスはそのうちのひとつ
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      • 55. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 07:20
      • もうバトルしてないわ
        一応カード引いてるけど
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      • 56. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 08:38
      • 1枚で無限ループできるのはズルすぎるw
      • 0
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      • 58. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 10:40
      • せめてカスミ制で一度に裏が出るまでに表が出た分回復ならええんやけど
        手札に戻るのは毎度コイントスする遅延も含めてダメだわ
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      • 59. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月19日 05:53
      • 嫌ならやらなくていいんだぞ
      • 0
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      • 62. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:33
      • 下等純一短小!!
      • 0
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      • 63. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:34
      • これには低学歴ホビットおじさんの馬場くんもブチギレの模様w
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      • 64. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:35
      • まぁ有吉弘行とかいうド田舎出身の低学歴おじさんでも成り上がれるのが日本の芸能界だし…
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      • 65. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:36
      • 鎌田龍斗最強!!
      • 0
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      • 66. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:37
      • 自分は差別されてないと勝手に思い込んでる名誉白人おじさんのピュータン西村くんさぁ…w
      • 0
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      • 67. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:38
      • 中島隆聖!?
      • 0
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      • 68. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:38
      • 自分は差別されてないと勝手に思い込んでる名誉白人おじさんのピュータン西村くんさぁ…w
      • 0
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      • 69. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:38
      • まぁ有吉弘行とかいうド田舎出身の低学歴おじさんでも成り上がれるのが日本の芸能界だし…
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      • 70. 金ぴか名無しさん
      • 2026年03月03日 17:38
      • 下等純一短小!!
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