【悲報】ガンホーがついに赤字に転落
    2026年02月15日 コメント(54) ゲーム・漫画・アニメ 
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    1ななしさん :26/02/15(日) 19:45:07 ID:???
    パズドラの儲けでずっと黒字続きだったのがびっくりだよ

    https://ssl4.eir-parts.net/doc/3765/ir_material_for_fiscal_ym/198300/00.pdf




    16ななしさん :26/02/15(日) 19:51:27 ID:???
    パズドラにも限界はあるわな




    9ななしさん :26/02/15(日) 19:49:50 ID:???
    色々新作作ってたけど尽く駄目だったもんな…




    2ななしさん :26/02/15(日) 19:46:13 ID:???
    さすがに長期タイトルも厳しくなってきたのか




    3ななしさん :26/02/15(日) 19:47:18 ID:???
    14年パズドラだけでなんとかしたのはすごい
    14年経ってもパズドラ以外のヒットが皆無なのはちょっと…




    6ななしさん :26/02/15(日) 19:48:23 ID:???
    >>3
    投資全部失敗したわけだしな…




    20ななしさん :26/02/15(日) 19:52:22 ID:???
    >>3
    パズドラと似た感じのとこ狙いたい作品出しすぎた印象がある




    4ななしさん :26/02/15(日) 19:48:05 ID:???
    2025年のパズドラヤバかったからな…




    7ななしさん :26/02/15(日) 19:48:52 ID:???
    パズドラのゲーム性が煮詰まっても
    重課金者の6-7割はガチャ廻すだけで遊ばないから気にしない
    っていうのは商売として強すぎたなって




    5ななしさん :26/02/15(日) 19:48:08 ID:???
    新しいパズドラ作って当てろよ




    8ななしさん :26/02/15(日) 19:49:18 ID:???
    どれもこれもそりゃ受けないわってのばっかりだったし
    さもありなん




    10ななしさん :26/02/15(日) 19:49:54 ID:???
    ケリ姫とディバインゲートは覚えている




    11ななしさん :26/02/15(日) 19:50:01 ID:???
    なんでもいいわよ
    RO1さえサービス終了しなければ




    12ななしさん :26/02/15(日) 19:50:23 ID:???
    俺も全然パズドラに課金しなくなったしなぁ




    13ななしさん :26/02/15(日) 19:50:24 ID:???
    あんなにCM打ってるのにパズドラ減収なんだ




    18ななしさん :26/02/15(日) 19:51:53 ID:???
    >>13
    CM打ちすぎて赤字になってるんじゃね




    15ななしさん :26/02/15(日) 19:51:19 ID:???
    ニンジャラも続いてるけど駄目なん




    23ななしさん :26/02/15(日) 19:53:49 ID:???
    >>15
    2025年8月で更新が途絶えたからゾンビ運営状態だよ




    167ななしさん :26/02/15(日) 20:29:26 ID:???
    >>23
    ニンジャラってそんなことになってたんだ…
    一時期凄いCMしてたけど確かに最近見ないなって思ってたけど




    17ななしさん :26/02/15(日) 19:51:51 ID:???
    植物状態だったTEPPENも遂にくたばったしな




    25ななしさん :26/02/15(日) 19:54:06 ID:???
    >>17
    マジでアレなんで今まで生きてたんだろう…




    31ななしさん :26/02/15(日) 19:57:25 ID:???
    >>25
    カプコンとの契約都合とか大人の事情があったとしか思えない




    21ななしさん :26/02/15(日) 19:52:30 ID:???
    ROが未だにサービス続いてるのも驚きだよ
    DirectX7世代のゲームだろあれ




    26ななしさん :26/02/15(日) 19:54:22 ID:???
    >>21
    まず金いくらでも出す固定客をがっつり掴んでるのと
    運営コストがそもそも高くないから
    ぜんぜん収益得られるのだ




    156ななしさん :26/02/15(日) 20:27:56 ID:???
    >>26
    根本的にあのやり方って新規層は逆に一切入らないっていうか
    一回で10万位の課金とかガチャ割合表示ないとかで寄ってくる新規層残らないって




    22ななしさん :26/02/15(日) 19:53:33 ID:OKxSYs1.
    ネクソンもヤバいよな




    24ななしさん :26/02/15(日) 19:53:53 ID:???
    そりゃどこもスペック下限低いゲームのほうがずっと人いるからな




    27ななしさん :26/02/15(日) 19:55:07 ID:???
    パズドラ以降結構リッチなゲームからパズドラライクまで自前で作って新作は20連敗
    1000億円ドブに捨ててまだプロデューサーの首変えないのは社内どうなってんだろ
    それ以上に儲かってるからセーフなんかな




    34ななしさん :26/02/15(日) 20:00:09 ID:???
    >>27
    こうなってくるとパズドラもただ単にラッキーパンチというか先行者利益にありつけただけなんだろうか




    52ななしさん :26/02/15(日) 20:07:14 ID:???
    >>34
    この会社がラッキーだけでもってるのはROの頃から言われてるからまあね…




    60ななしさん :26/02/15(日) 20:10:26 ID:???
    >>34
    いやパズドラ自体は当時考えてもすげえ出来がいいゲームだろう




    69ななしさん :26/02/15(日) 20:12:53 ID:???
    >>34
    パズドラ自体の出来が良かったのは事実
    ただそれ以降全部失敗してるあたりパズドラの出来に到達出来たのは運が良かっただけという




    33ななしさん :26/02/15(日) 19:59:28 ID:???
    2024の時点では結構儲かってるのになんで急に減ってるんだろ




    35ななしさん :26/02/15(日) 20:00:16 ID:???
    RO3が来るから安心だな!




    38ななしさん :26/02/15(日) 20:02:16 ID:???
    >>35
    ……




    40ななしさん :26/02/15(日) 20:02:48 ID:???
    6年もやって大往生と一切思われてないTEPPENは本当に凄いと思う




    45ななしさん :26/02/15(日) 20:04:25 ID:???
    >>40
    冗談抜きで誰がやってたんだよアレ




    53ななしさん :26/02/15(日) 20:08:04 ID:???
    >>40
    リリース数ヶ月で人が皆無になったタイトルだし即死しないのが謎すぎた




    51ななしさん :26/02/15(日) 20:07:04 ID:???
    ECO2が求められている...




    56ななしさん :26/02/15(日) 20:09:07 ID:???
    ROがまだサービス継続してることが驚きだわ




    55ななしさん :26/02/15(日) 20:09:04 ID:???
    ROサ終したら比喩でなくて狂人が暴れ出すんじゃないか




    57ななしさん :26/02/15(日) 20:09:42 ID:???
    10年以上1本もかすらないのはもうデベロッパーとして終わってるでしょ




    59ななしさん :26/02/15(日) 20:10:25 ID:???
    外し過ぎて新しいの開発したところでガンホーってネームバリューがマイナスに作用する段階だからもうムリ




    67ななしさん :26/02/15(日) 20:12:44 ID:???
    パズドラ以外でどんだけ赤だしてんだよ…




    70ななしさん :26/02/15(日) 20:13:26 ID:???
    この会社あーもうだめだな…ってなると復活するから
    息が止まるまで油断するな




    73ななしさん :26/02/15(日) 20:14:23 ID:???
    >>70
    クリエイターが生えてくるタイプの会社ならありえるけどここずっとワンマントップダウンだから無理じゃないの




    131ななしさん :26/02/15(日) 20:24:57 ID:???
    >>70
    これがあるから株価が今の1/25ぐらいになったら10万円分ぐらい摘まみたい




    78ななしさん :26/02/15(日) 20:15:59 ID:???
    パズドラが出た頃ってiPhone5か…




    80ななしさん :26/02/15(日) 20:16:33 ID:???
    パズドラはもう知名度カンストしてるから適当にTVCM打っても何も起きないだろうに




    85ななしさん :26/02/15(日) 20:17:12 ID:???
    >>80
    パズドラになると復帰勢を掘り起こすためのCM何じゃないか




    86ななしさん :26/02/15(日) 20:17:44 ID:???
    >>85
    中身のないCMで復帰するわけないだろ…




    82ななしさん :26/02/15(日) 20:17:05 ID:???
    山本Pがアレなのかなって思ったけど20作連続爆死は会社がアレなんだな




    84ななしさん :26/02/15(日) 20:17:10 ID:???
    ケツ姫もわりと最近までは保ってたような記憶




    87ななしさん :26/02/15(日) 20:17:45 ID:???
    ちゃんと危機感持ってて開発への投資はめちゃくちゃしてるよね
    ことごとく外しただけで




    103ななしさん :26/02/15(日) 20:21:11 ID:???
    >>87
    才能がなさ過ぎる…




    90ななしさん :26/02/15(日) 20:18:17 ID:???
    ケリ姫も最近までやってたし
    あれはそこそこ売上あったんじゃない?
    それも2012年か…




    92ななしさん :26/02/15(日) 20:18:31 ID:???
    ROも何度も作り直してるけど結局失敗してるよな




    95ななしさん :26/02/15(日) 20:19:19 ID:???
    今度RO3出るぞ




    96ななしさん :26/02/15(日) 20:19:36 ID:???
    RO3もすぐ死にそう




    98ななしさん :26/02/15(日) 20:19:59 ID:???
    ソシャゲ黎明期からいてパズドラの収益全部使って外したの逆に超凄いよ




    110ななしさん :26/02/15(日) 20:22:33 ID:???
    >>98
    IPとしての積み上げゼロってのが一番ヤバいと思う
    普通なら20本も出せば大ヒット1・中ヒット3・小ヒット5〜6くらいで何かしら爪痕残せるのに…




    154ななしさん :26/02/15(日) 20:27:48 ID:???
    >>110
    小ヒットすらあるか?てレベルだもんな




    165ななしさん :26/02/15(日) 20:29:18 ID:???
    >>154
    このキャラ好き!みたいなのすら見かけないからガチで小ヒットもないんだよね




    102ななしさん :26/02/15(日) 20:21:06 ID:???
    パズドラが儲けの要だからガチャの単価また上がりそう




    104ななしさん :26/02/15(日) 20:21:23 ID:???
    株価はそこまで下がってないのをみるとRO3の期待値コミなのかな




    116ななしさん :26/02/15(日) 20:22:53 ID:???
    >>104
    織り込み済みってやつじゃないのか?
    意外でもなんでもないし




    112ななしさん :26/02/15(日) 20:22:39 ID:???
    RO3もミホヨとかハイパーグリフくらいリッチゲーム出して死ぬほど宣伝すればワンチャンある




    125ななしさん :26/02/15(日) 20:23:57 ID:???
    >>112
    無茶言うなよ!




    113ななしさん :26/02/15(日) 20:22:39 ID:???
    曲芸師はすぐ潰したけどオメガモンは結構長い間使えたらしいな




    119ななしさん :26/02/15(日) 20:23:04 ID:???
    リーダー年表見たら真面目に遊んでたの10年くらい前だったわ




    121ななしさん :26/02/15(日) 20:23:25 ID:???
    下手にパズドラ2とか作ると脳死で続けてる層が消えるリスクがあるのか…




    133ななしさん :26/02/15(日) 20:25:03 ID:???
    >>121
    いちいちアプリ入れ替えて課金してくれる人より脳死でガチャ回す人のが絶対多いと思う




    137ななしさん :26/02/15(日) 20:26:05 ID:???
    >>121
    スクフェスが見事にそれで死んだからな…




    128ななしさん :26/02/15(日) 20:24:33 ID:???
    パズドラとかイラスト代以外はたいして金かかってなさそうなのになんで赤字になるんだよ




    146ななしさん :26/02/15(日) 20:27:10 ID:???
    >>128
    サーバーとかプログラムとか色々あるんだろ
    何もしなくても金かかるからな




    159ななしさん :26/02/15(日) 20:28:09 ID:???
    >>146
    プレイ人口自体は多いから確かにサーバー代はヤバそうだな




    138ななしさん :26/02/15(日) 20:26:06 ID:???
    大人しくECO2作ればいいのにわからんやつだな




    140ななしさん :26/02/15(日) 20:26:24 ID:???
    癌砲も気になるけど重力って今どうなってんだろ




    134ななしさん :26/02/15(日) 20:25:07 ID:???
    なんの成果も!得られませんでした!





    195ななしさん :26/02/15(日) 20:33:31 ID:???
    >>134
    全然知らねーのばっかだ
    TEPPENは知ってる




    136ななしさん :26/02/15(日) 20:25:36 ID:???
    ROが強すぎてROじゃ勝てないというバグ




    144ななしさん :26/02/15(日) 20:26:48 ID:???
    ROがまだ続いてるのは時折CMやってるから知ってたんだけどコンテンツは更新されて行ってるの?




    161ななしさん :26/02/15(日) 20:28:39 ID:???
    >>144
    ガンホーが重力買収して子会社化してからは手綱にぎって日本の要望ダイレクトに伝えて開発してコンテンツもずっと更新されてるよ




    169ななしさん :26/02/15(日) 20:29:47 ID:???
    ソシャゲの新作当てるのなんてどこがどうやっても無理じゃないかな…




    179ななしさん :26/02/15(日) 20:31:34 ID:???
    >>169
    1000億使えば何とでもできそう




    188ななしさん :26/02/15(日) 20:32:37 ID:???
    >>179
    原神が110億とからしいな!




    196ななしさん :26/02/15(日) 20:33:33 ID:???
    >>188
    実際原神クラス9本くらい作れば1本くらい当たるんじゃね?




    204ななしさん :26/02/15(日) 20:34:23 ID:???
    >>196
    ガンホーに作れるわけないだろ!




    200ななしさん :26/02/15(日) 20:34:08 ID:???
    ニンジャラ(開発ゲームアーツ)スタッフはあたらしい子会社の開発してるゲームが本格化したから
    そっちに回されてるとかありそう





    203ななしさん :26/02/15(日) 20:34:17 ID:???
    100%経営者の責任
    支配株主だから無敵だけど




    214ななしさん :26/02/15(日) 20:35:46 ID:???
    >>203
    だとしたら今の現状も納得だろうな




    215ななしさん :26/02/15(日) 20:35:47 ID:???
    成功タイトルまるで出せないのにCEOの報酬高すぎだろって3年ぐらい揉めてるよね




    220ななしさん :26/02/15(日) 20:36:15 ID:???
    >>215
    そんなに!?




    268ななしさん :26/02/15(日) 20:40:31 ID:???
    >>220
    営業利益は10年で1/3に減ったけど社長報酬は3倍になってたよ




    275ななしさん :26/02/15(日) 20:41:15 ID:???
    >>268
    もうなんでもありだな…




    217ななしさん :26/02/15(日) 20:35:56 ID:???
    最近モンストのとこがソシャゲリリースしたけど一瞬でサ終したみたいなの何だっけ




    231ななしさん :26/02/15(日) 20:36:54 ID:???
    >>217
    あそこモンストシリーズ出しては即死してるからどれのことかわからん




    230ななしさん :26/02/15(日) 20:36:51 ID:???
    パズドラのコラボで上限の数字弄るだけの運営で赤字なのすげーな




    267ななしさん :26/02/15(日) 20:40:23 ID:???
    そう考えるとサイゲなんかよくやってんだな




    283ななしさん :26/02/15(日) 20:41:43 ID:???
    >>267
    言って最近新作そんな出してないからもうちょっと新作出して欲しい
    欲を言えばソシャゲでもコンシューマーでもいいから年1本出して欲しい




    292ななしさん :26/02/15(日) 20:42:16 ID:???
    モンストだけのmixiは大丈夫そうなの?




    321ななしさん :26/02/15(日) 20:44:49 ID:???
    >>292
    向こうもモンストをIP化しようと派生作品出しまくって失敗しまくってるからなぁ




    341ななしさん :26/02/15(日) 20:46:37 ID:???
    >>292
    実はmixiはmixi自体は滅びつつあるけどギャンブル関連結構握っててつえーんだ




    325ななしさん :26/02/15(日) 20:45:18 ID:???
    にゃんこ大戦争のとこのポノスもにゃんこ一本で13年繋いで他のゲームは何出しても無風で似たような状態
    ただその一本が2025年で過去最高益になるほどに異常に好調だから全く転落する気配がない




    331ななしさん :26/02/15(日) 20:45:40 ID:???
    >>325
    コストは恐らくそんなかかってないしな…




    345ななしさん :26/02/15(日) 20:47:00 ID:???
    >>325
    にゃんこはグッズ展開で稼いでるのが賢いよね
    ゲーム本体以外にも儲ける体制を上手く構築してる




    349ななしさん :26/02/15(日) 20:47:14 ID:???
    >>325
    にゃんこのとこはにゃんこ派生メチャクチャ出しててそこそこ残ってる




    342ななしさん :26/02/15(日) 20:46:45 ID:???
    アカツキもドッカンバトルだけじゃね?
    なんかダンガンロンパっぽいので大赤字出してたよな




    444ななしさん :26/02/15(日) 20:53:25 ID:???
    これだけ失敗してやっと赤字ってパズドラすげえな


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     コメント一覧 (54)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:26
      • 有能だったのはダイケじゃなくて嫁の方定期
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:27
      • 惰性でパズドラやってるやつは今すぐやめろ
        生活の質が上がるぞ
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 23:11
        • >>2
          パズドラに限らず惰性でソシャゲ続けてると失うもの多いよなぁ・・・
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        • 48. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 11:38
        • >>2
          魔法石大量配布で復帰してしばらくやったけどまた渋くなったからやめたわ
          もう復帰もせんやろな 原神とかサイゲに比べてお粗末すぎるし 
          いまだにパズドラやりこんでるやつは尊敬するわ
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:27
      • 日本のソシャゲメーカーで複数当ててるのはサイゲだけで
        他のソシャゲメーカーは運よく当たっただけだな
        IP持ってるコンシューマーメーカーはソシャゲでもそれなりに強い
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        • 12. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月15日 22:53
        • >>3
          まあコンシューマにも反映してるのは大したもんだ
          さっさとメタルマックスだせこの野郎
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:30
      • パズドラは作った側もヒットしたのは時期やタイミングなど含めて運が良かったって過去に言ってるな
        更に長命だしなあ
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        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 01:33
        • >>4
          ラグナロクオンラインもそんな感じだし、時世に強いな・・・
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:34
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:36
      • しょうがないにゃあ…
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:36
      • 半年前に大株主に経営も社長も一新しろ、経営責任を明確にしろ
        って言われたけど、突っぱねて現状維持しとったわ
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:41
      • パズドラもニンジャラも放送中のアニメはそろそろ終わりが近いか?
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:45
      • パズドラは運営がエアプすぎてなぁ
        ダイケとか言うクソをPから降ろさんとどうにもならんよ
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:49
      • パズドラは1回全部リセットしないか?
        もう辞めちゃったユーザーを連れ戻すのはそれしかないよ
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        • 43. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 08:57
        • >>10
          むしろ未だにしがみ付いてる依存者が辞めるきっかけになるだけ
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        • 46. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 11:27
        • >>10
          超重力とダメージ限界を無くして倍率をデノミすればゲームとしてはマシになると思う
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:51
      • チェンクロも謎に死んでない。子孫は死に絶えたのに
        あれの戦闘システム自体は今ですらスマホにあってて優秀だと思ってるんだよなぁ
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:53
      • レットイットダイは素晴らしいIPなんだが、バトロワ版が発売すら出来ず頓挫した上に最近出たタルコフライクも話題にすらならんかったな。
        あのセンスと世界観は最高なんだけどなぁ
      • 0
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 22:58
      • サモンズボーダーワイ、株主総会でパズドラ兄貴以外の黒字例に挙げられて安心
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:00
      • 癌ホーのくせにパズドラ当てたのが異常だっただけだからなぁ
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        • 33. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 01:35
        • >>15
          もうその呼び方するのお爺ちゃんだけだよ・・・
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:01
      • パズドラさんは過労死レベルで稼いだから休ませてあげて。定期的に当ててるサイゲは凄いな。
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:02
      • 新作鳴かず飛ばずなのに役員報酬がやたら高額で株主がブチ切れてるとは聞いた
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:03
      • 話題にも挙がらないクロノマギア
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:05
      • パズドラ考えたやつは社員全員養ってたようなもんやろ草
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:06
      • 未だにROのサントラたまに聞いてる
        初めてログインした時のゲフェンのBGMも覚えてる
        ほんと名曲揃いのゲームだったな……ってまだサービスしてんのかよ
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:10
      • パズドラ一回復帰したらパズルよりギミック対策のパーティ編成の方が重要になっててそのまま辞めたわ
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:11
      • この記事見て数年ぶりにパズドラ最強とかでググったら、倍率とか覚醒とか意味不明なくらい盛られてて今さら復帰できるわけねえだろ!って思った
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        • 40. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 06:56
        • >>22
          ちょっと前のリゼロコラボはコラボ内で完結したPT組めたんだけどね
          アシスト共鳴と自力が新規入れる気が無さすぎる
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:17
      • ROも新作出したかっただろうけどRO2の大失敗が有ったからなかなか踏み込めなかったんだろう
        RO3はどうかなあ
        欲出して課金要素てんこ盛りにして大失敗しそうな気がする
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:23
      • ROXで確率詐称したの許してねえから
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:24
      • ディバインゲート復活頼むわ
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:25
      • パズドラは偉大だったな スマホゲーのUIの基礎を作ったやろ
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:25
      • 他の長寿アプリと違ってパズドラはやることなさすぎる
        詳細に言うとエンドコンテンツがやってもクソストレスは溜まるのにほぼ意味ないダンジョンしかない
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:39
      • 😎「サタン舐めんな」
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月15日 23:56
      • パズドラ無かったらROもとっくにサ終してたんだろうなぁ
      • 0
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 00:53
      • 糞運営だからざまーーー
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 01:48
      • 無効を無効を無効を・・・みたいなの酷かっただけど今どうなってんだろうな
      • 0
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2026年02月16日 07:03
        • >>34
          ◯コンボ以下「吸収」を無効化する周回キャラが天下取った後に◯コンボ以下「無効」が出てちょっと荒れるかと思ったら、ユーザー少なすぎて無風だった
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 02:03
      • コラボからのコラボでなんとかもたせてたのが去年全然コラボしてなかったから…
      • 0
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      • 36. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 02:58
      • 今のROは軽快に敵を薙ぎ倒していく爽快感が割と唯一感のあるゲーム性になってる
        だからFF14みたいな大縄跳びゲーっぽいRO3は少なくとも現ROユーザーは移行はしないだろうな
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      • 37. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 03:36
      • うじるぽ……
        尚、未だに意味がわかってない模様
      • 0
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 04:12
      • スマホゲーは当てるの超難しいから仕方ない部分はある
        スクエニとかの大手老舗ゲーム会社も乱発してすぐサービス終了とか多いし
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      • 39. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 06:05
      • まずスマホ市場が毎年縮小してるし、1位常連のFGOですら売上で見ると毎年落ちてる
        だから会社を存続させたいならまずはスマホ以外で商売を始めるしかない
      • 0
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      • 42. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 08:44
      • だからケリ姫とラグオリをサ終させたんかなぁ
      • 0
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      • 44. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 10:42
      • サモンズボードはゲーム自体は面白いのにUI、色々説明不足過ぎて遊び辛いのがもったいない。
        ガンホーでダメなら他所でIPごと買い取って作り直してほしい。
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      • 45. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 11:23
      • サモンズボード・・・って言おうとしてたら※欄で言われてて良かったよ
        なんかの間違いでアクワイアと協力してロードラ再始動とかやってくれんかなあ・・・ディバゲで縁もあったわけだしよりしろちゃんだけならパズドラにもいるしさあ
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      • 47. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 11:37
      • ホヨバにつくってもらえw
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      • 49. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 12:12
      • RO全盛期知ってたらこの会社もそうだが
        韓国ゲーなんて好きになる要素ほぼ無いのにな
        無茶苦茶やりすぎた、しっかり報いを受けるべき
      • 0
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      • 50. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 12:21
      • パズドラのアニメって誰が見てるんだろ。めっちゃ長いことやってる
      • 0
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      • 51. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 15:10
      • 6秒くらいの限られた時間でなんとかコンボ繋げて頑張ってたのが
        10コンボ超えると制約でワンパンされたり
        あげく重力やらなんやらでもうね
        好き勝手し過ぎた結果よ
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      • 52. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 18:27
      • ただの先行者利益だなーって思う パズドラキャラ使った派生ゲームが死んでいくのをみるにキャラ人気なんてありゃしないもん 続編出したら出したで、『昔やってたから続けてる人』は全員抜けるだろうし、そうなったらミーハープレイヤーも『あ、みんな辞めてるからこのゲーム面白くないんだ』って風潮が出て一気に終わるだろう
        モンストも同じでモンストキャラ入れた派生ゲーは長続きしてないね どっちもオリジナルキャラは有名声優充てて凝ったイラストにしてーとかやってるけど
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      • 53. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 21:30
      • 経営多角化出来なかったツケだな
        この会社がこんなことやってるのかみたいな名前売れてるのと全く別の業種で利益出してたりする
        2025年のQ2まではそこそこ利益出てるからよく持ったほうでしょ
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      • 54. 金ぴか名無しさん
      • 2026年02月16日 23:23
      • ゲームっつーかキャラクタービジネス的な方向性がヘタクソ過ぎる
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