スト6、全世界販売本数が700万本を突破!
    2026年06月09日 コメント(44) ゲーム・漫画・アニメ 
    no title


    1ななしさん :26/06/09(火) 10:36:10 ID:???





    2ななしさん :26/06/09(火) 10:36:54 ID:???
    もしかして5超えた…?
    おめでとうございます




    21ななしさん :26/06/09(火) 10:49:23 ID:???
    スト5は売上だと790万だからまあ800万売れれば超えれるな
    3年でこれは凄いね




    25ななしさん :26/06/09(火) 10:51:57 ID:???
    >>21
    思った以上に売れてた…




    3ななしさん :26/06/09(火) 10:39:07 ID:???
    ていうか5ってめっちゃ売れてたんだなってなった




    4ななしさん :26/06/09(火) 10:42:03 ID:???
    操作簡単になったから?




    5ななしさん :26/06/09(火) 10:42:33 ID:???
    話題作り成功したから




    6ななしさん :26/06/09(火) 10:43:40 ID:???
    面白いから売れた
    それだけのことだろう?




    9ななしさん :26/06/09(火) 10:45:00 ID:???
    フルプライスでこれは凄い




    11ななしさん :26/06/09(火) 10:45:39 ID:???
    >>9
    最近は1年の2/3くらい半額セールしてる気がするぜ!




    13ななしさん :26/06/09(火) 10:45:56 ID:???
    >>9
    セールとかでこっちもガッツリ安くはなってる
    ただワンコインとかフリプにはなってないからそこは凄い




    7ななしさん :26/06/09(火) 10:44:26 ID:???
    Vは早々に500円とかでばらまいてたよね




    12ななしさん :26/06/09(火) 10:45:46 ID:???
    5はPSplusにも置いてたけどあれを販売にカウントしてるかは分からん




    15ななしさん :26/06/09(火) 10:46:33 ID:???
    >>12
    fallguysとスト5で夏を乗り切ったあのころ!




    16ななしさん :26/06/09(火) 10:47:46 ID:???
    目指せ鉄拳7とDBFZ
    この2つめっちゃ売れたんだな…と感心するよね




    18ななしさん :26/06/09(火) 10:48:04 ID:???
    これでeスポの赤字を取り返せるな!




    23ななしさん :26/06/09(火) 10:51:07 ID:???
    3年で700万ならもうちょい頑張れば1000万は届きそうなような
    届かなさそうなような




    26ななしさん :26/06/09(火) 10:52:17 ID:???
    マックス半額セールでここまで行ってるからかなり売れてるだろう




    27ななしさん :26/06/09(火) 10:53:04 ID:???
    5の売上ってアホみたいに安くなった分も含まれてるのかな




    30ななしさん :26/06/09(火) 10:54:45 ID:???
    >>27
    もちろん含まれるよ
    鉄拳も最終的な数字凄いけど500円で売って売上本数3倍くらいになったあとの数字だし




    28ななしさん :26/06/09(火) 10:53:38 ID:???
    メッチャ面白いからな
    面白いものが売れて報われるのは良いことだ




    29ななしさん :26/06/09(火) 10:54:23 ID:???
    格ゲーってぶっちゃけ毎日やること一緒なのになんでこんな面白いんだろう




    38ななしさん :26/06/09(火) 10:57:26 ID:???
    >>29
    相手が毎日やること違うから




    31ななしさん :26/06/09(火) 10:54:45 ID:???
    セールの時って初期キャラだけのパッケージが半額でDLCは全部定価で追加してねってことなの?




    35ななしさん :26/06/09(火) 10:56:48 ID:???
    >>31
    一応チャンピオンズエディションとかそんな名前のパッケージはY2までのDLCキャラ全部入りだったはず
    初期パケだけならそうだね




    32ななしさん :26/06/09(火) 10:55:14 ID:???
    DBFZが4年で800万鉄拳7が4年で700万だから1000万行く勢いでは全然ある感じだ




    47ななしさん :26/06/09(火) 10:59:46 ID:???
    >>32
    DBFZが納得の数字すぎる…やっぱあのゲーム凄かったって!




    33ななしさん :26/06/09(火) 10:55:26 ID:???
    新バージョンなしでこれだもんな




    34ななしさん :26/06/09(火) 10:56:11 ID:???
    5CEみたいなのは出ないのかな




    40ななしさん :26/06/09(火) 10:57:58 ID:???
    でも超安売りでの本数って本数のわりにプレイヤー数はのびないから微妙なとこ




    42ななしさん :26/06/09(火) 10:58:40 ID:???
    >>40
    まず手に取ってくれなきゃ新規層の開拓なんてできないから




    43ななしさん :26/06/09(火) 10:58:59 ID:???
    ドライブシステムの完成度が高すぎて
    新システムいれて面白くできるような余地があまり思いつかない
    キャラごとの個別の消費先増やす方がまだイメージしやすい




    62ななしさん :26/06/09(火) 11:02:12 ID:???
    >>43
    今ストVやるとガードのリスクが少な過ぎて何これとなる




    44ななしさん :26/06/09(火) 10:59:00 ID:???
    極端な話永遠に攻略完了できないゲームだからね対人は




    45ななしさん :26/06/09(火) 10:59:03 ID:???
    家庭用格ゲーでオン対戦実施率がここまで高いゲームもそうないと思う(日本限定で)




    46ななしさん :26/06/09(火) 10:59:45 ID:???
    リュウの髭面最初に見た時はこんなの作品の顔にならねえだろと思ったけどごめん
    大好きになってたわ




    52ななしさん :26/06/09(火) 11:00:34 ID:???
    6で活躍してる若手が結構Vのばら撒きで触り始めましたって人いるんだよな




    55ななしさん :26/06/09(火) 11:00:39 ID:???
    SFVはフリプでかなり伸ばしたから同じことする段階になったら本数だけなら相当伸びそう




    57ななしさん :26/06/09(火) 11:01:14 ID:???
    絶対にカプコンは売れ行きとプレイヤー層や遊び方について想定してなかったと思う!




    61ななしさん :26/06/09(火) 11:02:00 ID:???
    日本では当然バカ受けしてるけど海外はイマイチって聞くしどこで売れてんだ?
    流石に日本メインでこんな数字にはならんだろうし




    63ななしさん :26/06/09(火) 11:02:42 ID:???
    >>61
    中国などのアジア圏でクッソ強い




    65ななしさん :26/06/09(火) 11:02:47 ID:???
    >>61
    海外でも売れてはいるぞevoだって人数は多いし
    コミュニティの盛り上がりは別って感じなだけで




    56ななしさん :26/06/09(火) 11:00:44 ID:???
    鉄拳7も主に海外だったな
    日本人気でどこまで伸びるだろうか




    67ななしさん :26/06/09(火) 11:03:09 ID:???
    アジア圏では人気だし今度のyasmineとかティファでもっと伸びるんじゃないか




    69ななしさん :26/06/09(火) 11:03:28 ID:???
    海外は5までと変わらんか中華圏でちょい増えたぐらいだと思う




    70ななしさん :26/06/09(火) 11:03:32 ID:???
    海外でも人気だけど日本ほど他格ゲーに差がついてないから6になって伸びた感がないんだよね




    72ななしさん :26/06/09(火) 11:03:47 ID:???
    ティファで欧州人気も確定よ




    74ななしさん :26/06/09(火) 11:04:18 ID:???
    カプコンパワー全開!して配信者めっちゃ囲ったのはかなりデカいと思う




    77ななしさん :26/06/09(火) 11:05:00 ID:???
    >>74
    それよく言われるけどあんまり関係ないんじゃないかって気がしてる




    87ななしさん :26/06/09(火) 11:06:25 ID:???
    >>77
    程度は分からんけどライト層的にはかなり関係あると思ってるよ俺は
    まあカプコンしか答え知らないからあれだが




    66ななしさん :26/06/09(火) 11:02:47 ID:???
    ラッシュ強すぎるよ…!という意見も結構見かけるけど俺はドライブゲージシステム好きだ




    71ななしさん :26/06/09(火) 11:03:39 ID:???
    >>66
    状況に加えてゲージの面でも弾が強すぎるのだけ何とかなればな〜〜〜とは思っている




    75ななしさん :26/06/09(火) 11:04:33 ID:???
    海外というか北米はゲームは難しいのが正義みたいなマッチョイズムが蔓延してて
    ストリーマーが一生モダン叩いてる




    84ななしさん :26/06/09(火) 11:05:53 ID:???
    >>75
    モーコン勢にうちは前からワンボタンあるけどって笑われてるヤツじゃん




    78ななしさん :26/06/09(火) 11:05:06 ID:???
    プロが「ストVは再現性が高過ぎて最早パターン化してた」と言ってたなぁ




    80ななしさん :26/06/09(火) 11:05:14 ID:???
    ヤスミン登場にフィリピン人が泣いて喜んでる




    89ななしさん :26/06/09(火) 11:06:30 ID:???
    >>80
    既存のフィリピンキャラ出番無いからな最近




    81ななしさん :26/06/09(火) 11:05:15 ID:???
    波動も昇竜もしらないようなVがモダンでマスターとかまで上がれるのみると自分もこれから格ゲー触ってもいいのかなって気持ちになるよな




    83ななしさん :26/06/09(火) 11:05:51 ID:???
    ネットの影響受けすぎるゲーム性だからもう少しテンポ遅くしてもいいんじゃないかと思ってる
    海外でウケないのそのせいだし




    92ななしさん :26/06/09(火) 11:07:14 ID:???
    >>83
    あっちのゲームもっとテンポ早くない?




    101ななしさん :26/06/09(火) 11:08:43 ID:???
    >>92
    熱帯環境意識してってことだと思う
    早いゲームはその分ラグに弱いから




    103ななしさん :26/06/09(火) 11:08:48 ID:???
    >>92
    恐らくネットの声ではなく通信方法だと思われ
    p2p使うから流行っている地域だと快適になりやすくてどうしても快適さを損なわずならPCよりPSになるのは仕方ない気がしなくも無い




    100ななしさん :26/06/09(火) 11:08:37 ID:???
    ゲームスピードの遅いゲームの方が嫌われるぞ
    その上で熱帯のロールバッククオリティを上げろと言ってくる




    86ななしさん :26/06/09(火) 11:06:22 ID:???
    中華圏でそこそこ人気出たのはネタ抜きで大きい
    シャオハイが「中国はずっとKOF97ばかりやっててストシリーズや他の格ゲーは対戦相手がいない」と嘆いてたからね
    やっとKOF以外でそこそこ人がいてイベントもやれるタイトルができた




    91ななしさん :26/06/09(火) 11:07:12 ID:???
    1000万本ってFF15とかドラゴンボールカカロットとかバイオR2とかのライン




    93ななしさん :26/06/09(火) 11:07:47 ID:???
    元々リーグとかで囲ってたプロ達が配信者と絡むようになって上手く行ったから
    まあ仕込みが実ったとは言える




    95ななしさん :26/06/09(火) 11:07:53 ID:???
    これまでのセールがちゃんと成果出してるならありがたいですよね




    98ななしさん :26/06/09(火) 11:08:21 ID:???
    6が初格ゲーの配信者がモダンでマスターまで上がってるの見て敷居が下がったのはあると思う




    99ななしさん :26/06/09(火) 11:08:36 ID:???
    5が最初未完成品で発売したのが懐かしい




    116ななしさん :26/06/09(火) 11:10:40 ID:???
    >>99
    ときど「スト6発売直後快適に熱帯できるようにしてくれ 発売直後に遊べない格ゲーは勘弁してくれ」
    原田の番組で本音が出た素晴らしい意見




    102ななしさん :26/06/09(火) 11:08:45 ID:???
    調整はもっと頑張れカプコン
    でもパリィ関連大きく変えたのは良かったぞカプコン




    109ななしさん :26/06/09(火) 11:09:43 ID:???
    安売りされたVを触ったから6も続けてやってる人も多いからさあ
    実質Vの功績なんだよね




    111ななしさん :26/06/09(火) 11:09:59 ID:???
    テリー舞のコラボでめちゃくちゃ中国圏のSNKファン掴めたって話だからティファも客層増やすためなんだろうな




    121ななしさん :26/06/09(火) 11:11:32 ID:???
    >>111
    元々格ゲー顧客持ってたテリ舞と違ってティファにキャラパワーあるかな…
    若い子マジでFF知らんぞ




    126ななしさん :26/06/09(火) 11:11:55 ID:???
    >>121
    ジジイ呼べばいいんだよ!




    131ななしさん :26/06/09(火) 11:12:10 ID:???
    正直いうと俺もFF知らない…子供の頃はドラクエを通ったから…




    137ななしさん :26/06/09(火) 11:12:50 ID:???
    FFはリメイク三部作完結するからいいタイミングだろ
    多分に開発の趣味だとは思うけどさ




    142ななしさん :26/06/09(火) 11:13:30 ID:???
    コラボは各タイトルごとに個性出てていいよね




    127ななしさん :26/06/09(火) 11:11:56 ID:???
    そもそも普通のランクマ回すアクティブが超多いんだよねCFN前actのMRだけで30万とかいる




    170ななしさん :26/06/09(火) 11:15:38 ID:???
    同じ対戦出来るでも
    365日24時間いつでも対戦出来ると
    人が居る時間に遊べればいつものメンツと対戦出来る
    では天と地ほど差がある




    151ななしさん :26/06/09(火) 11:13:57 ID:???
    そろそろタイトルアップデートとかないですかね?




    168ななしさん :26/06/09(火) 11:15:23 ID:???
    >>151
    スーパーと出るかウルトラと出るか




    175ななしさん :26/06/09(火) 11:16:10 ID:???
    >>151
    売れてる内は無いんじゃないか?




    186ななしさん :26/06/09(火) 11:16:59 ID:???
    来年こそはスーパーだと思う
    というかyear4とは言ったけどまだスーパーではないとは言ってないしさ




    22ななしさん :26/06/09(火) 10:50:47 ID:???
    海外でももっと盛り上がるといいね
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     コメント一覧 (44)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:02
      • こんなに売れてるのわざわざ今の時代に
        バージョン違いを別売りするとか時代錯誤が過ぎるだろ
      • 0
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        • 5. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 00:18
        • >>1
          旧作にちょっとでも残る層が居たらマッチングも分散するしぶっちゃけ良いこと無いよね…
          フルプライスで新Verのタイトル出してそれが売れれば儲かるかもしれんけど
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:05
      • こんだけ6で盛り上がると7の期待値はかなり上がってるから開発大変だろうな
      • 0
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        • 18. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 05:30
        • >>2
          現在進行系なのに何言ってんの?
        • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:09
      • 化け物コンテンツ
        それに比べて餓狼は全然売れてない
      • 0
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        • 29. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 07:29
        • >>3
          配信者がやってないからな
          それじゃあ繋がれないから
        • 0
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        • 36. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 10:19
        • >>3
          石油王以外の話題がないゲーム
        • 0
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:15
      • 配信とか含めると格ゲーの中でも異常値なんだよなぁ
      • 0
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:19
      • めちゃ流行っててプレイヤー的には嬉しいけど、ドライブゲージを超えるシステムが今後出てくると思えない
        新作へのハードルが上がってるのは冗談じゃなくそうだと思う
      • 0
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        • 15. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 01:47
        • >>6
          ドライブゲージ見ながらリーサル判断とかちゃんとできると気持ちいいよな。ドライブゲージは続投でもいいね。
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        • 25. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 06:43
        • >>6
          「切り返しに有効なシステム作るとガン待ちの塩試合になり、逆に攻め側有利なシステム作るとワンサイドゲームになる」っていう格ゲーがずっと抱えてた問題に対する現状での最良の回答だと思う
          逆にマジで次回作どうするんだろうな
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:25
      • 俺はまぁ幼少期に性癖ぶっ壊されたから、格ゲーはキャラがデジタルフィギュアとしてエロいならそれでOKなんだよなー
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:26
      • パッケージ、リュウじゃないんだな
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        • 12. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 00:49
        • >>8
          ルークとジェイミーが主人公だったかな
        • 0
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        • 19. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 05:31
        • >>12
          ストファイいつものジャケキャラが日陰者
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:29
      • イングリッドでちょっと復帰してみたけど、使ってる奴がCでも待ちガイルばっかしてクソダルい
        6は途中からDLCがダルいキャラばっかだからもう辞めたわ
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        • 11. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 00:43
        • >>9
          全てに文句言ってそう
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        • 16. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 03:59
        • >>9
          おう、また明日な
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 00:30
      • モダンは本当に成功だった
        人工増やすには敷居は低い方がええ
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        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 05:35
        • >>10
          ペルソナ4やブレイブルーが先に導入してたけど、初心者のとっつきやすさも知名度的にもストリートファイターが覇権だったな
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 06:03
        • >>10
          次回作からクラシックを無くせばいいとすら思う
          文句言ってる老人どもはどうせモダンしかなくなってもプレイするし、モダン一本だと調整もしやすく争いもなくなる
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 06:15
        • >>22
          あまりにもメチャクチャ言ってて草
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        • 27. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 07:27
        • >>22
          マブカプインフィニットはそれやって死んだな
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        • 40. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 14:42
        • >>27
          それをやるのが早すぎたから死んだのだろう
          現実スト6でワンステップできてるからこそ次回作で可能性があるんよ
          モダンしかやらない新入りをいっぱい取り入れないと世代交代もできるわけないし
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 01:09
      • steamの割合半分もないんだな
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        • 20. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 05:32
        • >>13
          大会がPSじゃけん
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 18:25
        • >>13
          まず海外だとメナの故郷みたいなPS版しか買えない環境の人が買ってくれてる
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 01:10
      • RPGだと普通にそれくらいいっても頭悪い人らに罵倒されたりするから羨ましい
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        • 35. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 10:09
        • >>14
          作るのに費やしてる金が馬鹿みたいな額なんだから
          そりゃ違うでしょ
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 05:20
      • 正直ようやっとる モダンがただの初心者救済でもなくもはや別キャラレベルで立ち回りが変わるのもいい
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 06:29
      • シューティングみたいに没落したと思ってたけど、500円の投げ売りせずにようやっとる
        スト2の頃に比べたらアレだけど
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        • 28. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 07:29
        • >>24
          スト2は無印SFC移植版で国内288万本(世界630万本)売れてるからヤバい
          30年以上前で今とは市場規模もぜんぜん違うだろうし
          スト6も1年半ぐらい前に国内100万本越えたとかやってたからニッチなジャンルにしてはメチャクチャ健闘してはいるが
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        • 31. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 08:03
        • >>28
          スト6の数字って全機種合算だよな?
          同条件で考えたらPCE版とMD版の販売数も足さないとフェアじゃない気はする
          つってもPCE版は日本以外じゃ空気だろうけど
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        • 34. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 10:07
        • >>31
          したきゃ勝手に合算した数字出せばいいけど
          どのみち最終的にスト6の方が合算で上行くから無意味だと思うぞ
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        • 42. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 18:28
        • >>31
          カプコンが自社のサイトでミリオンセールしたタイトルをまとめてて
          スーファミのスト2は630万本で、スーファミのスト2ターボは410万本です
          と、わざわざ別カウント扱いでてランキング掲載してるんだからそれが答え
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 07:13
      • 配信者がやってるから買うって人多いんやな
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 07:43
      • あとは女性キャラを普通に可愛く、あるいは美人に作ってくれればなぁ
        ポリコレ意識してるのか知らんけど、コラボキャラの舞が普通にいい出来だけに自前キャラがイマイチなのは逆に違和感ある
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      • 32. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 08:05
      • 年数が違うから比較にならんけど、スト5が割と売れてて驚く
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        • 43. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 18:29
        • >>32
          俺もむしろスト5がこんなに売れてるんだって驚いたわ
          セールはしょっちゅうしてたけど初期とかマジで爆死ゲー扱いだったのに
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 09:12
      • ワイお爺ちゃん、身体能力の衰えで購入を断念。
        でも大会とか盛り上がってるのを見てて楽しい
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      • 37. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 10:29
      • ポリコレどうの言われてるけど普通に売れてて草
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        • 44. 金ぴか名無しさん
        • 2026年06月10日 18:30
        • >>37
          ポリコレキャラ出して支持層を油断させたところに
          カプコンがキャミィのハイレグどすけべ旧作コス追加投入してきたからな
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 10:54
      • steam評価は賛否両論なんだな
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      • 39. 金ぴか名無しさん
      • 2026年06月10日 12:21
      • やっぱストリートファイターはスゲェよ
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