- 1 :ななしさん :26/07/18(土) 13:32:26 ID:???
-
ピッケルグレートが壊れてしまった
- 2 :ななしさん :26/07/18(土) 13:34:06 ID:???
-
これ以上は何もないようだ
- 4 :ななしさん :26/07/18(土) 13:35:03 ID:???
-
ペイントボールと一緒にアイテムとして死んでよかった
- 5 :ななしさん :26/07/18(土) 13:37:58 ID:???
-
(無駄に長持ちなボロピッケル)
- 7 :ななしさん :26/07/18(土) 13:41:07 ID:???
-
ピッケルグレート>ボロピッケル>ピッケル
- 6 :ななしさん :26/07/18(土) 13:39:56 ID:???
-
ワシが若い頃はピッケルらを山程担いで鉱石を掘ったもんじゃ
- 9 :ななしさん :26/07/18(土) 13:42:07 ID:???
-
>>6
今も担いでる
- 8 :ななしさん :26/07/18(土) 13:42:03 ID:???
-
秘境スタートなのにピッケルも虫あみも忘れるのいいよね
- 10 :ななしさん :26/07/18(土) 13:42:12 ID:???
-
道中で散策しすぎて目的地に着いた時にはアイテムパンパン
- 11 :ななしさん :26/07/18(土) 13:44:10 ID:???
-
ペイントボールとか千里眼薬は一応理屈つけてるけどフエールはなんか説明ある?
- 12 :ななしさん :26/07/18(土) 13:44:52 ID:???
-
アイテム出た後のカァンッとポポポポンって感じの音好きだったなあ
- 13 :ななしさん :26/07/18(土) 13:47:43 ID:???
-
採掘が無限にできるわけでもないのに採掘アイテムまで消耗品なのはよくわからない
- 15 :ななしさん :26/07/18(土) 13:55:21 ID:???
-
>>13
使ったら壊れるだろ普通!
釣り餌も虫網も砥石も瓶も弾もそうだった!
- 19 :ななしさん :26/07/18(土) 13:58:02 ID:???
-
>>15
武器は切れ味落ちるだけだし剥ぎ取りナイフは万能だし
- 22 :ななしさん :26/07/18(土) 13:59:36 ID:???
-
>>19
まあハンターナイフの素材でピッケル作れと言われたら返す言葉もねえ…
- 24 :ななしさん :26/07/18(土) 14:00:00 ID:???
-
>>13
いざとなったら捨ててる
- 14 :ななしさん :26/07/18(土) 13:50:07 ID:???
-
一回カツーンするだけでそのポイントの最大回数採取できる時代
- 16 :ななしさん :26/07/18(土) 13:55:41 ID:???
-
俺は未だに令和最新モンハンで担いでる
- 17 :ななしさん :26/07/18(土) 13:57:07 ID:???
-
この辺の失敗の積み重ねで今のシステムがあるんだろうけど
ピッケルグレート作る時間本当に無為だったな
- 18 :ななしさん :26/07/18(土) 13:57:20 ID:???
-
ピッケルをな
ボロピッケルをその場で作るんじゃ
- 20 :ななしさん :26/07/18(土) 13:58:03 ID:???
-
昔はクエストの開始位置がランダムだったしファストトラベルもなかったんじゃよ
- 21 :ななしさん :26/07/18(土) 13:58:55 ID:???
-
折りたたみ式になってオシャンになりもうした…
- 23 :ななしさん :26/07/18(土) 13:59:52 ID:???
-
準備して掘りに行ってちまちま集めて
そんな頃も好きだったよ
- 25 :ななしさん :26/07/18(土) 14:01:31 ID:???
-
消耗品に調合書でカバンがパンパンになっちまう!
- 26 :ななしさん :26/07/18(土) 14:04:56 ID:???
-
>>25
調合書なんか覚えればええ!という事が発覚した結果
過去作のハンターさん達は脳に筋肉が詰まってた可能性が…
- 27 :ななしさん :26/07/18(土) 14:05:56 ID:???
-
調合書ふくめて無くなって本当に快適になった
単なる足かせでしかなかったもんな
ずっと思い出の中にいてくれ
- 31 :ななしさん :26/07/18(土) 14:09:26 ID:???
-
>>27
近接はまだ許せたが
ガンナーはただでさえ圧迫されるポーチをさらに狭めるのがね…
- 28 :ななしさん :26/07/18(土) 14:06:47 ID:???
-
爪護符だけまだ生き残ってやがる!
- 34 :ななしさん :26/07/18(土) 14:10:57 ID:???
-
>>28
チャームにしてくれねえかなぁ
- 29 :ななしさん :26/07/18(土) 14:08:28 ID:???
-
調合書はまあいらんかったな
ピッケル系はないと寂しさはある
- 30 :ななしさん :26/07/18(土) 14:09:04 ID:???
-
フエールピッケルだけは残して良かった
- 32 :ななしさん :26/07/18(土) 14:10:29 ID:???
-
虫あみも無くなったけどジェスチャーだと例の効果音つきで採集できるようにしたのはかなりよい
- 33 :ななしさん :26/07/18(土) 14:10:52 ID:???
-
一桁台の掘削で壊れるピッケルってなんだよ
- 63 :ななしさん :26/07/18(土) 14:42:29 ID:???
-
>>33
素人のハンターが自作できる程度のものだし…
- 67 :ななしさん :26/07/18(土) 14:45:08 ID:???
-
>>63
ギルド公認のストアで購入したモノなんですけど?
- 73 :ななしさん :26/07/18(土) 14:50:14 ID:???
-
>>67
過去作での食材の値段と照らし合わせるとサシミウオ2匹分より安いしそんな大層なもんでもないって事でしょ
安かろう悪かろうってやつ
- 79 :ななしさん :26/07/18(土) 14:55:12 ID:???
-
>>67
公認アイテムが売ってねえ公認ストアなんてねえ!
- 35 :ななしさん :26/07/18(土) 14:12:03 ID:???
-
たまに下振れ引いて持っていったピッケルが凄い勢いで壊れることがある
- 36 :ななしさん :26/07/18(土) 14:14:01 ID:???
-
何らかの監視体制が敷かれているからペイントボールいらないはまあ…そうなんだが…それならもっと早く…!となった
- 37 :ななしさん :26/07/18(土) 14:14:46 ID:???
-
ブーメランがっ!
- 40 :ななしさん :26/07/18(土) 14:16:07 ID:???
-
>>37
ブーメランで尻尾を切れる古狩人きたな…
- 39 :ななしさん :26/07/18(土) 14:15:10 ID:???
-
消耗品じゃなくなった砥石が一番ありがたい…
- 38 :ななしさん :26/07/18(土) 14:14:57 ID:???
-
7回で5個壊れたのは未だに忘れられない
壊れやすさがグレートかよ
- 41 :ななしさん :26/07/18(土) 14:16:17 ID:???
-
フレーバー的には分かるんだけど壊れるのは不便すぎるんだ
- 42 :ななしさん :26/07/18(土) 14:17:41 ID:???
-
角笛が壊れてしまった…
- 43 :ななしさん :26/07/18(土) 14:18:50 ID:???
-
>>42
回復角笛ふいて
笛のやくめでしよ
- 45 :ななしさん :26/07/18(土) 14:23:46 ID:???
-
地図とかペイントとか消耗品とかランダムな場所からスタートとか
プレイ体験に何もポジティブを生み出さない無駄な味付けが進化の過程でオミットされて本当に良かった
- 46 :ななしさん :26/07/18(土) 14:25:54 ID:???
-
アイテム無限補充は正直オミットした方がいいんじゃ?と思わなくもないけど今更消したら文句言われるか
- 49 :ななしさん :26/07/18(土) 14:27:51 ID:???
-
>>46
むしろ狩猟職業にしてるプロなんだから現地で補充できる体制整えてない方がおかしいだろ
なんで持ち込みだけでなんとかしようと思ってるんだよって話
- 56 :ななしさん :26/07/18(土) 14:34:29 ID:???
-
>>49
それにしたって拠点での備蓄を全部持ち込めてるのはおかしくない?
- 57 :ななしさん :26/07/18(土) 14:37:27 ID:???
-
>>56
そこ突っ込む前に過去作のモドリ玉どうなってんだとかどう見てもスズメバチの巣から蜂蜜取ってたりとか
もっと現実的に突っ込む場所山程あるだろ
- 58 :ななしさん :26/07/18(土) 14:37:34 ID:???
-
>>49
本来は狩猟地と人類の生存域ってけっこう隔絶してるって設定があってだからこそ人類は滅びずに済んでるってのもあって
なので持ち込めるものにも限りがあるしより危険な領域ではハンターの投下位置すら安定しないって流れだったのが
なんかワールド以降は拠点のすぐ横にモンスターが闊歩してるからなぁ
- 59 :ななしさん :26/07/18(土) 14:38:22 ID:???
-
>>58
むしろモンスターの生息地のそばに拠点構築できるようになったというか
- 61 :ななしさん :26/07/18(土) 14:39:01 ID:???
-
>>58
XXのカマキリ戦で事前申請しとけば追加物資が投下されるのは雰囲気出てたな
- 62 :ななしさん :26/07/18(土) 14:42:00 ID:???
-
>>58
だからワイルズの追加キャンプがモンスターに見つかったら破壊されるってのもありだったんだけど
それをやるなら防衛する手段も用意させろってなるんだよねやっぱ
- 65 :ななしさん :26/07/18(土) 14:44:48 ID:???
-
世界観云々じゃなくてゲームバランス的に無限補充どうなんって話をしたかった
ちゃんと調整しない開発が悪いって話にもなるんだけど滅龍弾とか明らかにこれが原因で歪な状態になってるし
- 70 :ななしさん :26/07/18(土) 14:46:47 ID:???
-
>>65
じゃあ1クエごとに回数制限あったら面白いかっていうとそれはそれでうーん
- 71 :ななしさん :26/07/18(土) 14:48:36 ID:???
-
補充するのに制限時間って代償払ってるからもうそこは別にいいんじゃねーのと思う
限られた消費アイテムで討伐するのが楽しかったってのも勿論分かるけど時代じゃねえかな
- 47 :ななしさん :26/07/18(土) 14:26:15 ID:???
-
リアルで硬派で過酷な大自然での狩猟生活
- 48 :ななしさん :26/07/18(土) 14:27:16 ID:???
-
石ころG
- 50 :ななしさん :26/07/18(土) 14:28:16 ID:???
-
なんだよフエールピッケルって…
- 53 :ななしさん :26/07/18(土) 14:29:42 ID:???
-
>>50
あらゆるものを真っ二つに割り
割ったものは何故か反対側が再生する
マカ錬金術の極致
マジでどんな技術だこれ…
- 55 :ななしさん :26/07/18(土) 14:33:50 ID:???
-
>>50
なんで主な入手先がマグロの胃の中なんだろうな
- 92 :ななしさん :26/07/18(土) 15:19:48 ID:???
-
>>50
ドラえもんの道具みたい
- 51 :ななしさん :26/07/18(土) 14:28:36 ID:???
-
ホットミート
クーラーミート
- 54 :ななしさん :26/07/18(土) 14:30:24 ID:???
-
最低保証とかなく確率で壊れるからクソだった
- 60 :ななしさん :26/07/18(土) 14:38:27 ID:???
-
砥石がたりねぇ!!
キレアジの出番よ!!!
- 69 :ななしさん :26/07/18(土) 14:45:49 ID:???
-
その一方で乗りの時刺したりはぎ取ったりしても一切壊れない
謎の超硬度を誇る剥ぎ取りナイフだ
- 66 :ななしさん :26/07/18(土) 14:44:58 ID:???
-
昔のモンハンは今みたいなハンティングアクションじゃなくて架空ハンターライフシミュレータだったから…
- 72 :ななしさん :26/07/18(土) 14:49:30 ID:???
-
こう骨とマカライトを持ち込んでな
- 76 :ななしさん :26/07/18(土) 14:52:52 ID:???
-
>>72
ディン
燃えないゴミ
- 81 :ななしさん :26/07/18(土) 14:56:11 ID:???
-
>>76
無駄に成功率低いの何なんだよテメー!
- 77 :ななしさん :26/07/18(土) 14:53:40 ID:???
-
ワイルズのエモートで虫網復活したけど同じ感じでピッケルも復活して欲しい
カンッ…デロリン…カンッ…デロリン…カンッ…デロリン…カンッ…ボゥン……みたいなので
- 78 :ななしさん :26/07/18(土) 14:54:37 ID:???
-
昔はバカゲーの側面もあった
- 82 :ななしさん :26/07/18(土) 14:57:04 ID:???
-
>>78
高所から落ちて落下ダメージ入るようになったら嫌だなあ
ゲームバランスとバカの間を今後も上手く取り持って欲しい
- 89 :ななしさん :26/07/18(土) 15:17:08 ID:???
-
ムービーだと確実にケガしてんだよねハンター
カプコンヘリくらい便利な場面転換
- 96 :ななしさん :26/07/18(土) 15:21:29 ID:???
-
塊マラソン時代は本当に不親切じゃった…
- 97 :ななしさん :26/07/18(土) 15:21:38 ID:???
-
最終的に延々と高効率のモンスター周回するゲームになりがちでそうなると決戦場系以外いらねみたいな感じになりやすい
- 100 :ななしさん :26/07/18(土) 15:24:54 ID:???
-
>>97
モンスターとプロレスしたいのであってリソース管理と採掘したいわけではない
- 105 :ななしさん :26/07/18(土) 15:28:53 ID:???
-
>>100
狩りシミュレータ要素は切り捨てて行っていいとは思うけどフィールド利用した戦いは楽しい…
- 101 :ななしさん :26/07/18(土) 15:25:08 ID:???
-
>>97
もうキケン大好きでも付けとけばいいんじゃないかな…
- 103 :ななしさん :26/07/18(土) 15:27:07 ID:???
-
>>101
Fの良かった要素はほんと導入してくれないかな
リーチ長とか
- 102 :ななしさん :26/07/18(土) 15:25:21 ID:???
-
調合書1を盗まれました
- 104 :ななしさん :26/07/18(土) 15:28:01 ID:???
-
これ以上何も無いようだはまだいいけどさ
何も見つからなかったはやめろ
- 106 :ななしさん :26/07/18(土) 15:29:33 ID:???
-
最近の作品から始めた人が爪護符なにそれ…とか爪と護符で重なるなんて知らなかったそんなの…
ってなってるの何回か見たしアイテムじゃなくて永続パワーアップでいいじゃんねってなる
- 108 :ななしさん :26/07/18(土) 15:31:11 ID:???
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もう爪護符あって命が助かる…ってギリギリのシチュエーション無くなったわけだし消滅して良くない?
- 109 :ななしさん :26/07/18(土) 15:32:15 ID:???
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アイテム枠切り詰めて護符だけ置いとくみたいな選択ももうないしな…
- 90 :ななしさん :26/07/18(土) 15:17:30 ID:???
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今ではアイテムもなしに軽くこづくだけでいっぱい鉱石が取れる時代だ
いい時代になったものだ
- 74 :ななしさん :26/07/18(土) 14:51:00 ID:???
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炭鉱夫…!?お前はブラキディオスになったはずじゃ!?
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コメント一覧 (48)
ホットドリンクとクーラードリンクも要らないのはハンターさん怖…ってなったけど
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やっぱ“こだわり”って糞だわ
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装備被っても道具で戦い方に差が出せるし
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スライダー無いの辛い
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今は本当に狩るだけになってよかったようなよくなかったような
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ゲームなんてこれくらいでいいんだよって思う
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サンブレイク開発の次回作待ってる
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サッ「生肉」
・・・?
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なんか合理性を求め過ぎると作品の個性が死んでいくように感じるんだけどまあ少数派の意見だよね
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結果としてガンナーの弾素材のカラ骨もたくさん手に入るから、空きビン調合したりして役立ててた
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じゃあもう無くせよってなる
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お前が背中に背負ってるものを振り下ろせば解決するだろうが!
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まぁシステムは今と比べて色々面倒くさかったのは間違いなかったな…
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そうだ以前は確率で壊れてたんだったな
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まあ手に持った時点でモンスターからのヘイトがMAXになる素敵仕様ではあったが
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