ピッケルグレートが壊れてしまった
    2026年07月18日 コメント(48) ゲーム・漫画・アニメ 
    no title


    1ななしさん :26/07/18(土) 13:32:26 ID:???
    ピッケルグレートが壊れてしまった





    2ななしさん :26/07/18(土) 13:34:06 ID:???
    これ以上は何もないようだ




    4ななしさん :26/07/18(土) 13:35:03 ID:???
    ペイントボールと一緒にアイテムとして死んでよかった




    5ななしさん :26/07/18(土) 13:37:58 ID:???
    (無駄に長持ちなボロピッケル)




    7ななしさん :26/07/18(土) 13:41:07 ID:???
    ピッケルグレート>ボロピッケル>ピッケル




    6ななしさん :26/07/18(土) 13:39:56 ID:???
    ワシが若い頃はピッケルらを山程担いで鉱石を掘ったもんじゃ




    9ななしさん :26/07/18(土) 13:42:07 ID:???
    >>6
    今も担いでる




    8ななしさん :26/07/18(土) 13:42:03 ID:???
    秘境スタートなのにピッケルも虫あみも忘れるのいいよね




    10ななしさん :26/07/18(土) 13:42:12 ID:???
    道中で散策しすぎて目的地に着いた時にはアイテムパンパン




    11ななしさん :26/07/18(土) 13:44:10 ID:???
    ペイントボールとか千里眼薬は一応理屈つけてるけどフエールはなんか説明ある?




    12ななしさん :26/07/18(土) 13:44:52 ID:???
    アイテム出た後のカァンッとポポポポンって感じの音好きだったなあ




    13ななしさん :26/07/18(土) 13:47:43 ID:???
    採掘が無限にできるわけでもないのに採掘アイテムまで消耗品なのはよくわからない




    15ななしさん :26/07/18(土) 13:55:21 ID:???
    >>13
    使ったら壊れるだろ普通!
    釣り餌も虫網も砥石も瓶も弾もそうだった!




    19ななしさん :26/07/18(土) 13:58:02 ID:???
    >>15
    武器は切れ味落ちるだけだし剥ぎ取りナイフは万能だし




    22ななしさん :26/07/18(土) 13:59:36 ID:???
    >>19
    まあハンターナイフの素材でピッケル作れと言われたら返す言葉もねえ…




    24ななしさん :26/07/18(土) 14:00:00 ID:???
    >>13
    いざとなったら捨ててる




    14ななしさん :26/07/18(土) 13:50:07 ID:???
    一回カツーンするだけでそのポイントの最大回数採取できる時代




    16ななしさん :26/07/18(土) 13:55:41 ID:???
    俺は未だに令和最新モンハンで担いでる




    17ななしさん :26/07/18(土) 13:57:07 ID:???
    この辺の失敗の積み重ねで今のシステムがあるんだろうけど
    ピッケルグレート作る時間本当に無為だったな




    18ななしさん :26/07/18(土) 13:57:20 ID:???
    ピッケルをな
    ボロピッケルをその場で作るんじゃ




    20ななしさん :26/07/18(土) 13:58:03 ID:???
    昔はクエストの開始位置がランダムだったしファストトラベルもなかったんじゃよ




    21ななしさん :26/07/18(土) 13:58:55 ID:???
    折りたたみ式になってオシャンになりもうした…




    23ななしさん :26/07/18(土) 13:59:52 ID:???
    準備して掘りに行ってちまちま集めて
    そんな頃も好きだったよ




    25ななしさん :26/07/18(土) 14:01:31 ID:???
    消耗品に調合書でカバンがパンパンになっちまう!




    26ななしさん :26/07/18(土) 14:04:56 ID:???
    >>25
    調合書なんか覚えればええ!という事が発覚した結果
    過去作のハンターさん達は脳に筋肉が詰まってた可能性が…




    27ななしさん :26/07/18(土) 14:05:56 ID:???
    調合書ふくめて無くなって本当に快適になった
    単なる足かせでしかなかったもんな
    ずっと思い出の中にいてくれ




    31ななしさん :26/07/18(土) 14:09:26 ID:???
    >>27
    近接はまだ許せたが
    ガンナーはただでさえ圧迫されるポーチをさらに狭めるのがね…




    28ななしさん :26/07/18(土) 14:06:47 ID:???
    爪護符だけまだ生き残ってやがる!




    34ななしさん :26/07/18(土) 14:10:57 ID:???
    >>28
    チャームにしてくれねえかなぁ




    29ななしさん :26/07/18(土) 14:08:28 ID:???
    調合書はまあいらんかったな
    ピッケル系はないと寂しさはある




    30ななしさん :26/07/18(土) 14:09:04 ID:???
    フエールピッケルだけは残して良かった




    32ななしさん :26/07/18(土) 14:10:29 ID:???
    虫あみも無くなったけどジェスチャーだと例の効果音つきで採集できるようにしたのはかなりよい




    33ななしさん :26/07/18(土) 14:10:52 ID:???
    一桁台の掘削で壊れるピッケルってなんだよ




    63ななしさん :26/07/18(土) 14:42:29 ID:???
    >>33
    素人のハンターが自作できる程度のものだし…




    67ななしさん :26/07/18(土) 14:45:08 ID:???
    >>63
    ギルド公認のストアで購入したモノなんですけど?




    73ななしさん :26/07/18(土) 14:50:14 ID:???
    >>67
    過去作での食材の値段と照らし合わせるとサシミウオ2匹分より安いしそんな大層なもんでもないって事でしょ
    安かろう悪かろうってやつ




    79ななしさん :26/07/18(土) 14:55:12 ID:???
    >>67
    公認アイテムが売ってねえ公認ストアなんてねえ!




    35ななしさん :26/07/18(土) 14:12:03 ID:???
    たまに下振れ引いて持っていったピッケルが凄い勢いで壊れることがある




    36ななしさん :26/07/18(土) 14:14:01 ID:???
    何らかの監視体制が敷かれているからペイントボールいらないはまあ…そうなんだが…それならもっと早く…!となった




    37ななしさん :26/07/18(土) 14:14:46 ID:???
    ブーメランがっ!




    40ななしさん :26/07/18(土) 14:16:07 ID:???
    >>37
    ブーメランで尻尾を切れる古狩人きたな…




    39ななしさん :26/07/18(土) 14:15:10 ID:???
    消耗品じゃなくなった砥石が一番ありがたい…




    38ななしさん :26/07/18(土) 14:14:57 ID:???
    7回で5個壊れたのは未だに忘れられない
    壊れやすさがグレートかよ




    41ななしさん :26/07/18(土) 14:16:17 ID:???
    フレーバー的には分かるんだけど壊れるのは不便すぎるんだ




    42ななしさん :26/07/18(土) 14:17:41 ID:???
    角笛が壊れてしまった…




    43ななしさん :26/07/18(土) 14:18:50 ID:???
    >>42
    回復角笛ふいて
    笛のやくめでしよ




    45ななしさん :26/07/18(土) 14:23:46 ID:???
    地図とかペイントとか消耗品とかランダムな場所からスタートとか
    プレイ体験に何もポジティブを生み出さない無駄な味付けが進化の過程でオミットされて本当に良かった




    46ななしさん :26/07/18(土) 14:25:54 ID:???
    アイテム無限補充は正直オミットした方がいいんじゃ?と思わなくもないけど今更消したら文句言われるか




    49ななしさん :26/07/18(土) 14:27:51 ID:???
    >>46
    むしろ狩猟職業にしてるプロなんだから現地で補充できる体制整えてない方がおかしいだろ
    なんで持ち込みだけでなんとかしようと思ってるんだよって話




    56ななしさん :26/07/18(土) 14:34:29 ID:???
    >>49
    それにしたって拠点での備蓄を全部持ち込めてるのはおかしくない?




    57ななしさん :26/07/18(土) 14:37:27 ID:???
    >>56
    そこ突っ込む前に過去作のモドリ玉どうなってんだとかどう見てもスズメバチの巣から蜂蜜取ってたりとか
    もっと現実的に突っ込む場所山程あるだろ




    58ななしさん :26/07/18(土) 14:37:34 ID:???
    >>49
    本来は狩猟地と人類の生存域ってけっこう隔絶してるって設定があってだからこそ人類は滅びずに済んでるってのもあって
    なので持ち込めるものにも限りがあるしより危険な領域ではハンターの投下位置すら安定しないって流れだったのが
    なんかワールド以降は拠点のすぐ横にモンスターが闊歩してるからなぁ




    59ななしさん :26/07/18(土) 14:38:22 ID:???
    >>58
    むしろモンスターの生息地のそばに拠点構築できるようになったというか




    61ななしさん :26/07/18(土) 14:39:01 ID:???
    >>58
    XXのカマキリ戦で事前申請しとけば追加物資が投下されるのは雰囲気出てたな




    62ななしさん :26/07/18(土) 14:42:00 ID:???
    >>58
    だからワイルズの追加キャンプがモンスターに見つかったら破壊されるってのもありだったんだけど
    それをやるなら防衛する手段も用意させろってなるんだよねやっぱ




    65ななしさん :26/07/18(土) 14:44:48 ID:???
    世界観云々じゃなくてゲームバランス的に無限補充どうなんって話をしたかった
    ちゃんと調整しない開発が悪いって話にもなるんだけど滅龍弾とか明らかにこれが原因で歪な状態になってるし




    70ななしさん :26/07/18(土) 14:46:47 ID:???
    >>65
    じゃあ1クエごとに回数制限あったら面白いかっていうとそれはそれでうーん




    71ななしさん :26/07/18(土) 14:48:36 ID:???
    補充するのに制限時間って代償払ってるからもうそこは別にいいんじゃねーのと思う
    限られた消費アイテムで討伐するのが楽しかったってのも勿論分かるけど時代じゃねえかな




    47ななしさん :26/07/18(土) 14:26:15 ID:???
    リアルで硬派で過酷な大自然での狩猟生活




    48ななしさん :26/07/18(土) 14:27:16 ID:???
    石ころG




    50ななしさん :26/07/18(土) 14:28:16 ID:???
    なんだよフエールピッケルって…




    53ななしさん :26/07/18(土) 14:29:42 ID:???
    >>50
    あらゆるものを真っ二つに割り
    割ったものは何故か反対側が再生する
    マカ錬金術の極致
    マジでどんな技術だこれ…




    55ななしさん :26/07/18(土) 14:33:50 ID:???
    >>50
    なんで主な入手先がマグロの胃の中なんだろうな




    92ななしさん :26/07/18(土) 15:19:48 ID:???
    >>50
    ドラえもんの道具みたい




    51ななしさん :26/07/18(土) 14:28:36 ID:???
    ホットミート
    クーラーミート




    54ななしさん :26/07/18(土) 14:30:24 ID:???
    最低保証とかなく確率で壊れるからクソだった




    60ななしさん :26/07/18(土) 14:38:27 ID:???
    砥石がたりねぇ!!
    キレアジの出番よ!!!




    69ななしさん :26/07/18(土) 14:45:49 ID:???
    その一方で乗りの時刺したりはぎ取ったりしても一切壊れない
    謎の超硬度を誇る剥ぎ取りナイフだ




    66ななしさん :26/07/18(土) 14:44:58 ID:???
    昔のモンハンは今みたいなハンティングアクションじゃなくて架空ハンターライフシミュレータだったから…




    72ななしさん :26/07/18(土) 14:49:30 ID:???
    こう骨とマカライトを持ち込んでな




    76ななしさん :26/07/18(土) 14:52:52 ID:???
    >>72
    ディン
    燃えないゴミ




    81ななしさん :26/07/18(土) 14:56:11 ID:???
    >>76
    無駄に成功率低いの何なんだよテメー!




    77ななしさん :26/07/18(土) 14:53:40 ID:???
    ワイルズのエモートで虫網復活したけど同じ感じでピッケルも復活して欲しい
    カンッ…デロリン…カンッ…デロリン…カンッ…デロリン…カンッ…ボゥン……みたいなので




    78ななしさん :26/07/18(土) 14:54:37 ID:???
    昔はバカゲーの側面もあった




    82ななしさん :26/07/18(土) 14:57:04 ID:???
    >>78
    高所から落ちて落下ダメージ入るようになったら嫌だなあ
    ゲームバランスとバカの間を今後も上手く取り持って欲しい




    89ななしさん :26/07/18(土) 15:17:08 ID:???
    ムービーだと確実にケガしてんだよねハンター
    カプコンヘリくらい便利な場面転換




    96ななしさん :26/07/18(土) 15:21:29 ID:???
    塊マラソン時代は本当に不親切じゃった…




    97ななしさん :26/07/18(土) 15:21:38 ID:???
    最終的に延々と高効率のモンスター周回するゲームになりがちでそうなると決戦場系以外いらねみたいな感じになりやすい




    100ななしさん :26/07/18(土) 15:24:54 ID:???
    >>97
    モンスターとプロレスしたいのであってリソース管理と採掘したいわけではない




    105ななしさん :26/07/18(土) 15:28:53 ID:???
    >>100
    狩りシミュレータ要素は切り捨てて行っていいとは思うけどフィールド利用した戦いは楽しい…




    101ななしさん :26/07/18(土) 15:25:08 ID:???
    >>97
    もうキケン大好きでも付けとけばいいんじゃないかな…




    103ななしさん :26/07/18(土) 15:27:07 ID:???
    >>101
    Fの良かった要素はほんと導入してくれないかな
    リーチ長とか




    102ななしさん :26/07/18(土) 15:25:21 ID:???
    調合書1を盗まれました




    104ななしさん :26/07/18(土) 15:28:01 ID:???
    これ以上何も無いようだはまだいいけどさ
    何も見つからなかったはやめろ




    106ななしさん :26/07/18(土) 15:29:33 ID:???
    最近の作品から始めた人が爪護符なにそれ…とか爪と護符で重なるなんて知らなかったそんなの…
    ってなってるの何回か見たしアイテムじゃなくて永続パワーアップでいいじゃんねってなる




    108ななしさん :26/07/18(土) 15:31:11 ID:???
    もう爪護符あって命が助かる…ってギリギリのシチュエーション無くなったわけだし消滅して良くない?




    109ななしさん :26/07/18(土) 15:32:15 ID:???
    アイテム枠切り詰めて護符だけ置いとくみたいな選択ももうないしな…




    90ななしさん :26/07/18(土) 15:17:30 ID:???
    今ではアイテムもなしに軽くこづくだけでいっぱい鉱石が取れる時代だ
    いい時代になったものだ




    74ななしさん :26/07/18(土) 14:51:00 ID:???
    炭鉱夫…!?お前はブラキディオスになったはずじゃ!?


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     コメント一覧 (48)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 20:47
      • ポータブル3rdまでしか知らなかったからライズを初めて遊んだ時は色々感動した
        ホットドリンクとクーラードリンクも要らないのはハンターさん怖…ってなったけど
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 20:54
      • 爪と護符チャームにしてくれと言われてもチャーム込みの重ね着勢から不満出そうだから難しい
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 20:55
      • 爪護符調合書カラハリでガンナーワイのポーチはパンパン
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 20:56
      • はちみつ下さい…!!
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:04
      • でも楽しかっただろ?
      • 0
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        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 21:32
        • >>5
          偶に無性に採掘して
          カツン…ポロロロン…カツン…ポロロロン…カツン…デュン…して鉱石やらお守り掘りたくなる
          ドラム缶を押す元囚人もこんな気持ちなのだろうか…?
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        • 20. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 21:48
        • >>5
          めっちゃ楽しい(現在進行形P2G)
          漫然と鉱石掘るより。何を前にし、何を狙って掘っているのかを意識できるから
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        • 25. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 22:06
        • >>5
          おう、楽しかったぞ!なら当時の環境に戻りたいかって?絶対に御免だね!!
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        • 36. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 23:39
        • >>25
          ソ連が恋しくない者には心がない。ソ連に戻りたい者には脳がない。みたいな感じ
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:04
      • 卵運搬時にモンスターが一致団結して襲ってくる飛竜の卵がっ!破損しちゃったよ
      • 0
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 21:53
        • >>6
          運搬クエほんときらい
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        • 27. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 22:07
        • >>6
          目測誤って飛び降りて割りまくってたわ
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        • 37. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 23:54
        • >>6
          (飛んでくるガレオス)
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        • 40. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月19日 03:20
        • >>37
          (砂から飛び出たガレオスのヒレ)
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        • 44. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月19日 07:24
        • >>6
          (何故か塞がってるいつものルート)
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:05
      • なお復活したドリンク
        やっぱ“こだわり”って糞だわ
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:05
      • ドリンクいらんのはあいつがニンジャだからってだけな気がしないでもない
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:06
      • ワイルドハーツみたいにいくつかの種類の道具から数個選んでねって形式でいいと思うけどな
        装備被っても道具で戦い方に差が出せるし
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:06
      • ダブルクロスやってるけど
        スライダー無いの辛い
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:10
      • 狩猟じゃなくて狩猟生活ができていた
        今は本当に狩るだけになってよかったようなよくなかったような
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:12
      • ゴァーガキンガキン
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        • 31. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 22:28
        • >>12
          主任!いつもお疲れさまッス!
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:13
      • ステージ毎に石ころや砥石の採取場所憶えてたなあ
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:13
      • 回復薬の数に制限あるからゴリ押しで勝てないのが面白かった
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:19
      • 気球に手を振ると地図にモンスターの居場所を表示してくれるのとかも好きだったな
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:24
      • ランゴスタ・ブルファンゴ・ガミザミ「おっ、ハンターが採取してんじゃーん」
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:35
      • ぶっちゃけこの頃の方が楽しかったんだよね(調合書除く)・・・でもこういう不便さも含まれる楽しさって一回便利になると不可逆だから少なくともモンハンではもう無理よね
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 21:51
        • >>18
          これを老害と呼ぶ
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        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 22:28
        • >>22
          不可逆って認めてる人間に老害呼ばわりはお前のほうが害だろ
          楽しかったってのは主観を言ってるだけだし
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:47
      • そもそもピッケルって採掘するための道具じゃないよな
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 21:51
      • スタミナライチュウを手づかみで捕まえてその場で喰うってヤベーよ
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:06
      • クエスト行く前にアイテムボックスでカーソル合わせて数を確認すると絶対にドロップしなくなる巧妙なプログラム
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:06
      • 仲間でガンナーは自分だけだったから、弾を持ってきてもらってたな
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:07
      • 死に物狂いでマカライト鉱石集めてたあの頃
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:17
      • 今PSP修理してP2Gやってるけどほんと楽しい
        ゲームなんてこれくらいでいいんだよって思う
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:19
      • 変なこだわりとかPC破壊とかランスいじめがなければ色々進化した絶対的神ゲーなのに
        サンブレイク開発の次回作待ってる
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:54
      • 5回掘れる採掘場で2回で壊れたりするしなグレートな割りに
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 22:54
      • おっ生肉取れたで、この焚き火のとこで焼くんやな?
        サッ「生肉」  
        ・・・?
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        • 35. 金ぴか名無しさん
        • 2026年07月18日 23:18
        • >>34
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月18日 23:57
      • 水中で事切れるガノトトス
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      • 39. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 00:02
      • こういう手間が好きだったから寂しい
        なんか合理性を求め過ぎると作品の個性が死んでいくように感じるんだけどまあ少数派の意見だよね
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      • 41. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 04:45
      • 棒状の骨さえ持ってきていればその場で掘った要らない鉄鉱石や石ころでピッケル確保が容易だったから、集中して棒状の骨集めを頑張ってたな
        結果としてガンナーの弾素材のカラ骨もたくさん手に入るから、空きビン調合したりして役立ててた
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      • 42. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 05:18
      • 快適になったのに採取系ほぼ不要にしたのほんま無能
        じゃあもう無くせよってなる
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      • 43. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 07:22
      • ピッケルがない!?
        お前が背中に背負ってるものを振り下ろせば解決するだろうが!
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      • 45. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 07:48
      • P2Gリアル狩友とやってた時はほんと楽しかった
        まぁシステムは今と比べて色々面倒くさかったのは間違いなかったな…
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      • 46. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 08:23
      • 今狩ゲーはまたブルーオーシャンだと思ってるからどこかが頑張ってほしいところ
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      • 47. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月19日 11:11
      • サンブレに慣れすぎて一瞬ネタかと思った
        そうだ以前は確率で壊れてたんだったな
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      • 48. 金ぴか名無しさん
      • 2026年07月24日 06:42
      • 角笛キャンセルで持っただけで壊れる角笛
        まあ手に持った時点でモンスターからのヘイトがMAXになる素敵仕様ではあったが
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