2023年12月04日

ゲームマーケット出展側の準備品

本日は特別にもう1つ記事を起こします。

この時期になると、出展側の準備品の話が出てくるので、ここでいったんまとめておきましょう。
個人的に使っているものから、特に必要そうなものを抜粋しています。

再現できるように、いくつかのものには商品リンクも載せておきます。

●必須なもの
これがないと、参加できませんし、頒布もできません。

・出展証/出展カード → 手荷物
・頒布物 → ダンボール箱に詰める
・サンプル(提出用、掲示用) → 手荷物
頒布物と別で管理していますが、忘れやすいので要注意です。
30回くらい参加して 2回くらい忘れたことがあります。頒布品から回すことで対応できますが。

●ディスプレイ用品
ディスプレイ用品は、まとめて作成し、頒布物と一緒にダンボール箱に詰めています。
頒布物を並べるときに一緒に使うので。

・お品書き (ブース番号を記入)
・サークル看板 (ブース番号を記入)
タイトルと数字はわかりやすいフォントで書くことと、ブース番号を必ず記入することにしています。
実際に回ったときに、ブース番号が書いてあると座標を捉えやすいので。
A5サイズで作成し、PETの折りたたみカード立て(下記)に入れて使っています。
Tomoya PET折りたたみカード立 縦・横兼用 A5

●金庫関連
・金庫
コイントレーがついたキャッシュボックスを使っています。
貴重品なので肌身離さず持ち運べるサイズがいいです。
下記相当品を使っています。500円、100円に特化していて便利です。
CARL キャッシュボックス

・カルトン
ステンレス製の小さいものを使い、金庫に入れて保管しています。
磁石につくタイプなので、マグネットのテプラでちょっとした注意書きも足せます。

・コインホルダー
プラスチック製で 50枚が入るものを、100円玉用に2つと、500円玉用に1つ準備しています。
100円ショップでも、ホームセンターでも、事務用品店でも入手できるかと思います。

●小物類
・エプロンバッグ
小物類は、下記のエプロンバッグに入れています。ウェストポーチよりも取り出しやすい形状になっていて便利です。
クツワ 文具エプロンバッグ

無地の帆前掛けを装備してその上につけていますが、好みが分かれるところなので、広くオススメはしていません。即売会で見かけて便利そうだったから使っています。

・ハサミ
開梱作業などで何かと必要になります。
邪魔にならないサイズか、荷物に紛れないサイズで、使いやすい物でよいと思います。
自分が使っているのは、下記のものです。小さめで開梱機能もあり、ストラップがつけられるのが便利です。
ミドリ 携帯マルチハサミ

・油性ペン
ダンボールの整理用や、万一の時の掲示用などに使えます。
現場ではキャップを無くしやすいのでノック式が便利です。黒と赤の2本を常備しています。
ゼブラ マッキーノック 太字

・ボールペン
提出物の記入忘れや、とっさのメモ、集計などで必要になります。
個人的には、1本選べと言われたらこれです。シリーズはたくさんありますが、持ち込みで使っているのはこちらです。
三菱鉛筆 ジェットストリーム 多機能ペン 4&1

・メモ
筆記用具を持ってきても、書くものがないと意味がありません。
A7サイズのものを使っていますが、廃盤になってしまいました。サイズも含めて好みのものでいいと思います。

・セロテープ
ちょっとしたテープ止めが必要な場面も、多くはないですがあります。
以前はメンディングテープを使っていましたが、頻度が低いので、今はこちらです。
ミドリ XSテープカッター

・電卓
複雑な計算や、集計作業で使います。スマホでも代用はできるので、サイズも含めてお好みで使いやすい物を。
自分は、小型のこちらを使っています。
CASIO 特殊機能電卓 手帳タイプ

・ガムテープ
在庫をしまうための梱包で必要になります。
携帯に便利なものをエプロンバッグに入れていますが、コストが高めなので非常用です。
スコッチ 透明梱包用テープ ポータブル
ヤマト アウトドアテープ

実用としては、一般的な 50mm×25m の布テープを潰したものを使っています。1本作るとかなり長持ちします。
これは、サイズが大きいので、ディスプレイ用品と一緒の袋に入れています。
参考:かさばらないガムテープ (警視庁サイト)

●その他
・クリップボード
予約管理などで、現地でメモを取りたい状況はあります。
クリップボードは色々と試しましたが、A4用紙を縦長に広げると机が狭いので、こちらを愛用しています。
ナカバヤシ 折りたたみクリップボード

・蛍光ペン
取り置き予約の管理用に使っています。キャップの行き先に困るので、こちらを使っています。
ぺんてる ノック式ハンディラインS

・買い物バッグ
過去の経験で、ショッピングバッグを忘れたことがあるので、絶対に忘れないようにエプロンバッグに入れています。
普段の買い物でも愛用している、こちらを使っています。
マーナ Shupatto コンパクトバッグ Drop L
  

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2023年11月03日

ついに自由に

というわけで、今シーズンのものづくりの作業が終わったので、自由宣言とします。今回の作業日数は 8日でした。だいたいいつも通りのペースだと思います。

今回の新作は「レイルウェイ リクエスト」です。2〜5人プレイ、プレイ時間60分の中量級カードゲームです。取り置き予約も、準備を進めているところと聞いています。
  
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作業の日(8)

3連休初日は、作業の日でした。

やや早めに起き出して、朝食をとり、家事を済ませて、作業準備を進めることに。9:00 ころからスタートしました。

手始めに、断裁作業を進めることに。シート類の断裁ですが、今回角丸カッターのマットを交換したので、少しやりやすくなりました。1時間くらいで作業を完了することに。

ここからは、カードの丁合作業に入ります。今回は、ディール回数を減らす方向に。時間は少しかける方向にしましたが、11:45 くらいに完了。片付けをして昼食をとることに。

昼食は買い出しをしていたので、そのまま昼食に。昼休みを取って、午後の準備を進めることに。

午後は箱組みの作業を進めることに。毎回恒例でペースを取ることにしています。今回は序盤20%くらいでトップスピードが出たので、練度というよりもスタミナ勝負になった感じでした。休憩すると速度が上がるのも見られました。

16:30 で箱組みが終了。少し休憩を入れて、最後の箱詰め作業を進めることに。今回はそこそこコンポーネント数もあるので、まとめて詰めることに。箱はちゃんと閉まりました。

18:00 ちょっと前に箱詰めが完了し、すべての作業が完了しました。だいたい予定通りのペースでした。

終了後は、夕食から、明日の昼食までの買い出しを進めることに。明日は時間に余裕はありますが、買い出しのペース自体は崩さないようにしました。

夕食後は、ゆっくりとしています。

明日は、作業が終わったので、来年春のゲームマーケットの募集も始まったので、要項を見たりとかテストプレイとかを進めることにしようと思います。
  
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2023年10月29日

作業の日(7)

というわけで、今日は通院と作業の日でした。

やや遅めに起き出して、朝食をとり、軽く家事を済ませて通院に出かけることに。

通院は少し時間がかかりました。インフルエンザの予防接種は、週明け以降に回したのと、普段使っている薬局が臨時休業のため、少しルートを変えて、昼食の買い出しをして帰宅することに。

いったん荷物を置いて、夕食の買い出しをすることに。昼前に買い出しをすませて、昼食もすませることに。

午後は、進められる作業を進めることに。キューブの丁合をすませました。今回は個数がかなりギリギリになりました。90分弱で完了しています。チャック入りのポリ袋の追加ストックを使っています。

続きの作業として、マニュアルの折り込み作業を進めました。今回は2枚組なので、少し厚みが出ましたが、最終的にはモビロンバンドで止めることになります。

これ以降の作業は少し大がかりになるので、今週末はここで作業を止めることにします。

残作業は、シート類の切断、カードの丁合、箱作り、箱詰めです。10時くらいから始めると、ギリギリ1日で終わるくらいの作業量でしょうか。来週末は、金曜日が祝日なので、可能であれば走りきりたいところです。
  
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2023年10月22日

作業の日(6)

というわけで、今日は半分作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとり、作業を進めることに。副反応は落ち着いていました。

マニュアルの原稿にオールグリーンのチェックを入れることに。蛍光ペンもいいですが、万年筆もいいですね。インクの消費量は多いですが、書き心地はいいので。ライトグリーンのインクは普段使いはしにくいですが、オールグリーンのチェックにはちょうどいいですね。

構造的な修正が何点か見つかったりするので、効果的なチェックだと思います。修正も入れた上で原稿の形式まで進めています。シート類も合わせてオールグリーンのチェックも終わりました。

昼食前に、入稿手続きをすませました。マニュアルは8ページになったので原価は上がりました。さすがに 4ページでは書ききれないくらいの文量がありました。

昼食を済ませて、午後の時間は、少し休憩したあとで、買い出しに出かけることに。戻りがけに荷物が届いていました。

「Mini Express」のエキスパンションが届きました。本体も持っていなかったので、バックに合わせてつけてもらいました。日本語版説明書はエキスパンションのほうにはついており、本体にはついていませんが、BGGからダウンロードできたので問題はありません。

台湾から EMS をつかって空輸で送付されたようです。郵便局から届いています。おそらく、秋のゲームマーケットで出てくるものと思います。

開封作業終了後、少し秋のコンポーネントチェックをすることに。必要なものは出しやすい場所に出せたので、来週末からの作業がやりやすくなります。

夕方の時間帯からは、ゆっくりとしていました。
  
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2023年10月09日

作業の日(4)

3連休最終日は、天気も悪かったので作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食をとり、マニュアル作業の続きを進めることに。土曜日に作成した原稿をプリントアウトしていたので、Wordの読み上げ機能を使って、オールグリーンチェックを進めることに。

10ページくらいあるので、かなり時間がかかりました。午前中に 4ページ、午後の時間に残りの 6ページをチェックしています。16:30 くらいまでかかって、一通りのチェックが完了しました。

通し読みをして、誤字脱字と表記ゆれをチェックしています。助数詞をどうするかとか、形容詞の使い分けとか、表現として使えるかどうかなどをチェックし、コメントをまとめて、調べたうえで修正を反映させています。

紙の原稿から、Markdown を修正して、表記の統一のためいくつかの単語を検索して修正し、テキストリントは問題なし、一太郎の文章校正で少し表記揺れがあったので修正しています。

作業時間は休憩時間を除いて 5時間くらいでした。分量が多いのでいつもより時間がかかっています。次の作業は、レイアウトへの流し込みと図の作成です。これも、ある程度の量があるので時間がかかりそうです。来週以降の作業にします。
  
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2023年10月07日

作業の日(3)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとり、配信の準備を進めることに。今回は、文章の長いマニュアルの下書きを進める作業です。

10:15 くらいに配信しながら作業を進めることに。マニュアルは前回の下書きとテストプレイのときに作成していた文章をもとに作成しています。

午前中は、コンポーネントの説明と、ゲームの準備まで進めています。今回は説明するコンポーネントもかなり多いです。ラウンドの流れも最初の少しだけ入っています。

12:30 ころに昼食をとり、13:15 ころから作業を再開しました。2時間ほど作業を進め、10個のフェイズのうちフェイズ8の最初までいきました。17:30 くらいに一通り書き終わりました。

わかりにくい場面は、例を入れたほうがいいので例示の作業を進めることに。18:30 くらいに例を入れ終わり、最後の機械校正を入れることに。

今回の機械校正は、Python の Linterと、一太郎の文章校正と、Pythonの簡易単語チェッカーを使っています。どれも引っかかる部分を修正したりとか。機械的なチェックなので、ゲーム用語の表記揺れまでは確認できません。

19:00 少し過ぎたくらいで配信終了。軽く買い出しに出かけて、夕食をとり、Blog 投稿を薦めています。

作業で遅くなったので、今日の配信は 22:00 ころから準備ができ次第お送りします。

明日は、ゲーム会に参加の予定です。3連休唯一の参加で、あとは作業のため、1か月くらいお休みになるかと思います。
  
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2023年10月01日

作業の日(2)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとり、作業を進めることに。

原稿の最終チェックを進めていました。オールグリーンでカード原稿をチェックし、問題なかったのでファイルをまとめることに。

ボックス原稿もオールグリーンでチェックしましたが、文章表現が気になったので、書き直して再度チェックすることに。問題なしで、ボックス原稿もまとめることにしました。

原稿がまとまったので、入稿手続きを進めました。フォームに入力するだけではあるのですが、間違いのないようにする必要があります。ファイルのアップロードも2件とも完了したので連絡待ちです。

カードとボックスの印刷代と合わせて、マニュアルやシート類の印刷代も計算し、費用の計算も完了しました。頒布価格もほぼ確定ですが、作業終了時に確定します。

この時点で 10:30 くらいだったので買い出しに出かけることに。急遽だったので、不足しているものをチェックしておけばよかったかもしれません。

帰宅後は、昼食をとり、次の作業の準備を少し進めることに。シート類の原稿の版下を作りました。最終的にオールグリーンのチェックが必要ですが、マニュアルの作業と合わせて進めようと思います。フェイズが多いので、リファレンスシートが1枚追加される予定です。

あとは、事前に Excelでまとめていたゲームの流れを Markdown で整形することに。マニュアルの元原稿の戦闘につける形にしています。マニュアルの構成はある程度テンプレート化してあり、前回のマニュアルをもとに起こしていくので、そちらの準備を進めています。

15:00 くらいに作業が完了しました。次の作業は 3連休で配信しながらマニュアル書きを進めることになるかと思います。

コーヒーブレイクと、家事を挟んで、少し次のシーズンに向けたアイデア出しを進めていました。ある程度まとまったので、プロトタイプを作り始めています。このあたりは作業の合間に進めて、制作作業が終了したあとでテストプレイでしょうか。

作業進捗は、当初予定から 1週間と半日くらい進んでいます。3連休は 1日くらい時間がとれそうなのでゲーム会に出る予定です。来週はマニュアルの下書きと、必要な図をまとめるあたりまで進めたいところです。
  
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2023年09月30日

通院と作業の日(1)

というわけで、今日は通院と作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食をとって、家事をすませて、更新作業をしてから出発することに。

通院は比較的早く終わった感じでしょうか。薬局は予約を仕掛けておきましたが、待ち時間は長めでした。終了後はいったん帰宅してから買い出しに出かけることに。週明けの食料は買い出ししていますが、明日の食料が朝までなので、明日の午前中に出かける必要はありそうです。

汗をかいたので、シャワーを浴びてから、作業を進めることに。

まずは、カード原稿のチェックから。1か所だけ修正があるので反映させてから、PDFに出力して、オールグリーンのチェック作業を進めることに。マスターデーターはExcelで管理しているのでそれをベースに全体をチェックすることに。

1か所ナンバリングが違っているところが出てきたので、全体チェックは重要です。UIチェックの段階だと全体をチェックできないので。

コーヒーブレイクを挟んで、入稿用のデータを作ることに。PublisherからPDFを経由してPSDを作成することに。ここは機械的な作業なので、時間さえかければという感じです。

そのあとは、ボックスのデータを作ることに。全体的なデータは作っていたのですが、ボックス裏のリード文を作っていなかったので、カタログ原稿の文章を元に作成することに。文量はもう少し入るので追加が中心でした。テキストの機械校正は完了させています。こちらも Publisherから PDF経由で Photoshopに移行して、テンプレートに入れて原稿を作成することに。

これで、一通り入稿できる原稿ができあがりました。プリントアウトをすませたので、明日オールグリーンのチェックをして、問題がなければ入稿しようと思います。

今日の配信は 21:00 ころからスタートの予定です。ラジオ配信と、時間があれば軽く GeoGuessr をやるかもしれません。

明日は予定なしですが、カードとボックス原稿の最終チェックと入稿を予定しています。
  
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2023年05月14日

ゲームマーケット2日目

というわけで、19:00 過ぎ頃に戻ってきました。

ゲームマーケット2日目が終わりました。12:30 くらいまでは人が多かったですが、以降は土曜日と比べるとゆったりとした感じでした。ファミリーも増えてきたので、以前のゲームマーケットの日曜日の雰囲気でした。

海外からの方も徐々にですが増えており、久しぶりに英語でゲームの説明をしたりもしました。今回は、買い出しも1巡だけにしました。60分弱で回りきった感じでした。

16:00 ころに最終集計をして、計算が合わなかったりしましたが、後ほど再チェックで計算が合いました。現地では時間もスペースも限られているので、難しいところもあります。

終了後は、撤収作業をして、今回は在庫を発送し、購入品をハンドキャリーすることにしました。在庫と什器の方が重いので、戻りのスーツケースは前回ほどは重くなかった感じです。

帰宅後は、荷物をすべて出して、計算が合わなかったので、再度生産して、次回のための釣り銭を調整したりしました。惨敗計数は、2日通して 40.5Kでした。

今回は、運営的には比較的トラブルなく回ったかと思います。過去の作品の問い合わせもあったりしました。

お越しいただいたみなさま、事務局のみなさま、いつものメンバーに感謝です。
  
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2023年05月13日

ゲームマーケット1日目

出先からお送りしています。

ゲームマーケット1日目が終わりました。
天気が悪い中、人波が16:00代でも途絶えない感じでした。

午後の入場にかなり時間がかかっていたと聞きました。時間帯によっては2時間ほどかかっていたとのことでした。

本日取り置きで来られなかった方も、明日の受け取りが可能なようにしました。

新作もまだ在庫があるので、明日来られる方もお待ちしております。  
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2023年04月01日

作業の日(6)

というわけで、今日はラストスパートの作業の日でした。

遅めに起き出して、朝食、家事を済ませてから、作業に入ることに。

リファレンスシートの断裁と角丸作業から。30分くらいで完了しました。そのあとは、カードの丁合作業をおこなうことに。今回は 32枚ということで、1枚ずつディールして、重さでチェックという方法をとっています。

朝食も遅かったので、遅めの昼食をとって、作業の続きを。

マニュアルの折り込み作業を進めました。こちらも 1時間弱くらいでしょうか。最後に、材料をすべて集めて、箱詰めの作業に。ものはそこまで多くないので、30分くらいの作業でしょうか。1時間40分の動画が終わらないうちに午後の作業は終了しています。

15:00 ころに作業が完了したので、コーヒーブレイクをとって、配信の準備を進めていました。

今日の配信は21:00 ころから準備ができ次第お送りします。

明日は、予定なしの日です。桜もまだ残っていたので、遅めのお花見に出かけるかもしれません。  
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2023年03月18日

作業の日(5)

というわけで、今日は作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食をとり、家事を済ませてから、午前中の作業を進めることに。

マニュアルとリファレンスの最終確認を進めていました。マニュアルは、プリントアウトしたもので最終チェックしましたが、何カ所か修正しています。

最終版のデータができあがったので、入稿できる形式にして、入稿することに。昼前には作業が終わりましたが、微妙に週明け扱いになるのと、祝日が1日あるので、到着は来週の土曜日ですね。

昼食をとって、時間があったのと、あいにくの天気だったので、先に箱組みの作業を進めることに。今回も、YouTubeを流しながら、ペースをはかりながら作業を進めています。1箱あたり3分弱くらいのペースで進め、区間記録は 1箱あたり 2分36秒でした。

16:00 過ぎくらいに、一通り片付けまで完了。これで仕掛かり中のものがなくなったので、できる作業がなくなりました。

雨は止みませんが、買い出しに出かけることに。夕方からは少しゆっくりとしていました。

今日の配信は、予定通り 21:00 ころから準備ができ次第お送りします。

明日は、予定なしの日ですが、来週の準備を少し進めようと思います。
  
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2023年03月12日

作業の日(4)

今日も引き続き作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとって、作業を開始することに。

プリントアウトした原稿を、オールグリーン法でチェックしました。文字サイズを大きくしすぎたせいか、ライトグリーンのインクがあっという間に使い切ることになったりとか。修正箇所もいくつかありました。

そのあとは、Publisher の原稿への流し込みをおこないました。B5版2ページなので、紙面が足りなくなりそうな感じに。紙面にお収めましたが、その分文字が多いマニュアルになりました。

昼食をとって、午後の時間は、数が減りましたが図を作る作業をすることに。Pngで作成するので、どのソフトを使うかは悩ましいですね。今回は PowerPoint を使いました。図のはめ込みまで完了させて、いったん休憩に。

買い出しに出かけてきて、軽く散歩をして戻ってきました。

PDFでの出力をして、絵文字を使ったこともあり、文字化けチェックも兼ねて iPad で原稿チェックをおこなうことに。

デジタルでもオールグリーン法は使えるので、蛍光ペンツールを使ってチェックしています。余計な文章が入っている部分を削ったりとか、微妙な改行を追加したりとか。

修正を反映させて、再度 PDF化して、プリントアウトして本日の作業は終了しました。急げば、入稿まで持ってこれそうな感じですが、来週の作業に持ち越します。
  
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2023年03月11日

作業の日(3)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとり、家事を済ませることに。午前中は作業の準備を進めつつ、配信のセットアップなどをしていました。

昼食をとり、13:00 から配信を開始。今回も、配信しながらマニュアルを作成する作業です。今回は、本文のみなので 2時間で一通り書き終わりました。1時間かけて、機械校正と通し読みをおこなって、不足している部分を追加して、16:00 くらいに配信を終了しました。

配信終了後は、プリントアウトだけすませることに。オールグリーンでのチェックは、一晩寝かせて明日にでも進める予定です。

夕方の時間はゆっくりとしていました。夜に配信をすることもあるので、マイクは出しっぱなしにしているので、作業は進めずにという感じです。

明日は、オールグリーンのチェックと、図の作成、余裕があれば、版下への流し込みを予定しています。日曜日の作業になるので、ペースは落とす予定ではありますが。

今日の定期配信は 21:00 頃から時間ができ次第お送りします。今日もおまけがあるかもしれません。
  
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2023年01月25日

作業スケジュールとか

今週も折り返しまできました。相変わらず寒い日が続いています。

春向けの作業スケジュールですが、現状のまま進めると、コンポーネントが少ないので 3月からのスタートで十分に間に合う予定です。ゲーム会の時間を少し潰して、説明書書きの時間に割り当てるという感じでしょうか。

カード原稿の作成、ボックスの作成、マニュアルの作成、カードの丁合、ボックスの組み立て、マニュアル折り、箱詰めという感じではあるのですが、個数とコンポーネントの料によって大きく変わってくるところです。

カード原稿の作成は、テストプレイ期間中にかなりの部分まで進めているので、少し手を加えて入稿に持って行けます。逆に、マニュアルは、テストプレイ期間には文章に落とし込まないことが多いので、制作期間に入ってからの作成で、コンポーネントが少ないときは一番時間がかかります。

組み立て作業以降は、コンポーネントの量に大きく依存します。印刷物のみの場合はそこまで時間はかかりません。

秋のゲームマーケットと同様のスケジュールで進むことになるので、早めに進められるところは進めたいですね。
  
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2022年09月17日

ついに自由に

今シーズンの作業が終わったので、自由宣言とします。

実働4週間で、ほぼ最短最速のペースだったかと思いますが、ゲームマーケットチャレンジ向けでコンポーネントが少ないのが功を奏しています。

ゲームマーケット2022秋の新作は「お気に召すといいのですが」です。
費用が確定したので、頒布価格は2000円で行きます。
取り置きなどは、決まり次第お知らせします。  
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作業の日(4)

というわけで、今日はラストスパートの作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、朝食と、更新作業、家事を済ませて、作業を進めることに。

手始めはカードの丁合から。今回は、8種類だったので比較的すぐに作業が完了しました。今シーズンは、裁断作業がないのでさらに楽ですね。

その次は、マニュアルの折り込み作業を。今回は少し数が多いのと、2枚に分かれたので時間がかかりました。ここまでで、12:20 くらいまでかかったので、昼休みを取ることに。

昼休みのタイミングと、オンラインゲーム会のタイミングがたまたま合ったので、出だしだけ参加してきました。

昼食後は、一番の山場の箱組み作業に。数がそれなりにあるのと、1セットあたりの時間がかかるので、半日作業になります。ペースを計りながら、休憩しながらの作業で、4時間10分ほどかかりました。序盤の平均時間は 1セットあたり 2分53秒、最高速の区間は 1セットあたり 2分32秒でした。

最後に、箱詰め作業を。こちらは、コンポーネントの数が少ないので比較的すぐに終わりました。片付けまで済ませて 18:00 にすべて作業が完了しました。

終了後は、買い出しに出かけて、夕食をとり、作業まとめの原稿を作り今に至るという感じです。

今日の配信は、21:30過ぎ頃からを予定しています。

明日は、作業が無事に終わったので、予定なしで、天候見合いで動向を決めます。
  
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2022年09月10日

作業の日(3)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとり、家事を済ませてから、更新作業を進めることに。FTPが応答しない状態になっていたので、先に作業を進めることにしました。

午前中は、マニュアルの作業でレイアウトの流し込みと、図を作る作業でした。今回は図の数は少ないものの、分量的に 2ページに収まるかどうか怪しかったので、早めに仕様を決めたいところでした。

結果として、ソロプレイルールだけ別紙に分かれることになりました。箱が小さいので B4 だと 16つ折りで分厚くなるので、A5 を 2枚にしています。文量としては 3.5 ページくらいなので、ソロプレイの一覧表をつけることに。

11:30 くらいになったので、家事の続きを少し進めて、昼食休みを取ることに。プリントアウトは進めています。午後の時間は、図を当てはめて、オールグリーンのチェック作業をすることに。

買い出しと休憩を挟んで、修正を反映させて、PDF化してドラフト2版をアップロードしました。今回からテンプレートを少し変えているので、PDFでのチェックも必要ですね。

17:30 くらいに作業完了し、少し散歩で体を動かして、夕食、こちらの当校を薦めて今に至るという感じです。

今日の配信は 21:00 ころからの予定です。久しぶりに通常会になりそうです。

明日は、午前中に通院があります。戻りがけに買い出しをすませて、空き時間に原稿のチェックをして、午後からはオンラインゲーム会の予定です。終了後に入稿でしょうか。
  
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2022年08月27日

作業の日(1)と通院の日でした

というわけで、今日は作業と通院の日でした。

はやめに起き出して、朝食をとり、作業を進めることに。今シーズンから Photoshop に変更したので、ツールの使い方も確認しながらという感じです。Elements とメニューの場所なども違いますが、できることは増えているのと、同じことはほぼできる感じなので、色々と使うことになるかと思います。

今回は、ボックスの原稿作成からということで、ボックスアートの素材を探して、加工して、サイズを合わせて、テンプレートに当てはめることに。座標合わせも Photoshop の方が少しやりやすいですね。

早めに作業を開始した都合もあって、カードの原稿も作成しています。中央あわせが自動的にできるので、そのあたりはかなり楽にできています。裏面は、少し加工が必要ですが、今までの方法をほぼ踏襲できた感じです。

今回は、同じカードが複数枚登場するので、コピーしたファイルを Powershell で一括リネームできるのでやりやすいです。このあたりは、Udonarium でのテストプレイツールの作り方の応用なので、手間はかかりません。

作業が終了して、ほぼお昼時になったので、昼食をとり、少し休憩してから通院に。遅めの時間帯なので、待ち時間が短いのがポイントかもしれません。薬局まで完了して、買い出しをすませて 15:00 ちょっと過ぎに戻ってきました。

帰宅後は、シャワーを浴びて、ゆっくりとしつつ、来週のいたストオンライン対戦会の準備を進めていました。

今日は、少し早めに配信を開始しようと思います。明日は予定なしの日です。
  
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2022年04月30日

The war is over.

というわけで、今日はミッションの日でした。

やや早めの起き出して、朝食をとって、時間調整の後で出発することに。

ちょっと多めに調整を入れたので、残り 15分くらいで到着する見込みで、乗り換えの時間によって前倒しになる計算です。混雑回避のため大江戸線ルートを使いましたが、大門→浜松町の乗り換えルートが変更になり、階段での上りになっています。歩かされるので JRルートが無難かもしれません。

空港行きのモノレールはかなり混雑していました。ダイヤの都合で混雑に飲まれない形で移動。1本前倒しで 11:15 くらいに到着、待機開始は 11:25 ころでした。

今回は入れ替え3回で、800くらいずつでしょうか。中待機で それなりに広さを保つ感じでした。

12:00 スタートで、12:03 ころに試技開始、1巡目を 25分で回りきり、全体で 2.5巡くらいすることに。12:55 試技終了でした。世代交代が進んだ感はありました。

出席率は体感で 98% 程度なので、ゲームマーケットと体感的にはあまり変わらない感じでしょうか。混雑していたところはいくつかありましたが、巡回率重視で回りきりました。惨敗計数は 38.3Kでした。

今回、3年ぶりに一番入るミーディングバッグを持ち込みました。60K近い惨敗計数にも耐えられるくらい入りますが、今回は 50% ちょっとくらいの充填率でした。トートバッグは 30Kで入れ替えが必要、45Kくらいが限界という感じです。

ゲームマーケットの買い出しで使わないのは、リュックサックやスーツケースに入らないからという理由です。ここしばらくは密度が上げられないので、スーツケースに入るサイズで検討してみるのもいいかもしれません。サコッシュはかなり活躍しました。

乗り換えのつながりがよかったので、一気に移動し、昼食だけ買い出しをして帰宅することに。昼食後に、先に買い出しを済ませてから戦利品のチェックを一通りおこないました。ジャンルは違いますが、活動のエネルギーになります。

次回ですが、10/1 に東京開催の予定です。カタログを入手して一番最初に見るところは、最終ページの次回予定だったりします。

入浴をすませて、夕食をとり、受け取り損ねていた荷物を受け取り、PCキャスターを導入しました。これでセットアップは完了です。

これから配信ですが、原稿を作っていないので、少し遅れるかと思います。21:15 過ぎ頃からになるでしょうか。

明日は、オンラインゲーム会の予定です。
  
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2022年04月24日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケットから戻ってきました。

こちらも、早めに起き出して、十分に時間調整をしてから朝食をとることに。ゲームマーケット期間中の昼食は、かなり速度重視になるので、朝食バイキングはありがたいですね。朝食後は片付けをして、チェックアウトして、集合場所へ。

2日目は、9:45 ころを狙ったので、すぐに入れました。スーツケースを一時的に預かってもらい、設営をすませて、出展票を提出し、メンバーがそろった時点で顔合わせをして、開場を待つことに。

11:00 会場ですが、2日目は緩やかなスタートに。とはいえ、2日目の早い時間帯に新作をお求めの方もいらして、いつもよりも動きはよかったような感じでした。買い出しの敗者復活戦は 11:30 に出動で 11:45 くらいには戻ってきましたが、品切れとのことです。2日目の数は少なめではあるのですが。

今回は、メンバーが 13:45 ころから中抜けするとのことで、逆算で 12:30〜13:30 でサークルチェックと休憩をすることに。今回は 50分くらいで回りきりました。西2 → エリア → 西1の順での攻略です。ショップ系はそこまで購入するものはありませんでした。

今回は BOOK OFF の中古も一通り見ましたが、古い作品では「エル グランデ」と「Kings and Things」が見つかりました。前者は入手済みで、後者は SGの範囲に入ってくるので購入対象からは外れるのですが。1日目に「アムステルダムの商人」を購入された方をみましたが、これも相当前の作品です。

14:00 以降は比較的まったりした感じでした。サンプルの説明書を見て、内容を確認してお求めされた方もいらしたりと、サンプル提出の効果を久しぶりに実感する結果になりました。

15:00 台は、挨拶に来られる方もいらしたりという感じです。土曜日と日曜日の両日に、対応できる時間がとれればとは思っています。16:00 から撤収作業に入りましたが、今回はかなり在庫が少なくなったので、配送1箱から配送0箱に切り替えました。手続きはすませていたのですが、窓口でキャンセルすることに。ハンドキャリーのみでの搬出は、浅草時代以来でしょうか。

集計をすませて、片付けを進められる範囲で進め、17:00 の閉場で終了。撤収作業は、ハンドキャリーのため、パズル大会になりましたが、スーツケースに収まりました。17:30 には作業が完了し、車搬出組を送り出しての終了でした。

雨が降っていましたし、荷物が相当重い状態で、帰途の乗り換え回数も多く、新宿駅が難所です。埼京線ホーム→山手線ホーム→西改札という南口方面からの大移動で 15分くらいかかりました。最寄り駅に着く頃には雨も止み、19:00 ころに帰宅。

夕食の注文だけかけて、少し買い出しに出かけて、片付けをして、夕食を取って今に至るという感じです。

今回は、前回よりも、さらに人が増えた感はありました。家族連れも 1日目から見られるようになりました。

頒布物ですが、新作の「ファーム コンプレックス」はちょうど完売になりました。ここ最近は、適度な在庫が残る程度でしたが、久しぶりの完売で、来られなかった方には少し心苦しいですが。前回の「イーストワード トレード」をプレイして面白かったのでという感想もいただいたりとか。

1日目、2日目ともに、いろいろな方に挨拶をいただいたりもしました。ありがとうございました。

ここからは、ちょっとだけひとり反省会です。

今回は、予約受け取りのバインダーを変えましたが、かなりよかったです。ゲームマーケットの前の週に文具店に行くと、色々と使えそうなものを探すのですが、久しぶりに大当たりだったと思います。

あとは、前回からやろうと思っていてできていなかった「説明資料」ですが、あってよかったです。箱を開けずに済むのはかなり助かりました。

そして、今回は、おつりなどはトレーを使うようにとの通達もあり、トレーを新調し、対応にご協力をいただきました。

よく使う物は腰回りに装備しているのですが、買い出し中などに少し落とすなどの事故もあったので、内容は吟味しようと思います。場所を取っているテープ類は、養生テープとメンディングテープでよさそうな気がします。メンディングテープをコンパクトに持ち運ぶ方法は今後の課題でしょうか。

土曜日の休憩時間ですが、13:00〜14:00 だと全然落ち着いていない時間帯なので、30分後ろ倒しにして 13:30〜14:30 にしようと思います。予約の受け取りの関係で 15:00 よりも遅くはできないところはあるのですが。日曜日の休憩時間も固定した方がよければ固定します。

2日目の惨敗計数は、メモできている範囲で 12.1Kでした。両日で 45.1K ですね。

ゲームマーケットのスタッフを始め、来てくださったみなさま、ブース運営に協力いただいた方々、いつものメンバーに感謝です。

次回は 10/29〜30 といつもより早い時期の開催になります。秋向けの作品の構想も動き出しています。
  
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2022年04月23日

ゲームマーケット1日目でした

こちらの投稿を忘れていました。翌日に書いています。

前のりの結果もありましたが、やや早めに起き出して、朝食をとって時間調整をしてから出発することに。

8:50 集合なので、移動時間を省略すると平日よりも遅い動き出しですが、朝食バイキングで少し時間を取られるので、動き出しは早めでしょうか。

入り口は混雑していましたが、9:10 くらいにブースに到着。荷物が無事に届いていることを確認して、10:00 過ぎに出展者票を提出して、2ブース合同で軽く連絡事項をやりとりしてという感じでした。開始前は、落ち着かないですが、いつものことではあります。

11:00 スタートで、出だしは企業ブースが中心ですが、少しずつ新作と、予約の取り置きが動き出しました。11:30 に買い出しメンバーが稼働、こちらは金庫番で、予約のチェックと並行して進めていました。窓口は 1つにしたので体感 1.5倍速くらいでしょうか。

12:00 からは一般入場がスタートし、人の流れが 2倍くらいに。ここからの 1時間が相当慌ただしい感じでした。12:30〜13:00 がピークですが、ほぼ滞留なしで、処理がひっきりなしという感じでした。

13:00 から中抜けの予定でしたが、買い出し部隊が戻ってこなかったので、戻り待ちで 15分遅れての予約受け取りをスタートすることに。この時間帯は移動速度がかなり落ちるので、西1の予約の受け取り→西2の予約の受け取りとブースチェックで 45分、西1のブースチェックで 10分、合計 55分で回りきりました。

昼食はブース裏でざっと済ませて、65分休憩で戻ることに。14:20 くらいになっていたので、少しずつ落ち着いてきた感じでした。この時間帯になると、内容説明もしてもらったりとか。15:00 くらいにようやく流れが落ち着きましたが、16:00 からは集計作業があるので、その準備も進めつつという感じで。

16:00 になったら、集計作業をスタートすることに。Excelを使っていますが、計算が不要になるのがだいぶ楽です。iPhone対応でシートの内容を整理するとさらに効率が上がりそうな気がします。購入物の分配もすませて、16:30 過ぎには落ち着きました。

17:00 閉会後は、ざっと撤収作業をして、解散となりました。17:40 ころには部屋に戻ってきました。少し片付けをして、18:30 くらいに夕食に出かけることに。

ここ 2回は、夕食難民になってハンバーガーに逃げる形になりましたが、メンバーから TFTビルのほうにもお店があると聞いて、ちょうど良さそうな中華料理店に入りました。

夕食後は、20:00 ころから配信。購入物をチェックして、入浴して、早めに休みました。

振り返り、ひとり反省会は、翌日の投稿に続きます。
  
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2022年04月21日

直前情報

今週もあと1日ですね。

ゲームマーケット関連の直前情報です。

Hammer Works は エ25 で両日参加します。

委託ですが、うっかり本舗の「平成クイズ合戦 アニメ編 リマスター版」の頒布があります。今回は、ぽんこつファームからの委託はありませんが、作品紹介を当日ブースで掲示する予定です。なお、「みんなでぽんこつペイント」は、どこかで入手可能かもしれません。あるとすれば、ホビージャパンかイエローサブマリンだと思います。

Hammer Works の新作「ファーム コンプレックス」は、すでに会場に到着しています。そのほか「イーストワード トレード」と「トラベル オーバー」を頒布します。

ブース運営ですが、1日目は 13:00 過ぎから休憩時間ついでにブースを見て回る予定です。それ以外の時間帯は基本的にブースにいるかと思います。2日目は、状況次第で 2回くらい買い出しに出かけるかと思います。16:00 ころに集計/撤収作業を開始しますが、在庫を少量残してブース自体は開けておきます。

今回も前日入りして、当日の移動時間の削減とリスク低減をしようと思います。明日は、早めに夕食を取って移動する予定です。こちらの投稿は当日の状況次第になるかと思います。

準備は、着替えと当日持参品は準備しているので、あとは、当日にならないと入れられないガジェット類をスーツケースに詰め込めば完了という感じです。
  
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2022年04月02日

ついに自由に

というわけで、春向けのものづくりの作業がすべて完了したので、この投稿をもって自由宣言とします。

2月最終週からスタートなので、1か月ちょっとでしょうか。

春の新作は「ファーム コンプレックス」です。取り置き予約も実施中です。
  
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作業の日(6)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、朝食をとり、家事を済ませてから作業へ。

午前中は、箱組みの作業を進めていました。今回はペースメーカーを使って、どのくらいの早さが出るかをチェックしましたが、最初のセットが 4分30秒、最後のセットが 3分20秒くらいでした。休憩を少し挟みながら 13:00 くらいまで作業を進めて、組み立てが終わったところで昼食を。

昼食後は、シートの計量作業に。100枚単位になると数を数えるのも大変なので、大体の重量で封入数を決めています。おそらく 101枚のセットが出てくるかと思います。最後に箱詰めの作業を。リファレンスシートの数を数えるのはありますが、それ以外は個数が少ないので比較的楽でした。

今回は、在庫も含めて 120サイズの箱1つに収めました。少し重いですが、100サイズ×2 だとかなり空きが出てきそうな感じだったので。

15:30 ころにすべての作業が完了しました。搬入のための集荷は 4/16 の週末に予定しているので、2週間程度寝かせることになります。

終了後は、買い出しに出かけることに。週明けの食料と明日の朝食までを調達しています。

夕方の時間帯は、細々とした作業を進めることに。

今日の配信ですが、21:00 ころから準備ができ次第お送りします。明日は、午後からオンラインゲーム会です。午前中は余裕があれば、少し花見に出かけようかと。
  
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2022年03月23日

取り置き開始

今週も折り返しまできました。

春のゲームマーケット関連の情報ですが、取り置き予約を開始しています。今回も OKAZU brand と共同で運営します。予約は OKAZU brand 側のフォームで、受け取りは Hammer Works のブースでおこなっております。

今回は、新作から 1年前の作品までの持ち込みで、「ファーム コンプレックス」「イーストワード トレード」「トラベル オーバー」の3つを当日持ち込みにしますが、予約は新作のみです。残り2つは在庫がそこまで多くないので、当日分の持ち込みのみにします。ご容赦ください。

配信会では、このあたりの運営の話もする予定です。
  
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2022年03月21日

作業の日(4)

というわけで、今日は軽めに作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、少し作業を進めることに。

午前中のうちに、買い出しに出かけておきたかったので、早めに買い出しに出かけてきました。食料品の購入が中心でした。

帰宅後は、配信会の原稿を軽く作成することに。昼食を挟んで、作業の続きを進めて、一通り書き終わりました。まだ、確定していない情報もあるので、土曜日に修正が必要になるかと思います。タイトル写真は、ゲームマーケット終了後から次のゲームマーケットまでのあいだに撮った写真を使いますが、今回はネタがほとんどありませんでした。

あとは、入稿作業を進めることに。祝日の影響で、火曜日受付、金曜日発送になるのですが、土曜日は通院があるので、受け取りのタイミングが少し微妙な感じではあります。宅配ボックスに入れてもらうことも必要そうです。

あとは、少しゲームマーケット前のりの宿を確認したりとか。30日前のプランが間に合いそうなので、あとで予約を取ろうと思います。

来週の土曜日は、午前中に通院、終了後は断裁、カードの丁合、一部の箱組みからスタートでしょうか。サンプルを作る必要があるので、そこだけ先行でしょうか。日曜日は配信会なので、作業をお休みします。4/2 が作業終了になるかと思います。
  
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2022年03月12日

作業の日(3)

というわけで、今日は買い出しと作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとり、家事を済ませて、更新作業をして、午前中の作業を軽く進めることに。11:00 ちょっと前に買い出しに出かけてきました。

買い出し終了後は 12:00 ちょっと過ぎになったので、昼食をとって、午後の時間は作業を進めることに。

マニュアルの作業の続きと言うことで、先週作ったものからソロプレイの文面を少し追加して、図を追加して、オールグリーンでのチェックを進めることに。そのあとで、markdownからPDFに変換して、2回目のオールグリーンのチェックを進めることに。必要な図を修正してひとまず 17:00 ちょっと前にドラフト版ができあがりました。

そのあとは、リファレンスシートの版下を作成するために、Publisherでの作業を少し進め、マニュアルも Publisherで今回のテンプレートを作るくらいまで進めました。明日は作業するかどうかは決めていません。

夕食を取って、荷物待ちの状態です。カードの受け取りなどがあったりします。

今日の配信ですが、荷物の到着状況に依存します。21:00 ころからスタートしたいところではあります。

明日は、午後の時間にオンラインゲーム会があります。午前中は、軽く買い出しでしょうか。
  
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2022年03月05日

作業の日(2)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、家事を済ませて、カード原稿のチェックをして、作業配信のための作業を進めてから、買い出しへ。食料品と、その他諸々の買い出しを散歩ついでにすませてきました。

昼食後は、作業配信外の作業を進めていました。部数の多いシート類は入稿できるようにしておいて、それ以外もオールグリーンのチェックを入れることに。そのあとは、少し他の作業を進めてから、マニュアル下書きの配信を 15:00 ころからスタートすることに。

4時間くらい作業していましたが、ひとまずテキストレベルの下書きと、1回目の機械校正まで終わらせました。しゃべっていると手が動かないのと、作業しているとしゃべらないので、そのあたりのバランスが難しいところではあります。テキストエディタを直接見せないようにしたのと、ブラウザのウィンドウだけを見せるようにしたので、余計なものは映らなかったようですが、Ctrl+Sをブラウザ側で押したりした場面もありました。ダイアログが表示されたら放送事故です。

気をつけていないと、テキストエディタの方だけ先に進んでしまいますが、表示は適宜の方がやりやすくはあります。ラバーダック法ではないですが、話しながらだと抜けているところが見えたりもするので効果はありますね。ここ最近のマニュアルにプレイ人数が書いていなかったのは盲点でした。

19:00 に作業が終わり、買い出しをして、夕食を取って、入浴をすませて今に至るという感じです。

今日の配信は 21:30 ころからできそうな感じです。明日は、午後からオンラインゲーム会です。
  
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2022年02月27日

作業の日(1)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとって作業を進めることに。今日はカードの入稿をしておきたかったので、原稿をチェックして、Photoshop形式に変換する作業を進めることに。このあたりはだいぶ慣れてきたのと、今回は枚数が少なかったので午前中のうちにチェックを終了しています。

11:00 くらいでちょうど時間帯もよかったので、散歩ついでに買い出しに出かけることに。今日はそれなりに暖かかったですね。12:00 くらいに戻ってきたので、昼食をとって作業の続きを。

余裕があったので、ボックス作成の作業も進めることにしました。Photoshopへの変換でのずれ対策に、少しテンプレートを更新したりとか。来シーズン以降にも生きてくる作業です。

カードとボックスの入稿をまとめてすませて、少し予算計算をすることに。ボックスは、質のいいものにしています。取り回しが若干しやすいのですが、値段が上がるのはデメリットではあります。一通りの計算が終了して、頒布価格も仮で決まりました。

そのあとは、少し家事を済ませて、さらに時間に余裕があったので、来週の作業になる、シート類の原稿を作成することに。こちらはほぼテストプレイ段階でものづくりをしているので、印刷用の B7 のテンプレートに合わせる形にしました。Publisher からは PDFに直接書き出せるので、一度作れば楽になります。

リファレンスシートは、両面 4枚取りが安そうなので、B7で原稿を作り、B5 で版下をという感じになるかと思います。こちらはリードタイム1週間なので、再来週末の作業ですが、マニュアルの素材になるので、先に進めておいても損はないかと思います。

今週の作業は終了です。火曜日に、入稿結果と納期がどうなるかの連絡があると思うので、そちらを待つことにしましょう。少なくともボックスは早めに仕上がるかと思いますが。

現状の進捗は 1週間+1日分くらい早い状態です。ワクチン接種の時期によりますが、カードとボックスの到着が早ければ 3月3連休の週に作業が終わるかもしれません。

来週の作業は、記入用のシートの最終チェックと入稿です。セットでリファレンスシートの原稿も仕上げようと思います。あとは、マニュアルの下書きでしょうか。markdown で一通り書き終わり、1回目の機械校正までは進めたいところです。
  
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2021年11月21日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケット2日目が終わりました。

前のりの影響でそれなりの時間に起き出して、朝食をとってチェックアウトすることに。すぐに集合場所に到着し、10:00 ちょっと過ぎにブースに到着。

設営はすぐに終わり、少し待ち時間を挟んで、2日目のスタートです。1日目は、10:20 位まで人の流れは遅かったのですが、2日目は 10:05 くらいからブースに到着した感じに。人の増え方も 10:30 くらいでかなり多くなりました。いつものゲームマーケットの人の流れに近かったです。

予約の受け取りを中心にという感じでしたが、2日目の前半は個別の購入もあったりしました。

11:45 くらいに少し流れが収まったので、買い出しに出かけることに。今回は西2の奥の方からスタートし、昨日見られなかったエリア出展も見ることができました。とはいえ、購入するものはだいたい1日目に購入したのと、あとは品切れものもがほとんどだったので、購入物自体は少なめでした。

12:30 ころにブースに戻り、昼食をとった後は、ずっとブースにいました。

人の流れも 14:30 くらいまでは続いていた感じでしょうか。さすがに 15:00 くらいからは少しずつ減ってきましたが。16:15 ころに集計を開始、集計中にも少し出たりしました。16:45 には集計が終了し、色々と準備を進めて、17:00 閉場に。

こちらは、ものが少なめなので、まずは決算報告を出して、在庫を撤収することに。集計の時点で在庫は 1箱にできそうだったので、集約して、少し残ったものと当日の購入品、設営セット一式をリュックサックに入れてという感じに。15分で撤収は完了しました。

全体の撤収も 30分くらいに終わり、近くの宅配便の集配場まで車を出してもらい、1箱だけ発送することに。今日付での発送になるので、明日の夜に回収できます。あとは、近くの駅で降ろしてもらい、帰途につきました。

スーツケースとリュックサックは相当重かったのですが、キャリーとバッグを止めるバンドのおかげで運ぶことはできましたが、持ち上げるのも大変な重さだったので、新宿駅の攻略難度が跳ね上がります。埼京線ホーム→中央線ホームと回らないと西口に出にくいのと、西口に出ても大回りが必要になったりします。

19:15 ころに帰宅。最低限の荷物を出して、夕食のデリバリーを頼んで、少し買い出しに出かけて、荷物整理を終わらせて、洗濯機を回して、夕食を取って今に至るという感じです。今日の惨敗計数は 6.9Kでした。

2日間のゲームマーケットでしたが、スタッフのみなさま、ブースに来てくださったみなさま、いつものメンバーに感謝です。今回は、遠征の方も来られたり、2年ぶりに参加されたりといろいろな方にお会いしました。

ひとり反省会ですが、ゲームの説明スライドは手元に用意した方がよさそうな感じです。ルール説明までは不要ですが、ゲームのポイントが分かりやすいものをアナログにまとめておくとやりやすくなるかもと思いました。配信用のスライドを流用する感じでしょうか。

あとは、今回は荷物の詰め忘れがいろいろとありました。ので、致命的なものはすでに持ち込み荷物に入れるようにしました。

さて、明日は、ピンポイントの平日です。荷物の受け取りも含めるとアクションポイントは、ほぼ使い切る感じになりそうです。
  
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2021年11月20日

ゲームマーケット1日目でした

ゲームマーケット1日目のところですが、投稿を忘れていたので簡単に。

1日目は、11:00 早期入場、12:00 通常入場で2段階に分かれていたことと、開始が1時間遅い影響であっという間でした。

買い出しは 1時間程度出ていましたが、混雑しやすい時間帯とぶつかったようで移動速度が上がりませんでした。今回の惨敗計数は 50.7Kでした。
  
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2021年11月06日

作業の日(8)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりに起き出して、ヘッドラインの配信まで進めて、9:30 から作業開始。箱組みの作業ですが、思ったよりも時間がかかりました。1セットあたり 5分弱くらいかかるような感じでした。

せっかく Apple Watch があるので、タキメーターで作業速度を計算することに。おおよそ 14ユニット/h の速度のようでした。タキメーターは 1ユニットあたり 20秒〜1分くらいの作業に向いているのですが。

1回目の休憩で荷物の受け取りが入り、2回目の休憩を取って、3段階目で昼休憩を挟むことに。

13:00 ころから作業を再開して、14:30 くらいで箱組みの作業が終わりました。このタイミングで、買い出しに出かけることに。休憩も挟んで 15:30 からマニュアル折りの作業に。16:00 ころから箱詰めに入りました。17:00 ころに作業が終わり、梱包を少し進めて作業終了しました。

そのあとは、到着した WiMAXの開通作業を進めることに。今回から 4G+5G+WiMAXの回線に変わったので、速度測定もすることに。26Mbps → 95Mbps になりました。3日の容量制限も 10GB→15GBに上がったので、帰省のときも安心です。回線網が au なので、docomo との 2重化もできますし。

夕食は、デリバリーにして、少し片付けをしていたら遅くなりました。配信は、22:00 ころからになりそうです。

明日は、予定なしの日です。様子を見て、オンラインゲーム会に飛び込むかもしれません。
  
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ついに自由に

というわけで、箱組み、マニュアル折り、箱詰めの作業が完了し、秋向けの作業がすべて完了しました。
これをもって、自由宣言とします。

今シーズンの作業日は 8日間でした。もう1週くらい余裕を作りたかったのですが、テストプレイの時期が遅くなったので、当初の案より 1週間ほど遅れた感じでした。
  
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2021年10月30日

作業の日(7)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとって、荷物待ちをしつつ作業を開始することに。

手始めに、断裁作業から。10:00 にスタートして、11:30 くらいに終わりました。角丸もしています。角丸用のカッターも 10年以上使っていると思われるので、そろそろ買い換えたいところではあるのですが、年に多くて 2回の稼働ではあるので。

終了後は、少し家事を済ませて、昼食をとって、作業を再開することに。

テーブルを広く取って、丁合作業を進めています。今回から電子はかりを買い換えたので、重さでチェックするということにしました。BGVは桃太郎電鉄の動画を見ていたりとか。13:00 〜 14:30 くらいで作業を終わらせて、いったん買い出しに出かけることに。

16:00 ころから作業を再開して、キューブの仕分け作業も。これも重さベースでやっていますが、1個くらいの誤差が出そうな感じです。1時間弱で終わらせて、最後にシート類の仕分けをすることに。今回はすぐに箱詰めにならないので、袋詰めの作業が入っています。18:00 ころに作業が完了しました。

これで、今週末の残りの作業がなくなったので、明日は、午前中のうちに投票と買い出しになるでしょうか。広報活動は、状況次第で。

今日は配信もあります。少し準備を進めてからのスタートを予定しています。
  
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2021年10月24日

作業の日(6)

というわけで、引き続き作業の日でした。

午前中は予定がありましたが、9:30 くらいに完了し、家事を済ませつつ、作業を進めることに。

今日はマニュアルの作業の続きからです。Markdownで作成した原稿を Publisherに流し込む作業からスタートしています。アイコンを使っているので、埋め込みの作業もあります。

12:00 になったので、休憩ついでに買い出しに出かけることに。昼食をとって、オンラインゲーム会のオープニングだけ参加しました。この時期は状況が動くので、情報共有も含めてという感じです。

13:30 ころから作業を再開、途中休憩を挟みつつ 16:00 くらいに Publisher への流し込みが完了しました。暗くなる前に散歩をして、作業を再開することに。

マニュアルの作業を中断し、予定していたシート類の入稿作業を進めて、少し時間があったので、マニュアルの 2巡目のオールグリーンのチェックを進め、修正反映までさせました。急げばそのまま入稿もできますが、マニュアルのミスは避けたいので、もう1回チェックしてから入稿しようと思います。18:45 ころに作業が完了しました。

残りの作業は、マニュアルの最終チェックと入稿、キューブ類の仕分け、シート類の切断、カードの丁合、箱組み、マニュアルの折り込み、箱詰めです。

10/30〜31 の週末は、全体的に人数が集まらなさそうなので、集中作業日になりそうです。マニュアルの入稿は、10/31 で 11/6 到着予定ですが、作業はあと1時間程度といったところでしょうか。
  
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2021年10月23日

作業の日(5)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、家事を済ませて、校正作業を進めることに。

昨日の夜のうちに下書きは完了したので、機械校正を入れてから、アイコン類を作成して入れ込みました。

昼食の時間になったので、休憩と買い出しをすませて、午後の作業を再開することに。

午後の時間は、アイコン類を入れた原稿を再度機械校正して、オールグリーン法のチェックを入れて修正を反映させました。例が必要になる部分を追記して、17:00 ころに作業が完了しました。

数回前から Markdownで原稿を作成していますが、今回は初めてアイコンをMarkdownの段階で入れ込むことにしました。最終盤では、Publisherで文中にアイコンを入れ込むことになりますが、イメージしやすくなるということで。

次の作業は、コンポーネント説明用の図の追加と、Publisherへの流し込みを予定しています。明日の午後の作業になりそうです。

試験的に、この後すぐに、ドラフト版を公開します。入稿は来週末なので、明日の時点でドラフト2版に更新して、来週末に最終盤という流れです。

今日は、これから予定があるため早めに投稿します。明日は午前中は予定あり、午後からは作業を予定しています。
  
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2021年10月20日

ゲームマーケット関連の情報

今週も折り返しまできました。

ゲームマーケット2020秋の電子チケットの販売が始まりました。通常のチケットつきカタログは 2日間ぶんで 3000円ですが、1日目土曜日の 10:00〜11:00 の 1時間に優先で入れる電子チケットが 1500円で販売されています。

このご時世になってから、時間帯別料金になっていますが、いかにもボードゲーマーらしい感覚ですね。スタートプレイヤー権は重要ですし、人数が少ないうちに入れると、それだけブースを回るときの時間節約にもなります。

秋の取り置き予約が開始したので、情報をいくつか出しましょう。

秋の新作は「イーストワード トレード」です。東方交易をテーマとしたゲームで、6ターン×2つの時代で、アクションカードに示されたうち 1つの行動をとり、商品を仕入れたり、交易したり、都市や交易路を巡りながら、名声点を稼いでいくリソース操作のゲームです。持てるリソースには上限があるので、うまいタイミングで交易したり、契約を達成したりして、ゲームを有利に進めていきましょう。

プレイ人数は 2〜5人、プレイ時間は 30分程度、頒布価格は 2500円です。B6サイズのボックスになる予定です。

その他、「トラベルオーバー」「みんなのティーブレイク」「みんなのお茶請け」を置きます。委託作品もいくつか置く予定です。

OKAZU brand の新作も紹介しましょう。

「カピ原」は、リソース集めと契約達成のゲームです。獲得したリソースは列に並んでおり、並び順も非常に重要になってきます。若干ですが、パズルライクな要素もあります。プレイ人数は 2〜4人、プレイ時間は 30分、価格はイベント特別価格で 1500円です。

あとは、「横濱紳商伝・改訂版」もリリースされます。2016年にOKAZU branb版が、2018年にアークライト版が出ていますが、今回は改訂版としてリリースされます。箱が大きく、質量もある作品なので、購入される際は、丈夫な袋をご用意ください。

その他、うっかり本圃からの委託もあります。

当日は、ブースでお待ちしております。こちらの作品は、マニュアルがまだなので、そちらはしばらくお待ちください。
  
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2021年10月17日

作業の日(4)

というわけで、今日も引き続き作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、通院に出かけることに。気温が下がるのは予報を見ていたので、長袖で出かけることに。雨も降っていました。

病院は混雑していて、終了は 10時を回り、そのまま薬局へ。終了後は、買い出しをして 11:30 ころに戻ってきました。

昼食をとってから作業を進めることに。序盤少しだけ、ゲームマーケット関連の打ち合わせをしてから、ボックスアートのオールグリーンチェックをおこないました。この文面を別のところにも流用します。

荷物待ちも進めつつ、15:00 くらいにボックス原稿が完了し、入稿も完了。余った時間で、シート類のオールグリーンチェックを入れて、版下の作成に入ることに。制作作業のこの時期だけ、用紙サイズとか、ppi とサイズからピクセル数を求めたりといった特殊な計算が必要になります。

そして、Publisher の線の太さはポイント単位なので、ポイントからミリの変換も必要になりました。DTPの 1ポイントは 1/72 インチなので、0.35mm くらいでしょうか。微妙にインチを使うことになります。

休憩を挟んで、17:00 くらいに作業完了。荷物の一部が投函されたのを確認したので、チェックしたら、カードのサンプルも届いていました。翌営業日の回答が必要なのでチェック作業を含めて 17:30 くらいに作業完了でした。

これで、ひとまずシート類の原稿まで、ほぼ完了しています。Publisherなので PDFに出力して、最終チェックを通せば、そのまま印刷に出せます。マニュアルは全くの手つかずなので、来週の作業ということで、平日も少し時間を取るかもしれません。

残りの作業は、シート類の入稿、マニュアルの下書き作成、組版、入稿、シート類の切断、カードの丁合、キューブの仕分け、箱組み、袋詰めでしょうか。あと週末3回で終わらせる予定です。
  
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2021年10月16日

作業の日(3)

というわけで、今日は作業の日でした。

やや遅めに起き出して、朝食をとって、タイムセール祭りでの購入を入れることに。そのあとから、作業をスタートしました。

午前中はボックスアートの選定から。これまでは花子を使っていましたが、徐々に Publisher に変更しています。シェアが大きいのは Illustrator ですが、年2回のゲームマーケットの作業に対してのサブスクリプションの費用が高すぎるので、そちらにしています。Office 365 は課金しており、バンドルについていますし。

デフォルトの単位系がインチベースになっていますが、オプションで変更可能ですし、Office系の操作体系は共通なので、追加の習得コストもそこまで高くはありません。

マニュアルは、2019年秋の「フォワード トゥ イースタン ワールド」から Publisher にしていますが、今回からボックスとシート類もそちらに移行します。カード類は、テストプレイの準備期間が短かったので移行していませんが、次からは移行の方向で考えています。

Windows 11 のリリース後しばらくは様子を見たいですが、秋のゲームマーケットか、来年春のゲームマーケット終了後に、PCの入れ替えを予定しているので、そのときまでには環境の入れ替えをという感じでしょうか。

昼食をとって、買い出しに出かけてから作業の続きを。15:00 ころには、ボックスアートの作成は完了、プリントアウトして寝かせることにして、シート類の作業を 19:00 ころまで続けていました。こちらもプリントアウト済みです。

今日は、配信をお休みする予定でしたが、来週に予定が入りそうなので、21:00 ころから準備ができ次第、簡単に配信を予定しています。

明日は、午前中は通院、戻りがけに買い出しをすませて、午後からは、作業を予定しています。ボックスの入稿などの予定です。
  
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2021年10月10日

作業の日(2)

というわけで、今日も作業の日でした。

かなり遅くに起き出したので、軽く朝食をとって、作業を進めることに。

まずは、オールグリーン法で原稿をチェックすることに。何カ所か修正箇所が出たので、反映させて、PDF出力してから、PDS化の作業を進めることに。

Udonariumで少し効率のよい方法が見つかったので、それをベースで作業を進めることに。若干ですがスピードが速くなりました。今回からカードのサイズが変更になり、テンプレートにも更新が入ったので、そのあたりも作り直しになりました。

昼食時ですが、作業を継続して、13:20 くらいに作業が一段落しました。プリントアウトをすませて、食事の買い出しに出かけて、昼食をとることに。昼食後は、最終チェックをして、入稿作業に入りました。

15:20 くらいに入稿が完了し、少し体を動かすために散歩に出かけることに。終了後は、作業でできなかったことを中心にこなす感じでした。

来週末も、作業が続きます。ボックスの作業とシート類でしょうか。アイコンは作成したのと、キューブが届いたので、進められるだけ進めようかと思います。
  
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2021年10月09日

作業の日(1)

というわけで、今日は作業の日でした。今回から、作業カウントを入れることにします。

手始めにお知らせですが、ゲームマーケットのブース情報が出ました。Hammer Works は、土日両日の「カ12」です。OKAZU brand との隣接配置になっています。

遅くに起き出したので、朝食をとり、更新作業をして、家事を済ませていたら荷物が届きました。来週くらいに届く予定のコンポーネントが早めに届きました。中身が入っているのは確認したのですが、サイズ合わせは来週の作業になりそうです。

11:00 位から作業を開始して、13:00 ちょっと前にちょうど切りがよかったので、オンラインゲーム会のオープニングトークだけ参加しました。ゲームマーケット関連の話もありそうだったので。

14:00 くらいまで作業を続けて、遅い昼食の買い出しへ。昼食をとって 14:50 ころから作業を再開、今日はカードの原稿作成ということで、入稿サイズに合わせてテンプレートを作って、アイコンを整理してという感じで進めていました。

16:00 くらいに軽く休憩を入れて、そこからは通しで作業を進めることに。19:00 くらいに一通り完了して、いったんプリントアウトして寝かせることに。あとは、1回オールグリーン法で構成して Photoshop のデータにまとめて入稿でしょうか。

20:00 ちょっと前に明日の朝食まで買い出しを済ませて、入浴してから夕食を取り、今に至るという感じです。

配信は 21:30 から準備ができ次第という感じです。明日は、作業の続きを予定しています。
  
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2021年06月22日

投稿忘れ

今週も2日目ですね。

投稿忘れがあったので、簡単に。

ゲームマーケットのエントリーが始まりました。今回は、参加料が上がり、土曜日は 24200円、日曜日は 22000円、両日は 44000円です。

過去の情報を見ていますが、参加形態が色々と変わっているので単純な比較はできないものの、1日制、ビッグサイトの 2016秋が 6480円、一体型の 2017秋が 11880円、2日制になってからは OKAZU brand with H としての参加なので情報が残っていませんが、両日で16000円前後と思われます。

入場制限がかかる 2020秋からは、両日一般ブース 2卓の構成で 2020秋が 33000円、2021春が 30800円 でした。

今回は、開催時間も 1時間遅く 11:00〜17:00 の 6時間、参加費は前回比で 25% ほど上がっています。

火を絶やさないようにということで、万全の体制でエントリーはする予定ですが、関係者と詰めてからになるかと思います。

ここまで参加費用が上がると、費用面で参加障壁も出始めそうな気もしています。50セットの頒布だと 1セットあたり 500円弱の費用というと分かりやすいでしょうか。

他のイベントの参加費用はあまり見えていませんが、出店料は少し値上げ、参加料を大きめに上げてという対応も見えています。
  
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2021年04月11日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、今日はゲームマーケット2日目でした。

早めに起き出して、着替えてから朝食会場に向かうことに。会場は空いていたので、密を避ける感じにはなりました。荷造りをして、チェックアウトをすませて、集合場所に移動することに。

8:30 ちょうどにブースに到着し、設営作業を。1日目の続きなのでかなり早く終わりました。エントリーシートを提出して、簡単にメンバーの顔合わせをして、ゆっくりと開催を待つことに。

10:00 開催でしたが、1日目よりも緩やかな感じでした。今日は 2部で 11:00 の入場まで待ってから、買い出しをスタートすることに。2日目は予約のピックアップもあったので、西2の奥の方まで出向きました。企業ブースは2日目の補充は少なめたったものもあったりしました。

11:45 くらいに戻ってきて、入れ替えで昼食休憩を取ることに。予約の受け取りは 13:00 くらいには終了していました。昼食休憩は 5分程度でという感じに。

14:00 過ぎ頃に 2巡目を回って、少し買い残したものを補完することに。15:30 くらいから撤収準備を始めて、16:00 でブースを閉めて集計作業に。

在庫数の確認はほぼ完了し、先に荷物をまとめて搬出することに。今回は、昨日のうちに購入品と在庫の一部を1箱分送り出したので、今日は 1箱分で済みました。16:20 くらいに窓口に行きましたが、待ち時間 0 でした。

続いて集計作業ですが、自動計算ができているので、かなり楽に終わりました。電卓をたたく回数を減らすのは重要ですね。

必要な支払いを完了して、終了待ちの状態に。17:00 で閉会の拍手をして、最終的な撤収作業に。在庫を回収して、購入品と併せてスーツケースに入れる作業に。少し手間取りましたが、10分で完了。17:15 には撤収が完了しました。車が入れる時間が早かったこともあり、これまでで一番早かったですね。

終了後は、そのまま帰途につくことに。新宿駅の乗り換えはスーツケース向きではないですね。14分乗り換えでそのまま戻ることに。終始座れたので楽に戻ってきました。

18:50 くらいに帰宅し、夕食のデリバリーを注文し、それ以外の食料を調達して、スーツケースなどから荷物を出す作業をほぼ終わらせたら、夕食が届きました。夕食をとり、今に至るという感じです。

今回は、前回かなり時間がかかった撤収作業が早く終わったので、次回以降も 16:00 目安に撤収作業を開始しようと思います。

新作「トラベル オーバー」は在庫がまだありますので、次回以降にも持っていきます。

今回の惨敗計数ですが、1日目 38.1K、2日目 21.1K、合計 59.2K でした。

無事に開催、参加することができて良かったです。ブースに来てくださったみなさま、スタッフのみなさま、いつものメンバーに感謝です。
  
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2021年04月10日

ゲームマーケット1日目でした

というわけで、今日はゲームマーケット1日目でした。

早めに起き出して、身支度をして朝食をとり、出発することに。時間が少し早かったので、調整してから出かけることに。

設営は早々にすませて、エントリーシートを提出して、準備を進めることに。今回のレイアウトは壁隣接なので、変則的な感じになりました。

10:00 に第1部開始、スタートはゆっくり目ですが、5分くらい過ぎた頃から到着することになりました。秋と比べると同じくらいの混雑具合でしょうか。

10:30 の先行買い出しの到着を待って、11:45 ころに買い出しに出発することに。第3部のスタートと少し被りました。50分くらいで一通り回って、昼食を取ってという感じでした。

今回は、参加率は 90%〜95%くらいでしょうか。奥目の場所は人通りが良くないかもという不安はありましたが、配置の都合もあって、人も流れていました。取り置きのピックアップはこのタイミングでしています。西2の奥に行けるタイミングはこれだけでした。

買い出し中に、「ロールライト富豪」が完売になりましたが、タイミング悪く、西2の奥の方にいたので、ロスタイムが大きいと判断してそのまま買い出しを続行することに。

午後の時間帯は比較的まったりとした感じで、15:15 ころに、企業ブースへの買い出しを。ここは当日完売が多く出ていましたが、少し補完できました。

15:45 ころから、買いだしたものの整理を開始。これを1日目に入れることで、2日目のアクションポイントを稼ぐ作戦をとりました。今日の戦利品はすべて、月曜日に到着になります。16:10 ころだったので搬出もかなり空いていました。

ここから、集計作業を進めることに。30分くらいで完了し、ラスト20分くらいは待ったりとして終了でした。

片付けは簡単に、17:30 ころに撤収。宿に戻って集計、夕食などを挟んで今に至るという感じです。

明日は、ゲームマーケット2日目です。ブースにはおりますが、11:00 過ぎころから随時、買い出しのタイミングで抜けることが考えられます。

今日の配信ですが、ここまでの作業が遅くなったので、21:20 ころからの開始になるでしょうか。  
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2021年03月13日

ついに自由に

というわけで、ゲームマーケット2021春向けの制作作業がすべて完了しました。17:30 の時点で今シーズンの自由宣言とします。昨年秋は作業しなかったので、1年ぶりの作業期間でしたが、制作期間もタイトになりそうだったので、時間がかからないものにしています。作業日も 4日間とかなり短い部類に入ります。

春の新作は「トラベル オーバー」です。サイコロを振って出た目に応じて地図上のマスを埋めていく、パズル的な要素のある紙ペンゲームです。エリアの早取りと、うまいマスの埋め方をいかにできるかが問われることになります。

ゲームの詳細は、追々出していく予定です。ゲームマーケット大阪と時期がぶつかるので、終了後になるかと思いますが。
  
Posted by Hammer at 20:30

作業の日(4)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、ヘッドラインを配信して、作業をスタートすることに。今日は、逐一配信をしながらの作業にしました。

断裁作業は、さすがに配信しながらでは難しいので、別の場所で進めることに。今回は一発で断裁できる分量だったので、機材の出し入れの方が大変でした。

箱組作業は、せっかくなので、配信をしながらで、70分くらいかかりましたが、黙々と作業しているよりもやりやすい感じでした。のり付けは、時間がかかり 12:30 くらいに昼食休憩を取ることに。

午後の時間は、角丸から。終了後に配信をして、お次はシート類の計数作業に。電子はかりが故障したので、厚さでチェックする方法にしました。多少の誤差は出てくるのですが。この時間帯は、大雨+雷も鳴っている不安定な天候で、配信用のPCと作業場のPCの2台とも起動してるリスキーな状況に。この作業が 70分くらいかかり、コーヒーブレイクを取ることに。ここまでの食料は、昨日のうちに買い出していました。

ここからは、コンポーネントの封入ですが、ここも配信しながらにしました。そこまで速度が出ない感じなのと、話で間を持たせにくい感じでしたが、40分くらいで終了。最後は箱詰めが 50分かかり、制作作業は完了です。

制作作業のあと、20分くらいは片づけに時間を取りました。在庫の入れ替えを少ししたりとか。

作業終了後は、ゴミ捨てと買い出しに出かけることに。週明けの食料は調達してきました。夕食がやや遅めなので、こちらの投稿を先に進めてという感じです。

夜のGeoGuessr定期配信ですが、予定通り実施します。時間帯は少し遅れて 21:15 頃からになりそうです。明日は、朝の時間に通院があります。次回の通院の予約調整をした後で、ゲームマーケットの宿取りなどの雑務をすませます。基本的には、まったりとしている予定です。
  
Posted by Hammer at 20:27

2021年03月07日

作業の日(3)

引き続き、今日も作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食をとって、マニュアルの作業を進めることに。昨日の配信後、4ページまで増やして、プリントアウトまですませていたので、オールグリーンの2巡目に入ることに。ここでも修正を入れています。

テキスト版のマニュアルも最新化して、機械校正をもう1回かけて、修正を入れたところで昼食の買い出しに。13:00 を回っていました。昨日、週明けの買い出しをしていなかったので、買い出しをすませて、昼食後に第2陣の買い出しに出かけることに。

15:30 ころから作業を再開し、PDF化した原稿を iPad でチェックすることに。OSをまたぐので文字化けチェック等も兼ねています。これでオールグリーンをすませて、入稿準備に。

今回は 3点入稿するものがあったので、16:30 までに入稿をすませました。こちらのリードタイムは 4日間なので、金曜日の夜には荷物を受け取ることができるはずです。

あとは、雑務を少しすませて、コンポーネントの発注のため、残りのものをチェックすることに。いつもなら浅草橋に出かけているのですが、この状況なのでオンラインですませています。重い荷物を運ぶ必要がないのはいいですね。

チャックつきの袋も一緒に購入しています。制作作業でも、ボードゲームのコンポーネント整理でも使いますし、旅行にも便利です。ダイスゲームで、ストックのダイスを使う予定でしたが、「1」の目は赤のほうがいいので、そちらを発注することに。

ひとまず、必要なものを購入したので、今日の作業のノルマは 16:30 ころに終了しました。

来週土曜日は、作業の続きで、ものづくりに入ります。断裁、箱組み、箱の作成、コンポーネントの袋詰め、マニュアル折り、箱詰めで終了です。8時間を見ていますが、状況次第という感じでしょうか。
  
Posted by Hammer at 20:43

2021年03月06日

作業の日(2)

というわけで、今日は作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食後、ヘッドラインの配信をしてから、今日の作業に入ることに。

スタートは、テキストファイルのマニュアルを PDF化して、音声読み上げを聞きながら構成することに。オールグリーン法を使いつつ、必要に応じて赤ペンを入れていく感じです。読み上げは、目が滑ることがないので、単純な誤字脱字を見つけやすくなります。構成がわかりにくい場合は止める必要があるので、ステップに応じてでしょうか。用語の統一に対しても、あまり効果はありません。

それなりに赤が入ったので、修正を入れて、図を切り出して、午前中の作業は終わり。13:00 過ぎくらいに昼食をとって、作業を再開することに。

午後の作業は、Publisher にテキストを流し込む作業を進めています。これが一番時間のかかる作業です。B5版で2ページを想定していたのですが、今回は図を多用するので、2ページでは入りきらない感じでした。ボックスのサイズの都合上、4ページで B4に割り付ける方向で進めることに。

メインの部分は、図も作りながら、作業を進めていきましたが、後半は図を入れずに何ページかかるかを見て進めるようにしました。最後まで入れて、ぎりぎり 3ページなので、後半部分も例と図を多用して、1ページ分増やす作業が入りそうです。

効果のところの説明で、活用例も含めて図を入れるか、得点計算の例と図を入れるかという感じでしょうか。明日も、それなりに作業が残っています。

さて、配信は準備ができ次第 21:00 頃からスタートの予定です。
  
Posted by Hammer at 20:44