2022年04月30日

The war is over.

というわけで、今日はミッションの日でした。

やや早めの起き出して、朝食をとって、時間調整の後で出発することに。

ちょっと多めに調整を入れたので、残り 15分くらいで到着する見込みで、乗り換えの時間によって前倒しになる計算です。混雑回避のため大江戸線ルートを使いましたが、大門→浜松町の乗り換えルートが変更になり、階段での上りになっています。歩かされるので JRルートが無難かもしれません。

空港行きのモノレールはかなり混雑していました。ダイヤの都合で混雑に飲まれない形で移動。1本前倒しで 11:15 くらいに到着、待機開始は 11:25 ころでした。

今回は入れ替え3回で、800くらいずつでしょうか。中待機で それなりに広さを保つ感じでした。

12:00 スタートで、12:03 ころに試技開始、1巡目を 25分で回りきり、全体で 2.5巡くらいすることに。12:55 試技終了でした。世代交代が進んだ感はありました。

出席率は体感で 98% 程度なので、ゲームマーケットと体感的にはあまり変わらない感じでしょうか。混雑していたところはいくつかありましたが、巡回率重視で回りきりました。惨敗計数は 38.3Kでした。

今回、3年ぶりに一番入るミーディングバッグを持ち込みました。60K近い惨敗計数にも耐えられるくらい入りますが、今回は 50% ちょっとくらいの充填率でした。トートバッグは 30Kで入れ替えが必要、45Kくらいが限界という感じです。

ゲームマーケットの買い出しで使わないのは、リュックサックやスーツケースに入らないからという理由です。ここしばらくは密度が上げられないので、スーツケースに入るサイズで検討してみるのもいいかもしれません。サコッシュはかなり活躍しました。

乗り換えのつながりがよかったので、一気に移動し、昼食だけ買い出しをして帰宅することに。昼食後に、先に買い出しを済ませてから戦利品のチェックを一通りおこないました。ジャンルは違いますが、活動のエネルギーになります。

次回ですが、10/1 に東京開催の予定です。カタログを入手して一番最初に見るところは、最終ページの次回予定だったりします。

入浴をすませて、夕食をとり、受け取り損ねていた荷物を受け取り、PCキャスターを導入しました。これでセットアップは完了です。

これから配信ですが、原稿を作っていないので、少し遅れるかと思います。21:15 過ぎ頃からになるでしょうか。

明日は、オンラインゲーム会の予定です。
  

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2022年04月24日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケットから戻ってきました。

こちらも、早めに起き出して、十分に時間調整をしてから朝食をとることに。ゲームマーケット期間中の昼食は、かなり速度重視になるので、朝食バイキングはありがたいですね。朝食後は片付けをして、チェックアウトして、集合場所へ。

2日目は、9:45 ころを狙ったので、すぐに入れました。スーツケースを一時的に預かってもらい、設営をすませて、出展票を提出し、メンバーがそろった時点で顔合わせをして、開場を待つことに。

11:00 会場ですが、2日目は緩やかなスタートに。とはいえ、2日目の早い時間帯に新作をお求めの方もいらして、いつもよりも動きはよかったような感じでした。買い出しの敗者復活戦は 11:30 に出動で 11:45 くらいには戻ってきましたが、品切れとのことです。2日目の数は少なめではあるのですが。

今回は、メンバーが 13:45 ころから中抜けするとのことで、逆算で 12:30〜13:30 でサークルチェックと休憩をすることに。今回は 50分くらいで回りきりました。西2 → エリア → 西1の順での攻略です。ショップ系はそこまで購入するものはありませんでした。

今回は BOOK OFF の中古も一通り見ましたが、古い作品では「エル グランデ」と「Kings and Things」が見つかりました。前者は入手済みで、後者は SGの範囲に入ってくるので購入対象からは外れるのですが。1日目に「アムステルダムの商人」を購入された方をみましたが、これも相当前の作品です。

14:00 以降は比較的まったりした感じでした。サンプルの説明書を見て、内容を確認してお求めされた方もいらしたりと、サンプル提出の効果を久しぶりに実感する結果になりました。

15:00 台は、挨拶に来られる方もいらしたりという感じです。土曜日と日曜日の両日に、対応できる時間がとれればとは思っています。16:00 から撤収作業に入りましたが、今回はかなり在庫が少なくなったので、配送1箱から配送0箱に切り替えました。手続きはすませていたのですが、窓口でキャンセルすることに。ハンドキャリーのみでの搬出は、浅草時代以来でしょうか。

集計をすませて、片付けを進められる範囲で進め、17:00 の閉場で終了。撤収作業は、ハンドキャリーのため、パズル大会になりましたが、スーツケースに収まりました。17:30 には作業が完了し、車搬出組を送り出しての終了でした。

雨が降っていましたし、荷物が相当重い状態で、帰途の乗り換え回数も多く、新宿駅が難所です。埼京線ホーム→山手線ホーム→西改札という南口方面からの大移動で 15分くらいかかりました。最寄り駅に着く頃には雨も止み、19:00 ころに帰宅。

夕食の注文だけかけて、少し買い出しに出かけて、片付けをして、夕食を取って今に至るという感じです。

今回は、前回よりも、さらに人が増えた感はありました。家族連れも 1日目から見られるようになりました。

頒布物ですが、新作の「ファーム コンプレックス」はちょうど完売になりました。ここ最近は、適度な在庫が残る程度でしたが、久しぶりの完売で、来られなかった方には少し心苦しいですが。前回の「イーストワード トレード」をプレイして面白かったのでという感想もいただいたりとか。

1日目、2日目ともに、いろいろな方に挨拶をいただいたりもしました。ありがとうございました。

ここからは、ちょっとだけひとり反省会です。

今回は、予約受け取りのバインダーを変えましたが、かなりよかったです。ゲームマーケットの前の週に文具店に行くと、色々と使えそうなものを探すのですが、久しぶりに大当たりだったと思います。

あとは、前回からやろうと思っていてできていなかった「説明資料」ですが、あってよかったです。箱を開けずに済むのはかなり助かりました。

そして、今回は、おつりなどはトレーを使うようにとの通達もあり、トレーを新調し、対応にご協力をいただきました。

よく使う物は腰回りに装備しているのですが、買い出し中などに少し落とすなどの事故もあったので、内容は吟味しようと思います。場所を取っているテープ類は、養生テープとメンディングテープでよさそうな気がします。メンディングテープをコンパクトに持ち運ぶ方法は今後の課題でしょうか。

土曜日の休憩時間ですが、13:00〜14:00 だと全然落ち着いていない時間帯なので、30分後ろ倒しにして 13:30〜14:30 にしようと思います。予約の受け取りの関係で 15:00 よりも遅くはできないところはあるのですが。日曜日の休憩時間も固定した方がよければ固定します。

2日目の惨敗計数は、メモできている範囲で 12.1Kでした。両日で 45.1K ですね。

ゲームマーケットのスタッフを始め、来てくださったみなさま、ブース運営に協力いただいた方々、いつものメンバーに感謝です。

次回は 10/29〜30 といつもより早い時期の開催になります。秋向けの作品の構想も動き出しています。
  
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2022年04月23日

ゲームマーケット1日目でした

こちらの投稿を忘れていました。翌日に書いています。

前のりの結果もありましたが、やや早めに起き出して、朝食をとって時間調整をしてから出発することに。

8:50 集合なので、移動時間を省略すると平日よりも遅い動き出しですが、朝食バイキングで少し時間を取られるので、動き出しは早めでしょうか。

入り口は混雑していましたが、9:10 くらいにブースに到着。荷物が無事に届いていることを確認して、10:00 過ぎに出展者票を提出して、2ブース合同で軽く連絡事項をやりとりしてという感じでした。開始前は、落ち着かないですが、いつものことではあります。

11:00 スタートで、出だしは企業ブースが中心ですが、少しずつ新作と、予約の取り置きが動き出しました。11:30 に買い出しメンバーが稼働、こちらは金庫番で、予約のチェックと並行して進めていました。窓口は 1つにしたので体感 1.5倍速くらいでしょうか。

12:00 からは一般入場がスタートし、人の流れが 2倍くらいに。ここからの 1時間が相当慌ただしい感じでした。12:30〜13:00 がピークですが、ほぼ滞留なしで、処理がひっきりなしという感じでした。

13:00 から中抜けの予定でしたが、買い出し部隊が戻ってこなかったので、戻り待ちで 15分遅れての予約受け取りをスタートすることに。この時間帯は移動速度がかなり落ちるので、西1の予約の受け取り→西2の予約の受け取りとブースチェックで 45分、西1のブースチェックで 10分、合計 55分で回りきりました。

昼食はブース裏でざっと済ませて、65分休憩で戻ることに。14:20 くらいになっていたので、少しずつ落ち着いてきた感じでした。この時間帯になると、内容説明もしてもらったりとか。15:00 くらいにようやく流れが落ち着きましたが、16:00 からは集計作業があるので、その準備も進めつつという感じで。

16:00 になったら、集計作業をスタートすることに。Excelを使っていますが、計算が不要になるのがだいぶ楽です。iPhone対応でシートの内容を整理するとさらに効率が上がりそうな気がします。購入物の分配もすませて、16:30 過ぎには落ち着きました。

17:00 閉会後は、ざっと撤収作業をして、解散となりました。17:40 ころには部屋に戻ってきました。少し片付けをして、18:30 くらいに夕食に出かけることに。

ここ 2回は、夕食難民になってハンバーガーに逃げる形になりましたが、メンバーから TFTビルのほうにもお店があると聞いて、ちょうど良さそうな中華料理店に入りました。

夕食後は、20:00 ころから配信。購入物をチェックして、入浴して、早めに休みました。

振り返り、ひとり反省会は、翌日の投稿に続きます。
  
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2022年04月21日

直前情報

今週もあと1日ですね。

ゲームマーケット関連の直前情報です。

Hammer Works は エ25 で両日参加します。

委託ですが、うっかり本舗の「平成クイズ合戦 アニメ編 リマスター版」の頒布があります。今回は、ぽんこつファームからの委託はありませんが、作品紹介を当日ブースで掲示する予定です。なお、「みんなでぽんこつペイント」は、どこかで入手可能かもしれません。あるとすれば、ホビージャパンかイエローサブマリンだと思います。

Hammer Works の新作「ファーム コンプレックス」は、すでに会場に到着しています。そのほか「イーストワード トレード」と「トラベル オーバー」を頒布します。

ブース運営ですが、1日目は 13:00 過ぎから休憩時間ついでにブースを見て回る予定です。それ以外の時間帯は基本的にブースにいるかと思います。2日目は、状況次第で 2回くらい買い出しに出かけるかと思います。16:00 ころに集計/撤収作業を開始しますが、在庫を少量残してブース自体は開けておきます。

今回も前日入りして、当日の移動時間の削減とリスク低減をしようと思います。明日は、早めに夕食を取って移動する予定です。こちらの投稿は当日の状況次第になるかと思います。

準備は、着替えと当日持参品は準備しているので、あとは、当日にならないと入れられないガジェット類をスーツケースに詰め込めば完了という感じです。
  
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2022年04月02日

ついに自由に

というわけで、春向けのものづくりの作業がすべて完了したので、この投稿をもって自由宣言とします。

2月最終週からスタートなので、1か月ちょっとでしょうか。

春の新作は「ファーム コンプレックス」です。取り置き予約も実施中です。
  
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作業の日(6)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、朝食をとり、家事を済ませてから作業へ。

午前中は、箱組みの作業を進めていました。今回はペースメーカーを使って、どのくらいの早さが出るかをチェックしましたが、最初のセットが 4分30秒、最後のセットが 3分20秒くらいでした。休憩を少し挟みながら 13:00 くらいまで作業を進めて、組み立てが終わったところで昼食を。

昼食後は、シートの計量作業に。100枚単位になると数を数えるのも大変なので、大体の重量で封入数を決めています。おそらく 101枚のセットが出てくるかと思います。最後に箱詰めの作業を。リファレンスシートの数を数えるのはありますが、それ以外は個数が少ないので比較的楽でした。

今回は、在庫も含めて 120サイズの箱1つに収めました。少し重いですが、100サイズ×2 だとかなり空きが出てきそうな感じだったので。

15:30 ころにすべての作業が完了しました。搬入のための集荷は 4/16 の週末に予定しているので、2週間程度寝かせることになります。

終了後は、買い出しに出かけることに。週明けの食料と明日の朝食までを調達しています。

夕方の時間帯は、細々とした作業を進めることに。

今日の配信ですが、21:00 ころから準備ができ次第お送りします。明日は、午後からオンラインゲーム会です。午前中は余裕があれば、少し花見に出かけようかと。
  
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2022年03月23日

取り置き開始

今週も折り返しまできました。

春のゲームマーケット関連の情報ですが、取り置き予約を開始しています。今回も OKAZU brand と共同で運営します。予約は OKAZU brand 側のフォームで、受け取りは Hammer Works のブースでおこなっております。

今回は、新作から 1年前の作品までの持ち込みで、「ファーム コンプレックス」「イーストワード トレード」「トラベル オーバー」の3つを当日持ち込みにしますが、予約は新作のみです。残り2つは在庫がそこまで多くないので、当日分の持ち込みのみにします。ご容赦ください。

配信会では、このあたりの運営の話もする予定です。
  
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2022年03月21日

作業の日(4)

というわけで、今日は軽めに作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、少し作業を進めることに。

午前中のうちに、買い出しに出かけておきたかったので、早めに買い出しに出かけてきました。食料品の購入が中心でした。

帰宅後は、配信会の原稿を軽く作成することに。昼食を挟んで、作業の続きを進めて、一通り書き終わりました。まだ、確定していない情報もあるので、土曜日に修正が必要になるかと思います。タイトル写真は、ゲームマーケット終了後から次のゲームマーケットまでのあいだに撮った写真を使いますが、今回はネタがほとんどありませんでした。

あとは、入稿作業を進めることに。祝日の影響で、火曜日受付、金曜日発送になるのですが、土曜日は通院があるので、受け取りのタイミングが少し微妙な感じではあります。宅配ボックスに入れてもらうことも必要そうです。

あとは、少しゲームマーケット前のりの宿を確認したりとか。30日前のプランが間に合いそうなので、あとで予約を取ろうと思います。

来週の土曜日は、午前中に通院、終了後は断裁、カードの丁合、一部の箱組みからスタートでしょうか。サンプルを作る必要があるので、そこだけ先行でしょうか。日曜日は配信会なので、作業をお休みします。4/2 が作業終了になるかと思います。
  
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2022年03月12日

作業の日(3)

というわけで、今日は買い出しと作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとり、家事を済ませて、更新作業をして、午前中の作業を軽く進めることに。11:00 ちょっと前に買い出しに出かけてきました。

買い出し終了後は 12:00 ちょっと過ぎになったので、昼食をとって、午後の時間は作業を進めることに。

マニュアルの作業の続きと言うことで、先週作ったものからソロプレイの文面を少し追加して、図を追加して、オールグリーンでのチェックを進めることに。そのあとで、markdownからPDFに変換して、2回目のオールグリーンのチェックを進めることに。必要な図を修正してひとまず 17:00 ちょっと前にドラフト版ができあがりました。

そのあとは、リファレンスシートの版下を作成するために、Publisherでの作業を少し進め、マニュアルも Publisherで今回のテンプレートを作るくらいまで進めました。明日は作業するかどうかは決めていません。

夕食を取って、荷物待ちの状態です。カードの受け取りなどがあったりします。

今日の配信ですが、荷物の到着状況に依存します。21:00 ころからスタートしたいところではあります。

明日は、午後の時間にオンラインゲーム会があります。午前中は、軽く買い出しでしょうか。
  
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2022年03月05日

作業の日(2)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、家事を済ませて、カード原稿のチェックをして、作業配信のための作業を進めてから、買い出しへ。食料品と、その他諸々の買い出しを散歩ついでにすませてきました。

昼食後は、作業配信外の作業を進めていました。部数の多いシート類は入稿できるようにしておいて、それ以外もオールグリーンのチェックを入れることに。そのあとは、少し他の作業を進めてから、マニュアル下書きの配信を 15:00 ころからスタートすることに。

4時間くらい作業していましたが、ひとまずテキストレベルの下書きと、1回目の機械校正まで終わらせました。しゃべっていると手が動かないのと、作業しているとしゃべらないので、そのあたりのバランスが難しいところではあります。テキストエディタを直接見せないようにしたのと、ブラウザのウィンドウだけを見せるようにしたので、余計なものは映らなかったようですが、Ctrl+Sをブラウザ側で押したりした場面もありました。ダイアログが表示されたら放送事故です。

気をつけていないと、テキストエディタの方だけ先に進んでしまいますが、表示は適宜の方がやりやすくはあります。ラバーダック法ではないですが、話しながらだと抜けているところが見えたりもするので効果はありますね。ここ最近のマニュアルにプレイ人数が書いていなかったのは盲点でした。

19:00 に作業が終わり、買い出しをして、夕食を取って、入浴をすませて今に至るという感じです。

今日の配信は 21:30 ころからできそうな感じです。明日は、午後からオンラインゲーム会です。
  
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2022年02月27日

作業の日(1)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとって作業を進めることに。今日はカードの入稿をしておきたかったので、原稿をチェックして、Photoshop形式に変換する作業を進めることに。このあたりはだいぶ慣れてきたのと、今回は枚数が少なかったので午前中のうちにチェックを終了しています。

11:00 くらいでちょうど時間帯もよかったので、散歩ついでに買い出しに出かけることに。今日はそれなりに暖かかったですね。12:00 くらいに戻ってきたので、昼食をとって作業の続きを。

余裕があったので、ボックス作成の作業も進めることにしました。Photoshopへの変換でのずれ対策に、少しテンプレートを更新したりとか。来シーズン以降にも生きてくる作業です。

カードとボックスの入稿をまとめてすませて、少し予算計算をすることに。ボックスは、質のいいものにしています。取り回しが若干しやすいのですが、値段が上がるのはデメリットではあります。一通りの計算が終了して、頒布価格も仮で決まりました。

そのあとは、少し家事を済ませて、さらに時間に余裕があったので、来週の作業になる、シート類の原稿を作成することに。こちらはほぼテストプレイ段階でものづくりをしているので、印刷用の B7 のテンプレートに合わせる形にしました。Publisher からは PDFに直接書き出せるので、一度作れば楽になります。

リファレンスシートは、両面 4枚取りが安そうなので、B7で原稿を作り、B5 で版下をという感じになるかと思います。こちらはリードタイム1週間なので、再来週末の作業ですが、マニュアルの素材になるので、先に進めておいても損はないかと思います。

今週の作業は終了です。火曜日に、入稿結果と納期がどうなるかの連絡があると思うので、そちらを待つことにしましょう。少なくともボックスは早めに仕上がるかと思いますが。

現状の進捗は 1週間+1日分くらい早い状態です。ワクチン接種の時期によりますが、カードとボックスの到着が早ければ 3月3連休の週に作業が終わるかもしれません。

来週の作業は、記入用のシートの最終チェックと入稿です。セットでリファレンスシートの原稿も仕上げようと思います。あとは、マニュアルの下書きでしょうか。markdown で一通り書き終わり、1回目の機械校正までは進めたいところです。
  
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2021年11月21日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケット2日目が終わりました。

前のりの影響でそれなりの時間に起き出して、朝食をとってチェックアウトすることに。すぐに集合場所に到着し、10:00 ちょっと過ぎにブースに到着。

設営はすぐに終わり、少し待ち時間を挟んで、2日目のスタートです。1日目は、10:20 位まで人の流れは遅かったのですが、2日目は 10:05 くらいからブースに到着した感じに。人の増え方も 10:30 くらいでかなり多くなりました。いつものゲームマーケットの人の流れに近かったです。

予約の受け取りを中心にという感じでしたが、2日目の前半は個別の購入もあったりしました。

11:45 くらいに少し流れが収まったので、買い出しに出かけることに。今回は西2の奥の方からスタートし、昨日見られなかったエリア出展も見ることができました。とはいえ、購入するものはだいたい1日目に購入したのと、あとは品切れものもがほとんどだったので、購入物自体は少なめでした。

12:30 ころにブースに戻り、昼食をとった後は、ずっとブースにいました。

人の流れも 14:30 くらいまでは続いていた感じでしょうか。さすがに 15:00 くらいからは少しずつ減ってきましたが。16:15 ころに集計を開始、集計中にも少し出たりしました。16:45 には集計が終了し、色々と準備を進めて、17:00 閉場に。

こちらは、ものが少なめなので、まずは決算報告を出して、在庫を撤収することに。集計の時点で在庫は 1箱にできそうだったので、集約して、少し残ったものと当日の購入品、設営セット一式をリュックサックに入れてという感じに。15分で撤収は完了しました。

全体の撤収も 30分くらいに終わり、近くの宅配便の集配場まで車を出してもらい、1箱だけ発送することに。今日付での発送になるので、明日の夜に回収できます。あとは、近くの駅で降ろしてもらい、帰途につきました。

スーツケースとリュックサックは相当重かったのですが、キャリーとバッグを止めるバンドのおかげで運ぶことはできましたが、持ち上げるのも大変な重さだったので、新宿駅の攻略難度が跳ね上がります。埼京線ホーム→中央線ホームと回らないと西口に出にくいのと、西口に出ても大回りが必要になったりします。

19:15 ころに帰宅。最低限の荷物を出して、夕食のデリバリーを頼んで、少し買い出しに出かけて、荷物整理を終わらせて、洗濯機を回して、夕食を取って今に至るという感じです。今日の惨敗計数は 6.9Kでした。

2日間のゲームマーケットでしたが、スタッフのみなさま、ブースに来てくださったみなさま、いつものメンバーに感謝です。今回は、遠征の方も来られたり、2年ぶりに参加されたりといろいろな方にお会いしました。

ひとり反省会ですが、ゲームの説明スライドは手元に用意した方がよさそうな感じです。ルール説明までは不要ですが、ゲームのポイントが分かりやすいものをアナログにまとめておくとやりやすくなるかもと思いました。配信用のスライドを流用する感じでしょうか。

あとは、今回は荷物の詰め忘れがいろいろとありました。ので、致命的なものはすでに持ち込み荷物に入れるようにしました。

さて、明日は、ピンポイントの平日です。荷物の受け取りも含めるとアクションポイントは、ほぼ使い切る感じになりそうです。
  
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2021年11月20日

ゲームマーケット1日目でした

ゲームマーケット1日目のところですが、投稿を忘れていたので簡単に。

1日目は、11:00 早期入場、12:00 通常入場で2段階に分かれていたことと、開始が1時間遅い影響であっという間でした。

買い出しは 1時間程度出ていましたが、混雑しやすい時間帯とぶつかったようで移動速度が上がりませんでした。今回の惨敗計数は 50.7Kでした。
  
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2021年11月06日

作業の日(8)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりに起き出して、ヘッドラインの配信まで進めて、9:30 から作業開始。箱組みの作業ですが、思ったよりも時間がかかりました。1セットあたり 5分弱くらいかかるような感じでした。

せっかく Apple Watch があるので、タキメーターで作業速度を計算することに。おおよそ 14ユニット/h の速度のようでした。タキメーターは 1ユニットあたり 20秒〜1分くらいの作業に向いているのですが。

1回目の休憩で荷物の受け取りが入り、2回目の休憩を取って、3段階目で昼休憩を挟むことに。

13:00 ころから作業を再開して、14:30 くらいで箱組みの作業が終わりました。このタイミングで、買い出しに出かけることに。休憩も挟んで 15:30 からマニュアル折りの作業に。16:00 ころから箱詰めに入りました。17:00 ころに作業が終わり、梱包を少し進めて作業終了しました。

そのあとは、到着した WiMAXの開通作業を進めることに。今回から 4G+5G+WiMAXの回線に変わったので、速度測定もすることに。26Mbps → 95Mbps になりました。3日の容量制限も 10GB→15GBに上がったので、帰省のときも安心です。回線網が au なので、docomo との 2重化もできますし。

夕食は、デリバリーにして、少し片付けをしていたら遅くなりました。配信は、22:00 ころからになりそうです。

明日は、予定なしの日です。様子を見て、オンラインゲーム会に飛び込むかもしれません。
  
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ついに自由に

というわけで、箱組み、マニュアル折り、箱詰めの作業が完了し、秋向けの作業がすべて完了しました。
これをもって、自由宣言とします。

今シーズンの作業日は 8日間でした。もう1週くらい余裕を作りたかったのですが、テストプレイの時期が遅くなったので、当初の案より 1週間ほど遅れた感じでした。
  
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2021年10月30日

作業の日(7)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとって、荷物待ちをしつつ作業を開始することに。

手始めに、断裁作業から。10:00 にスタートして、11:30 くらいに終わりました。角丸もしています。角丸用のカッターも 10年以上使っていると思われるので、そろそろ買い換えたいところではあるのですが、年に多くて 2回の稼働ではあるので。

終了後は、少し家事を済ませて、昼食をとって、作業を再開することに。

テーブルを広く取って、丁合作業を進めています。今回から電子はかりを買い換えたので、重さでチェックするということにしました。BGVは桃太郎電鉄の動画を見ていたりとか。13:00 〜 14:30 くらいで作業を終わらせて、いったん買い出しに出かけることに。

16:00 ころから作業を再開して、キューブの仕分け作業も。これも重さベースでやっていますが、1個くらいの誤差が出そうな感じです。1時間弱で終わらせて、最後にシート類の仕分けをすることに。今回はすぐに箱詰めにならないので、袋詰めの作業が入っています。18:00 ころに作業が完了しました。

これで、今週末の残りの作業がなくなったので、明日は、午前中のうちに投票と買い出しになるでしょうか。広報活動は、状況次第で。

今日は配信もあります。少し準備を進めてからのスタートを予定しています。
  
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2021年10月24日

作業の日(6)

というわけで、引き続き作業の日でした。

午前中は予定がありましたが、9:30 くらいに完了し、家事を済ませつつ、作業を進めることに。

今日はマニュアルの作業の続きからです。Markdownで作成した原稿を Publisherに流し込む作業からスタートしています。アイコンを使っているので、埋め込みの作業もあります。

12:00 になったので、休憩ついでに買い出しに出かけることに。昼食をとって、オンラインゲーム会のオープニングだけ参加しました。この時期は状況が動くので、情報共有も含めてという感じです。

13:30 ころから作業を再開、途中休憩を挟みつつ 16:00 くらいに Publisher への流し込みが完了しました。暗くなる前に散歩をして、作業を再開することに。

マニュアルの作業を中断し、予定していたシート類の入稿作業を進めて、少し時間があったので、マニュアルの 2巡目のオールグリーンのチェックを進め、修正反映までさせました。急げばそのまま入稿もできますが、マニュアルのミスは避けたいので、もう1回チェックしてから入稿しようと思います。18:45 ころに作業が完了しました。

残りの作業は、マニュアルの最終チェックと入稿、キューブ類の仕分け、シート類の切断、カードの丁合、箱組み、マニュアルの折り込み、箱詰めです。

10/30〜31 の週末は、全体的に人数が集まらなさそうなので、集中作業日になりそうです。マニュアルの入稿は、10/31 で 11/6 到着予定ですが、作業はあと1時間程度といったところでしょうか。
  
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2021年10月23日

作業の日(5)

というわけで、今日は作業の日でした。

それなりの時間に起き出して、家事を済ませて、校正作業を進めることに。

昨日の夜のうちに下書きは完了したので、機械校正を入れてから、アイコン類を作成して入れ込みました。

昼食の時間になったので、休憩と買い出しをすませて、午後の作業を再開することに。

午後の時間は、アイコン類を入れた原稿を再度機械校正して、オールグリーン法のチェックを入れて修正を反映させました。例が必要になる部分を追記して、17:00 ころに作業が完了しました。

数回前から Markdownで原稿を作成していますが、今回は初めてアイコンをMarkdownの段階で入れ込むことにしました。最終盤では、Publisherで文中にアイコンを入れ込むことになりますが、イメージしやすくなるということで。

次の作業は、コンポーネント説明用の図の追加と、Publisherへの流し込みを予定しています。明日の午後の作業になりそうです。

試験的に、この後すぐに、ドラフト版を公開します。入稿は来週末なので、明日の時点でドラフト2版に更新して、来週末に最終盤という流れです。

今日は、これから予定があるため早めに投稿します。明日は午前中は予定あり、午後からは作業を予定しています。
  
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2021年10月20日

ゲームマーケット関連の情報

今週も折り返しまできました。

ゲームマーケット2020秋の電子チケットの販売が始まりました。通常のチケットつきカタログは 2日間ぶんで 3000円ですが、1日目土曜日の 10:00〜11:00 の 1時間に優先で入れる電子チケットが 1500円で販売されています。

このご時世になってから、時間帯別料金になっていますが、いかにもボードゲーマーらしい感覚ですね。スタートプレイヤー権は重要ですし、人数が少ないうちに入れると、それだけブースを回るときの時間節約にもなります。

秋の取り置き予約が開始したので、情報をいくつか出しましょう。

秋の新作は「イーストワード トレード」です。東方交易をテーマとしたゲームで、6ターン×2つの時代で、アクションカードに示されたうち 1つの行動をとり、商品を仕入れたり、交易したり、都市や交易路を巡りながら、名声点を稼いでいくリソース操作のゲームです。持てるリソースには上限があるので、うまいタイミングで交易したり、契約を達成したりして、ゲームを有利に進めていきましょう。

プレイ人数は 2〜5人、プレイ時間は 30分程度、頒布価格は 2500円です。B6サイズのボックスになる予定です。

その他、「トラベルオーバー」「みんなのティーブレイク」「みんなのお茶請け」を置きます。委託作品もいくつか置く予定です。

OKAZU brand の新作も紹介しましょう。

「カピ原」は、リソース集めと契約達成のゲームです。獲得したリソースは列に並んでおり、並び順も非常に重要になってきます。若干ですが、パズルライクな要素もあります。プレイ人数は 2〜4人、プレイ時間は 30分、価格はイベント特別価格で 1500円です。

あとは、「横濱紳商伝・改訂版」もリリースされます。2016年にOKAZU branb版が、2018年にアークライト版が出ていますが、今回は改訂版としてリリースされます。箱が大きく、質量もある作品なので、購入される際は、丈夫な袋をご用意ください。

その他、うっかり本圃からの委託もあります。

当日は、ブースでお待ちしております。こちらの作品は、マニュアルがまだなので、そちらはしばらくお待ちください。
  
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2021年10月17日

作業の日(4)

というわけで、今日も引き続き作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、通院に出かけることに。気温が下がるのは予報を見ていたので、長袖で出かけることに。雨も降っていました。

病院は混雑していて、終了は 10時を回り、そのまま薬局へ。終了後は、買い出しをして 11:30 ころに戻ってきました。

昼食をとってから作業を進めることに。序盤少しだけ、ゲームマーケット関連の打ち合わせをしてから、ボックスアートのオールグリーンチェックをおこないました。この文面を別のところにも流用します。

荷物待ちも進めつつ、15:00 くらいにボックス原稿が完了し、入稿も完了。余った時間で、シート類のオールグリーンチェックを入れて、版下の作成に入ることに。制作作業のこの時期だけ、用紙サイズとか、ppi とサイズからピクセル数を求めたりといった特殊な計算が必要になります。

そして、Publisher の線の太さはポイント単位なので、ポイントからミリの変換も必要になりました。DTPの 1ポイントは 1/72 インチなので、0.35mm くらいでしょうか。微妙にインチを使うことになります。

休憩を挟んで、17:00 くらいに作業完了。荷物の一部が投函されたのを確認したので、チェックしたら、カードのサンプルも届いていました。翌営業日の回答が必要なのでチェック作業を含めて 17:30 くらいに作業完了でした。

これで、ひとまずシート類の原稿まで、ほぼ完了しています。Publisherなので PDFに出力して、最終チェックを通せば、そのまま印刷に出せます。マニュアルは全くの手つかずなので、来週の作業ということで、平日も少し時間を取るかもしれません。

残りの作業は、シート類の入稿、マニュアルの下書き作成、組版、入稿、シート類の切断、カードの丁合、キューブの仕分け、箱組み、袋詰めでしょうか。あと週末3回で終わらせる予定です。
  
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2021年10月16日

作業の日(3)

というわけで、今日は作業の日でした。

やや遅めに起き出して、朝食をとって、タイムセール祭りでの購入を入れることに。そのあとから、作業をスタートしました。

午前中はボックスアートの選定から。これまでは花子を使っていましたが、徐々に Publisher に変更しています。シェアが大きいのは Illustrator ですが、年2回のゲームマーケットの作業に対してのサブスクリプションの費用が高すぎるので、そちらにしています。Office 365 は課金しており、バンドルについていますし。

デフォルトの単位系がインチベースになっていますが、オプションで変更可能ですし、Office系の操作体系は共通なので、追加の習得コストもそこまで高くはありません。

マニュアルは、2019年秋の「フォワード トゥ イースタン ワールド」から Publisher にしていますが、今回からボックスとシート類もそちらに移行します。カード類は、テストプレイの準備期間が短かったので移行していませんが、次からは移行の方向で考えています。

Windows 11 のリリース後しばらくは様子を見たいですが、秋のゲームマーケットか、来年春のゲームマーケット終了後に、PCの入れ替えを予定しているので、そのときまでには環境の入れ替えをという感じでしょうか。

昼食をとって、買い出しに出かけてから作業の続きを。15:00 ころには、ボックスアートの作成は完了、プリントアウトして寝かせることにして、シート類の作業を 19:00 ころまで続けていました。こちらもプリントアウト済みです。

今日は、配信をお休みする予定でしたが、来週に予定が入りそうなので、21:00 ころから準備ができ次第、簡単に配信を予定しています。

明日は、午前中は通院、戻りがけに買い出しをすませて、午後からは、作業を予定しています。ボックスの入稿などの予定です。
  
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2021年10月10日

作業の日(2)

というわけで、今日も作業の日でした。

かなり遅くに起き出したので、軽く朝食をとって、作業を進めることに。

まずは、オールグリーン法で原稿をチェックすることに。何カ所か修正箇所が出たので、反映させて、PDF出力してから、PDS化の作業を進めることに。

Udonariumで少し効率のよい方法が見つかったので、それをベースで作業を進めることに。若干ですがスピードが速くなりました。今回からカードのサイズが変更になり、テンプレートにも更新が入ったので、そのあたりも作り直しになりました。

昼食時ですが、作業を継続して、13:20 くらいに作業が一段落しました。プリントアウトをすませて、食事の買い出しに出かけて、昼食をとることに。昼食後は、最終チェックをして、入稿作業に入りました。

15:20 くらいに入稿が完了し、少し体を動かすために散歩に出かけることに。終了後は、作業でできなかったことを中心にこなす感じでした。

来週末も、作業が続きます。ボックスの作業とシート類でしょうか。アイコンは作成したのと、キューブが届いたので、進められるだけ進めようかと思います。
  
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2021年10月09日

作業の日(1)

というわけで、今日は作業の日でした。今回から、作業カウントを入れることにします。

手始めにお知らせですが、ゲームマーケットのブース情報が出ました。Hammer Works は、土日両日の「カ12」です。OKAZU brand との隣接配置になっています。

遅くに起き出したので、朝食をとり、更新作業をして、家事を済ませていたら荷物が届きました。来週くらいに届く予定のコンポーネントが早めに届きました。中身が入っているのは確認したのですが、サイズ合わせは来週の作業になりそうです。

11:00 位から作業を開始して、13:00 ちょっと前にちょうど切りがよかったので、オンラインゲーム会のオープニングトークだけ参加しました。ゲームマーケット関連の話もありそうだったので。

14:00 くらいまで作業を続けて、遅い昼食の買い出しへ。昼食をとって 14:50 ころから作業を再開、今日はカードの原稿作成ということで、入稿サイズに合わせてテンプレートを作って、アイコンを整理してという感じで進めていました。

16:00 くらいに軽く休憩を入れて、そこからは通しで作業を進めることに。19:00 くらいに一通り完了して、いったんプリントアウトして寝かせることに。あとは、1回オールグリーン法で構成して Photoshop のデータにまとめて入稿でしょうか。

20:00 ちょっと前に明日の朝食まで買い出しを済ませて、入浴してから夕食を取り、今に至るという感じです。

配信は 21:30 から準備ができ次第という感じです。明日は、作業の続きを予定しています。
  
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2021年06月22日

投稿忘れ

今週も2日目ですね。

投稿忘れがあったので、簡単に。

ゲームマーケットのエントリーが始まりました。今回は、参加料が上がり、土曜日は 24200円、日曜日は 22000円、両日は 44000円です。

過去の情報を見ていますが、参加形態が色々と変わっているので単純な比較はできないものの、1日制、ビッグサイトの 2016秋が 6480円、一体型の 2017秋が 11880円、2日制になってからは OKAZU brand with H としての参加なので情報が残っていませんが、両日で16000円前後と思われます。

入場制限がかかる 2020秋からは、両日一般ブース 2卓の構成で 2020秋が 33000円、2021春が 30800円 でした。

今回は、開催時間も 1時間遅く 11:00〜17:00 の 6時間、参加費は前回比で 25% ほど上がっています。

火を絶やさないようにということで、万全の体制でエントリーはする予定ですが、関係者と詰めてからになるかと思います。

ここまで参加費用が上がると、費用面で参加障壁も出始めそうな気もしています。50セットの頒布だと 1セットあたり 500円弱の費用というと分かりやすいでしょうか。

他のイベントの参加費用はあまり見えていませんが、出店料は少し値上げ、参加料を大きめに上げてという対応も見えています。
  
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2021年04月11日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、今日はゲームマーケット2日目でした。

早めに起き出して、着替えてから朝食会場に向かうことに。会場は空いていたので、密を避ける感じにはなりました。荷造りをして、チェックアウトをすませて、集合場所に移動することに。

8:30 ちょうどにブースに到着し、設営作業を。1日目の続きなのでかなり早く終わりました。エントリーシートを提出して、簡単にメンバーの顔合わせをして、ゆっくりと開催を待つことに。

10:00 開催でしたが、1日目よりも緩やかな感じでした。今日は 2部で 11:00 の入場まで待ってから、買い出しをスタートすることに。2日目は予約のピックアップもあったので、西2の奥の方まで出向きました。企業ブースは2日目の補充は少なめたったものもあったりしました。

11:45 くらいに戻ってきて、入れ替えで昼食休憩を取ることに。予約の受け取りは 13:00 くらいには終了していました。昼食休憩は 5分程度でという感じに。

14:00 過ぎ頃に 2巡目を回って、少し買い残したものを補完することに。15:30 くらいから撤収準備を始めて、16:00 でブースを閉めて集計作業に。

在庫数の確認はほぼ完了し、先に荷物をまとめて搬出することに。今回は、昨日のうちに購入品と在庫の一部を1箱分送り出したので、今日は 1箱分で済みました。16:20 くらいに窓口に行きましたが、待ち時間 0 でした。

続いて集計作業ですが、自動計算ができているので、かなり楽に終わりました。電卓をたたく回数を減らすのは重要ですね。

必要な支払いを完了して、終了待ちの状態に。17:00 で閉会の拍手をして、最終的な撤収作業に。在庫を回収して、購入品と併せてスーツケースに入れる作業に。少し手間取りましたが、10分で完了。17:15 には撤収が完了しました。車が入れる時間が早かったこともあり、これまでで一番早かったですね。

終了後は、そのまま帰途につくことに。新宿駅の乗り換えはスーツケース向きではないですね。14分乗り換えでそのまま戻ることに。終始座れたので楽に戻ってきました。

18:50 くらいに帰宅し、夕食のデリバリーを注文し、それ以外の食料を調達して、スーツケースなどから荷物を出す作業をほぼ終わらせたら、夕食が届きました。夕食をとり、今に至るという感じです。

今回は、前回かなり時間がかかった撤収作業が早く終わったので、次回以降も 16:00 目安に撤収作業を開始しようと思います。

新作「トラベル オーバー」は在庫がまだありますので、次回以降にも持っていきます。

今回の惨敗計数ですが、1日目 38.1K、2日目 21.1K、合計 59.2K でした。

無事に開催、参加することができて良かったです。ブースに来てくださったみなさま、スタッフのみなさま、いつものメンバーに感謝です。
  
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2021年04月10日

ゲームマーケット1日目でした

というわけで、今日はゲームマーケット1日目でした。

早めに起き出して、身支度をして朝食をとり、出発することに。時間が少し早かったので、調整してから出かけることに。

設営は早々にすませて、エントリーシートを提出して、準備を進めることに。今回のレイアウトは壁隣接なので、変則的な感じになりました。

10:00 に第1部開始、スタートはゆっくり目ですが、5分くらい過ぎた頃から到着することになりました。秋と比べると同じくらいの混雑具合でしょうか。

10:30 の先行買い出しの到着を待って、11:45 ころに買い出しに出発することに。第3部のスタートと少し被りました。50分くらいで一通り回って、昼食を取ってという感じでした。

今回は、参加率は 90%〜95%くらいでしょうか。奥目の場所は人通りが良くないかもという不安はありましたが、配置の都合もあって、人も流れていました。取り置きのピックアップはこのタイミングでしています。西2の奥に行けるタイミングはこれだけでした。

買い出し中に、「ロールライト富豪」が完売になりましたが、タイミング悪く、西2の奥の方にいたので、ロスタイムが大きいと判断してそのまま買い出しを続行することに。

午後の時間帯は比較的まったりとした感じで、15:15 ころに、企業ブースへの買い出しを。ここは当日完売が多く出ていましたが、少し補完できました。

15:45 ころから、買いだしたものの整理を開始。これを1日目に入れることで、2日目のアクションポイントを稼ぐ作戦をとりました。今日の戦利品はすべて、月曜日に到着になります。16:10 ころだったので搬出もかなり空いていました。

ここから、集計作業を進めることに。30分くらいで完了し、ラスト20分くらいは待ったりとして終了でした。

片付けは簡単に、17:30 ころに撤収。宿に戻って集計、夕食などを挟んで今に至るという感じです。

明日は、ゲームマーケット2日目です。ブースにはおりますが、11:00 過ぎころから随時、買い出しのタイミングで抜けることが考えられます。

今日の配信ですが、ここまでの作業が遅くなったので、21:20 ころからの開始になるでしょうか。  
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2021年03月13日

ついに自由に

というわけで、ゲームマーケット2021春向けの制作作業がすべて完了しました。17:30 の時点で今シーズンの自由宣言とします。昨年秋は作業しなかったので、1年ぶりの作業期間でしたが、制作期間もタイトになりそうだったので、時間がかからないものにしています。作業日も 4日間とかなり短い部類に入ります。

春の新作は「トラベル オーバー」です。サイコロを振って出た目に応じて地図上のマスを埋めていく、パズル的な要素のある紙ペンゲームです。エリアの早取りと、うまいマスの埋め方をいかにできるかが問われることになります。

ゲームの詳細は、追々出していく予定です。ゲームマーケット大阪と時期がぶつかるので、終了後になるかと思いますが。
  
Posted by Hammer at 20:30

作業の日(4)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって、ヘッドラインを配信して、作業をスタートすることに。今日は、逐一配信をしながらの作業にしました。

断裁作業は、さすがに配信しながらでは難しいので、別の場所で進めることに。今回は一発で断裁できる分量だったので、機材の出し入れの方が大変でした。

箱組作業は、せっかくなので、配信をしながらで、70分くらいかかりましたが、黙々と作業しているよりもやりやすい感じでした。のり付けは、時間がかかり 12:30 くらいに昼食休憩を取ることに。

午後の時間は、角丸から。終了後に配信をして、お次はシート類の計数作業に。電子はかりが故障したので、厚さでチェックする方法にしました。多少の誤差は出てくるのですが。この時間帯は、大雨+雷も鳴っている不安定な天候で、配信用のPCと作業場のPCの2台とも起動してるリスキーな状況に。この作業が 70分くらいかかり、コーヒーブレイクを取ることに。ここまでの食料は、昨日のうちに買い出していました。

ここからは、コンポーネントの封入ですが、ここも配信しながらにしました。そこまで速度が出ない感じなのと、話で間を持たせにくい感じでしたが、40分くらいで終了。最後は箱詰めが 50分かかり、制作作業は完了です。

制作作業のあと、20分くらいは片づけに時間を取りました。在庫の入れ替えを少ししたりとか。

作業終了後は、ゴミ捨てと買い出しに出かけることに。週明けの食料は調達してきました。夕食がやや遅めなので、こちらの投稿を先に進めてという感じです。

夜のGeoGuessr定期配信ですが、予定通り実施します。時間帯は少し遅れて 21:15 頃からになりそうです。明日は、朝の時間に通院があります。次回の通院の予約調整をした後で、ゲームマーケットの宿取りなどの雑務をすませます。基本的には、まったりとしている予定です。
  
Posted by Hammer at 20:27

2021年03月07日

作業の日(3)

引き続き、今日も作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食をとって、マニュアルの作業を進めることに。昨日の配信後、4ページまで増やして、プリントアウトまですませていたので、オールグリーンの2巡目に入ることに。ここでも修正を入れています。

テキスト版のマニュアルも最新化して、機械校正をもう1回かけて、修正を入れたところで昼食の買い出しに。13:00 を回っていました。昨日、週明けの買い出しをしていなかったので、買い出しをすませて、昼食後に第2陣の買い出しに出かけることに。

15:30 ころから作業を再開し、PDF化した原稿を iPad でチェックすることに。OSをまたぐので文字化けチェック等も兼ねています。これでオールグリーンをすませて、入稿準備に。

今回は 3点入稿するものがあったので、16:30 までに入稿をすませました。こちらのリードタイムは 4日間なので、金曜日の夜には荷物を受け取ることができるはずです。

あとは、雑務を少しすませて、コンポーネントの発注のため、残りのものをチェックすることに。いつもなら浅草橋に出かけているのですが、この状況なのでオンラインですませています。重い荷物を運ぶ必要がないのはいいですね。

チャックつきの袋も一緒に購入しています。制作作業でも、ボードゲームのコンポーネント整理でも使いますし、旅行にも便利です。ダイスゲームで、ストックのダイスを使う予定でしたが、「1」の目は赤のほうがいいので、そちらを発注することに。

ひとまず、必要なものを購入したので、今日の作業のノルマは 16:30 ころに終了しました。

来週土曜日は、作業の続きで、ものづくりに入ります。断裁、箱組み、箱の作成、コンポーネントの袋詰め、マニュアル折り、箱詰めで終了です。8時間を見ていますが、状況次第という感じでしょうか。
  
Posted by Hammer at 20:43

2021年03月06日

作業の日(2)

というわけで、今日は作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食後、ヘッドラインの配信をしてから、今日の作業に入ることに。

スタートは、テキストファイルのマニュアルを PDF化して、音声読み上げを聞きながら構成することに。オールグリーン法を使いつつ、必要に応じて赤ペンを入れていく感じです。読み上げは、目が滑ることがないので、単純な誤字脱字を見つけやすくなります。構成がわかりにくい場合は止める必要があるので、ステップに応じてでしょうか。用語の統一に対しても、あまり効果はありません。

それなりに赤が入ったので、修正を入れて、図を切り出して、午前中の作業は終わり。13:00 過ぎくらいに昼食をとって、作業を再開することに。

午後の作業は、Publisher にテキストを流し込む作業を進めています。これが一番時間のかかる作業です。B5版で2ページを想定していたのですが、今回は図を多用するので、2ページでは入りきらない感じでした。ボックスのサイズの都合上、4ページで B4に割り付ける方向で進めることに。

メインの部分は、図も作りながら、作業を進めていきましたが、後半は図を入れずに何ページかかるかを見て進めるようにしました。最後まで入れて、ぎりぎり 3ページなので、後半部分も例と図を多用して、1ページ分増やす作業が入りそうです。

効果のところの説明で、活用例も含めて図を入れるか、得点計算の例と図を入れるかという感じでしょうか。明日も、それなりに作業が残っています。

さて、配信は準備ができ次第 21:00 頃からスタートの予定です。
  
Posted by Hammer at 20:44

2021年02月27日

作業の日(1)

というわけで、今日は作業の日にしました。

遅めに起き出して、朝食、更新作業を済ませて、ヘッドラインの配信を。スタートが遅いと、道路工事が始まったりするので、マイクはショットガンマイクでなるべく外の音を拾わないようにしています。

ここからは作業の時間ですが、まずは、コンポーネントを決めることから。費用計算と入手可能性を見ながらという感じです。今回は、実績のある方向に倒すことにしました。これにより、ボックス系の入稿は、来週末でもよさそうです。とはいえ、来週に作業が詰まることになるので、明日も作業を進めることにしますが。

昼食をとって、買い出しに出かけて、作業を再開することに。

プレイシート類の制作作業を中心におこなっていました。レイアウトの変更をしたりとか、プリントアウトをすませて実際にセルフテストをして問題がないことまで確認しました。あとは、1日寝かせて、オールグリーンでの構成をすれば原稿はできあがるかと思います。

プレイシートに付随して、リファレンスシートの作業もおこなっていました。こちらは数が少ないので、入稿は来週末ですが、できるものは進めておくという感じです。

明日は、シート類のオールグリーンの校正作業、ボックスの版下作成、余裕があればマニュアルの下書きでしょうか。今シーズンは、マニュアルの下書きを作らずに、この段階まできているので、来週末も丸々潰した方が良さそうな気もしてきました。

配信は、21:00 頃からの予定です。明日は、朝の時間に通院、散髪をすませて、買い出しまですませて、午後からは作業をと思っています。
  
Posted by Hammer at 20:06

2021年01月20日

回数をこなすフェイズとか

今週も折り返しまできました。

春向けの作品ですが、セルフテストを進めています。回数を重ねるフェイズではあるので、そのつもりでという感じです。バランス調整をどちらに向けるかは難しいところではありますが、テストプレイでもある程度変更があると思うので、スムーズにプレイできる程度にという感じで。

ここ最近は春→秋の方が短かったのですが、今回は秋→春の方がスケジュールがタイトで、なおかつ先が読めない状況なので、そのつもりで負担が軽くなるような感じでと思っています。

このあたりのペース配分は 2011年から、年2回体制にしているのでどちらか1回は負荷の軽いものをという感じにしています。主に秋の方を軽いものにしているのですが、変則的な開催になるので、そのあたりは柔軟にという感じです。
  
Posted by Hammer at 22:19

2020年11月15日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケット2日目が終了しました。

早めに起き出して、少しゆっくり朝食をとって、荷造りをしてからの出発になりました。当日合流メンバーと合流した上で、設営を開始することに。今回は設営自体は楽な感じでした。

10:00 スタートで、開幕はまったりしていたものの、途中から予約の受け取りなどもありました。当日も1日目ほどでありませんが、若干の動きはあります。10:30 から買い出し部隊がスタートし、到着を待って、取材終了を待っての 11:10 ころにブースを回り始めることに。

整理券のタイミングで持ち時間は 20分ほどで、Bホールの日曜参加分を中心に回りました。予約は回収して、ざっと見てという感じに。このタイミングでようやく、年表に貼ることができました。15:00 時点で確認しましたが、2004年参加の枠もいくつかありました。戻ってきて、午前の後ろの時間は比較的待ったりとした感じに。

13:00 からの休憩時間は、ブースにほぼいる感じに。昼食をとる時間が十分にあるのはいいですね。

午後の時間帯は 14:30 ころに、ようやくエリア出展の方を見て回れました。購入品はそこまで多くなかったですが、今回はだいぶ雰囲気が変わっていました。広々とした感じでしょうか。

16:00 ころからは、取り置き分の集計作業を開始することに。今回は予約の委託があったのと、集計があったので、ここからは慌ただしい感じに。個数計算と金額計算までは10分ちょっとで終わり、少しずつ在庫チェックをすることに。最終的な数が確定するのが 17:00 なので、終了を待ってから、怒濤の集計作業に入りました。

撤収は完全に任せて、在庫から引き算して、販売数の計算と、金庫の中身を計算して、誤差が出た分をどうするかという感じに。ここの処遇が 17:20 頃に終わって、
ようやく撤収作業に。在庫をまとめて、資材類はできる限り箱詰めして、購入したものは可能な限りハンドキャリーの荷物に入れてという感じに。ギリギリ収まって、ガムテープが荷物に奥に入っていたりとロスがありました。梱包完了が 17:40、配送待ちで 17:55 くらいに撤収完了しました。

解散後は、東京テレポートからの戻りで、時間調整をして、有料特急を使って戻ってきました。

1年ぶりのゲームマーケットでしたが、お祭りが戻ってきたというのが一番の感想でした。今回非常にありがたかったのは、おつりの協力でした。100円、500円が持ち出し分とほぼ枚数変わらずなのは、理想的ではあります。2日目午後は、若干おつりが出た形になりましたが、それまでの蓄積はあるのでというところで。

ひとり反省会ですが、連泊で荷物が多くなったのはあります。宿の時間はあまりとれないので、ノートPCまでは持ち込みすぎ感はあります。配信機材ももう少し絞れそうな感じです。マイクとケーブルと、アダプターがあれば十分なので。着替えは多めに持ってきていたので止むなしという感もあります。スーツケースを持ち出すと、宿泊用具のパッキングがおろそかになるので絞れそうな感じですね。小袋を多く持ち込みすぎました。

作品は、このご時世に入る前に作った作品なので、持ち出し気味になるのは止むなしでしょうか。日の目を見ることができただけでも良かったです。次までの期間が短いのですが、春は負担の少なめなものをと思っています。

ブース運営については、事前の打ち合わせがスムーズに行ったので、買い出しと撤収以外は比較的理想的な展開でした。

買い出しは、土曜日の人員が非常に厳しいうえに、厳しい入場制限にぶつかったので、できる限りでしょうか。メンバーにお任せしている状態なので、これ以上の効率は出せなさそうな感じです。直接買い出しに行けば、もう少し効率は出せるのですが、ブース運営が犠牲になるので。

撤収作業も、今回は相当大変でした。ボトルネックの作業が集中しすぎていたためです。できるとすれば、購入品の片付けを昼休みのうちに完了させるくらいです。これでも、今回はスーツケースの容量がなかったので、パズルの時間が 10分程度短縮できるような感じです。あとは、締め時間を 16:30 にするくらいしか思いつきません。購入品はともかくとして、集計の一部作業をメンバーにお願いしたいところではあります。

現地で完全に集計を終わらせるのは、誤差が出たときの処遇をその場で決める必要があるからです。委託がなければ後でゆっくりでもいいのですが、今回は品数があまりにも多かったので、かなり大変でした。

久しぶりのゲームマーケットでしたが、集まれるイベントはいいですね。スタッフのみなさま、ブースに来てくださったみなさま、いつものメンバーに感謝です。

明日は、作業はお休みして説明書を読む作業に入ります。来週末のイベントの準備も進めようかと。
  
Posted by Hammer at 22:05

2020年11月13日

ゲームマーケット動向

夕方から移動を開始して、19:00 くらいに、前のりの宿に到着しました。

荷物がギリギリでしたが、Surface Go 2を持ち込んだので、少し快適に作業ができます。といっても、前日はあまり作業はありませんが。夕食をとって、設営と、明日の準備をすませていました。

さて、週末動向を。ほぼゲームマーケット動向です。

土曜日は、ゲームマーケット1日目です。8:00 集合で、おそらく相当慌ただしくなるのではと思います。設営はまったりしそうですが、ブースを見て回る時間があまりありません。

午前中の 12:00〜13:00 のあいだに、Bホールを中心に巡回の予定です。1時間も、とらないのではと思いますが。午後の時間は、人員が極端に少なくなるので 16:00 まではほぼブースに張り付きです。終了後は、宿に戻って、早めに夕食を撮ってまったりとしています。

日曜日は、比較的ゆとりがありそうです。今のところ 8:30 集合の予定です。終了まで午前、午後どちらも、折を見て買い出しに出かけてくるかと思います。16:00 くらいからは、集計作業になりそうです。終了後、撤収までやってからの帰宅です。戻りは 19:30 前後になるのではと思います。

Hammer Works は、両日「ト12」でお待ちしております。OKAZU brand の予約も含めて、受け取りもやっております。新作「みんなのティーブレイク」などを持ち込んで、お待ちしております。

この投稿が終わったら、軽く配信をして、早めに休みます。
  
Posted by Hammer at 21:18

2020年11月08日

作戦会議と配信の日でした

というわけで、今日は作戦会議の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとって少し準備をして、作戦会議の時間に。

いつもは前夜祭で、当日入りなどの打ち合わせをしているのですが、このご時世で共倒れを避けるために、オンラインで実施しました。簡単にスライドを使って、オンライン会議形式にしています。想定通り 2時間で、一通り詰められました。

昼食をとって、作戦会議の議事メモを展開して、配信の準備をして、最新情報の配信を。15分2秒でした。今回は、オンラインでものを見せられない感じでしたが、それ以外はいつも通りという感じです。アーカイブは、ツイキャスとYouTubeにアップしています。

終了後は、ブースの準備を少し進めて、買い出しをして、17:00 くらいから、購入品のチェックを進めることに。

エリア出展は、作戦会議後の展開用にチェックしていたので、それ以外の 610サークル分をチェックしています。夕食を挟んで、3時間くらいかかったでしょうか。予約を締め切ったところもいくつかありましたが、情報を整理して、選択をと思っています。

公式サイトだけでは、時間がかかりすぎるのでカタログと平行のいつものスタイルです。Twitterのリンクがうまくつながっていないところが散見されました。あと、公式サイトに直接説明書の画像をアップすると非常に見づらいです。

この文章を書くにあたり、ゲームマーケットの前夜祭をいつからやっていたか調べたところ、Blogを見る限り 2005年から続いていたようです。2回目の参加からと言うことになりますね。

これで、ようやく作業が一段落しました。

あとは、もう少しチェックは進め、木曜日に荷造りをする予定ですが、基本は体調を整える期間に入ろうと思います。月曜日は作業をお休みします。
  
Posted by Hammer at 20:52

2020年04月04日

おしらせ (サイトの改装)

先ほど、作業が一段落したので、速報でお知らせを入れます。

現在運営しているサイト Hammer Works on the web の改装と、それに伴う一時停止のお知らせです。

サイトの開設 20周年に伴い、方向性も変わってきたので、昨年の 4/9 の記事 (http://blog.livedoor.jp/hammer_dragon/archives/52144438.html) にも書いたとおり、20周年のタイミングで改装し、動いていないコンテンツを凍結、情報が古いものは公開終了します。

これに伴い、4/5 21:00 ころ 〜 4/9 21:00 ころの間は、改装工事のためコンテンツにアクセスできないようにします。平日に臨時に更新するので、日曜日のうちに下準備をし、すぐに公開できるようにするためです。

改装後のサイトの公開は 20周年当日となる 4/9 の予定です。

4/9以降のアクティブコンテンツは以下の 3つになります。
 ・Hammer Works の活動記録
 ・ボードゲーム会の参加記録
 ・デジタルゲーム関係(いたストオフ)の参加記録

アクティブコンテンツの過去分についての扱いですが、Hammer Works の活動記録として、イベントに参加したレポートは、数が限られていたので、フォーマットだけ改装しています。ボードゲームの雑記といたストオフのレポートは、あまりに数が多いので、2020年3月以前のものは、アーカイブとして分けることにしました。

それ以外のコンテンツですが、いくつかのゲームのTipsと、過去に書いた雑記のうち、ボードゲーム関係のものと、1年を振り返る雑記については、更新は凍結しますが、アーカイブとしてアクセスできるようにします。

プロフィール、リンク集、JavaScriptのコンテンツ、所有ゲームリストについては、情報が古くなっていたりするので、削除します。これによりリンク切れが発生するものもあります。

掲示板の扱いは悩みましたが、代替するものもないので、とりあえずはそのままにします。お知らせ用の Blog を 1つ作る考えもあったのですが。

ホームページの扱いですが、活動記録を残す場所になります。20年近くやっていると、アーカイブとしての価値もあると思うので、続けられる範囲で不定期に続けていきます。昨今のようにゲーム会もできず、イベント参加もない状態だと、更新はストップしますが、無理にネタを作っての更新は、おこないません。

その代わりに、ボードゲーム以外も含めた平常の活動や、速報性のあるお知らせは、twitter と、この Blogでお知らせします。
  
Posted by Hammer at 18:35

2020年04月01日

創作ゲーム風味

というわけで、4月1日恒例の創作ゲーム風味です。

ゲームを考えることは自由ということで、練り上げに時間をかけていませんが、ざっくりとソロプレイできるものを出してみます。Webサービスの力を借りて、防災の観点から、徒歩で移動することをシミュレートした、トリビア系のゲームです。

起点となる場所を選び、そこから「徒歩で 2時間以内で移動できる場所」を挙げていきます。2時間以内で移動できたもののうち、最も時間がかかる地点を選んだプレイヤーが勝者です。

数年前に、乗り換え案内でやっていますが、実際に 2時間歩くのはなかなかないですね。

今回も、例題と、ざっとプレイした感じのものを挙げておきます。Webサービスは Google Map を使いました。「新宿駅」を出発点にし、徒歩を選択しての時間を計測しています。この中で 2時間以内で到達でき、一番時間がかかる地点はどこでしょうか? また、今回の答えよりもいい地点があれば、それをお答えください。

高円寺駅、神保町駅、東京タワー、大井町駅、赤羽駅

答えは、「続き」からどうぞ。
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Posted by Hammer at 21:04

2020年03月28日

ついに自由に

今シーズンの作業が終わったので、自由宣言とします。今回は作業は 6日間で少し時間がかかりました。

いつもなら、ここから広報活動なのですが、ゲームマーケットの自粛に伴い、いったん凍結になります。次のイベントでの出展となるため、制作スケジュールに空きが出ることになります。

ホームページは、3月いっぱいは作業のためしばらくお休みしていますが、ゲーム会がないとお休みが続くことになります。その間に、改装でもと思っています。  
Posted by Hammer at 20:34

作業の日(6)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとってから、作業に入ることに。丁合作業なので、早めに終わらせないと昼食を食べるスペースに影響がある感じです。

テーブルが広くなったので、作業効率はよくなり、2時間30分くらいで完了しました。その間に、iPad Pro の trade-in の集荷があったりとか。iPhoneほどではないものの、下取りができるのはいいですね。ちなみに古いアプリのために古いiPadを1枚置いています。

ちょうど 12:00 くらいに昼食を食べることに。作業の日は外食することが多いですが、今回は買いだしたものを食べることに。これがあるので、テーブルを早く開ける必要がありました。

13:00 から作業の再開で、マニュアルの折り込みを 45分で完了。オフピークの買い出しに出かけることに。コンビニですませる感じにしています。ルートを工夫すれば、至近距離で人と接触することはないのと、時間帯をずらした効果はあります。

14:45 ころから作業を再開。箱詰めの前に、シート類の丁合をしました。いずれにせよパッキングが必要な作業ではあるので。1時間くらいかかっています。

ちょっと休憩を取って、16:00 から最後の箱詰めを開始。1時間で完了し 17:00 に作業自体はすべて終わりました。5時間15分くらいの作業でした。

いつもなら、このタイミングで作業終了なのですが、今回は、しばらく保管する必要があるので。ダンボール箱に詰め込んで、ラベル付けの作業まで進めています。無線LANルーターを変更したので、テプラがつながらなくなり、復旧に時間がかかりました。1時間で収納まで完了です。

終了後は、入浴を先に済ませてから、夕食をとってという感じです。

明日ですが、雪の予報が出ています。今日は 24度まで上がりましたが、明日は1度まで下がるとのことです。作業中に Echo Show で 3時間おきの天気が出ていますが、24度の表示から、12度まで下がり、明日は 2度で、雪マークが出ています。

明日の予定ですが、食料品の補給もあるので、買い出しには出かけますが、タイミングを見てオフピークでと思っています。基本はまったり過ごす予定です。
  
Posted by Hammer at 20:31

2020年03月14日

作業の日(3)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとって作業をスタートすることに。

今日は、シート類の作成と、マニュアルの作業を予定していました。シート類はトンボを作成したりと版下の作業を中心に 1時間程度で終わらせました。そこからは、マニュアルの作業を。前回から、作業時のファイル形式を変えています。

前々回までは、テキストのマニュアル → 花子でレイアウトを作成 → PDF入稿だったのですが、前回からは、マークダウンのマニュアル → Publisherでレイアウトを作成 → PDF入稿 に変更しています。

マニュアル原稿作成の前段階は、テキストファイルでアイデアメモを作っていますが、今回は途中まで OneNoteでネタをストックしておいて、ほぼ終盤になった時点でテキストに落とし込みました。

マニュアルのテキストはマークダウンに変更していますが、基本的にはテキストファイルベースで、少しだけ文章構造を組むことができます。

Publisher は、前回に原稿のテンプレートを作ったので、少し楽になりました。サイズの微調整が若干やりにくいですが、花子は 32ビットアプリで、マニュアルでもかなり重くなるので、作業の快適化を意図しています。カード原稿も、Publisherの方が軽いのですが、サイズ合わせが若干やりにくいのが難点です。

13:30 くらいまで作業を続けて、遅めの昼食をとることに。雨も降っていて、オフピークの昼食なのでお店も空いていました。昼食後は買い出しをすませることに。14時前後なので、そこまで混雑していませんでした。オフピークの効果は十分にありました。

14:30 くらいから作業を再開。マニュアルの作業で手間がかかるのは、例を入れるところです。今回は、あまりスペースはありませんでしたが、それでも入れることができました。今回は B5両面です。「みんなのお茶請け」と同じサイズです。

PDF出力まですませて、1日寝かせることに。明日は、PDFからオールグリーン法で校正して、修正して、入稿まですませる予定です。

さて、明日ですが、朝の時間に通院があります。朝食は軽めにして、通院終了後に少し買い出しをすませて、早めの昼食を予定しています。昼過ぎからは、作業の続きでしょうか。  
Posted by Hammer at 22:14

2020年03月07日

作業の日(2)

というわけで、今日は軽く作業と買い出しの日にしました。

やや遅めに起き出して、朝食をとってから、作業を進めることに。シート類の用語合わせができるタイミングになったので、修正ついでに一通りの原稿を作ることに。少し寝かせてから、トンボを入れる作業が入ると思われます。

あとは、テキストで作成していたマニュアルの機械校正を入れることに。表記揺れ、誤字脱字などを簡単にチェックする程度です。用語の一致までは検出できないのでそのあたりは、別途手作業でという感じでしょうか。

昼過ぎに作業を切り上げて、昼食ついでに買い出しに出かけることに。軽く都心方面に出かけましたが、それほど混んでいない時間帯で、さらに混雑は緩和されていました。
買い出しが一通り終了して、前々からやろうと思っていた無線LANの入れ替えに乗り出しました。ちょうど値段が下がったタイミングというのもあったので。WiFi6対応のルーターが入りました。

光回線のルーターがあるので、WiFiはブリッジでつなぐ形なので、単純に増やせばいいのですが、IPアドレスの入れ替えが必要だったりと少し手間取りました。初期設定が完了し、接続変更祭りに入ることに。

ノートPCはまだですが、それ以外のモバイル系と、ゲーム機、スマートホーム系のデバイスは接続変更ができました。2.4GHzしか対応していないものもありますが、やっかいなのは、海外のデバイスで 5GHz のチャネル制限があるものでした。こちらは、ルーター付属の無線LANにチャネル制限を入れて、つなぐことで対応しました。

PCの通信速度がダウンロード 320Mbps、アップロード 290Mbps 出ており、5GHz帯の通信速度の変更前は iPad Pro も iPhone 11 Pro も ダウンロード 90Mbps、アップロード 80Mbps くらいだったものが、変更後はダウンロード 290Mbps、アップロードはばらつきがあり 160〜400Mbps くらい出ていました。おおよそ 3倍くらいの速度で、PCとほぼ遜色がないくらいの速度まで出ています。

暫定的に 1GbE の接続ですが、ここも改善を予定しています。最終的な光回線が 1Gpbs なので、家庭内LANだけの改善になるかと思います。

さて、明日ですが、朝の早めの時間帯に買い出しに出かけて、昼から午後にかけてはまったりと作業などを予定しています。
  
Posted by Hammer at 23:38

2020年02月22日

作業の日(1)

というわけで、夕方から予定があるので、その前に更新を入れています。

今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食と更新作業の後は、入稿に向けた原稿作成の作業をしていました。

カードはすでに版下を作っているので、PDFからPSDに変換したりとか。ここは単純作業なので、それほど時間はかかりません。ボックスは、テンプレートも変わったので、そちらに合わせて作成作業をしました。多少時間はかかりましたが、入稿できる状態までにしています。

午前中の作業はここまでということで、ボックスは寝かせて、月曜日にまとめてチェックし入稿を予定しています。

昼食は、軽く出かけて、買い出しもしたりとか。ゴミ袋がちょうど切れたので、ドラッグストアに出かけたのですが、マスクも消毒液もどちらもない状態ですね。早めに準備をしておいてよかったかと思います。

あとは、作業の切れ目なのでバックアップをとって、夕方からの準備を進めて、先行で更新をしています。

夕方からは所用、明日の朝までという感じで、そこからは別件の予定に流れ込みます。  
Posted by Hammer at 16:59

2020年01月22日

スケジュールとか

今週も折り返しまできました。

春のゲームマーケットに向けてですが、カタログ原稿が 2/6 締め切りということで、内部の締め切りも出てきたこともあり、そろそろ春向けの作業スケジュールを詰めようと思って、ざっとですが組んでみました。

カタログ原稿の締め切りは 2/6 です。前週には諸々の作業が入るので、タイトルは今月中に決める必要がありそうです。ほぼ決まっていますが、かぶりチェックなどはこれからです。

制作作業は 2/8〜3月いっぱいの予定で今のところは考えています。カードとボックスの版下は 2/25 まで、3連休で集中作業の予定です。ここのスケジュールは 2週間の見積もりで 3週間+祝日 2日を確保しています。余裕があれば、シート類の作業を前倒しの予定です。

シート類の原稿作成がざっくりですが 3/1 まで、ゲームマーケット大阪の週をあけて、マニュアルが 3/15 まで、ものづくりを春分の日の 3連休に持っていき、翌週を予備の週と考えています。3月JAGAは遅くからの参加になるでしょう。

4月には、配信会や事前作戦会議もあるので、そこまでのタイムラグで 2週間くらいバッファがあるといった感じです。

作業ペースを上げすぎないことを考えているので、2月は基本的に 1日ゲーム会+1日作業、集中作業の週になると思いますが、1か月に1回はゲーム会に出ない週を作る予定です。2月の通院は、2/16 と JAGAの翌日なので、この日はそれ以外の予定を入れずに対応しようと思います。

3月は、ゲームマーケット大阪の週を開けておきます。参加できるかどうかは、カードとボックスの入稿ができるかどうかにかかっており、2/25 に確定するかと思います。春分の日の 3連休は集中作業の週の予定です。3月は繁忙期になる方が多いのでゲーム会自体が少なくなると見込んでいますが。

4月は、ゲームマーケットに向けて力を蓄えることになります。配信会がいつになるかによりますが、4/18 の週末は予定を入れずに事前作戦会議だけに参加でしょうか。集荷のタイミングがどちらかに入るはずです。前回の実績から 18:00 の指定ができるので、平日でもギリギリ対応可能ですが。

ゲームマーケットの前泊と当日泊は、日曜日に通院が入るかどうかに影響するので、遅くても 3月下旬に判明する見込みです。  
Posted by Hammer at 22:53

2019年11月24日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケット2日目が終わり、帰ってきました。

7:00 頃に起き出して、シャワーを浴びてから朝食をとって、チェックアウトすることに。小雨とりんかい線の混雑で到着が少し遅れました。

今回は、人数が大幅に減っていることもあり、体験卓の構成を変更することに。ギリギリ2卓という感じで進めることにしました。時間帯による混雑の差は大きく、タイムスケジュールは難しいですね。

今回は、ゲームマーケット大賞の表彰の時間は、体験卓を減らしての対応にしました。その後に、1時間の休憩でピックアップと、昼食をとることに。今回は先に昼食をとりました。コラボ企画でラーメンを食べることに。ゲームマーケットの会場でそこまでできるとはという感じでした。

14時の回に体験卓があったので、そちらに参加してという感じに。今回は 2日間で 4回でした。時代2までの最高は 67だったかと思います。最大到達ステップ数は 6 でした。ダイスゲームではありますが、テクニカルな部分もありますし、時代3 で大きく伸びるような感じです。2日目は買い出しも酢コマで多く無く、という感じです。体験卓は 16時で終了でしたが、少し説明を入れたりとか。

後は精算をして終了。片付けは在庫がギリギリ1箱に入ったので搬出に出して、購入したものはスーツケースに入れて、車を待った後で終了でした。

帰宅は時間がかかりましたが、途中でデリバリーを注文して時間短縮に当てたりとか。19:30 に帰宅して、片付けをしてという感じです。

恒例のひとり反省会でも。

事前準備ですが、今回は搬入に苦労したサークルが多かったようですが、こちらは影響を受けませんでした。その影響でギリギリまで購入リストに変更があったりしました。追加も変更もあったりしたのですが、とりまとめの時間の限界はあるので、できる範囲でということにしました。

ピックアップでオペレーションミスが 3点ありましたが、できる限りのことはしたつもりです。予約のピックアップは、微妙な個人情報を受け取るケースがあるので、あまり扱いたくなく、まずは自分でピックアップする、どうしてもという場合は個別で調整するということで。リストは、ブース名ごとにまとめましたが、複数点のピックが漏れたようです。個数を明記するくらいしか思いつきません。2点はリカバリできましたが、対策はとってほしいところです。

今回は体験卓 2卓でしたが、手前と奥は多少影響があるような気がします。体験卓つきブースの時代と同じですね。プレイ時間のばらつきがかなり大きかったようですが、2日目には修正を入れました。

初の試みですが、今回の作品は、フェイズがきれいに分かれているので、ルール説明を段階に分けてという変則的な感じにしました。後のフェイズの説明は忘れやすいのと、文量が少しあるので、当日に決定しました。

英語対応のアテンドはありましたが、ゲームの説明も含めてギリギリの状態です。ベストエフォートでは動きますが、逆に言うとベストエフォートでしか動かないつもりではあります。

持ち物ですが、蛍光ペンとサインペンは入れたほうがいいでしょうか。布テープはピンポイントで役に立ちました。搬出は 1日遅れをどう評価するかですね。

前日に距離を詰めるアクションですが、プラスの方が大きいような気がしました。雨が降っていたので、移動はかなり大変でしたが、駅に近いホテルがなかなかとれなかったので、宿を決められなかったのは、搬入がきまらなかったからというわけです。

ゲームの方ですが、「フォワード トゥ イースタン ワールド」はほぼ予想通りという感じでした。今回の新作の中で一番難しい作品ですし、数を絞り込んだので、後は事後評価でという感じでしょうか。「みんなのお茶請け」もある程度数が出ました。次回までは持ち込みます。「5000兆チャレンジ」もタイトルがタイトルなだけに、少し出たようです。今回は、収支自体はプラスでした。

惨敗計数ですが、1日目 65.3K、2日目 12.2K、合計 77.5K でした。といっても、支援して受け取ったものは含んでおらず、有効桁数 3桁です(今回 10円単位が出たので、切り上げています)。購入品の 8割は火曜日の夜に届きます。月曜日は作業をお休みするので、ちょうどいいでしょうか。

今回も、色々と挨拶してくださったりしてくださりありがとうございました。スタッフのみなさま、お越しいただいたみなさま、ヘルプに入ってくださったみなさまと、いつものメンバーに感謝です。

さて、明日は少しだけ遅くスタートしますが、ほぼ平常運転です。
  
Posted by Hammer at 23:34

2019年11月09日

作業の日(5)

というわけで、今日は作業の日にしました。

それなりの時間に起き出して、朝食をとってから、準備を進めることに。10:00 少し前くらいに作業開始しました。

丁合作業は、今回は 5種類、テーブルもかなり広くできるので、すぐに終わりました。箱組は少し時間がかかりましたが、一番時間がかかったのが箱詰めでした。11:30 位に箱詰めは完了、箱詰めは 12:45 くらいまでかかり、すべての作業が終了しました。

後始末の作業として、片付けと箱詰めをして、13:00 頃にすべての作業が終了しました。

ここからは、いったん昼食をとって、買い出しをすることに。週末の買い出しは今日の予定だったのと、色々と不足していたものがあったのでそのあたりを購入したりとか。
14:00 前にいったん帰宅して、こまごまとした作業を進めることに。

Kickstarter でバックしたものの、サーベイの回答をしたりとか。配送のために必要な情報です。来年2月到着の予定なので、クローズドのゲーム会向けですが、次回には間に合いません。この期間で、ゲームマーケット以外のイベントで入手したゲームはないので、チャレンジ枠は今回はない見込みですが、秋のゲームマーケット次第という感じです。

ジャンル的に、ボードゲームクラスタ外からの流入は温かく見守っています。逆に、ゲームマーケットでそれらしい作品はチェックはしますが、数も多いので、チェックの際の優先順が上がる程度です。市販作品は、よほどのものがない限りは、ほぼ通常通りの評価です。

さて、明日は配信会です。早めに昼食をとって、配信開始前くらいから会場にいる予定です。
  
Posted by Hammer at 21:44

ついに自由に

変則的な時間ですが、速報で投稿します。

先ほど、今シーズンのものづくりの作業がすべて完了しました。今シーズンはこのタイミングで自由宣言とします。

いつにも増して、想定外の週末スキップが多く、カードの納期もギリギリが提示されていて、どうなることやらと思っていたのですが、ほぼいつも通りのペースに落ち着きました。作業日は 5日間でしょうか。

明日の配信会には、完成品が登場することになるかと思いますので、お楽しみに。
  
Posted by Hammer at 13:18

2019年10月26日

作業の日(4)

というわけで、今日は作業の日にしました。

やや遅めに起き出して、更新作業を済ませてから今日の作業に。

午前中は、大きなシート類を断裁する作業に。数はそれほど多くないので、1時間くらいで完了。休憩を挟んで、紙幣の断裁作業に入りました。

これまでは、断裁を一気にすませてから丁合作業に入るのですが、今回は版下を工夫したので、枚数をカウントしてから断裁することに。カウント回数が大幅に減るので、時間の節約にはなりますが、断裁作業がなかなか終わらないのは難点です。

12:00 過ぎくらいになり、20% くらいの進捗で休憩を。ここからはペースを上げずに、コーヒーブレイクをとって 17:00 くらいに完了しました。裁断機を片づけて、角丸作業を進めることに。これも、1時間弱で完了し、カウンティングが必要な一部の丁合作業を進めて、18:00 くらいに作業を切り上げました。

ここからの片付けで、角丸機の収納のときに、ホールハンガーがもげたりしたので、慌ててポチッとすることに。明日中の到着は無理な感じですが、遅くなるといろいろと不都合があるので、月曜日の到着にしました。

ホコリも大分出たので、ロボット掃除機をかけるついでに、ゴミの処理をしていたら 20:00 くらいになりました。ロボット掃除機をかけて、夕食をとってという感じです。

残りの作業ですが、ダイスの計数、キューブの計数と袋詰め、マニュアルの折り込み作業が、今のうちにできる作業です。カードの丁合、ボックスの組み立て、箱詰めがまだできない作業です。

作業以外の雑記を少し。

Google Play ポイントが減ってきたので、ポイントカードのセール情報を見て、昼食ついでにチャージしたりとか。ここ最近は最大 10% のポイントクーポンがついてくるパターンですね。Youtubeプレミアムを活用しているので、月額料金でどんどん減っていきますからね。

7 Wonders Duel の iOS系のリリースがあったようです。拡張まで欲しいところではありますが、タイミングを見て購入しましょうか。

Kindle Unlimited の 3か月 199円のキャンペーンが明日までです。来週末の帰省、12月の帰省、正月休みを挟むので、この機会に試してもいいかもと思っていたりとか。対象の本を1冊読めば元が取れるという計算ではあります。読み放題になると積みやすくなるのは難点ですが。

タイムセール祭りは 11/2〜4 ですね。この期間は基本的に帰省とぶつかるのですが、ゲームマーケット前に必要なものがあればという感じでしょうか。11月は買い出しできる機会が少ないので、事前に必要なものはまとめておきたいですね。

さて、明日ですが、朝の時間帯は、通院があります。薬局まで完了するのは 10:15 前後でしょうか。買い出しを少ししてから、帰宅しての作業でしょうか。今のうちにできる作業は、早めに買えれば、午前中のうちに終わりそうではあります。
  
Posted by Hammer at 21:43

2019年10月20日

作業の日(3)

というわけで、今日は中盤の山場となるマニュアル作成の続きを進めていました。

早めに起き出して、朝食をとって、洗い物をして、8:30 から作業をスタート。まずは、昨日受け取った印刷物のチェックから。切り離しなどは、来週末にします。

原稿は、少し花子で作っていたのですが、この機会に Publisher で作ることに。午前中はテンプレート作りが中心でした。新規ファイルで作ったところ、単位が全然合わないと思ったら、インチ単位で動いていたので、センチメートル単位に変更することに。ミリメートル単位の方がやりやすいのですが、小数点の位置が変わるだけなので。

ボックスのサイズが B7 か B8 なので、マニュアルは B5 か B4 で作っています。今回は、さすがに文章量が多めなので B4 です。構成のしやすさと、公開用ファイルは B5版なので、B5で原稿を作成して、最後に B4に変更する方法で進めており、今回もその方法をとりました。

午前中のうちに、テンプレートは作り終わり、テキストも流し込め、小冊子の割り付け機能もあったので、入稿用に B4 版にしたところ、なぜか空白ができることに。印刷サイズと入稿サイズを見たところ微妙にずれていたのが原因ですが、チェックしたところ JIS B4 は 257mm×364mm、ISO B4 は 250mm×353mm で微妙にサイズが違っていたためです。

原因が特定したところで、12:30 くらいになったので、休憩をとることに。ロボット掃除機をかけつつ、昼食は近場で済ませることに。夕食の買い出しまでしていたら、ちょうど掃除が終わっていました。ホコリを取ってくれるので便利です。

13:30 ころから、テンプレートの作り直しをすることに。横幅が少しずれて、行の切れ目が変わるのですが、レイアウトを終わらせる前でよかったです。微妙に枠からはみ出すと思っていたのですが、画面上だけの問題のようでした。

15:30 くらいに、テンプレートの作り直しと、図まで入れたところを終わらせて、0.75ページくらい余ったので、ここから例を入れることに。例を作るにしても図を増やす必要があるので、時間はかかります。17:00 くらいに例まで完了し、レイアウトまで組んだので、機械校正を再度すませてから、B5でPDFに出力して、再度 iPad でオールグリーンの校正をすることに。

18:30 くらいに校正が完了し、修正作業に入り、B4のPDFファイルもつくって、19:00 過ぎくらいに完了。紙でプリントアウトして、両面で不具合がないかの確認をして、入稿まですませて 19:30 でした。作業時間は 9時間ほど。かなりかかりました。

Publisher は Microsoft Office スイートなので、操作性は Word や PowerPoint とほぼ同じです。ミリ単位のサイズ合わせがたまにずれるときがありましたが、64ビットアプリなので動作自体は非常に快適でした。テキストボックスに文字を入力しても遅延がないのはいいですね。

これまでは、テキストを作ってレイアウトに流し込むと、テキストに戻すのが大変なので、一方通行の作業でしたが、Publisher はテキストボックスのリンクが組めるので、テキストに戻すことが比較的楽にできます。これを利用して、例を入れた後に機械校正を1回入れられるようになりました。手校正は従来通りですが。

図の回り込み設定は Word のようにできますし、アンカーで苦しまないので、そのあたりは楽でした。表も PowerPointに近い感覚でできるので、そちらも楽でしたね。

レイアウトは、前回からほぼ変わらないようにしましたが、枠についてはページごとにレイアウトが変わってしまうので、諦めました。マニュアル公開している版では、2016年春の「シティー ディストリクト」以来の枠なしです。必須ではないので、今後はシンプルに行きましょうか。

今後の作業が楽になるので、移行しておいてよかったかと思います。次回からは、前のファイルをベースに作業すればいいので。

すでに、取り置き予約が始まっているので、twitterで先行してマニュアルのリンクをお知らせしようと思います。

さて、明日以降の流れをに。

ノルマを達成したので、月曜日は週明け第1稼働日の作業休み、火曜日は作業を入れない日、水曜日も週明けの稼働日に準じる形で作業をお休みします。なので、諸々の作業は木曜日から再開を予定しています。

月曜日は平日ですが、帰宅後、火曜日まではお休みモードに入ります。天気は悪くなるとのことですが、部屋での作業が続いていたので、少しまったりとしたいところです。  
Posted by Hammer at 21:09

2019年10月13日

作業の日(2)

というわけで、台風が過ぎ去って、出かけるには不自由な状態だったので、引き続き近場ですませていました。

早めに起き出して、被害状況の確認を。身の回りは特に被害はなかったようでしたが、実家の近隣が 1986年の水害以来の浸水が発生したとのことです。河川を挟んだ低地なので、浸水の危険性は高い区域ですが。

待避させていたものを外に出して、風呂にためておいた水を捨てて、平常運転に。寝不足ではあったのですが、10:00 過ぎくらいから作業を進めることに。原稿の作成と、マニュアルの作成をしていました。

13:00 くらいになったので、昼食ついでに軽く出かけることに。コンビニで食料品の買い出しもしましたが、まだ品薄の状態は続いています。外食の方がよさそうな感じですが、明日の朝食まで確保しています。

午後の時間帯は、少しホコリがあったので、ロボット掃除機を 3回に分けてかけてホコリ取りをすることに。窓も開けて空気を入れ換えたりとか。

あとは、ノートPCのWindows Updateをかけたりとか、細々した作業を進めつつ、という感じでした。

交通手段のチェックをしましょうか。京王線は、本線は動いており、都心方面のアクセスはできるようです。高尾線は、14日昼頃までの復旧を見込んでおり、準特急の行き先変更などがありそうです。武蔵小杉は冠水のため、横須賀線は通過の模様です。南武線は通常通りでした。

当初の予定は、入稿作業後、散髪に出かけて、そこから昼食ついでに都心方面にというルートなので、計画通りに動く予定です。物流の回復状況は不明ではありますが、買い出すものはそこまででもないはずです。
  
Posted by Hammer at 20:18

2019年05月26日

ゲームマーケット2日目でした

というわけで、ゲームマーケット2日目が無事に終了しました。

今日は通院のため、起き出す時間は、いつもの 2日目よりも多少遅くてもよかったので、7:50 くらいに起き出しました。朝食をとって、準備をすませてから、通院のため移動。ちょうど 9:00 に到着して、RTA開始。診察をすませて、次回の予約を入れて、9:11 に終了。ここからうまく移動して、9:19 の電車に乗車成功。

ここで情報を確認すると、埼京線 → りんかい線のルートよりも、山手線 → りんかい線のルートの方が早く到着するとのことで、現地の状況を見て判断することに。9:45 ころに到着して、5分接続でしたが、埼京線ホームまで行くと時間がギリギリそうだったので、移動距離短縮のため山手線に乗車、大崎乗り換えでりんかい線に 10:10 の出発で余裕で接続できる感じでした。理論値の 10:21 に東京テレポートに到着。

そこからは、出展者は入場できるようになっていたので、そのまま入場し、10:25 にタイマーストップ、記録は 1時間25分48秒でした。

移動中ですが、到着予定時刻を入れて、設営状況などの確認と、今日の体験卓のタイムスケジュールを twitter 経由で確認し、RTしました。あとは、いたスト for Smartphone で、ひどい試合をしたりとか。アメリカ大陸2週目でコロラド独占、05番で方向選択権があったのと、流動資産が 1000越え、999G増資もできる出目だったので、半周遅れよりも儲けが出るので引き返しての増資、その周回で 1400の3割増しでのいただきがあり、ほぼワンサイドゲームでした。

さて、ここからはゲームマーケットの話に戻りましょう。

到着時点ですでに設営準備も完了しており、商売往来の体験卓がスタートしていました。今回はメンバーが 6人増員されて、相当楽になりました。昨日の前半はブース内におりましたが、今日はほぼブース前か、体験卓にいました。

「みんなのお茶請け」は、2回体験卓が回りました。トリックテイキングタイプではありますが、場にマイナス点がたまると急にトリックアボイディングになるのがポイントです。マイナスは固まりやすいのですが、手札に自信が無い場合はあえてプラスをぶつけることも必要になってきます。

休憩は 12:45 から 1時間ちょっとでした。浅草時代から、ゲームマーケットでは昼休憩を取って、できる限り暖かいものを食べるというのがいつもの流れですが、ここ最近は 2日目だけしか余裕がないですね。ロコモコ丼とグァバジュースにしました。今回は予約の受け取りと併せて、余裕を持って見て回れました。

午後は、基本的に体験卓におりました。「商売往来」の2回目は、カード3枚で一気にたたみ込む、ものすごく攻めた打ち回しが見られました。この形で 3枚の条件に合致する状態で、4巡で 3枚とれるのが確定したので、ものすごい得点の伸びでした。

「みんなのお茶請け」の2回目は、-3点の梅干しが 3枚とも出てくる展開に。こうなってくると、実はカウンティングが重要になってきたりします。荒れた場のあとに低い数字を出すと、下の方の数字のカードが一気に取れたりもします。

そのあとの「平成クイズ合戦 アニメ編」と、「アクロス ザ ユナイテッドステイツ」の最終回の説明の途中まで体験卓におり、そこからは、最終買い出しに向かうことに。16時台は撤収されているところも多いですね。

体験卓は時間内に終了し、最後は説明を少し入れたところで終了という感じに。ちなみに、終了間際で、値段が理由で迷っている場合は buy now です。ショップの卸がない作品があったり、卸があっても手数料の兼ね合いで直接購入した方が安いケースがほとんどなので。

終了後は最終棚卸しをしましたが、前日からの個数があまり動いていなかったりとか。ブース内にはほとんどいなかったので状況は分からないのと、予約の分を外して計算していたので多少ずれていたのですが。さすがに予約一覧を見ることに。この後の話は、後述で。

在庫をスーツケースに詰めて、購入したものを入れ替えて、撤収準備を進めての終了でした。

昨日と同じく埼京線直通に乗れたのと、昨日よりも荷物が重かったので、乗り換えルートを変えることに。埼京線ホームから南口方面に上がってから、中央線ホームへエスカレーターで降りて、改札階にエスカレーターで降りる形に。そこからは、中央西口の出口専用改札を通って、スロープを使って登ると階段なしでの移動ができます。

帰宅は 19:20 ころ。荷物を置いて、夕食と朝食の買い出しに出かけて、ようやく落ち着いた感じです。ゲームマーケット当日は、あまり食べられないので、打ち上げは翌日以降にと言う感じでしょうか。

ひとり反省会を簡単に。

新しい会場についてですが、電波が通りにくくなることがある意外は、比較的快適でした。トイレはゲームマーケット規模であれば、十二分でした。空調は5月のこの時期であれば問題なさそうですね。耐震性は、震度 5強以上の地震が来たときにどうなるかですね。1日目に最大震度 5弱の地震があり、会場付近は推定震度 3でした。

ここからは、活動記録を。

今回もですが、宣伝に時間がとれなかったこともあり、あまり伸びなかった感じになりました。派手な作品ではなく、現状のトレンドを追うような作品ではないのですが、ローリスク、ローリターンで動いてはいます。海外対応も考える必要があるのかと思われたのですが、観測範囲内ではそこまで出ていなかったようなので、少し悩みます。具体的なコストとしては、制作日数 +2日/+100円で英語版の説明書はつけられるのですが。

配信会よりも、体験会の方が効果があるような気がしていますが、体験会は消費体力と時間捻出のコストが非常に高いので、躊躇しています。供給過多の状況ではありますし、独自路線を毎回出せるかというと、そのときのゲームによるということで。

ブース回りですが、今回はモビロンバンドを持ってきた方がよかったケースがありました。実は赤マジックもあったようが予約箱の区別がつけやすかったのではと思ったりとか(黒マジックは開梱用に持ってきていました。機内持ち込みにも引っかからない便利アイテムです)。

ゲームの説明ですが、毎回、説明用のものを準備した方がいいのか迷います。「アンリミテッド富豪/トゥ アンリミテッド」のような説明用の簡単なシートがあると非常に楽なのですが、毎回作れるようなゲームができるとは限らないので。配信会のスライドも、ゲームの流れまで話すので、情報量は多めですね。

英語対応は、少しだけありました。今回はヘルプでマルチリンガルで話せる方がいらっしゃったので、大分助かりましたが、予約の受け取りとか、商談の調整とかもありました。金額の桁が日本語と英語で異なるので、とっさに出にくいというのはあります。

予約回りですが、1日目の予約受け取りと、2日目の集計を中心に見ていました。キーナンバーは慣れていないと見落とす可能性がありますね。管理の都合上、キーナンバー順にソートされているので、受け取りに時間がかかった感じでした。返信メールのインターフェイスで、キーナンバー、名前を先に記載するなどで、少し効率化できるかもしれないと思ったりとか。

あと、開始前に、キーナンバーでインデックスを作っておくと、ページ把握が楽だと思ったりとか、蛍光ペンのキャップが地味に逆側に刺さらないタイプだったので、取扱いに苦慮しました。このあたりは、ノック式蛍光ペンが楽かもしれません(無印やメーカー品であったはずです)。

予約ですが、OKAZU brand with H になってから、予約しても受け取りのない、no-show が一定確率で発生していますが、今回はそのあおりを大きく受けました。母数が小さいので一定確率の振り幅の影響を大きく受けるのですが、今回 no-show率がレッドゾーンに入ったので、次回の様子を見て 2連続レッドゾーンに入った場合の対応は要検討です。単独参加時代は、no-show は全くなかったので、基準は相当厳しいですが。

ひとまず、思いついたところはこんな感じでしょうか。秋は、新作を準備しての参加の予定です。ネタ自体はすでに着手し始めています。来年春も同様ですね。
  
Posted by Hammer at 23:55