HanaPapa Studio

RPGツクールVXAceでRPGを製作しています。「Medicinal Herb Story(薬草物語)」「新・薬草物語」「セレンと虚空の塔」「星降る時のステラ」「薬草物語外伝〜オルニーと芋の竜」「SAKURA UNDERGROUND」「オルヴェリア」「エリックとアリスのドタバタ奮闘記」「ココア姫と伝説のパン」「MagicalWitch−傘とキノコと不思議な魔女−」を公開中です。新作「ケモネコチョコゲッチュ」を公開致しました!現在フリゲ展夏に向けて「ファンタスティックヒーローズ」製作中。 このブログでは製作メモ程度に製作状況を書いていきます。

【お知らせ】SAKURAUNDERGROUND Ver.2.00更新

こんばんは、花姫パパです。
本日、3年ほど前にフリゲ展春で公開したSF短編RPG
「SAKURA UNDERGROUND」をVer2.00へ更新致しました。
ゲーム全体バランスやグラフィック面を主に変更しています。
一部追加要素なんかもあったりしますので、お暇な方は
ぜひプレイしてみてくださいねー!

キャプチャ



ダウンロードはコチラからどうぞ。

特設ページはコチラからどうぞ。


オープニングミッションのプレイ動画を載せておきます!

【制作メモ】王様RPGちまちまと

こんにちは、花姫パパです。
SAKURAUNDERGROUNDのver.2.00更新は
もう少々お待ち下さい……。
ゲームデータは完成して、特設サイトも作っちゃったんですが
少し時間をおいて、最終通しテストをもう一度やってから
更新申請をしようと思っています。よろしくおねがいします。

SAKURAUNDERGROUNDの特設ページはコチラ


さて、王様RPGのほうの進捗です。
今回は章構成でシナリオが進行していくのですが
現在第3章まで完成していて、今は第4章の作成中です。

キャプチャ


キャプチャ2

今回は、今まで自分がプレイしてきたRPGのお気に入り的なシーンを
色々突っ込んでみようということで、好き勝手詰め込みまくってますw
第4章では、闘技場イベントがあるのですが、やっぱりファンタジー王道
RPGには闘技場は欠かせませんね!!!(

ただ、闘技場イベントなんて作ったことなかったので悪戦苦闘……。
ものすごくシンプルになってしまったので、後々修正はするかも。
他にもド定番のシーンとか、RPGあるあるみたいなシーンが多いですが
共感していただける方にはぜひプレイしてみてほしいですb

そんなワケで、先はまだまだ長いですがまったりちまちま作っていこうと思います。
それでは今日はこの辺でノシ

【更新作業中】SAKURA UNDERGROUND【近日更新】

お久しぶりです、花姫パパです。
ブログ放置率高くて申し訳ない……!

さて、王様RPGのほうはちまちまと作っているのですが
その傍ら、実は3年以上前にフリゲ展春で公開した
「SAKURA UNDERGROUND」のアップデート作業をしておりました。
(っていうかもう3年以上も経ったんですね……早すぎですね……)

このゲーム、個人的にもかなり思い入れが強いゲームで
自分の好きな要素詰め込みまくったのはいい思い出です。
そんなSUを久しぶりにふと自分でプレイしていたのですが
自分にとって大切なゲームだし、少し更新しようかなと、思い立ったわけです。

ということで。

SU更新用

近々SAKURA UNDERGROUND をVer2.00に更新予定です!!
あくまでもリメイクではなく、「更新」になります。
作業の方はもうほとんど完了していて、あとはホントに細かい部分を
ちょろっと触れば更新できる段階になっています。
特にゲームバランス周りは、ほぼ全修正レベルなので
Ver1.00プレイ済みの方には申し訳ないのですが
セーブデータ互換はありませんので、ご了承ください……orz

細かい部分の更新まで見ればキリがないので、特に大きく変わったっぽい
というか、見た目でわかりそうな部分を少しだけ紹介させてください。

1.イベントシーン
1.00ではこんな感じ。
キャプチャ4

キャプチャ


2.00ではこんな感じでイベントシーンに合わせて歩行グラフィックが
ちまちまとアクションします。(ほんとにちまちまですw)
キャプチャ4

キャプチャ10


2.戦闘シーン
1.00ではこんな感じでした。
キャプチャ7

キャプチャ3


2.00ではこんな感じ。主にグラフィック周りが大幅に変更になっています。
キャラクターのスキルアクションやエフェクト等も大幅に改修していますので
お楽しみいただけるのではないかなと思います。(MVちゃん敵グラ優秀!)
キャプチャ7

キャプチャ3


3.メニュー画面
1.00ではこんな感じ。
キャプチャ5

キャプチャ6


2.00では、こちらも主にUI周りが変更になっています。
基本的には操作感や仕様はほぼ変更ありません。
キャプチャ5

キャプチャ2


あとは細かいところでざっと紹介しますと・・・・・・
・常時ダッシュ+斜め移動可能になった
・ボス戦時、敵の行動パターンをハッキングできる
・不具合関係修正
・戦闘バランス大幅変更
・フリーミッション追加

と、こんな感じでしょうか……。


今回も、自分の好きなようにいじくり回してますので
こんな感じの世界観がお好きな方には共感していただけたら嬉しいです!


近い内にふりーむ!さんへ更新データを送れるかと思いますので
新規プレイの方も、もっかいプレイしてやってもいいぞ?な方も
ぜひ遊んで見てください!


それでは今日はこのへんで〜ノシ
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