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シュタインズゲート

シュタインズゲート 真エンド&総評

Steins;Gate(シュタインズゲート) リバーシブルポートレートタオル[ムービック]《発売済・取り寄せ品》
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幾度となく涙したシュタインズゲートもいよいよ真エンドを残すのみとなった。まゆりも紅莉栖も救うことが出来る世界線。そんな所へ辿りつけるのだろうか。主人公は驚くべき人物から指示を受け、世界を変える挑戦を試みることにする。

このエンドにてとりあえず伏線が回収される。序盤の謎が一気に解決。意外な人物関係も明らかに。エンディングについてはおおよそ予想通りのスタンダードな締めだった。下手にひねらずこれでよかったと思う。そこへたどり着くまでが十分良く出来ていたし、演出も最高だった。携帯が鳴り出したところは本当にびっくりさせられた。感涙至極。

もともと何で買ったか分からないゲームだった。全くこのゲームのことを知らなかった。予約した時点でもタイトル名以外のことは知らず、タイムトラベルものであることすら知らなかった。それでも口コミで「神ゲー」という意見が多く、ネーミングや絵柄的に惹かれたために「買い」と感じたのかもしれない。あるいはこれも運命石の扉の選択か…。自分にこのゲームをプレイしろという。
当初はXBOXごと買おうかとさえ考えていた。しかしながら去年末はノートPCを買うことになったためXBOX&シュタゲは買えなかった。その後PC版が出るという朗報に歓喜し今に至るわけだ。正直このゲームのためにXBOXを買っていたとしても損はなかったと言えるかもしれない。それぐらいに良くできたゲームだった。

多くの人にプレイしてもらいたいとは思うが、人を選ぶゲームであることは間違いないな。少なくとも自分には波長の良く合うゲームだった。そのへんの波長を前知識なしでゲームの雰囲気から感じ取ったからこそ購入に至ったのだろう。そしてその判断に間違いはなかった。


やっと会えた・・・あなたをずっと、捜していました

これが、シュタインズゲートの選択だよ

シュタインズゲート クリスティーナエンド

Steins;Gate(シュタインズゲート) 牧瀬紅莉栖 完成品フィギュア[コトブキヤ]《予約商品09月発売》
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数々のキャラエンドを見てきた挙句、最後に辿り着いたのは助手ことクリスティーナのエンド。助手のエンドだけは他のキャラクターとは違い、途中でのフラグが関係してくる上まゆりエンドとの二者択一になっている。このことからも助手はメインヒロインということが分かる。

正直普通にプレイしていると助手の良さは分からなかった。しかしながら助手エンドに進んでいくと少しずつクリスティーナの良さが分かってくる。如実に彼女の良さが現れてくるのはメールだろう。だんだんと本性が現れて来てAAも増えてくる。通じる人には通じる世界であり、ある意味このゲームの特徴が良く現れていると言えるかもしれない。

あの瞬間
エンターキーは
押せない…

相対性理論って・・・
とってもロマンチックで・・・
とっても切ないものだね

シュタインズゲート まゆしぃエンド

Steins;Gate(シュタインズゲート) うーぱ ぬいぐるみ[コスパ]《予約商品01月発売》
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主人公が苦しみながら何度も時間を跳躍したのはひとえにまゆりを救うため。そのために鈴羽、フェイリス、ルカ子の思いを犠牲にしてきた。そしてようやくまゆりを救う手立てが揃う。やっとすべてが解決する。そう考えていた主人公だったが、大きな見落としがあった。

はじめからプレイしていた人なら容易に気付く簡単で大きな落とし穴。実にブービーなトラップ。運命が仕掛けた罠なのか。大きく心が揺れる主人公だったが、それでも彼はまゆりを救うことを決断する。そのためにここまで走ってきたのだから。
その重責に苛まされながら
大きく振り上げた手で
Enterキーを
叩く...

勝利の時は来た!
                               
この俺はあらゆる陰謀に屈せず、己の信念を貫き、ついに最終聖戦を戦い抜いたのだ!

この勝利のため、我が手足となって戦ってくれた仲間たちに感謝を!

訪れるのは、俺が望んだ世界なり!

すべては運命石の扉の選択である!

世界は、再構成される────!

シュタインズゲート 2週目クリア

A3クリアデスクマット STEINS;GATE(シュタインズゲート)[ブロッコリー]《予約商品10月発売》
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シュタゲ。早速2周目。やりだしたら止まらないのがこのゲーム。
前回は鈴羽エンドだった。基本的に初見の人はだいたいこのエンドにたどり着く様子。今回はフェイリスエンドだった。大分このゲームことが分かってきた。携帯電話でのやりとりがトリガーになり物語が分岐していく。誰に電話をするか、メールをするか、はたまた何もしないか、これによってエンドが変わるようだ。

基本的に誰かを救うには誰かを犠牲にしなければいけないという構成になっている模様。厳しい選択が迫られる。結局望む未来というものは、どこかしらに妥協点を見つけていくしかないということなのか…。

シュタインズゲート 1週目クリア

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先月末に発売となった「シュタインズゲート」PC版。ネットでの評判がよく予約購入いたしました。ゲームを予約するなんて久しぶりだったような気がする。試験勉強の合間にちまちまプレイし、なんとか一周目クリア。

こいうった「読みゲー(?)」はひぐらしやうみねこぐらいしかやったことがないんで比較するものが少ないが、ぱっと感想を述べるなら「SF要素と現代サブカルチャーが入ったひぐらし」という感想を受けた。タイムループという意味では両者ともつながりがあるな。現代サブカルチャーに関してはジョジョネタが多すぎたような気もするがw

まったく前情報なしでプレイしたので非常に新鮮な気持ちで楽しむことができた。シナリオに関しては1周だけではまだまだ評価が難しいかな。今後の伏線回収に期待したい。

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