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<title>iPhone向けサイトを考える</title> 
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<modified>2012-02-12T18:31:53Z</modified> 
<tagline><![CDATA[iPhone向けサイトについて考えるブログとして立ち上げたけど、iPhoneアプリ作ってしまった。]]></tagline> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311</id>
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<name>hayashi311</name> 
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<copyright>Copyright (c) 2012, hayashi311 </copyright>
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<title>時間管理アプリ&quot;Yomo&quot;を作りました。無料です。</title> 
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<modified>2011-12-30T07:50:28Z</modified> 
<issued>2011-10-22T09:30:41+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2011:hayashi311.1568455</id>
<summary type="text/plain">
iPhoneアプリを作ったので紹介します。
Developer登録をして3年、初めて自分名義でアプリを登録しました。



時間管理アプリ Yomo :
ある行動の始めた時間と終わった時間を記録するアプリ。
タイムロガーとか呼ばれていて、AppStoreにもすでに似たようなものがいくつかあり...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/1568455.html">
<![CDATA[<p><br>
iPhoneアプリを作ったので紹介します。<br>
Developer登録をして3年、初めて自分名義でアプリを登録しました。<br>
</p><br>
<br>
<p><br>
<b>時間管理アプリ Yomo :</b><br>
ある行動の始めた時間と終わった時間を記録するアプリ。<br>
タイムロガーとか呼ばれていて、AppStoreにもすでに似たようなものがいくつかあります。<br>
</p><br>
<p><br>
<b>モチベーションを保つには記録するのがいい :</b><br>
これ、時間に限った話ではないんですが、何かを続けようと思う時、その努力を記録すると楽に続けられることがあります。<br>
<br>
僕はコードを書いて保存する時、自動でその時点の行数 その日書いた行数をSQLiteに保存しつつGrowlに投げるようにしています。<br>
これを元に行数の変化のグラフを都度 画像として出力して、GeekToolでデスクトップに表示させる。<br>
こんな簡単な仕組みで、やる気がでるんです。他の人はどうか知りませんが。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/0/9/09e0bc8a.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/0/9/09e0bc8a-s.jpg" width="514" height="305" border="0" alt="BlogPaint" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
実際に出力したものはこんな感じ。総行数の推移なので当然のように右肩上がりです。それがいい。<br>
</p><br>
<br>
<p><br>
<b>で、時間管理 :</b><br>
こんなふうに、やる気を出すために記録するように作られた時間管理アプリがAppStoreにはありませんでした。<br>
必要なポイントは２つだけ。<br>
  -  簡単に記録できる<br>
  -  触ってニヤニヤできる<br>
特に後者、数字ばかり並べられても数字オタクではないので全然ニヤニヤできないんですね。自分の時間を分析したい人向けに作られてる。<br>
もっと、かっこいいグラフでヒュンッヒュンッっと確認したいわけです。それでやる気を出したい。<br>
</p><br>
<p><br>
<b>なので作りました :</b><br>
簡単に記録できて、Mapアプリのような操作性のグラフ、そんな感じタイムロガーを作りました。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/c/1/c17cc229.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/c/1/c17cc229-s.png" width="515" height="740" border="0" alt="ja_graph_controll" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
現在時刻の記録はもちろん、５分前から開始したことにしたいとか、１０分前に終わっていたとか、そういう微調整も簡単。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/f/b/fbf28aea.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/f/b/fbf28aea-s.png" width="515" height="740" border="0" alt="ja_graph" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
グラフは文句なしにさっくさく。「前の月へ」ボタンとかありません。スライドさせるだけですべての記録を確認できます。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/c/4/c4e33f6f.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/c/4/c4e33f6f-s.png" width="515" height="740" border="0" alt="Picture 41" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
拡大で詳細情報。これは合計時間の推移のグラフを表示させているところです。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/b/6/b69d8cdb.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/b/6/b69d8cdb-s.png" width="515" height="740" border="0" alt="ja_color" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
カラーの設定とか。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/f/1/f1691164.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/f/1/f1691164-s.png" width="515" height="740" border="0" alt="ja_select_4_cropped" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
あとは、アイコンバッジとか、記録の削除とか、経過時間の表示とか、必要そうな機能は一通り実装したつもりです。<br>
まだまだ細かい改善点はたくさんあるのでよければフィードバック下さい。<br>
<br>
<b>しかも無料 :</b><br>
(OpenGLとの相性の関係で)広告も控えめ。<br>
</p><br>
<br>
<a href="http://yomoapp.tumblr.com/" target="_blank">Webサイト</a><br>
<a href="http://itunes.apple.com/app/id458919566" target="_blank">Yomoをダウンロード(App Store)</a><br>
よろしくお願いします。]]> 
</content>
<author>
<name>hayashi311</name> 
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<title>Unibody MacBookの液晶を調整した</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/902389.html" />
<modified>2010-08-04T00:52:14Z</modified> 
<issued>2009-07-15T07:56:05+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.902389</id>
<summary type="text/plain">MacBookの液晶は青みがかってて、これはこれで締まりのある白に見えるのだけど、紙に印刷したり、作った画像をWinで見たりすると、思った通りの色が出なくて悶絶します。

店頭に並んでいる時は、寒色（青色）系で新品感を醸し出した方が売れやすいんですかね。
寒色→暖...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/902389.html">
<![CDATA[MacBookの液晶は青みがかってて、これはこれで締まりのある白に見えるのだけど、紙に印刷したり、作った画像をWinで見たりすると、思った通りの色が出なくて悶絶します。<br>
<br>
店頭に並んでいる時は、寒色（青色）系で新品感を醸し出した方が売れやすいんですかね。<br>
寒色→暖色にすると、液晶が黄色くなった！安物か！って騒がれるので、なかなか変更しにくいのかもしれません。<br>
<br>
とはいえ、iPhoneの液晶は世代を重ねるごとに設定が暖色寄りになっているので、Macも変更できないということはないはずなんですけどね。<br>
<br>
そんなわけで、MacBookの液晶は微妙なので、デザイナーとかそっち系の方々は専用の機材を揃えてモニタからプリンタまで色を揃えるらしいんですが、僕はデザイナーではありません。デザイナーではないんだけども、もう少しまともな色を表示させたい。<br>
<br>
<br>
そんな、お金をかけたくない人のためにディスプレイキャリブレータ・アシスタント(システム環境設定 → ディスプレイ → カラー → 補正)が用意されています。<br>
これ、目視で色を調整するためのツールなんですが、そもそも目視で色を調整するのが一般人には難しい上、Appleお得意の直感的(笑)なUIのために、びっくりするほど役に立たちません。<br>
<br>
結局、目視での調整はあきらめて、<a href="http://www.mac-forums.com/forums/apple-notebooks/141982-help-impressions-calibrated-unibody-macbook-screen.html">Spyder3PROで設定したUnibody MacBook用のiccファイル</a>を見つけてきて、Library -> ColorSync -> Profilesに配置、環境設定から選択したらたいぶよくなりました。<br>
<br>
個体差があるので完璧ではないはずですが、人が作った設定を使い回せるのはMacの強みですね。<br>
<br>
<br>
簡単に戻せるので、一度試してみるといいと思いますよ。]]> 
</content>
<author>
<name>hayashi311</name> 
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<entry>
<title>開発者は浮気しようよって話</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/789209.html" />
<modified>2009-04-02T03:52:40Z</modified> 
<issued>2009-04-02T12:52:32+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.789209</id>
<summary type="text/plain">　Appleがなんか調子にのっているみたいですけど、さすがにこれだけアプリが開発されれば一人勝ちを確信して調子にのりたくもなるよなーという感じ


　開発者が一番優遇されるのはプラットフォームの立ち上げ期か、プラットフォーム間で競争をしている時だと思うので、iP...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/789209.html">
<![CDATA[　<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20090325apples-iphone-app-refund-policies-could-bankrupt-developers/">Appleがなんか調子にのっている</a>みたいですけど、さすがにこれだけアプリが開発されれば一人勝ちを確信して調子にのりたくもなるよなーという感じ<br>
<br>
<br>
　開発者が一番優遇されるのはプラットフォームの立ち上げ期か、プラットフォーム間で競争をしている時だと思うので、iPhoneに偏りすぎるのはよくないなぁと思いますよ。大企業同士が赤字を垂れ流しながらユーザーと開発者を奪い合う、なんていうのが開発者的においしいんじゃないですかね。だから、みんなもっと浮気しようよっていう。<br>
<br>
<br>
　さて、みんな大好きPalm webOSの開発者登録が始まっていますね。<br>
<br>
<a href="http://pdnblog.palm.com/?p=107">Introducing the Palm Mojo SDK early access program.</a><br>
<br>
　iPhone開発者なら実感してると思うんですが、どうせ日本の市場は小さいので、Palmが日本で発売されるかどうかなんて気にしなくていいですよ。Palmのアプリの開発も結局、英語圏を狙った方が効率いいよねって話になるんじゃないですか。<br>
<br>
　そんなわけで、開発者はいますぐXcodeを閉じて、Palm webOSに浮気してみようよっていうお話。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
　それにしてもWebKitはすごい勢いですね。Palm webOS、iPhoneWebアプリ、AndroidWebアプリ、Adobe Air、あたりはまとめて開発しやすそうなのでWebサービスをそれぞれのプラットフォームに対応させる時は、とりあえずWebKit for mobileでしょっていう時代が近いような予感がムンムンです。]]> 
</content>
<author>
<name>hayashi311</name> 
</author>
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<title>Mac軽量化の方法いろいろ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/766880.html" />
<modified>2009-09-15T07:46:28Z</modified> 
<issued>2009-03-16T07:15:32+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.766880</id>
<summary type="text/plain">　馬鹿なことをやらかしてOSを再インストールする羽目になり、買ったばかりの時はMacのことなどよく分からず、ただJobsの思うがままにされていましたが、だいぶMacのことが分かってきてちょうどいいタイミングなのでまた一から自分の思い通りに設定などをやりなおしてみよう...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/766880.html">
<![CDATA[　馬鹿なことをやらかしてOSを再インストールする羽目になり、買ったばかりの時はMacのことなどよく分からず、ただJobsの思うがままにされていましたが、だいぶMacのことが分かってきてちょうどいいタイミングなのでまた一から自分の思い通りに設定などをやりなおしてみようと思ったわけです。<br>
<br>
　僕の場合、基本的にデータはすべてネットにアップしているのでMacは(iPhoneもですが)ネットにアクセスして作業するだけの端末です。ローカルにデータを溜め込んだりとかしないので、安定性＜軽量化の方向で弄ってます。お決まりですが以下自己責任で。<br>
<br>
<br>
<br>
<h2>いらないファイルは削る</h2><br>
<br>
<img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/9/b/9b502de8.png?111144" width="111" height="144" border="0" alt="ピクチャ 2" hspace="5" class="pict" /><br>
<br>
Mac<b>にも</b>不要なファイルやアプリがたくさん入ってます。とにかくこれを削る。<br>
<br>
<b>・いろいろ削る</b><br>
<a href="http://blog.goo.ne.jp/pcqanda/e/7b20b520b962ff3c7a1cc1ea542c547e"><br>
Mac OS Xの不要ファイルを削除して空き領域を増やすには (1)</a><br>
<a href="http://blog.goo.ne.jp/pcqanda/e/e3fb8b4db5ca8262b1a36a65b11a71ee">Mac OS Xの不要ファイルを削除して空き領域を増やすには (2)</a><br>
<br>
ここらへんを見ながらプリンタドライバとかフォントとかを削る。<br>
<br>
<b>・音声ファイルも削る</b><br>
<a href="http://macwiki.sourceforge.jp/wiki/index.php/%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89/say">say</a>とかユニバーサルアクセスとか必要ないので600Mbもある/システム/ライブラリ/Speechも削った。さよなら<a href="http://krypted.com/?p=1393">アレックス</a>。<br>
<br>
<br>
<b>・デフォルトのアプリも削る</b><br>
<a href="http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-1130.html">AppCleaner</a>を使ってiなんたら系はほとんどアンインストール。ダッシュボードのウィジェットも削除できるので全部削除。<br>
<br>
<br>
<b>・GrandPerspective</b><br>
  <a href="http://grandperspectiv.sourceforge.net/">GrandPerspective</a>を使うと大きいファイルが一目で分かる。便利。たまに開くと、存在を忘れていた巨大ファイルとか出てきたり。<br>
<br>
<b>・Dock・ダッシュボード</b><br>
　<a href="http://www.titanium.free.fr/pgs2/english/download.html">OnyX</a>を使ってDockをシンプルにしたり、ダッシュボードを使用不可にしたりなどする。<br>
<br>
<br>
<br>
<h2>設定とか</h2><br>
<img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/5/6/563edf18.png?10187" width="101" height="87" border="0" alt="ピクチャ 3" hspace="5" class="pict"/><br>
<br>
<b>・システム環境設定</b><br>
<br>
キーボードとマウス＞キーボード＞すべてのキーを標準の～<br>
F7とかF10とかを使うならチェック。軽量化関係ない。<br>
<br>
キーボードとマウス＞キーボード＞キーボードショートカット＞フルキーボードアクセス<br>
すべてのコントロールにチェックするとダイアログのボタンをtabで選択スペースで決定できる。軽量化関係ない。<br>
<br>
アカウント＞ログイン項目<br>
起動時に立ち上げるアプリの整理。必要なものだけに絞り込む。<br>
<br>
日付と時刻＞日付と時刻<br>
自動的に設定のチェックを外す<br>
<br>
使わないならユニバーサルアクセス、Bluetooth、スピーチ、インターネット共有あたりの機能を切る。<br>
<br>
<br>
<b>・QuartzGLをON</b><br>
<a href="http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-1704.html"><br>
隠し機能QuartzGLをONにしてMacの動作を軽くする</a><br>
<br>
体感できるレベルで動作が軽くなる。超キビキビ。不具合もあるという話。<br>
<br>
<br>
<b>・スワップファイルを作らせない</b><br>
<a href="http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51101101.html"><br>
Mac OS X Leopard - dynamic_pager を骨抜きに</a><br>
<br>
スワップファイルを作らせない。<br>
<br>
<br>
<b>・最後に</b><br>
一通り終わった後に、おもむろにOnyXでメンテナンスを実行して終了。<br>
<br>
<br>
<h2>おまけ -アプリケーション</h2><br>
<br>
<a href="http://fox.lazycat.info/"><b>firefox（Mac最適化版）</b></a>  　-firefoxをダウンロードすることがsafari唯一の仕事。アドオンはFirebug、ブックマーク同期のFoxmarks、リンクの張られていないURLでもクリックで飛べるテキストリンクの３つだけ。<br>
　ボタンがあると思わずクリックしてしまうので、ボタンの類は全部取っ払って、ショートカットを使わざるをえないようにする。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/0/c/0ce4598b.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/0/c/0ce4598b-s.png?48942" width="489" height="42" border="0" alt="ピクチャ 1" hspace="5" class="pict"  /></a><br>
<br>
完璧<br>
<br>
<br>
<a href="http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-2131.html"><b>Scalaris</b></a>  　-シンプルを極めたTwitterクライアント。control＋↑でPost、通知はGrowlだけ。数あるTwitterクライアントの中でダントツで省メモリ<i>[要出典]</i>。<br>
<br>
<br>
<a href="http://www.cocoatech.com/"><b>PathFinder</b></a>  　-MacのFinderはあまりにも残念クオリティでWindows標準のExplorerのさらに下を行くレベルですが、PathFinderがあるおかげでMacを使いながらも心の平静を保てるよねっていうタブ式ファイラー。有料。<br>
　ユーザ名/ライブラリ/Preferences/com.apple.loginwindow.plistのFinder.appをPath Finder.appに変更するとOS起動時にFinderが起動せず、代わりにPath Finderが起動するけど、自己責任で。<br>
<br>
後はGrowlとかDropboxとかSkypeとかXcodeとかAdobe系とかgyazoとか適当に。<br>
<br>
<br>
<br>
おわり]]> 
</content>
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<name>hayashi311</name> 
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<entry>
<title>iPhoneのバックアップをごにょごにょできる『iPhone Backup Extractor』</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/752511.html" />
<modified>2009-09-15T07:46:28Z</modified> 
<issued>2009-03-04T21:41:44+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.752511</id>
<summary type="text/plain">
iPhone/iPod touch Backup ExtractorはiPhoneのアプリのバックアップをFinderで見れる形式に戻すアプリです。

iPhone/iPod touch Backup Extractor


ユーザ名/ライブラリ/Application Support/MobileSync/Backup/　にiPhoneのバックアップがあるんですが、この中身を確認...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/752511.html">
<![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/9/e/9e104eb3.png?624595" width="624" height="595" border="0" alt="ピクチャ 1" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
iPhone/iPod touch Backup ExtractorはiPhoneのアプリのバックアップをFinderで見れる形式に戻すアプリです。<br>
<br>
<a href="http://supercrazyawesome.com/">iPhone/iPod touch Backup Extractor</a><br>
<br>
<br>
ユーザ名/ライブラリ/Application Support/MobileSync/Backup/　にiPhoneのバックアップがあるんですが、この中身を確認したいなーと思うことってよくありますよね。<br>
<br>
iPhoneアプリの開発中とか、旦那さんが画像を隠すアプリを使ってるとか、iPhoneのアプリでダウンロードしたコンテンツをMacで開きたいとか。<br>
<br>
<br>
<a href="http://weekly.ascii.jp/2009/03/iphone_23.html">画像を隠せるアプリ</a>も、母艦のMacからはパスワードなしでダダ漏れです！隠しているだけに余計怪しまれますね！<br>
<br>
音楽ゲームのTapTapRevengeでダウンロードした音楽なんかもこれで聴き放題なんですが大丈夫なんですかねー。<br>
<br>
<br>
アプリを開発する時は、Documentフォルダ以下がすべて外から見えてしまうということを忘れないようにしたいところですね。]]> 
</content>
<author>
<name>hayashi311</name> 
</author>
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<entry>
<title>有料アプリをハックするCrackulousについて他の開発者の意見を聞きたい</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/711729.html" />
<modified>2009-02-05T03:12:31Z</modified> 
<issued>2009-02-05T07:08:09+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.711729</id>
<summary type="text/plain">　話題になっていますが、App Sotreで配布されているアプリのプロテクトを解除する”Crackulous”というアプリが登場したとのこと。


　ベータ公開のはじまった&quot;Crackulous&quot;は、App Storeで購入した正規のアプリケーションのインストール制限を解除し、ほかの iPhone / i...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/711729.html">
<![CDATA[　話題になっていますが、App Sotreで配布されているアプリのプロテクトを解除する<a href=" http://hackulo.us/forums/index.php?showtopic=12255">”Crackulous”</a>というアプリが登場したとのこと。<br>
<br>
<blockquote><br>
　ベータ公開のはじまった"Crackulous"は、App Storeで購入した正規のアプリケーションのインストール制限を解除し、ほかの iPhone / iPod touchへのインストールを可能にするとうたうソフトウェア。つまり一人のユーザーが正規購入してクラックすれば、App Storeで販売中のアプリケーションが対価なしで配布できてしまうことになります。<br>
<a href="http://japanese.engadget.com/2009/02/02/appstore-drm-crackulous-v-9/" title="App Storeアプリのインストール制限を解除するCrackulous v.9 - Engadget Japanese">App Storeアプリのインストール制限を解除するCrackulous v.9 - Engadget Japanese</a><br>
</blockquote><br>
<br>
　現れるべくして現れたというか、そういえばまだなかったねという感じのアプリですねー。<br>
<br>
　今、JailBreakをしている人がどれだけいるのか分からないので実際にAppStoreに影響を与えるかどうかは微妙ですが、僕も含めAppleに守られていた開発者にはインパクトを与えたアプリなんじゃないでしょうか。（*1）<br>
<br>
<h2>対岸の火事だと思ってたら足下が焦げてた</h2><br>
　音楽も動画も消しても消しても動画共有サイトにアップされてしまう時代に、音楽や映画・アニメなんかのコンテンツ産業はイタチごっこの削除をするのではなくて、逆に今の状況をうまく利用するべきだよなぁとか思っていたのですが、気がつけばiPhoneアプリ開発者も同じ立場に立っていました。<br>
<br>
　生活が脅かされるというような状況ではないので、有料のものが自分の手の届かないところで無料で流通してしまうということについて考えるいい機会だなぁと思います。<br>
<br>
<h2>Crackulousはうまく利用したい</h2><br>
　UEIの"BullCam"とかみたいに画像共有サイトやTwitterなんかにアップロードする機能をつけておけば、アプリ自身の宣伝になって認知度も高まりますよね。<br>
　例えばこれを、投稿先をアメリカのサイトに設定して、向こうでの認知度を高める仕組みを内包させれば、むしろCrackulousを使ってでもアプリを利用してもらいたい、なんて状況が生まれるんじゃないでしょうか。<br>
<br>
　あとは自らP2Pに放流して話題作りとか海外のミュージシャンがたまにやってますけど、自らCrackulousで破ったアプリを公開して、気に入ったら買ってね！！とか言っておけば、無名の開発者でもiPhone系のブログが拾ってくれるというおいしい状況が一時的にできているので、これを利用しない手はないですね。責任はとれませんけど。<br>
<br>
<br>
　とは言っても、お金を払ってくれるユーザーが一番大事なので（*2）、そこらへんのバランスが難しいですね。うーん。<br>
<br>
<br>
　あんまり考えがまとまっていないんですが、お金を払ってくれるユーザーを大事にしながらも、不可抗力ならCrackulousをうまく利用すべきだよね、というのが今のところの僕の考えです。<br>
<br>
<h2>他の開発者の意見も聞きたい</h2><br>
　一瞬、わざわざブログに書いて宣伝することもないなぁと迷いましたが、こういうアプリは普及するときは普及してしまいます。ITはいままでたくさんの著作権を侵害して著作権者を悩ませてきましたが、一周して技術者の元にバトンが回ってきました！という状況。(*3)<br>
<br>
　是非、有料のアプリを開発している人の意見を聞いてみたいです。<br>
<br>
*1:ま、僕は個人ではアプリをリリースしてないんですけどねー;p<br>
*2:利益はもちろん、モチベーションという点でも<br>
*3:技術自体には善も悪もないですが]]> 
</content>
<author>
<name>hayashi311</name> 
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<title>Palm Web OSはWebkitベース</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/673696.html" />
<modified>2009-01-10T05:09:04Z</modified> 
<issued>2009-01-10T14:09:04+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.673696</id>
<summary type="text/plain">レンダリングエンジンに関する記述を発見できなかったんですが、Webkitじゃないのであれば、モバイルWebにおけるWebkitの独占が崩れそうです。これは新しい情報待ち。

Palm、Palm Web OSを発表。Engadgetも大興奮！


2:25付近
WebKit みたいです。
現状、まともに H...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
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<![CDATA[<blockquote>レンダリングエンジンに関する記述を発見できなかったんですが、Webkitじゃないのであれば、モバイルWebにおけるWebkitの独占が崩れそうです。これは新しい情報待ち。<br>
<br>
<a href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/671654.html#comments">Palm、Palm Web OSを発表。Engadgetも大興奮！</a><br>
</blockquote><br>
<br>
<blockquote>2:25付近<br>
WebKit みたいです。<br>
現状、まともに HTML5 を実装しているエンジンだと WebKit が順当なのでしょうね。<br>
</blockquote><br>
<br>
　ということで Palm Web OSはWebkitベースらしいですね。tezzsyさん、ありがとうございます。<br>
<br>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JRnlzbuLRwM&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JRnlzbuLRwM&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br>
<br>
  <br>
　Webkit,HVGA,タッチパネルのiPhone規格勢が順調に勢力を拡大してますね。ここまではAppleのシナリオ通り。<br>
<br>
　ただ、Palm Web OS発のMojoアプリが量産されると、PalmのWebkitに対する発言力が増しそうな気もします。特にローカルキャッシュ、ローカルストレージ周りに関しては、iPhoneみたいにネイティブアプリの選択肢がない分、開発者コミュニティでいろいろ要望がでてくるんじゃないかなーと思います。WebkitがAppleの手元を離れたら面白いですねー。<br>
<br>
]]> 
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<author>
<name>hayashi311</name> 
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<title>Palm、Palm Web OSを発表。Engadgetも大興奮！</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/671654.html" />
<modified>2009-01-09T20:00:55Z</modified> 
<issued>2009-01-09T08:33:48+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.671654</id>
<summary type="text/plain">　たまにEngajetは中の人のテンションが伝わってきますね。大好きです。


速報：Palm、新プラットフォームPalm Web OS、新スマートフォン Palm Preを発表
Palm、新スマートフォン Palm Preを発表
Palm株、40%近く上昇


　PalmがPalm Web OS、Palm Preを発表したと...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/671654.html">
<![CDATA[　たまにEngajetは中の人のテンションが伝わってきますね。大好きです。<br>
<br>
<br>
<a href="http://japanese.engadget.com/2009/01/08/palm-palm-web-os-palm-pre/">速報：Palm、新プラットフォームPalm Web OS、新スマートフォン Palm Preを発表</a><br>
<a href="http://japanese.engadget.com/2009/01/08/palm-palm-pre-revealed/">Palm、新スマートフォン Palm Preを発表</a><br>
<a href="http://japanese.engadget.com/2009/01/08/palm-stock-40/">Palm株、40%近く上昇</a><br>
<br>
<br>
　PalmがPalm Web OS、Palm Preを発表したとのこと。詳しくはリンク先を読んでもらうとして、確かにこれはついうっかりテンションがあがってしまう内容です。<br>
<br>
<br>
　<blockquote><br>
アプリケーションはhtml / xml / javascriptで記述可能。通知などシステム機能も使ったアプリがwebとおなじ言語で開発できる。サードパーティーの参入障壁が低いオープンなプラットフォーム。<br>
</blockquote><br>
<br>
<a href="http://developer.palm.com/">Palm Developer Network</a>によると、<br>
<br>
<blockquote>Palm WebOS applications are easy to write using Mojo, a new application framework based on the HTML5, CSS, and JavaScript standards that web developers already know and love. WebOS applications are installed and run directly on the device at native speed and have access to a wide range of device services.</blockquote><br>
<br>
　みんながすでに知っていて、愛しているHTML5、CSS、そしてJavaScriptをベースにしたフレームワークMojoを使って簡単にアプリを記述できるよ！とのこと。Webサイトとネイティブアプリのど真ん中って感じですね。<br>
　参入障壁が低すぎてビジネスチャンスはなさそうですが、それでもまたたくさんのアプリが開発されそう。<br>
<br>
　そして、HTML5はモバイルから普及する、ということで決まりっぽい。<br>
<br>
　レンダリングエンジンに関する記述を発見できなかったんですが、Webkitじゃないのであれば、モバイルWebにおけるWebkitの独占が崩れそうです。これは新しい情報待ち。<br>
<br>
　Palm WebOSがiPhoneとAndroidにどう影響を与えるのか、要チェックですねー。]]> 
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<name>hayashi311</name> 
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<title>Galcon大会についてのメモ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/663103.html" />
<modified>2009-01-04T07:23:18Z</modified> 
<issued>2009-01-03T20:47:27+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:hayashi311.663103</id>
<summary type="text/plain">　年末はTwittererと、各自の作業したり、Ustしたり、鍋を食べたり、遊んだりしながら年を越しました。楽しかったのでいろいろ書きたいのですが、日記は日記帳にでも書いておけばいいんですね。



　その時のiPhoneの話のメモ。


　８人中３人がiPhoneユーザーで１...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/663103.html">
<![CDATA[　年末はTwittererと、各自の作業したり、Ustしたり、鍋を食べたり、遊んだりしながら年を越しました。楽しかったのでいろいろ書きたいのですが、日記は日記帳にでも書いておけばいいんですね。<br>
<br>
<br>
<br>
　その時のiPhoneの話のメモ。<br>
<br>
<br>
　８人中３人がiPhoneユーザーで１人がtouchユーザーだったので、面白いアプリの話になったんですが、そこでついうっかり"Galcon"の話をしてしまい、その場でAppStoreで買って、大晦日にGalcon大会が始まってしまいました。<br>
<br>
　Galconという初期の頃からあるiPhoneのゲーム。1200円で買って、それでも満足したシンプルで深いリアルタイムストラテジーです。有料版は世界中のユーザーと対戦できる上、無線LAN経由で周りの人と対戦できるようになっています。<br>
　やっぱりシンプルなゲームは対人戦が一番面白いですね。４人で無線LAN対戦すると、独自の戦略を練ったり駆け引きをしたりでかなり盛り上がりました。<br>
<br>
<br>
<br>
　iPhone・touchユーザーがたくさんいる状況下で、そんな感じのことがありましたよ、というメモです。<br>
<br>
　こういう状況を一番早く作れたプラットフォームが勝つんだろうなぁとか、iPhoneの一番の強みは無線LANによる他の端末との同期じゃないかとか、ダウンロード販売のポテンシャルとか、これって任天堂が狙ってる状況だよねとか、まぁいろいろ思うところはあるのですが、正月なので割愛。<br>
<br>
<br>
みなさん、あけましておめでとうございます。]]> 
</content>
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<name>hayashi311</name> 
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<title>結局モバイルWebアプリにビックウェーブは来ませんでしたが、みなさんありがとうございました。</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/657982.html" />
<modified>2008-12-30T18:35:59Z</modified> 
<issued>2008-12-31T03:35:59+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311.657982</id>
<summary type="text/plain">　iPhoneを買って７日後に勢いだけで立ち上げたこのブログですが、気がつけば５ヶ月以上続いていました。正直５ヶ月も続くと思っていませんでした。
　飽きやすい僕がこうしてブログを書いていられるのも、読んでくださる人がいればこそ。ありがとうございます。これからも...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/657982.html">
<![CDATA[　iPhoneを買って７日後に勢いだけで立ち上げたこのブログですが、気がつけば５ヶ月以上続いていました。正直５ヶ月も続くと思っていませんでした。<br>
　飽きやすい僕がこうしてブログを書いていられるのも、読んでくださる人がいればこそ。ありがとうございます。これからもゆるゆると書いていこうと思います。<br>
<br>
<h3>振り返る</h3><br>
　iPhoneを買ったとき、iPhone向けのWebアプリケーションを少し書いてみてすぐにモバイルWebアプリケーションの時代が始まったと思いました。ほぼPCと同じブラウザ、Ajaxはもちろん、ローカルキャッシュ、ローカルストレージ、アニメーション。<br>
　PCで起こっているネイティブアプリ→Webアプリの変化が、もしモバイルにもやってこようとしているのなら、自分は絶対にその場に居合わせたい、そう思ってiPhone向けサイトのブログを立ち上げました。<br>
<br>
　結局、僕がイメージしたようなモバイルWebアプリケーションの時代は始まってすらいません。統計をとったわけではありませんが、初期に登場したWebアプリケーションはだいぶネイティブアプリに取って代わられた感があります。HTML+CSS+Javascriptで記述されていたクライアントサイドはまだ遅すぎて、Objective-Cで書かれたさくさく動くクライアントにはかないませんでした。<br>
　とは言っても、回線は太くなるし端末は進化します。今のPCと同じようにWebアプリの体感速度がネイティブアプリの体感速度に追いついた時、GoogleMapのようなとんでもないモバイルWebアプリがたぶん登場する。その時に違うことをやっていたら、きっと僕は後悔するんだろうなぁと思います。<br>
<br>
<h3>そんなわけで</h3><br>
　そんなわけで下ネタ書いたりペースがゆっくりだったりしますが、近い将来モバイルWebアプリが普及したその時に役に立つブログになっていればいいなぁと思います。せめてHTML5とCSS3が普及した時にiPhoneの経験が役に立ってくれればいいですね。来年も僕がちゃんとブログを続けますように！<br>
<br>
<br>
では、よいお年を！]]> 
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<name>hayashi311</name> 
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<title>Apple・開発者以外にもお金をまわした方がいいよねという話</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/644062.html" />
<modified>2008-12-22T03:19:44Z</modified> 
<issued>2008-12-21T21:08:45+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311.644062</id>
<summary type="text/plain">　4Gamerに読み応えのある記事がありました。この中で触れられているゲームのダウンロード販売は、iPhoneのアプリ販売に通じるところがありますね。


島国大和氏：
　周りに利益を落とす構造になってないから，誰も動いてくれないんですよね。利益も独り占めだけど，苦...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/644062.html">
<![CDATA[　4Gamerに読み応えのある記事がありました。この中で触れられているゲームのダウンロード販売は、iPhoneのアプリ販売に通じるところがありますね。<br>
<br>
<blockquote><br>
島国大和氏：<br>
　周りに利益を落とす構造になってないから，誰も動いてくれないんですよね。利益も独り占めだけど，苦労も全部背負わなきゃいけない。中間業者がなくなってマージンが抜かれなくなったとはいっても，決して良いことばかりではない。<br>
<br>
<br>
<a href=" http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081217078/">日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの？ さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた</a><br>
</blockquote><br>
<br>
　iPhoneのアプリに弱点があるとしたらこのあたりかなぁと。さすがにiPhoneアプリの販売業者とかはいらないですけど、アフィリエイトとかで周りに利益を落とせるオプションはあるといいですね。<br>
　世界中で販売することができるだけでも十分画期的ですが、世界中で販促することができれば当分ほかのプラットフォームは追いつけないんじゃないでしょうか。<br>
<br>
　逆に、ソフトバンクのモバイルウィジェットなんかはガラパゴスパワーを発揮して、ユーザーが超簡単にアフィリエイトでお小遣い稼ぎ（あるいは携帯料金の値引き）をできるようにすれば、開発者にとって魅力的になっていくのではないかなぁと思いますよ。<br>
<br>
<br>
<br>
追記：あった。http://www.apple.com/jp/itunes/affiliates/]]> 
</content>
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<name>hayashi311</name> 
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<title>iPhoneアプリ勉強会</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/638791.html" />
<modified>2008-12-29T10:30:56Z</modified> 
<issued>2008-12-18T11:00:21+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311.638791</id>
<summary type="text/plain">これ

12/22の夜iPhoneアプリ勉強会を開催します。


ちょこっと話してきます。</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/638791.html">
<![CDATA[これ<br>
<br>
<a href="http://blog.pasonatech.co.jp/mitani/104/9281.html">12/22の夜iPhoneアプリ勉強会を開催します。</a><br>
<br>
<br>
ちょこっと話してきます。]]> 
</content>
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<name>hayashi311</name> 
</author>
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<title>ホーム画面のアイコンに数字を表示させる</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/625984.html" />
<modified>2009-09-15T07:46:27Z</modified> 
<issued>2008-12-10T04:52:50+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311.625984</id>
<summary type="text/plain">これ



application.applicationIconBadgeNumber = 3;


applicationはUIApplication。

全く使う予定なくて忘れそうだからメモった。アプリケーションを立ち上げないと更新できない（たぶん）ので、まだ使い物にならない。

</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/625984.html">
<![CDATA[これ<br>
<br>
<img src="http://livedoor.blogimg.jp/hayashi311/imgs/9/3/93e8617f.PNG" width="320" height="480" border="0" alt="IMG_0080" hspace="5" class="pict" /><br>
<br>
application.applicationIconBadgeNumber = 3;<br>
<br>
<br>
applicationはUIApplication。<br>
<br>
全く使う予定なくて忘れそうだからメモった。アプリケーションを立ち上げないと更新できない（たぶん）ので、まだ使い物にならない。<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>hayashi311</name> 
</author>
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<entry>
<title>iPhone版Twitterrificユーザーの位置情報がダダ漏れ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/623795.html" />
<modified>2011-06-10T17:40:39Z</modified> 
<issued>2008-12-08T22:03:35+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311.623795</id>
<summary type="text/plain">　iPhone版Twitterrificは利用する時に位置情報を利用してもいいですか？と聞かれるんですが、この時「許可する」を選ぶと数メートル単位の精度の位置情報をTwitterにアップします。これがちょっと気がつきにくい。


Location iPhone site:http://twitter.comで検索

...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/623795.html">
<![CDATA[　iPhone版Twitterrificは利用する時に位置情報を利用してもいいですか？と聞かれるんですが、この時「許可する」を選ぶと数メートル単位の精度の位置情報をTwitterにアップします。これがちょっと気がつきにくい。<br>
<br>
<br>
<a href="http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Location+iPhone%3A+site%3Ahttp%3A%2F%2Ftwitter.com">Location iPhone site:http://twitter.comで検索</a><br>
<br>
　検索するとかなりたくさん出てきますねー。全員が分かっていて投稿しているならいんですが。<br>
<br>
　ちなみにこの緯度経度、GoogleMapに打ち込むとばっちり場所が分かってしまいます。会社っぽいのや、自宅っぽい位置情報もちらほら…<br>
<br>
<br>
<br>
　念のために言っておくと、iPhoneのユーザー層を反映してか、男しか引っかかりませんよ！]]> 
</content>
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<name>hayashi311</name> 
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<entry>
<title>友人の顔写真を電話番号付きでWebに保存するVisual Dial</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/623612.html" />
<modified>2008-12-08T12:12:51Z</modified> 
<issued>2008-12-08T20:22:55+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:hayashi311.623612</id>
<summary type="text/plain">

超便利なiPhone用短縮ダイヤル


　これは私の新しいお気に入りiPhoneアプリになるかもしれない。Visual Dialは、iPhoneのホームページに（まるでアプリのように）友だちの写真を置くことができるアプリだ。写真をクリックすればその人のビジュアル短縮ダイヤルとして...</summary> 
<dc:subject></dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/623612.html">
<![CDATA[<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s6kjB6z9Lgg&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/s6kjB6z9Lgg&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br>
<br>
<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20081207super-handy-visual-speed-dialer-for-the-iphone/">超便利なiPhone用短縮ダイヤル</a><br>
<br>
<blockquote><br>
　これは私の新しいお気に入りiPhoneアプリになるかもしれない。Visual Dialは、iPhoneのホームページに（まるでアプリのように）友だちの写真を置くことができるアプリだ。写真をクリックすればその人のビジュアル短縮ダイヤルとして使える。<br>
<br>
シンプル、かつ非常に便利。</blockquote><br>
<br>
<br>
　ネイティブアプリからアイコンを変えることは(公式には)できないのだけど、WebClipを使ってうまいことやってるみたいですね。なるほど、なるほど。<br>
<br>
<br>
　どうみても、友人の顔写真を電話番号付きでWebにアップロードしています。本　当　に　あ　り　が　と　う　ご　ざ　い　ま　し　た　！<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
　ローカルWebアプリ化して即削除とかならいいんだろうけど。ここ見る限りSSLだから大丈夫としか言ってないっぽいですね。<br>
<br>
<a href="http://talentgrouplabs.com/blog/archive/2008/11/27/introducing-iphone-visual-dial.aspx">http://talentgrouplabs.com/blog/archive/2008/11/27/introducing-iphone-visual-dial.aspx</a><br>
<br>
<br>
　世界中の人の顔画像を眺めてお気に入りの人に電話できるWebサービスとか作れそうですね。非常に楽しみです。]]> 
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<name>hayashi311</name> 
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