2009年12月22日
EoEのこんにゃろー
End of Eternityの体験版やってみましたが、
これまた微妙なゲームですね(笑)
システムがなにがなんだかさっぱり理解できませんでした。
最後まで「こんな感じだろう」と勘で操作してました。
マス目を進んで行動を選択するシミュレーション系のような、
かといって行動中はボタン選択を要求するアクションのような、
アクションというには動作に制限が多すぎのような・・・
意欲作といえば聞こえはいいかもしれませんが、
正直、戦闘はWETやストラングルホールドのような
システムにして欲しかったなぁ。
接近したら日本刀でバサっとできるWETのほうが
爽快感がありました。
このEoEは中途半端にアクション制を導入しないで、
移動先とコマンド入力して、後はど派手な演出みてるだけ
というほうが個人的には良かったんじゃないかと思います。
なんともいえないモヤモヤ感が終始付きまといます。
旧来のRPGという概念に引っ張られすぎて、
冒険してみたけれども突き抜けきれていないという印象でした。
と散々なことばかりいってますけど、
切り捨てるには惜しい不思議な魅力があるのは確か。
ヒロインの「こんにゃろー」というお下品な台詞だけでも
購入する価値がある気もしないでもないような(笑)
これまた微妙なゲームですね(笑)
システムがなにがなんだかさっぱり理解できませんでした。
最後まで「こんな感じだろう」と勘で操作してました。
マス目を進んで行動を選択するシミュレーション系のような、
かといって行動中はボタン選択を要求するアクションのような、
アクションというには動作に制限が多すぎのような・・・
意欲作といえば聞こえはいいかもしれませんが、
正直、戦闘はWETやストラングルホールドのような
システムにして欲しかったなぁ。
接近したら日本刀でバサっとできるWETのほうが
爽快感がありました。
このEoEは中途半端にアクション制を導入しないで、
移動先とコマンド入力して、後はど派手な演出みてるだけ
というほうが個人的には良かったんじゃないかと思います。
なんともいえないモヤモヤ感が終始付きまといます。
旧来のRPGという概念に引っ張られすぎて、
冒険してみたけれども突き抜けきれていないという印象でした。
と散々なことばかりいってますけど、
切り捨てるには惜しい不思議な魅力があるのは確か。
ヒロインの「こんにゃろー」というお下品な台詞だけでも
購入する価値がある気もしないでもないような(笑)