2005年12月30日
トップページ移行
●前々から自分の鯖の方にトップページを移そうと思っていたのですが、忙しくて放置してたのを稼動させることにしました。まだ色々不具合がありそうですが、細かいコトは気にしないでクダサイw
●リンクとかも↓にしておいてくださいにゃぁ。
陽だまり◎http://hidamari.whitesnow.jp/
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2005年12月28日
2005年09月16日
会話モードの使い分け
●ずっと放置なのもアレなので、ちょっとしたネタでも。
●あまりハッキリと言った事は無い気もしますが、陽だまりでは、昔からLSチャットが基本会話になっています。PTを組んでいても外部の人がいない限りはLSチャットを使っているというのは、新しめのメンバーの人も見ていて感じていると思いますが、一応いくつか理由があります。
●ひとつは、ボクもたまに冗談めかして言っている通り、水色の文字が見にくいから(笑)。これは単純に水色がイマイチ見にくいというのもありますが、どちらかというと戦闘中にマクロに仕込んである、いわゆる「セリフ」と戦闘での「指示」をハッキリと見分けたいという部分が大きいです。戦闘中に「指示」が必要となる場面というのは、大抵がそれなりにピンチな時です。ピンチになれば当然、HPゲージや周りの状況をしっかり見ないといけなくなるので、チャットログは流し読み状態になるワケで。そんな中で何かしら指示が出ても、マクロのセリフと同じ色でログに流れれば、見逃す確率も跳ね上がります。それを防ぐためのLSチャット、というワケですね。
●もうひとつの理由は、できれば「誰がどこでどんな事をしている」っていうのをアピールというか、みんなに伝えて欲しいのデス。LSの人数も増えてきて、2〜3人ずつのPTがバラバラに行動していたりすると会話が混乱しちゃいそうではありますが、それでもボク的にはLSチャットを使ってもらいたいのです。大抵、会話の内容を聞いていれば、何かと戦うのに人数足りなさそうだな、とか、面白そうだから自分も一緒に行きたいな、とかがわかるワケで、LV上げ用に玉を出していたとしても、人数足りないなら行こうか?とか、面白そうだから自分も行っていい〜?とか言えると思うのです。誰かがどこかで困っているなら、すぐにでも飛んで行って助けてあげられる。そういった小規模LSならではの小回りの良さは、たとえ人数が増えようとも、いつまでも持ち続けられるLSでいたいな、と。
●もちろん、何がなんでもLSチャット!絶対絶対LSチャット!ということではなく、その場の状況に応じて使い分けていくべきモノではありますが、一応理由があってLSチャットを使っているということを分かっておいてもらいたいです。
●あまりハッキリと言った事は無い気もしますが、陽だまりでは、昔からLSチャットが基本会話になっています。PTを組んでいても外部の人がいない限りはLSチャットを使っているというのは、新しめのメンバーの人も見ていて感じていると思いますが、一応いくつか理由があります。
●ひとつは、ボクもたまに冗談めかして言っている通り、水色の文字が見にくいから(笑)。これは単純に水色がイマイチ見にくいというのもありますが、どちらかというと戦闘中にマクロに仕込んである、いわゆる「セリフ」と戦闘での「指示」をハッキリと見分けたいという部分が大きいです。戦闘中に「指示」が必要となる場面というのは、大抵がそれなりにピンチな時です。ピンチになれば当然、HPゲージや周りの状況をしっかり見ないといけなくなるので、チャットログは流し読み状態になるワケで。そんな中で何かしら指示が出ても、マクロのセリフと同じ色でログに流れれば、見逃す確率も跳ね上がります。それを防ぐためのLSチャット、というワケですね。
●もうひとつの理由は、できれば「誰がどこでどんな事をしている」っていうのをアピールというか、みんなに伝えて欲しいのデス。LSの人数も増えてきて、2〜3人ずつのPTがバラバラに行動していたりすると会話が混乱しちゃいそうではありますが、それでもボク的にはLSチャットを使ってもらいたいのです。大抵、会話の内容を聞いていれば、何かと戦うのに人数足りなさそうだな、とか、面白そうだから自分も一緒に行きたいな、とかがわかるワケで、LV上げ用に玉を出していたとしても、人数足りないなら行こうか?とか、面白そうだから自分も行っていい〜?とか言えると思うのです。誰かがどこかで困っているなら、すぐにでも飛んで行って助けてあげられる。そういった小規模LSならではの小回りの良さは、たとえ人数が増えようとも、いつまでも持ち続けられるLSでいたいな、と。
●もちろん、何がなんでもLSチャット!絶対絶対LSチャット!ということではなく、その場の状況に応じて使い分けていくべきモノではありますが、一応理由があってLSチャットを使っているということを分かっておいてもらいたいです。
2005年06月01日
百虎戦
●先週末は白虎3連戦をしましたが、敵の攻撃力が高いために勝率がイマイチな感じだったので構成から少し考えてみました。基本的にヘルプは最小限に抑えてやる事を前提に考えてありマス。
■ジョブ構成■
【忍忍忍白詩召】【狩狩狩詩●●】【暗シモ赤黒黒】
■担当■
【Yoko、Midori、Alce、Bombking、Shilvent、Lunor】
【Suiken、Ryoumaru、(狩)、Naox、(アタッカー)、(白?アタッカー?)】
【Zorro、Misa、Nekoou、Leshel、Nookle、Sink】
●今の段階でミドリさんとあるすさんが忍73ぐらいなので、75まで上げてもらう事が前提となりますが、一応忍盾3枚が可能となりますね。ボクがナイフ用のシフ枠に入っていますが、サポ侍も無いのでハッキリ言って戦力外ry
●盾は忍者3人でタゲ回しをしながらで、誰か1人が沈んでも2人回しでそのままガチで耐える感じです。一度マラソンに突入してしまうと、どうしても衰弱時間の間に次々と死者が出てジリ貧になってしまうので、可能な限りマラソンにならない状況で戦えれば勝率も上がってくるハズかなぁ、と。
この構成を見れば、それぞれがどう動けばいいかというのは各自見えてくると思うので、あとは【全力で攻撃だ!】
もちろんこれで完璧ダ!ということでもなく、根本的な戦略から練り直すもヨシ、微調整をするもヨシ。みんなでどうすれば連戦連勝!といけるようになるかを考えていきましょう。
●こうやって構成を書き出してみるとアレですね、フルアラでも無理なヤツとかは別格として、大抵の敵はウチだけで倒せる雰囲気が。とりあえず、新しい人も増えてきたので、いきなり大物に行くことばかりでなく、お金稼ぎなりブラリと冒険なりで、みんなとの連携(チームワーク)を高める事も考えていきたいところデス。
■ジョブ構成■
【忍忍忍白詩召】【狩狩狩詩●●】【暗シモ赤黒黒】
■担当■
【Yoko、Midori、Alce、Bombking、Shilvent、Lunor】
【Suiken、Ryoumaru、(狩)、Naox、(アタッカー)、(白?アタッカー?)】
【Zorro、Misa、Nekoou、Leshel、Nookle、Sink】
●今の段階でミドリさんとあるすさんが忍73ぐらいなので、75まで上げてもらう事が前提となりますが、一応忍盾3枚が可能となりますね。ボクがナイフ用のシフ枠に入っていますが、サポ侍も無いのでハッキリ言って戦力外ry
●盾は忍者3人でタゲ回しをしながらで、誰か1人が沈んでも2人回しでそのままガチで耐える感じです。一度マラソンに突入してしまうと、どうしても衰弱時間の間に次々と死者が出てジリ貧になってしまうので、可能な限りマラソンにならない状況で戦えれば勝率も上がってくるハズかなぁ、と。
この構成を見れば、それぞれがどう動けばいいかというのは各自見えてくると思うので、あとは【全力で攻撃だ!】
もちろんこれで完璧ダ!ということでもなく、根本的な戦略から練り直すもヨシ、微調整をするもヨシ。みんなでどうすれば連戦連勝!といけるようになるかを考えていきましょう。
●こうやって構成を書き出してみるとアレですね、フルアラでも無理なヤツとかは別格として、大抵の敵はウチだけで倒せる雰囲気が。とりあえず、新しい人も増えてきたので、いきなり大物に行くことばかりでなく、お金稼ぎなりブラリと冒険なりで、みんなとの連携(チームワーク)を高める事も考えていきたいところデス。
2005年05月31日
2アラ超え
●今までトップページや掲示板で使ってた鯖がいつの間にか経営が変わってたりして使い物にならない状態なので完全にこっちに切り替え。上部のSSもあまりいいのが無かったので、今度みんなでどこかに記念撮影しに行こぅー。
●ニコさん(引退済)、ミドリさんと3人で作った陽だまりもいつの間にか2アラを超えて、フルアラに届きそうな人数になりました。FFを取り巻く環境も3年前とは随分と変わり、LSの人も増えてきた今、なかなか創設当時のようにはいかない部分も出てくるのは仕方のないコトですが、のんびりまったり、やる時はやるゼ!という方針は変わらないままの陽だまりでいたいものデス。
●ニコさん(引退済)、ミドリさんと3人で作った陽だまりもいつの間にか2アラを超えて、フルアラに届きそうな人数になりました。FFを取り巻く環境も3年前とは随分と変わり、LSの人も増えてきた今、なかなか創設当時のようにはいかない部分も出てくるのは仕方のないコトですが、のんびりまったり、やる時はやるゼ!という方針は変わらないままの陽だまりでいたいものデス。
2005年03月31日
白魔道士のマクロ
●大好評だった赤のマクロに引き続きボクの白のマクロを大公開!(ツッコミ不要
赤と白であまり操作感覚が変わらないように、ある程度同じ系統のは同じ位置にくるようにしています。テレポやエスケプなんかは誤爆しないようにマクロは作っていません。手動で誤爆する人も世の中にはいたry
Alt1:ヘイスト
Alt2:ケアル3
Alt3:ケアル4
Alt4:ケアル5
Alt5:リジェネ2
Alt6:ケアルガ1
Alt7:女神の印
Alt8:プロシェル
Alt9:スニーク
Alt0:インビジ
Ctr1:サイレス
Ctr2:精霊の印
Ctr3:フラッシュ
Ctr4:サイレナ
Ctr5:パラナ
Ctr6:ストナ
Ctr7:イレース
Ctr8:バ系(普段はバファイラ)
Ctr9:着替え:MPヒール装備→通常装備
Ctr0:着替え:通常装備→MPヒール装備
●Alt1にあるヘイストは忍盾が多くなってきて必要かなぁと思ったものの、他にマクロを置く場所が無かったのでケアル2を削って入れる事に。高LVだとケアル1や2でチマチマ回復する事は、ほとんど無くなるので、まぁいいかなぁと。
リジェネは2が組み込まれてますが、3だと特に野良PTなんかでは、リジェネかけても他の人が更にケアルしてしまう事が多いので、3にするとMPが無駄になりがちなのでマクロでは2にしてます。3使う時は手動デスネ。
状態回復は最優先で治さないと危険なモノがマクロに入れてあります。他のは食らっても多少余裕があるものなので手動で。
●赤の時もサポ白にしないとイケナイ場合は、赤用のパレットじゃなくてこっちのパレットをメインに使って状態回復に備えて、必要なら赤のと切り替えてという感じでやってます。パレット切り替えながらやるのが面倒だからサポ白は嫌いだなんて言いませんヨ、えぇ、モチロン。
●ついでに黒のマクロはどうなってるかと言うと、、、超テキトーデス。精霊3つぐらいとスタンとケアル何種か。空いてる場所もいっぱいあったりして。黒はあまりやる気がftgyふじこlp
赤と白であまり操作感覚が変わらないように、ある程度同じ系統のは同じ位置にくるようにしています。テレポやエスケプなんかは誤爆しないようにマクロは作っていません。手動で誤爆する人も世の中にはいたry
Alt1:ヘイスト
Alt2:ケアル3
Alt3:ケアル4
Alt4:ケアル5
Alt5:リジェネ2
Alt6:ケアルガ1
Alt7:女神の印
Alt8:プロシェル
Alt9:スニーク
Alt0:インビジ
Ctr1:サイレス
Ctr2:精霊の印
Ctr3:フラッシュ
Ctr4:サイレナ
Ctr5:パラナ
Ctr6:ストナ
Ctr7:イレース
Ctr8:バ系(普段はバファイラ)
Ctr9:着替え:MPヒール装備→通常装備
Ctr0:着替え:通常装備→MPヒール装備
●Alt1にあるヘイストは忍盾が多くなってきて必要かなぁと思ったものの、他にマクロを置く場所が無かったのでケアル2を削って入れる事に。高LVだとケアル1や2でチマチマ回復する事は、ほとんど無くなるので、まぁいいかなぁと。
リジェネは2が組み込まれてますが、3だと特に野良PTなんかでは、リジェネかけても他の人が更にケアルしてしまう事が多いので、3にするとMPが無駄になりがちなのでマクロでは2にしてます。3使う時は手動デスネ。
状態回復は最優先で治さないと危険なモノがマクロに入れてあります。他のは食らっても多少余裕があるものなので手動で。
●赤の時もサポ白にしないとイケナイ場合は、赤用のパレットじゃなくてこっちのパレットをメインに使って状態回復に備えて、必要なら赤のと切り替えてという感じでやってます。パレット切り替えながらやるのが面倒だからサポ白は嫌いだなんて言いませんヨ、えぇ、モチロン。
●ついでに黒のマクロはどうなってるかと言うと、、、超テキトーデス。精霊3つぐらいとスタンとケアル何種か。空いてる場所もいっぱいあったりして。黒はあまりやる気がftgyふじこlp
2005年02月23日
大後悔時代
●今日から始まった大航海時代オンラインのプレオープン。さっそくやってみました。街でクエストを2つほどこなして、とりあえず海に出るか!と航海に出たら。いきなりブルーバック画面が出てPCが強制リセット。ナンダソリャ。と思いつつ、再起動してもっかいゲーム開始。ログインしてキャラ選んだ時点でブルーバック>PC強制リセットのコンボ。再起動後には「致命的なエラーを復旧しました」とのメッセージ。
●もうヤンネェ。
●もうヤンネェ。