廃人予備軍()の舞台裏

ポケモン廃人を目指す暇士の個人的チラ裏ブログ。 ニコ動にて廃人予備軍の対戦実況シリーズで活動中だったりそうでもなかったり

【あとがき】Entertainment Match ソウル体氏VS暇士



こんなん絶対笑いますよクッソ!

俺視点


サムネの大切さが判る動画になってしまった。

※以降、盛大なネタバレを含みます。

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『限定配布ポケモン!ソウルのカイリキー、水ロトム、ウルガモス』の配布について

動画で告知していた例の奴です。

配布可能なポケモンは3匹だけなので、希望者が溢れた場合は
12月27日(土)の20時頃に抽選放送枠を取ります。

■配布応募条件
・27日の放送か、俺のツイッターアカウント(@hima_shi)のどちらかを見れる事
・27日20時~28日0時の間で交換が可能である事

締め切り:12月26日20時

■応募方法
この記事にコメントで下記情報を記載して下さい。 
①トレーナー名
②フレンドコード

当記事にコメントを残して頂いた方の中から抽選となります。
不明な点は当方のツイッターまで。
ここにコメントで質問を残されても見ない可能性が高いです。

対戦補助ツール ver 2014_11_30

ちょっとだけORASに対応しました。

DLはこちらから。(firestorage)

※2014/11/30 更新
以下のメガシンカが正しく動作しなかった点を修正
・メガジュカイン
・メガラグラージ
・メガバクーダ
・メガサメハダー
・メガチルタリス

メガチルタリス
















■対応内容
・伝説除くメガシンカの追加
・一部の新たな習得技の追加
・覚えない技も正式名称の記入で一応登録可能になる様に修正
・ログ集計機能で若干挙動がおかしかった箇所の修正


(まだまだ対応できていない箇所や不具合などたくさんあると思われます。)

 ※不具合報告については取説を良く読んだ上で情報提供をお願いします。
    事象だけ報告されても原因の特定はほぼ不可能です。
※旧バージョンから移行する場合、
    旧バージョンのxy.exe と同じ所にあるpropertiesファイルを新しい方へ移し、
    旧バージョンのdataフォルダ内にあるcsvファイル、match.log、ptフォルダを
    新しい方のdataフォルダへそのまま上書きして下さい。
    (gamedataフォルダは移さないでください。)
※不具合報告はこちらで一応受け付けています。
    質問や要望等はこちらに書かれても気付き難いですので、ツイッター @hima_shi 宛てへお願いします。

対戦補助ツール ver 2014_08_17

ログ機能の改修バージョン。

DLはこちらから。(firestorage) パスワード:4hm0ccr9

■機能改修
ログ改修











・対戦ログに持ち物データを追加
→KP表示テーブルから相手ポケモンを選ぶと登録された持ち物の集計が表示されます。
→持ち物テーブルから持ち物を選択すると、ポケモンがその持ち物を持っているログを絞り込んで表示します。

・対戦ログ記録時にダブル、トリプルを選べる様に修正
→ダブルだと先発2、選出4。トリプルは先発3、選出6になります。(デジポケ未対応。)

・KPデータに先発率を表示
→選=選出率、先=選出された内での先発率。どっちも回数ではなく%表記。)

・対戦ログ項目にレートを追加。一番左の表示が日付からレートに変更。日付はメモ欄にくっついて表示。

・ログ読み込みの速度を多少改善


■システム的な改修
対戦ログをsqliteに移行。
対戦ログのファイルが 「match.log」から「match.sqlite」に変更になります。
(一応これまで通り、「match.log」にもログを出す機能を残していますが持ち物は出ません。)

過去の対戦ログは「match.sqlite」には入ってないので
どうしても過去の対戦ログを新バージョンへ移行したい人は
「続きを読む」に移行手順があるのでそれに従ってください。




※その他変更点はありません。多分。
※不具合報告については取説を良く読んだ上で情報提供をお願いします。
    事象だけ報告されても原因の特定はほぼ不可能です。
※旧バージョンから移行する場合、
    旧バージョンのxy.exe と同じ所にあるpropertiesファイルを新しい方へ移し、
    旧バージョンのdataフォルダ内にあるcsvファイル、match.log、ptフォルダを
    新しい方のdataフォルダへそのまま上書きして下さい。
    (gamedataフォルダは移さないでください。)
※不具合報告はこちらで一応受け付けています。
    質問や要望等はこちらに書かれても気付き難いですので、ツイッター @hima_shi 宛てへお願いします。

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【単体考察】風船キリキザン

KPトップのガブリアスを起点に舞えます。(※1)
地震をスカせるのでガブに繰り出す事が出来る上、
そこで岩石封じとか受けよう物なら微小のダメージでAが2段階勝手に上がる。
サンダーでガブと対面した時なんかに封じ読みキザン投げを狙っていけます。(※2)

よくある地震+岩石封じのステロ封じ型と対面した時なんかに
相手に迂闊に封じを打たせず、一方的に殴り勝てたり
霊獣ランドロスなんかだと更に威嚇も貰えて一層面白おかしい事に。(※3)

火力アイテムが無くなった事でちょいちょい不便はあるものの、(※4)
選出のしやすさと繰り出し性能が上がった事で
一般的な珠剣舞の全抜きエースとはまた違った運用が出来ます。
面白いので一度使ってみてください。(※5)



(※1)雪崩で風船が割れて怯んで死んだり鉢巻逆鱗で逆に大変な事になったりする事が結構ある

(※2)火力アイテム無しだとAが2段階上がった所で不意打ちで無振りガブが落ちない

(※3)その手のステロ撒きの裏には大体バシャ、ルカ、ガル、リザ等がいるので逆に起点にされる。特にバシャルカは絶対的に無理。

(※4)火力アイテムが無い場合のデメリット
・シールドギルガルドが叩き落とすで落ちないので一方的に負ける
・鬼火を貰うとメガゲンを叩き落とす2発で落とせない
・A2段階上がってもガブとメガガルが死なない
・メガクチやメガバナ辺りのメジャー所への確定数が色々ずれる

(※5)正直メリットよりデメリットの方がきついんで珠でいいのでは

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