▼能力値に関する変更

○能力の上限値/下限値について

以下の能力が「上限値」を超えている場合、試合中、その能力は上限値として扱われる。下限値もそれと同様。ただし好調/不調時、強振時(パワー)、2アウト/エンドラン時(走力)、特殊能力の修正分は上限/下限値に上乗せされてもOKとする。

上限値:
パワー10、走力10、カット9、バント9、選球眼0
基本4球種の球威番号70、特殊変化球の球威番号20
下限値:
選球眼5、基本4球種の球威番号-10、特殊変化球の球威番号-6
※選球眼は低いほうが良い。

○才能指数について
才能指数は最低0とする(マイナスにならない)。

○特殊能力の処理に関する変更
以下の新能力を導入。詳しくはチャートを確認のこと。
  • ・右打ち(チームバッティング修正版)
  • ・便利屋(ユーティリティプレイヤー修正版)
  • ・幸運(ラッキーボーイ修正版)
  • ・暴走癖(オーバーラン修正版)
  • ・不運(アンラッキーボーイ修正版)
  • ・帳尻ノルマ(帳尻合わせとノルマの合体能力)
▼新人の能力に関する変更

○高年齢新人選手の能力に対する保障(野手)
22歳以上の新人野手には、ふしあなチェック前の打撃力及び守備の能力値に「最低保障値」が存在する。ふしあなチェック前の能力がこの値を下回った場合、最低保障値に置き換わる(もちろん、ふしあなチェック後には影響しない)。
  • 22~23歳 速球打撃力:7/変化球打撃力:6/守備レベル:Bx
  • 24~26歳 速球打撃力:8/変化球打撃力:7/守備レベル:B
  • 27歳以上 速球打撃力:9/変化球打撃力:8/守備レベル:Ax
○高年齢新人選手の能力に対する保障(投手)
24歳以上の新人投手は、能力確定後(望むなら)、「基本4球種いずれかのコントロール」「イニングスタミナ」「回復力」を振りなおすことができる。
振りなおせる回数は以下の通り。振りなおした場合、以前の出目は無視する。
  • 24~26歳 最大1回
  • 27歳以上 最大2回(同じ能力を2回振りなおすことも可能)