2010年03月02日
All for one
ナタクを使ったデッキは何パターンか考えましたが
他の手持ちデッキとカードが被るので、止めました。
白茶なら作れたけど、イマイチ好みじゃない。
ナタクをパンプさせるやつは24さんがやってたので、パンプ型は24さんに丸投げ。
凄いの期待してますよ。
あと、この前のGTS大会で、赤のやけに名前が長いカードの使用感はどうですか?
と2、3人から質問をいただきましたが
ハンマジャジャがいたら強いと思います。
僕が出した時は一回もハンマジャジャと揃わなかったので泣きたくなる位弱かったです。
そもそも、場にハンマジャジャがいない事が多いのが泣けた。
万能破壊なのでデッキによっては需要が高いかも。
赤単コントロールに必要かと言われると・・・ハマれば強いよ!と言うしかない。
以下、考えた内の一つの青白ナタク
他の手持ちデッキとカードが被るので、止めました。
白茶なら作れたけど、イマイチ好みじゃない。
ナタクをパンプさせるやつは24さんがやってたので、パンプ型は24さんに丸投げ。
凄いの期待してますよ。
あと、この前のGTS大会で、赤のやけに名前が長いカードの使用感はどうですか?
と2、3人から質問をいただきましたが
ハンマジャジャがいたら強いと思います。
僕が出した時は一回もハンマジャジャと揃わなかったので泣きたくなる位弱かったです。
そもそも、場にハンマジャジャがいない事が多いのが泣けた。
万能破壊なのでデッキによっては需要が高いかも。
赤単コントロールに必要かと言われると・・・ハマれば強いよ!と言うしかない。
以下、考えた内の一つの青白ナタク
1 ガンダムデスサイズヘル
2 ウイングガンダムゼロ
2 ガンダムサンドロック改(EB3)
2 デュエルガンダム&バスターガンダム
3 ガンダムナタク
3 ガンダムアストレイ(バックホーム)
1 名無し(23弾)
2 カミーユ・ビダン(14弾)
2 ムルタ・アズラエル
2 アストナージ・メドッソ
2 慈愛の眼差し
2 急ごしらえ
3 ハッキング
3 中東国の支援
2 確固たる一歩
4 青基本G
6 歌姫の騎士団
2 周辺警護
3 ロゴスの私兵
3 生還(23弾)
サイドは適当に。
思った事を羅列
・高機動対策
インジャ
カミーユ
ネオ(16弾)
降臨キラ
デスサイズヘル(23弾) 使いきりで
ウイングゼロで破壊
高機動はガン無視で回復しまくってダメージレースを仕掛ける
・ウニ対策
7年の空白
デュオ(23弾)
範囲兵器
・交戦対策(ダメージ耐性やリロール手段)
サンドロック改(EB3)
生還(23弾)
カミーユ(14弾)
アストナージ
・ナタクをカウンターされるのが嫌ならレジスタンスとか?ニュータイプの勘だと摂政食らうし。統べるも減ってるから何とかなるんじゃないかな。完封は仕方ない。
あとは確実性は落ちるけど、返答とか。
・物量対策にアズラエル+慈愛とか。普通のデッキにも結構刺さると思うし。
・エリクは・・・まぁ、相手が引かないように祈る。ファや名無しで細やかな抵抗位はできるけど。
・交戦対策にステイメンを入れる→ついでにウニ対策でデンドロ
とか思った。試してないけどボツ臭しかしない。
・ナタクを全面に押し出した構築は難しい…。
強さより如何にナタクを輝かせるかに目がいってしまう。まさに今回のタイトル通り
以下、回してすらいない脳内構築。気がむいたら作ってみたい。
強いかは置いといてナタクはそこそこ活躍できるんじゃないかな?
2 ウイングガンダムゼロ
2 ガンダムサンドロック改(EB3)
2 デュエルガンダム&バスターガンダム
3 ガンダムナタク
3 ガンダムアストレイ(バックホーム)
1 名無し(23弾)
2 カミーユ・ビダン(14弾)
2 ムルタ・アズラエル
2 アストナージ・メドッソ
2 慈愛の眼差し
2 急ごしらえ
3 ハッキング
3 中東国の支援
2 確固たる一歩
4 青基本G
6 歌姫の騎士団
2 周辺警護
3 ロゴスの私兵
3 生還(23弾)
サイドは適当に。
思った事を羅列
・高機動対策
インジャ
カミーユ
ネオ(16弾)
降臨キラ
デスサイズヘル(23弾) 使いきりで
ウイングゼロで破壊
高機動はガン無視で回復しまくってダメージレースを仕掛ける
・ウニ対策
7年の空白
デュオ(23弾)
範囲兵器
・交戦対策(ダメージ耐性やリロール手段)
サンドロック改(EB3)
生還(23弾)
カミーユ(14弾)
アストナージ
・ナタクをカウンターされるのが嫌ならレジスタンスとか?ニュータイプの勘だと摂政食らうし。統べるも減ってるから何とかなるんじゃないかな。完封は仕方ない。
あとは確実性は落ちるけど、返答とか。
・物量対策にアズラエル+慈愛とか。普通のデッキにも結構刺さると思うし。
・エリクは・・・まぁ、相手が引かないように祈る。ファや名無しで細やかな抵抗位はできるけど。
・交戦対策にステイメンを入れる→ついでにウニ対策でデンドロ
とか思った。試してないけどボツ臭しかしない。
・アムロ(7弾)の出番じゃね?
・ナタクを全面に押し出した構築は難しい…。
強さより如何にナタクを輝かせるかに目がいってしまう。まさに今回のタイトル通り
以下、回してすらいない脳内構築。気がむいたら作ってみたい。
強いかは置いといてナタクはそこそこ活躍できるんじゃないかな?