1 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:02:31.72 ID:HRBsqZYS0
00

まだ殆ど進めてないが
一本糞で逆に良かった気がする
あちらこちらに移動するの面倒臭いし


3 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:03:40.21 ID:YrA6wEhy0
一本道をひたすら走って移動だぞ?
マラソンゲー



10 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:06:33.60 ID:HRBsqZYS0
>>3
ええやん
どうせエンディングは同じなんだし
あとこの方が戦闘のバランスなんかも絶妙に出来ると思うぜ



14 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:07:52.96 ID:S/qQ0xyBO
敵のHPが無駄に多い


6 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:04:51.87 ID:E5ixqFUQO
ただただ苦痛


13 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:07:47.27 ID:TLnPDk7G0

初日で売った、すぐに値崩れしてたから危なかった



8 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:05:56.21 ID:78oFlK2S0
おっさんになると一本道のが楽でいい
ただFF10は面白いけど13は糞

違いはなんだろうな



17 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:08:49.38 ID:6nGaGbQj0
>>8

10は目的のある一本道

13は目的のない一本道



21 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:11:08.86 ID:aAQPoc760
>>17
納得した



28 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:18:54.93 ID:7J2KPq1N0
10と13を足して2で割ればいいのが出来た
どっちも単体ではイマイチだけどお互いいいところはある



20 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:11:04.54 ID:sqyvvqxJ0
アクション性あったから俺は好きな部類だったけど


44 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:34:58.02 ID:SPGSDui20
13でアクション性とかwwww
あれなら完全アクションゲームにしろよだった
半端なのは総じて屑



41 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:32:22.80 ID:OYw5N6Rb0
音楽は神だったよ
内容もすごく良かった

001



60 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:51:00.43 ID:/8LFRe8B0
グラフィック、BGMもいいし
戦闘も絶妙なさじ加減で苦戦しつつ勝てる調整になってた




43 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:33:50.25 ID:UuY7tBGW0
こんなに言うのは好きだからだぞ
あの世界にずっといたい
テージンタワーの夕日感動した



47 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:36:05.89 ID:6nGaGbQj0
>>43
確かに世界観は良かった
あの綺麗な世界を自由に行き来したかった



54 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:41:15.65 ID:UuY7tBGW0
>>47
アルティマニアΩのアートギャラリーは超良かった
グラン=パルスはロケーションが結構カットされたみたいね
勿体無い



29 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:19:23.79 ID:ODMvNyfr0
戦闘は歯応えあって作戦練りながらだったから好きだった
スノウは死ね



59 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:48:22.51 ID:GcTwDNdy0
ライトニングさんだけはFFで一番すき


ただ話が厨二過ぎてまったく感情移入できないし、

シナリオ書いた奴のオナニーが行き過ぎた感じ



24 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:12:22.51 ID:LtLclKOC0
世界から追われる敵なのに街で買い物できたり
行ったり来たりできたりもおかしいから
一本道もそれなりに必然性はある



27 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:17:22.55 ID:tS4ngU3z0
ストーリーが1本道なのは全然問題無い、
むしろ探索とか面倒な人にとってはありがたい仕様
成長要素にも自由度が無かったのとストーリーが致命的に
面白くなかったのが敗因



50 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:38:03.64 ID:cMXKLhTDP

どこを取っても糞なのがFF13ってことだな


http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0087BD0FQ/houkagoguide-22/



42 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:33:45.10 ID:3/b5l2KZ0
一本道を批判する奴って、ダンジョンを右行くと宝箱で行き止まり、
分岐に戻って左に進むって作業にRPGの面白さを
見出してたの?



45 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:35:37.54 ID:cMXKLhTDP
>>42
そうだよ
一本道じゃ探索する楽しみが無い



51 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:38:46.62 ID:3/b5l2KZ0
>>45
でも結局全部回るんだから、その道筋を一本に引き延ばしても、
何らやってることは変わらないじゃない



31 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:21:01.55 ID:a4ve2Yy/0

ファルシのルシがコクーンでパージする時点でクソ



33 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 07:23:45.40 ID:OutjeqFS0
>>31

これ言ってるやつって絶対やってないだろ



1001 以下、VIPがお送りします 投稿日:2012/07/17(火) 23:59:59.99 ID:HokAGoguIDe

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