
DSi発表ニュース動画、WiiFit500時間など


なんかちょっと欲しくなってきた
◆チキン戦士

↓

◆FF13人物相関図

◆シュタゲの設定資料本発売決定

デモンズソウルの資料本はまだですか
◆タツカプ新作パッケージ

【Amazon】タツノコVS.カプコン アルティメット オールスターズ 特典 サントラCD付き
フランクさんや
◆俺様をメイン絵師にエロゲを作れ!
↓
だったらDLサイトで300本売ってみろ
↓
んなの余裕じゃん!
↓
30本
http://plaza.rakuten.co.jp/kakadu/diary/200910120000/
◆おっぱ

◆テレビにも出たのか
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/30(金) 00:51:13広告費、総額いくらになってんだろうな
今、偶然撮れた
このコラボwww本気すぎるw
そして公式にババア認定されたも同然
◆全機種もちとは

◆本日のレジカン
640 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/29(木) 15:11:39
昼飯ついでにレジカンしてたんだけど
光の4戦士パケ出かすぎ
レジは程々に混んでた
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/29(木) 15:12:22
>>640
こりゃあ40万は売れるわ
明日出る初日売り上げ、どうなるかな
◆ベヨネッタ橋本P
ついに「BAYONETTA(ベヨネッタ)」発売!!
今回はマルチプラットフォームということもあり、いろいろなことがありましたが、
僕の想いは“1人でも多くの人に「ベヨネッタ」をプレイして楽しんでもらいたい”ということだけです。
今回のことを教訓として、今後もより良いモノ作りに励みたいと思っていますので、応援よろしくお願いします。
◆おいおい・・・


◆wii2のスペックがリーク?
ブルーレイを搭載(割れ防止)リアルゼルダがやりたい
1080pとそれ以下にも対応
発売時期が来年のQ3
全世界同時発売
現行Wiiと交換で格安で買えるようになる
◆カプンコ絶好調
2010年3月期第2四半期連結業績は、前年同期に比べ売上高24.5%増、
営業利益66.0%増と好調に推移
~大型タイトルの投入により過去最高業績を記録~
株式会社カプコンの2010年3月期第2四半期連結業績(2009年4月1日~2009年9月30日)は、売上高388億92百万円(前年同期比 24.5%増)、営業利益55億74百万円(前年同期比66.0%増)、経常利益54億76百万円(前年同期比33.1%増)、四半期純利益は29億67 百万円(前年同期比58.4%増)となりました。
◆『アカイイト』メンバーが手掛けるPSP/Xbox360用恋愛AVG『のーふぇいと!』
PSPとXbox360はギャルゲーハードとしての地位を築いていくのであった
アルケミストは、PSP/Xbox 360用ソフト『のーふぇいと!~only the power of will~(以下、のーふぇいと!)』を2010年2月25日に発売する。価格は未定。
◆こりゃ凄い
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 20:52:38この人の体をみてみたい
フィット500時間突破したお^^v
◆週間ゲームソフト売上ランキング メディクリ
1位 ポケットモンスター ハートゴールド 118000 2756000アンチャ7万突破
2位 Wii Fit Plus 88,000 699,000
3位 トモダチコレクション 52,000 1,466,000
4位 イナズマイレブン2~驚異の侵略者~ ブリザード 49,000 486,000
5位 ルーンファクトリー3 41,000 41,000
6位 Forza Motorsport 3 32,000 32,000
7位 FIFA10 ワールドクラスサッカー(PS3) 20,000 20,000
8位 Wii Sports Resort 19,000 1,319,000
9位 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 18,000 72,000
10位 真・三國無双5 Special 18,000 18,000
◆『戦場のヴァルキュリア2ガリア王立士官学校』の予約特典は“セルベリア”
死人に鞭打ち
>「戦場のヴァルキュリア2」の体験版が11月2日に配信決定

【Amazon】戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 特典 ドキュメント オブ ガリア 1936付き
◆【インタビュー】ゲーム作りで心がけていることは?CC2松山氏に聞いてきました!前編
【インタビュー】PS3での開発は?CC2松山氏に聞いてきました!後編
PS3やXbox360になって開発期間もお金もかかるようになったと言われています。またPS3での開発が難しいと言われていますが実際のところどうなんでしょうか?ぴろし社長の前向きッぷりは見習わないといけないね
- 我々はすごくポジティブなので、“開発期間がかかる、お金がかかる、人手がいっぱいいる”ってことは、スゲーものが作れるってことでしょ?それはすごい良いことじゃないですか?スゲーものが作れるってことはスゲービジネスになるわけですから、今までとはケタ違いの上等な作品が作れるという最高の状況ですよね。ただ、その分ビジネスが大きくなるとリスクも大きくなるので、今まで以上に考えなくてはいけないことや注意しなくてはいけないことが増えます。やらなくてはいけないことが増えて大変ですけど、その大変さよりもスゲーものが作れることのほうが嬉しくてたまらないですよね。クリエイターにとってつらいことは表現出来ないことですから。出来るんだったらそんなハッピーなことはないですよ。
◆むなしい広告だな
736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/29(木) 23:22:22
今日秋葉原でMSKKとそのコンパニオンが配ってた号外と、販促物
↑ティッシュじゃなくて、マスクな
いつも思うけど、こんなことに金かけても何も意味ないと思うんだ
それよりシュタゲのアイコンを優先してすぐ配信する方がよっぽど有意義
◆松下絵とベヨネッタは相性が良い











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