このブログについて。

このブログは、私(ハスラー)の日々のアレコレを適当に綴っていく場所です。
内容は主にゲーム(モンスターハンターフロンティア、以下MHF)のプレイ日記だったり、mixiやTwitterの内容と連動したりしなかったりと適当です。

また、ustreamやStickamで実況プレイ動画を配信を予告したりもします。

更新頻度はまちまちです。気分次第。

リンクはフリーですが、リンクされる際にはご一報頂けると幸いです。

最後に。
このブログで使用されているスクリーンショットの著作権は、各ゲームの運営に帰属しています。
無断転載はご遠慮下さい。

午後剛ゴゴ55魂。

ゴゴモア実装から早一ヶ月。
実装直後の狂騒も一段落して、思い思いの武器や防具を作った人も多いことでしょう。

両腕から射出する糸を使った縦横無尽な挙動とか、すれ違いざまに叩き込めるカウンターとか、子供のココモアを虐殺して赤オーラ纏わせて遊んだりとか、色々と遊べる相手になってる。
岩が本体と揶揄されているルコディオラほどの鬱陶しさは無く、かといってグレンゼブルほど圧倒的な火力がある訳でも無い、割と良質なモンスターに仕上がってるんじゃないかな?
一番嬉しいのは、振り向き時に足踏み判定がないこと。何故他の猿達もこうしなかった・・・


ゴゴ武器は全体的に優秀な麻痺武器が多いし、ゴゴFX剣士は斬れ味・早食い・回避性能などの役立つスキルが目白押し。
剣士用装備に一部位(特に胴)が組み込めそうな気がするけれど、剛翼の在庫なんてないんだよ!!
あと、麻痺武器繋がりで剛ヤマツ武器の一部がお葬式になってしまったのがカワイソス。
具体的には浮岳ガン、極楽浄土(一応切れ味ゲージとリーチで住み分け可能)、桃源郷辺り?あとは剛シェン弓が剛ゴゴ弓に食われてお葬式とかなんとか。
ついでにF2で実装された剛ルコヘヴィがドラ天を食い殺したとか何とか。でも剛ルコヘヴィは生産に古龍の稀玉と剛翼を5つずつとか激マゾいから、そう簡単には作れそうもないね。
でも、スペック的に見て暴君来たら絶対指定される
レベルだから、余裕のある時に専用装備共々作っておきたいなあ。

新しい武器が出るたびに何かしら既存の武器が下位互換扱いになるのは仕方ない事かもしれないけど、愛用していた武器がそうなるとちょっと切ないね。浮岳ガンなんて専用装備まで作っちゃったし・・・
まあ、剛ゴゴライト用の専用装備も既に作ってあるんですけどね。

以下、F2に入ってから新しく作った防具メモ。

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装備アレコレ。

アニバパッケ2011の発売に前後して、いくつか装備を作ったのでメモ代わりに置いておく。
ガンス用装備2、汎用装備1、ガン用装備1の計4点。
このうち、汎用装備とガン用装備はネタヲチ帳にあったものをそのまま採用してます。

詳細は続きから。

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お久しぶりです。

何ヶ月ぐらい放置ぶっこいたんだろう。
まるまる三ヶ月以上か。元々見に来る人が殆どいなかったとは言え、ネタはあったけど書くのがめんd

あとTwitter。アレで気軽に呟いて満足しちゃったりとか。
一応ブログパーツとしてTwitterの呟きを追加しておいたので、フォローしてやんよという奇特な方はどうぞ。
多分更新頻度だけで言えばTwitterの方がはるかに多いと思うので。

MHF的な動きだと
・HRが500を突破、ガンスのSRを習得。
・新人さんが変種入り。
・欲しい装備がなくなる。狩りたい敵がいなくなr
・狩人祭そのものに飽きてくる。
・団の中で排熱砲が流行りだす。

あと、今月26日にサービスが終了するPSOBBにちょこちょこインしていたり。
PSOシリーズが全てオンラインサービスの終了というのは、一つの時代の幕切れだよなあ。
DC版の無印からプレイしていた身としては、ある意味で一番思い入れの深いゲーム。GC版やEp3やWin版は知らないけれども。
インターフェイスの面で言えば後発のPSUやPSPo2に後れはとっているけれど、アクションゲームとして見ると勝るとも劣らないと思えるんだよね。
特に武器カテゴリから逸脱した弾道や射程の武器なんてのはPSO独自のものだし。
思い出補正を抜きにしても、PSOのアクションに緊急回避・任意ガードを加えて、AW機能を追加すればそれだけで十分名作になるんじゃないかな?

発表以来動きがないPSO2だけど、無印PSUの二の舞にならない事を祈るばかり。
ファンタシースターオンライン・ポータブルに繋ぐ為の有料βにはしないで欲しい。

MHFもPSUも、後発作品の長所をうまい具合に取り込めればいいんだけどなあ。新モーションとか。

にゅーかまー

つい先日、以前に遊んでいたPSU(ファンタシースターユニバース)で結構交流のあった人がMHFデビューを果たした。

どうやら先に遊んでいた知り合いに誘われる形で参加したようで、下位の剣士装備を整えて上位に向けて意気込んでいるところに合流する格好となった。
知り合いの方が不在だったので、一緒にクエを回すことに。

モンハンを始めた当初は右も左もわからない状態で、とりあえず敵に挑んで死んでを繰り返しながら、なぜ死んだのかを学んで次に活かす…というのが普通(?)のパターン。
防具のスキル構成や強化もわからず、とりあえず見た目のかっこよさや単純な防御力で選んでしまうのがよくあること。
事実、地雷の代名詞とも言えるフルクシャ太刀もそのようにして誕生したらしい。

が、今回は違った。
MHF以外のMHシリーズは未経験で、当然あらゆる敵が初見となるのだが動きにセンスを感じる。
先達の教え+本人のセンスで、俺ならとっくに乙っている場面ですら華麗に回避。
これは嫉妬を禁じえない…が、本人はそれで満足する事なく更なる研鑽を積みたがっているので、素材集めやら未見の敵やらをお手伝い。
幸いにしてガンランスが近接ではDPSが最低クラスという事もあって、一方的な瞬殺になる事なく程よい刺激を伴った狩りになるのが良いね!

まだ猟団には加入していないようなので、うちの猟団に誘いたいなあ・・・
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