2009年10月26日
セイヴァーキャラパラメータ
だらさんが生放送しながら視聴者の意見を取り入れつつ、セイヴァーキャラパラメータを作成してみました。
パラメータは攻撃・守備・スピード・安定性・対応・潜在能力の6項目5段階評価
一番高かったのがザベルの28P・一番低いのはアナカリの18P
突っ込みどころはある(俺もあるしw)かと思いますが、とりあえずver1ということで。
現時点ではそこまで煮詰めてません。
個人的にはザベル・カッチ・ガロン・ジェダあたりは同意かな。

パラメータは攻撃・守備・スピード・安定性・対応・潜在能力の6項目5段階評価
一番高かったのがザベルの28P・一番低いのはアナカリの18P
突っ込みどころはある(俺もあるしw)かと思いますが、とりあえずver1ということで。
現時点ではそこまで煮詰めてません。
個人的にはザベル・カッチ・ガロン・ジェダあたりは同意かな。

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コメント一覧
1. Posted by Grant 2009年10月30日 12:58
いいね!
対応って、キャラクターの対応?例えば、ザベル対誰にしても、不利はないから、ザベルの「対応」が高いっていう事?
それとも、事情の対応?例えば、空中の攻撃にたいして、いい対応策がないから、「対応」が低いっていう事?
当たり前の事を聞いてすいませんでした。
対応って、キャラクターの対応?例えば、ザベル対誰にしても、不利はないから、ザベルの「対応」が高いっていう事?
それとも、事情の対応?例えば、空中の攻撃にたいして、いい対応策がないから、「対応」が低いっていう事?
当たり前の事を聞いてすいませんでした。
2. Posted by DD 2009年11月17日 01:07
>Grantさん
返信が遅れてすみません。
どちらかと言うと後者ですね。
返信が遅れてすみません。
どちらかと言うと後者ですね。
3. Posted by 深海 2009年11月27日 23:44
守備マックスのキャラっていないんですね。
守備と対応の違いについての説明をお願いします。
守備と対応の違いについての説明をお願いします。
4. Posted by DD 2009年11月30日 22:10
>深海さん
・守備
単純な防御力や、体が小さいといったアドバンテージ
後は防御に特化した技の有無と言った部分です。
・対応
相手の動きにどれだけキャラが対応できるか、またはしやすいかの部分ですね。
例えば、めくりに対して対空があるとか、空中ガード後に反撃技が一式揃っているとか。
相手の行動に対する返し技が揃っているかいないか。
また、それが簡単か難しいか。
それらをふまえた総合的な部分が対応になります。
・守備
単純な防御力や、体が小さいといったアドバンテージ
後は防御に特化した技の有無と言った部分です。
・対応
相手の動きにどれだけキャラが対応できるか、またはしやすいかの部分ですね。
例えば、めくりに対して対空があるとか、空中ガード後に反撃技が一式揃っているとか。
相手の行動に対する返し技が揃っているかいないか。
また、それが簡単か難しいか。
それらをふまえた総合的な部分が対応になります。

