2004年11月14日

BJcup6終了(して既に1週間)

beatmaniaといえば現在世間ではREDを指しますが
自分は未だプレイしたことがありません(ゲーセンに行ってないだけですが)。
この前状態のいい10thがあったので9th曲を中心にやってきました。
the biggest roasterとかswitchとか楽しいな〜
時代から取り残されることとどまることを知りませんが、
その代わり今度発売のプレステ8thも新曲の半分位が未プレイでお得です。YATTA!

BJC6終了しましたがインプレしてくれた人&プレイしてくれた人、ありがとうございました。
足りないところも多い曲でしたが気に入ってくれた方もいたようで嬉しいです。
しかしなんというかもうちょっと作曲の修行しないと駄目ですね。
アレなコード進行…は曲の性質上まだいいとして、
リズム隊とか前半のstringsとか音作りやミックスとか、そもそもなんか要素が足りない気がするとか、
作ってるときは実はあまり気づいてないんだけど、bms化してみるといろいろなところに自らがっくり…
(でもオブジェ配置等は結構遊べると思っているのです!)

できればあまり時間を掛けない小作品みたいなものを作って練習したいものです。
BGAは作曲&bms化よりずっと時間がかかるので無しか大幅に簡略化の方向で…
今作ってる曲の進行度がまだ60%くらい、完成は何時…?

※それからBe freeの人は一体誰だったのでしょう?
一曲目からあんなハイレベルで参加していいものか躊躇しました。  
Posted by idee0000 at 00:45Comments(0)TrackBack(0)bms
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2004年11月01日

あんみつ打法禁止!

というわけでチョー久しぶりにbmsを公開しました。
遊ぶ側としては全然ブランクなく遊んでたわけですが、
作る方は…気力と時間と環境と放置の問題でこんなことになりました。
まだまだ放置が続きそうな勢いでしたが、BJCに間に合わそう!と
ちょっとずつ制作してきました。と思ったら5秒遅刻してるし!嗚呼…

で今回はかなり癖のある配置になってます。
これは前にoct譜面を作ったとき、叩くために手の位置を動かす必要のある配置
(譜面内引っ越し、とでもいうべきか)は面白いなーと思いまして、
7ラインでこれをやろうとした結果の産物なのです。
具体的には後半のオルガンパートでは124とか467とかの64分ずらしなど
普段 左手:スクラッチ+1〜3キー、右手:4〜7キー
みたいな感じでプレイしてる人にはうんざりな配置が頻出ですが、
左手を右に動かして46を左手、7を右手で叩く、とかを
想定してます。クリア自体は簡単だと思いますが、
綺麗に叩いたりコンボをつなぐには指配置を考える必要があると思います。
薬指とかも使用。工夫してみて下さい〜
後サブフォルダに入れとくつもりが誤ってルートに同梱してしまったanotherは
工夫とかでどうにかなるものではない気がします。  
Posted by idee0000 at 20:41Comments(0)TrackBack(0)bms

登録

ちょっとぎりぎり過ぎてリンク等間違いがないか怪しいです…
ミスがあったら教えて下さい…  
Posted by idee0000 at 00:02Comments(0)TrackBack(0)bms

2004年10月20日

テスト

054d4c7d.pngテスト投稿   続きを読む
Posted by idee0000 at 01:18Comments(0)TrackBack(0)