普段と違う土曜日の動き

2012年02月11日23:50
今週はファミ2が休みなのでカラオケ。
が、フリータイム三時間で追い出されるw
ショップ巡りたかったしまぁいいかというわけでちょいちょい店を巡ってから立川へ。

フルコンプ立川公認
デッキはマジェ。

一回戦 ネオネク
先攻。
ケイ、イゾルデ、ぺったん、ブラブレ、マジェと好手札。
ケイ→ブラブレ→マジェ。
貴婦人→イルミンスール→ローレル。
最速マジェしてクリティカル。相手はヒール1起動で4止めに。
以降2ターンがトリガーダブルでめっちゃ強い。
ダメージでもドロー発動とトリガーが強くて危なげなく。


二回戦 ノヴァ
後攻。
なし→なし→タフボーイ→キング。
リアン→ブレード→マジェ。
最速マジェ。
相手事故ったのでそのまま押し切り。


三回戦 シャドパラ
後攻。
アポカリプス→ネヴァン→なし→なし→PBD。
最速マジェ。
ヴァンガードがライドする度にパワーが下がるw
2ターンネヴァンでこっちが手札使わないから問題なく。


四回戦 ロイパラ
先攻。
リアン→ケロロ→マジェ。
マロン→ブラブレ(?)→騎士王。
最速マジェ。
といぷがるでしっかり列形成されるが相手のドライブトリガーがほとんどない。
こっちはしっかりトリガー捲ってる分有利なわけで。


うーしょ。
ヴァンガードの大会優勝は久しぶりですねw
やっぱりロイパラは強いんだなぁと改めて実感しました。

大会の後はひたすらフリー。
色々学べて有意義でした。

さて、明日はチーム戦。
がんばります。

フルバウスタートマジェその2

2012年02月09日00:41
G0
フルバウ 1
世界樹の巫女エレイン 4
アラバスター・オウル 4
幸運の運び手 エポナ 4
まあるがる 4

G1
ブラスター・ジャベリン 4
閃光の盾 イゾルデ 4
ドリーム・ペインター 4

G2
ブラスター・ブレード 4
ブラスター・ダーク 4
忠義の騎士 ベディヴィア 4

G3
マジェスティ・ロードブラスター 4
双煌の剣士 マーハウス 4


ダークにライド→マジェにライド→ペインターでブラブレをソウルへ!
ってことがやりたいマジェスティ。
ベディヴィアはスターコール・トランペッターでもいいかもしれませんね。列形成とか知らん(
デッキ案は組んだんですがこれ組むために今いじってるデッキを崩したくないのでとりあえずメモってことで。
トリガーとかいじりたいですしね。スタンドの方が強いかなぁ。

間に合ったので

2012年02月06日00:46
大会出てきました。

立川ホビステ
参加34名
デッキは組み直したマジェ

一回戦 マジェ
FVがどらんがる。
先攻。
マロン→ダーク→マジェ。
イゾルデ→ガラハッド→騎士王。
色々プレイングが怪しかったり数値計算が出来てなかったりと初心者っぽい感じ。
危なげなく。


二回戦 かげろう@オバロジエンド
先攻。
リアン→ブレード→マジェ。
バー→バーニング→オバロ。
トリガーがめっちゃ強くて勝ち。


三回戦 ロイパラ@騎士王バロミ
先攻。
ケイ→ブラブレ→マジェ。
???→ブラブレ→騎士王。
相手がWクリティカル→こっちはダメージでWヒール(ドヤ
さらに自身のドライブでヒールを引く。
相手もちょこちょこクリティカル引いてくるがこのヒール分がデカい。
最後は相手のお願いガードを貫いて勝ち。

四回戦 かげろう@オバロジエンド
先攻。
イゾルデ→ブラブレ→マジェ。
バー→バーニング→ジエンド。
バーにフレイムシードのブーストが止められずぶれいぶ死亡。
手札にトリガーしかなくてリアが出せない…
やっとリアン引いた頃には遅く。
負け。

五回戦 かげろう@オバロジエンド
先攻。
マロン→ケロロ→マジェ。
バー→ネハーレン→ジエンド。
相手がドローを捲ることが多く、バリィでバリィ切るからよっぽどな手札してるのかと思いながら対戦。
相手の手札が多くてキツいなーと思ったらお願いガードしてきたので貫いて勝ち。
5000ばっかの手札だったという。


4-1の二位でした。

色々学ぶことも多い大会でした。
もう少し構築を練り直します。

マジェ

2012年02月05日12:00
G0
ういんがる・ぶれいぶ 1
幸運の運び手 エポナ 3
アラバスター・オウル 3
まぁるがる 3
武器商人 ゴヴァノン 3
世界樹の巫女 エレイン 4

G1
小さな賢者 マロン 4
といぷがる 4
閃光の盾 イゾルデ 4
ブラスター・ジャベリン 1

G2
ブラスター・ブレード 4
ブラスター・ダーク 4
ハイドッグブリーダー アカネ 2
スターコール・トランペッター 2
ブラスター・ケロロ 1

G3
マジェスティ・ロードブラスター 4
爆炎の剣士 バロミデス 2
騎士王 1



ぶれいぶスタートマジェ。
マジェが21000ラインまでに20000要求できたら強そうと思って組んでみました。

立川の大会で4-1だったのがこれですね。
マジェがマジェとして機能しない試合が1回あったので、安定性にはまだ不安が残るところ。

マジェの構築はもう少し模索する必要がありそうです。

大会レポ

2012年02月04日23:30
フリーやってる間に忘れたこともあるので覚えてる限りでw

立川ファミコンくん2号店

デッキはマジェ。

一回戦 マジェ
先攻。
マロン→アカネ→マジェ。
マロン→ダーク→マジェ。
お互い最速マジェ。
列生成ミスったり相手のダメージトリガーで一回アタックできないタイミングが出来てしまったものの、トリガーでほぼ毎回クリティカルをめくるので強い。
最後はクリティカルダブルで相手が守りきれず。

二回戦 かげろう@オバロジエンド
先攻。
マロン→ダーク→マジェ。
バー→ベリコ→ジエンド。
1ターン遅くマジェ起動したものの、前のターンにバロミを置いた関係で綺麗な列が作れない。
またクリティカルがよく出るので相手にかけるプレッシャーが段違い。
最後はこちらが21000を三列作って相手守りきれず。

三回戦 シャドパラ@ファントムオバロ
先攻。
といぷ→ブレード→マジェ。
マクリール→マーハ→オバロ(13000)。
最速マジェにクリティカルトリガーで相手は5点に。
返しに相手はヒール。
無理やり三列作って殴ったらクリティカル→ドローして12000列が22000に。
相手は生きることは可能だが、あとが続かないのでスルー。
勝ち。

四回戦 マジェ
先攻。
マロン→ダーク→マジェ。
リアン→ブレード→マジェ。
相手だけ最速マジェ。
ブレードもダークも揃わないため、なれないと悟って劣化ロイパラ。
序中盤にトリガーを捲るどころか一切引かないからガードが足りない…
おまけに12000になるつもりだったからVが16000列になってて弱いw
そのまま押し切られ。

五回戦 オラクル@ツクヨミアマテ
後攻。
ツクヨミスペリオル→タギツヒメ→ツクヨミ。
イゾルデ→ダーク→マジェ。
相手がWクリティカルでキツいがこちらも最速マジェからクリティカル。このダメージで相手のヒール二枚不発。
相手のVが15000なこともありガードが楽で、手札は弱いが凌ぎきる。
V9000なら叩くのは簡単なので…
勝ち。


4-1の三位。



池袋ホビステプラネットカップ
16/42の抽選に通って参加。
デッキはメガコロニー

一回戦 ロイパラ
後攻。
マロン→ブラブレ→なし→ソウルセイバー。
ミリピード→ヘラクレス→ギラファ。
相手のぶれいぶ引っ込んでサーチしてきたのがブラブレだったから揃ってるのかと思ったらマジェじゃなかった。
バロミがわらわら出てきて辛かったけどダメージでトリガーが出まくるので楽に。
相手に6点目ヒールされたけど勝ち。

二回戦 マジェ
後攻。
といぷ→ブレード→マジェ。
ギラファ→ギラファ→ギラファ。
手札が弱くてマジェの能力使用時に手札3枚使ってガード。
ここでテンポ崩したせいで常に手札が足りないゲームに。
相手がなぜかミリピード嫌って一体レストしないとかあったけどミリピード機能しても数値変わらないんだぜ…
手札が足りないからリアを守ってられず、まともな列も手札もなくなり負け。



続いてイグニスプラネットカップ

デッキはネオネク。

一回戦 ネオネク
先攻。
相手G1からガン殴りでトリガーが乗らないから辛いw
6点目ヒールとかで生き残ってみても強くなく。
負け。

二回戦 不戦勝

三回戦 シャドパラ
先攻。
G3に2ターンなれず。
負け。


ネオネクは構築いじり忘れてて色々ダメだったw
今日はいい刺激になったんで構築を見直します。

フルバウスタートマジェスティ・ロードブラスター

2012年02月02日02:38
G0
フルバウ 1
ういんがる・ぶれいぶ 3
ばーくがる 4
まぁるがる 4
未来の騎士 リュー 2
小妖精の鼓笛隊 2
ふろうがる 4
世界樹の巫女 エレイン 4

G1
閃光の盾 イゾルデ 3
友誼の騎士 ケイ 4
ブラスター・ジャベリン 4

G2
ブラスター・ブレード 4
ブラスター・ダーク 4
スターコール・トランペッター 3

G3
マジェスティ・ロードブラスター 4



後攻だとG3になるまでにぶれいぶでブーストしたアタックが2回できる!
ってことでG3はマジェ4枚のみで構築したマジェスティ。

G1が少なく感じるかもしれませんが、8枚でG3にライドすることを考えれば、ライドのために必要な1枚は初手にあってもおかしくないのではないでしょうか。
G3はなるまでのタイムラグが、と言いますが今引きよりも初手に持ってるケースの方が多いはず。
となればG1が少なくてもさほど影響はないと考えていいでしょう。

ブレイブ込みで実質マジェ7投と言い張れるので体感のライド事故率は低かったですね。


ただ手札の使い方なのかプレイングなのか、ちゃんとマジェになれても勝率に影響している感じがしませんでした。
マジェでリア2枚失うのは難しいですねー。どうするのが正解なのかまだまだ模索する必要を感じました。


とりあえずこの構築は満足したので限りなくロイパラ単のマジェもいい加減組んでみたいと思います。

女性のためのロイヤルパラディン

2012年02月01日00:49
G0
ういんがる・ぶれいぶ 1
ばーくがる 1
幸運の運び手 エポナ 4
ふろうがる 4
世界樹の巫女 エレイン 4
ゴヴァノン 4

G1
小さな賢者 マロン 4
ういんがる 4
スターライト・ユニコーン 4
薔薇の騎士 モルガーナ 2
友誼の騎士 ケイ 1


G2
ブラスター・ブレード 1
ブラスター・ダーク 1
スターコール・トランペッター 1
忠義の騎士 ベディヴィア 1
沈黙の騎士 ギャラティン 4
盟約の騎士 ランドルフ 2

G3
アルフレッド・アーリー 4
マジェスティ・ロードブラスター 1
孤高の騎士 ガンスロッド 2


「アニメ見てヴァンガードはじめるためにとりあえず双剣覚醒2箱買いました!」って人が多いという話を聞いて。
レイジです。

というわけでアニメ再現を目的とし、かつ安価な構築を目指しました。(双剣覚醒2箱買ってる想定で)

聖域の光剣士を1個と、ブラスター・ダーク、ばーくがる、漫画1巻4冊で出来るお手軽構築です。
エポナ2枚を「未来の騎士 リュー」に変えるともっと近付きます。最近はシャロンも入ってるのでふろうがる数枚と置き換える感じで。

あくまでさわりとしてのレシピなので、大会に出て勝ちたいって人はケロケロAやこの記事のレシピ、あるいは他のサイトのマジェスティのレシピを参考にしてくださいね。

歌姫の饗宴

2012年01月28日00:02
最近カードテキストの読み込みが足りないと感じる日々。
レイジです。

毎度おなじみケロケロA公開カード。


120127_2357~01

パールシスターズ ペルラ
G2/P9000/S5000/C1
バミューダ△/マーメイド
自【V/R】:[SB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻す。

120127_2358~01

パールシスターズ ペルル
G1/P7000/S5000/C1
バミューダ△/マーメイド
自:このユニットがRに登場した時、あなたの「パールシスターズ ペルラ」を1枚選び、そのターン中、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、SC1し、1枚引く。』を与える。

120127_2358~02

マーメイドアイドル フリュート
G2/P8000/S5000/C1
バミューダ△/マーメイド
永【V/R】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのP+3000。

120128_0005~01

マーメイドアイドル ファルーカ
G1/P7000/S5000/C1
バミューダ△/マーメイド
自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。

120127_2359~01

トップアイドル パシフィカ
G3/P10000/C1
バミューダ△/マーメイド
永【V】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのP+3000。
自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。
自【V/R】:[SB8、CB5]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《バミューダ△》を3枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。

120127_2359~02

スーパーアイドル セラム
G3/P10000/C1
バミューダ△/マーメイド
自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのP+3000。

120127_2359~03

マーメイドアイドル セドナ
G1/P8000/S5000/C1
バミューダ△/マーメイド

ノーライフキング デスアンカー

2012年01月25日23:58
G0
ヴァーミリオン・ゲートキーパー 2
ブリッツ・リッター 4
冥界のパペットマスター 4
ヒステリック・シャーリー 4
悪夢の国のダーククイーン 4

G1
ドリーン・ザ・スラスター 4
漆黒の詩人 アモン 4
悪夢の国のマーチラビット 4
プリズナー・ビースト 2

G2
熱望の悪魔 アモン 4
ヴェアヴォルフ・ズィーガー 4
堕天使サラエル 2

G3
ノーライフキング デスアンカー 4
シュティル・ヴァンピーア 4



デスアンカーの能力を活かすなら?→ヒールするタイミングは存在しない!
というわけで攻撃的なデッキにしてみました。

初動で5点受け、デスアンカーを即座に発動。
デスアンカー効果起動込みでドリーン・ザ・スラスターが+18000されるので、相手が守るのに難儀するでしょう。
パワーが高いのでスタンドしても強いですね。
スラスター×2の列はデスアンカーで48000という13000にも対応した巨大列となるので環境にもマッチしています。

勘違い乙wコメあざーっす

現実は1弾時のソウルブラスト同様ヒール欲しくなりそうですけどねw


ノーライフキングで考えるとCBに制約があるので、他の構築も考えてみたいところですね。

ジ・エンド

2012年01月24日23:05
ドラゴニック・オーバーロード 4
ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 4

フレイムエッジ・ドラゴン 4
ワイバーンストライク テージャス 3
ドラゴンナイト ネハーレン 3

鎧の化身 バー 4
魔竜導師 キンナラ 4
ワイバーンガード バリィ 4
約束の火 エルモ 2

リザードソルジャー ガンルー 4
フレイムシード・サラマンダー 2
ドラゴンダンサー モニカ 3
レッドジェム・カーバンクル 2
槍の化身 ター 1
ドラゴンモンク ゲンジョウ 4
リザードソルジャー コンロー 2


ジエンドの構築を考え直してとりあえず出来た雛形。
既に各所で公開されてるのでいまさらですが、Vのパワーが上がったことでリアを潰す方向に環境が動き、スタンドが選択肢として増えてきた、というのがここ最近ネットの情報見てて感じることですね。
ドローが多いことでオバロとジエンド両方を引き込みやすく、13000になった時にガードとして活用しやすいというメリットがあります。

その過程で約束の火エルモのテキスト活用や再ライドの手間をなくす可能性のあるフレイムエッジを採用するのは以前公開したレシピと変わりません。

トリガー配分やテキスト持ちをしっかり採用するかという点で悩んでますね。
あと今回に限って言えば手札入れ替えができるゴジョーに強みを感じる部分もあります。
キンナラを減らしたりして対応できそうなので検討の余地ありですね。
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きてしまったひとのかず。
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