気がついたらドラクエXの発売まで一ヶ月をきっている。
 予約はすませて準備万端だ。
 あとは一緒にやる友人を探すだけだな。(さびしい発言)

 『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』は、やっとクリアしました。
 クリアしてからメタルキング狩り放題になってレベルあげるの楽になるなー。
 これなら配合も簡単になって強いモンスター作れるぞ。

 Wi-Fiランキングバトルでも少しは上位に入れるようになってきました。
 10000+α位とか言われても、ありがたみが良くわかりませんけど。
 このへんのクラスは、みんなメタルキングやダイヤモンドスライムを防御役にして安全に戦おうとするから倒すのに時間がかかってしかたがない。
 あげくに負けると、すごいガッカリですよ。
 昨日なんてパーティランク限定で5連敗して、チャンピオン感想も凹んだまま書いていました。

 Wi-Fiランキングは、それでも自分にあった実力者と戦えているのだろう。
 逆に、すれ違い通信でのバトルはクリア前の私には勝てない相手がおおかった。

 すれ違い通信していて気がついたのだが、強いモンスターを送りだすメリットって実は無いのだ。
 相手に感謝してもらいたいなら、貴重なモンスターや、貴重なスキルを持たせて世に放つほうが良さそうだ。
 たとえばスキル「キラーマジンガ 」は、けっこう便利だけどキラーマジンガを入手できていない私はもっていない。
 でも、すれ違いでスキルをもっているモンスターをゲットしたら、スキルを入手することができる。

 これに気がついてから、なるべく貴重なスキル・モンスターを、なるべく弱い状態で放出するようにした。
 どこかで誰かの役に立っていれば良いのだが。
 ドラクエXも、同じようなすれ違い通信になるのだろうか。
 人の役に立つような、すれ違いができれば良いな。

 ちなみにWi-Fiランキングは、チーム名「だったらイケるぜ!」で参加しています。
 私のチームはメタルキングを壁にしているのだが、やつはマインド耐性が低い。
 「おたけび」とかを連発されるとチームがガタガタになるんで、その辺が狙い目です。
 大丈夫、来週からは対策するつもりなんで。


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