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1vs1 :★★★☆☆
多人数 :★★★☆☆
初期費用 :★★★☆☆
ロマン度 :★★★★☆
速度 :★★★☆☆
使いやすさ :★★★☆☆
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▼デッキ紹介
生存することで手札のパーマネントを踏み倒せる統率者、コーナによるミッドレンジデッキです。
踏み倒せるカード種類がクリーチャー以外にも多く存在するのが魅力的な統率者です。

▼プレイガイド
コーナを第1メインフェイズに出して機体などでタップしてから戦闘フェイズを経由することで、同ターンに即踏み倒しを狙えます。
永劫の活力は踏み倒しなしで後続を展開しやすくなる上にコーナを簡単にタップ可能になる優秀なエンチャントです。
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▼改造ガイド
より優秀なフィニッシャーや機体などのタップ補助呪文と入れ替えていきます。
手札にフィニッシャーを引き寄せるためのドロー補助呪文を採用すると安定します。
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▼デッキレシピ(Arenaインポート兼用)(団結のドミナリア~ダスクモーン:戦慄の館)
統率者
1 救(きゅう)助(じょ)のけだもの、コーナ (DSK) 187

デッキ
20 森 (DSK) 286
1 自(し)然(ぜん)の聖(せい)域(いき)、アルゴス (BRO) 256
1 隠(かく)された生(せい)育(いく)場(じょう) (LCI) 276
1 シタヌールの重(じゅう)鎮(ちん) (BRO) 175
1 最(さい)深(しん)の成(せい)長(ちょう)、オヘル・カスレム (LCI) 204
1 秘(ひ)儀(ぎ)の印(いん)鑑(かん) (ELD) 331
1 英(えい)雄(ゆう)の公(こう)有(ゆう)地(ち) (DMU) 252
1 犯(はん)行(こう)現(げん)場(ば) (MKM) 267
1 荒(あら)々(あら)しい三(み)つ子(ご) (WOE) 172
1 世(せ)界(かい)呪(じゅ)文(もん) (DMU) 189
1 著(ちょ)大(だい)化(か) (IKO) 148
1 向(こう)上(じょう)した精(せい)霊(れい)信(しん)者(じゃ)、ニッサ (ONE) 175
1 イクサランへの侵(しん)攻(こう) (MOM) 191
1 ファイレクシアへの門(もん) (BRO) 240
1 剛(ごう)胆(たん)な馬(うま)小(ご)屋(や)主(ぬし) (OTJ) 169
1 生(いけ)垣(がき)裁(さい)断(だん)機(き) (DSK) 183
1 肋(ろっ)骨(こつ)艇(てい) (ONE) 240
1 頑(がん)固(こ)な穴(あな)掘(ほ)り悪(あっ)鬼(き) (OTJ) 184
1 気(き)性(しょう)の荒(あら)いタンブルワグ (OTJ) 171
1 放(ほう)浪(ろう)するフクロネズミ (OTJ) 176
1 群(むれ)追(お)いの灰(はい)色(いろ)熊(ぐま) (OTJ) 161
1 素(そ)朴(ぼく)な農(のう)場(じょう) (OTJ) 265
1 揃(そろ)った強(きょう)打(だ) (DSK) 173
1 痛(つう)烈(れつ)な質(しつ)問(もん) (MKM) 164
1 領(りょう)界(かい)路(ろ)への旅(たび) (BIG) 18
1 蛇(じゃ)皮(び)のヴェール (OTJ) 181
1 目(め)ざとい新(しん)人(じん) (MKM) 176
1 飛(ひ)車(しゃ)輪(りん)の競(きょう)争(そう)車(しゃ) (MOM) 259
1 根(ね)導(どう)線(せん)の融(ゆう)合(ごう)体(たい) (BRO) 203
1 揺(よう)籃(らん)の地(ち)の乱(らん)伐(ばつ)者(しゃ) (BRO) 198
1 岩(いわ)枝(えだ)のゴーレム (BRO) 197
1 森(もり)呼(よ)び自(じ)動(どう)機(き)械(かい) (BRO) 292
1 錆(さび)ゴライアス (BRO) 204
1 永(えい)劫(ごう)の活(かつ)力(りょく) (DSK) 176
1 ホーントウッドの金(かな)切(き)り魔(ま) (DSK) 182
1 荒(こう)野(や)無(ぶ)頼(らい)団(だん)の先(せん)駆(く)者(しゃ) (OTJ) 173
1 打(う)ち壊(こわ)すブロントドン (LCI) 216
1 活(かつ)力(りょく)を穢(けが)すもの (DMU) 160
1 ホーントウッドの大(おお)主(あるじ) (DSK) 194
1 ヴォリンクレックス (MOM) 213