記事元:結局FFって5が一番楽しかったよな
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1487285126/

1名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:45:26ID:5P6
あちらこちらのジョブマスターするのが楽しかった






2名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:46:22ID:J3c
これは完全同意



4名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:46:54ID:tff
終盤になるまで引き返しの効かない一本道なのがちょっと



5名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:48:57ID:oAc
アビリティシステムは面白かったけど
それを駆使して倒したはずの中ボスたちをほとんど覚えてないわ



6名無しさん@おーぷんsage2017/02/17(金)07:50:31ID:cjK
当時幼稚園ワイ、リクイドフレイムが倒せなくて諦める



8名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:51:13ID:Ys1
狩人だっる

(マスターしたで)

乱れうちんほ~!!



9名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:51:54ID:5P6
侍が以外と強かった



14名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)07:58:45ID:xa5
どっかの城の地下で石像に金の針打ってポイント稼いでた記憶があるわ



17名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:12:01ID:q2F
なにげにアントリオンきつかったンゴねぇ


19名無しさん@おーぷんsage2017/02/17(金)08:15:31ID:UzR
世界が変わるたびにマップBGMも変わって第3世界に来た時は
もう終わりが近いんやなぁと何とも言えん高揚感があったわ



20名無しさん@おーぷんsage2017/02/17(金)08:17:00ID:9Ct
爆発する城の脱出が焦りまくって辛かったンゴ



21名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:17:58ID:2an
先週PSストアで半額セールやってたからVITAに落として今やってるンゴ



22名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:19:55ID:G8a
あまり知られてないブラックフレイムレベル上げ



23名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:27:23ID:nv0
ビッグブリッジよりゼザの船団の戦闘の方がすこ



24名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:30:51ID:5P6
スーファミの頃のFFはグラが2Dだったから純粋に楽しめたわ



29名無しさん@おーぷんsage2017/02/17(金)08:34:33ID:UzR
>>24
今の子には思い出補正やら懐古やら言われるやろうけどこればっかりは譲れんわな



25名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:31:46ID:ofZ
DS世代のワイから見るとよくあんなグラで楽しめるなって思ってしまう
初めてやったゲームがFCだったりしたなら楽しめるんやろうけど



26名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:32:33ID:rMd
>>25
脳内補完やぞ



28名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:34:27ID:ofZ
>>26
ストーリーを?
ワイはシナリオなんてどうでもいいタイプや



27名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:32:53ID:xgU
ごり押しだと無理なのがいい



31名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:37:19ID:nv0
アトモスで詰みかけたンゴねえ



39名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:10:42ID:J3c
>>31
ワイもやで
しれっと強いわ



33名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:39:31ID:ofZ
偏見やけどスーファミ世代とかはグラよりシナリオ重視な印象



34名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)08:42:31ID:na8
FF5はシナリオはそうでもないやろ、無個性すぎてなんも言えんは
設定は良かったけど



40名無しさん@おーぷんsage2017/02/17(金)09:10:43ID:hvO
>>34
FF5のキャラ毎の個性はプレーヤーが作るんだよなぁ
それが脳内補完に繋がるんやで



36名無しさん@おーぷん 2017/02/17(金)09:06:48ID:S9Q
テキストに漢字が使われたのを見て感動したのを覚えてる 



41名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:13:27ID:vxb
極めると4人とも同じになっちゃうのがなあ



42名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:14:53ID:uOA
やっぱ9が1番だね!



43名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:14:53ID:vip
6だっつってんのに



45名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:18:44ID:eFB
ガラフが死ぬとこで鬱になって止めたンゴねぇ…



47名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:19:11ID:vip
>>45
メンタル弱すぎひん?



49名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:21:14ID:eFB
>>47
小学生時代の話やけど
今でもどっちかっつーと豆腐メンタルなんや…



48名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:21:06ID:G8a
6は成長ボーナスとかいう害悪を持ち込んだ元凶
ストーリーは一番好きだけども


53名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:28:44ID:LjP
ガラフのジョブをモンクやらの戦闘系で行ってんのに
途中で一番魔力高いキャラに変えてくるからなぁ



55名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:34:23ID:EfJ
ぼく「あーガラフ死んじゃうンゴ」

ファリス「エリクサー!」

ぼく「それは勿体ない…」



57名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)09:45:20ID:iUy
シナリオもシンプルでいいからなあ



58名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)10:16:45ID:oAc
海中のモアイ放置されてたけど
リメイクでエヌオー絡みの何かになったんだっけ?



60名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)10:20:09ID:AMT
中学生のときファリス好きやったわ



62名無しさん@おーぷん2017/02/17(金)10:30:56ID:G8a
FC~PSの頃は限られたスペックの中で工夫を凝らして面白さを出してた
PS2からは開発費も上がってソフトがハードのスペックに振り回されるようになった
今は平均は上がったけど昔の尖った面白さがだせなくなったイメージ



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