オトメ*ドメイン 感想

2016年07月10日12:02
オトメドメインクリアしました。
久しぶりに集中してエロゲをやったので、普通に楽しめた気がする。


風莉ルート
お漏らしお嬢様。ボトラー。幼いころに湊くんと会っていて、その頃からずっと片思い。ずるい
そして、このお嬢様が時折見せる変態行動の数々は好感が持てる。
学生の身で理事長を務めていることから、学業との両立という面でシナリオに深く関わってくる。
この娘、馬鹿だからな。スケベしようや、というよりも庇護欲に駆られてしまう。
初恋はダメだね。他のヒロインのルートにいくことに罪悪感を覚えてしまうから、最初に手をつけると後々辛い。
そう、ななついろ★ドロップスのすももみたいな奴。死ぬ

柚子ルート
ポイズンクッキング。ダメヒロイン。胃に収まるものあれば、なんでも美味しいと言う味覚音痴ヒロイン。
フィールド:キッチンに召喚すると場に存在する全てのヒロイン属性をゲロインに変える効果を持つ。
1














どんなに女装していても、でかい乳と尻には目が行ってしまうらしく男ということがバレる
私は貧乳派だけど、リアルでも、たま~に見えるものは見えちゃうから仕方ないよね。
風莉ルートの後にやったら、湊くん巨乳とデカい尻が好みらしく「スケベしようや」とがっつくからこのルート嫌い。
柚子は空気読まずに余計なことしまくって腹たつし、その直後の反省描写で憎めないしで
風莉さんは柚子と湊くんがセックスした事実を知ると訳有だけど邪魔するように付きまとうし
いろいろと複雑な気持ちになる。
そのおかげで風莉さんがもっと好きになるんだけど
まるで湊くんをこの学園に連れてきたのは柚子の為だ、みたいな流れになるし本当は誰の為? 皆の為だよ


東方将軍ツァラストラルート
厨二病。それだけ
アレな喋り方は好きになれないんだけど、たまに素で真っ当なことをいうところは好き。
少し前まではネットスラングを組み込んですっごい寒いテキストになるのが流行ってたけど
最近は、過去のアニメゲームの台詞を使って、どこかから怒られそうな発言みたいなのが流行かな?
3












寒いのよりは全然いいし反応もできるから・・・どっちが良いかといわれると、こっちのほうが面白い
後はひなたルートには関係ないことだけど、エロゲで笑いとるならSDCG!みたいな流れもできてない?
何もないよりはいいんだけど、同じようなSDCGが蔓延ってる気がする。
コミカルが増すからテキストと相乗効果はあるので悪いとは言わないけど、なんとなく思っただけ

ひなたにある問題点といえば、行き過ぎた厨二発言と一般生徒との溝。
その後の展開は、いわなくてもわかるな?と
思ったとおりの展開にはなるんだけど、これが悔しいことに捻くれた性格の人間には楽しめる話だった。
しっぺ返しは正義。




もう少しイチャイチャするだけのゲームかなぁ? と思ったけど想像以上に楽しめてしまった。
ラノベ然り深夜アニメ然りで裸をみただけでキャーキャーする展開に飽きてるだけなのかもしれないけど
女装ゲーということもあって、その辺の描写は大人しくて、もやもや感も残り良い感じだった。
騒がれると逆に冷静になるし、私は覗いても反応されずにこっちが逆に困るというほうが好み。
むしろ、観てしまった男側がキャー!って叫ぶSMEE節くらいやってほしいと思ってる。

シナリオのほうは個別も短く、攻略ヒロインも3キャラと物足りなさはあるけど
飽きる前に終わってくれるので最初から終わりまで通しでいけるくらい良かった。
どこぞのまいてつとは大違いだ(3月からやってて、まだ終わってない

オトメドメインのおかげで、まんねりしてたエロゲモチベに少しだけ火がついたんだけど
新作はやっぱりやりたくなるものが少ない。

ええい、ハナヒメはまだか!

グラブル 進捗

2016年05月15日03:20

マグナ半額期間のマルチがカオス過ぎ
ということで、4ヶ月というわけではないですが4ヶ月と12日経ったので進捗。



とりあえず一番自身のある属性。
まずは風を鍛えて、MVPのとりやすい環境を整えてから赤箱、準Mから他属性強化へ
ナタクとかに挑めていないため停滞気味。個人的には将来的に本命が風というわけではない

1

2



火パ
先月から何も変わってないしコロッサスが何も落とさないので進捗が一切ない
輝きで交換して行こうと思った矢先に光属性を強化していかないと辛いので
コロッサスの気分にだけ任せる。アグニスを手に入れるも課金兵にはなれないので持ち腐れ
朱雀剣が6本くらい集まったら本気出す

水パ
進捗なし
同様にリヴァから短剣すら出ない。あ、でもストリートファイターコラボでアンノウンが拳で3凸になった。
コスモス短剣はコスモス銃BLになったので戦力の数値としては低下。コロマグ倒すには何も問題がない
輝きで交換していく案件でもないし火と水は古戦場の属性によりけり

土パ
昨日までは一番モチベーションが高かった属性
ユグマグにも愛されていて個人的に週3本くらいのペースで剣が増えていくので編成自体は実用レベルかな?
安易な考えであり敷居がかなり高いけど、土パ育てれば6人HLはマキュラとフラムで席あるじゃんということで
水パ育てなくてよくなるなら水の労力も土につぎ込んで強くしたいな、と思ってる
プシュケーもメドゥーサに挑めることが分かったので、やろうと思えば輝けると思ってる。風のおかげ

7

8



光パ
サクラ大戦コラボで光銃登場により即効で強化に走ってる。
バハ武器強化の為にも光パは必要なので、バハHLに挑む為だけに強化中だったけど
銃染めが輝いたおかげで今は土とどっちを優先するべきかと悩んでいる。
バハHLについてはニコ生配信とか戦力低めでも入れてくれるところで勉強中。

9

101



闇パ・・・
グロ画像すぎてまだ見せられない
バハムートやハデスを引くも、どうにもやる気にならない
グラシもあるけど、セレマグの機嫌に任せる。ドロだけはどうにもならない!
手持ちの召還石、キャラ的に一番やるべきなんだけど出ないものは出ない!


そんなこんなでグラブル
Rankも123になろうとしてるところだけど、まだまだやれることしかない。頑張る。。

グラブル 進捗 3ヶ月目

2016年04月04日20:00
4/3でグラブル初めて3ヶ月へ

ランクは107になって、HLに挑むレベルにもなれておらず戦力は頭打ち状態の雑魚生活を送っております。
とりあえず4属性の記録だけ

4
3
2
1

光も育てないと人権が得られないようなので輝きとか駆使してシュバ銃だけは集めている。
けど、戦えるレベルになるには先の話かなー。2ヶ月くらいかけてゆっくり育てていきたい

土パはSSRキャラに恵まれておらず、リバマグすら倒せないので風パ頼り
火パはティアマグくらいなら狩れるよというくらいで、水パはコロマグは時間さえかければソロいける。

日課だけをこなして、お祈りしていくだけの人生

まいてつ ハチロク 感想

2016年04月02日14:46
まず最初の購入から1ルートクリアするのに
どんだけ時間かけてるんだと真っ先に言いたいところ

E-moteも観てて飽きがこなくて普通に楽しめた

E-moteが導入されていたウィッチズガーデンは内容もあれだったけど
何より立ち絵が動くにしてもすぐに飽きてしまった部分があったので

ちょっとモブキャラの口の動かし方はどうにかできないものだったのかと思った。

で、まいてつのハチロクルート
鉄道事故のトラウマ克服であったり、鉄道復興に伴う煙害だったりの問題があったり
そういうのをひとつひとつ乗り越えていくシナリオがとても面白かった。

1
















家族を失った双鉄が、もう誰も失いたくないと自ら危険な作業をするのだけれど
同様にハチロクも誰も失いたくないと思っていて双鉄が戻ると、
2
















不安に耐え切れないハチロクが泣きながら鉄道を走らせていて
こいつら本当にどうしようもないトラウマカップルだな。爆発しろ。

このシーンだけで、やって良かったなと思った。この後の橋を越えるシーンも同様に

ただ、資金面だったり煙害対策であったり
問題がみつかって、対策を考えたり資金をどう用意するかというところは丁寧に描かれているのだけれど
とにかく資金が用意できたら、翌日にはどんな工事でも改修されてるように感じるあっさり感。

5













資金を用意して1クリック後に鉄道が完全修復されてた時には、流石にどれだけ時間を有したのか疑問を覚えた。
季節が巡った描写も見当たりませんでしたしね。

理解ある人間が敵味方に居過ぎだとか
プレイしていて感じた不満だったりマイナスに思ったりしたことをあげるとそういう細かいことばかり
日々姫の標準語を意識して、終始「にぃに…ん、兄さん…」と言いなおすのは、しつこくて腹が立ちそうになったけど

ハチロクルートはひとつひとつ真剣で所々感動して面白かった。
次は、日々姫ルート。グラブルの所為で、いつ終わるのやら

おまけでタブレットでの感想
E-moteということで処理にやや不安があったけど、問題はさほどなく
3














こういうシーン。E-moteの処理が多すぎる所為か死ぬほどカクつく
立ち絵は2~3人が限界じゃないかな、と思うので
タブレットでもプレイしやすい仕様にしてくれてるのはありがたいのだけれども
おかげで、らぶデスでキャラを3人とか表示された時にFpsが10を切ってしまう事態を思い出してしまった。

あとシナリオ中のエロシーンはないんだけど、銭湯とかで裸立ち絵が頻繁に出てくるので
タブレットでやるにしても私のような電車通勤にプレイしようものなら苦戦を強いられる作品でした。

進捗

2016年03月13日16:13

風パだけでゴリ押してきた2ヶ月だったけど
そろそろ風パだけの限界も見えてきて他の属性も頑張ってあげないとなぁと…

現在はこんな感じ
1



































2




































3




































4





































(サプチケでクラリス取ったし)火パに力を入れてスラ爆に参加できるくらいには火力が上がった。
水パはコロマグをソロ討伐できるくらいにはなった。
土パはSSRずっと引いてなくて武器集めるだけだったけど最近はジークフリートとアルルメイヤ引いて
何より、とときんを使いたくて今はどうにか強化したいと思ってる。

深刻な餌不足…

風unk欲しいなぁ
光と闇? それは知らんなぁ

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