2013年06月07日   

萌えオタクが語る「JPRG」の魅力



今日は萌豚でオタクの僕が「JRPG」について語ってみる







僕にとって



JRPGで一番大事なのは




キャラクターの魅力




s1




ほどよい ゲームデザイン に満足して



ほどよいテーマに沿った シナリオ



魅力あふれる 世界観 に浸り




キャラクター を見て楽しむ




つまり、




僕はJRPGで「ニヤニヤ」したいの




s1



キャラクターをせればせるほど


優れたJRPGといえる


そのためには








まずはこれを見て貰いたい



◆JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う?


http://videogeimu.blog.fc2.com/blog-entry-18.html





上記の記事より一部抜粋



◆JRPGの人気海外の反応



典型的な アニメ的キャラ も やめてくれ




日本が 萌えオタ に 媚びる のを やめること




萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービス を 少なくしろ




ロリコン要素 を 減らしてほしい




マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいで



PS3持つのが 恥ずかしい









よく聞け




アンチJRPGガイジン









アニメ的キャラが良いだろ!!





萌え、エッチ、ヘンタイは嬉しいだろ!





萌えヲタ媚びることは必要だろ!!





ロリコン要素は重要だろ!!






萌えは立派な日本の文化だ





現代のJRPGにとって「萌え」は欠かせない重要なファクトリー



クオリティー面で大作に劣る中堅JRPGにとって


「萌え」は手軽に入手できる強力な武器なのだ




しかしキャラモデルがリアル志向の場合、

萌え要素は逆に違和感になるだろうし


世界観に背くなら排除する必要があることは理解している

そこはケース・バイ・ケースだ



萌えやアニメチックなロリコンキャラがいらない人は

マスエフェクトのような洋ゲーRPGをおすめする



この外人の意見には僕も賛同したい


JRPGを復活させる方法? 簡単だよ。

英雄伝説 軌跡シリーズをこっちにローカライズすればいいだけ。






こういったことを踏まえて



僕はコンパイルハートの




ガラパゴスRPG




のコンセプトに感動した




555

no title

s6s5s2s4s1



◆ファミ通に掲載された

コンパイルハートの代表取締役のインタビュー記事より抜粋


**************************************

ライトユーザーやワールドワイドというものを、完全に切り離しましょう


自分たちのお客さんをより具体的にイメージして、

お客さんが喜ぶことをプライオリティーとして、最大限発揮したゲームを作ろう

というのが、ガラパゴスRPGですね


**************************************



このガラパゴスRPG「フェアリーフェンサーエフ」は


僕たち萌え豚のために作られてるゲームだ!!(^ω^)


と、感謝感激したのです


simg0





※ここからちょっと長文で語ってみる



※JRPGに「ゲームデザイン」を期待して求めるのは間違ってる



ゲーム制作において一番大事なのはゲームデザイン


ゲームクリエイターたちは面白さを追求するために

日進月歩、様々な企画を練ってると思うけど



JRPGの枠組みではそれも限度がある




どこまで進化したとしてもJRPGはやはりJRPGなのだ


(FFのような一部の大作ゲーを除く)



たとえば戦闘が楽しみたければ

ダークソウルのようなアクションRPG、普通のアクションゲームの方が楽しめるに違いない



洋ゲーと同等レベルのグラフィック面や広大マップを

日本のメーカーさんに求めるのは大作ゲー以外は無理だろう



ゼノブレイドのような素晴らしいゲームデザインをJRPGも存在するが

あれは神の悪戯、奇跡の産物だ



それと同等のクオリティーをモノリスソフト以外に求めるのは

やっぱり可哀想である



JRPGは程々のクオリティーで納得するようにしよう




グラフィック面以外すべてを兼ね備えたゲームデザインで


JRPGのひとつの到達点


神ゲー「ゼノブレイド



s3

s4






※JRPGに「シナリオ」を期待して求めるのは間違ってる



グラフィック面では洋ゲーのクオリティーにとても太刀打ち出来ない

ではJRPGは何で勝負をするのか?



それはシナリオだったり

キャラの魅力だったりするのだろう



そういった意味でストーリーは

「JRPG」にとって武器の一つなのは間違いない



しかしオタクの僕から言わせてもらえば

RPGの枠組みではシナリオにも限度がある



それこそ純粋にシナリオを楽しみたいなら

シュタゲのようなアドベンチャーノベルゲームをやるべきだ



ホワイトアルバム2のようなシナリオ重視のエロゲ、

泣きゲーの方がおもしろい




ではJRPGにとって求められるシナリオとは何なのか?



・プレイヤーがゲームの世界観に浸ることを阻害しないこと


・プレイヤーがキャラクターの魅力に触れることを阻害しないこと



この2つを守ることが出来れば、


JRPGのシナリオはとりあえず及第点




ようするに魅力あるキャラと世界観をさえ用意出来れば

あとは無難な王道シナリオでも問題ない



シナリオが他の要素を邪魔してはいけないということだ



もっとも、

ファルコムの軌跡シリーズのようにストーリーRPGと称して

シナリオを前面的にアピールしている作品、


ドラッグ オン ドラグーン3(ARPG)のように

シナリオ面(世界観)が期待されているJRPGもあることを忘れてはいけない



また「ストーリーテリング」という言葉が最近になって

ピックアップされるようになったので、調べて覚えておくと捗るだろう




“大作ストーリーRPG”と称して


シナリオ面に絶対的な自信をもつ


日本ファルコムのJRPG「軌跡シリーズ



s1
s2




◆今後のJRPGについて








さぁ刮目せよ、セカイ





そして存分に震えるがいい、ガイジン





これが期待の JRPGラインナップ














ガチで神ラインナップ





◆2013年に「据え置き機」で発売される主なJRPG (リメイクは除外)



RPGライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII


MMORPGファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア


アクションRPGドラッグ オン ドラグーン3


ストーリーRPG英雄伝説 閃の軌跡


ガラパゴスRPGフェアリーフェンサー エフ


ファンタジーRPGティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔


旧約錬金術RPGエスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜




         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ     
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /     /\     /\     ヽ|   
     l   , , ,                     l    今度のFF14は大丈夫みたいだよ!!
    .|        (_人__丿  """      |  
     l        ヽノ            l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /







ルミナちゃん、かわいい☆



s1



ララフェルちゃん、かわいい☆



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アリサちゃん、かわいい☆



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ティアラちゃん、かわいい☆



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タルトちゃん、かわいい☆



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エスカちゃん、かわいい☆



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ゼロちゃん、ビッチ☆



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s10-14










セカイよ、これがJRPGだ。






おわり(^ω^)
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 PICKUP


 恋クマ。 ◆すっごいえっち! ◆Wえっち! セット

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この記事へのコメント
        
            
  1. おっす
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 22:57
            
  2.         
  3. キモッ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 22:57
            
  4.         
  5. 以下fackに対する意味不明なツッコミ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 22:57
            
  6.         
  7. 管理人『Fack you』
    俺『oh』
    俺『miss spell』
    俺『Fuck you』
    管理人『Fuck you』
    俺『good!』
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 22:58
            
  8.         
  9. 難易度から雰囲気、キャラデザに至るまでゆとり萌豚お断り仕様であるサガシリーズが今だに人気な時点でお察しだと思うが
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 22:58
            
  10.         
  11. 的を得てる
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:00
            
  12.         
  13. JRPGがJPEGに見えた

    疲れてるのかな・・
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:00
            
  14.         
  15. 管理人に全面的に同意だわ
    Posted by 僕自身コメントする喜びはあった at 2013年06月07日 23:01
            
  16.         
  17. タイトルが「JPRG」になってんぞ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:01
            
  18.         
  19. ロリコンとか萌えとか別にいらねぇよw
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:01
            
  20.         
  21. 重要なファクトリーで死んだ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:02
            
  22.         
  23. お、おう
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:02
            
  24.         
  25. あいかわらずの管理人w
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:03
            
  26.         
  27. 結論、好みの問題。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:03
            
  28.         
  29. ビッチ☆で笑った
    Posted by 声優の名無しさん at 2013年06月07日 23:03
            
  30.         
  31. 硬派なのも萌えなのも両方あってほしいな
    Posted by 50回復!残りHP7743 at 2013年06月07日 23:04
            
  32.         
  33. そう・・・(無関心)
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:04
            
  34.         
  35. もうちょいゲームやってから記事書いたほうがいいよ
    まぁキモオタ用ゲームしかやってないからこういう記事書くんだろうけど
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:05
            
  36.         
  37. そういう方々はゲームしないでアニメ見たり小説読んだりしてればいいんじゃないですかね?

    ADVゲームは総当たりでクリアできる段階で「競い合い」というゲーム(ゲーム性)の定義から逸脱してるのでゲームじゃないし。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:06
            
  38.         
  39. ライトニングさん!
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:07
            
  40.         
  41. それが黒字化して社員がハッピーならそれで良いと思う

    俺はやらないけど
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:07
            
  42.         
  43. JRPRに見えた
    Posted by ああs at 2013年06月07日 23:07
            
  44.         
  45. あぁ!_?でワロタ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:07
            
  46.         
  47. JRPGはイメエポの馬鹿が勝手に一人で言ってるだけだろ。
    あんな糞ゲーとゼノブレイドを一緒にしてほしくないね。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:07
            
  48.         
  49. 言われてみるとそうかもしれん
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:07
            
  50.         
  51. 誤字とかスペル間違いに気づかへんほど必死に書いたんやろ(適当)
    Posted by 名無しさん at 2013年06月07日 23:09
            
  52.         
  53. 俺は洋ゲーのほうが好きだが
    JRPGを叩くアンチが分からんわwww
    日本には日本の良さがあるのにねw
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月07日 23:09
            
  54.         
  55. マリオRPGやメガテンもJRPGなんですけど…
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:09
            
  56.         
  57. いや、JRPGって日本のメーカーのシステムの創意工夫から来たもんであって
    オタクに媚び始めたからJRPGってわけじゃねーだろ…と思いたいな

    海外のRPGは、狭い規模で創意工夫するJRPGと異なり、それこそ大艦巨砲主義と呼べるものだ
    システムはそこまで複雑ではないが、その情報量は圧倒的に多い
    PS3Xbox360になってできる事が増えても、和ゲーは以前のまま狭い規模での開発を続けたツケだろ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:10
            
  58.         
  59. こういう考え方も有りだと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:10
            
  60.         
  61. あ、ライトニングさんだ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:10
            
  62.         
  63. よう珍しく気が合うな管理人
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:12
            
  64.         
  65. まいどまいどオモロイなー。
    もちろん当てつけとかじゃなく、純粋な意味でな
    Posted by 絶望的名無しさん at 2013年06月07日 23:12
            
  66.         
  67. 萌えキャラは今の様に映像を表現する
    技術が上がったから出来る事ではあるが、
    だが萌え絵を使用する事により
    確実にライトとコアの層は分かれる。
    商業的にどちらが良いのかは分からん。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:15
            
  68.         
  69. 正直納得した
    Posted by SEIYUの名無しさん at 2013年06月07日 23:15
            
  70.         
  71. ガラパゴスは今からすごく楽しみ
    最近まで事前の評判で購入とか考えたりしてたがこれは即購入決意したぐらい楽しみではある。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:16
            
  72.         
  73. 管理人、スペルミスってるよ。

    Fuck you!だ。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:16
            
  74.         
  75. 全面的に同意するわ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:17
            
  76.         
  77. 正直年食ってくるとドラクエとかやってらんないね
    可愛い女の子が居ないとモチベーション維持できない
    Posted by MG名無しさん at 2013年06月07日 23:18
            
  78.         
  79. ああ!_?
    かんけーし
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:19
            
  80.         
  81. オンラインはいやじゃ
    フィールドを自由に移動できるFFがやりたいお
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:19
            
  82.         
  83. なんでや!なんでビッチさんビッチ呼ばわりなんや!
    Posted by にじんちゅ at 2013年06月07日 23:20
            
  84.         
  85. TOGの戦闘システムはアクションRPG史上、最高の面白さだと思うが、
    テイルズシリーズが典型的なキャラゲーと位置づけされているせいであまり注目されてないのが悲しい
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:20
            
  86.         
  87. まったくだ
    糞外人に評価される必要など無い
    俺達が楽しめればそれでいいのだ
    Posted by 風吹けばNaNじぇい at 2013年06月07日 23:21
            
  88.         
  89. 声のでかい萌えオタがゲームをダメにしてるんだよ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:21
            
  90.         
  91. 結局何なんだよ
    Posted by 名無しのサッカーマニア at 2013年06月07日 23:22
            
  92.         
  93. 人気漫画化が挿絵したドラクエと
    ムービーばかり進化したファイファンの
    二大巨頭を見れば
    JRPG好きとやらが絵しか見てないのは一目だわな。

    システムが評価されているタイプのゲームは
    挿絵RPGの10分の一も売り上げが無いしな。

    人気イラストレーターの作品を
    小出しにして高値で売りつける言い訳がゲームなのかよって。


    Posted by PCパーツの名無しさん at 2013年06月07日 23:22
            
  94.         
  95. PS3持ってるのはいいがいかんせんJRPGが少なくて困っていたのだよ
    やりたいのが結構あるなあ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:23
            
  96.         
  97. いいぞもっとやれ
    IFの姿勢は大好物だ。ねぷVはあれですけど
    FFFとTtT2は楽しみにしている
    全面的に同意
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:24
            
  98.         
  99. フリーシナリオとかはADVじゃできないJRPGの強みだと思うんだが、もうそんなゲームでないよなー
    洋ゲーも似たり寄ったりのゲームばっかだし、システム面で斬新なゲームが出ないかなー
    Posted by 50�������Ĥ�HP7743 at 2013年06月07日 23:24
            
  100.         
  101. うん
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:24
            
  102.         
  103. ※39
    俺は逆にもうドラクエくらいしかやってないてかできん
    色々やった結果ドラクエだなあと
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:25
            
  104.         
  105. まあな。
    洋ゲーの女かわいくないもんな。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:26
            
  106.         
  107. 広告はエロ漫画やないかw
    Posted by PCパーツの名無しさん at 2013年06月07日 23:29
            
  108.         
  109. メタルマックスシリーズとメガテンがあればそれでいいよ
    Posted by おもしろい名無しさん at 2013年06月07日 23:29
            
  110.         
  111. ※4のコピペがあって安心した
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:30
            
  112.         
  113. ・プレイヤーがゲームの世界観に浸ることを阻害しないこと

    ・プレイヤーがキャラクターの魅力に触れることを阻害しないこと

    FF13はこれを無視したね。どれも不快だった
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:32
            
  114.         
  115. 米4
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:33
            
  116.         
  117. うーん、なんだかんだ同意だねー。
    スカイリムやって、スゲーって思ったけど
    あの洋ゲー特有の鬱々しい雰囲気がどうも
    受け付けなくて、やってて疲れた。

    やっぱ娯楽として、もっと明るく楽しめる
    ゲームがあるといいよね。
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:33
            
  118.         
  119. デモンズやダクソは面白いけどブヒれないしな
    最近だとマジでムゲンソウルズZおすすめだわ
    冥界住人はこの記事に同意するだろう
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:35
            
  120.         
  121. 管理人の持論には賛同できない
    ブヒブヒしたいだけならギャルゲーに篭ってればいい話だ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:36
            
  122.         
  123. 可愛げのあるキャラクターの方が肩凝らなくて良いという事情はある。
    Posted by 名無しさん at 2013年06月07日 23:38
            
  124.         
  125. 管理人に全力同意

    ファルコム信者だから嬉しいわ
    Posted by 以下、名無しに変わりましてあんこがお送りします at 2013年06月07日 23:38
            
  126.         
  127. FF13-2は世界観に浸れて、ノエルのキャラも割と良くて、ほんと最後まで良いゲームだった

    その最後で「結末はバッドエンドのみ」で泣いた…
    まさにどうあがいても絶望
    トロフィーがなきゃ、開発者が「バッドエンドしかないよ」と明言するまでプレイヤーは探求に探求を重ねたに違いない…
    まさかさ。ラスボス前の「どうあがいても絶望だよ」が真実だと思わないじゃん?
    まさか、ラスボス前の「でも、僅かな可能性が…」みたいな希望の示唆が続編フラグだと思わないじゃん…
    もうFF13は今回で終止符を打ってくれ…買うからさ
    Posted by ぴこぴこ名無しさん at 2013年06月07日 23:39
            
  128.         
  129. 言ってることは分かるんだが肝心の今後のラインナップが…
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:41
            
  130.         
  131. 開発者「勝手にJRPG=萌えゲーにしないでくれませんかね・・・」
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:42
            
  132.         
  133. 名ゲームに名曲あり
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:43
            
  134.         
  135. まあ基本的に同意だな
    壮大なRPG作ったところで洋ゲーの方が発達してきてるから太刀打ち出来ないし
    向こうが真似出来ない方向から攻めたほうがいい
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:45
            
  136.         
  137. あーなんとなくわかる
    サモンナイト5とか酷評されてる前作よりいろんな面でさらに劣化してるけど
    ヒロインとちゃんと恋愛出来るだけで、4どころか部分的には3をも上回ってると感じるわ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:47
            
  138.         
  139. とにかく外人に媚びる必要は無い
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:48
            
  140.         
  141. 売り上げとかには触れちゃいかんのか?
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:49
            
  142.         
  143. 別にゲームである必要ないじゃん、萌えるだけなら
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:50
            
  144.         
  145. キャラに力入れるならギャルゲでいいんじゃね?
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:50
            
  146.         
  147. せやな
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:51
            
  148.         
  149. 脳筋ゴリラが活躍するゲームが欲しいなら
    洋ゲー買えばいいわけで
    そういうんじゃないのが欲しいとき
    和ゲーまで脳筋ゴリラ大活劇になってたら
    選択肢がねーじゃんよ

    ちなみに8bit時代から洋ゲーやってる俺は
    もうハリウッドノリのアメゲーに飽き飽き
    東欧とかロシアのショボいながらも
    独自のセンスがあるゲームしか買ってねーわ
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月07日 23:51
            
  150.         
  151. Fack youで吹いた
    いや、わかるけどさ・・
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:52
            
  152.         
  153. ※76
    こいつゆとりか?
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:57
            
  154.         
  155. 的を得ている気もするがな
    開発費、グラフィック、シナリオの面において日本の中堅メーカーが海外に太刀打ちなんてできるわけがない
    日本文化に特化して生きていくしかないと思うよ
    しかしDoD3のヒロインに萌えを求めるのはやめておけ・・・きっと泣き見るぞ
    重厚なストーリーでプレイヤーを絶望に叩き落してこそDoD
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:57
            
  156.         
  157. なんだか昔のテキストサイトみたいだ
    Posted by 名無し at 2013年06月07日 23:59
            
  158.         
  159. 確かに重要なファクトリーだね
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 00:00
            
  160.         
  161. アトリエやってみたけど洋ゲー並のお使いに草生えない
    ありゃあ萌え豚でもポイーですわ

    やっぱりBFがナンバーワン!
    Posted by at 2013年06月08日 00:00
            
  162.         
  163. 清々しいな〜w
    実生活のストレスに耐え切れなくなった日本人には、萌え過多なJRPGが最高だよね。
    Posted by   at 2013年06月08日 00:02
            
  164.         
  165. 俺がRPGやる時重要視するのは戦闘システム
    シナリオはわりとどうでもいい
    萌え要素はかなりどうでもいい
    けどダークソウルみたいな無駄にリアルなグラフィックでダークな世界観はやろうという気にならない
    そういう点で洋ゲーは糞ゲーばっか
    ゼノブレイドは本当おもしろかったわ
    戦闘システムもそうだけど音楽もすごいいい
    あと細かい所に不満はあるけどアークライズファンタジアもおもしろい
    最近だとセブンスドラゴンもけっこうおもしろかったな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:03
            
  166.         
  167. dod初代はハマったんだが
    dod2で様子がおかしいと思ってたら
    3でコレだもんな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:04
            
  168.         
  169. JRPGはオワコン
    これからはJPRG
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:04
            
  170.         
  171. JRPG語るなら真・女神転生くらいやっとけよ
    Posted by at 2013年06月08日 00:04
            
  172.         
  173. クソゲーしかねえ

    ダークソウルみたいに戦闘が面白い萌えRPGたのむ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:05
            
  174.         
  175. 的は得るものじゃなくて射…

    ゼノブレってやっぱ凄い作品だったよなと痛感
    メガテン4も惜しい出来だし
    JRPGも捨てたもんじゃないね
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:05
            
  176.         
  177. 萌えオタクがテイルズを紹介してない
    つまり、テイルズ≠オタク向けって証明
    Posted by   at 2013年06月08日 00:08
            
  178.         




  179. JRPGが好きなのはネトウヨ!





    Posted by k at 2013年06月08日 00:08
            
  180.         
  181. 任天堂は据え置き撤退しそうだな……
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:09
            
  182.         
  183. コメ欄に同意が多くてびっくりした

    RPGになんで萌えを求めるのかね

    萌えキャラは別に構わんのだけどゲーム的に面白くなかったらただのクソゲーやん
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:09
            
  184.         
  185. 洋げーと和げーに求めてるものが違うってだけ
    萌え豚も洋げーやフロムげー好きだったりする
    萌え特化RPGも楽しめる方がいいじゃん。オタは視野狭め過ぎ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:16
            
  186.         
  187. きっも!
    まじでしねばいいのに
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 00:19
            
  188.         
  189. 欲しいゲーム1つもなかったw
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:20
            
  190.         
  191. 何にでも言えんじゃねキャラが良ければって
    でもだからよくシナリオ軽視、邪魔しない程度のでいいとか言われんだけど萌え豚として賛成できないんだよね俺は
    キャラを引き立てられるだけ引き立てられるシナリオってのがやっぱ稀にあるわけさ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:20
            
  192.         
  193. 萌えが必要なゲームはアキバだけでおなかいっぱいです
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:21
            
  194.         
  195. 最後のビッチ扱いで吹いたじゃねーかw
    確かに可愛い女の子のが使ってて楽しいはあるな
    キャラゲと見せかけてシナリオ、難易度もアレば美味しさ倍増だな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:21
            
  196.         
  197. ライトニングリターンズとドラッグオンドラグーン3は買うわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:23
            
  198.         
  199. さてキモい本文を読んだところでFack youにマジレスがいくつ付いてるか探すか
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:24
            
  200.         
  201. >>94
    お前顔くせーからしゃべんなよ不細工^^
    不細工が感染しちまうw
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:24
            
  202.         
  203. ゲーム的に面白くなかったらクソゲーなのは当たり前だと思うが。
    萌えキャラがいても構わないというのと、ゲーム的に面白いかどうかはイコールじゃない。
    リアル系、ダーク系グラでもゲーム的に面白くなければクソゲーだろう。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:24
            
  204.         
  205. ※55
    そのメガテンはもう…
    萌えゲーや硬派ゲー、マゾゲーにヌルゲー、王道ゲーから邪道ゲーと色んな選択肢がある中でガラパゴスRPGだって立派なジャンルの一つ、と言おうかと思ってたんだが、今回のメガテン4のシナリオ劣化、軟派ゲー化を見て考えが変わったわ
    ストーリーや戦闘システムもそうだが、何よりも悪魔の絵柄があまりにも安っぽすぎて目を覆いたくなる
    世界樹シリーズばっかり作ってるうちにメガテンシリーズ向けの開発力が低下してないか

    ストレンジジャーニーはあんなに面白かったのに…

    コンパイルハートとか特に顕著だが、JRPGというジャンルに甘えてぬるいゲームばかり出してる内にそれ以外のものが全く作れなくなるんじゃないか?
    何も洋ゲーやダクソ、FFみたいなグラフィックを求めてるわけじゃない、でもJRPGは萌え中心だから、といってゲームとしての作りこみを放棄してしまうのは自殺行為じゃないのか?
    萌えだけでいつまでも売れ続けるわけがないことくらい分かってるだろ?
    ゲームとしての作りこみはいらない、ボリュームもいらない、操作性もいらない、萌えさえあればいい、ってんじゃそのうちスマホゲーに市場を食い尽くされて企業が潰れるぞ
    別に萌えを放棄する必要は無いが、それでもスマホではできない、据置や携帯ハードじゃないとできないようなボリューム、グラフィック、操作性、そういった作りこみは必要なんじゃないの?
    特にコンパイルハートは手抜きしすぎじゃないの?
    聖魔道物語とか酷すぎだろ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:26
            
  206.         
  207. 松岡君はかんけーし!
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:26
            
  208.         
  209. 重要なファクトリーってなんだよ
    工場でなんか作んのか
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:30
            
  210.         
  211. 雑誌やらの批評家のコメントよりよっぽど読みやすくて的を得てる
    きもいけど
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:30
            
  212.         
  213. シナリオでエロゲに対抗できるのってゼノギアスとMGS3くらいしかないかなぁ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:32
            
  214.         
  215. 萌え要素ウザイから最近RPGやってないんだよね。
    つか、ゲームシナリオを萌え要素に頼ってるのが多いから
    萌え要素が必要ない人間にとってそのシナリオはクソゲーになるんだよ。
    「何だこの女ウザっ!お前の身の上とか興味ないし!え?俺こいつ好きにならなきゃいけないの!?」て感じ。
    Posted by 名無 at 2013年06月08日 00:34
            
  216.         
  217. 変態記事に見せかけたゼノブレイドのステマ記事
    Posted by 課金厨な名無しさん at 2013年06月08日 00:38
            
  218.         
  219. この論調からして、管理人はらんダンとか帽子世界とか好きそうだな……
    Posted by at 2013年06月08日 00:39
            
  220.         
  221. こーいう表面しか見ない奴がいるから日本がダメになるんだよ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:39
            
  222.         
  223. 待って
    これ、JRPGの魅力じゃない


    あんたが言っての、萌え絵の魅力や
    ゲーム関係ない



    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:40
            
  224.         
  225. 日本のRPGにも名作はある
    ドラクエやFFやテイルズのような大作はもちろん、ブレイブリーデフォルトやセブンス、世界樹、英雄伝説みたいに携帯ゲーでも名作は数多くある
    ラジアントヒストリアなんかはそこいらのテキストゲーよりも遥かにストーリーが練りこまれてる傑作だった
    でもこれらのゲームと他の駄作ゲーとを分けているのは萌えの有無ではなくゲームとしての作りこみによるもの
    萌えがあるからJRPGが馬鹿にされてるんじゃなくて萌えだけに頼りすぎてて他の要素が粗いことが馬鹿にされてるんだよ
    何も洋ゲーやFF、ダクソみたいなグラフィックが必要なわけじゃない、だからといってグラフィック以外のゲーム作りまで放棄していいわけじゃない
    萌えゲーを作るにしたってサクラ大戦3みたいな大傑作だって作れるはずなんだ
    JRPGってジャンルは体のいい言い訳じゃない
    洋ゲーに比べてグラフィックはしょぼいかもしれない、でもゲームとしての面白さは決して引けをとらない、それが日本のRPGの誇りじゃないのか?
    グラフィックはしょぼい、ゲームとしてもつまならいうえにバグも多い、でも萌えだけはある
    そんなものが日本のRPGの系譜を名乗るなんて先人に対していくらなんでも失礼すぎるだろ
    繰り返すが洋ゲー並みのグラフィックなんて求めちゃいない、でもストーリー作りやゲームシステム開発、バランス調整やデバッグ、そういった昔から行われてきた努力まで放棄した上で日本のRPG、JRPGを名乗るのはやめてくれ
    それはただの萌えRPGだろ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:47
            
  226.         
  227. ファクトリーじゃなくてファクターって言いたかったんだろ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:47
            
  228.         
  229. 一つわかったことは、こういう風に熱弁しちゃうヤツがキモイということだけだ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:48
            
  230.         
  231. ゼノブレイドだけはやっとけ
    15年前にやったFF7の高揚感、あれをまさか再び体験できるとは思わなかった
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:48
            
  232.         
  233. ※4
    >>俺『』
    きもいくさいきもい
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:50
            
  234.         
  235. 言いたいことはよくわかるけど世界観とシステムが一番大事だろ
    キャラなんて可愛いロリっ子がいればいいんだよ
    俺はMOTHER2のポーラで抜くね
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 00:54
            
  236.         
  237. 閃の軌跡くらいしかRPGは期待してないなー
    碧の軌跡が最高に面白かったから。
    ME2は名作。
    Posted by VIPPER at 2013年06月08日 00:57
            
  238.         
  239. 最近コマンドRPGしか受け付けない。
    アクションRPGやってると激しく疲れる。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:01
            
  240.         
  241. ノスタルジーや思い出補正抜きにしても、SFC時代のRPGといわゆるJRPG、特にガラパゴスRPGを比べて、ゲーム面はあきらかに劣化してない?
    すでに成功例があるのになんで劣化しちゃうわけ?
    差別化を狙ってるようにも見えないしさ
    資金力の無さ、開発環境の差、それ自体よりもそういった海外との違いを言い訳にしている開発者自身に最大の問題があるんじゃないの?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:01
            
  242.         
  243. ※106
    的を得てどうする
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:04
            
  244.         
  245. たまには的を射た事言うじゃん
    JRPGヲタって大概食わず嫌いの洋ゲアンチだから議論にすらならないんよな
    Posted by 名無しのジョジョ好き at 2013年06月08日 01:05
            
  246.         
  247. まずは新作タイトルを出してくれませんかねぇ・・・
    どのハードもゲームそのものが少なすぎ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:06
            
  248.         
  249. 閃の軌跡は流石に楽しみ

    空の軌跡FCのエンディングで絶叫した高1の夏、誰もが楽しみだっただろう帝国を舞台にした続編が、まさか2013年まで引っ張られるなんて思いもしなかったわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:12
            
  250.         
  251. 私は過剰な萌え要素は不要だと思いますが。

    たしかに、アニメタッチな絵柄はJRPGの大きな特徴の一つではありますが、昨今のゲームはそれを少々過剰なまでに押し出しすぎな感じがあります。

    かと言って、外国製のものや最近のゲームのようなリアル系グラフィック偏重の流れもいただけません。

    私はJRPGに足りないのは「シナリオ」と「デフォルメ系グラフィックの塩梅」、「新しいシステム」の3つだと思います。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:14
            
  252.         
  253. 違う

    ゲームシステムも絵も
    両方揃ってるのがいいんだよ

    なんで片方だけなんだよ
    カス
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:19
            
  254.         
  255. TOGの戦闘なんてTOR並に糞だろ
    ストレス溜まりすぎて初めてテイルズ詰んだわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:23
            
  256.         
  257. リアルなほうがいいから洋げーにいくわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:32
            
  258.         
  259. 確かにここは昔からソニーageの他社叩きサイトだった

    けれどもさすがに・・露骨すぎるというか
    もうちょっとやり方を考えたほうがいいのではないか
    下手したらビョーキさんに見えるぞ
    Posted by   at 2013年06月08日 01:40
            
  260.         
  261. 確かになーと思う面も多い。

    ただ、RPGはゲームシステムや世界観含めた総合力で勝つしかない。
    キャラだけで勝負したらこれも心理描写やシナリオに特化したノベルゲーの方が有利だし。

    FF4〜7やシャドウハーツ、バテンカイトス、空の軌跡辺りは良かった…
    ああいうのをばんばん出して欲しいわ…
    まぁP4やゼノブレイドも面白かったけど。
    DRPGならメガテンは殿堂として九龍やBUSINとか。
    テイルズも異論は認めるけどTOSとかTOVとか個人的に好きだった。
    Sはなんか最後羽はえた所は未だによく理解できないけど。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:40
            
  262.         
  263. そもそもJRPGって何?
    日本製のRPG全般ってこと?
    それとも日本製のネトゲ?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:42
            
  264.         
  265. ブヒブヒ言ってるけど、要は他の部分じゃ勝てないから萌え豚向けにターゲットを絞れってことか。
    初期ドラクエ、FFみたいな全世代向けの大作がJRPGから出ることはもうないのか・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:47
            
  266.         
  267. 間違っちゃいないよな
    昔、日本市場しか考えていないで作ってたRPGがJRPGと呼ばれるようになったんだから
    日本市場だけで売ることしか考えていないRPG、日本で売れればそれでOKなRPG以外はJRPGと呼べないだろう
    ただ、萌えは手段の一つであって全てではないはず
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:52
            
  268.         
  269. スカイリムなリアルか・・・
    俺のリアルとちょっと違うな

    足立区だから大差ないけど←
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 01:55
            
  270.         
  271. 可愛い女の子が戦う系の作品は生理的に無理なんだよな…
    ネットのオタクたちの頭の中ではどうなってるか知らんけど、萌えに理解のある人間ってそんなに多くないから(むしろ俺みたいに嫌悪している人間すらいる)、萌えガラパゴス化はものすごい市場縮小になるんだよな。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:57
            
  272.         
  273. ※123
    食わず嫌いも何もお前うんこ食いたいと思うか?
    バタ臭いデザイン陰気臭い世界観にシナリオと犯罪と暴力
    洋ゲーはうんこ並みに臭いんだよそれだけで手に取りたくない
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 01:58
            
  274.         
  275. ただのイロキチか、キモ杉
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:58
            
  276.         
  277. 管理人、よく言った

    世界に媚びる必要なし
    萌えを否定する必要なし
    今はいわば倦怠期みたいもんだよ
    ほっといても良い作品は生まれる
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 01:59
            
  278.         
  279. そんだけ順追って説明できるなら企画考えろよ プレゼンもできてるぞ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:00
            
  280.         
  281. 136
    そりゃ日本の市場と海外市場全体比べたらガラパゴスなのは当然だろ

    日本市場だけで見たらオッサンばっかの洋ゲーのほうがよっぽどマニアックで惹かれるゲームだよ
    売上も10万もいかないような情けないものばかり
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 02:01
            
  282.         
  283. うわしまった洋ゲーなんかに惹かれるなんて誤字ったわ…
    引かれる、な
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 02:03
            
  284.         
  285. ※137
    萌え豚ご用達のJRPGはうんこ臭こそしないが、キモオタの体液がつきそうな気がしてなんかやりたくない。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:04
            
  286.         
  287. ああそうですか
    長すぎ誰が読むかよ
    簡潔にまとめる頭脳を身につけろ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:07
            
  288.         
  289. ※141
    管理人はその小さい日本市場を女子供のライトユーザーを切り捨ててさらに小さくしようとしてんだぜ、ってこと。洋ゲーとキモゲー争いしてどうするw
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:08
            
  290.         
  291. 全面的に同意。
    しかしまあどうやったってもうアンチになっちゃった人はもう帰ってこないっしょ。
    完全に見てるとこが違うし価値観がな。
    JRPG求めるならアニメでも見てろってやつよく見るけど、
    何でジャンル違うものをいっしょくたにするのかわからん。
    ドラマと映画好きです、漫画とアニメ好きです、じゃあどっちかだけ見ればいいじゃん、とは言わないっしょ。
    何でアニメとゲーム好きです、じゃあアニメだけ見ればいいじゃん、になるのか。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:09
            
  292.         
  293. ※145
    RPGなんかスマホゲーに取られて市場は絶賛縮小中。もう分散しまくってコンソール系で一般狙いは厳しいのは目に見えてるんだから生き残りをかけて市場絞るのはありなんだなこれが
    とはいえ元から女性向けRPGは少ないし、子供向けは既に大きなお友達も狙ってるじゃん
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:17
            
  294.         
  295. 冒険したくない、安定して儲けたい、だからネームバリューがすでにあるシリーズものに予算を投入するか萌え豚という狙いやすいターゲットがいる萌え絵デザインにする。結果、何一つ新しいものはできない。こうやってJRPGは衰退するんだな。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:22
            
  296.         
  297. JRPGとしては間違ってないと思うよ
    あくまでRPGと差別化するならばね
    日本人だからJRPGしか作っちゃダメというわけでもないし
    今JRPGを頑張って作っている人たちや待ち望んでるユーザーを否定するつもりはない

    ただJRPG≠RPGということを忘れないでほしい、さようなら
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 02:43
            
  298.         
  299. 日本が作り上げた知性が亡くなったんだよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 03:04
            
  300.         
  301. RPG要素を放棄したJRPGが何だって?
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 03:04
            
  302.         
  303. なんでただの萌えRPGを他のRPGとまとめてんの?一緒にしないでくれる?
    萌えを売りにしてゲーム性を大目にみてもらってる分際のくせに身の程わきまえろよ?
    Posted by MG名無しさん at 2013年06月08日 03:18
            
  304.         
  305. 豚のえさ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 03:23
            
  306.         
  307. 日本はそれでいいんだよ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 03:32
            
  308.         
  309. 人それぞれ、以上

    萌えを含んだRPGが日本独自の一つの可能性であることは否定せんがね
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 03:33
            
  310.         
  311. ※130
    そんな見方しか出来ないお前の方がよっぽど病気
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 03:53
            
  312.         
  313. FF8の軍艦島の元ネタを知ってる人は、どの程度いるのやら?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 03:56
            
  314.         
  315. 戦闘が面白ければいいです
    つまらないとモチベーション保たないからさ

    とりあえずJPEGに見えた人が他にいて安心した
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 04:00
            
  316.         
  317. エロゲのシナリオのが面白い?w
    さすがにそれはないわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 04:07
            
  318.         
  319. ff14には期待してる
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 04:10
            
  320.         
  321. ラインナップが見事にゴミしかねぇ。
    こんなゴミで満足出来るなんて、安い感性の持ち主やね。それはそれで便利だろうけどw
    それよりも、Fuckのスペル間違ってんぞ。ネタなのか、マジなのか。とりあえず、臭ぇから死んどけw
    Posted by 高田馬場 at 2013年06月08日 04:24
            
  322.         
  323. テメェみてぇな萌え豚がRPG語るんじゃねぇぞ!ゴミ

    お前みたいなキモオタはソシャゲ(笑)とかラノベ(笑)でブヒってろ、カス!

    わかったらゲームクリエイターをバカにしたような記事二度と書くなよ。

    RPGはゲーム性が要であって、デザイン性が主ではない

    デザインを主にしてるのはそれこそ見てくれでユーザーだまして課金させるソシャゲ業界じゃねーかよ!

    気分わりぃんだよクソが
    Posted by 豚野郎 at 2013年06月08日 04:33
            
  324.         
  325. いわゆるJRPGの一番いいところは馬鹿でもできることでしょ
    悪いことばっかりじゃないよ
    世の中馬鹿が大多数なんだから、そいつらでもできるってことは、購買層の裾野が広がるってことだ
    Posted by Gamehard774 at 2013年06月08日 04:41
            
  326.         
  327. 管理人にはこの言葉を送りましょう

    キモ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 05:03
            
  328.         
  329. 萌え要素が有るRPGも必用だけど、萌え要素が無いJRPGだって有った方が良いと思うけどね。
    萌えに興味無い人を切り捨てて良いと思える程の説得力が無いな〜
    そんなヤツは洋ゲーRPGというのも、極端過ぎだし。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 05:06
            
  330.         
  331. 時代錯誤のコマンドバトル

    これに尽きる。
    表現力が乏しかった、化石時代のPCで
    戦いを表現する為に出来た手法。

    これを最先端でハイスペックなゲーム機体が作られた今でも
    なおやり続けてるという所で「JRPGはダメだ」と言われる

    進化止まってるんだよ。まさにガラパゴス
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 05:19
            
  332.         
  333. ロリコン要素ってなんだよ・・・ロリ要素だろ

    キモいロリコンのおっさんなんてでて来たらドン引きだわ
    Posted by at 2013年06月08日 05:26
            
  334.         
  335. FarCry3は神ゲー
    お前らの大好きなHシーンもあるよ
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月08日 05:37
            
  336.         
  337. コンパイルハートはシステムが駄目すぎるから買わない
    あとアクワイアも
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月08日 05:45
            
  338.         
  339. アニメ関連記事は全く賛同出来ないけど、エロゲ・萌えゲー関連では管理人に概ね同意。
    ムゲンソウルズ良かったからまたアガレスト据え置きに戻してな〜!
    頼むよコンパちゃん♪
    Posted by あ at 2013年06月08日 05:53
            
  340.         
  341. こんなことより俺妹の最終回と児童ポルノ規制法について書いてよ管理人
    Posted by まとめブログリーダー at 2013年06月08日 05:54
            
  342.         
  343. mod入れたfall outが最強ってことか
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:02
            
  344.         
  345. 確かに日本のRPGから萌えを抜いたらもはや輸入RPGに勝てる要素ゼロになっちまうもんな。
    期待のドラクエやFFは最近……(沈黙)だし。
    つまりこれからの日本は萌えで勝負するしかないってわけだ。
    管理人の言いたいこと、わかるぜ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:04
            
  346.         
  347. 日本だってスカイリムとかマスエフェクトが作れる集団の規模があればそういうのばっかり作ってたんじゃないの?
    どうせ売れないから萌えに走ってるだけで
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:19
            
  348.         
  349. ドット絵で萌えていた身としてはキャラデザがないと萌えられないなんて想像力足りてねーんじゃねぇのと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:35
            
  350.         
  351. まあ萌えを軽視するのは間違ってるとは思うが、管理人の考えは一方的すぎるし、ガイジンよりもJRPGをバカにしてるようにも聞こえるな
    Posted by 50回復!残りHP7743 at 2013年06月08日 06:36
            
  352.         
  353. まあ需要があって供給されてるなら何も問題無いわな
    俺はこういうJRPGも、色気もへったくれもない洋ゲーも両方好きだから幸せだわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:48
            
  354.         
  355. png最強。
    結構重くなるけど、透明に出来る。
    Posted by SEIYU��̵̾������ at 2013年06月08日 06:49
            
  356.         
  357. 萌え要素がいくらあってもかまわんよ
    システムがしっかり機能しててやり込みの要素があれば
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:49
            
  358.         




  359. 全面的に同意する。
    Posted by at 2013年06月08日 06:56
            
  360.         
  361. ※128
    TOGの戦闘が面白くないってゲーム向いてないだろ

    戦闘をクリアするための作業としてみていて、そもそも楽しむ気がないだけでは?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 06:58
            
  362.         
  363. FFの人気だってドットの可愛さからヲタクがついてきてCGになったらヲタク離れしたが一般層でカバーしたぐらいだろ・・・。
    結局のところキャラクターの可愛さ(ドットやイラスト)だべ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:03
            
  364.         
  365. 長いわ!
    つまり何が言いたいんじゃ
    Posted by VIPPERな名無しさん at 2013年06月08日 07:17
            
  366.         
  367. 日本人のアンチはまぁいいとして外人のアンチはもうお前洋ゲーやってればいいじゃんって思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:19
            
  368.         
  369. 最高!
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:22
            
  370.         
  371. 萌は今の時代には必要だと思うな管理人と同じく
    だけど余り媚びてもよくない
    個人的には閃の軌跡辺りが一番バランスがいいと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:30
            
  372.         
  373. なんで赤が劣化しやすいJPEGなんかに魅力を感じるんだよと思ったらJRPGだった
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:33
            
  374.         
  375. ゲームだけを追求する純粋なゲーマーや、アニメしか見ない純粋なアニメオタクは減り、”萌えオタク”というジャンルの垣根を超えた超越者が、30年以上続くオタクカルチャーの歴史の中で多数誕生した。
    その超越者から金をひねり出そうとするオタクカルチャーは腐っても”カルチャー”なので指向性を持ち、オタク産業は揃って同じ方向を向く。オタクもまた、ソレに感化され似たような感性を持つようになる。すると、超越者に向けた商品は、アニメゲームラノベのジャンルの垣根を超えて(あるいは過去の作品と比較して)似たような作品(安牌)が多くなる。

    超越者は萌えなしで生きられず、オタク産業は超越者なしでは存続出来ない。多分、JRPGのガラパゴス化の理由は狭い価値観を持った集団の相互依存関係によるもの。

    ガラパゴスが起こるのは、内需で完結出来るだけの懐の広さと、クリエイターと消費者の感性が近いってことだから決して悪いことじゃない。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:33
            
  376.         
  377. だよなー
    なんでもかんでも海外好みにしても文化多様性の問題があるし
    多少の摩擦はしかたない、俺好みのものを作れ!って叫ぶより選ぶ幅があると考えた方が健全だよ
    Posted by SEIYUの名無しさん at 2013年06月08日 07:43
            
  378.         
  379. そもそも海外のRPGしないし、つーかないだろレベル
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:50
            
  380.         
  381. ファクターな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:52
            
  382.         
  383. 結構的を得てるんじゃないの?
    住み分けが大事だよね。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 07:54
            
  384.         
  385. ロリとか萌えとかあっても別に良いよ


    だけどな、氾濫してることが問題なんだよ!!!!!!!



    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:20
            
  386.         
  387. ドラクエが海外で否定されてる時点でJRPGはガチでガラパゴスでいいと思う
    外人がRPGに対して理解得てると思えんし

    俺のRPGで一番重要なのは戦闘だと思うけどね

    ストーリー → 違和感がなければ割とどうでもいい 優先Lv2
    グラフィック → そこそこそれなりでいい。これに力を入れて他がおろそかならPS2レベルで正直十分。ただし携帯機は除く 優先Lv2
    キャラ魅力 → 最優先レベル。ドラクエ7が評価されないのはキャラに魅力が全くないから 優先Lv4
    戦闘の面白さ → 戦闘が一番重要。戦闘がつまらないとRPGそのものがつまらない。ゆえに3人戦闘は却下。必ず4人以上の戦闘にすること 優先Lv5
    BGM → かなり重要。英雄伝説なんかはBGMが良くて神ゲー扱いされてる。あれがBGM糞なら正直微妙 優先Lv4
    隠し要素、やりこみ要素 → これに力を入れてくれるとより楽しめる。個人的には優先度Lv4
    萌え要素 → ほどよく萌えるのが良い。全く可愛くないヒロインは駄目だし、ギャルゲー並の可愛さは必要無い。


    個人的にアトリエシリーズのグラフィックで、激しく面白い戦闘シーンと良BGMとやり込み要素だけ変えてくれればすぐに神ゲーができると思う
    こんな簡単な事もできない最近のJRPGはマジでゴミといわざるを得ない
    スクエニは潰れるべき
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:21
            
  388.         
  389. 萌えだからこそ
    選り好みが激しいんだよ
    FF14閃の軌跡アトリエは買うけど
    他には惹かれない
    それは個人的好みだから仕方ないこと

    しかし萌え好きの中でもさらに好き嫌いが分かれるからこそ
    売上が厳しくなってしまう悪循環

    受け手に想像の余地を残したドット絵の時代にこそ
    社会的大ヒット作が生まれたのはそれが理由だったんじゃないかなあと最近思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:25
            
  390.         
  391. テイルズは得にそうだな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:30
            
  392.         
  393. ※189
    全くもってその通り
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:42
            
  394.         
  395. こいつキメェし臭いけど、自分の理念(臭い)を貫いてはっきり分かりやすく(キモく)意見を伝えてて(キモい)
    Posted by おちんぽぺろりーな一世 at 2013年06月08日 08:51
            
  396.         
  397. 萌えオタクが語る「JPEG」の魅力 に見えた
    同じ画像でもPNGよりJPEGの方が萌えるとかそんな話かと期待したらただのゲームのステマだったでござる
    ちな俺PNG派
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:51
            
  398.         
  399. FFはいらね
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:56
            
  400.         
  401. 軌跡は大好きだしストーリーもBGMも最高
    閃の軌跡早くやりたい。

    だが人にすすめられるかというとシステム面やお使い感が多すぎてすすめられない。
    有名になるにつれてこういった部分も削られて大衆向けに丸くなってっちゃうとオワコンになるよね
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 08:57
            
  402.         
  403. JPRG・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:09
            
  404.         
  405. 申レN
    Posted by 50回復!残りHP7743 at 2013年06月08日 09:17
            
  406.         
  407. ※18
    憶測でコメするの恥ずかしいよ?
    ここの管理人、洋ゲーの記事も書いてるから。
    Posted by 僕自身コメントする喜びはあった at 2013年06月08日 09:18
            
  408.         
  409. 弱小メーカーがJRPGとかいって売り出すのは違和感がある
    スクエニが酷いといわれるがJRPGの評価を落としてるのはこういうメーカー達のせいだろう
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:31
            
  410.         
  411. FF7のクラウドやティファは海外での人気も高いけどな
    FF14やってたアメリカ人も「俺らだっていかついキャラが好きな奴ばかりじゃねーんだよ!」とキレてたし
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 09:36
            
  412.         
  413. そもそもRPGの快感とはなんだ
    現実では体験できないような役割をロールプレイするのが楽しいんだろう
    そういう意味では現実では体験できるはずもない「萌え」に
    どっぷり浸かるというのもロールプレイとしては何も間違ってはいない

    まあ、萌え一辺倒ってのもどーかとは思うが
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:38
            
  414.         
  415. ポケモン「・・・」
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:38
            
  416.         
  417. キ モ イ

    今は萌えに傾倒しすぎて萌えが下品になってると思うよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:41
            
  418.         
  419. おすすめがおすめになってる
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:43
            
  420.         
  421. キャラクター見てニヤニヤするのならRPGである必要性なくない?
    管理人の主張はただのストーカーだね
    キャラクターの個性なんて調味料の1つにすぎない
    RPGで重要な要素はゲームの中の世界にどれだけ没入できるかだと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:47
            
  422.         
  423. JRPGの売りの一つが萌えならば、それを強化するのはいい事だよね。

    才能のないクリエイターは本来有るべき要素が何故そこにあるのかを判らずに撤廃して新しいデザインと言い張るからな。そうじゃないならいいよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:52
            
  424.         
  425. RPGは、硬派な世界に僅かな萌え要素を入れた方がほどよいと思うけどね
    改善すべきは主人公(男)の魅力のなさ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:56
            
  426.         
  427. まぁキャラはRPGに限らずあらゆる創作物
    で最も重要な要素な一つだと思う

    それはもちろん洋ゲーでも変わらない
    マスエフェクトやfalloutみたいな人気のある洋ゲーでもやっぱりキャラがすごくいい
    (見た目だけの話じゃなくて)

    管理人をはじめとするいわゆる萌え豚はヴィジュアルばっかり気にしてるようだけどね
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 09:59
            
  428.         
  429. FFは無理だろ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:05
            
  430.         
  431. ※213
    それも的外れだな
    美少女だろうがおっさんだろうがキャラの魅力を売りにしたキャラゲーである事に何の変わりもない
    そういう発想しかできない辺りが似非ゲーマーの硬派厨の限界なんだろうけど
    Posted by 名無しマン at 2013年06月08日 10:07
            
  432.         
  433. ※163
    ×馬鹿でも出来る
    ○馬鹿みたいに時間をかけなくても手軽にやれる
    Posted by 名無しマン at 2013年06月08日 10:14
            
  434.         
  435. JRPGを曲解してんな、と思ったがゼノブレイド紹介のとこで許した
    Posted by at 2013年06月08日 10:14
            
  436.         
  437. 俺も管理人と全く同じ事思ってたよ。
    特定のお客様向けと自ら銘打つコンパイルハートは絶対に無くしちゃいけないゲームメーカーの一つだ
    Posted by あsdf at 2013年06月08日 10:23
            
  438.         
  439. ねぷねぷ買ったことないけどFFFは買ってみたい気がする。あのペラペラ顔もやってればなれるのかなー
    洋ゲーは超大作2〜3本やっとけばおk
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:24
            
  440.         
  441. ※194
    アトリエシリーズの萌絵ってどう考えてもギャルゲーの様相のある絵でしょ・・・それ押してて、萌は少しでいい(キリ、ってのはちょっと・・・
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 10:27
            
  442.         
  443. ねぷうううううううううううううううううううううううううううううう
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:33
            
  444.         
  445. どうしても萌絵にフィルターがかかって魅力的に感じない・・・酷だとは思うけどモノリス以外にもゼノブレイドのようなものを期待するしかない。

    神の悪戯だろうが奇跡の産物だろうが生み出して貰いたいと思う。

    萌に標準が向いている今の作成方法を繰り返したところで神の悪戯も奇跡の産物も生まれない気がするけどね。
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 10:34
            
  446.         
  447. 管理人はきもいけどガラパゴス化には大賛成だ。世界に合わせて競い合うんじゃなくて日本は独自路線突っ走ればいいよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:35
            
  448.         
  449. 洋ゲーもライトユーザー寄りになってきているからなあ
    オートロックオンとかダメージが自然回復とか
    DAYZぐらいハードなのももっと欲しいところ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:36
            
  450.         
  451. 萌え豚ぬるゲーマー死滅しとけ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:37
            
  452.         
  453. 標準が向く?w
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:38
            
  454.         
  455. 死滅するのは他にやる事あるはずなのにゲームに人生を費やす廃人ニートだけなんだよなぁ
    Posted by 名無しマン at 2013年06月08日 10:39
            
  456.         
  457. ※227
    照準って言いたかったんだけど理解出来なかった?すまんね〜
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 10:43
            
  458.         
  459. 言い方はキモいけどある程度同意
    キャラに魅力のないゲームは飽きる
    洋ゲーが3Dで自由度高くてグラも綺麗なのは分かるけど
    あのバタくさいキャラに思い入れが無いからすぐやめてしまう
    とはいえブヒれるのが重要じゃなくて
    熱い展開とかキャラ同士の絡みとか悪役の悪そうな感じが好き
    少女がデカイ武器持ったりホストとキャバ嬢の冒険はいらない
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:45
            
  460.         
  461. ※229
    言い訳は今更いいよww馬鹿乙wwww
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:51
            
  462.         
  463. キャラクターに魅力は必要だけど萌えに走る必要ないよね。まぁキャラクターがいかに魅力的でもキャラの設定を生かせないストーリーじゃつまらなくなるだけだが
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 10:56
            
  464.         
  465. 重要な「ファクトリー」???
    Posted by あ at 2013年06月08日 11:04
            
  466.         
  467. とりあえず外国人の意見など意識する前に
    日本人がJRPGに飽きてゲームから離れてる現実を見た方がいい
    ハーフミリオン、ほとんどが10万すらいかないJRPGを日本人の好みのように語られても困る
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:04
            
  468.         
  469. このデフレ末期の世紀末に
    金を出して娯楽商品を買おうとする低能は、
    アニヲタとかドルヲタだけ。

    だから全業界が、ヲタを持ち上げ媚びるし
    AKB48みたいな学芸会レベルのカスが
    日本の天下をとれるのもすべてデフレが諸悪の根源。

    硬派なRPG作りに挑戦するためには、デフレ脱却が絶対必要条件。
    Posted by 名無しの権兵衛 at 2013年06月08日 11:10
            
  470.         
  471. 硬派なRPGなんて今も昔も一部でしか売れてないですから
    Posted by 名無しマン at 2013年06月08日 11:12
            
  472.         
  473. JRPGにシナリオ求めないんだったら
    MMOやればいいじゃん

    FF11と14あるだろ?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:13
            
  474.         
  475. ※230
    おっさんが身長よりでかい武器持ってても十分違和感あるけどな
    展開がどうとか言ってるけどお前が一番キャラの見た目に拘ってんじゃねえか
    Posted by 名無しマン at 2013年06月08日 11:13
            
  476.         
  477. コメ稼ぎ用じゃないのなら
    ファクトリーを直せwwwwwwwwww
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:20
            
  478.         
  479. 何かに特化するのは商業的に間違いじゃないが、萌えに特化は間違いだな
    外人が何か言ってても奴らの文句は突き詰めると「簡単すぎる」に集約される
    海外版の難易度上げれば良いだけだわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:28
            
  480.         
  481. 通院じゃなくて入院しろ
    きもい
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:30
            
  482.         
  483. 自分の中でも本当に細かい部分で受け入れられるのと、そうでないのがあるな
    いかにも萌えアニメっぽいのは苦手だが、デフォルメの方向性によってはそこそこいける

    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:36
            
  484.         
  485. キンモッ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:41
            
  486.         
  487. 外人に初代ザナドゥ(1980年代のヤツ)やらせて、感想聞いてみたいなあ

    個人的にはヴァルキリープロファイル(ps)以降のRPGはカス
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:45
            
  488.         
  489. おい世界樹ないじゃねーか
    ドラゴンズクラウンもないじゃねーか!!

    しかしまぁこれが期待の JRPGラインナップ だ
    で出されたRPGがどれも微妙だなー・・・

    ここの管理人の事だし、どーせこの中でどれもやらないんでしょ?
    あ、軌跡とアトリエシリーズぐらいはやるのか?

    あと管理人、煽り方が雑
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:49
            
  490.         
  491. ※244
    それ自分がゲームに飽きてハマれなくなっただけちゃいますのん
    VPという基準が全然分からん
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 11:50
            
  492.         
  493. ※236
    デモンズ、ダークソウルとかは新規タイトルとしては
    この10年くらいで一番売れたRPGの一つじゃないのか?
    需要はあるのに需要に応えるレベルの硬派なRPGが作れないから
    萌えをぶっかけて誤魔化してるだけだよJRPGは
    マヨネーズみたいなもん萌えは
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:00
            
  494.         
  495. 言ってる事はそれなりに納得できるのに
    期待の作品が全く期待できない件
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:01
            
  496.         
  497. 好き勝手にさせてやれよ
    お前がどうこう口出しする問題じゃねーだろ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:01
            
  498.         
  499. 外人に媚びる必要はないことには同意するが
    ゼノブレイドのビジュアルだっていいだろが!!
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:03
            
  500.         
  501. 最高に頭わるそうで良い文章だ
    Posted by @パズドラ at 2013年06月08日 12:18
            
  502.         
  503. ゴミ
    Posted by   at 2013年06月08日 12:24
            
  504.         
  505. ※244
    俺もほとんど似たような感じ
    ヴァルキリープロファイル(1999年)、テイルズオブエターニア(2000年)らへんを最後にJRPGは下降しだした
    スターオーシャン3は戦闘人数が減りつまらなくなった
    テイルズオブデスティニー2はエターニアと比べて戦闘にイライラ感が増した
    ヴァルキリープロファイル2はかっこ良かったが裏ダン、BGM、後半の展開が糞だった
    FF10はレベルが消えやろうと思えばラスボスですら一撃、しかも完全ターン制の微妙なゲームに
    DQ8はラスボスすら2ターン、やり込み要素もいまいちで、キャラの魅力も低い微妙ゲーに
    聖剣伝説4はなぜかアクションゲーに

    すべての共通点はPS2に入ってからことごとく前作よりつまらなくなっていること
    そしてこれらのほとんどに共通してるのがスクエニだということ
    スクウェアとエニックスが合併して駄目になったのは確定的に明らか
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:25
            
  506.         
  507. なんか的外れ野郎多いよな
    携帯機とかソーシャルゲー信者でも多いのか?
    管理人の言ってる事の方が多少まとも
    まぁ最低限の萌えは必要だが、萌えすぎるのはギャルゲーにしか見えなくてアウトだわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:27
            
  508.         
  509. 相変わらすキモイ文章だけど
    これは同意する
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:28
            
  510.         
  511. ※221
    あのゲームのグラフィックは本当に素晴らしいと思う(ぶっちゃけやったことねーけど)
    萌えは強いがテイルズも似たようなレベルっしょ
    〜〜のアトリエって付いてるから萌え系RPGっぽく見えるだけで、普通のタイトルならテイルズや日本一ソフトウェアが出してるゲームとさほど変わらんと思うが
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:28
            
  512.         
  513. 燃えキャラとかつまらんわ
    1990年代あたりが一番いい
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:31
            
  514.         
  515. こういうのって、萌え要素がどうこうっていう問題じゃないんだよな。
    明らかに媚びるためだけに作られたであろう要素だったら、萌えじゃなくても叩かれるだろうし。

    何のゲームか忘れたけど、インタビューで「パンツ作りこみました」みたいな事言ってた時は流石に呆れたが。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:46
            
  516.         
  517. 3
    Fackじゃなくてfuckねw
    Posted by ヒディアーズ at 2013年06月08日 12:48
            
  518.         
  519. キモイのに割と勢いで同意できる
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:48
            
  520.         
  521. ごく少数の人の意見を大多数の意見のように語らないでください
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 12:49
            
  522.         
  523. 萌えRPGもいいけどさ、やっぱこういうのやるのはノーパンしゃぶしゃぶ好きみたいな特殊な人達で、一般ウケはしないわな
    一般人もしゃぶしゃぶとノーパン両方好きだけど一緒に楽しみたくないんだよ
    ビラビラ見ながら肉とか気持ち悪くて食えんのよ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:50
            
  524.         
  525. どんなにJRPGがでようが今更やる気しないなぁ。
    TES Onlineの方が楽しみ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 12:57
            
  526.         
  527. まぁこのラインナップは買わないかなー
    Posted by at 2013年06月08日 13:02
            
  528.         
  529. おまえが言ってるJRPGって
    クリエイター様がご丁寧に「これがエサですよ、萌えてくださいね〜」って用意したものって分かってる?

    自分で見つけもせず
    あたえられた分かりやすいエサに食いつくだけで満足なの

    それならそれでいいよ^^
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:05
            
  530.         
  531. くっさ

    別に萌え絵が悪いわけじゃねーよ
    萌え絵使ってもちゃんとRPGさせてくれればそれでいいのに、エロ売りしてるだけやんけ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:07
            
  532.         


  533. ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

    外人 『Japanese! Japanese!』

    俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』

    外人 『hmm…』

    俺 『Fack you』

    外人 『oh』

    外人 『miss spell』

    外人 『Fuck you』

    俺 『Fuck you』

    外人 『good!』  



    その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:11
            
  534.         
  535. 専ら萌えで勝負するのもいいけど
    「ゲーム性もしっかり面白いものを作って、
    萌えゲー好きな層から口コミで他の層にも広まるのを期待する」
    みたいな戦略が一番良いと思う
    Posted by   at 2013年06月08日 13:15
            
  536.         
  537. エロゲでいいんじゃね?
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 13:16
            
  538.         
  539. あるネトゲーにて

    外人 『Japanese! Japanese!』
    俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
    外人 『hmm…』
    俺 『Fack you』
    外人 『oh』
    外人 『miss spell』
    外人 『Fuck you』
    俺 『Fuck you』
    外人 『good!』

    その後、一緒に狩りに出かけ、友人になった。
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 13:18
            
  540.         
  541. ※265
    漫画で言ったらジャンプ、マガジンみたいなのと
    アニメ専門店でしか売ってない週刊誌みたいなのの割合が
    逆転してる時点でJRPGは異常だと思うよ
    PS2時代以前じゃあるまいし「自分で見つけもせず」と言う程ソフトも出てないしw
    名作が埋もれるほど新作出て無い
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:20
            
  542.         
  543. デモンズも駄糞めたいして売れてないけどな。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:22
            
  544.         
  545. 萌えRPGがJRPGの代表みたいな面しないで欲しい。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:26
            
  546.         
  547. 萌えを捨てなくていい。
    だが萌えを捨てたゲームもあり、それは今までもこれからも必要だと考える。
    JRPGの魅力とは
    萌えキャラのゲームも、BUSHINのような硬派なゲームも、ポケモンのような多くの人が楽しめるようなゲームも、ひとつの世界観に捕らわれず、様々な世界観のゲームがあるところではないだろうか?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:27
            
  548.         
  549. 14はちょっと・・・w
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:32
            
  550.         
  551. ファクトリーでクソワロタwww
    ファクターちゃうんかww
    Posted by にじんちゅ at 2013年06月08日 13:36
            
  552.         
  553. まあ外人が崇めるスカイリムとやらも
    結局自由度だけで、キャラに魅力ないし、ストーリーもつまらんし、クエストもめんどくさいし
    Posted by にじんちゅ at 2013年06月08日 13:38
            
  554.         
  555. FF14とDOD3は楽しみ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:39
            
  556.         
  557. 音楽もアニメもゲームも今日本でお金を使うのはオタクしかいませんから
    もうJRPGは開き直って、売れない糞よりAKB48みたいな売れる糞を目指しましょう
    限定版や同梱グッズを何パターンも作って、同じソフトを何本も買わせる努力をしましょう
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:42
            
  558.         
  559. 前向きに見えて言ってることが「今のJRPGには萌しか残されてない!萌えヲタ以外は別のゲームやれ!」なのが笑ったわw

    JRPGは世界のガラパゴス以前に日本のガラパゴスだよね。ソーシャルにゲーム市場持ってかれてる現状だと。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:44
            
  560.         
  561. FF14はβやった限りそこそこ面白いから成功するだろうな
    予約も好調だし、文句言ってる奴らの声がでかかっただけだわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:44
            
  562.         
  563. マスエフェ、ドラゴンエイジ、スカイリムのようなWestern RPGも軌跡シリーズ、ペルソナ4のようなJRPGも両方好きすぎる
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 13:48
            
  564.         
  565. つなこ絵ってどれも同じに見える
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 13:56
            
  566.         
  567. うっすいな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:05
            
  568.         
  569. キモすぎ!笑
    Posted by まとめブログリーダー at 2013年06月08日 14:12
            
  570.         
  571. おっさんになると萌えが入ってる和ゲーやるのがきついんですよ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:13
            
  572.         
  573. 今からでも遅くないからFack youとファクトリーは直しとけよ管理人
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:22
            
  574.         
  575. 久しぶりにぶん殴りたい奴が出来たわ。
    女目当てならエロゲーでもやってろよ人間のクズ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:23
            
  576.         
  577. レベル上げしてお使いイベントやっての繰り返し
    もうRPGそのものがダルくてやってらんねえ
    ネトゲのソロプレイだと気にならんのだけどな
    目的を自分で決められるか否かが大きいんかな
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 14:31
            
  578.         
  579. そんなに女が嫌ならゲイビデオでも見てろよw
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:32
            
  580.         
  581. ここの管理人にしては割りと共感できる内容だった
    フィクションだっつってんのにひょろガキが大剣もって大暴れが気に食わねえとか言ってるバカは精神科に行くことをおすすめする
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:39
            
  582.         
  583. 取り敢えずJRPGに極小規模の未来しかない事が解った。
    そのうち淘汰されるだろう。
    まぁもうどうでもいいや。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 14:46
            
  584.         
  585. そんな事よりもっと洋ゲー輸入してくれよ
    日本語に翻訳しまくってバンバン出せ
    そして流行れ

    外人とのPTも楽しいけどもっと日本人とも遊びたいんだよ・・・
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 14:57
            
  586.         
  587. スカイリムでMODでキャラ美化して遊んでる奴が和ゲーをバカにしているというw
    お前らだって美形の方がいいんじゃんw
    ゴリディアよりロリディアの方がいいんじゃんw
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 14:58
            
  588.         
  589. これは管理人に同意。

    JRPGやらないけど。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 15:10
            
  590.         
  591. >>JRPGに「ゲームデザイン」を期待して求めるのは間違ってる

    スーパーおつかいゲーと化した海外RPGの悪口はそこまでだ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 15:21
            
  592.         
  593. 海外のRPGも売り上げ落ちてますがな、ゲーム市場自体が終わってる。

    洋ゲーをもっとだせと言ってる馬鹿がいるが、売れないからだせないんだよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 15:28
            
  594.         
  595. ※247萌はマヨネーズってのは例えとしていいんじゃないかと思うw
    マヨラー多いからぶっかけときゃ食うだろっていう考えがもろに見えるんだよねw

    ※290
    そんなにロリロリな美少女が見たいんだったらRPGなんてせずにアニメAVでも見てろよw
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 15:29
            
  596.         
  597. 萌え豚向けのガチゲー仕様RPGやりたい層はどこへ行けばいいのか…
    スカイリムに萌えキャラMOD入れても違和感あるしなあ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 15:32
            
  598.         
  599. エロゲ・ギャルゲとの違いがわからん
    Posted by   at 2013年06月08日 15:42
            
  600.         
  601. これで分かっただろう。JRPGをゴミにしたゴミ共の無自覚さがな
    Posted by 僕自身コメントする喜びはあった at 2013年06月08日 15:42
            
  602.         
  603. いい記事だったよ
    301みたいなのはほっとけばいい
    萌えに特化する方向性が日本にはちょうどいいよ、スカイリム作れるとこ無いんだし
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 15:56
            
  604.         
  605. 俺の思ってるJRPGの話じゃなかった
    これって
    ただのエロゲーだろ?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:02
            
  606.         
  607. ※300
    エロゲ=18禁
    ギャルゲ=18歳以下購入可

    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:03
            
  608.         
  609. ※301
    逆だわ、寧ろ自覚的に自己を明確に認識しているのが萌えオタ側で
    君みたいな無自覚な連中が萌えを愛する人々の領域に踏み込んで
    文句を言ってるというのが君のそのコメントで証明されてる

    君たちはどんなRPGがやりたいのか明確して自覚しなさい!

    少なくともコンパイルハートは萌えオタが望んだゲームを把握して
    自覚的にユーザーにガラパゴスRPGとしてゲームを届ける努力をしているのだ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:09
            
  610.         
  611. ここまで喋れたらにわかより断然マシ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:17
            
  612.         
  613. でもコメント稼ぎの記事としては上出来だったな

    非の打ち所のない記事書かれてもコメントしづらいしな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:22
            
  614.         
  615. 概ね納得の行く意見だな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:23
            
  616.         
  617. ??
    その理論やとシコシコしたいならJRPGじゃなくてエロゲでよいやんw
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:26
            
  618.         
  619. 今回の記事は管理人に同意せざるを得ない
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:38
            
  620.         
  621. ※欄にもあるが、ゲーム自体が面白くないと萌えがあろうがなかろうが糞げー

    RPGならシステム
    エロゲーならシナリオ
    ギャルゲーなら萌え
    抜きゲーならエロ

    各ジャンルの要点だけ押さえていれば、そこに付加価値がついてもいいよ
    まあ、個人的にあからさまなエロの押し売りとかはNGだけど
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:39
            
  622.         
  623. ※309
    お前みたいな愛を知らないシコリアンはそうだけど
    キャラクターを愛し、物語を愛するのは別なんだよ

    愛は性欲を生むが、性欲は愛ではない
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:39
            
  624.         
  625. 紙芝居でも見てろ、ゲームである必然性が皆無だ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:41
            
  626.         
  627. ファイナルフェンサー?
    ガラパゴスRPG?

    スペクトラルシリーズやってないのに語るなやボケ。

    ソウルズ2当たりで泣きてからかたれや
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:41
            
  628.         
  629. 管理人、
    ゼノブレイドは神ゲーって事をいいたいだけちゃうか
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:43
            
  630.         
  631. トキトワェ・・・
    いくらなんでも、最低水準は守らないとね・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 16:45
            
  632.         
  633. テイルズは自分の思う理想形のRPGのはずなのに
    なぜかあまりやりたいと思わないんだよな
    なんでだろう…
    Posted by 東の国のヴァーチュオソゥ at 2013年06月08日 17:11
            
  634.         
  635. あんまりやりたいと思うRPG無いな。

    あ、TtT2は予約するが。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 17:18
            
  636.         
  637. 管理人いつからイカレたの?
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 17:20
            
  638.         
  639. いやキャラもダメダメなんだが…
    なにこの劣化エロゲーみたいなデザイン???
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 17:28
            
  640.         
  641. 今日の管理人はいつになく熱いな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 18:01
            
  642.         
  643. jpegに見えた
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 18:26
            
  644.         
  645. 俺もJPEGに見えた
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 18:34
            
  646.         
  647. アメ公はゴリラみたいな女の方が好きなんだとさHAHAHA
    そんなに銃ぶっ放しながらマップを駆けずり回るのが好きならテメェ等で作れや
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 18:35
            
  648.         
  649. 萌え豚はエロゲーの紙芝居で満足してろ
    「一般向けゲーム」に萌えはいらんわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 18:35
            
  650.         
  651. ※325
    自分で萌えだと思ったら萌えなんじゃないの?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 18:51
            
  652.         
  653. キャラ萌えで買ったのにシステムがクソで飽きちゃったやつとかあるからなあ
    プレイを阻害しない程度のクオリティと萌え
    これは確かに重要!
    Posted by まとめブログリーダー at 2013年06月08日 18:55
            
  654.         
  655. 支持するぞ
    Posted by MG名無しさん at 2013年06月08日 19:11
            
  656.         
  657. スカイリムのエンジンでJRPGが出来たら
    一生物
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 19:20
            
  658.         
  659. ここの管理人の良くて高校生レベルの思考力が本当に怖いよな

    何故か余計なこと言わないかドキドキして見てしまう
    月一ぐらいでしか訪れないが
    Posted by VIPPERな名無しさん at 2013年06月08日 19:29
            
  660.         
  661. 海外向けならそれはそれで出てるだろうにアニメキャラなくせとか的外れすぎる

    なくしたところで今まで発売された海外向けのRPGは何も変わらんよ。既に住み分けされてるのになくしたからといってまともなRPGが出てくるわけじゃああるまいし
    Posted by 名無しのサッカーマニア at 2013年06月08日 19:33
            
  662.         
  663. 重要なファクトリーですわ(真顔)
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 19:49
            
  664.         
  665. ちょっと納得した
    俺はやらないけどこういう割り切った考えはいいと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 19:57
            
  666.         
  667. 一理あるがシナリオやシステムがクソだとやっぱクソ
    Posted by   at 2013年06月08日 20:00
            
  668.         
  669. JRPGの特定だけを切り出されてもねぇ…
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 20:01
            
  670.         
  671. >「萌え」は欠かせない重要なファクトリー

    ファクトリーww工場www
    Fack Youはおそらくあの有名ネタだろうけどこっちは素で間違えてる疑い
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 20:06
            
  672.         
  673. キャラが一番大事ってのは同意だな
    ロールプレイング(役割演技)ゲームはキャラに感情移入して楽しむのが目的だからだ
    ギャルゲーでいいじゃんと言うが、ADVとRPGでは移入の仕方が全然違う
    RPGはある程度自分でキャラを操作することによって移入を促している
    だからゲームシステムのバランスも重要になってくる
    萌え一辺倒のゲームはゲームシステム部分が疎かになっているものが多いから駄目なんだ
    Posted by   at 2013年06月08日 20:10
            
  674.         
  675. 管理人を全面的に支持します
    ゲームにキャラ萌えは必要である
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 20:11
            
  676.         
  677. RPGである必要なくね?

    いや、やった結果で萌えるならいいけど、最初から萌え狙いのRPGとかいらん
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 20:16
            
  678.         
  679. よく言った管理人!あんたは正しい!




    俺はやったことないけど。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 20:32
            
  680.         
  681. エロゲでも恋愛ゲーでもやってろ
    Posted by ななしさん@スタジアム at 2013年06月08日 20:33
            
  682.         
  683. 軌跡はテンポが悪すぎる。
    PSPの1作目から進化してない。
    次のもPVみた限りじゃ、もっさり確定
    3D戦闘になってさらにもっさりしてるわ。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 20:34
            
  684.         
  685. 媚びすぎててきもいからテイルズやめたわ
    あんまり媚びてないはるか昔のゲーム楽しいwwww
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 20:50
            
  686.         
  687. よく言った、支持する
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:21
            
  688.         
  689. ゲーム上の女キャラごときで何熱くなってんの?
    気持ちわる・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:33
            
  690.         
  691. SaGaが和製RPGの全てで
    SaGaでもう終わったんだよ

    あとはARPGとかJRPG、似非洋RPGで好きにやってくれ
    もう和製RPGは死んだんだよ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:38
            
  692.         
  693. 海外の奴らは自分がやりもしないゲームに消えろと言う
    余計なお世話だ引っ込んでろ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:41
            
  694.         
  695. 萌えやエロ目当てなら同人販売されてる18禁RPGツクールやれば?
    この理論ならそれで満足でしょ?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:44
            
  696.         
  697. これは管理人に同意
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:49
            
  698.         
  699. ふざけるな!
    萌えは業界を腐らせる。それはRPGで証明されている。
    Posted by !ninja at 2013年06月08日 21:50
            
  700.         
  701. JRPGはこれでよい。
    洋ゲー風にしても一部の奴しか買わん。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 21:57
            
  702.         
  703. 管理人はキモいが、まあJRPGが生き残るにはこれしかないわなw
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:06
            
  704.         
  705. 管理人さん熱いなw
    ガラパゴスRPG大歓迎
    ドット絵動かすレベルまで退化してもいい面白いゲームがやりたい
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:15
            
  706.         
  707. あのさあ……
    じゃけんお薬出しときますね〜
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:21
            
  708.         
  709. JRPGがあるからこそ、洋ゲーも楽しめる。
    辺に洋ゲー目指すより、JRPGはこれでいい。

    あと、ゲームチョイス素晴らしいですね。
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:21
            
  710.         
  711. すっげー大昔、UOとかWizとか、
    キャラ絵を可愛くしたらもっと売れると思うんだが、って言ったらメチャクチャ馬鹿にされた

    やっと時代が俺に追いついて、、、、
    Posted by 名無しさん at 2013年06月08日 22:24
            
  712.         
  713. そう思ってるのは管理人てめーだけだ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:25
            
  714.         
  715. FFのグラフィック
    テイルズの戦闘(GfかVのシステム)
    まともなシナリオ

    これでJRPGは完成する
    Posted by 若鷹は名無し at 2013年06月08日 22:38
            
  716.         
  717. まぁ今の時代はこいつの書いてる通りだな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:42
            
  718.         
  719. 同じようにJRPGはそれにしかない良さがあるんだからそのまま突き進めばいい
    ネット上で適当にこれだから日本はとか叩いてるのは
    中2病拗れて直ってないバカが批判っていう行為で自分が大人であることを誇示したいだけ
    Posted by at 2013年06月08日 22:50
            
  720.         
  721. 良し悪しはともかく最悪萌え豚だけでも食いつくからな
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:51
            
  722.         
  723. 自分の意見を不特定多数の総意であるかのように書いているのがとても気持ち悪い。
    Posted by にゃるらとほてぷ、即参上! at 2013年06月08日 22:53
            
  724.         
  725. JPEGに見えた
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 22:54
            
  726.         
  727. すまん、JRPGをJPEGと読んで、JPGの魅力?なんだそれ?っておもってここに来た
    Posted by 名無しのまっしぐらさん at 2013年06月08日 22:55
            
  728.         
  729. メガテンとかで思い出したけど、昔ってゲーム作る時呪術めいた祈祷だとか御祓いみたいなのやってたって言うよね。今もそういうのってやってるのかな?最近の日本のゲームの衰退はご利益が切れたからとか・・・はないか
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 23:07
            
  730.         
  731. 冒険物や舞台がどんどん入れ替わるような話はアドベンチャーでは表現に限界があると思うよ
    そういった層が好きな人向けにシナリオ重視のJRPGは消えないでほしいと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 23:17
            
  732.         
  733. 需要なファクトリーいいな
    明日俺も使おう
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 23:32
            
  734.         
  735. SFC時代のJRPGが好きだから昨今のJRPGはfuckだわ
    キャラばかり拘ってその他がウンコなゲームはJRPGっていうネーミングすら使って欲しくないわ
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 23:33
            
  736.         
  737. コンパイルハートの名前が出た時点で趣旨が理解できた
    この記事でいくら貰えんの?
    Posted by 名無し at 2013年06月08日 23:37
            
  738.         
  739. オナったら女とかどうでもよくなるだろ
    エロゲー以外に萌えとか必要ない
    JRPG代表のツラすんなカス

    Posted by まとめブログリーダー at 2013年06月08日 23:39
            
  740.         
  741. 製作者の「お前らこういうゲームでブヒりたいんだろ?」という意図が透けて見える感があるのは嫌い
    かといって海外の、クリーチャーと見まがうようなシロモノしか女性キャラがいないのはもっと嫌
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月08日 23:56
            
  742.         
  743. 割りきって何かしらに特化してるものってのが案外ヒットしたりするんだよね
    Posted by 名無しのまっしぐらさん at 2013年06月08日 23:57
            
  744.         
  745. 萌えにたよってばっかだから糞つまらんゲームばっかになるんだよ
    萌え豚タヒね
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:09
            
  746.         
  747. ゼノブレイドは面白かった
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:15
            
  748.         
  749. スカイリムは戦闘と信者がクズすぎるのがなー。
    2011年のスカイリムをいつまでも引っ張られても。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:18
            
  750.         
  751. スカイリムはMODがないとクソゲーってばれてきた。
    ディアブロ3はユーザーレビュー大酷評のガッカリゲーム。
    マスエフェクト3はシナリオクソ化。
    洋ゲー厨みたいにマンセーはチョイ無理だわ。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:20
            
  752.         
  753. 萌重視のキャラデザの他にも

    登場する女の子が全員主人公のこと好きとかいうシナリオとか

    女の子の好感度を稼ぐことでイベントが変わるとかいうゲームデザインとか

    こういうのはいらない
    Posted by ぴこぴこ名無しさん at 2013年06月09日 00:21
            
  754.         
  755. ビッチ☆は買うか
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:27
            
  756.         
  757. 2011年のスカイリムいこうは国内でまともに売れた洋RPGはゼロという現状。
    2012年、2013年で国内で売れたRPGってほとんど国産RPGという現状。

    ネットで洋ゲー厨が大声上げてるだけで言うほど国内の洋RPGは人気じゃないし、JRPGはわりかし売れてるよね。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:29
            
  758.         
  759. 管理人 萌えに執着しすぎ・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:31
            
  760.         
  761. アニメの世界を自分で動かして浸れる、と思えばJRPGは非常に優れたツール
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 00:34
            
  762.         
  763. 今アマラーやっててあまりの面白さに感動しているが、これを日本でできるかは確かに微妙
    ケルト思想を換骨奪胎して狂ったように作り込める奴なんかいるわけがない
    日本独自の強みはアニメっぽさなんだろうなとは思うよ
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:01
            
  764.         
  765. つまりJRPG≒キャラゲーということか
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:03
            
  766.         
  767. 洋RPGの戦闘はポーションがぶのみバランスのクソが多いし、キャラ育成と戦闘を求める国内ユーザーには売れんよ。
    スカイリムにしろアマラーにしろ心底ガッカリした。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:05
            
  768.         
  769. RPGとJRPGはもはや別ジャンル
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:12
            
  770.         
  771. 文化が違うんだから外国人に受けなくて当たり前だと思うが
    あっちはあっちで、人ぶちのめすゲームバンバンやってりゃいいんじゃね?
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:16
            
  772.         
  773. 萌えはいいけどメインの部分をしっかり作ってからやれよ
    媚びるだけで中身はクソしかねーからむかつくんだよ
    コンパイルハートはさっさと潰れちまえ
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 01:24
            
  774.         
  775. 一通り読んだけどJRPGは国内萌えオタク向けコンテンツだから世界では売れない
    JRPGはゲーム面でこれ以上成長する見込みはないから諦めましょうってことか
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:29
            
  776.         
  777. 猛攻のラインナップが
    ライトニングさん以外有象無象の集まりでワロタw
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:29
            
  778.         
  779. 最近はスカイリム厨みたいな頭の悪い洋ゲー厨がやらずに叩くようになったなー。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:34
            
  780.         
  781. 管理人の言いたいこと
    「コンパイルハートは神」
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:35
            
  782.         
  783. シナリオが良けりゃ外見が萌えだろうがガチムチだろうがどうでもいいわ
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 01:40
            
  784.         
  785. 所詮面白いかくだらないかだけが重要だ
    人気イラストレータに金費やすぐらいならシステムとストーリ煮詰めろよと言いたい
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 01:46
            
  786.         
  787. 洋ゲーはFPSぐらいしか売れないし、RPGはからっきしだぜ。
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 02:05
            
  788.         
  789. ゲームデザインのレベルからアニメっぽさをゲームに生かす事を考えた方がいいと思う
    和製TRPGがアニメ的なロールプレイを助けるような工夫をしているように
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 02:06
            
  790.         
  791. やっぱ国産ゲーと洋ゲーとではスタンスが違うからな
    でも海外で売れるように作んないと日本だけの市場じゃ厳しいだろ

    Posted by 名無し at 2013年06月09日 02:15
            
  792.         
  793. ゼノブレイドとはわかっているじゃないか!
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 02:24
            
  794.         
  795. ワラタww
    Posted by Gamehard774 at 2013年06月09日 02:24
            
  796.         
  797. 全面的同意はしないけど、洋ゲーのセンスは8bit時代や、TRPGなんかでも苦手だったわ。

    ウルティマIV(聖者になるやつ)のFC版は神ローカライズだと思ったなぁ。洋ゲーっぽさが皆無だった。担当者はわかってたんだと思う。

    TRPGだと洋ゲー(D&Dとかね)でも、雑誌のリプレイとかだと絵柄が日本的で安心できたな。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 04:02
            
  798.         
  799. 萌えゲーのルーツってどのへんだろうね。

    ファルコムは8bitの頃から今で言う萌えゲーでオタクの心がっちり掴んでたなぁ。いや当時ナイコン族だったから羨ましげに眺めてただけだったけどさ。それが25年くらいも前のことだから長生きするもんだ(笑)。

    あと、アトリエシリーズもさり気なく18年も続いてるんだよなぁ。初代のマリーのサターン版しかやってないけどw

    Posted by 名無し at 2013年06月09日 04:04
            
  800.         
  801. 概ね同意だがなんか必死だな
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 04:13
            
  802.         
  803. ステマブログやないかーい
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 04:40
            
  804.         
  805. ゼノブレは面白くなかった
    PS3で出ていればもっと評価が低かったはず
    (任天堂の金が入っているので無理な話だが)
    Posted by 名無しの at 2013年06月09日 04:54
            
  806.         
  807. テメェみてぇな萌え豚がRPG語るんじゃねぇぞ!ゴミ
    お前みたいなキモオタはソシャゲ(笑)とかラノベ(笑)でブヒってろ、カス!
    わかったらゲームクリエイターをバカにしたような記事二度と書くなよ。
    RPGはゲーム性が要であって、デザイン性が主ではない
    デザインを主にしてるのはそれこそ見てくれでユーザーだまして課金させるソシャゲ業界じゃねーかよ!
    気分わりぃんだよクソが
    Posted by タヒね at 2013年06月09日 05:04
            
  808.         
  809. JRPGで一番大切なのは“飽きない戦闘システム”で、次点が“それなりのキャラデザ”
    Posted by 名無しのガンダム好き at 2013年06月09日 06:10
            
  810.         
  811. JRPGって別にアニメ的表現を使ったゲームのことじゃねーだろ禿げ
    むしら萌え要素多様するかはいまや世間一般にもきもいと思われてるじゃん
    お前みたいな萌え豚ゴミカスはいらない
    Posted by まとめブログリーダー at 2013年06月09日 06:38
            
  812.         
  813. 携帯機の和製RPGはそこそこ面白いのがある
    据置機はゼノ新作まで待て
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 07:11
            
  814.         
  815. 萌えオタクが語る「JRPG」の魅力という題で話をすりゃそらこんな内容になるわな。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 07:51
            
  816.         
  817. 萌えとは言わずとも、
    キャラの魅力は大事だな
    もしミストさんみたいなのばっかりだったらと思うとね・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 08:43
            
  818.         
  819. こういう事言ってるからJRPG()なんて馬鹿にされるんだよ
    まぁユーザーに恵まれなかったというか方向性を間違えたというか
    この記事は萌えオタじゃないJRPGファンからも受け入れられんだろ
    Posted by 名無しな名無しさん at 2013年06月09日 09:04
            
  820.         
  821. ん?ん?ん!?
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 09:05
            
  822.         
  823. 萌えオタクはエロゲーでもやってろ管理人
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 09:28
            
  824.         
  825. ハードで暗い雰囲気なゲームも無機質なパズルゲーも萌えなJRPGもやってみたら良いと思うよ
    やりもしないのに対立を煽るのはゲーマーではないから
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 10:00
            
  826.         
  827. 洋ゲーのRPGってマルチで遊ぶようなゲームデザインなのにマルチで遊べないのがきつい。
    一人で遊ぶんなら和ゲーRPGのほうがやりやすい。
    Posted by 読者小笠原、コメントをする at 2013年06月09日 10:11
            
  828.         
  829. 萌えがほしかったらギャルゲやれよカス
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 10:55
            
  830.         
  831. 僕にとってまで読んだ
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:04
            
  832.         
  833. JRPGを掲げているイメージエポックさんが息をしていないんですが
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:18
            
  834.         
  835. なんだよ
    「jpg」の魅力じゃねーのかよ
    見て損した
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:21
            
  836.         
  837. 洋ゲーやる人は殺人犯し易いから注意
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 11:24
            
  838.         
  839. ブレス・オブ・ファイア5みたいなしっかりしたシステムのゲームがやりたい。
    ストーリーとシステムがあって初めて良ゲーは良ゲー足りえる。

    だから、過剰に萌えや綺麗なグラフィックに走ってその辺が疎かになるくらいなら、グラフィックとかPS2レベルで充分。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:29
            
  840.         
  841. 外人 『Japanese! Japanese!』
    俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
    外人 『hmm…』
    俺 『Fack you』
    外人 『oh』
    外人 『miss spell』
    外人 『Fuck you』
    俺 『Fuck you』
    外人 『good!』
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:49
            
  842.         
  843. 今年のRPGは閃の軌跡くらしか、期待できないな。
    FFシリーズはリアル路線になってからつまらなくなってしまった。
    萌えと言うか、キャラクターをデフォルメ化しないとファンタジー世界を楽しめないな。

    ゆるキャラ路線のRPGを出すのも面白い感じもする。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:49
            
  844.         
  845. あんまりギャルゲーじみててるのもなんだけど、固定ヒロインより、複数いる中から自由に選べるのは好きだな
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 11:50
            
  846.         
  847. シャドウハーツ1、2を超えるJRPGが出ない
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 12:08
            
  848.         
  849. タイトル
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 12:09
            
  850.         
  851. アトリエはかなり頑張ってるよな?
    少なくともグラはJRPGの中では最高峰だろ

    FFみたいなグラじゃなくてアトリエみたいなアニメ調のグラのほうがJRPGには合ってる気がする
    Posted by Gamehard774 at 2013年06月09日 12:17
            
  852.         
  853. ※417
    セブンスドラゴン系は好きだぜ
    ちゃんと昔ながらの雰囲気残しながら正当進化してる
    Fate/EXTRAといいあそこ自社モノじゃなけりゃ好みはともかくなかなかいいもの作ってる
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 12:18
            
  854.         
  855. ↑まで自称ゲーム評論家

    ↓から自称ゲーム評論家
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 12:21
            
  856.         
  857. 売上がすべて
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 12:23
            
  858.         
  859. そりゃキャラがかわいいほうがいいにきまってるけど
    いつまでたっても
    攻撃
    魔法
    防御
    道具
    じゃあな…
    Posted by 僕自身コメントする喜びはあった at 2013年06月09日 12:24
            
  860.         
  861. EOEはウィルベルちゃんに萌えるが
    素晴らしい出来
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 12:50
            
  862.         
  863. 外人のゲーマーが指摘しているのは日本のゲームのマンネリさだろ。システムやストーリー、キャラクター、世界観、どれを取っても昔からあるものの焼き直しで、革新的なものがほとんど出てこない。

    あと、マンネリさは洋ゲーもどっこいどっこいだぞ。あいつら人ん家のゲーム馬鹿にするくせに、自分とこのマンネリ殺人ゲーの事は棚に上げるんだから。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 13:00
            
  864.         
  865. オブリ厨やスカイリム厨みたいなマジ基地信者が住みわけも考えんで噛みつくから反発心が生まれる。
    ああいうニワカ洋ゲー厨は実態のないものを大げさに美化するキモイ連中。
    ゲームは大衆娯楽なんだから、萌えでも洋でも好きなもんをやってりゃええて。
    Posted by at 2013年06月09日 13:08
            
  866.         
  867. アトリエは別にあれでいいだろ
    一応萌えだろうが初代からゆるくかわいい路線での制作なんだから
    SO4は惜しかったキャラがキモいのがなければ戦闘はおもしろかったんだが


    ※404
    みたいな閉鎖的な思考がいちばんだめ
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 13:10
            
  868.         
  869. まぁその結果がキャラだけ量産されて中身スッカスカのゴミばかりって作品で溢れかえったんだけどな
    最高のシナリオ、最高のデザインでキャラ栄えするのが一番だろアホかw
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 13:29
            
  870.         
  871. なかなか面白い記事だった
    確かに萌えだけに限らず、このキャラクターが魅力的ってのは大事にする部分だろうな
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 13:35
            
  872.         
  873. うん・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 13:45
            
  874.         
  875. いいんじゃないかな(棒読み)
    Posted by MG名無しさん at 2013年06月09日 13:51
            
  876.         
  877. で、RPGの必要性は?
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 15:09
            
  878.         
  879. 自分でキャラの名前を考えたりできればいいや。
    ナナドラは声優さんも設定できるからいいや。
    小学生の頃のマリオRPGも良かった。その頃はマリオのブランドで買ってもらったけど、今でも印象に残るのは、BGMとアクション、ストーリー、キャラの容姿なんだろうな。
    昔やって、記憶に残る作品か、今の需要に応じるかってことなのかな。
    Posted by 十三億人の刺客 at 2013年06月09日 15:12
            
  880.         
  881. RPG関係ねえじゃん。
    萌え要素必要ならそれだけ満たしたゲームだけ
    やってろや。
    隔離されてろカス
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 15:12
            
  882.         
  883. ごちゃごちゃ言わずにエロゲーやってろよ
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 15:27
            
  884.         
  885. 管理人に同意
    JRPGに戦闘の面白さとか求めてない
    Posted by Gamehard774 at 2013年06月09日 15:35
            
  886.         
  887. 全然、同意できないな
    シナリオはクソで萌えキャラでなんとかもたせてるそんなニッチなRPGがやりたいわけではない
    Posted by   at 2013年06月09日 15:35
            
  888.         
  889. 萌えRPGはゲームとして成立してるのか? ゲームが成立してれば概ね正しいけれど、そのレベルに達してるものになってるものってどれくらいあるのだろうか
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 15:45
            
  890.         

  891. NEET諸君


    働けよ?


    Posted by は〇まき名無し at 2013年06月09日 15:55
            
  892.         
  893. 大体同意だけど声高に主張しても敵を作るだけかな
    別に声高に主張せんでも供給は十分だし静かにシコシコしたい
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 15:58
            
  894.         
  895. 管理人の熱い主張が面白い
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 16:00
            
  896.         
  897. JRPGを目の敵にしてる洋RPG厨なんぞネットで大声をあげてるだけで国内の少数派だしな。
    ガンガン喧嘩を売っとけw
    Posted by at 2013年06月09日 16:04
            
  898.         
  899. 楽天のショッピングサイトにありがちな記事だな

    JRPGよりもコアな層に向けたRPGか…ほぼ否定的な様子見になりそうだな
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 16:06
            
  900.         
  901. ガチムチのおっさんばっかりのゲームよりはキャラ萌え出来る奴の方が良いけど結局システム、世界観、シナリオみたいな中身が1番重要なんだよね
    管理人が挙げてるゲームで買おうと思ってんのもアトリエとFF位だわ
    Posted by at 2013年06月09日 16:09
            
  902.         
  903. ゲームデザインが伴えば大抵なんとかなるよ
    遊ぶ側としては
    Posted by SEIYUの名無しさん at 2013年06月09日 16:27
            
  904.         
  905. 管理人が言うようなゲームって
    PSPとかでいつの間にか発売してて1万本くらい売れるような
    「誰がやってんだかわかんないけど好きな奴は好きなんだろうな」って感じのゲームだろ?
    アニメ例えると深夜になってるようなやつ
    そういうのもあれば大作もあるっていうのが日本市場の魅力なんじゃないの
    みんなニッチ向けの萌え作品ばっかりになったら市場が萎縮して滅びるよ、和PCゲー市場みたいに
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 16:53
            
  906.         
  907. まぁ、可愛くて好感が持てるヒロインは大事だ。そういう意味で「萌え要素」は必要。
    しかし「萌えを主体にする」のは間違い。あくまでゲームの楽しさが最重要だ。

    つまり二次元キャラであまりに萌え萌えしすぎたJRPGは駄目。萌えオタしか買わん。
    普通の人間から見れば、面白さより気持ち悪さの方が上回ってしまう
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 17:30
            
  908.         
  909. コマンド選択式じゃないRPGはもはやRPGではなくて、ARPGとかになると思うんだが
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 18:03
            
  910.         
  911. アホがモバゲーで絵漁ってる理由が解った。
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 19:10
            
  912.         
  913. 松岡くんはかんけーし
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 19:20
            
  914.         
  915. 2010年の時点で8年連続黒字、5年連続増収っていう化け物みたいな中小企業の話ですよね、わかります
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 19:31
            
  916.         
  917. 普通の人間は、差別や暴力や下品な表現を盛り込んだ洋ゲーが好きなのです。
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 19:46
            
  918.         
  919. ジニー・ナイツに萠えないお前なんか死 ね ば い い
    Posted by ソーダ風味の名無しさん at 2013年06月09日 19:56
            
  920.         
  921. でも萌え萌えすぎても嫌だよな
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 20:03
            
  922.         
  923. まぁ、国内で1万以下の売上がほとんどの洋RPGよりかは人気のあるジャンルだよね。
    IFの下っぱJRPGでも5万ぐらい売れるべ。
    Posted by at 2013年06月09日 20:15
            
  924.         
  925. ララフェルでは萌えられん…どうみてもぬいぐるみにしか見えず
    ちゃんと人間のロリショタだったらよかったのに、半端に海外に媚びるからこうなるんだ
    Posted by   at 2013年06月09日 20:27
            
  926.         
  927. 管理人よく言った
    ゲーム自体あんまりやらんけど、
    アウトライン見てる限り同意する
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 21:50
            
  928.         
  929. RPGはオワコン
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 22:12
            
  930.         
  931. まあ洋ゲー狂信者、和ゲーアンチなどもどうかと思うが管理人みたいなのはエロゲーやってりゃいいんじゃないの
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 22:16
            
  932.         
  933. これは同意するわ
    アンチの意見に流されてどうする
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月09日 22:37
            
  934.         
  935. ※204
    お前馬鹿だろw
    洋ゲープレイしてるぐらいこの記事書いてるんだからわかるわw
    こいつがあげてるまともなタイトルがゼノブレだけだぞ?w
    ゼノブレはわかるがエロゲのタイトルあげてシナリオ求めるのは間違ってるとかアホ
    俺屍リメイク、ダクソにメガテンもあがってないとかアホでしょw
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 22:45
            
  936.         
  937. おもろいよね
    Posted by 名無しさん at 2013年06月09日 23:22
            
  938.         
  939. FF14大丈夫なのか?
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 23:25
            
  940.         
  941. 管理人的にエロゲRPGとかはどうなんだろうな
    Posted by 名無し at 2013年06月09日 23:31
            
  942.         
  943. 萌えキャラは一向に構わんが・・・
    戦うんならカッコよくなきゃ絶対ダメだ。プリキュアのように
    武器なんか、魔法なんか飾りなんです!で、ぺちぺちするぐらいならひっこんでろ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 00:21
            
  944.         
  945. だいたい合ってるがお前の態度が気に入らない
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 00:28
            
  946.         
  947. まあそれでもさ。
    ロマサガシリーズみたいなゲーム性とか難易度が多少ついてもさ、
    シナリオもレベル上げたってさ、
    萌えは追加できるんだから。
    全部そろってる作品がもし現れたら、どうせ神ゲー扱いするんだろ?
    自分で敷居下げないでさ、もっと貪欲でもいいんでない?
    だからこそ、ガラパゴスRPGにはそこそこじゃなく、全部があるものこそ求めたい俺がいる。
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 00:50
            
  948.         
  949. ACfaのオペ子に褒められただけでうおおおおおおってなる俺には関係ない話だったな
    最近のはキャラの性格とか狙いすぎててウザイ
    ツンデレ()が多すぎる

    スミカたんババアって言った奴屋上
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 01:18
            
  950.         
  951. まあ、漫画だろうが小説だろうが一番大事なのはキャラクターっていうからな
    小説の場合は人物描写とかカッコつけた表現になるけど
    ゲームも同じだろう、で萌えを求めるヤツが多いと
    Posted by 僕自身コメントする喜びはあった at 2013年06月10日 01:26
            
  952.         
  953. 最近のJRPGは、そのキャラクターに全く魅力がないんだがな

    非実在過ぎてw
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 01:31
            
  954.         
  955. わざわざゲームにする必要があったのか?
    なんでアニメじゃダメなんだ?

    JRPGで遊ぶときは大抵こんなことを考えている
    特にサード製
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 01:34
            
  956.         
  957. 全面的に同意はできないがわからんでもないかな
    スカイリムとかキャラが不細工すぎるし鎧のデザインかっこ悪すぎてMOD入れないとあんま感情移入できない
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 01:49
            
  958.         
  959. >>478
    自分で操作できるというのが大きい
    感情の乗り方が違ってくる
    あと戦闘で掛け声とかやられ声とか聞いてると興奮する
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月10日 02:09
            
  960.         
  961. ド変態共が
    2次エロに埋もれて死にさらせ
    Posted by Gamehard774 at 2013年06月10日 02:42
            
  962.         
  963. お前らがここで何を言おうと、
    ゲームに一番必要なのは没入感ってのは変わんないからね!
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 02:59
            
  964.         
  965. >現代のJRPGにとって「萌え」は欠かせない重要なファクトリー

    工場かよ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 03:16
            
  966.         
  967. スペルミスとか誤字とか、釣りに決まってるだろが
    まったく阿呆らし・・・ これは・・友釣りッ!
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 03:33
            
  968.         
  969. ネタ切れ、どっかでみたようなキャラ、とりあえず差別化しか考えてないようなキャラ
    そんなのが当たり前になってきてる萌え産業が行き詰まるのは時間の問題だと思うけどね

    まあ大樹が朽ちても腐葉土となって新しい芽吹きの助けになるだろうさ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 03:34
            
  970.         
  971. そもそも萌えって作られるものじゃなくて見つけるものだからな
    日本のアニメやゲームはその辺を勘違いしてるのが多々ある
    誘導された萌えなんて誰も喜ばねぇよ
    Posted by   at 2013年06月10日 04:09
            
  972.         
  973. スカイリム厨クラスのマジ基地洋ゲー厨になるとアニメ絵というだけで全力投球で叩きます。
    Posted by at 2013年06月10日 05:43
            
  974.         
  975. でもどいつもこいつもインスタントラーメンのように三分で考えられたかのようなキャラクターばっかやん。
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 08:26
            
  976.         
  977. 口を開けば 神 神 神
    語幹が貧しいな
    Posted by 名無しさんのどどんぱ at 2013年06月10日 08:42
            
  978.         
  979. これは管理人が正しい
    世界で勝負とかアホらし
    俺らが喜ぶものを出せ
    Posted by 名無しさん at 2013年06月10日 08:44
            
  980.         
  981. アキバのキモ豚が日本人代表みたいなツラすんなや。
    キモ豚の餌が通用するのは狭くて臭いアキバ村の豚小屋の中だけだ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 08:55
            
  982.         
  983. ↑なんで海外ゲーしか認めない奴の品性ってこんなのばっかなんだ?
    豚より酷い生ゴミみたいな生き物じゃないか
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 09:02
            
  984.         
  985. fackふいた
    RPGは世界の構築
    新しい概念を楽しむにはプレイヤーをある程度納得させなきゃいけない
    ファンタジー世界に生きてる萌え豚には今JRPGでいいかもしれないけど
    最近の萌えRPGは設定が練っていなくてスカスカ
    Posted by at 2013年06月10日 09:45
            
  986.         
  987. すげえコメント数wwwww
    Posted by あ at 2013年06月10日 11:12
            
  988.         
  989. 萌えキャラにしか魅力を感じない豚野郎にゲームを語って欲しくないわ。
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 12:09
            
  990.         
  991. ドラクエ7がキャラに魅力ないとは思わないが
    オタ向けのデザインではないな
    ただ人気出やすい似たような萌えキャラや
    ありふれたテンプレ展開ばかりではつまらない

    ライトユーザーや世界基準を無視といっても
    RPGの場合難しくなるというよりは
    マゾゲーマーに媚びて作業が多くなるだけ

    俺屍のようなB級ゲーをもっと磨けよ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 12:20
            
  992.         
  993. 洋ゲーでゴツいオッサンを操作するのも、JRPGので可愛い子を操作するのもどっちも楽しい
    閃の軌跡はPS3で大画面で遊ぶかvitaで手軽にじっくりと遊ぶかずっと悩んでる
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 13:09
            
  994.         
  995. 閃の軌跡くらいしか期待できるのが無いわ・・・
    Posted by やれやれ at 2013年06月10日 13:22
            
  996.         
  997. 今やってる真女神転生4が今年やったJRPGで一番面白いが
    キャラ萌え要素はないな
    したがって管理人の主張は的外れの妄言と断言していいだろう

    逆に言えば、管理人みたいな人種はキャラ萌えさえできれば必ずしもRPGである必要ないんだろ?
    それどころかゲームである必要すらないんだろ?
    そう言う人に「ゲーム」を語られても
    Posted by ̾  at 2013年06月10日 13:50
            
  998.         
  999. 的外れだな
    萌えやキャラクターは確かに重要だ
    しかしそれはそのキャラクター性を表現してくれる
    ゲームデザインやシナリオあってこそ
    どんなにキャラクターがよくても
    それがユーザーに伝わらねば意味がない
    そしてそれを伝えるのがイベントであり
    語り口調であり、キャラクターの仕草だ
    つもりそれを表現するシナリオだ
    そしてシナリオはゲームデザインなしには成り立たない
    いずれも欠けてはならない要素であり
    どれかひとつを取り出して、これと言うのは的外れ極まりない
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 13:59
            
  1000.         
  1001. キャラってそんなに大事か?
    特にRPGの場合はほぼ関係ないだろ
    俺だったら昔のウィザードリィを100万本売る自信があるわ
    資料として専用冊子付けてその中に萌えをふんだんに入れとけば
    人間なんてモノは脳内変換でどうにでもする
    昔のドラクエ攻略本が良い例だよ
    キャラの個性はユーザーが勝手に付けるんだから
    メーカーからのごり押しなんか要らないんだよ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 14:04
            
  1002.         
  1003. 萌えキャラ使ってるだけで叩く洋ゲー厨はゲームの内容を見てないな。
    萌えキャラを使ってるだけでクソなら、ファルコムのゲームを全てクソ扱い出来る。
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 14:39
            
  1004.         
  1005. 萌えはあってもいいがそれに偏重してシステムが疎かになってるのが昨今のJRPG
    平気で時代逆行して今時フロントビューのメッセージ式戦闘とか呆れて物も言えん
    だから10年前までのJRPGファン層からもそっぽ向かれている
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 15:16
            
  1006.         
  1007. 日本のRPG(TVゲーム)は今のままでいいんだ!とか言ってる内に海外と技術で差がつきまくってることを理解できない悲しいガラパゴスの生物たち

    日本で世界と競い合っていこうって頑張ってんの小島さんのFOXチーム位だわ
    Posted by 名無しさん at 2013年06月10日 15:28
            
  1008.         
  1009. 海外はFPSしか進化してないがなw
    殺人と差別を盛り込んだ作品を進化というなら別だが。
    Posted by 名無しさん at 2013年06月10日 15:38
            
  1010.         
  1011. 萌豚コンテンツなんざ
    海外どころか日本国内ですらアキバ村の外じゃ相手にされてねーだろ

    日本人に向けたソフトってのはモンハンやドラクエの事であって
    臭くてキモいアキバ豚の萌豚JRPGの事じゃねーよ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 15:44
            
  1012.         
  1013. ※505
    でたwwww
    洋ゲー=FPSwwwwww
    視野狭スギィ!wwwwwwww
    Posted by 名無しさん at 2013年06月10日 15:46
            
  1014.         
  1015. 長いw
    5、7、5でまとめろ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 15:54
            
  1016.         
  1017. シナリオがよくなきゃ、キャラの魅力は引き立たないと思います
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 17:08
            
  1018.         
  1019. 女神転生4にキャラ萌え要素がない?
    ショボやアリスが出てこなきゃこんなマゾゲーやってねぇよ!
    ピクシーやヘケトみたないダメ萌え悪魔を最強に育て上げるのが面白いんじゃないか
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 17:18
            
  1020.         
  1021. もう一つの利点は

    ライターが未熟でもキャラと絵があればある程度楽しめる

    言い換えるなら、1流ライターを用意したいが、そんな居ないので、
    萌え中心なら作品としてオリジナリティとかなくても 売れてしまう現実
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 18:03
            
  1022.         
  1023. 萌え文化はすでに韓国人と中国人(台湾)が継承したから
    ジャップは消えていいぞw
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 18:55
            
  1024.         
  1025. Fackはいいにせよ、ファクトリーは不意打ちだった
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 19:03
            
  1026.         
  1027. 管理人惜しいそのラインナップに魔女と百騎兵も入れてくれれば僕は満足します
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 19:06
            
  1028.         
  1029. ※512
    継承?笑わせんなよ所詮日本人の真似した程度で自分で開発すらしてない奴らが最先端を生きられるわけがないだろ
    どうせすぐに頭打ちで日本が新しい方面に進みだしたら勝手に瓦解するんだろ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 19:15
            
  1030.         
  1031. でもゲーム性が無いのは総じてクソだよな
    萌え絵なんてミテクレ餌じゃん、そういうのは2番目でいいよ
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 20:58
            
  1032.         
  1033. スカイリム厨みたいな頭の悪いニワカが絶賛してるクソゲーもロールとMODでごまかしてるのがなw
    そしてそういうクソを絶賛してる低能に限ってJRPGや萌えに噛みつく噛みつくw
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 21:02
            
  1034.         
  1035. この管理人は阿呆だろ
    萌えなんて誰もRPGに求めてねーんだよ 求めるのは萌豚くらいなもんだわ
    Posted by 名無さん at 2013年06月10日 22:22
            
  1036.         
  1037. ※505
    スライムやモンスターなら虐殺していいの?
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 22:45
            
  1038.         
  1039. アルトネリコ3の戦闘はつらいね
    Posted by 名無し at 2013年06月10日 23:38
            
  1040.         
  1041. 世界観、キャラクターデザインを求めるなら
    別に媚びたキャラじゃなくてもいいじゃん
    Posted by ニコニコ名無しさん at 2013年06月10日 23:55
            
  1042.         
  1043. うるせよーボケ
    エルミナージュぶつけんぞ
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 00:26
            
  1044.         
  1045. 価値観は人それぞれ
    しかしこだわりを持ってることが重要
    無関心な奴に他人のこだわりを否定する権利はない
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 00:56
            
  1046.         
  1047. JPEGに見えた
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 01:27
            
  1048.         
  1049. 洋げーのほうが好きだわ
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 02:27
            
  1050.         
  1051. アニメのキャラではあんまり抜けないけど
    ゲームのキャラでは感情が入りやすくて抜きやすい
    半ばズリネタのためにJRPG買ってるわ
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月11日 03:46
            
  1052.         
  1053. RPGで、絵が可愛くて、アイテム収集できて、ロード時間が短ければハマれる。
    リセットゲーになっても問題ない。
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 04:24
            
  1054.         
  1055. ヴィーナス&ブレイブとかLOM好きも萌えゲー好きになるんかね?
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 05:58
            
  1056.         
  1057. やっぱり和ゲーも洋ゲーも好きな俺が
    大勝利だなwww
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 12:05
            
  1058.         
  1059. キャラゲーや萌えという意味では
    可愛い女の子だけでなく
    ゼルダやマリオもそうだろう。

    管理人が言うとおり、適度のグラフィックに、適度なストーリー、適度なアクション、そして可愛いキャラクター。
    これってマリオやゼルダのことじゃないか?

    まあ萌え〜なキャラではないが、愛されるキャラクターこそがJRPGだと俺も思うぜ
    Posted by 名無しの就活生 at 2013年06月11日 12:23
            
  1060.         
  1061. チッ
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 12:29
            
  1062.         
  1063. マイクラにリトルメイドテクスチャ当てたものが和と洋を組み合わせた究極であり至高のゲーム
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 13:03
            
  1064.         
  1065. 中学卒業と共にJRPGも度つ行したわ
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 13:44
            
  1066.         
  1067. ゼノブレとダークソの続編が僕らを待っている
    Posted by M at 2013年06月11日 14:44
            
  1068.         
  1069. TOGの戦闘面白いとか言ってる奴はキチガイ
    Posted by 絶望的名無しさん at 2013年06月11日 16:28
            
  1070.         
  1071. >>534
    ゲハとか抜きでWiiUなんか買う気しねえ
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月11日 16:48
            
  1072.         
  1073. なるほど、テメエのせいか。

    なんか総意っぽく語ってくれてるけど
    こういう角煮が増えたんじゃ
    実りのないゲームが増えたのも納得だわ。

    アニメでブヒってろよゴミクズが。
    最近のは絵柄も同人臭くてイラつくんだよ。
    何にでも萌えを求めてくんじゃねーよ!

    RPG黄金期はこんなピザ豚いなかったのにな…
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 17:31
            
  1074.         
  1075. えっ・・・
    あぁ・・・・・・
    そっすね・・・・・・・・・
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 17:45
            
  1076.         
  1077. >>109
    今更ステマして意味ね〜だろ馬鹿かw
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 19:59
            
  1078.         
  1079. 萌えに媚びたねぷねぷやアトリエがRPGとして面白いってんならいいんじゃない?
    初代ねぷとトトリをすぐ積んだ俺からしたらノーだけどな
    萌え要素だけで中身がしっかりしてなければ発売前後で話題になって終わり
    つまらないシステムに耐えられず序盤で積みゲーになって終わり
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 20:03
            
  1080.         
  1081. >それこそ純粋にシナリオを楽しみたいなら

    >シュタゲのようなアドベンチャーノベルゲームをやるべきだ

    「純粋に萌えを求めるならエロゲやらギャルゲやってろ」
    ってのと同レベルの暴論ですわ
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 20:24
            
  1082.         
  1083. 一度でも良いから、次世代でムービーが一切無いJRPGをやりたい

    つか、ロールプレイさせろよ
    Posted by 名無し at 2013年06月11日 20:47
            
  1084.         
  1085. 『萌え』って書かずに『日本流デフォルメ』ってな
    そういったことから引き出される妄想力こそ日本の文化
    Posted by 名無し at 2013年06月12日 00:42
            
  1086.         
  1087. JPEG?何を言ってるんだと思ったら
    JRPGでなるほどと思ったら
    スレタイがJPRGだった。
    Posted by 名無し at 2013年06月12日 01:39
            
  1088.         
  1089. グラフィックとかじゃもう和ゲーは洋ゲーには追いつけないだろうし。無理してリアル志向やっても劣化コピーにしかならん。

    ここは「そういうジャンル」だと割り切ってキャラ萌え系にシフトするのは正解だと思うよ。

    シナリオは単純にクリエイターの力量不足であって、純粋に楽しめるシナリオを作れない制作サイドが悪い。ADVだとか、そういうジャンルは関係ないね。
    Posted by at 2013年06月12日 03:31
            
  1090.         
  1091. 1
    Fuck youワロタwwwwwwww
    Posted by 名無し at 2013年06月12日 16:57
            
  1092.         
  1093. この人ひとくくりのゲームしかしてなさそう。
    その上で全部がこう!とか決めつけてんだろうな。
    Posted by hyukkyyyな名無し at 2013年06月12日 17:10
            
  1094.         
  1095. >RPGの枠組みではシナリオにも限度がある

    え?なんで?
    Posted by 名無し at 2013年06月12日 17:46
            
  1096.         
  1097. 全てが同意できるわ
    Posted by   at 2013年06月12日 21:37
            
  1098.         
  1099. 面白い記事だった
    管理人はゼノブレ好きだな
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 04:34
            
  1100.         
  1101. 日本に生まれて良かった
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 04:49
            
  1102.         
  1103. 大きく出たな管理人
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 06:43
            
  1104.         
  1105. セーブしながらやりたいときにできるJRPGが好きだわ洋ゲーはまじで酔うゲーだから体力ある引きこもりしかできない。仕事帰りにちょこっとやるのには向いてないよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 10:39
            
  1106.         
  1107. 俺がJRPGに求めるのは物語のスケールの大きさかな。
    別に稚拙なものでも全然構わないから、宇宙とか星とか並行世界とかそういうスケールの話であってほしい。そしてミニマムでも構わないから現実ではそうそう味わえないそんな世界を冒険したい。俺はそれがRPGの魅力だと、思ってたんだけどな。
    萌えかどうかはともかくキュートな女性がいるのに越したことはない。その代わりハンサムな男性も入れろよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 11:17
            
  1108.         
  1109. 現状のフェアリーフェンサーエフはどっちの層を狙ってるのかわからん
    特定のオタに媚びたゲームならネプテューヌのままでいいだろ
    中途半端にFFを意識する必要などない
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 12:14
            
  1110.         
  1111. JRPGはオワコン
    これからはJPEG
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 12:53
            
  1112.         
  1113. スレタイがJPEGに見えた
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 13:42
            
  1114.         
  1115. あぁ!_?
    外人なんてかんけーし
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 16:25
            
  1116.         
  1117. 最後の萌えラッシュで台無し、やりなおし
    Posted by 名無し at 2013年06月13日 17:06
            
  1118.         
  1119. ゼロちゃんビッチだけど妹が可愛いからいいとします
    Posted by 名無しさん@熱湯浴 at 2013年06月13日 18:54
            
  1120.         
  1121. 重要なファクトリーはダメだろwww
    Posted by 名無しさん@ダイエット at 2013年06月13日 19:53
            
  1122.         
  1123. まあ、キャラは大事だよね
    どんなに面白いドラマも役者が不細工しかいなかったら見る気しないだろうし
    Posted by 名無しのはーとさん at 2013年06月13日 20:58
            
  1124.         
  1125. この手の意見で初めて同意するわ。
    漫画でもアニメでも小説でもゲームでも魅力的なキャラがまず第一。
    そして日本人にとっての魅力的なキャラとは筋肉ではなく萌えなのだ。

    シナリオ、ゲームデザイン、世界観がどうでも言い訳では無いが、「プレイヤーがゲームの世界観に浸ることを阻害しないこと」「プレイヤーがキャラクターの魅力に触れることを阻害しないこと」この二つの重要性と難しさはもっと知られるべき。
    Posted by ̵̾���Τϡ��Ȥ��� at 2013年06月13日 21:46
            
  1126.         
  1127. アトリエが何で受けてるかって言ったら調合故だろ?
    大事なのはシステムだよ
    Posted by 名無し!きみにきめた! at 2013年06月14日 00:14
            
  1128.         
  1129. 「プレイヤーがゲームの世界観に浸ることを阻害しないこと」
    「プレイヤーがキャラクターの魅力に触れることを阻害しないこと」

    この文章はいいね。ロールプレイがきちんと分かってる人間じゃないとこの言葉は出てこない。
    キャラクターに重点を置くのが一番効果的だということも理解できる。

    PRGにおいてシステムがゲームの重要度を決定づけることは難しい・・というか無理でしょう。パズルゲームとかだったら分かるけど。

    反動としていわゆる『萌え系キャラクター』(どの辺から萌え系なのか微妙なところだと思うが。テイルズくらい?)に阻害されてプレイできないということも起きてしまうのが難しい。

    俺はこの辺のゲームやらないけど、概ね合ってると思うよ。
    Posted by 名無し at 2013年06月14日 06:22
            
  1130.         
  1131. 大賛成!全く持って反感がないや。

    しかし

    あふれだす業者のヒト臭…
    Posted by 名無し at 2013年06月14日 09:56
            
  1132.         
  1133. どれだけキャラ居たってシステムがクソならクソゲー扱いされるだろ何言ってんだ

    そもそもなんでJPRGの一言で全部のRPGを括るんだよ
    ゲーム性重視のRPGに萌えキャラ居ないからクソゲー!っていうのは今のご時世じゃ的外れもいいとこ


    結局のところどれをメインターゲット層に据えるかってだけの話じゃねえの
    Posted by 名無し at 2013年06月14日 10:18
            
  1134.         
  1135. 本物のRPGとの出会いを遅らせたJRPGを俺は許さん
    Posted by 名無し at 2013年06月14日 10:27
            
  1136.         
  1137. 話が進むにつれ強力な、または神話的な装備、戦闘技術、能力等が身につくと共に見た目に反映されたり性格や考え方の変化があって、序々にそれらしくなっていくならいいさ

    でもLv1の段階でにその世界における縫製技術・芸術文化・美的感覚に照らし合わせてすげぇ浮いてる奴が居るだろ?
    あれがすげぇ萎えるんだよ


    エロゲーギャルゲー同人文化に慣れた人間だけがプレイヤーじゃないんだよ

    製作側との性的嗜好の不一致がどんだけプレイヤーに不快感を与えるか、それをよく考えて作れっつの
    Posted by 名無しさん@ダイエット at 2013年06月14日 12:43
            
  1138.         
  1139. テイルズが入ってないあたりに常識的な目線を感じられる
    Posted by ななし at 2013年06月14日 13:14
            
  1140.         
  1141. 可愛さとかで売りにしてるし普通に見たらテイルズは超優秀な部類に入るけどな。
    アンチはやりすらしないで切り捨てている
    それはまさにお前らがガイジンと罵る思考と同じではないか?
    そこがJRPGのマイナス点である

    結局ファンものが強くて、ファンや一部の趣向をもったもの以外お断りの閉鎖的盛り上がりが好きなだけだろう?
    JRPGがなんたるかを語るならこんな一部だけのエロゲーまがいのものを挙げるなよ。古き良きゲーム上げてけよまず
    大体これらがいつJRPGの代表になった?ファルコムくらいじゃね?評価できるのって
    Posted by 名無し at 2013年06月14日 13:30
            
  1142.         
  1143. つまり管理人みたいな
    萌豚ゆとり脳に媚びた結果
    JRPGは死んだわけだな

    Posted by 名無しのガンダム好き at 2013年06月14日 18:23
            
  1144.         
  1145. ゼロちゃん、ビッチ☆
    Posted by ななしさん at 2013年06月14日 22:18
            
  1146.         
  1147. とりあえずこの記事でJRPGが
    嫌いになったわ。
    Posted by 名無し at 2013年06月15日 05:03
            
  1148.         
  1149. 嫌いならやらなきゃいいだけなのに君たち
    文句言い過ぎじゃないかね
    オープンワールドとかいうクソくださんお使いゲー嫌いだから俺もやってないよ
    Posted by 課金厨な名無しさん at 2013年06月15日 13:37
            
  1150.         
  1151. ダークソウルとデモンズが出てなかったら日本のゲームは終了していたわ
    Posted by 名無し at 2013年06月15日 14:10
            
  1152.         
  1153. 読みにくい
    Posted by 名無し at 2013年06月15日 17:43
            
  1154.         
  1155. 萌え要素は適度でいいんだ適度で
    可愛くて好感が持てるメインヒロインが1人いてあとは脇役に可愛い女の子が何人かいれば十分
    ゼルダぐらいのバランスでいいんだよ

    それよりも問題なのは腐媚要素やホモネタの多さだ
    最近のJRPGは主人公や仲間、敵キャラ含めて魅力的な男キャラが少な過ぎる
    腐に媚びたような中性的キャラばっかり
    男同士でイチャイチャするシーンばかりでとにかく気持ち悪い
    特に最近アニメ化されたJRPG(テイルズとかペルソナとかデビルサバイバーとか)には少なからず腐媚要素があってウンザリする
    酷いのになると男なのに「メインヒロイン」とか「真のヒロイン」とか言われたりする
    Posted by 名無し at 2013年06月15日 17:46
            
  1156.         
  1157. 5
    実はJRPGは女性と子供が非常にプレイしていて、ゲーム人口を下支えしているケースが多いんだよな。だから海外では女性ユーザーが非常にJRPGを評価してる。

    ※578は気持ち悪いというが、そういうのもありでないと市場が広がらない。
    腐媚っていうけれどもガチゲーマーに媚びたガチゲーばっかりじゃ新規開拓は見込めない訳だ。そういう緩いのを認めないと、ライトユーザーってのは増えないもんでもある。
    Posted by 名無し at 2013年06月15日 18:56
            
  1158.         
  1159. >>579女はいらん
    Posted by 名無しの隣人さん at 2013年06月15日 19:19
            
  1160.         
  1161. まあメーカー側は買う人が増えた方がいいからな
    Posted by 名無し at 2013年06月15日 23:20
            
  1162.         
  1163. 昔のRPGって萌えを意識して作らなくても
    シナリオやシステムが面白けりゃそれに
    引っ張られてキャラクターに萌え出すヲタク
    とか普通にいたような気がするんだけど。

    ようするにJRPGってシナリオやシステムに
    一切の自身が無いから意識して客に媚びて
    萌えるキャラ作らなきゃ客引っ張れないって
    ことか。

    あともう一度書くがこの記事書いたやつ
    気持ち悪い。
    Posted by 名無し at 2013年06月16日 03:33
            
  1164.         
  1165. うむ、ブサイクなキャラばかりの世界とかつまらんもんな
    可愛い女の子がいないとダメ
    Posted by 名無し at 2013年06月16日 03:44
            
  1166.         
  1167. 周回性と中毒性の強いRPGだったら特に気にはしないかな・・
    wizとかBUSINとかな。

    そのせいで最近RPGやってないのもまた事実なんだけど。
    Posted by 名無し at 2013年06月17日 04:36
            
  1168.         
  1169. いやさぁ・・・キャラ目的なら
    それに特化してる紙芝居ゲーでも
    やってりゃいいんじゃねぇかと
    それと別に外人さんだけじゃないだろ
    美少女&美少年だけの少女漫画ラノべゲーwが苦手な人とかさ
    Posted by 名無し at 2013年06月17日 21:23
            
  1170.         
  1171. 洋RPGとJRPGの中間ぐらいがいい
    Posted by    at 2013年06月18日 20:51
            
  1172.         
  1173. エロゲでもやっとけよ豚が
    Posted by 名無し at 2013年06月19日 14:20
            
  1174.         
  1175. その対極がメタルマックスシリーズ。
    今度4が出るね。
    愉しみにしてるわ。

    メタルマックスが萌化したら?
    ふしゅるるるるる……ガガガガーよ。
    Posted by MG名無しさん at 2013年06月20日 20:26
            
  1176.         
  1177. ここまでアツく語っている(つもりなんだろうけど)のにも関わらず、全くやる気を起させないって、ある意味凄ぇな。
    Posted by 名無し at 2013年06月21日 12:47
            
  1178.         
  1179. キャラクターは大事だ
    それは同意する
    ただ、今のJRPGは萌え豚のチソコをでっかくさせられるかどうか、ばかりに気を取られて重要な部分が抜け落ちてるのも事実。エロい女出しときゃー豚どもが金落とすだろうとなめられてるのにも気づかずブヒブヒ言ってる萌え豚がゲーム業界アニメ漫画業界を腐らせてるのが問題なんだよ
    それでまともなゲーム漫画アニメは俺のチソコが反応しないからといって腐向けだのなんだの文句を言い、腐女子のせいで漫画やアニメが腐ると文句を言う萌え豚どもはアニメゲーム業界を衰退させるゴミ
    Posted by 転載 at 2013年06月27日 14:06
            
  1180.         






  1181. こうやって日本ゲーム市場は衰退するのであった
    ちゃんちゃん♪

    割とまじで一作ぐらい外人受けも良い作品作ったほうがいいと思う
    Posted by 名無し at 2013年06月28日 13:54
            
  1182.         
  1183. 萌えにしか興味ないならおとなしくエロゲやってろよ
    衰退しきって、開発コストの低い
    ニッチなコンテンツに移行してるだけじゃん
    その先も、ゲーム-ゲーム性=お察しだけどな
    Posted by にじんちゅ at 2013年07月05日 01:48
            
  1184.         
  1185. 1
    きんもーっ☆
    Posted by 名無し at 2013年07月26日 10:07
            
  1186.         
  1187. デモンズのかぼたん位が一番ちょうどいい萌えキャラ
    Posted by 奴隷兵士 at 2013年08月26日 04:20
            
  1188.         
  1189. キャラ信仰がゲームを殺したんだな
    キャラ設定を変えて叩かれに叩かれまくった某ゲームを思い出すわ
    Posted by 名無し at 2013年08月30日 09:18
            
  1190.         
  1191. 萌えがほしかったらギャルゲやれよカス
    Posted by ASUS Fonepad Tablet 7 inci dengan Fungsi Telepon at 2013年12月13日 19:28
            
  1192.