2010年07月11日

3DCG 缶コーヒー"カフェバニラ"

cafevanilla


これは、1個前の記事よりずっと前に作ったもの。
なので光源が1世代前のものです。
その為に、光源をいくつか設置して
上手いこと影が落ちたり、机に移りこみが起こるように
カメラ位置を変えて何度も何度もレンダリングした気憶があります。

一回レンダリングするのに、5分とかかかって
イライラしたなぁ(笑)

なので、これは相当真剣に作ったものです。
たかが缶コーヒーの缶ですが、凄い大変でした。

モデリング自体は楽勝だったんですけど、
そこに貼り付ける缶表面の印刷部分ですね。
これをイラストレーターで展開図を作って、
それをモデルに貼るという作業があったので。
ようするにマッピング作業が大変だったんです。
メーカー名をジョージアでなく、ジョーグラにして
製品そのものと勘違いされないようにとか
変なとこ配慮してたりもしてます(笑)
これ、実際にあった商品でしたのでね。

元々私はDTPからスタートしましたので
いわゆるMACの専売特許だった
プロポーショナルフォントによる字の間隔とか
カリグラフィー
(サンセリフだ、ヘルベチカだ、とかそういった字体)も、
できる限り忠実に再現したんですね。このラベルは。

今じゃ絶滅か、絶滅寸前ですが、
手軽に綺麗な文字が手に入る「インレタ」とかもね
私は画材店で眺めて一杯感動したもんですよ(笑&遠い目)
中学、高校の頃だったかな。

とにかく、フォントはアップルのスティーブ氏が語った通り、面白いんです。
歴史があって出来上がってきた装飾文字。
用途に合わせて創られた文字たち。
文字だって優れたデザインの一貫だったのです。

今じゃ、そんな知識持ってる人自体減ってしまい
そういう文化もほぼ壊滅ですからね。
ネット文化の浸透で、
「この文字カワイイー」
とかいってただの好みで、なんとなくフォントを選んでしまう
何の歴史も伝統も省みない製作物が溢れ出した頃に
私は悲しさを感じましたけどね。

あーそうそう、何も感じないで
スペースに収まらないからって文字の縦横比を
無理やり変えて、フォントのデザイン性を平気で損なうようなことする
デザイナーが出始めた頃も悲しかったなぁ。
そうならないようにレイアウト組んだり、
フォントを選ぶという技術もなしに
仕事すんなボケコラ!って思ったもんです(笑)

書籍の電子化で完全に壊滅するんでしょうね。
こういう文化は。
とてもとても残念なことです。

いまの文化ってそう考えると
ほんと薄っぺらいですよ。
基礎基本なしに、作りたいもの作ってる人が多すぎるし
それを見抜けない担当とか編集多すぎっていうね。

デッサン力鍛えないで
萌え絵描いて「デッサン力なんていらねー」とか
いってる人も多いですよね。
デフォルメの技術とかさ、
デッサン力の基盤あってのものなのに
そういうことすら考えないクリエイターやら担当多すぎね(笑)


閑話休題。話それました(笑)


まぁ、3DCGはどんなリアルなモデルを
作ってもそこから先に力を入れないと
リアル感を極端に落としてしまうってことですね。

複雑な物体はモデリング事態も膨大な時間がいるので、
多くの人はここで力尽きたりするんです。

素人とプロの差は、ようするにこういうところなんでしょうね。
一部に全力注いで終わってたら、
所詮アマのままなんでしょう。

そういうことを知るきっかけになった作品です。

まあ、こんなものでも作るのに
阿保みたいに時間がかかる。
それで3DCGの魅力が半減した作品でもありますけどね(笑)

でも、それは別に3DCGに限ったことじゃないんですね。

プラモデルだって手をかければ年単位の時間がかかります。
絵だって建築物だってそうですよね。
モノを作るっていうのはそういう事なんでしょう。

ようは最後までモチベーションを保つ
忍耐力があるかないか、それを育てることが
大事なんでしょう。

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ipsilon at 20:22コメント(7)トラックバック(0)3DCG「Shade」 | 社会人時代 

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コメント一覧

1. Posted by レオ   2012年11月26日 09:33
イプシロンさん、こんにちは。
何の気なしにクリックしたら、すごい3D作品ですね。
イラストレーターや3D関係はからきしダメなんで、尊敬してしまいます。

今、HP受注した仕事が、さらに倍以上の分量追加受注し、取り組んでいます。
上得意先を1つに依存し過ぎずに、3つ以上には増やしたい、というのが今の課題です。

イプシロンさんの仕事に関しては、何か進展はありましたか。
仕事の話題ばかりで申し訳ないです。
2. Posted by イプシロン   2012年11月26日 15:46
レオさん こんにちわ。
コメントありがとうございます。

お仕事、大変にお疲れ様です。嬉しい悲鳴だなんて、凄い実証じゃないですか^^ 上手く小休止を取って頑張ってください。

よく言いますよね、得意先は3本柱にするのが良いと。私もフリー時代はそれを目指して、ほぼ成し遂げたんですが・・・まぁ昔のことです。失礼しました。

私のことですが、仕事はまだまだ先になると思います。今の私に必要なのは、まず確固たる信心の柱であり、生活習慣の立て直しなので。
体力もいまだ戻っていませんしね、、。
この7年間、仕事のことを考えなかった時期はないんですが、焦ってもどうしようもないのが現実かと思っています。
レオさんの思いは痛いほど理解しているつもりなんですが、気力・体力の回復がまず先だと思っています。

7年も社会と離れてしまうと、何をするにでも恐怖を感じます。
それを全て突き破るための勇気、そして何があっても忍えれる、そういう確信を、そういう自分を、ある程度まずは培いたいのです。

一度は全ての自信(他者や社会に対しても)=酷い御本尊不信に陥ったというのが現実ですからね。再生にはまだ時間がかかるかと、、。
それが命に沁みついてしまっているのを日々感じるんです。

でも、自信の蘇生はそう遠くない日だと思ってもいますよ。

(つづきます)
3. Posted by イプシロン   2012年11月26日 15:46
3DCGや2DCGなどのソフトは、本気で取り組むと、相当専門的ですからね。それだけで仕事になるレベルに出来る武器でもありますね。

ここにある3DCGで一番良い作品は、むしろこっちです。
http://blog.livedoor.jp/ipsilon/archives/1212555.html
2DCG(イラストレーター)ならこれ。
http://blog.livedoor.jp/ipsilon/archives/1171608.html
同じく2DCG(フォトショップ)ならこかと思います。
http://blog.livedoor.jp/ipsilon/archives/1237938.html

手書きだと、投稿サイトにアップしたもので一番評価が高いのはこれです。(評価数15、ブックマーク4件をもらっています)
http://blog.livedoor.jp/ipsilon/archives/1245969.html
ちなみに、立体もののプラモデルならこれです(笑)
http://2mc.on.coocan.jp/gallery/18th/009/

とまあぁ私は、御存知のように器用貧乏です。やれる! という「自信」され取り戻せれば、色々出来ることはあると思っています。
WebもCGIとかの編集が出来るところまで学び、フラッシュもそれなりに使えるようにしましたからね。

あとまぁ、小説や詩なんかも、なんとか書けますしね(笑)。

ともあれ、コメントありがとうございます。
長い返信になってしまいました。すみません。
4. Posted by ちよ   2014年05月26日 13:41
これを見るたび 起用やなーって 思います
5. Posted by イプシロン   2014年05月26日 21:18
ちよさん、こんばんわ^^

べつに手書きしたわけじゃーないですよ。
マウスでお絵かき。
そんなようなものです。
器用ちゃいまんねん(笑)

ありがとうございます(^ー^)
6. Posted by レオ   2014年12月04日 17:57
お久し振りです。
最近イラストレータを再度学び始めました。
自分の商売の宣伝用ポスターとチラシ作りのためです。
いつもワードと簡易お絵かきソフトで作っていたので、もっと上を目指そうという訳です。

ベジェ曲線でつまずいたのですが、今回、少しは理解できてきたようです。

私も小さいころから絵を描くのは好きでした。
運動会や体育祭の応援旗作りは、私が必ず責任者を任され、毎年、金賞や生徒会特別賞など表彰されたのも良い思い出です。

中学の3年時には教室1つ使って、1つの入り口を人間の口にし、もう1つの出口を肛門にして、人体の展示を、発案者として皆で手分けしてやり遂げました。
紙粘土で心臓も作り、ピンクフロイドの曲から心臓音をエンドレス・テープで流したり、机を2つ積み重ねて段ボールを両サイドに貼り、小腸を迷路にしたり等々、ほとばしるようにアイデアが出た記憶があります。

どこかの県に公共の施設で、同じアイデアに基づいた、お金を掛けたきちんとした展示が今ではあるようです。

20歳位の時に銀河鉄道999のイラストも描きました。
鉄郎が車窓からこちらを見つめ、背景を宇宙とのグラデーションで塗り、ポスターカラーで何度にも薄く塗り重ねて深みのある色を出しました。
タイトルも入れました。

数年後、母に便所に無造作に画鋲で貼られ、その時、体調が不安定だったこともあり、立腹して破り捨ててしまいました。
きちんと額にでも飾ってくれれば、そんなことはしなかったのに、とその時は思いました。
そうすれば今でも手元にあったはずですが、そうならなかったことにも、何か意味があったのかもしれません。

ふと思いついて、イプシロンさんのイラストを見に来ましたが、余りに凄すぎて驚きしかありません。
外注でデザイン依頼をしたい位ですが、今は予算がないので回せる資金が無いのが残念です。

7. Posted by イプシロン   2014年12月04日 20:54
レオさん、こんばんは。
お久し振りでございます^^

いろいろ頑張ってこられたんですね。
そして今もまた新しいことに挑戦されている。
素晴らしいですね!

そうですね、イラストレーターはかなり難しいですね。
そうそう、まずベジェ曲線の使い方に慣れるのに、
一苦労ありますね。
ハンドル持って、くねくね、くねくね。
わかりますよ^^

絵も一時期(ここ何年かで)、狂ったように描いてましたね(笑)
もちろん、物心ついたころから絵は描いていて、
夢は画家だったわけですが。
今は……ですね(笑)

でも、言葉(文字)、言論が最強の芸術であり、
武器であると、今は確信しています。
あ、あと笑顔と朗らかさですかね^^

結局のところ、色々とやってみると、
芸術にジャンルはないなというのが、今の私の見解です。
それはそうですよね、すべては自分の心にあるものを表現するわけで、その表現法が具体的に違うだけですからね。

ゆえに、心を鍛えない限り、芸術は
いくらやってもテクニックの積み重ねにしかならず、
美とはなりえないんだと思います。
一言でいえば「詩心」「直観力」――
ようするに、ありのままに見れる眼力を養うしかないのでしょうね。

お仕事、無理のない程度に頑張ってください!
なにも応援できませんが、陰ながら応援させて頂きます。

ありがとうございます(^ー^)

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