戦場の絆DXが稼働しましたね。
自分もホームのネバラン港北にて野良〜4人バーストを楽しんできました。
さて、初日のプレイで感じたことをざっと書いていきます。
■カテゴリー再編について
今までの格・近・中・後・狙に変更が加えられ、
格・近・射・遠・狙
という5カテゴリになりました。
では、一番の変更点である中距離と射撃について考えてみます。
・射撃カテゴリは中距離カテゴリから名前が変わっただけなのか?
これは間違いです。
今回の射カテゴリは今までの中とは全く違います。
今までの中というのは非常に中途半端で、難しいカテゴリでした。
遠距離で前線にダメージを与えることはできるがそのダメージは狙撃に及ばず、かつ狙撃よりも射程が短い。
また、接近された場合も格闘が2連撃であり、タックルのダメージも20だったので格近に比べて接近戦も脆い。
つまり支援機としても前衛機としても運用が難しかったので、一般的に「必要のない」カテゴリという烙印を押されてしまっていました。
ですが、今回の射撃は違います。
まず格闘が3連撃きっちり入り、タックルのダメージも高く接近戦も戦えます。
またそれぞれの機体がビームライフルやキャノン系といった高ダメージの射撃武器を持っており、相手の着地等の硬直に対して非常に有効です。
ということで、今回の射撃カテゴリーは「近よりもやや遠くを得意とする前衛機」と捉えるのが良いと思います。
前線を格が1列目、近が1.5列目、射は2列目を支えると考えましょう。
ですが、いざとなったら射も1列目を張ることは可能です。
これは中にはなかった強さですね。
■これから得意機体とするMS
今回非常に多くの機体が追加され、総MS数は相当の数になりました。
さらに今のところ必要のない機体というのもいないので、稼働初期はまず自分が使いたいMSを選び、そのMSをしっかり運用できるまで慣れるのが良いかと思います。
ちなみに、今のところ自分が極めたいと思っているMSは
高ゲル、陸ゲル、グフカス
ですね。
特に新機体の中ではシャアゲルよりも陸ゲルを気に入ったので、陸ゲルを中心に使っていきたいと思っています。
さて今日はこんなところで。
明日は「宇宙ステージについて」書こうと思ってます。
それでは戦場で!
自分もホームのネバラン港北にて野良〜4人バーストを楽しんできました。
さて、初日のプレイで感じたことをざっと書いていきます。
■カテゴリー再編について
今までの格・近・中・後・狙に変更が加えられ、
格・近・射・遠・狙
という5カテゴリになりました。
では、一番の変更点である中距離と射撃について考えてみます。
・射撃カテゴリは中距離カテゴリから名前が変わっただけなのか?
これは間違いです。
今回の射カテゴリは今までの中とは全く違います。
今までの中というのは非常に中途半端で、難しいカテゴリでした。
遠距離で前線にダメージを与えることはできるがそのダメージは狙撃に及ばず、かつ狙撃よりも射程が短い。
また、接近された場合も格闘が2連撃であり、タックルのダメージも20だったので格近に比べて接近戦も脆い。
つまり支援機としても前衛機としても運用が難しかったので、一般的に「必要のない」カテゴリという烙印を押されてしまっていました。
ですが、今回の射撃は違います。
まず格闘が3連撃きっちり入り、タックルのダメージも高く接近戦も戦えます。
またそれぞれの機体がビームライフルやキャノン系といった高ダメージの射撃武器を持っており、相手の着地等の硬直に対して非常に有効です。
ということで、今回の射撃カテゴリーは「近よりもやや遠くを得意とする前衛機」と捉えるのが良いと思います。
前線を格が1列目、近が1.5列目、射は2列目を支えると考えましょう。
ですが、いざとなったら射も1列目を張ることは可能です。
これは中にはなかった強さですね。
■これから得意機体とするMS
今回非常に多くの機体が追加され、総MS数は相当の数になりました。
さらに今のところ必要のない機体というのもいないので、稼働初期はまず自分が使いたいMSを選び、そのMSをしっかり運用できるまで慣れるのが良いかと思います。
ちなみに、今のところ自分が極めたいと思っているMSは
高ゲル、陸ゲル、グフカス
ですね。
特に新機体の中ではシャアゲルよりも陸ゲルを気に入ったので、陸ゲルを中心に使っていきたいと思っています。
さて今日はこんなところで。
明日は「宇宙ステージについて」書こうと思ってます。
それでは戦場で!