戦場の絆 スキルアップ・戦術指南ブログ

某神奈川店舗の大将による、「機動戦士ガンダム 戦場の絆」においての技術・戦術についての指南ブログです。

戦場の絆DX 全国稼働初日

戦場の絆DXが稼働しましたね。
自分もホームのネバラン港北にて野良〜4人バーストを楽しんできました。


さて、初日のプレイで感じたことをざっと書いていきます。



■カテゴリー再編について

今までの格・近・中・後・狙に変更が加えられ、


格・近・射・遠・狙

という5カテゴリになりました。
では、一番の変更点である中距離と射撃について考えてみます。


・射撃カテゴリは中距離カテゴリから名前が変わっただけなのか?

これは間違いです。
今回の射カテゴリは今までの中とは全く違います。

今までの中というのは非常に中途半端で、難しいカテゴリでした。
遠距離で前線にダメージを与えることはできるがそのダメージは狙撃に及ばず、かつ狙撃よりも射程が短い。
また、接近された場合も格闘が2連撃であり、タックルのダメージも20だったので格近に比べて接近戦も脆い。

つまり支援機としても前衛機としても運用が難しかったので、一般的に「必要のない」カテゴリという烙印を押されてしまっていました。


ですが、今回の射撃は違います。
まず格闘が3連撃きっちり入り、タックルのダメージも高く接近戦も戦えます。
またそれぞれの機体がビームライフルやキャノン系といった高ダメージの射撃武器を持っており、相手の着地等の硬直に対して非常に有効です。


ということで、今回の射撃カテゴリーは「近よりもやや遠くを得意とする前衛機」と捉えるのが良いと思います。
前線を格が1列目、近が1.5列目、射は2列目を支えると考えましょう。
ですが、いざとなったら射も1列目を張ることは可能です。
これは中にはなかった強さですね。



■これから得意機体とするMS

今回非常に多くの機体が追加され、総MS数は相当の数になりました。
さらに今のところ必要のない機体というのもいないので、稼働初期はまず自分が使いたいMSを選び、そのMSをしっかり運用できるまで慣れるのが良いかと思います。


ちなみに、今のところ自分が極めたいと思っているMSは

高ゲル、陸ゲル、グフカス

ですね。
特に新機体の中ではシャアゲルよりも陸ゲルを気に入ったので、陸ゲルを中心に使っていきたいと思っています。



さて今日はこんなところで。
明日は「宇宙ステージについて」書こうと思ってます。
それでは戦場で!

久しぶりに更新再開

お久しぶり〜。

一応、自分が大戦1プレイヤーの時代から続けているこのブログですが、
2008年12月に戦場の絆DXが稼働するということで、それに合わせてこのブログを復活させたいと思います。

で、今回は何故いまさらブログなんて書くのか?について。


現在、戦場の絆プレイヤーで連邦・ジオン両軍大将をやらせてもらっている自分としては、「戦場の絆」に対するネットの情報がかなり少ないと考えています。

要するに、全カテゴリに関して分かりやすい機体運用法や、正しい戦術の組み立て方が書かれていない。
また、そういう情報やサイトがあまりない。

ということで、じゃあ自分が書いてみようと。
訪れたプレイヤーが、一つでも有用になる情報が書かれているブログを作ろうと、そう思った次第です。

戦場の絆・基本編

現在の「戦場の絆」というゲーム状況についてまずは書いていこうかな。


■設備
インカムを常備しているかどうかや、PODをしっかり整備しているかどうかがかなり重要なゲームです。
特にインカムは、同店バーストしている時に必要不可欠なものなので無いと困ります。なので、設備が良いゲーセンでプレイすることをオススメします。
まぁ、インカムはやはり個人的に買って持ち歩くのが一番良いですけどね。


■4台or8台以上
4対4というマッチングの日と、8対8のマッチングの日というものがあり、日によってステージやマッチング方法が変わって行きます。

自分は断然44・ミノフスキー0%の時のプレイを推奨します。
何故なら、
・店の4・8台に左右されずに味方を4人集めて店内バーストすることができる
・拠点が落ちやすいので戦術的な編成・判断が重要になる
・一人一人のミスが連鎖して簡単に敗北に繋がるので、常に緊張感を持ってプレイができる
・誰のどんな行動が良くなかったのか、というものがリプレイを通じて明確になりやすいので、自分のプレイの改善を図る良い経験になる


等など、44は88と違ってメリットが非常に多いです。
しかし、勿論欠点もあります。まぁその話は長くなるので次に書いていこうかな〜と思いますが。


■料金システム
一回2戦で500円、プレイ時間は最長で15分という非常にお金のかかるゲームとなっております・・・
その高いお金を払ってまでも面白いか、と言われれば「YES」ですけどね。

自分は金があまり無いので、「知り合いのプレイを見て参考にする」ことや「ダメージや時間を計測する」ことでお金を使わず強くなる方法を考えています。


■プレイヤー層
20代の方がメインで非常に多く、30代前半の方も少なからずいらっしゃいます。

自分のような10代後半はかなり少ないです。まぁ料金設定で敬遠されるんで仕方ないとは思いますが・・・
ただ、年上の方と数多く知り合う機会ができたのでその点には感謝しています。


■対戦バランス
非常に取れていると思います。連邦・ジオンのどちらが強すぎるとか、特定の機体が鬼強くて誰も勝てない、ということはありません。
ただ、一部全く使えない機体が居るので、そこはバージョンアップでカバーして欲しいですね。


■バンダイナムコの対応
かなり遅い、と言わざるを得ません。早急にマッチングシステムの改善・変更をお願いしたいです。
将官・佐官・尉官・等兵の区別がほとんどできていないので、その点に関してしっかりとした対応を。



とりあえずこんな感じですかね。
現状、今から始める方はかなり厳しいゲームになっています。誰か教えてもらえる方が居ないとやる気が出ないかもしれません。

久しぶりに更新

どうもー、すっかり大学生の生活を満喫しているIRUKです。


んじゃ現在のゲーム状況でも。


■戦場の絆
現在、連邦中将。通算PPが70万を越えたいわゆる廃人。

88から始めた身でありながら、すっかり44将官になってしまっています。
絆SNSの方でもぼちぼち活動しており、暇なので今後はこのブログを復活させて考察・攻略日記でも書こうかと考え中。絆のブログって少ないしねー。


■三国志大戦
ICを挿さなくなってから半年ぐらいかな。そのぐらいやってません。

けど、3は結構興味出てきています。大戦3が出たら復活するかも。

ただ、現状の閉塞感を打破するような新システム・旧システムの廃止が無いとやってもつまらんと思うので、大幅なシステム変更を節に望みます。


■ガンダムvsガンダム
ロケテ行こうかと思ってたけど、バイトと大学が忙しくて行けなかったorz
渋谷ロケテがあったら行こうかな?とは考えてるけど、このまま製品版稼動まで待つことになりそう。


今は絆の大会で優勝することが目標で、今後は大戦3とGvsGが楽しみって感じですね。
ま、今日か明日に気ままな絆の考察日記を書こうと思うので、良かったら見てくださいねw

では〜

さぁさぁ考察の時間だよ

■三国志大戦2
全然やってません。
正直あまり面白くないし、戦場の絆に金かけすぎて大戦にかける金がありません。
このまんま続編まで放置な予感


■戦場の絆
3月から受験終了と同時に始めた絆ですが、
現在の階級は大尉です。
ICは一枚目で残り回数は35回。かなりのハイペースで上達しています。

ので、今回は絆の考察。


■格闘機体

・陸ジム
陸ジム強いね。コスト150で格闘+QDの威力が110、機動4で耐久220は格闘機の働ける条件を十分満たしてます。
ジオンもグフが居るのでお互い言えないですけどね。
俺が格闘機使う時は大体陸ジムです。


・寒ジム
コイツは人によって評価が違いますね。陸ジムの機動性だけを上げた機体にコスト180を払う価値があるのかどうか。
陸ジムで3連QDをする場面で寒ジムは1連QDをするわけですよね。その評価の仕方で違いが生まれるのではないかと。
ちなみに、俺は寒ジム要らない派。陸ジムの方が簡単だしね。
寒ジムはかなり難しいと思います。


・LA
ライトアーマーは8on8だと要らないと思います。
ただスコアは取れるので、カルカンには最適。
ちなみに俺はまだ出てません・・・orz


・ガンダムEZ8
カッコえー。俺が使いたい機体。
格闘QDで威力130は馬鹿だろ、とか思ってましたが、コスト210も考えるとこの強さで良いような。
修正されたら陸ジム安定になって要らない子になりそうですしね。


■近距離機体

・ジム
うーむ・・・
近距離は耐久が減っちゃいけない機体だと思ってるので、2機を捌けない肉壁上等のジムは俺には合わないです。
普通に強いとは思います。ただ扱いが難しくて俺には無理〜


・陸戦型ガンダム
俺のメイン機体。100mmマシA、B、ブルパップ、ビームライフル、バルカン、胸ミサ全て使える装備なのも○。
コスト190に見合う装甲の硬さ、地上ダッシュの速さ、空中ブーストも並以上と申し分無し。
極めれば極めるほど真価を発揮すると思います。

ちなみに、俺はビームライフル装備がメインですw
他の人があまり使っていないし、極め甲斐がある機体だと思ったので。
そのうちビームライフル装備について適当に書いてみようかと。

メイン装備で安定なのは100mmマシAだと思います。難しいのはマシB、BR。


・ジム・コマンド
陸ガンのライバル。普通に強いです。
ブースト効率、ハングレによる守備力の高さが特徴。
ただインファイトが若干弱いので、ダメージが取りにくいのもあります。ので、陸ガンよりは守備に偏った機体だと思っています。
コイツはブルパップA安定。BSGもアリかな?ぐらい。


・ガンダム
使いこなせればヤバイぐらい強いと思うけど、無理できないのでそこらへんが微妙かと。
陸ガンBRを使ってる身としては、ダムより状況に応じて陸ガンは無理もできるのでダムはあまり評価していないです。
スコアが取れるのは分かりますけどね〜。


■中、遠、狙
やってないので分かりません^^;



今日はここらへんで。
今回はなんの攻略にもなってませんが、次は近距離機体の本格的な考察をしてみます。

これはひどい

あれ?この前書いた記事がUPされてない・・・orz

というわけで、今日は昼からネバランで三国志大戦2と戦場の絆をガッツリやってきました。


■三国志大戦2

IC名:IRUK
階級:8州→11州

対戦成績:15勝1敗

使用デッキ1:SRトウガイ、R鮑三娘、UC陳泰、SRホウ徳
使用デッキ2:SRトウガイ、SRホウ徳、Rカクカ、R楽進、C陳グン


joviさんから大学合格祝いにSRトウガイを、カフェラテさんからRアワビ(鮑三娘ね)を頂いたので、その騎馬軍団を主軸にデッキを構築しました。

以下プレイした感想を並べてみます。


・SRトウガイ

とりあえず、


SRトウガイ、カッコいい・・・w


コイツ使い続けます。台詞と絵がカッコ良過ぎて惚れました。



・アワビ
自分で使ってみてびっくりしました。
何この厨カード。一時期のSR呂姫の匂いがプンプンします。

コスト1,5なので気軽に城壁叩きにも行けるし、何より汎用性が高すぎる。
なんかこれ使ったらプレイング下手になる気がしました。

騎馬単ではほとんどありえなかった開幕乙ができるのは楽しいですけどねw
うーん、ちょっと使用を自粛しそうな強さだ・・・



・騎馬単
正直、ブランクもあって騎馬が全然動きません。
というより、槍撃がどうしようもなく強いです。
引退前にやってた急ブレーキとか全然通用しないし、ラインを上げるのすら苦労します。

確かに、皆さんが言うように騎馬単は極寒の時代ですね。
槍2+馬3とか白兵でどうしようもないしw

ただ自分の大戦人生=騎馬単なので、騎馬単をやめるつもりはありません^^
デッキもまだまだ煮詰めてないし、頑張れるところまで騎馬単で努力してみようかと。



・ブランク
戦術眼はあまり衰えていないようです。
生殺しとかは普通にできてました。
ただ、やはり前より甘い部分があるし、何よりカード操作精度がひどかったですね。
突撃オーラを纏うまでの助走が必要以上に長いし、騎馬3枚動かすのが手一杯で4枚目が適当だったりとかでかなりミスが目立ちました。
2の仕様にも色々驚いたりしてて、どんどん慣れていかないとダメですねー。

覇者になるぐらいまでには前の感覚を取り戻したいですね。



・連勝
復帰したばかりとはいえ、結構連勝できました。
まぁデッキパワーですかね・・・カクカは予想以上に弱体化してましたけどorz



・負け
負けたデッキは槍単でした。
こちらとしては馬槍より楽なんですが、トウガイの弱点を上手く突かれて序盤削られて逃げ切られました。。。
うーん、トウガイの伏兵をあえて解除する布陣も必要かも。
そこらへんはもっとトウガイを使って慣れていかないとなぁ。



今日はこんな感じで。
次のプレイ後にSRトウガイデッキの考察でもやってみますね^^



以下絆〜続きを読む

マキシィに登録

一応復帰したんで、マキシィに入りました。
もう既に入っている方は、良ければ登録お願いします^^

祝!ブログ復活!

どうもー、もう皆さんから忘れられているであろう存在のIRUKです。

この度、大学に無事合格して自分の受験生活も終了したので、ゲセン復帰することができました〜

なので、それに伴いこのブログも再スタートです。閲覧している方々はほとんど居なさそうなのでひっそりとやっていこうかと。

ただネックなのは、mixiやその他SNSとの住み分けなんですよね。
うーむ、一応こちらはゲーム雑記・理論・攻略系という位置付けなので(自分の中では)、
とりあえずそんな感じの事を書いていこうかな、と。

んでは早速雑記とかをつらつらと。


■戦場の絆
5日前から始めました。

IC名:IRUK
勢力:連邦
階級:一等兵
出撃回数:34回
メイン機体:陸戦型ガンダム・ブルパップマシ装備

ちなみに今のステータスはこんな感じ。


で、
正直な感想を言うと、「めっさ面白い」。
かなり臨場感があって、リアルタイムでの戦いはガンヲタでもガンダム知らなくても十分楽しめます。
今は8ON8ではあるけど、知り合い4人で組んで協力してプレイできるのは画期的。
一緒に自分達のチーム独自の戦術を考えたりすると更に考えが深くなるのもGOOD。続きを読む

センターまで後一週間

正直書くことないんで放置しまくってましたが、ちゃんと生きてますw

さて、センターまで後一週間ですねー
同じくセンター受験する人は頑張りましょう!

まぁ自分はセンター出願ひとつしか出さないのでほとんど関係無いですが(´Д`;)

8〜20日目

お久しぶり。
ネタ無いんでサボってましたw

8○9○10○11○12○13××14×15×16×17×18○19×

【センターまで後56日】
【第一志望まで後82日】
■今日
今日は河合の早慶オープン受けてきましたんで感想をば。

・国語
大問1の現代文は鬼。50分もかかった(´・ω・`)
古文はできないんで難易度すらわかりませんorz

・英語
大問1は簡単だが、3がキツかった…
選択問題の記述もオワタ…
つーかオープンなのに傾向違いすぎてorz

・世界史
むずい。特に選択。
選択の難易度、慶應>>>>>>>早稲田だったのはワロタw

・小論文
割と書けた。
経済の小論文は難しかったみたいだが。。。

・総評
ぶっちゃけ過去問より難しいっすw
本当にプレなのかと小一時間(ry

まぁ今日ボコボコにされたことで、勉強のやる気も上がってきたからそれは良かったかな…

んではノシ
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パイロットネーム:
連邦 大将 IRUK/イルク
ジオン 大将 イルクククククク

2007年3月から始めた、古参の一大将です。
横浜市の港北・都筑エリアでプレイしています。

主な大会出場記録として

・全国大会関東エリアC決勝進出
・全国阿佐ヶ谷大会4冠

を経験しています。
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